خلق تصاویر واقعی با HDR10+

تقریبا هر پیشرفتی در فناوری‌های تلویزیونی با هدف واقعی‌تر کردن تصویر نهایی ایجاد می‌شود. شرکت سامسونگ الکترونیکس برای رسیدن به این هدف اخیرا استانداردی جدید و باز به نام HDR10+ را برای ویدیوهای با گستره دینامیکی بالا (HDR) معرفی کرد که تصاویر نهایی تلویزیون را بیش از همیشه به تصاویر واقعی نزدیک می‌کند. اما استاندارد HDR10+ دقیقا به چه معنی است؟
 
در پاسخ می‌توان گفت HDR10+ روندی است که بازه دینامیکی (نسبت نور و تاریکی) را در تصویر ورودی بالاتر می‌برد تا آن را بیشتر شبیه به چیزی کند که چشم در واقعیت می‌بیند. استفاده از این استاندارد از دید بیننده منجر به ایجاد تصویری روشن‌تر با بازه رنگ بیشتر و تن رنگ غنی‌تر در مقایسه با روندهای معمولی HDR می‌شود. در حالیکه استاندارد کنونی HDR10 از ابرداده‌های استاتیک استفاده می‌کند، استاندارد HDR10+ از ابرداده‌های دینامیکی برای خلق کنتراست بهتر و رنگ‌هایی نزدیک به واقعیت استفاده می‌کند که نهایتا تجربه دیداری را بسیار بهتر می‌کند. با استفاده از این ابرداده‌های دینامیکی کدگذاری شده در سیگنال HDR10+، این استاندارد می‌تواند سطح روشنایی سیگنال HDR را بصورت صحنه به صحنه تنظیم کرده و تصویری بسیار نزدیکتر به واقعیت بدست بدهد. 
 
پیش از این از مپینگ تن استاتیک استفاده می‌شد که برای تمامی محتواها از یک نمودار مپینگ تن استفاده می‌کرد. مثلا وقتی صحنه‌هایی از فیلم در روشنایی و صحنه‌هایی دیگر در نور کم فیلمبرداری شده باشند، به دلیل استفاده از این مپینگ استاتیک، صحنه‌های تاریک تا حد زیادی تاریکتر از خواست اولیه کارگردان نمایش داده می‌شود. 
 
اما مپینگ دینامیکی از نمودار متفاوتی برای هر صحنه استفاده می‌کند که نهایتا تصویری نزدیک به خواست فیلم‌ساز را پیش چشم بیننده قرار می‌دهد. معنی این گفته آن است که HDR10+ امکان نمایش واقعی‌تر سایه‌ها، دیدن جزئیات بیشتر در صحنه‌های روشن و رنگ‌های واقعی‌تر در کل صحنه را فراهم می‌کند که مسئله حذف برخی رنگ‌ها در تلویزیون‌های HDR را حل می‌کند. 
 
در حال حاضر HDR در انواع محصولات شامل تلویزیون‌، گوشی هوشمند و دوربین استفاده شده است اما در سال‌های آینده مسلما HDR10+ در مقام یک استاندارد باز، تبدیل به استاندارد غالب این صنعت شده و حتی دستگاه‌های بیشتری را تحت پوشش قرار خواهد داد. این استاندارد هم اکنون در تمامی تلویزیون‌های UHD سال ۲۰۱۷ سامسونگ از جمله سری تلویزیون‌های برتر QLED این برند پشتیبانی شده و در ادامه سال، شرکت سامسونگ با ارائه یک آپدیت نرم افزاری جدید، به سری ۲۰۱۶ این تلویزیون‌ها نیز امکان پشتیبانی از این استاندارد را خواهد داد.

شیائومی قصد دارد ۲۰۰۰ فروشگاه جدید Mi Home تا سال ۲۰۲۰ افتتاح کند!

بر اساس مصاحبه اخیر Wang Xiang (مسئول ارشد شیائومی)، این شرکت در نظر دارد تا بیش از ۲۰۰۰ فروشگاه فیزیکی (Mi Stores) طی ۳ سال آینده راه اندازی کند.
 
