سونی از کنترلر DualSense پلی‌استیشن ۵ رونمایی کرد

سونی از کنترلر DualSense کنسول بازی آینده پلی‌استیشن 5 خود پرده‌برداری کرد. این کنترلر از نظر طراحی تفاوت‌های بارزی با DualShock دارد.

طراحی دو رنگ DualSense، این تصور را در ما ایجاد می‌کند که گویی کسی روی بخش‌هایی از DualShock پوشش سفید صیقلی کشیده باشد. در حالیکه این نوع طراحی، زیبایی‌های خاص خودش را دارد، اما شباهت‌های ظاهری کنترلر جدید با DualShock، چیز خوبی است و سونی ظاهرا به چیزهایی که در رابطه با ارگونومی کنترلرها یاد گرفته یک‌بار دیگر عمل کرده است. هرچند DualSense در مقایسه با مدل قبلی خود کمی درشت‌تر به نظر می‌رسد، اما کار با این نوع کنترلرها اغلب راحت‌تر است. ضمن اینکه سونی ادعا کرده که کنترلر جدید از آنچه که به نظر می‌رسد کوچک‌تر است.

برخی از تغییرات ظاهری DualSense شامل تغییرات جزئی در زاویه تریگرهای دست و شکلِ گریپ می‌شوند. البته لایت بار معروف سونی و سطح حساس به لمس آن همچنان روی کنترلر وجود دارند و فقط طراحی آن‌ها کمی مدرن‌تر شده است.

از طرفی، دکمه “Share” دیگر روی DualSense وجود ندارد و به جای آن یک دکمه جدید “Create” اضافه شده که همه قابلیت‌های دکمه قبلی را دارد و حتی ایجاد محتوا را راحت‌تر و ساده‌تر نیز کرده است.

چند قابلیت جدید هیجان‌انگیز نیز در DualSense ارایه شده‌اند. روی این کنترلر یک سری میکروفون داخلی وجود دارد که می‌توانند برای چت صوتی بدون نیاز به هدست استفاده شوند. با توجه به تمرکز سونی روی صوت، با به‌کارگیری موتور پردازشی Tempest برای ایجاد صدای سه‌بعدی در پلی‌استیشن 5، می‌توانیم تصور کنیم که این میکروفون‌ها وظیفه‌ دیگری نیز دارند. آن‌ها احتمالا به‌منظور کمک به بهینه‌سازی صدا، اطلاعات ارزشمندی را در رابطه با موقعیت کاربر در اتاق فراهم خواهند کرد.

سونی همچنین روی یک روش جدید حس لمسی تمرکز کرده است. کنترلر DuaSense نه‌تنها از بازخورد لرزش هپتیک پیشرفته بهره می‌برد، بلکه تریگرهای تطابقی جدیدی نیز روی آن وجود دارند. ظاهرا، دکمه‌های L2 و R2 کنترلر جدید می‌توانند به‌طور دینامیک و پویا، بازخوردهای خود را جهت واکنش طبیعی‌تر به برخی رویداد‌های خاص داخل بازی و انتقال حس‌های متفاوت، تنظیم و و اصلاح کنند.

سونی در این رابطه، یک خودرو را مثال زده که حرکت چرخ‌های آن در گل‌ولای می‌تواند حس خاصی را به کاربر انتقال دهد. همه این تدابیر، روی کاغذ عالی و فوق‌العاده هستند و امیدواریم که غول ژاپنی و توسعه‌دهندگان بتوانند روی تکنولوژی جدید به خوبی سرمایه‌گذاری کنند.

نوشته سونی از کنترلر DualSense پلی‌استیشن 5 رونمایی کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

سونی از کنترلر DualSense پلی‌استیشن ۵ رونمایی کرد

سونی از کنترلر DualSense کنسول بازی آینده پلی‌استیشن 5 خود پرده‌برداری کرد. این کنترلر از نظر طراحی تفاوت‌های بارزی با DualShock دارد.

طراحی دو رنگ DualSense، این تصور را در ما ایجاد می‌کند که گویی کسی روی بخش‌هایی از DualShock پوشش سفید صیقلی کشیده باشد. در حالیکه این نوع طراحی، زیبایی‌های خاص خودش را دارد، اما شباهت‌های ظاهری کنترلر جدید با DualShock، چیز خوبی است و سونی ظاهرا به چیزهایی که در رابطه با ارگونومی کنترلرها یاد گرفته یک‌بار دیگر عمل کرده است. هرچند DualSense در مقایسه با مدل قبلی خود کمی درشت‌تر به نظر می‌رسد، اما کار با این نوع کنترلرها اغلب راحت‌تر است. ضمن اینکه سونی ادعا کرده که کنترلر جدید از آنچه که به نظر می‌رسد کوچک‌تر است.

برخی از تغییرات ظاهری DualSense شامل تغییرات جزئی در زاویه تریگرهای دست و شکلِ گریپ می‌شوند. البته لایت بار معروف سونی و سطح حساس به لمس آن همچنان روی کنترلر وجود دارند و فقط طراحی آن‌ها کمی مدرن‌تر شده است.

از طرفی، دکمه “Share” دیگر روی DualSense وجود ندارد و به جای آن یک دکمه جدید “Create” اضافه شده که همه قابلیت‌های دکمه قبلی را دارد و حتی ایجاد محتوا را راحت‌تر و ساده‌تر نیز کرده است.

چند قابلیت جدید هیجان‌انگیز نیز در DualSense ارایه شده‌اند. روی این کنترلر یک سری میکروفون داخلی وجود دارد که می‌توانند برای چت صوتی بدون نیاز به هدست استفاده شوند. با توجه به تمرکز سونی روی صوت، با به‌کارگیری موتور پردازشی Tempest برای ایجاد صدای سه‌بعدی در پلی‌استیشن 5، می‌توانیم تصور کنیم که این میکروفون‌ها وظیفه‌ دیگری نیز دارند. آن‌ها احتمالا به‌منظور کمک به بهینه‌سازی صدا، اطلاعات ارزشمندی را در رابطه با موقعیت کاربر در اتاق فراهم خواهند کرد.

سونی همچنین روی یک روش جدید حس لمسی تمرکز کرده است. کنترلر DuaSense نه‌تنها از بازخورد لرزش هپتیک پیشرفته بهره می‌برد، بلکه تریگرهای تطابقی جدیدی نیز روی آن وجود دارند. ظاهرا، دکمه‌های L2 و R2 کنترلر جدید می‌توانند به‌طور دینامیک و پویا، بازخوردهای خود را جهت واکنش طبیعی‌تر به برخی رویداد‌های خاص داخل بازی و انتقال حس‌های متفاوت، تنظیم و و اصلاح کنند.

سونی در این رابطه، یک خودرو را مثال زده که حرکت چرخ‌های آن در گل‌ولای می‌تواند حس خاصی را به کاربر انتقال دهد. همه این تدابیر، روی کاغذ عالی و فوق‌العاده هستند و امیدواریم که غول ژاپنی و توسعه‌دهندگان بتوانند روی تکنولوژی جدید به خوبی سرمایه‌گذاری کنند.

نوشته سونی از کنترلر DualSense پلی‌استیشن 5 رونمایی کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

هر آنچه که می‌بایست در رابطه با پلی‌استیشن ۵ بدانید

شرکت سونی مشخصات کلیدی کنسول آینده خود یعنی پلی‌استیشن 5 را اعلام کرد. در نطق اصلی کنفرانس مجازی Game Developers Conference 2020 شرکت سونی، مارک سرنی (Mark Cerny)؛ توسعه‌دهنده بازی و همچنین سرپرست معماری سیستم این شرکت، به‌طور مفصل در مورد قابلیت‌های جدید کنسول پلی‌استیشن 5 که قرار است در تعطیلات سال جاری میلادی روانه بازارها شود، سخنرانی کرد.

