چین سریع‌ترین ابرکامپیوتر دنیا را ساخت

چین سریع‌ترین ابرکامپیوتر دنیا را با استفاده از ریزتراشه‌هایی که در خود چین تولید شده، ساخته و به این ترتیب به وابستگی چین به فناوری آمریکایی، برای تولید ابرکامپیوتر پایان داده است.
 
همچنین چین برای اولین بار از نظر تعداد ابرکامپیوترها از آمریکا پیش افتاده است، ۱۶۷ در مقابل ۱۶۵.
 
سرعت این ابرکامپیوتر که "سان‌وی‌تایهولایت" (Sunway TaihuLight) نام دارد ۹۳ متافلاپس؛ یک کوآدریلیون (هزار تریلیون، یا یک با پانزده صفر) عملیات ممیز شناور در ثانیه است.

رایانه هایی که دنیا را تغییر دادند

یک عکاس مشتاق و علاقمند به کامپیوترهای اولیه، موفق به تهیه آرشیو رنگی تصاویر کامپیوترهای اولیه شده است.
این تصاویر اغلب از کامپیوترهای نگهداری شده در موزه ها تهیه شده اند:
 
** کامپیوتر Harwell Dekatron 
این کامپیوتر انگلیسی که با عنوان WITCH (مخفف Wolverhampton Instrument for Teaching Computing from Harwell) نیز شناخته می شود، در دهه 1950 میلادی ساخته شد و بیش از 2.7 تن وزن دارد. این کامپیوتر در سال 2013 برای دومین بار به عنوان قدیمی ترین کامپیوتر دیجیتال جهان که هنوز هم کار می کند، در فهرست رکوردهای گینس ثبت شد. 
 
**کامپیوتر Pilot ACE 
کامپیوتر Pilot ACE در دهه 1950 میلادی با استفاده از 800 لامپ خلاء ساخته شده و قادر است اعداد اعشاری شناور را که برای محاسبات علمی ضروری هستند، محاسبه کند.
 
**کامپیوتر IBM 1401 
این کامپیوتر که در سال 1951 میلادی ساخته شد، اولین عضو خانواده بسیار موفق سری IBM 1400 است که به منظور ذخیره اطلاعات و جایگزینی با کارت های پانچ ساخته شد. مجموعا 12 هزار عدد از این کامپیوتر ساخته شده و برخی از کشورها تا دهه 1980 میلادی نیز از آن ها استفاده می کردند.
 
**کامپیوترIBM 729 
کامپیوتر IBM 729 Magnetic Tape Unit در واقع یک سیستم اختصاصی ذخیره سازی اطلاعات در اواخر دهه 1950 و اوایل دهه 1960 میلادی بود که از نوارهای مغناطیسی به طول حداکثر 731 متر و عرض حداکثر 26 سانتیمتر، برای ذخیره سازی اطلاعات استفاده می کرد. 
 
**کامپیوتر (EAI Pace (TR 48
کامپیوتر (EAI Pace (TR 48 در واقع یک کامپیوتر رومیزی به طول 1.2 متر، عرض 60 سانتیمتر و ارتفاع 60 سانتیمتر است که در اوایل دهه 1960 میلادی ساخته شد. وزن این کامپیوتر بین 145 تا 192 کیلوگرم بود و کاملترین کامپیوتر رومیزی زمان خود محسوب می شد.
 
**کامپیوتر Control Data 6600
کامپیوتر CDC6600 اولین سوپر کامپیوتر موفق در تاریخ محسوب می شود و توان پرداشی آن به سه مگافلاپ می رسد. این کامپیوتر در بین سال های 1964 تا 1969 میلادی، سریع ترین کامپیوتر جهان محسوب می شد.
 
**کامپیوتر Endim 2000
کامپیوتر آنالوگ Endim 2000 با استفاده از لامپ های خلا در جمهوری دموکراتیک آلمان سابق طراحی و ساخته شده است. از این کامپیوتر تنها 20 نمونه ساخته شده است.
 