این مصاحبه در CNBC منتشر شد و یکی از مهمترین نکاتی که به آن اشاره شد، تعهد شرکت به باز کردن بیشتر این فروشگاه ها با مشارکت سرمایه گذاران خصوصی بود. سرپرست ارشد شیائومی خاطر نشان کرد که در چند سال آینده، این شرکت فناوری به یک بازیکن جهانی  تبدیل خواهد شد؛ چرا که برنامه دارند تقریبا به هر کشوری وارد شود. به نظر می رسد که این شرکت اشتباهات گذشته خود را درک کرده و در حال حاضر به فروش آفلاین نیز متکی است و صرفا به فروش آنلاین نمی پردازد.
 
تا کنون شیائومی بیش از ۱۰۰ فروشگاه Mi Home در بیشتر مناطق چین و ۱۲۵ فروشگاه در سراسر جهان باز کرده است. هدف این است که تا سال ۲۰۲۰ بیش از ۲۰۰۰ (!) فروشگاه در سراسر جهان داشته باشد. بر اساس گزارش این مقام مسئول شیائومی، این شرکت به دنبال تمرکز بیشتر بر همسایگان چین در جنوب شرقی آسیا مانند فیلیپین و نیز اروپای شرقی است. همچنین در کشورهایی مانند روسیه، امارات متحده عربی و مصر زمین هایی تهیه کرده، و حتی دارای امکانات تولید در هند و اندونزی است.

رئیس اتحادیه فناوران رایانه تهران: آغاز بازرسی گسترده در بازار برای کشف کالای قاچاق/ فرصت مجدد به متخلفان داده نمی‌شود

رئیس اتحادیه فناوران رایانه تهران با اشاره به آغاز بازرسی گسترده در بازار برای کشف کالای قاچاق، گفت: تفاوت این بازرسی با بازرسی‌های قبلی در این است که این بار فرصت دوباره برای ارائه مدارک به واحدهای صنفی متخلف داده نخواهد شد.
سید مهدی میرمهدی در گفت‌وگو با فارس، با اشاره به آغاز بازرسی و پایش بازار صنفی کشور، گفت: از روز شنبه 17 تیرماه بازرسی در تمامی اصناف آغاز شده که این بازرسی هنوز به صنف IT نرسیده است.
 
رئیس اتحادیه فناوران رایانه تهران افزود: بنابر گزارش ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز مبنی بر تایید وجود کالای قاچاق در تمامی بازارها، تصمیم برای بازرسی در تمامی صنوف اتخاذ شده و این بازرسی با کمک نیروی انتظامی، تعزیرات، بازرسی اصناف، ستاد مبارزه با قاچاق کالا به صورت گسترده در حال انجام است.
 
وی گفت: تفاوت این بازرسی با بازرسی‌های قبلی در این است که فرصت دوباره برای ارائه مدارک به واحدهای صنفی داده نخواهد شد، به این معنا که اگر کالای بدون مدرک که مصداق قاچاق است در واحد صنفی موجود باشد، به فروشنده فرصت دوباره‌ای برای پیدا کردن و ارائه مدارک داده نمی‌شود و در لحظه کلای قاچاق به سازمان امور تملیکی برای حراج منتقل می‌شود.
 
میرمهدی ادامه داد: پیش از این در مراحل متعدد بازرسی‌ها فرصت ارائه مدارک به واحدهای صنفی داده شده و اگر قرار باشد در هر بار بازرسی برای تکمیل مدارک فرصت داده شود، در عمل بازرسی‌ها بی‌فایده می‌شوند.
 
رئیس اتحادیه فناوران رایانه تهران اظهار داشت: این مرحله از بازرسی به صورت گسترده در حال انجام است و بیشتر واحدهای صنفی هر پاساژ بازرسی می‌شوند.

پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۱۹ عرضه می‌شود

شرکت سونی سال گذشته کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو را راهی بازار کرد؛ اما به نظر می‌رسد که این شرکت در حال کار روی نسل بعدی کنسول بازی خودش است. کنسولی که به احتمال زیاد در سال ۲۰۱۹ راهی بازار خواهد شد. به تازگی مایکل پکتر یکی از تحلیلگران صنعت بازی به این موضوع اشاره کرده که کنسول PS5 به احتمال زیاد در سال ۲۰۱۹ راهی بازار می‌شود و این اقدام قدم ناتمامی که به عرضه PS4 Pro برداشته شده بود را کامل می‌کند.
 
