کار، آموزش و گیمینگ حرفه ای در خانه با محصولات ایسوس

 
WhatsApp Image 2020-04-09 at 12.14.50.jpeg
 
مدتی است که جهان با بیماری کرونا دست و پنجه نرم می کند و مانند فیلم های ترسناک هالیوودی دنیا در قرنطینه به سر می برد. شاید کسی در چند ماه گذشته فکر نمی کرد که کار به قرنطینه طولانی مدت بکشد و کسب و کار ها یا ساده ترین سرگرمی ها به نوعی به آرزو تبدیل شود! حال چاره چیست؟ در خانه ماندن و بازگشت به فعالیت های کاری، یادگیری و بازی در این دوران به صورت از راه دور تنها گزینه ممکن برای مردم است.
 
ایسوس بزرگترین برند تولید کننده سخت افزار در جهان، برای سناریوهای اینچنینی محصولاتی بی دردسر و کارامد را تولید کرده است که در این خبر قصد داریم تا ببینیم چگونه از راه دور به فعالیت های روزانه خود با این محصولات شگفت انگیز بپردازیم.
 
در حال حاضر اصلی ترین راه ارتباطی مردم با کسب و کار یا فعالیت های روزمره خود، بستر شبکه اینترنت است. در خانه ها نیز تقریباً همه به صورت اشتراکی از اینترنت استفاده می کنند. توصیه ما استفاده از مودم ها یا روتر های قدرتمند چند باند ایسوس است. به سادگی می توانید در باند های مختلف، فعالیت های مختلف را به صورت شبکه ای مجزا داشته باشید بدون آنکه لحظه ای دچار قطعی به دلیل استفاده یک نفر از تمام ظرفیت شبکه باشید. در کنار آن نیز از مزایای نرم افزاری آن نظیر AiProtection، AiMesh، Download Master و AiRadar نیز بهره مند شوید.
 
در خانه کار کنید، در خانه بیاموزید
 
این دوران برای افرادی که آموزش از راه دور را دوست دارند، دوران طلایی به شمار می آید! در سوی دیگر، دانش آموزان و دانشجویان نیز معمولاً به صورت از راه دور در کلاس ها حاضر هستند. شاید داشتن چند کامپیوتر یا لپ تاپ در خانه ها ممکن نباشد و برای کارهای ساده نظیر آموزش از راه دور فراهم آوردن یک سیستم کامل از لحاظ هزینه ای مقرون به صرفه نیست. سبد کالای کامپیوتر های کوچک ایسوس برای این قشر بی نظیر است. یکی از بهترین محصولات مورد استفاده در این شرایط، کامپیوتر بند انگشتی VivoStick TS10 ایسوس است که با استفاده از یک پورت HDMI هر دستگاهی با ورودی HDMI را به یک کامپیوتر تمام عیار با جدیدترین رابط ها نظیر شبکه بی سیم، USB 3.0 و سیستم عامل محبوب Window 10 تبدیل می کند.
 
ممکن است نیاز به پخش محتوا در ابعاد بزرگ داشته باشید؟ پروژکتورهای جیبی ایسوس ایده آل ترین است. این سری از محصولات ایسوس، با استفاده از فناوری تابش بسیار کوتاه، تصویر کامل را در ابعاد استاندارد بر روی سطوح بازتاب می دهد. فیلم دیدن، بازی یا کار در این دوران با پروژکتور لذتی دیگر دارد.
 
با ترکیب TS10 و پروژکتورهای جیبی ایسوس مانند S1 یا  S2، حتی می توانید سیستمی کامل با نمایشگری بسیار بزرگ در هرجایی که دلتان بخواهد داشته باشید.
 
شاید نیاز به نمایشگر با وبکم و اسپیکر برای کنفرانس های از راه دور داشته باشید، ایسوس نمایشگرهای VK و BE را به همین منظور با ابعاد مختلف طراحی و تولید کرده است که می توانید از آن استفاده کنید.
 