**کامپیوتر Meda 42TA
کامپیوتر Meda 42TA یکی از آخرین کامپیوترهای هیبریدی آنالوگ بود که در چکسلواکی ساخته شد. این دستگاه در اواخر دهه 1970 میلادی ساخته شد و در بسیاری از کشورهای کومونیستی مورد استفاده قرار می گرفت.
 
**کامپیوتر HDR 75
کامپیوتر HDR 75 یک کامپیوتر هیبریدی کوچک است که در دانشگاه فنی درسدن ساخته شد.
 
**کامپیوتر ICL 7500
کامپیوترهای ICL مجموعه ای از کامپیوترها و ترمینال ها بودند که در دهه 1970 میلادی توسط یک شرکت انگلیسی به نام ICL ساخته شدند. این کامپیوترها با طراحی زیبا و کم حجم امکان استفاده در هر محیطی را داشتند و در دهه 1980 میلادی امکان اجرای جدیدترین بازی ها را برای کاربران فراهم می کردند.

پیشتازی پلتفرم رایانه‌های شخصی تا دو سال دیگر

در حالی که عده زیادی متصور بودند رایانه‌های شخصی به عنوان یک پلتفرم بازی رو به افول است، پیش‌بینی‌ها حاکی از آن است که تا دو سال دیگر، یعنی در سال 2018 میلادی، بیشترین درآمد و گردش مالی صنعت بازی‌های ویدئویی مختص پلتفرم رایانه‌های شخصی خواهد بود.
 
براساس اطلاعات و پژوهش‌های مجموعه تحقیقاتی Statista، سال گذشته میلادی کنسول‌های خانگی بیش‌ترین حجم گردش مالی را به خود اختصاص داده‌اند و جایگاه دوم و سوم به ترتیب از آن رایانه‌های شخصی و بازی‌های موبایلی است.
 
براساس پیش‌بینی همین مجموعه، در سال جاری میلادی گردش مالی کنسول‌های بازی رشد کرده و همچنان جایگاه نخست را حفظ خواهد کرد. اما جایگاه پلتفرم موبایل از سوم به دوم صعود خواهد کرد.
 
این در حالی است که تا دو سال آتی، یعنی در سال 2018 میلادی، رایانه‌های شخصی رشد چشم‌گیری را تجربه خواهد کرد و به جایگاه نخست گردش مالی در صنعت بازی‌های ویدئویی صعود می‌کند. کنسول‌های خانگی با افت نسبتا زیادی به جایگاه سوم افول کرده و موبایل به عنوان دومین پلتفرم پردرآمد جایگاه خود را حفظ خواهد کرد.
 
بدین ترتیب تا سال 2018، پلتفرم رایانه‌های شخصی 34.3 میلیارد دلار، پلتفرم موبایل 30.2 میلیارد دلار و پلتفرم کنسول‌های خانگی 26.8 میلیارد دلار درآمد خواهند داشت.
 
2.jpg

مسابقات حل مسائل شیمی به کمک رایانه برگزار می شود

مسابقات حل مسائل شیمی به کمک رایانه به صورت همزمان در دانشگاههای معتبر کشور برگزار می شود.
مسابقات حل مسائل شیمی به کمک رایانه با حضور ۶۰ تیم دانشجویی از سراسر کشور در دانشگاههای امیرکبیر، تهران، شریف و .... برگزار می شود. در این مسابقه، هر تیم سه عضو دارد. یک عضو هر تیم به عنوان سرگروه انتخاب شده و سرگروه هر تیم می‌بایست برای ثبت نام خود و سایر اعضای گروه اقدام کند.
 
اعضای تیم‌های شرکت‌کننده باید دانشجوی مقطع کارشناسی رشته‌ مهندسی شیمی، مهندسی نفت یا مهندسی پلیمر دانشگاه‌های سراسری کشور باشند. یکی از اعضا برای انجام هماهنگی‌های لازم به عنوان سرگروه انتخاب شده و ثبت‌نام می‌کند.
 