او به این موضوع اشاره کرد که PS4 Pro از نظر معماری و سخت افزار از مدل اصلی بهتر است و قطعا پلی‌استیشن ۵ از PS4 Pro بهتر خواهد بود. پس به همین دلیل کنسول بعدی حرکت نیمه‌کاره سونی با PS4 Pro را کامل خواهد کرد.
 
پکتر می‌گوید که کنسول بعدی سونی در سال ۲۰۱۸ عرضه نمی‌شود و این اتفاق در سال ۲۰۱۹ و ۲۰۲۰ رخ می‌دهد؛ اما احتمال عرضه آن در سال ۲۰۱۹ بیشتر است. به احتمال زیاد سونی برای اینکه عرضه تلویزیون‌های ۴K در بازار آمریکا بیشتر شود کمی کنسول بازی بعدی خودش را دیرتر راهی بازار می‌کند. گفته شده تا سال ۲۰۱۹ تعداد افرادی که در آمریکا تلویزیون ۴K می‌خرند به ۵۰ درصد می‌رسد و ۳۰ درصد مردم دنیا هم چنین تلویزیون‌هایی دارند.
 
مایکل پکتر بر این باور است که زمان نسل هشتم کنسول‌های بازی کم‌کم رو به پایان است و شرکت‌ها در حال کار روی سخت افزار جدیدتری هستند. البته از آنجایی که مایکروسافت کنسول ایکس‌باکس وان ایکس را تا چند ماه دیگر راهی بازار می‌کند، مشخص نیست که کنسول بعدی این شرکت کی راهی بازار می‌شود. ایکس‌باکس وان ایکس اولین کنسول بازی دنیا خواهد بود که می‌تواند بازی‌ها را با کیفیت واقعی ۴K‌ اجرا کند.

آغاز فروش اولین لپ تاپ بدون سیم دنیا

شرکت دل فروش اولین لپ تاپ در جهان که شارژ آن به طور بی سیم ممکن است را به قیمت ۱۷۵۰ دلار آغاز کرده است.
این لپ تاپ Latitude ۷۲۸۵ نام دارد و دارای نمایشگر ۱۲ اینچی است که از صفحه کلیدش جدا می شود. دل اولین بار در جریان برگزاری نمایشگاه CES در ژانویه گذشته از عرضه چنین لپ تاپی خبر داده بود.
 
شارژ بی سیم این لپ تاپ از طریق یک صفحه کلید جداشدنی صورت می گیرد که به طور جداگانه به فروش می رسد. علاقمندان برای خرید لپ تاپ یاد شده باید به وب سایت شرکت دل مراجعه کنند.
 
قیمت مدل پایه این لپ تاپ ۱۲۰۰ دلار است و برای خرید صفحه کلید بی سیم، شارژر و پوششی که باید در زیر این صفحه کلید قرار بگیرد باید در مجموع ۵۵۰ دلار پرداخت شود.
 
پردازنده اصلی این لپ تاپ Core i۵-۷Y۵۴ بوده و ساخت شرکت اینتل است. لپ تاپ یاد شده دارای ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی و ۸ گیگابایت رم است. قرار است مدل دیگری از این لپ تاپ به نام Latitude ۷۰۰۰ با نمایشگر ۱۳ اینچی در ماه آگوست عرضه شود و قیمت آن نیز در همان زمان اعلام خواهد شد.

اولین مانیتور خمیده گیمینگ جهان در نخستین نمایشگاه صنعت بازی تهران

نخستین دوره نمایشگاه و همایش‌های صنعت بازی تهران در روزهای پنج‌شنبه ۱۵ و جمعه ۱۶ تیرماه در سالن‌ همایش‌های صداوسیما آغاز به کار کرد. در این رویداد که به مدت دو روز و با همکاری مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مجموعه گیم کانکشن (Game Connection) فرانسه برگزار ‌شد، آخرین راهکارهای پیشرفت و مطرح شدن هر چه بیشتر بازی‌های ایرانی در سطح جهان مورد بررسی قرار گرفت.
 