پیش از ادامه خبر باید بگوییم که در این کنفرانس تصویری از این کنسول جدید نشان داده نشد، پس هنوز از طاهر پلی‌استیشن 5 اطلاعاتی در دست نداریم. در این سخنرانی که مختص توسعه‌دهندگان بود، فقط در مورد ویژگی‌های فنی این کنسول صحبت شد. طراحی و سایر جنبه‌های دیگر این محصول همانند قیمت آن، با نزدیکی به تاریخ عرضه افشاء خواهند شد.

حال بیایید به بررسی اطلاعات ارزشمند این کنسول نسل نهمی بپردازیم. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های جدید کنسول پلی‌استیشن 5، استفاده از حافظه SSD بوده که سرنی بیشتر صحبت‌های خود را به آن اختصاص داد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

همانند ایکس‌باکس سری ایکس، کنسول جدید سونی نیز حافظه‌های هارددیسکی را کنار گذاشته و از حافظه‌ ذخیره‌سازی SSD بهره خواهد برد. سونی سرعت خام این حافظه‌ را 5.5 گیگابایت بر ثانیه اعلام کرده است. با این اوصاف، سرعت حافظه ذخیره‌سازی پلی‌استیشن 5، 100 برابر پلی‌استیشن 4 خواهد بود.

طبیعتا چنان سرعت بالایی، مزیت‌هایی نیز به همراه دارد. این مهم باعث می‌شود تا زمان‌های بارگذاری به طرز چشمگیری کاهش یابند و همین موضوع باعث می‌شود تا بازی‌ها سریع‌تر اجرا شده، زمان بارگذاری اولیه کاهش یافته و همچنین بارگذاری مراحل بازی و مسافرت‌های سریع (fast travel) نیز با سرعت بیشتری انجام گیرد. این قابلیت به نوبه خود بدین معنا است که دیگر توسعه‌دهندگان مجبور نیستند که همانند حال حاضر جهت مخفی‌کردن بارگذاری مراحل جدید، از راه‌پله‌های طولانی، آسانسور و … استفاده کنند. حافظه‌های SSD باعث می‌شوند تا آیتم‌های بازی به سرعت بارگذاری شده، تحولات به‌صورت پیوسته (بدون مکث) انجام گیرند و در نهایت، ساخت بازی‌ها از پایه و اساس دگرگون شود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

حافظه ذخیره‌سازی سریع‌تر باعث می‌شود تا از حافظه رم این کنسول، بهتر استفاده شود. ازآنجایی‌که در پلی‌استیشن 4 از هارددرایوها استفاده می‌شد، این کنسول نیز مجبور بود تا اکثر آیتم‌های بازی را در حافظه رم 8 گیگابایتی GDDR5 خود ذخیره کند که همین موضوع باعث پر شدن حافظه رم این کنسول می‌شد. ازآنجایی‌که در پلی‌استیشن 5، آیتم‌ها می‌توانند به سرعت جریان یابند، پس تنها مقدار کمی از حافظه رم 16 گیگابایتی GDDR6 این کنسول، درگیر این قضیه خواهد بود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

یکی دیگر از مشکلات حافظه‌های مبتنی بر هارددرایو، تکثیر آیتم‌ها است؛ تعدادی از آیتم‌ها باید در بلوک‌های حافظه تکثیر شوند تا بدین شیوه زمان دسترسی به آیتم‌های مرحله موردنظر کاهش یابد. با بهره‌گیری از حافظه‌های فلش، مخصوصا با چنین سرعتی، دیگر این کار لازم نیست. پس از لحاظ تئوری، ازآنجایی‌که فایل‌های کمتری نیاز به تکثیرشدن دارند، اندازه فایل‌های نصبی نیز کاهش خواهد یافت.

با بهره‌گیری از حافظه SSD، زمان نصب بهینه‌سازها (patch) نیز کاهش یافته و به محض دانلود می‌توان آن‌ها را به‌سرعت اعمال کرد.

سونی همچنین سعی کرده تا سایر جنبه‌های عملکرد حافظه ذخیره‌سازی کنسول جدید خود را نیز بهبود بخشد. حتی اگر در حال حاضر یک حافظه SSD را بر روی کنسول پلی‌استیشن 4 خود نصب کنید، سرعت آن به میزان 10 برابر افزایش خواهد یافت. این موضوع به این دلیل است که سایر زنجیره‌های ورودی و خروجی جهت بهره‌گیری از حافظه SSD بهینه نشده‌اند، پس در بهترین حالت پلی‌استیشن 4، باید افزایش دو برابری عملکرد را انتظار داشت. در پلی‌استیشن 5 تمامی چرخه حافظه از فشارزدایی، انسجام، مسیردهی، ورودی و خروجی فایل‌ها و نگاشت گرفته تا مدیریت بارگذاری‌ها، همگی جهت کار با این حافظه جدید به‌روزرسانی شده‌اند. در نتیجه شما می‌توانید از بهبود 100 برابری سرعت حافظه ذخیره‌سازی کنسول جدید خود، نهایت استفاده را ببرید.

مشخصات پلی‌استیشن 5

در رابطه با ظرفیت حافظه کنسول پلی‌استیشن 5، سونی پی برده که بهترین ظرفیت حافظه جهت کار با رابط کاربری 12 کانالی شخصی‌سازی شده و در عین حال کاهش هزینه‌ها، 825 گیگابایت است. کنترلر شخصی‌سازی شده حافظه فلش، به واحد شخصی‌سازی شده ورودی و خروجی این کنسول متصل شده است. در واحد ورودی و خروجی، از یک واحد فشارزدایی Kraken (استانداردی جدید و کارا است که در کنار استاندارد ZLIB پلی‌استیشن 4 در کنسول پلی‌استیشن 5 مورداستفاده قرار می‌گیرد)، یک کنترلر اختصاص DMA، دو پردازنده مشترک ورودی و خروجی، حافظه رم سوار بر تراشه و همچنین یک موتور انسجام استفاده شده است.

مشخصات پلی‌استیشن 5

حال نوبت به حافظه‌‌ قابل‌توسعه می‌رسد. برخلاف مایکروسافت، کنسول جدید سونی از درایوهای  خارجی استاندارد USB و همچنین حافظه‌های M.2 SSD نیز پشتیبانی می‌کند. به‌هرحال، نکته‌ای را باید در نظر گرفت و آن اینکه، هارددرایوهای مبتنی بر USB را تنها می‌توان جهت اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 4 بر روی پلی‌استیشن 5 مورداستفاده قرار داد و در نتیجه نمی‌توان آن را از قابلیت‌های اختصاصی کنسول جدید سونی دانست. این موضوع به این دلیل است که بازی‌های پلی‌استیشن 5 بر اساس حافظه‌های جدید SSD توسعه داده شده و در نتیجه نمی‌توانند بر روی یک هارددیسک خارجی اجرا شوند.

در رابطه با درایوهای M.2 باید گفت که سونی در حال حاضر مشغول ارزیابی این حافظه‌ها جهت هماهنگی بیشتر با پلی‌استیشن 5 است. ازآنجایی‌که حافظه‌های M.2 مبتنی بر استاندارد PCIe 3.0، از پهنای‌باند کافی جهت اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 5 برخوردار نیستند، پس نمی‌توان آن‌ها را گزینه‌های مناسبی به شمار آورد. پس باید از حافظه‌های M.2 جدید مبتنی بر استاندارد PCIe 4.0 بهره گرفت. این حافظه‌ها در حال حاضر نسبتا کمیاب و گران‌قیمت هستند، اما باید انتظار داشت که با فراگیر شدن استفاده از آن‌ها، قیمتشان نیز کاهش یابد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سونی مشغول آزمایش این حافظه‌ها بوده و در نهایت نیز راهنمایی را جهت انتخاب حافظه همراه مناسب پلی‌استیشن 5 منتشر خواهد کرد. تفاوت کنترلرهای حافظه، معماری حافظه‌های اکسترنال و همچنین استفاده از سطح دو اولویتی در مقابل سطح 6 اولویتی در حافظه‌های SSD بدین معنا است که قرار دادن یک حافظه M.2 در پلی‌استیشن 5، به این آسانی نخواهد بود. بسیاری از این حافظه‌ها از استاندارد طراحی خاصی پیروی نکرده و درنتیجه شاید در شکاف داخلی SSD این کنسول نیز جای نگیرند. به همین خاطر این غول ژاپنی توصیه می‌کند که کاربران پیش از خرید حافظه‌ اکسترنال، منتظر راهنمای خرید این شرکت در سال آتی میلادی بمانند.