این مسابقه دارای تعداد مشخصی سوال است که تیم‌ها با استفاده از زبان‌ برنامه‌نویسی مورد نظر، آن‌ها را حل می‌کنند. لذا تمامی شرکت‌کنندگان باید در سامانه حل مسائل، کدهای مربوط به سؤال مورد نظر را به روزرسانی کنند.
 
سؤالات مسابقه از مباحث دروس اصلی مهندسی شیمی، نفت و پلیمر، نظیر پدیده‌های انتقال، موازنه جرم و انرژی، ترمودینامیک و … طراحی ‌می‌شود.

چگونه تصاویر خود را از کامپیوتر به آیفون یا آیپد ارسال کنیم؟

اگر شما از ویندوز یا لینوکس به عنوان سیستم عامل کامپیوتر خود استفاده می‌کنید و همچنین یک دستگاه آیپد یا آیفون نیز دارید، جابجایی عکس‌ها توسط اتصال دستگاه به کامپیوتر به آسانی انجام نمی‌گیرد. بهتر است برای انجام این کار از iCloud استفاده کنید.
 
فرض می‌کنیم که شما تعدادی عکس در داخل کامپیوترتان وجود دارد که قصد جابجا کردن آن‌ها از کامپیوتر به آیفون یا آیپدتان را دارید. چگونه این کار را انجام می‌دهید؟ اگر آیفون خود را به کامپیوتر متصل کنید، بدون ابزار‌های لازم نخواهید توانست عکسی در آن کپی کنید. بنابراین باید راه دیگری نیز وجود داشته باشد.
 
 
خوشبختانه راه آسانی برای این کار وجود دارد. شما می‌توانید از سایت iCloud استفاده کنید. به طور خاص از نرم افزار عکس در iCloud می‌توان برای آپلود هر عکس از کامپیوتر و همگام‌سازی آن با هر دستگاه دیگری استفاده کرد.
 
ابتدا وارد سایت iCloud شوید و بر روی Photos کلیک کنید.
 
در مرحله بعد روی “Upload” در گوشه بالا سمت راست پنجره عکس‌ها کلیک کنید.
 
 
اکنون می‌توانید فایل‌هایی که قصد فرستادن آن به iCloud را دارید، انتخاب کنید. به یاد داشته باشید که فقط فایل‌هایی با فرمت JPG قابلیت آپلود را دارا هستند.
 
 
شما می‌توانید پیشرفت آپلود را در پایین پنجره ملاحظه کنید و در صورت نیاز عملیات را متوقف سازید.
 
 
تصاویر تازه آپلود شده شما با تمام دستگاه‌های متصل به iCloud شما سینک شده و شما می‌توانید آن‌ها را با باز کردن “Albums” و “All Photos” مشاهده کنید. بنابراین شما می‌توانید تصاویر خود را از طریق رفتن به حساب iCloud و از هر کامپیوتری به دستگاه‌های دیگر منتقل نمایید.

مایکروسافت دلیل خرابی کامپیوترتان را می‌گوید

مایکروسافت اعلام کرده در صفحه نمایش خطا استفاده از کدهای QR برای ارائه اطلاعات دقیق‌تر به کاربران را آغاز کرده است.
 
 
خراب شدن کامپیوتر خود اتفاقی آزاردهنده است اما ندانستن دلیل مشکل از آن هم آزاردهنده‌تر است. مایکروسافت یک صفحه معروف نمایش پیام خطا دارد که به صفحه آبی مرگ (Blue Screen of Death) معروف است. مایکروسافت درصفحه آبی معروف خود که هنگام ایجاد مشکل در نمایشگر ظاهر می‌شود از یک شکلک ناراحت (frowny emoji) و جملاتی که چندان کاربردی نبودند استفاده می‌کرد اما ظاهرا این شیوه بیشتر باعث مغشوش شدن ذهن کاربران می‌شد و اطلاعات چندانی را هم در اختیارشان قرار نمی‌داد. عموم کاربران جمله‌ای که خطا را بیان می‌کرد در گوگل سرچ می‌کردند و عاقبت با دست خالی بر می‌گشتند. بنابراین مایکروسافت قصد دارد در آپدیت جدید ویندوز 10 تغییراتی در این صفحه ایجاد کند.
 