به همین منظور و در حاشیه این نمایشگاه، کنفرانس‌ها و کلاس‌های تخصصی در زمینه طراحی، تجارت، مدیریت، تولید و... با سخنرانی چهره‌های بین‌المللی صنعت بازی برگزار شد.
شرکت سامسونگ الکترونیکس نیز از جمله حامیان مالی نمایشگاه صنعت بازی تهران بود که با معرفی اولین مانیتور گیمینگ خمیده دنیا، پا به عرصه تولید محصولات مخصوص بازی گذاشت.
 
مانیتور C27FG70 سامسونگ که در این نمایشگاه در معرض دید علاقه‌مندان قرار گرفت، با داشتن ویژگی‌هایی همچون زمان واکنش ‌پذیری فوق سریع یک میلی‌ ثانیه‌‌ای‌، نرخ بروزرسانی تصویر ۱۴۴ هرتزی، انحنای ۱۸۰۰ میلی‌متری پنل و نسبت کنتراست 3000:1 به مانیتوری مناسب برای اهالی بازی تبدیل شده است.
 
نمایش اولین‌ها
در کنار ایده‌های نوین، افزایش کیفیت گرافیک بازی‌ اصلی‌ترین هدف تولید‌کنندگان و توسعه‌دهندگان بازی‌های کامپیوتری در سال‌های اخیر بوده است. انتقال این پیشرفت‌های گرافیکی به چشم بیننده نیازمند مانیتوری با قدرت بالا و قابلیت‌هایی خاص است. مانیتور C27FG70 با انحنایی به شعاع ۱۸۰۰ میلی‌متر، تطابق زیادی با سطح کروی چشم انسان دارد و می‌تواند با پوشش عریض‌تر تصاویر، کاربر را در دنیای بازی غوطه‌ور کند.
 
پرش‌ها و لرزش‌های گاه‌وبیگاه تصاویر بازی یکی دیگر از اتفاقاتی است که می‌تواند ضمن برهم‌زدن تمرکز گیمرها و کاهش هیجان، مانع لذت کافی آنها از بازی مورد علاقه‌شان شود. برای ارزیابی قدرت مانیتورها در رفع چنین مشکلاتی، دو معیار زمان واکنش پذیری (response time) و نرخ بروزرسانی تصاویر (Refresh Rate) بیش‌تر از همه مطرح و شناخته شده هستند.
 
مانیتور گیمینگ سامسونگ با زمان واکنش‌ پذیری فوق سریع یک میلی‌ثانیه‌ای، قدرتی بی‌نظیر در نمایش صحنه‌های پرتحرک بازی داشته و نرخ بروزرسانی ۱۴۴ هرتزی این مانیتور نیز باعث می‌شود حتی در پر هیجان‌ترین صحنه‌های بازی هم، کاربر هیچگونه وقفه‌ای را در تصویر مشاهده نکند.
 
رنگ‌ها و چشم‌ها
در کنار تمامی ویژگی‌های سخت‌افزاری و توان پردازشی تصاویر، نمایش رنگ‌های طبیعی و غنی با کنتراستی بالا لذت بازی را برای گیمرها چند برابر می‌کند.
 
مانیتور C27FG70 سامسونگ از فناوری کوانتوم دات در پنل خود بهره‌ می‌برد که ضمن تولید طیف رنگ‌های گسترده و متنوع، فاقد ماده کادمیوم است و از مواد دوستدار محیط زیست استفاده می‌کند.
پوشش ۱۲۵ درصدی طیف نوری sRGB و نسبت کنتراست ۳۰۰۰:۱ دو ویژگی دیگری هستند که کلکسیون C27FG70 سامسونگ را در نمایش تصاویر چشم‌نواز کامل می‌کند.
 
برای محافظت از چشم‌ها به خصوص در هنگام شب، این مانیتور مجهز به حالت محافظ چشم Eye Saver Mode  است تا ضمن کاهش خستگی چشم، تجربه‌ دیداری راحت‌تری را برای کاربران فراهم کند. علاوه براین ویژگی‌ تصویر بدون لرزش (Flicker Free) به کار گرفته شده تا لرزش‌های مزاحم در تصویر را به حداقل برساند.
 
طراحی داشبورد روی صفحه (UX OSD) و جاگذاری تنظیمات ضروری نمایشگر درون آن، اعمال تغییرات را تسهیل کرده است. با استفاده از این قسمت گیمرها می‌توانند به راحتی مواردی همچون زمان واکنش پذیری و نرخ نوسازی دستگاه را تغییر دهند. همچنین دکمه‌های میانبری برای تغییر تنظیمات بازی در جلو و پشت مانیتور طراحی شده است.
 