نیاز به صدایی دلچسب دارید؟ هدست HSW1 به صورت بی سیم در خدمت شماست! این هدست از مقرون به صرفه ترین هدست های بی سیم حال حاضراست که صدایی شفاف را برای هر سناریویی در دسترس کاربر قرار می دهد.
 
بازی در خانه، محبوب ترین تفریح حال حاضر در جهان
 
طبق گزارش بسترهایی نظیر Steam، گیمینگ با قرنطینه اجباری، دچار رشد بسیاری شده که بی شک ایمن ترین تفریح در حال حاضر به شمار می آید. محصولات سری ROG و ایسوس برند شماره یک گیمینگ جهان، خواستنی ترین ها را برای گیمرها در نظر گرفته اند تا همواره لذت پیروزی را برای طرفداران خود به ارمغان بیاورد.
 
پرفروش ترین محصول حال حاضر در دنیای گیمینگ کارت گرافیک بوده که ایسوس بهترین ها را برای کاربران خود مهیا کرده است. سری ROG،ROG STRIX، Dual، TUF و Turbo ایسوس با طیف متنوعی از تراشه ها در حال حاضر پرفروشترین محصول سبد گیمینگ این برند است. اگر گیمر تمام عیاری هستید یا برای بودجه خود ارزش قائلید، دوام و کیفیت اصلی ترین مبحث کارت گرافیک های ایسوس است. تمامی کارت گرافیک های ایسوس در خط تولید تمام خودکار Auto-Extreme ایسوس تولید شده و در تمام مراحل تولید مورد بررسی توسط ربات قرار می گیرد تا خیال شما را از بابت محصول صد درصد سالم در این شرایط راحت کند. به لطف طراحی ویژه خنک کننده این کارت گرافیک ها، سنگین ترین پردازش های تصویر یا گیمینگ تمام عیار خود را در سکوت کامل و خنک ترین حالت ممکن با این کارت گرافیک ها انجام دهید.
 
در کنار کارت گرافیک، نیاز به تجهیزات گیمینگ حرفه ای نیز در حال حاضر بیشتر حس می شود. ایسوس برای هر بودجه ای ست ویژه خود را دارد که رده بالاترین آن سری ROGو ROG STRIX، پس از سری TUF Gaming و در انتها سری محبوب و پرفروش Cerberus قرار دارد.
 
نیاز به ارتقا کامل دارید؟ مادربردهای ایسوس سالیان سال امتحان خود را در هر شرایطی پس داده اند تا ایسوس را به عنوان برند اول تولید کننده مادربرد در جهان معرفی کنند. مادربردهای ایسوس، علاوه بر دوام بالا، نیازهای خاص شما را نظیر شبکه قدرتمند و پایدار، کارت صوتی حرفه ای و جدیدترین امکانات ارتباطی را برای کاربرد بر اساس بودجه های متفاوت در دسترس قرار داده است و در کنار گارانتی سه ساله معتبر خیال همه را از بابت خدمات پس از فروش آسوده کرده است.
 
در بازی های رقابتی یا Competitive، عملکرد نمایشگر بسیار تاثیر گذار خواهد بود، نمایشگرهای گیمینگ ایسوس با نرخ پاسخ دهی مناسب و نرخ تازه سازی بالا به همراه ویژگی های گیمینگ واقعی در سخت ترین مسابقه ها هیچ فریمی را از دید کاربر پنهان نمی کند.
 
محصولات ایسوس در رده های مختلف در حال حاضر به طور کامل در کشور با گارانتی رسمی موجود بوده و شما عزیزان می توانید محصول دلخواه خود را تهیه کرده و در این دوران سخت با استفاده از آن، فاصله گذاری اجتماعی را ساده تر سپری نمایید.

با شیوع کرونا در ایران، رکورد نصب و خرید بازی موبایلی شکست

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین امسال، ۱۰۷ میلیون بار، بازی دانلود یا به‌روزرسانی کردند و رکورد خرید هفتگی بازی را شکستند.
 