مایکروسافت اعلام کرده در صفحات «نمایش خطا»ی خود، استفاده از کدهای QR  را آغاز خواهد کرد. این کدها توضیحات بهتر و کامل‌تری را درباره دلیل ایجاد مشکل در سیستم به کاربر ارائه می‌دهند. حال به جای استفاده از شکلک ناراحت و کدهایی چون «BAD_SYSTEM_CONFIG_INFO»، صفحه ترسناک آبی ویندوز یک کد قابل اسکن که به یک صفحه توضیحات بیشتر لینک خواهد شد روی صفحه به نمایش می‌گذارد. به این شکل کاربران می‌توانند از یک دستگاه دیگر مثل موبایل برای اسکن کردن کد و دریافت پشتیبانی کارآمدتر استفاده کنند.

بازار بی رونق کامپیوتر در آستانه نوروز/ کاهش ۷ درصدی نرخ‌ها

رئیس اتحادیه صنف رایانه با بیان اینکه بازار کالاهای کامپیوتری در آستانه عیدنوروز بی رونق است، گفت: قیمت اقلام دیجیتال در نیمه دوم سال جاری نسبت به نیمه اول، حدود ۷ درصد کاهش داشته است.
سیدمهدی میرمهدی در گفتگو با مهر، در مورد وضعیت بازار کالاهای فناوری اطلاعات اظهار داشت: بازار کالاهای دیجیتالی به طور کلی در سال ۹۴، با رکود همراه بوده است و به رغم آنکه به نظر می رسید پس از توافق برجام و در آستانه عید نوروز، رونقی بر این بازار حاکم شود اما همچنان بازار کالاهای فناوری، بی رونق است.
 
وی با بیان اینکه به نظر می رسد کالاهای دیجیتال در سبد خرید خانوار ایرانی جایی ندارد، اضافه کرد: برخلاف سالهای گذشته، ادارات و دستگاههای دولتی نیز در پایان سال، استعلام هزینه کرد از بازار فناوری اطلاعات نگرفته اند. چرا که در سالهای گذشته بودجه باقی مانده دستگاههای دولتی در پایان سال، صرف خرید کالاهای فناوری اطلاعات می شد اما به نظر می رسد امسال دستگاهها، در این زمینه بودجه ندارند.
 
رئیس اتحادیه صنف فناوران رایانه، با اشاره به اینکه قیمت کالاهای بازار دیجیتال به رغم نوسانات نرخ ارز و افزایش دلار، پایین تر محاسبه می شود ادامه داد: به دلیل رکود بازار و با توجه به اینکه سرعت به روزشدن فناوریهای اطلاعاتی بسیار بالاست، فروشندگان به ناچار کالاها را به زیر قیمت خرید و یا با کمترین سود به فروش می رسانند.
 
میرمهدی با بیان اینکه فروش کالاهای دیجیتالی در ۳ ماهه سوم سال جاری تقریبا متوقف شده بود گفت: برآوردها نشان می دهد که قیمت کالاهای کامپیوتری در نیمه دوم سال جاری نسبت به نیمسال اول، ۵ تا ۷ درصد کاهش داشته است.
 
وی گفت: در آستانه نوروز، بیشترین خرید در بازار دیجیتال مربوط به تبلت و پس از آن اکسسوری ها شامل پاوربانک، اسپیکر، ماوس و فلش است و خرید و فروش ماشین های اداری، pc ها، لپ تاپ و هارد و سایر سخت افزارهای کامپیوتری تقریبا بی رونق است.