بدنه مانیتور هم به گونه‌ای طراحی شده که گیمرها به سادگی و با کمک بازوی لولایی، می‌توانند زاویه دید مانیتور را تغییر داده و در مواقع لازم هدفون خود را  بر روی آن قرار دهند.
طراحی بهینه و گیمرپسند C27FG70 موجب شد تا در سال ۲۰۱۶ این مانیتور جایزه بهترین طراحی را از موسسه معتبر Good Design Award ژاپن دریافت کند.
 
برترین محصولات حوزه بازی ایران در روز ۱۶ تیرماه در نمایشگاه و همایش بین‌المللی صنعت بازی تهران و در چهار حوزه بهترین بازی کامپیوتری، بهترین بازی موبایلی، بهترین بازی کامپیوتر از نظر خلاقیت و بهترین بازی موبایلی در حوزه خلاقیت معرفی شدند. 
 
در این مراسم شرکت سامسونگ جوایزی را به برندگان این چهار بخش اهدا کرد. این برندگان همچنین کمک هزینه‌هایی به مبلغ ۵۰ و ۲۵ میلیون تومان از برگزار کنندگان این نمایشگاه دریافت کردند. 
 
برندگان این نمایشگاه عبارت بودند از بازی Grandum Over Drive برای بهترین بازی کامپیوتری، بازی Run Dehghan Run برای بهترین بازی موبایل، بازی Live TV Tycoon برای بهترین خلاقیت بازی موبایلی و انگاره برای بهترین خلاقیت در بازی کامپیوتری.
 
این نمایشگاه نهایتا با اهدای جوایز به برندگان و سخنرانی تعدادی از برگزار کنندگان و حامیان مالی نمایشگاه، از جمله نماینده شرکت سامسونگ به کار خود پایان داد. 

قنبری خبر داد: ورود ۲۱ قلم محصول فناوری اطلاعات ممنوع شد

معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از ممنوعیت ورود ۲۱ قلم کالا و تجهیزات مرتبط با فناوری اطلاعات به کشور خبر داد و گفت: اپراتورهای ارتباطی ملزم به استفاده از محصولات مشابه داخلی شدند.
 
برات قنبری در گفتگو با مهر، با بیان اینکه پیوست تجهیزات فناوری اطلاعات از سوی معاونت نوآوری و فناوری وزارت ارتباطات به اپراتورهای ارائه دهنده خدمات در این بخش، ابلاغ شده است، اظهار داشت: مطابق با این دستورالعمل، شرایط و ضوابطی برای خرید محصولات بخش فناوری اطلاعات و ارتباطات درنظر گرفته شده است.
 
وی گفت: براین اساس، طرح های عمده و محصولات خریداری شده حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات از این پس باید دارای پیوست فناوری باشند. به این معنی که در پروژه های ملی باید از اقلام و محصولات تولید داخل استفاده شود.
 
قنبری با اشاره به ظرفیت ایجاد شده در کشور برای استفاده از تولیدات داخلی، اضافه کرد: با بررسی های انجام شده، مشخص شد که حدود ۲۱ قلم از کالاها و تجهیزات مرتبط با فناوری اطلاعات و ارتباطات در کشور تولید می شود. از این رو مطابق با پیوست فناوری اطلاعات، ورود این کالاها را به کشور ممنوع و یا محدود کردیم.
 
معاون برنامه ریزی وزیر ارتباطات ادامه داد: این اقلام توسط شرکتهای خصوصی و دانش بنیان در کشور تولید شده و مربوط به اقلام کامپیوتری از جمله حافظه های کامیپوتری، تجهیزات موبایل و ارتباطات سیار و تجهیزات مرتبط با شبکه می شود.
 
وی هدف از ابلاغ این آیین نامه را استفاده از توان داخلی و ملی برای پروژه های بخش فناوری اطلاعات و ارتباطات عنوان کرد.

اندازه‌گیری عمق تصویر با دوربین دوگانه

دوربین های دوگانه ایزوسل قادر به اندازه گیری عمق تصویر هستند.
 