پس از یک سخنرانی طولانی در رابطه با حافظه‌ پلی‌استیشن 5، سرنی سپس به سایر سخت‌افزارهای این کنسول یعنی پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) و همچنین مشخصات آن‌ها پرداخت.

همان‌طور که می‌دانید، کنسول جدید سونی در پردازنده مرکزی خود از 8 هسته Zen 2 و در زمینه پردازش گرافیکی نیز از معماری RDNA 2 بهره خواهد برد. هر دوی این معماری‌ها متعلق به شرکت AMD هستند. سخت‌افزار هر دو کنسول مایکروسافت و سونی به یکدیگر شباهت‌هایی دارند، اما نحوه پیکربندی آن‌ها متفاوت بوده و همین موضوع باعث جدایی این دو کنسول از یکدیگر می‌شود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

در ایکس‌باکس سری ایکس، مایکروسافت تصمیم گرفته تا از سرعت کلاک بالا استفاده کند و همچنین آن را نیز قفل نماید. سونی در این رابطه رویه‌ای متفاوت را اتخاذ کرده است؛ در پلی‌استیشن 5، توان کنسول محدود شده و فرکانس بر اساس میزان حجم‌ کار، نوسان پیدا می‌کند. البته کنسول ژاپنی‌ها محدودیت‌هایی نیز دارد؛ نهایت سرعت کلاک پردازنده مرکزی و گرافیکی به ترتیب، 3.5 گیگاهرتز و 2.23 گیگاهرتز است. البته این‌ها نهایت توان این کنسول بوده و در مواقع عدم لزوم، کمتر نیز خواهند شد.

انتخاب توان پردازشی هدف، کار را آسان‌ می‌کند. ازآنجایی‌که گرما نباید بر عملکرد تأثیر بگذارد، پس حتی اگر کنسول در یک محیط گرم نیز قرار بگیرد، بازهم سرعت کلاک پایین نخواهد آمد. ازآنجایی‌که توان پردازشی قفل شده است، پس سونی می‌داند که ملزومات سیستم خنک‌کنندگی این کنسول چه چیزهایی خواهند بود، درنتیجه سیستم‌ خنک‌کنندگی پلی‌استیشن 5 برای چنین شرایطی بهینه خواهد شد.

پردازنده گرافیکی پلی‌استیشن 5 از 36 واحد محاسبه و همچنین 10.28 ترافلاپس توان پردازشی بهره خواهد برد. باید یادآور شویم که با توجه به تفاوت‌های معماری پردازنده گرافیکی پلی‌استیشن 4 و 5، نمی‌توان هیچ‌کدام از اعداد بالا را با مشخصات کنسول فعلی سونی مقایسه کرد. همچنین باید بگوییم که عملکرد نقاط شناور پردازنده‌های گرافیکی جدید می‌‎تواند در سطح پایین‌تری قرار گرفته و در عین حال عملکرد بهتری نسبت به پردازنده‌های گرافیکی قدیمی‌تر داشته باشند. به‌هرحال باید اعلام کنیم که مشخصات اعلامی کنسول ژاپنی‌ها از رقیب آمریکایی خود ضعیف‌تر هستند، البته پردازنده گرافیکی هر دو کنسول در یک سطح قرار دارند. با این اوصاف، حداقل بر روی کاغذ، ایکس‌باکس سری ایکس از پلی‌استیشن 5 قوی‌تر است و البته در ماه‌های آتی می‌توانیم این قضیه را بهتر موردبررسی قرار دهیم.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سونی همچنین در مورد سازگاری با عناوین پیشین (backwards compatibility) نیز صحبت‌هایی را به میان آورد. تمامی بازی‌های پلی‌استیشن 4 بر روی پلی‌استیشن 5 نیز قابل اجرا بوده و همچنین اجرا آن‌ها توسعه‌دهندگان را چندان به زحمت نمی‌اندازد و حتی می‌تواند کار آن‌ها را نیز آسان‌تر نماید. توسعه‌دهندگانی که بازی‌های انحصاری را برای پلی‌استیشن 5 توسعه می‌دهند، می‌توانند از قابلیت‌های جدید این کنسول همانند موتور هندسه محیطی به‌ همراه پشتیبانی از سیستم سایه‌زنی قدیمی و همچنین رهگیری پرتوی تسریع‌شده بهره جویند و یا اینکه از متدهای توسعه متعلق به پلی‌استیشن 4 استفاده کنند.

در رابطه با فناوری رهگیری پرتو باید بگوییم که کنسول جدید سونی از این فناوری به‌عنوان بخشی از معماری RDNA 2 به‌صورت کامل پشتیبانی کرده و برخلاف کارت‌های گرافیک شرکت انویدیا، در این فرآیند از سخت‌افزاری اختصاصی استفاده نشده و همان واحدهای محاسبه‌گر مورد استفاده قرار می‌گیرند. با این اوصاف، می‌توان رهگیری پرتو را در زمینه صدا، روشنایی محیط، سایه‌ها و نیز انعکاس‌ها اعمال کرد و یا اینکه همانند بازی‌های Minecraft RTX و Quake II RTX، رهگیری مسیر را به کلی در بازی‌ها پیاده نمود. سرنی می‌گوید که آن‌ها قصد دارند تا امورات مربوط به انعکاس‌ها را به‌گونه‌ای پیاده کنند که کمترین تأثیر را بر عملکرد داشته باشد. هم‌اکنون می‌توان رویه مایکروسافت در این زمینه را نیز مشاهده کرد. با این اوصاف، رهگیری پرتو را می‌توان قابلیت مهمی در کنسول‌های نسل آینده به شمار آورد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سرنی همچنین به‌صورت مختصر در مورد منبع تغذیه و شیوه طراحی این کنسول جهت دوری از صدای زیاد فن‌ها نیز صحبت‌هایی را مطرح کرد. این را نیز می‌توان یکی دیگر از عملکردهای مرتبط با قابلیت فرکانس متغیر دانست. هنگام اجرای بازی‌هایی همانند God of War بر روی پلی‌استیشن 4، فن‌ این کنسول صدای زیادی تولید می‌کند.

آخرین مشخصه‌‌ای که سرنی در مورد آن صحبت کرد، صدا بود؛ مخصوصا صدای سه‌بعدی. پلی‌‌استیشن 5 از صدای سه‌بعدی تسریع‌شده به‌ همراه پردازنده‌ مشترک مخصوصی به نام Tempest 3D Audio Engine بهره می‌برد. این ویژگی طراحی شده تا صدای سه‌بعدی واقعی را برای کاربران به ارمغان آورده و در عین حال نیز منبع دقیق صداها را در یک محیط سه‌یعدی نشان دهد. به‌جای تکیه بر فناوری‌های موجود همانند Dolby Atmos که به گفته سونی فقط با سخت‌افزارهای اختصاصی کار کرده و همچنین محدودیت‌هایی نیز دارند، Tempest صدای سه‌بعدی سازگار با انواع سیستم‌های صدا را به ارمغان آورده و اولویت فعلی آن نیز، هدفون‌ها هستند. بهینه‌سازی برای تلویزیون‌ها و سیستم‌های صدای فراگیر نیز در آینده عرضه خواهد شد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

فناوری Tempest از HRTF (عملکرد انتقال مربوط به سر) استفاده کرده و صدا را بر اساس موقعیت و شکل گوش‌های شما تولید می‌کند. ازآنجایی‌که نمی‌توان این سیستم را برای تمامی اشخاص شخصی‌سازی کرد، پس 5 گزینه از پیش‌ آماده در اختیار کاربران قرار گرفته و شما می‌توانید تنظیمات متناسب با خود را انتخاب کنید. سرنی همچنین اظهار کرد که سونی مشغول بررسی ایده‌ای است که طی آن، کاربران تصاویر و یا ویدیویی‌هایی از سر خود را به این شرکت فرستاده و سپس سونی نیز پروفایل‌های HRTF اختصاصی هر کاربر را به وی تحویل می‌دهد. علی‌رغم این مسائل، سونی همچنان ادعا می‌کند که فناوری Tempest 3D Audio تحولی عظیم را در صداگذاری بازی‌های ویدیویی به وجود خواهد آورد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

موارد بالا تمامی مشخصه‌هایی بودند که سونی در بیانیه خود به آن‌ها اشاره کرد. همان‌طور که پیش‌تر نیز اشاره کردیم، هنوز اطلاعاتی در رابطه با طراحی ظاهری و قیمت‌گذاری این کنسول در دسترس نیست. به‌هرحال، در زمینه مشخصات داخلی سخت‌افزاری، اطلاعات زیادی در دسترس بوده و به همین دلیل می‌توان مقایسه‌های زیادی را میان کنسول‌های آینده شرکت مایکروسافت و سونی ترتیب داد.