 
 
 بر اساس بررسی تیم تحلیل داده کافه‌بازار، تنها در هفته‌ دوم فروردین ۹۹ رکورد ۲۲ میلیون نصب یا به‌رورزسانی برای بازی‌های بازار ثبت شد که نسبت به میانگین هفتگی سال ۹۸، ۷۲ درصد افزایش داشت.
 
از روز اول اسفند ۹۸ (پس از اعلام رسمی ورود کرونا به ایران) تا روز ۱۵ فروردین امسال، سه ژانر بازی‌های استراتژی با ۵۳ درصد رشد، بازی‌های خانوادگی با ۴۱ درصد و بازی‌های ماجرایی با درصد ۳۷ درصد بیشترین رشد نصب یا به روزرسانی را داشتند. 
 
لیست ۱۰ بازی با بیشترین رشد در این بازه‌ی ۴۵ روزه را در اینجا ببینید. 
 
برای درک اثرات شیوع کرونا بر رفتار ۴۲ میلیون کاربر بازار، بررسی‌های تیم تحلیل داده‌ی کافه‌بازار ادامه خواهد یافت و نتایج آن به تدریج منتشر خواهد شد.
 

بازی «فراست‌پانک» روی هیولا منتشر شد

 
بازی «فراست‌پانک»(Frostpunk) آخرین ساخته استودیو بازی‌سازی لهستانی «۱۱ بیت» در پلتفرم هیولا منتشر شد.
 
امیرحسین فصیحی، موسس پلتفرم هیولا در مورد انتشار بازی روی هیولا و مذاکره با استودیو «۱۱ بیت» به پیوست گفت: «بازی فراست‌پانک یک بازی موفق و تحسین‌شده در سبک استراتژی و ساخته استودیو لهستانی ۱۱ بیت است. ما با این استودیو در ارتباط هستیم و پیش از آن بازی «این جنگ من» ساخته این استودیو را روی هیولا منتشر کرده بودیم. در یک قرارداد رسمی آنها به ما اجازه دادند تا فراست‌پانک را هم منتشر کنیم.»
 
 
بازی «فراست‌پانک» در سبک استراتژی و شهرسازی با قیمت یک‌دهم قیمت اصلی روی هیولا منتشر شد
 
او ادامه داد: «در هیولا این بازی را منتشر کردیم و مبالغ حاصل از فروش بازی هم به بازی‌ساز تعلق می‌گیرد. چنین اتفاقی یعنی انتشار رسمی بازی‌های خارجی در ایران رخ نمی‌دهد و ما سعی داریم در هیولا این اتفاق بیفتد. قیمت بازی‌ها را هم با آنها مذاکره می‌کنیم تا بتوانیم بازی‌ها را برای گیمر ایرانی ارزانتر عرضه کنیم. قیمت این بازی در ایران یک دهم قیمت اصلی آن است.»
 
 بازی «فراست‌پانک» بازی در سبک استراتژی و شهرسازی تولید شده و داستان آن در اواخر قرن ۱۹ میلادی، جایی که سرمایی سخت و طاقت‌فرسا باعث از بین‌رفتن اکثر مردمان کره زمین شده، جریان دارد و روایتگر تلاش‌های آخرین بازماندگان بشر روی کره خاکی است. این بازی آوریل ۲۰۱۸ ( اردیبهشت ماه سال گذشته) برای عرضه روی ویندوز و برای ps4 و Xbox1 اکتبر ۲۰۱۹ منتشر شد. همزمان با انتشار، اکثر رسانه‌ها و صاحب‌نظران صنعت بازی این بازی را  تحسین کردند به طوری که در وبسایت متاکریتیک (سایت نقد آلبوم‌های موسیقی، برنامه‌های تلویزیونی، کنسول‌های بازی، بازی‌های ویدئویی و کتاب) براساس ۶۷ بازنگری، این بازی نمره عالی ۸۴ را کسب کرد. بازی «فراست‌پانک» با قیمت ۲۹.۹۹ دلار روی پلتفرم استیم به فروش می‌رسد و حال این بازی برای گیمرهای ایرانی با قیمت ۴۹ هزار تومان یعنی حدود یک دهم قیمت اصلی آن روی هیولا در دسترس است.
 