کمپانی سامسونگ اخیرا از چهار زیربرند جدید سنسورهای دوربین ایزوسل رونمایی کرده که این زیربرند ها عبارتند از؛ ایزوسل برایت، ایزوسل دوآل، ایزوسل فست و ایزوسل اسلیم. پیش بینی میشود این شرکت دوربین دوگانه را در گلکسی نوت 8 معرفی کند. سامسونگ چند ویژگی از سنسور دوربین ایزوسل دوگانه را در نمایشگاه MWC شانگهای ارایه کرد. حالا تعدادی از قابلیت های جدید این دوربین ها در اسناد رسمی شرکت سامسونگ اضافه شده است.
 
یک سند برای نشان دادن تکنولوژی آینده سامسونگ و برنامه هایی برای سرمایه گذاران و سهامداران تشکیل شده که در آن به سنجش عمق، بزرگ نمایی و بهبود تصاویر در شرایط نور کم اشاره می کند. گفته می شود که  سنسورهای ایزوسل قادر به استفاده از این ویژگی ها هستند و ممکن است برخی از این ویژگی ها را در گوشی گلکسی نوت 8 ببینیم. سنسور تشخیص عمق حالتی محو در پس زمینه ی عکس را در تصاویر به ما ارایه می دهد. شایعات می گوید، گلکسی نوت 8 دارای یک دوربین دوگانه ی 12 و13 مگاپیکسلی است که قابلیت بزرگ نمایی 3 برابری را به ما می دهد.
 
کمپانی سامسونگ از هر دو سنسور دوربین شرکت سونی و ایزوسل در گوشی های رده بالای خود استفاده می کند، اما باید دید آیا سامسونگ فقط در گلکسی نوت 8 از سنسور های دوگانه ایزوسل خود استفاده خواهد کرد. انتظار می رود گوشی گلکسی نوت 8 در ماه آگوست رونمایی و در سپتامبر پیش از آیفون 7 اس و آیفون 8 عرضه شود.

بلندگوی هوشمند جان یک زن آمریکایی را نجات داد

بر اساس گزارش پلیس ایالت نیومکزیکوی آمریکا، بلندگوی هوشمند خانگی نصب شده در یک منزل پس از وقوع درگیری شدید لفظی میان یک مرد و نامزدش به پلیس تلفن زد و جان دختری را نجات داد.
 
ادواردو باروس که دوشنبه شب با نامزدش درگیری لفظی پیدا کرده بود، در حالی که او را با تفنگ تهدید می کرد، از وی پرسید: آیا تو به پلیس زنگ زدی؟ بلندگوی هوشمند خانگی بعد از دریافت این پیام، آن را درخواستی به منظور خبر کردن نیروهای امنیتی تفسیر کرد و به طور خودکار با شماره ۹۱۱ تماس گرفت.
 
پلیس پس از حضور در محل درگیری این دو طرف، آنها را از هم جدا کرد و باروس را به جرم تهدید نامزدش با استفاده از اسلحه گرم و همین طور ضرب و جرح او دستگیر نمود. در جریان این درگیری نامزد باروس نیز زخمی شد. پلیس تایید کرده که در صورت عدم دخالت نیروهای امنیتی شرایط ممکن بود بدتر شود. اما بلندگوی هوشمند خانگی جان این زن را از مرگ نجات داده است.
 
اگر چه این بار بلندگوی هوشمند خانگی که نام شرکت سازنده آن توسط پلیس اعلام نشده، تشخیص درستی داده و جان انسانی را نجات داده، اما بلندگوهای هوشمند گاهی در تشخیص درخواست های انسانی اشتباه می کنند. از جمله بلندگوی هوشمند آمازون یک بار صدای مجری یک برنامه تلویزیونی را با صدای مالک خود اشتباه گرفت و محصولی را برای وی خریداری کرد.

واردات غیرقانونی مانع رشد تولیدات مخابراتی داخلی

یک عضو هیئت علمی دانشگاه تهران با انتقاد از واردات غیرقانونی محصولات مخابراتی و مرتبط باحوزه آی تی از طریق مجاری غیر رسمی به کشور، این شرایط را عامل عدم رشد شرکت‌های دانش بنیان و مانعی برای رشد تولیدات در این حوزه‌ها دانست.
 