هیچ شکی نیست که بر روی کاغذ، ایکس‌باکس سری ایکس از همتای ژاپنی خود قدرتمندتر است. با اینکه هنوز نمی‌دانیم در سری ایکس کنسول‌های ردموندی‌ها چه محصولات دیگری جای خواهند گرفت، اما تا‌به‌حال حداقل بر روی کاغذ، کنسول پرچم‌دار آمریکایی‌ها نسبت به نماینده سرزمین آفتاب، قدرتمندتر ظاهر شده است. همین موضوع باعث می‌شود تا انتظار داشته باشیم که ایکس‌باکس سری ایکس نسبت به پلی‌استیشن 5 از قیمت بالاتری نیز برخوردار باشد. فارغ از قیمت این دو کنسول، اگر درنهایت ببینیم که هر دو از یک قیمت برخوردار هستند، آنگاه این موضوع می‌تواند شوکه‌کننده باشد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

علی‌رغم تفاوت‌های سخت‌افزاری، احتمالا تجربه گیم‌پلی هر دو کنسول به یکدیگر بسیار نزدیک خواهد بود. شاید ایکس‌باکس سری ایکس بتواند فریم‌های بیشتری را نسبت به رقیب ژاپنی خود ارائه دهد، اما این را نیز باید در نظر گرفت که پلی‌استیشن 5 نیز یک کنسول بسیار قدرتمند بوده و سخت‌افزاری بسیار نزدیک به محصول شرکت مایکروسافت دارد. قطعا حافظه داخلی سریع‌تر و همچنین حافظه‌های اکسترنال به‌ظاهر ارزان نیز می‌توانند بر تجربه کاربران محصول آینده سونی تأثیر بگذارند. در زمینه پشتیبانی از بازی‌های قدیمی باید بگوییم که برنده این جدال نیز نماینده مایکروسافت است؛ پلی‌استیشن 5 تنها از بازی‌های پلی استیشن 4 پشتیبانی می‌کند و این در حالی است که ایکس‌باکس سری ایکس از تمامی بازی‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس 360 و همچنین برخی از عناوین کنسول اولیه ایکس‌باکس پشتیبانی به عمل می‌آورد.

موارد ذکرشده در بالا، تمامی اطلاعاتی بود که ما در اختیار داشتیم. خوشبختانه شیوع ویروس کرونا بر تاریخ عرضه این دو کنسول تأثیری نگذاشته و بازی‌بازان می‌توانند این محصولات را در تعطیلات سال جاری میلادی خریداری کنند.

نوشته هر آنچه که می‌بایست در رابطه با پلی‌استیشن 5 بدانید اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

کلیه اطلاعاتی که تاکنون پیرامون پلی‌استیشن ۵ اعلام شده است

اگرچه فرآیند توسعه کنسول جانشین پلی‌استیشن 4 اکنون چند سالی است ادامه دارد؛ اما سونی، کار بر روی این دستگاه را رسما تایید نموده است. در ادامه به بیان کلیه جزئیات مطرح شده پیرامون این کنسول تا به امروز می‌پردازیم.

آخرین اطلاعات

وب‌سایت Androidcentral در بیانیه‌ای اعلام کرد که در راستای گردآوری کلیه اطلاعات مربوط به پلی‌استیشن 5 تمام تلاش خود را به‌کار خواهد بست. در این میان، کارشناسان سعی می‌کنند تا از شایعات غیرقابل اثبات دوری نمایند؛ اما بعضا شاهد گمانه‌زنی برخی تحلیل‌گران حوزه صنعت یا انتشار نقل‌قول‌هایی از سوی توسعه‌دهندگان سخت‌افزارهای آینده هستیم.

سونی مشغول آماده‌سازی جانشین نهایی پلی‌استیشن 4 است

16 آوریل 2019: پلی‌استیشن 5 با حافظه SSD و قابلیت پشتیبانی از تکنیک Ray tracing عرضه خواهد شد

مارک سرنی؛ معمار کنسول پلی‌استیشن در گفتگویی اختصاصی با وب‌سایت Wired به جزئیات احتمالی مورد انتظار طرفداران از کنسول نسل آینده اشاره کرد. اگرچه وی مشخصا به نام پلی‌استیشن 5 اشاره نکرد؛ اما به احتمال فراوان کنسول جدید تحت‌عنوان این نام روانه بازار خواهد شد.

البته آقای سرنی، معمار ارشد پروژه پلی‌استیشن 4 است؛ لذا سرپرستی فرآیند طراحی پلی‌استیشن 5 توسط وی نیز منطقی به‌نظر می‌رسد. بر اساس اظهارات وی، CPU کنسول جدید بر اساس سومین نسل از پردازنده‌های سری Ryzen شرکت AMD طراحی می‌شود. این پردازنده 8 هسته‌ای از میکرومعماری جدید 7 نانومتری موسوم به Zen 2 بهره می‌گیرد. همچنین به‌نظر می‌رسد که این تراشه از یک واحد سفارشی جهت پردازش صدای سه‌بعدی برخوردار است. پردازنده گرافیکی کنسول که مدلی سفارشی از خانواده Navi رادون است نیز از تکنیک Ray Tracing پشتیبانی خواهد کرد و این موضوع، یک برگ برنده بزرگ برای سونی به‌شمار می‌رود. ردیابی پرتوی (Ray tracing) یک تکنیک پردازشی است که نحوه پیمایش نور و تعامل آن با سوژه‌های مجازی را مدل می‌کند. وب‌سایت Wired خاطرنشان می‌کند که هالیوود در برخی فیلم‌ها با بودجه‌های کلان از این تکنیک استفاده می‌کند؛ اما الگوی مذکور هنوز در هیچ‌یک از کنسول‌های بازی ویدیویی مورد بهره‌برداری قرار نگرفته است.

ردیابی پرتوی نه‌تنها امتیازات بصری ویژه‌ای را ارائه می‌دهد؛ بلکه به گفته مارک سرنی، چنان‌چه کاربران مایل هستند تا با اجرای برخی تست‌ها از امکان شنیدن صدا از برخی منابع خاص یا توانایی دشمنان جهت شنیدن صدای گام‌های بازیکن مطمئن شوند؛ در این‌صورت تکنیک فوق مفید واقع خواهد شد. به گفته وی، چنین پدیده‌ای دقیقا همانند آن است که پرتوی را از میان یک محیط عبور دهیم.

نکته جالب‌توجه این است که PS5 در عوض به‌کارگیری حافظه HDD از یک نمونه SSD بهره خواهد برد. SSDها به لحاظ تاریخی از قدرت بیش‌تر و سرعت بالاتری برخوردار هستند و به منظور خلق تجربه گیمینگ بسیار مناسب‌تر تولید می‌شوند. آقای سرنی خاطرنشان می‌کند که سفر سریع 15 ثانیه‌ای بازی مرد عنکبوتی روی PS4، در کنسول نسل بعدی تنها 0.8 ثانیه زمان خواهد برد. این دستگاه حتی از داده‌های گرافیکی با رزولوشن 8K نیز پشتیبانی خواهد کرد؛ اگرچه اکثر مردم احتمالا از تلویزیون‌هایی با حداکثر رزولوشن 4K استفاده می‌کنند.