فصیحی امیدوار است تا این جریان ادامه پیدا کند و ناشران خارجی دیگر هم به صورت رسمی بازی‌های خود را در ایران عرضه کنند. او در پاسخ به این سوال که آیا با ناشران خارجی برای انتشار رسمی بازی‌های خود در ایران مذاکره کردند، بیان کرد: «با ناشران خارجی صحبت می‌کنیم. البته کار سختی است چون بازار ایران بازار بازی‌های کپی است و مذاکرات ما همچنان ادامه دارد و هرناشری که موافقت کند، نسخه رسمی بازی را روی هیولا منتشر می‌کنیم. به هرحال مسیر دشواری است چون مخاطب ایرانی عادت ندارد که برای نسخه رسمی پول بدهد و عادت کرده است تا از سایت‌های کپی غیرقانونی به صورت رایگان دانلود کند.»

بازی های رایانه ای درباره ویروس کرونا آموزش می دهند

 
 
بازی های رایانه با نشان دادن تبلیغات مربوط به خانه ماندن در بحبوحه شیوع ویروس کرونا جوانان و کودکان را تشویق می کنند در خانه بمانند.
 
به نقل از پرس اسوسیشن، در انگلیس تبلیغات مختلف به افرادی که از بازی های رایانه ای استفاده می کنند، یادآور می شود تا با توجه به شیوع ویروس کرونا در خانه بمانند.
 
این بخشی از تلاش دولت انگلیس و شرکت های بازی رایانه ای است تا از گسترش شیوع ویروس کرونا جلوگیری کنند.
 
شرکت های تولید کننده بازی های رایانه روش های مختلفی برای این روند انتخاب کرده اند. به عنوان مثال کاربران هنگام لود شدن بازی های رایانه ای شرکت Rebellion با پیام «درخانه بمانید» و لینک هایی به صفحات رسمی دولتی درباره شیوع ویروس کرونا روبرو می شوند.
 
دولت انگلیس این روش را شیوه ای خلاقانه، هدفمند و سریع برای ارسال پیام «درخانه ماندن» به نسل جوان و کودکان می داند.
 
در انگلیس کاربران بازی های رایانه ای ۳۷ میلیون نفر تخمین زده می شوند و حدود ۲هزار و ۲۲۷ شرکت بازی رایانه ای فعال وجوددارد.

رکورد خرید هفتگی بازی در ۹ سال اخیر بازار جابه‌جا شد

بررسی‌ها نشان می‌دهد رکورد خرید هفتگی بازی در ۹ سال اخیر بازار جابه‌جا شده است.
 
 بررسی‌ها نشان می‌دهد ۴۲ میلیون کاربر ایرانی اندروید، در هفته دوم فروردین (۷-۱۴) با ثبت ۶۰  میلیون دانلود و به‌روزرسانی، رکورد خرید هفتگی بازی را در ۹ سال اخیر بازار جابه‌جا کرده‌اند. میزان دانلود یا به‌روزرسانی نسبت به میانگین دانلود هفتگی سال ۹۸، ۷۲ درصد افزایش داشته است.
 
کاربران کافه بازار از یک اسفند تا ۱۵ فروردین، ۱۰۷ میلیون بار، بازی از بازار دانلود یا به‌روزرسانی کرده‌اند. در این دوران کاربران هفتگی ۱۷.۸ میلیون بار دانلود یا به‌روزرسانی بازی کرده‌اند. این میزان نسبت به میانگین هفتگی سال ۹۸، ۳۰ درصد افزایش داشته است.
 
سه دسته بازی استراتژی با ۵۳ درصد رشد، دسته خانوادگی با ۴۱ درصد و دسته ماجرایی با درصد ۳۷ درصد بیشترین رشد دانلود یا به روزرسانی را در مدت یک اسفند تا ۱۵ فروردین داشته‌اند.