وایو، توشیبا و فوجیتسو ادغام می‌شوند

گزارشها حاکی از اینست که برند وایو- بخش جدا شده از برند پی‌سی سونی- در حال مذاکره برای ادغام با توشیبا و فوجیتسو است.
 
به زودی ممکن است یک غول ژاپنی دیگر در صنعت رایانه های شخصی پیدا شود.
 
در صورتیکه که این ادغام نهایی شود می‌تواند به ظهور رقیبی جدی برای لنوو که در حال حاضر بزرگ ترین تولید کننده چینی کامپیوترهای شخصی است، منجر گردد.
 
این در حالیست که شرکت توشیبا هرگونه ادغام با شرکت‌های دیگر را رد کرده و می‌گوید به صورت مستقل در صنعت رایانه های شخصی به فعالیت ادامه خواهد داد.
 
نام شرکت نهایی که قرار است از این ادغام بیرون بیاید و نوع محصولات آن مشخص نشده است.
 
هیدمی مو مالک شرکت وایو می‌گوید: خبر این توافق احتمالا تا پایان ماه مارس اعلام خواهد شد.

قاتل کامپیوترهای ارزان‌قیمت کیست؟

در سال ۲۰۰۸، نِت‌بوک‌های ارزان‌قیمت سهم بزرگی از بازار کامپیوترهای شخصی را در دست داشتند. بازار پُر بود از لپ‌تاپ‌های کم‌توان و ارزان. اما آن دوران به‌سر رسیده. کامپیوترهای ارزان‌قیمت ویندوزی کم‌کم می‌روند که به تاریخ بپیوندند. اما چه چیزی جای آن‌ها را تنگ کرده بود؟ احتمالا شما پاسخ این سوال را می‌دانید. تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها کمر همت به حذف PCهای ارزان‌قیمت بسته‌اند. در ادامه با آمار دقیق‌ به این تغییر رویکرد مصرف‌کنندگان و تولیدکنندگان خواهیم پرداخت.
 
با کوچک‌تر شدن بازار کامپیوترهای شخصی، دستگاه‌های موبایل توانسته‌اند جای کامپیوترهای ارزان‌قیمت را بگیرند. این ‌روزها آن‌دسته از افرادی که به دنبال خرید یک کامپیوتر جدید هستند، بیشتر ترجیح می‌دهند یک کامپیوتر قدرتمند بخرند. روزبه‌روز افراد کمتری به خرید لپ‌تاپ‌های ضعیف و ارزان تن می‌دهند. هنوز هم ردپای لپ‌تاپ‌های ارزان‌قیمت در بازار دیده می‌شود؛ اما این میزان هرگز به اندازه‌ی چند سال پیش نیست. همین حالا شما می‌توانید با قیمتی بسیار ناچیز یک لپ‌تاپ ویندوزی ارزان‌قیمت یا یک کروم‌بوک را از بازار بخرید.
 
اما اگر این کار را کردید بدانید که در اقلیت قرار گرفته‌اید. در واقع هیچ خرده‌ای به این انتخاب نمی‌توان گرفت. در برخی موارد خرید چنین محصولاتی کاملا منطقی است. آن‌چه این‌جا گفته می‌شود، بیشتر به روند بازار مصرف اشاره دارد. کروم‌بوک‌ها را مثال می‌زنیم. کروم‌بوک‌ها با وجود برگ برنده‌شان (قیمت مناسب) نتوانسته‌اند در این بازار جدید جایگاه مناسبی را برای خود دست‌وپا کنند. کروم‌بوک‌ها در حال حاضر، تنها ۲٫۸ درصد از بازار PCها را در دست دارند.
 
دو شرکت اچ‌پی (HP) و دل (Dell) سعی دارند به‌تدریج و طی چند مرحله، تولید کامپیوترهای ارزان‌قیمت‌شان را به حداقل برسانند. این شرکت‌ها هنوز هم چند دستگاه لپ‌تاپ و دسکتاپ زیر ۳۰۰ دلار را روانه‌ی بازار کرده‌اند. واضح است که شرکت‌های تولیدکننده هم بی‌جهت حاضر نیستند در یک بازار متزلزل و با حاشیه‌ی سود کم، سرمایه‌گذاری کنند.
 