اما آقای سرنی در خصوص پلی‌استیشن VR (PSVR) و برنامه‌های آینده سونی در حوزه فناوری واقعیت‌مجازی هیچ‌گونه اظهارنظری نکرد و و صرفا افزود: “واقعیت‌مجازی برای ما بسیار حائز اهمیت است و هدست PSVR فعلی با کنسول جدید سازگار خواهد بود.”

در خصوص سازگاری مدل‌های قدیمی‌تر نیز جای هیچ‌گونه نگرانی وجود ندارد. سرنی تائید کرده که با توجه به این‌که کنسول نسل آینده بر اساس بخشی از معماری PS4 طراحی شده است؛ لذا کاربران حتی در صورت در اختیار داشتن دیسک‌های فیزیکی نیز قادر به اجرای بازی‌های PS4 بر روی این کنسول خواهند بود و PS5 یک دستگاه صرفا دیجیتالی به‌شمار نخواهد رفت.

اظهارات مارک سرنی، امیدهای مشتریان پیرامون زمان عرضه پلی‌استیشن 5 را نقش‌برآب کرد. بر اساس گزارشات، آقای سرنی اعلام کرد که کنسول نسل آینده طی سال جاری روانه بازار نخواهد شد. همچنین وی به چارچوب زمانی خاصی برای عرضه احتمالی این محصول اشاره نکرد.

قالب طراحی پلی‌استیشن 5 به چه ترتیب خواهد بود؟

علیرغم طرح شایعات مبنی بر تصمیم مایکروسافت برای تولید کنسول ایکس‌باکس نسل آینده در 2 ورژن مجزا و طراحی اختصاصی یک نسخه برای پخش از طریق توان فضای ابری، به‌نظر می‌رسد که سونی در مقایسه با رقیب خود از رویکرد سنتی تبعیت خواهد کرد. بر اساس گزارش نشریه فایننشیال تایمز، منابع مطلع از برنامه‌های سونی اعلام کرده‌اند که کنسول آینده احتمالا در مقایسه با PS4، پیشرفت چشمگیری را تجربه نکرده و از بنیاد معماری مشابهی بهره خواهد برد.

این موضوع نشان می‌دهد که سونی احتمالا بر روی یک پلتفرم پخش کار نمی‌کند؛ اگرچه با افزایش سرعت اینترنت و پیشرفت ارتباطات در سراسر جهان، عصر آینده به سمت سرویس‌های مبتنی بر پخش سوق پیدا خواهد کرد.

با توجه به گفتگوی آقای سرنی با وب‌سایت Wired می‌توان دریافت که PS5 با تولیدات گذشته سازگار بوده و با وجود آن، کاربران قادر به استفاده از رسانه فیزیکی خواهند بود.

مشخصات

بر اساس اظهارات مارک سرنی، PS5 از یک CPU بر پایه سومین نسل از پردازنده‌های سری Ryzen کمپانی AMD با 8 هسته پردازشی و میکرومعماری 7 نانومتری جدید Zen 2 استفاده خواهد کرد. GPU دستگاه، مدلی سفارشی از خانواده Navi رادون بوده و از تکنیک ردیابی پرتوی پشتیبانی می‌کند. بعلاوه این کنسول در عوض استفاده از حافظه HDD به‌همراه یک حافظه SSD عرضه خواهد شد. صرف‌نظر از این موارد، مشخصات دقیق دستگاه هنوز اعلام نشده است.

امکانات

قابلیت سازگاری با کلیه تولیدات گذشته یکی از امکانات بزرگ پلی‌استیشن 5 به‌شمار می‌رود. در صورت عملیاتی شدن این طرح، کلیه بازی‌های فیزیکی پلی‌استیشن 4 بر روی PS5 نیز قابل اجرا خواهند بود. هنوز مشخص نیست که آیا سونی برای فراهم نمودن امکان دسترسی کاربران PS5 به کتابخانه دیجیتالی پلی‌استیشن 4 برنامه‌ای در ذهن دارد یا خیر.

سازگاری با فناوری واقعیت‌مجازی

عرضه یک هدست واقعیت‌مجازی جدید به‌همراه کنسول پلی‌استیشن 5 امری بعید به‌نظر می‌رسد؛ با این‌حال سونی برای فناوری واقعیت‌مجازی در آینده، طرح‌های بزرگی را در سر دارد. دومینیک مالینسون؛ مدیر جهانی واحد تحقیق و توسعه پلی‌استیشن در شرکت سونی مایل است که هدست آینده از وزن سبک‌تر، کاربری آسان‌تر و سیم‌های کم‌تری برخوردار باشد. در حال حاضر عرضه یک هدست کاملا بی‌سیم به بازار، اقدام دشواری به‌نظر می‌رسد؛ چرا که هزینه خریداری آن برای مصرف‌کنندگان افزایش خواهد یافت. اما وی معتقد است که تحولات بازار به همین سمت‌وسو حرکت می‌کند.

آقای مالینسون همچنین از قابلیت‌های ردیابی چشم نیز هیجان‌زده شده و اعلام کرد که با افزایش بیش از 120 درجه‌ای میدان دید در هدست‌های واقعیت‌مجازی آینده، احتمالا این هدست‌ها از رزولوشن تقریبا 2 برابری بهره‌مند خواهند شد.

کنسول جدید با چه نامی عرضه خواهد شد؟

پاسخ احتمالی به این پرسش آسان است: پلی‌استیشن 5. با این‌حال سونی از هرگونه اظهارنظر پیرامون نام رسمی کنسول آینده خود طفره رفته است. در حال حاضر تنها می‌دانیم که این دستگاه به‌عنوان جانشین پلی‌استیشن 4 عرضه خواهد شد. برخی گمانه‌زنی‌های قبلی ادعا کردند که Erebus به‌عنوان اسم رمز داخلی این کنسول در شرکت سونی انتخاب شده است. اما یکی از کارکنان شرکت Epic اعلام کرد که پیش از معرفی نسخه سوئیچ بازی Fortnite، نام Erebus به‌عنوان اسم رمز این بازی در موتور گرافیکی Unreal Engine 4 انتخاب شده بود. این اظهارات، اعتبار شایعات پیشتر مطرح شده را زیر سوال برد.

قیمت‌گذاری کنسول جدید

در این زمینه هیچ‌گونه اطلاعات قطعی وجود ندارد. اما با توجه به فناوری‌های مورد استفاده و قیمت‌گذاری سخت‌افزارهای پیشین با اطمینان می‌توان حدس زد که کنسول جدید احتمالا با برچسب قیمتی بیش از 400 دلاری عرضه خواهد شد.

زمان عرضه به بازار

زمان قطعی عرضه پلی‌استیشن 5 هنوز اعلام نشده است؛ اما مردم منتظر عرضه این کنسول طی سالیان آینده هستند. بر اساس اظهارات مارک سرنی و علیرغم گمانه‌زنی‌های پیشین، این محصول در سال 2019 عرضه نخواهد شد. برخی گمانه‌زنی‌های گذشته بر اساس فهرست مشاغل منتشر شده توسط وب‌سایت Infinity Ward از عرضه احتمالی این کنسول در اوایل سال 2019 حکایت داشتند. به گفته وب‌سایت LinkedIn، کمپانی به‌دنبال استخدام یک دستیار طراح بازی برای دستگاه نسل آینده خود با نامی نامشخص است. طرفداران بازی Call of Duty خاطرنشان می‌کنند که در صورت ادامه الگوی توسعه استودیوی سری جدید، ورژن سال آینده این بازی توسط کمپانی Infinity Ward منتشر خواهد شد. این اظهارات باعث شد که بسیاری از افراد تصور کنند که بازی Call of Duty سال آینده همان عنوان کنسول نسل بعدی خواهد بود. البته می‌توان حدس زد که کمپانی Infinity Ward در صورت توسعه مناسب استودیوی مخصوص ورژن سال آینده Call of Duty برای سیستم‌های نسل بعدی، ورژن‌های مربوط به نسل فعلی و نسل آینده را به‌صورت ‌هم‌زمان منتشر نماید. این سناریو احتمالا در خصوص بازی Call of Duty و نه سایر پروژه‌های کمپانی صادق خواهد بود.