آمازون وارد بازی می‌شود

 
 
گزارش‌ها حاکی از آن است که شرکت آمازون با بهره‌گیری از فضای ابری قصد ورود به صنعت بازی و گیمینگ را دارد.
 
 آمازون که بدون شک یکی از بزرگترین غول های تکنولوژی در جهان به شمار می رود، مشغول کار بر روی پروژه‌ای تحت عنوان Project Tempo است که بازی های مختلف را در فضای ابری باز و اجرا می کند.
 
هفته پیش نیویورک تایمز با انتشار گزارشی خبر داد که آمازون دو بازی ابری جدید ( Crucible) و (New World) را به منظور عرضه و انتشار در ماه مه سال جاری میلادی آماده سازی کرده است  و قرار است هر دوی آنها بر روی پلت‌فرم بازی ابری آمازون تحت عنوان tempo باشند.
 
بر اساس گزارش وب سایت gsmarena، بسیاری از کارشناسان و تحلیلگران فعال در حوزه فناوری در این مورد خاطرنشان کرده اند که مایکروسافت و گوگل به عنوان بزرگترین سازندگان و توسعه دهندگان فعال در صنعت گیمینگ نیز  از مدت ها پیش بر روی توسعه بازی‌های خود در فضای ابری سرمایه گذاری و تلاش های بسیاری کرده اند. این در حالیست که آمازون به عنوان ارائه دهنده سرویس های برتر ابری در جهان شناخته می شود. 
 
از طرفی دیگر ورود این غول تکنولوژی آمریکایی به توسعه بازی های ابری از آنجایی که در دهه گذشته صنعت گیمینگ تبدیل به یکی از سودآورترین کسب و کار های جهان شناخته شده است و محبوبیت بسیاری از سوی کاربران پیدا کرده است جای تعجب ندارد چراکه برآوردهای پیشین نشان می داد صنعت بازی در سال ۲۰۲۰ بیش‌ از ۱۶۰ میلیارد دلار درآمد کسب خواهد کرد. 
 
همچنین پیش بینی می شود که تحت تاثیر شیوع گسترده ویروس کرونا و خانه نشینی نصفی از جمعیت جهان، تقاضا برای بازی های آنلاین و به صورت کلی صنعت گیمینگ به شدت افزایش پیدا کند و رونق بسیار بیشتری نسبت به قبل یابد. 

خانه‌نشینی اروپایی‌ها فروش کنسول‌های بازی را بالا برد

 
 
به نظر می رسد که خانه نشینی شهروندان در کشورهای اروپایی به علت شیوع گسترده ویروس کرونا، آنها را به سمت و سوی استفاده بیشتر از کنسول های بازی و همچنین بازی های رایانه ای سوق داده است.
 
 شیوع ویروس خطرناک و مرگبار کرونا که تاکنون شمار مبتلایان آن از مرز یک میلیون نفر در سراسر جهان گذر کرده است، موجب شده بسیاری از دولتها با اعلام وضعیت اضطراری و قرنطینه و همچنین وضع محدودیت های جدی و سخت گیرانه برای تردد و رفت و آمد شهروندان، ادارات، فروشگاهها ، کارخانه ها و تمامی مشاغل را تعطیل و متوقف اعلام کنند تا بدین ترتیب بتوانند به حفظ سلامت و بهداشت جامعه و همچنین قطع زنجیره انتقال و انتشار بیشترین این ویروس در جامعه کمک کنند.
 
حالا با اخبار و گزارش‌های منتشر شده در وبسایت تک اسپات، به نظر می رسد که خانه نشینی شهروندان اروپایی موجب شده آنها بیش از پیش به سمت و سوی بازی های رایانه ای و همچنین کنسول های بازی همچون پلی استیشن و ایکس باکس روی بیاورند و با سرگرمی های خانگی اوقات فراغت خود را سپری کنند.
 