شرکت‌های مطرحی که تا چند سال پیش بر روی تولید لپ‌تاپ‌های ارزان‌قیمت تمرکز کرده‌ بودند، حالا رَوَند جدید بازار را دریافته‌اند. آن‌ها حالا می‌دانند که فروش لپ‌تاپ‌‎های ارزان، کم شده و لپ‌تاپ‌های قدرتمند طرفداران خاصی پیدا کرده.
 
می‌رسیم به سه شرکت ایسر (Acer)، ایسوس (Asus) و لنوو (Lenovo). در حال حاضر، لپ‌تاپ ویندوزی آیدیاپد ۱۰۰ (IdeaPad 100) و کروم‌بوک لنوو از ارزان‌ترین لپ‌تاپ‌های لنوو هستند. قیمت اولی از ۱۷۹ دلار شروع می‌شود و قیمت دومی هم ۲۰۰ دلار است. مابقی لپ‌تاپ‌های لنوو، بالای ۳۴۱ دلار قیمت دارند. دو شرکت ایسر و ایسوس هم چند سالی است که کروم‌بوک‌های ارزان‌قیمت تولید می‌کنند.
 
گوگل کرومکروم‌بوک‌ها در سال ۲۰۱۴ و اوایل ۲۰۱۵، با قیمت‌های پایین‌شان بازار کامپیوترهای شخصی را به‌شدت تحت تاثیر قرار دادند. اما آن دوران هم سپری شده. مایکروسافت با مشاهده‌ی کروم‌بوک‌های ارزان‌، خونش به جوش آمد و سازندگان کامپیوتر‌ها را تشویق کرد تا دست به تولید لپ‌تاپ‌های ویندوزی ارزان بزنند. اما وقتی ویندوز ۸٫۱ جای خود را به ویندوز ۱۰ داد، بار دیگر قاعده‌ی بازی تغییر کرد. از دید آقای «جی چاو» (Jay Chou)، یکی از مدیران موسسه‌ی تحقیقاتی IDC، با انتشار ویندوز ۱۰ حجم زیادی از آن لپ‌تاپ‌های ویندوزی ارزان از بازار حذف شد.
 
متهمان ردیف اول: گوشی و تبلت
 
اما چرا کامپیوترهای ارزان‌قیمت به چنین روزی دچار شدند؟ واقعیت این است که حالا وقتی کاربران پای خرید یک محصول می‌روند، نیازهای خود را می‌سنجند و بر اساس آن نسبت به خرید اعمال می‌کنند. تا چند سال پیش، کاربران برای اینترنت‌گردی و استفاده از شبکه‌های اجتماعی به سمت خرید یک لپ‌تاپ ویندوزی ارزان می‌رفتند؛ اما حالا با وجود تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها، دیگر خرید آن لپ‌تاپ‌ها یا نِت‌بوک‌ها منطقی نیست.
 
اما خُب هنوز بازار کامپیوترهای شخصی طرفداران پروپاقرص خود را دارد. این عده از خریداران که تعدادشان هم کم نیست، به دنبال خرید کامپیوترهایی قدرتمند و سریع هستند.
 
آن‌ها حاضرند برای داشتن نمایشگر بهتر، پردازشگر سریع‌تر، رم‌ بیشتر و حافظه‌ی SSD بیشتر، کلی پول خرج کنند. تا وقتی پی‌سی بازها، پی‌سی گیمرها و گرافیست‌ها هستند، کامپیوترهای قدرتمند هم به حیات خود ادامه می‌دهند.
 