سیامک محمدی، عضو هیئت علمی دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه تهران در گفت‌وگو با ایسنا، با بیان اینکه یافتن شغل امروزه در بیشتر حوزه‌ها خصوصا در حوزه معماری کامپیوتر و سخت افزار سخت شده است افزود: البته در حوزه رشته‌های مرتبط با بخش نرم افزار به خاطر وجود کارهای بانکی و یا ساخت اپلیکیشن‌های جدید برای شرکت‌های خصوصی و یا سرورهای آنها، امکان اشتغال برای فارغ التحصیلان حوزه فناوری اطلاعات بیشتر شده و در حال توسعه است.
 
این استاد دانشگاه با اشاره به حوزه‌های متنوع شغلی آی تی از جمله راه اندازی "دیتاسنتر"ها و همچنین راه اندازی "سرور"های  ادارات اظهار کرد: حوزه فناوری اطلاعات زمینه‌های مختلف و متنوعی برای پوشش شغلی دارد اما اینکه چرا در ای حوزه بیکاری وجود دارد احتمالا به خاطر آشفتگی اقتصادی فعلی  و همچنین تحریم‌های این حوزه باشد. هنوز در خیلی از حوزه‌ها تحریم ها برداشته نشده است خصوصا در زمینه سخت افزارها می‌توانند بستر شغلی قابل توجهی را در بازار ایجاد کنند.
 
وی با اشاره به تحریم‌های موجود در حوزه مخابرات و بخشی از حوزه فناوری اطلاعات ادامه داد: بسیاری از تجهیزات مخابراتی که در حال حاضر تحریم هستند از طریق کانال‌های غیررسمی از طریق چین وارد کشور می‌شوند و ما در این حوزه صرفا مصرف کننده هستیم، در حالی که در چنین شرایطی ما باید به شرکت‌های دانش بنیان بهای بیشتری بدهیم اما این اتفاق نمی‌افتد که بسیار جای سوال دارد. همچنین در خصوص "سرور"ها نیز این شرایط وجود دارد که در این حوزه نیز واردات غیرقانونی مانع از رشد تولیدات این حوزه در داخل کشور شده است.
 
این کارشناس با اشاره به عملکرد دولت‌های نهم و دهم در حوزه مخابرات و آی تی عملکرد این دولت‌ها را عاملی برای عقب افتادگی این عرصه‌ها و عدم رشد شرکت‌های دانش بنیان ارزیابی کرد.
 
محمدی در ادامه با تاکید بر ضرورت انجام خصوصی سازی واقعی در کشور و در حوزه های مخابراتی و فناوری اطلاعاتی بیان کرد: در حالی که همه کشورها در دنیا به سمت خصوصی سازی حرکت می‌کنند اما در کشور ما این مهم به شکل درستی انجام نشده است و شرکت‌های نیمه خصوصی_دولتی مانع از سرمایه گذاری و درآمدزایی مستقل بخش خصوصی واقعی می‌شوند.
 
وی همچنین با بیان اینکه ارتباط و همکاری حوزه صنعت و دانشگاه یک ضرورت جدی در کشور است گفت: در همه کشورها بخش صنعتی حداقل ۵ تا ۱۰ درصد سرمایه گذاری های خود را در دانشگاه‌ها انجام می‌دهد. این سرمایه گذاری از سویی باعث ایجاد اشتغال دانشجویان در تخصص‌های مرتبط با رشته خود و از سویی موجب ارتقای سطح تکنولوژی در صنعت کشور می‌شود.
 
وی اضافه کرد: اما در شرایط فعلی این  ارتباط در کشور ما بسیار کم است و معدود کارهایی هم که در حوزه برق قدرت و نیرو انجام می‌شود، بعضا به دلیل عدم پرداخت پول اوضاع خوبی ندارند، هرچند در قیاس با حوزه کارهای کامپیوتری و فناوری اطلاعات اوضاع بهتری دارد.
 
محمدی در پایان با انتقاد از عدم دخالت دادن دانشگاه‌ها به عنوان یک نهاد تولید علم در کشور در اجرای پروژه های جدی مخابراتی گفت: به دلیل عدم مدیریت کنترل صحیح پروژه‌ها مخابرات پروژه‌های بسیار کلان را تعریف و با شرکتهای خاصی قرارداد می‌بندد، در حالی که پروژه های بسیار خرد را به دانشگاه ها واگذار می‌کند.