به عنوان مثال در نخستین هفته از اعلام قرنطینه در ایتالیا، فروش کنسول های بازی در این کشور اروپایی رشدی ۸۴ درصدی را تجربه کرد. این آمار در اسپانیا در هفته نخست قرنطینه، رشد ۲۷.۷ درصدی و در هفته دوم رشد ۶۶ درصدی را ثبت کرد. 
 
ایتالیا و اسپانیا از جمله کشورهای اروپایی هستند که به شدت درگیر ویروس خطرناک و مرگبار کرونا بوده و شماره مبتلایان و جانباختگان این بیماری در این دو کشور به شدت بالا بوده است.
 
همچنین فروش کنسول های بازی در فرانسه، بریتانیا و استرالیا نیز به ترتیب با افزایشی ۱۴۶ درصدی، ۲۵۰ درصدی و ۲۸۵.۵ درصدی مواجه شده است.
 
فروش بازیها نیز تحت تاثیر قرنطینه و خانه نشینی شهروندان در کشورهای مختلف به ویژه اروپایی به شدت افزایش پیدا کرده است؛ به گونه‌ای که فروش کلی آنها در هفته سوم مارس ۲۰۲۰ با رشد ۶۳ درصدی نسبت به هفته قبل از آن، به ۴.۳ میلیون واحد رسید که از این تعداد ۲.۷۴ میلیون واحد به فروش دیجیتالی و اینترنتی مربوط می شود.
 
این بدان معناست که فروش دیجیتالی و آنلاین بازی ها در جهان یک رشد ۵۲.۹ درصدی را تجربه کرده در حالی که فروش فیزیکی آنها نسبت به هفته قبل از آن ۸۲ درصد افزایش پیدا کرده است.

دوره‌های آنلاین ویژه برای بازی‌سازان در دوران کرونا

 
شیوع ویروس کرونا در کشور سبب شده تا علاوه بر بحث اقتصادی بخش آموزش هم تحت تاثیر قرار بگیرد و غیر از مدارس، دوره‌های آموزشی بسیاری که قرار بود آخرین روزهای سال ۹۸ برگزار شود، لغو شوند. در این میان بسیاری این تهدید را به فرصت تبدیل کردند و دوره‌های خود را به صورت آنلاین برگزار کردند تا مردم از زمان خود در زمان قرنطینه و خانه‌نشینی به صورت بهینه بهره ببرند. یکی از این دوره‌های آموزش به دوره کسب‌وکار بازی‌های ویدیویی تعلق دارد که توسط امیرحسین فصیحی، مدیرعامل شرکت فن‌افزار سازنده بازی‌های معروفی مانند گرشاسب،شمشیر تاریکی و فرزندان مورتا به صورت آنلاین در حال برگزاری است. به گفته فصیحی هدف از برگزاری دوره کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی این است تا بازی‌سازان علاوه بر تمرکز بر تولید محصول به جنبه‌های دیگر کسب‌وکار خود یعنی مسائلی چون کنترل پروژه، تبلیغات، روابط عمومی و تحلیل بازار و غیره توجه کنند.
 
دوره‌ کسب‌وکارهای بازی‌های ویدیویی به صورت آنلاین تفاوت‌هایی با سایر دوره‌ها دارد؛ به این صورت که هم‌اکنون در ۲ بستر تلگرام برای عموم و در نرم‌افزار دیسکورد برای نفرات برگزیده برگزار می‌شود. به گفته فصیحی به جز اینکه  شیوع کرونا باعث شده تا او تصمیم به برگزاری این دوره آنلاین بگیرد، او همیشه قصد داشته که فعالیتی به صورت آنلاین انجام دهد و حال این فرصت برای او ایجاد شده تا به صورت آزمایشی این دوره‌ها را به صورت آنلاین برگزار کند.
 