تا چند سال پیش کاربران برای گشت‌وگذار در اینترنت یا استفاده از شبکه‌های اجتماعی ترجیح می‌دادند که یک لپ‌تاپ ارزان داشته باشند؛ اما این روند به‌تدریج تغییر کرد و همه چیز به نفع بازار تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها تمام شد.
بر اساس آمار موسسه‌ی تحقیقاتی IDC، در سال ۲۰۱۵ شرکت‌ها توانستند ۲۷۶٫۲۱ میلیون کامپیوتر شخصی به فروش برسانند. این عدد، ۱۰٫۴ درصد کاهش را در مقایسه با سال قبل‌اش نشان می‌دهد. در سال ۲۰۱۵ لپ‌تاپ‌ها و کامپیوترهای رومیزی مخصوص بازی، بیشترین رشد در فروش را تجربه کردند. موسسه‌ی IDC پیش‌بینی کرده که واقعیت مجازی و صنعت بازی، در چند سال آینده، به رونق‌ هر چه بیشترِ بازار کامپیوترهای قدرتمند و گران‌قیمت کمک کنند.
 
کسب‌وکارها و سازمان‌ها هم هنوز به‌طور کامل با کامپیوترهای شخصی قهر نکرده‌اند. با این وجود، برخی سازمان‌ها به دستگاه‌های هیبریدی (تلفیق تبلت و کیبورد) مثل مایکروسافت سرفیس روی خوش نشان می‌دهند. این دستگاه‌ها هنوز قیمت بالایی دارند؛ ولی ضخامت کم، قابلیت جابه‌جایی آسان و مشخصات سخت‌افزاری مناسب، از آن‌ها جایگزین خوبی برای لپ‌تاپ‌ها می‌سازد.
 
دو شرکت اینتل و AMD پیش‌بینی کرده‌اند که قیمت کامپیوترهای شخصی امسال بالا می‌رود. سال ۲۰۱۵ هم در مقایسه با سال ۲۰۱۴ با کامپیوترهای گران‌تری روبه‌رو بودیم. البته دو موسسه‌ی IDC و گارتنر (Gartner) به جز چند مورد استثنا، تغییرات زیادی را در رابطه با قیمت‌ها پیش‌بینی نکرده‌اند. از جمله آن موارد استثنا، قیمت دستگاه‌‎های هیبریدی است. گویا به‌تدریج، با افزایش تقاضا و کاهش قیمت سخت‌افزارهای مورد نیاز، قیمت دستگاه‌های هیبریدی هم پایین می‌آید.
 
سال گذشته قیمت کامپیوترهای شخصی در ایالات متحده آمریکا افزایش پیدا کرد. نوسانات ارزی هم روی قیمت کامپیوتر در سایر کشورها تاثیرات زیادی گذاشت. محققان بازار تاکید دارند که از این به بعد، قیمت‌ها آن‌چنان روی فروش کلی کامپیوترهای شخصی در بازار تاثیر نخواهند گذاشت. به گفته‌ی محقق موسسه‌ی گارتنر، برای خریداران کامپیوتر، کیفیت [و قدرت] به فاکتور اصلی تبدیل می‌شود. او اعتقاد دارد که همیشه افرادی هستند که به‌دنبال خرید کامپیوترهای ارزان‌قیمت باشند؛ اما این عده، از این پس در اقلیت خواهند بود.

ایران، بزرگترین بازار بازی‌های رایانه ای در خاورمیانه است

یک فعال بازی های رایانه ای گفت در ایران حدود ۱۸ میلیون گیمر ۳ تا ۴۰ ساله وجود دارد و ایران بازار شماره یک صنعت بازی های رایانه ای در خاورمیانه است.
 
احمدی، وظیفه متصل کردن مجدد صنعت بازی های رایانه ای ایران به اقتصاد جهان را بر عهده دارد. دفتر کار وی در بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران قرار دارد. این بنیاد وظیفه حمایت و نظام مند کردن صنعت بازی های رایانه ای را بر عهده دارد.
 