وب‌سایت Thurrott گزارش می‌دهد که مایکروسافت به‌دنبال عرضه نسل آینده کنسول ایکس‌باکس در سال 2020 است. برنامه‌های شرکت‌ها می‌توانند دستخوش تغییر شوند؛ اما در صورت صحت این ادعا، سونی نیز چارچوب زمانی مشابهی را دنبال خواهد کرد.

نوشته کلیه اطلاعاتی که تاکنون پیرامون پلی‌استیشن 5 اعلام شده است اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

فروش کنسول پلی‌استیشن ۴ به‌زودی از مرز ۱۰۰ میلیون دستگاه خواهد گذشت

پلی‌استیشن 4 ظاهرا دستاورد بسیار بزرگی برای سونی به‌شمار می‌رود. میزان فروش این کنسول همواره نسبت به رقیب مایکروسافتی خود یعنی ایکس‌باکس وان بیش‌تر بوده و به‌زودی رکورد فوق‌العاده دیگری را ثبت خواهد کرد. بر اساس آمار رسمی منتشر شده توسط سونی، فروش پلی‌استیشن 4 در آینده‌ای نزدیک از مرز 100 میلیون دستگاه نیز فراتر خواهد رفت.

سال گذشته سونی هشدار شد که فروش سالیانه PS4 برای نخستین بار کاهش یافته است. این پدیده در سال 2019 نیز مجددا تکرار شد؛ اما کنسول سونی کماکان بسیار قدرتمند به‌نظر می‌رسد. غول ژاپنی در سال مالی منتهی به 31 مارس 17.8 میلیون دستگاه پلی‌استیشن 4 را به فروش رساند. این رقم در مقایسه با فروش 19 میلیون دستگاهی PS4 طی سال مالی گذشته اندکی پایین‌تر است. با این‌حال کمپانی خاطرنشان کرد که از زمان عرضه PS4 تا کنون، 96.8 میلیون دستگاه از این کنسول در سراسر جهان به فروش رفته است. این موضوع بدان معناست که پلی‌استیشن 4 سریع‌تر از کنسول نینتندو وی، رکورد فروش بیش از 100 میلیون واحدی را ثبت خواهد کرد. اکنون سونی پیش‌بینی می‌کند که در سال مالی پیش رو 16 میلیون دستگاه PS4 را به فروش برساند. همچنین خبر توسعه کنسول پلی‌استیشن 5 نیز اخیرا موردتائید قرار گرفت. سونی اعلام کرده که پلی‌استیشن 5 ظرف 12 ماه آینده عرضه نخواهد شد؛ بنابراین احتمالا کنسول جدید در ایام تعطیلات سال 2020 روانه بازار می‌شود.

نوشته فروش کنسول پلی‌استیشن 4 به‌زودی از مرز 100 میلیون دستگاه خواهد گذشت اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

احتمال عرضه کنسول سونی پلی‌استیشن ۵ در اواسط سال ۲۰۲۰

سال گذشته و به‌دنبال پیش‌بینی یک تحلیل‌گر مبنی بر رونمایی احتمالی از پلی‌استیشن 5 در اواخر سال 2019، طرفداران پلی‌استیشن پس از مدت‌ها انتظار نسبت به مشاهده کنسول گیمینگ نسل آینده سونی امیدوار شدند. با این‌حال در صورت صحت بیانیه جدیدا منتشر شده توسط غول فناوری ژاپنی احتمالا پیش‌بینی فوق به دور از واقعیت خواهد بود.

امروز تاکاشی موچیزوکی؛ نویسنده نشریه وال استریت ژورنال در حساب توئیتری خود اعلام کرد که با توجه به تائیدیه رسمی سونی، کنسول جانشین پلی‌استیشن 4 حداقل طی 12 ماه آینده عرضه نخواهد شد. بر اساس این ادعا احتمالا پلی‌استیشن 5 در اواسط سال 2020 معرفی می‌شود. با این‌حال به‌دنبال رونمایی از پلی‌استیشن 5 احتمالا چندین ماه طول خواهد کشید تا این گجت در دسترس مشتریان قرار گیرد. انتظار می‌رود این پدیده در پاییز سال 2020 رخ دهد. به‌عنوان مثال پلی‌استیشن 4 طی نوامبر سال 2013 در آمریکای‌شمالی عرضه شد.

علیرغم وجود برخی ابهامات پیرامون عرضه پلی‌استیشن 5 یقینا سونی مشغول توسعه کنسول گیمینگ نسل آینده خود است. این موضوع پیش‌تر از سوی کنیچیرو یوشیدا؛ ریاست کمپانی نیز موردتایید قرار گرفت. در خصوص مشخصات پلی‌استیشن 5 اطلاعات چندانی در دست نیست؛ با این‌حال مارک سرنی؛ معمار ارشد سیستم‌های پلی‌استیشن 4 و ویتا در اوایل ماه جاری تائید کرد که این کنسول از پردازنده 8 هسته‌ای AMD Ryzen به‌همراه پردازنده گرافیکی سفارشی Navi بهره خواهد برد. بعلاوه سرنی اعلام کرد که کنسول آینده از قابلیت ردیابی پرتویی و سازگاری با محصولات پیشین برخوردار خواهد بود.

نوشته احتمال عرضه کنسول سونی پلی‌استیشن 5 در اواسط سال 2020 اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

مشخصات احتمالی پلی‌استیشن ۵ سونی، بیانگر عرضه یک کنسول قدرتمند توسط این شرکت است

سونی قصد دارد در نسل بعدی کنسول خود، یعنی پلی‌استیشن 5 مشکلی که اکثر گیمرها با آن روبه‌رو هستند را حل کند، این مشکل زمان بارگزاری است که کاربران کنسول‌ها در حال دست‌و‌پنجه نرم کردن با آن هستند. با توجه به حجم گسترده‌ای از اطلاعات موردنیاز برای اجرای یک بازی ویدیویی (علی‌الخصوص بازی‌های کمپانی بلاک‌باستر) در کنسول پلی‌استشین 4، این کنسول اطلاعات آخرین بازی را درون حافظه خود نگهداری می‌کند و همین موضوع باعث کندشدن روند بارگزاری یک بازی در کنسول می‌شود. برخی از کاربران اعلام کرده‌اند که اجرای دوباره بازی‌های شرکت بلاک‌باستر بعد از گذراندن چند مرحله و ذخیره‌سازی مراحل، بسیار کند شده و در برخی موارد، فرآیند بارگزاری بازی بیشتر از یک دقیقه طول می‌کشد.

اما طبق کدهای لورفته، کنسول جدید شرکت سونی مجهز به یک سخت‌افزار جدید و قدرتمند خواهد بود. گزارش خبرگزاری Wired در تاریخ 16 آوریل نشان می‌دهد که کنسول جدید سونی قادر به بارگزاری یک مکان جدید در بازی مرد عنکبوتی فقط به مدت 0.8 ثانیه بود. انجام همین کار در پرچمدار کنسول سونی یعنی PS4 Pro به مدت 15 ثانیه طول کشید.

به نظر می‌رسد که بالارفتن سرعت اجرای بازی‌ها در کنسول جدید سونی به علت استفاده این شرکت از حافظه SSD بوده است، اما همین موضوع، نشان می‌دهد که بالاخره سونی بعد از چهار سال، تغییرات عمده‌ای را در کنسول جدید خود ایجاد خواهد کرد.

اگر زمان بارگزاری اعلام شده واقعیت داشته باشد، می‌توان امیدوار بود که گرافیک بازی‌ها و گیم‌پلی آن‌ها نیز چشم‌انداز بهتری در آینده داشته باشد. مارک سرنی به خبرنگار Wired گفت: “ما برای نشان‌دادن لوگوهای متحرک بازی‌ها در ابتدای بازی از گرافیک‌های سنگینی استفاده کرده‌ایم و همین موضوع نیز تاثیر زیادی بر کند‌شدن روند بارگزاری یک بازی می‌گذارد.”