فصیحی در مورد جزئیات این دوره‌ آموزشی برای بازی‌دوستان به پیوست گفت: «بازی‌سازان همواره به دنبال تولید بازی خوب هستند. همیشه به طراحی بازی و برنامه‌نویسی آن اهمیت می‌دهند و دغدغه آنها تنها خود محصول است و فکر می‌کنند تولید محصول خوب کافی است.» 
 
او ادامه داد: «در حقیقت برای یک تیم و یک شرکت مسائل مهم‌تری هم وجود دارد که اگر می‌خواهند یک کسب‌وکار بادوام داشته باشند باید به این مسائل هم فکر کنند. مانند بحث تبلیغات و روابط عمومی و مدیریت پروژه و تحلیل بازار و غیره.»
 
براساس گفته‌های فصیحی مباحث این دوره به ۳ بخش تقسیم شده است؛ اول مباحثی چون مدیریت پروژه و کنترل پروژه و همه مواردی که مرتبط با امور داخلی تیم و شرکت است. بحث دوم موضوعاتی را در برمی‌گیرد که به فعالیت‌های بیرون شرکت مرتبط است؛ مانند بازاریابی، روابط عمومی و تبلیغات و تحلیل بازار است. او همچین با اشاره به دوره‌ سوم این کلاس آموزشی آنلاین گفت: « مباحث سوم در مورد توسعه کسب‌و‌کاری است. برای اینکه تیم و شرکت فعالیت بهتری داشته باشد موضوعاتی چون همکاری استراتژی و راهبردی، نحوه جذب سرمایه، چگونگی بستن قرارداد نشر، آشنایی با مسائل حقوقی و قانونی برای یک تیم بازی‌سازی از اهمیت بسیاری برخوردار است.»
 
او در مورد برگزاری این دوره به صورت آنلاین بیان کرد: «پیش از این من یک کارگاه ۹ ساعته برگزار کردم. بار دیگر یک دوره ۱۲ جلسه ۱۸ ساعته در مدرسه هنر و طراحی اینورس برگزار شد. این دوره هم ۱۲جلسه ۱۸ ساعته است. محتوای دوره‌ای که در مدرسه اینورس برگزار شد را که شامل صدا و اسلاید است را در دوره آنلاین در اختیار افراد قرار می‌دهم. یک جلسه آنلاین همزمان هم برای پرسش و پاسخ تشکیل می‌دهیم.»
 
به گفته مدیرعامل شرکت فن‌افزار در این دوره به دلیل استقبال بسیار در پیش‌ثبت‌نام کلاس را به ۲ بخش تقسیم کردند. او در این مورد توضیح داد: «در دوره پیش‌ثبت‌نام استقبال بسیار بود، به همین خاطر کلاس را به دو بخش تقسیم کردم. درکانال تلگرام به صورت عمومی اسلایدها و صداها را قرار می‌دهم. حدود ۳۵ نفر هم به صورت جداگانه در نرم‌افزار دیسکورد این محتواها را دریافت می‌کنند. در این نرم‌افزار امکان گفت‌وگو و تبادل اطلاعات هم وجود دارد.»
 
او درپاسخ به این سوال که اولویت انتخاب ۳۵ نفر برچه اساس بود، گفت: « وقتی افراد ثبت‌نام کردند، اولویت من با کسانی بود که پیش از این بازی منتشر کرده و در این زمینه تجربه داشته باشند چون این مباحثی که در دوره‌های آموزشی مطرح می‌شود برای افرادی مفید است که کسب‌وکاری دارند و از نزدیک با مشکلات روبرو بوده‌اند.» 
 
فصیحی در ادامه اضافه کرد: «هدف من از این دوره‌های ۳۵ نفری این است تا شبکه‌ای تشکیل شود که افراد به هم کمک کنند و هرکسی در هرزمینه‌ای که فعالیت کرده است، تجارب خود را با یکدیگر به اشتراک بگذارند.»

زمان برگزاری کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی مشخص شد

 
 
بعد از لغو برگزاری کنفرانس توسعه دهندگان بازی که قرار بود بین روزهای شانزدهم تا بیستم ماه مارس از علاقمندان میزبانی کند، برگزارکنندگان این رویداد بزرگ صنعیت بازی، روزهای چهارم تا ششم آگوست را به عنوان زمان برگزاری این کنفرانس اعلام کردند.
 