احمدی در مورد وضعیت این صنعت قبل از توافق هسته ای می گوید: «تا دیروز ایران واقعا دیده نمی شد... مردم می گفتند ما هیچ حسی در مورد ایران نداریم، بنابراین بهتر است در مورد آن فکر نکنیم. بنابراین هیچ گونه تعاملی وجود نداشت. اکنون اگر تعامل بین المللی اتفاق بیفتد، من می گویم ایران یک جزیره گنج است که به تازگی از ناکجا آباد پدیدار شده است.»
 
احمدی با اشاره به مطالعه ای که توسط بنیاد در سال 2013 انجام شده می گوید، در ایران حدود 18 میلیون گیمر 3 تا 40 ساله وجود دارد. بر این اساس ایران «با یک تفاوت فاحش بازار شماره یک صنعت بازی های رایانه ای در خاورمیانه است... تقریبا یک چهارم جمعیت ایران گیم بازی می کنند.»
 
احمدی ابتدا کار خود را در صنعت هوانوردی آغاز کرد و سپس به عرصه فن آوری وارد شد. زمانی که بنیاد تاسیس شد، یکی از دوستانش وی را به بنیاد معرفی کرد. وی می گوید: «من (صنعت) بازی را خوب می شناختم و قبلا  برای سرگرمی در چند نمایشگاه در این زمینه شرکت کرده بودم.» وی مدتها قبل از اینکه در بنیاد مشغول شود، در 1996 در افتتاحیه نمایشگاه بازی های رایانه ای توکیو شرکت کرده بود. وی همچنین در نمایشگاه ای 3 در لس آنجلس شرکت کرده است.
 
احمدی می گوید: «بازی های رایانه ای با جنگ (ایران و عراق) شروع شد... (زمان جنگ) زمانی که آژیر حمله به صدا در می آمد ما مجبور بودیم کنسول های بازی را خاموش کنیم و به همراه پدرم به پناهگاه برویم.»
 
سال ها بعد احمدی در حال معرفی بازار ایران در نمایشگاه کژوال کانکت سنگاپور است. احمدی می گوید: «تنها در طی یک ماه، نرم افزار بازی پرو اولوشن ساکر 5 میلیون نسخه در ایران فروش داشته است... من داشتم در نمایشگاه گیمز کام  در این باره با یکی از مدیران بازاریابی شرکت EA (سازنده این بازی) صحبت می کردم و او به من گفت که این باور کردنی نیست.» هرچند ممکن است نسخه های بازی های ارائه شده کپی شده و ارزان باشند، اما آمارهای بنیاد نشان می دهد که بازی های ورزشی محبوب ترین بازی ها در ایران هستند.
 
«شما نمی توانید این را با فروش نسخه های بازی فیفا در آمریکا به قیمت 99 دلار مقایسه کنید... اما اگر تحریم ها لغو شود و شرکتی نظیر EA جلو بیاید و بگوید با توجه  به (وضعیت مالی ایران) من نسخه های بازی هایم را به صورت رسمی به 10 دلار عرضه می کنم، آنگاه شما شاهد فروش 4 میلیون نسخه بازی به قیمت 10 دلار خواهید بود. به جای اینکه نمی دانم، شاید 10 هزار نسخه به قیمت 99 دلار بفروشید، آیا این جذاب نیست؟»
 
«اینها سیاست هایی هستند که من دنبال آنها هستم... هرچند قانون کپی رایت در ایران وجود ندارد، اما من می خواهم با این شرکت ها صحبت کنم و به آنها بگویم شما می توانید بازی هایی مناسب بازار ایران با قیمتی مناسب ارائه دهید که در اینجا برای بازی کننده ها دارای مزیتی رقابتی داشته باشد. آنگاه آنها به جای خرید یک نسخه کپی، آنها یک نسخه اورجینال خواهند خرید و وقتی شما نسخه اورجینال را بخرید به همان امکانات بازی دسترسی خواهید داشت.» ویژگی هایی نظیر زبان فارسی و امکان بازی آنلاین.