ویژگی‌های جدید و نامشخص پلی‌استیشن 5 احتمالا یک پردازنده جدید و کارت گرافیک قدرتمند برای پشتیبانی از جلوه‌های گرافیکی و بصری خواهد بود. این کنسول دارای یک سیستم صدای فراگیر جدید برای تجربه بهتر بازیکنان در هنگام انجام بازی‌ها است.

همه این مشخصات به‌طور رسمی اعلام نشده‌اند و هنوز مشخص نیست که سونی از کنترلر‌های جدید در این کنسول استفاده خواهد کرد یا خیر. البته نامگذاری این کنسول به PS5 عملی عجولانه است و نمی‌توان گفت که سونی این نام یا نام دیگری را برای نسل جدید کنسول‌های خود انتخاب خواهد کرد.

در نهایت این نکته را هم یادآور می‌شویم که شرایط کنونی بازار محصولات هوشمند سرگرمی بسیار تغییر کرده و در این مدت، سونی و امثال آن، رقبای زیادی را در بین خود مشاهده خواهند کرد. برای مثال شرکت‌هایی مثل گوگل و اپل از پلتفرم مخصوص بازی خود، رونمایی کرده‌اند و در طی سال جاری آنها را به بازار عرضه می‌کنند. این دو شرکت رقیب قدرتمندی برای کنسول‌های خانگی مثل ایکس‌باکس و پلی‌استیشن خواهند بود، بنابراین شرکت‌های سونی و مایکروسافت باید خلاقیت و ابتکار‌عمل بیشتری را درباره محصولات جدید خود به خرج داده تا این بازار گسترده و پرسود را به راحتی از دست ندهند.

نوشته مشخصات احتمالی پلی‌استیشن 5 سونی، بیانگر عرضه یک کنسول قدرتمند توسط این شرکت است اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

مشخصات احتمالی پلی‌استیشن ۵ سونی، بیانگر عرضه یک کنسول قدرتمند توسط این شرکت است

سونی قصد دارد در نسل بعدی کنسول خود، یعنی پلی‌استیشن 5 مشکلی که اکثر گیمرها با آن روبه‌رو هستند را حل کند، این مشکل زمان بارگزاری است که کاربران کنسول‌ها در حال دست‌و‌پنجه نرم کردن با آن هستند. با توجه به حجم گسترده‌ای از اطلاعات موردنیاز برای اجرای یک بازی ویدیویی (علی‌الخصوص بازی‌های کمپانی بلاک‌باستر) در کنسول پلی‌استشین 4، این کنسول اطلاعات آخرین بازی را درون حافظه خود نگهداری می‌کند و همین موضوع باعث کندشدن روند بارگزاری یک بازی در کنسول می‌شود. برخی از کاربران اعلام کرده‌اند که اجرای دوباره بازی‌های شرکت بلاک‌باستر بعد از گذراندن چند مرحله و ذخیره‌سازی مراحل، بسیار کند شده و در برخی موارد، فرآیند بارگزاری بازی بیشتر از یک دقیقه طول می‌کشد.

اما طبق کدهای لورفته، کنسول جدید شرکت سونی مجهز به یک سخت‌افزار جدید و قدرتمند خواهد بود. گزارش خبرگزاری Wired در تاریخ 16 آوریل نشان می‌دهد که کنسول جدید سونی قادر به بارگزاری یک مکان جدید در بازی مرد عنکبوتی فقط به مدت 0.8 ثانیه بود. انجام همین کار در پرچمدار کنسول سونی یعنی PS4 Pro به مدت 15 ثانیه طول کشید.

به نظر می‌رسد که بالارفتن سرعت اجرای بازی‌ها در کنسول جدید سونی به علت استفاده این شرکت از حافظه SSD بوده است، اما همین موضوع، نشان می‌دهد که بالاخره سونی بعد از چهار سال، تغییرات عمده‌ای را در کنسول جدید خود ایجاد خواهد کرد.

اگر زمان بارگزاری اعلام شده واقعیت داشته باشد، می‌توان امیدوار بود که گرافیک بازی‌ها و گیم‌پلی آن‌ها نیز چشم‌انداز بهتری در آینده داشته باشد. مارک سرنی به خبرنگار Wired گفت: “ما برای نشان‌دادن لوگوهای متحرک بازی‌ها در ابتدای بازی از گرافیک‌های سنگینی استفاده کرده‌ایم و همین موضوع نیز تاثیر زیادی بر کند‌شدن روند بارگزاری یک بازی می‌گذارد.”

ویژگی‌های جدید و نامشخص پلی‌استیشن 5 احتمالا یک پردازنده جدید و کارت گرافیک قدرتمند برای پشتیبانی از جلوه‌های گرافیکی و بصری خواهد بود. این کنسول دارای یک سیستم صدای فراگیر جدید برای تجربه بهتر بازیکنان در هنگام انجام بازی‌ها است.

همه این مشخصات به‌طور رسمی اعلام نشده‌اند و هنوز مشخص نیست که سونی از کنترلر‌های جدید در این کنسول استفاده خواهد کرد یا خیر. البته نامگذاری این کنسول به PS5 عملی عجولانه است و نمی‌توان گفت که سونی این نام یا نام دیگری را برای نسل جدید کنسول‌های خود انتخاب خواهد کرد.

در نهایت این نکته را هم یادآور می‌شویم که شرایط کنونی بازار محصولات هوشمند سرگرمی بسیار تغییر کرده و در این مدت، سونی و امثال آن، رقبای زیادی را در بین خود مشاهده خواهند کرد. برای مثال شرکت‌هایی مثل گوگل و اپل از پلتفرم مخصوص بازی خود، رونمایی کرده‌اند و در طی سال جاری آنها را به بازار عرضه می‌کنند. این دو شرکت رقیب قدرتمندی برای کنسول‌های خانگی مثل ایکس‌باکس و پلی‌استیشن خواهند بود، بنابراین شرکت‌های سونی و مایکروسافت باید خلاقیت و ابتکار‌عمل بیشتری را درباره محصولات جدید خود به خرج داده تا این بازار گسترده و پرسود را به راحتی از دست ندهند.

نوشته مشخصات احتمالی پلی‌استیشن 5 سونی، بیانگر عرضه یک کنسول قدرتمند توسط این شرکت است اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن ۵ می‌دانیم

playstation-4-pro-promo-image هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

در حالی که به نظر می‌رسد کار طراحی و تولید جانشین پلی‌استیشن 4 سال‌هاست که به صورت مخفیانه در حال انجام است، سونی در نهایت کار بر روی آن را تایید کرد. اطلاعات زیادی در خصوص پلی‌استیشن 5 وجود ندارد، اما با ما همراه باشید تا هر آنچه را که تا به امروز مشخص شده است با شما در میان بگذاریم.

PlayStation-5 هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

برخلاف مایکروسافت که گفته می‌شود در نظر دارد تا دو کنسول، که یکی از آنها بر مبنای شبکه استریم خواهد بود، ارایه کند، سونی رویه خود را حفظ خواهد کرد و تنها با یک کنسول وارد کارزار خواهد شد. بر اساس گزارشی از Financial Times، که نشان داده از برنامه‌های شرکت سونی به خوبی اطلاع دارد، کنسول بعدی سونی فاصله زیادی با PS4 نخواهد داشت؛ به عبارت دیگر اساس معماری هر دو کنسول شبیه به هم خواهد بود. به صورت کلی باید گفت سونی برنامه خاصی برای شبکه استریم ندارد و اگرچه با بهبود سرعت اینترنت در سراسر جهان به نظر می‌رسد استریم را باید آینده دنیای گیمینگ دانست، اما ظاهرا ژاپنی‌ها مثل همیشه به سنت‌های خود پایبند خواهند بود.