بعد از گسترش ویروس کرونا در جهان و نگرانی‌ها در خصوص ابتلای بازدیدکنندگان به این ویروس، بسیاری از رویدادهای بزرگ در جهان لغو شد که کنفرانس توسعه دهندگان بازی نیز یکی از این موارد بود. اگرچه مدیران این کنفرانس، در ابتدا تصمیمی‌به لغو و یا تعویق زمان برگزاری این مراسم نداشتند، اما با کنار کشیدن برخی از شرکت‌ها و همچنین هشدارها در خصوص گسترش این بیماری در بسیاری از کشورهای جهان، بالاخره تصمیم به برگزاری این رویداد در زمانی دیگر گرفته شد.
 
اما ساعاتی پیش مشخص شد که این کنفرانس در بازه زمانی سه روزه و در شهر سن فرانسیسکو از علاقمندان به صنعت بازی و توسعه‌دهندگانی که در این عرصه فعالیت می‌کنندف میزبانی خواهد کرد. ثبت‌نام برای این رویداد از هم اکنو آغاز شده است.
 
اگرچه هنوز حدود پنج ماه به زمان برگزاری کنفرانس توسعه دهندگان بازی در سال 2020 باقی مانده اما برخی از کارشناسان، ابراز نگرانی کرده‌اند که ممکن است با توجه به موجی جدید ابتلای مردم جهان به این ویروس نوظهور، تدابیر حفاظتی تا ماه آگوست نیز ادامه داشته باشد.
 
با این حال، فعلا نمی‌توان در خصوص زمان پایان یافتن حضور این ویروس در جهان با قاطعیت اظهارنظر کرد و باید منتظر ماند و دید که در طی هفته‌ها و ماه‌های آتی چه رقم خواهد خورد.

مشخصات کامل پلی استیشن ۵ منتشر شد

بعد از ماه‌ها انتظار و انتشار خبرهای متعدد، بالاخره شرکت سونی مشخصات فنی جدیدترین کنسول بازی خود یعنی پلی استیشن 5 را منتشر کرد.
 
این کنسول از پردازنده هشت هسته‌ای AMD Zen 2 با حداکثر فرکانس 3.5 گیگاهرتز (متغیر) و پردازنده گرافیکی AMD RNDA 2 با قدرت 10.28 ترافلاپسی و 36 واحد محاسباتی با فرکانس 2.23 گیگاهرتز (متغیر) بهره می‌برد.
 
پلی استیشن 5 همچنین به رم 16 گیگابایتی GDDR5 و حافظه اس‌اس‌دی 825 گیگابایتی مجهز شده است. به گفته سونی، این حافظه از سرعت بالایی در اجرای بازی‌ها برخوردار است. در تست‌های صورت گرفته مشخص شد که در پلی استیشن 4، لود شدن یک گیگابایت اطلاعات حدود 20 ثانیه به طول می‌انجامد اما سونی پیشتر اعلام کرد که می‌خواهد امکان لود شدن پنج گیگابایت اطلاعات را تنها در یک ثانیه فراهم کند. این یعنی پلی استیشن 5 می‌توان در 0.27 ثانیه، دو گیکابایت اطلاعات را لود کند.
 
سونی همچنین امکان اضافه کردن حافظه اس‌اس‌دی را نیز برای آن‌هایی که به فضای ذخیره‌سازی بیشتری نیاز دارند، فراهم کرده است. در این کنسول از سخت‌افزار صوتی Tempest Engine استفاده شده که می‌تواند صدایی بسیار باکیفیت را ارائه دهد. همچنین آن‌هایی که از اسپیکرهای تلویزیون و یا ساندبارها استفاده می‌کنند، باید گفت که پلی استیشن 5 قادر است صدایی محیطی مجازی را پخش کند.