در خصوص مشخصات این دستگاه اطلاعات زیادی در دست نیست، اما همین قدر می‌دانیم که پلی‌استیشن 5 قدرتمندتر از PS4 خواهد بود. بر اساس شنیده‌ها کنسول نسل بعدی سونی از قابلیت 4K با نرخ 60 فریم بر ثانیه پشتیبانی خواهد کرد. همچنین انتظار می‌رود حافظه داخلی آن کمتر از یک ترابایت نباشد.

ps4-pro-hardware-specs هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

اگرچه همه ما عادت کرده‌ایم تا کنسول جدید سونی را پلی‌استیشن 5 بنامیم، اما شرکت ژاپنی در ادامه مخفی‌کاری‌های خود از اظهار نظر رسمی در این خصوص خودداری کرده است. در برخی اخبار آمده بود که این دستگاه در شرکت با اسم رمز Erebus خوانده می‌شود. در ابتدای کار و با توجه به روال نام‌گذاری اسم رمز محصولات سونی و استفاده از نام‌های اساطیر یونانی، این مساله منطقی به نظر می‌آمد تا این که یکی از کارکنان شرکت اپیک فاش کرد که Erebus اسم رمز فورتنایت برای کنسول سوییچ است که بر پایه موتور آنریل انجین 4 خواهد بود.

مثل همیشه در پایان به مبهم‌ترین بخش داستان، یا همان تاریخ عرضه و قیمت می‌رسیم. با توجه به فناوری به کار رفته در پلی‌ استیشن 5 و قیمت نسل‌های پیشین، گمانه‌زنی می‌شود که قیمت این کنسول بالاتر از 400 دلار خواهد بود. از طرفی دیگر تاریخی قطعی برای عرضه کنسول مشخص نشده است، ولی بر اساس لیست شغلی Infinity Ward اوایل سال 2019 تاریخی است که باید منتظر مهمان ژاپنی جدید خانه‌ها باشیم. در این لیست آمده است که شرکت در تاریخ ذکر شده به دنبال استخدام یک طراح بازی برای کنسول نسل جدید است. طرفداران بازی ندای وظیفه (call of duty) ابراز خوشحالی کرده‌اند که اگر الگوی همیشگی رعایت شود، عنوان جدید این سری از بازی توسط Infinity Ward در سال جدید میلادی منتشر خواهد شد. همین مورد باعث شده تا بسیاری باور داشته باشند که این بازی یک عنوان برای کنسول‌های نسل جدید خواهد بود. البته باید در نظر داشت که در صورت واقعیت داشتن این مطالب، شرکت ذکر شده دو مدل از سری جدید ندای وظیفه را ارایه خواهد کرد؛ مدلی برای نسل جدید کنسول‌ها با کیفیتی خاص و مدلی دیگر برای نسل حاضر.

ps4-and-xb1 هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

Thurrott گزارش کرده است که مایکروسافت در نظر دارد سری جدید ایکس‌باکس‌ها را در سال 2020 رونمایی کند. برنامه‌ها قابل تغییر هستند، اما در صورت واقعیت داشتن این موضوع احتمال آن زیاد است که سونی به بازه زمانی 2019 نظر داشته باشد. شاید هم ژاپنی‌ها برای همگامی با رقیب دیرینه همان سال 2020 را برای معرفی پلی استیشن 5 در نظر بگیرند.

نوشته هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن ۵ می‌دانیم

playstation-4-pro-promo-image هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

در حالی که به نظر می‌رسد کار طراحی و تولید جانشین پلی‌استیشن 4 سال‌هاست که به صورت مخفیانه در حال انجام است، سونی در نهایت کار بر روی آن را تایید کرد. اطلاعات زیادی در خصوص پلی‌استیشن 5 وجود ندارد، اما با ما همراه باشید تا هر آنچه را که تا به امروز مشخص شده است با شما در میان بگذاریم.

PlayStation-5 هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

برخلاف مایکروسافت که گفته می‌شود در نظر دارد تا دو کنسول، که یکی از آنها بر مبنای شبکه استریم خواهد بود، ارایه کند، سونی رویه خود را حفظ خواهد کرد و تنها با یک کنسول وارد کارزار خواهد شد. بر اساس گزارشی از Financial Times، که نشان داده از برنامه‌های شرکت سونی به خوبی اطلاع دارد، کنسول بعدی سونی فاصله زیادی با PS4 نخواهد داشت؛ به عبارت دیگر اساس معماری هر دو کنسول شبیه به هم خواهد بود. به صورت کلی باید گفت سونی برنامه خاصی برای شبکه استریم ندارد و اگرچه با بهبود سرعت اینترنت در سراسر جهان به نظر می‌رسد استریم را باید آینده دنیای گیمینگ دانست، اما ظاهرا ژاپنی‌ها مثل همیشه به سنت‌های خود پایبند خواهند بود.

در خصوص مشخصات این دستگاه اطلاعات زیادی در دست نیست، اما همین قدر می‌دانیم که پلی‌استیشن 5 قدرتمندتر از PS4 خواهد بود. بر اساس شنیده‌ها کنسول نسل بعدی سونی از قابلیت 4K با نرخ 60 فریم بر ثانیه پشتیبانی خواهد کرد. همچنین انتظار می‌رود حافظه داخلی آن کمتر از یک ترابایت نباشد.

ps4-pro-hardware-specs هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

اگرچه همه ما عادت کرده‌ایم تا کنسول جدید سونی را پلی‌استیشن 5 بنامیم، اما شرکت ژاپنی در ادامه مخفی‌کاری‌های خود از اظهار نظر رسمی در این خصوص خودداری کرده است. در برخی اخبار آمده بود که این دستگاه در شرکت با اسم رمز Erebus خوانده می‌شود. در ابتدای کار و با توجه به روال نام‌گذاری اسم رمز محصولات سونی و استفاده از نام‌های اساطیر یونانی، این مساله منطقی به نظر می‌آمد تا این که یکی از کارکنان شرکت اپیک فاش کرد که Erebus اسم رمز فورتنایت برای کنسول سوییچ است که بر پایه موتور آنریل انجین 4 خواهد بود.

مثل همیشه در پایان به مبهم‌ترین بخش داستان، یا همان تاریخ عرضه و قیمت می‌رسیم. با توجه به فناوری به کار رفته در پلی‌ استیشن 5 و قیمت نسل‌های پیشین، گمانه‌زنی می‌شود که قیمت این کنسول بالاتر از 400 دلار خواهد بود. از طرفی دیگر تاریخی قطعی برای عرضه کنسول مشخص نشده است، ولی بر اساس لیست شغلی Infinity Ward اوایل سال 2019 تاریخی است که باید منتظر مهمان ژاپنی جدید خانه‌ها باشیم. در این لیست آمده است که شرکت در تاریخ ذکر شده به دنبال استخدام یک طراح بازی برای کنسول نسل جدید است. طرفداران بازی ندای وظیفه (call of duty) ابراز خوشحالی کرده‌اند که اگر الگوی همیشگی رعایت شود، عنوان جدید این سری از بازی توسط Infinity Ward در سال جدید میلادی منتشر خواهد شد. همین مورد باعث شده تا بسیاری باور داشته باشند که این بازی یک عنوان برای کنسول‌های نسل جدید خواهد بود. البته باید در نظر داشت که در صورت واقعیت داشتن این مطالب، شرکت ذکر شده دو مدل از سری جدید ندای وظیفه را ارایه خواهد کرد؛ مدلی برای نسل جدید کنسول‌ها با کیفیتی خاص و مدلی دیگر برای نسل حاضر.

ps4-and-xb1 هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم

Thurrott گزارش کرده است که مایکروسافت در نظر دارد سری جدید ایکس‌باکس‌ها را در سال 2020 رونمایی کند. برنامه‌ها قابل تغییر هستند، اما در صورت واقعیت داشتن این موضوع احتمال آن زیاد است که سونی به بازه زمانی 2019 نظر داشته باشد. شاید هم ژاپنی‌ها برای همگامی با رقیب دیرینه همان سال 2020 را برای معرفی پلی استیشن 5 در نظر بگیرند.

نوشته هر آن چیزی که تا به امروز در مورد پلی‌ استیشن 5 می‌دانیم اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.