راه چاره گوگل برای پدر و مادرها برای کنترل فرزندان

اپلیکیشن گوگل که به والدین امکان کنترل از راه دور فعالیت کودکان در فضای مجازی را می‌دهد، قرار است در بسیاری از کشورهای جهان در دسترس قرار بگیرد.
 
با توجه به تداوم نگرانی‌های والدین نسبت به فعالیت کودکان و فرزندان زیر سن قانونی در شبکه‌های اجتماعی، فضای مجازی و آزادانه اینترنت و استفاده خارج از کنترل آنها از وسائل هوشمند و دستگاههای الکترونیکی، بسیاری از شرکت‌های تکنولوژی به طراحی و توسعه اپلیکیشن های متعددی در خصوص افزایش کنترل والدین بر عملکرد آنها روی آورده‌اند.
 
اپلیکیشنی که سال گذشته توسط گوگل به صورت آزمایشی برای نخستین بار در کشور آفریقای جنوبی در دسترس کاربران قرار گرفت، Google Family Link نام دارد و به پدر و مادرها این امکان را می‌دهد تا از راه دور به دستگاه الکترونیکی مورد استفاده کودکان خود دسترسی داشته باشند، فعالیت‌ها و پست های منتشر شده آنها را نظارت و کنترل کنند و در صورت نیاز، گوشی هوشمند آنها را از راه دور قفل و خاموش کنند.
 
بر اساس گزارش وب سایت businessinsider، این اپلیکیشن باوجود مخالفان و منتقدان بسیاری که داشت، توسط کاربران این کشور با استقبال بی‌نظیری مواجه شد چراکه به نظر می‌رسد دسترسی و نظارت مناسب و قابل قبولی را برای والدین به ارمغان آورده است و آنها را به کنترل هر چه بیشتر فعالیت کودکان خود در فضای باز و آزادانه اینترنت سوق داده است.
 
حالا به تازگی گوگل اعلام کرده است با توجه به محبوبیت این اپلیکیشن، قصد دارد در کشورهای بیشتری آن را توسعه داده و قابل دسترسی قرار دهد.
 

جشنواره «کودکآنلاین» انگیزه سرمایه گذاران برای تولید محتوا را مضاعف می کند

رییس مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات که با حکم وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات به عنوان دبیر جشنواره کودکآنلاین منصوب شده است با اشاره به آغاز برگزاری این جشنواره از روز دوشنبه ۲۸ آبان‌ماه گفت: این جشنواره با هدف شناسایی استعدادها و ایده های برتر در حوزه تولید محتوای تصویری، ویژه کودکان و نوجوانان در فضای مجازی برگزار می شود.
به گزارش روابط عمومی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، سید جمال هادیان طبایی زواره با بیان اینکه یکی از دغدغه های والدین استفاده بی‎رویه کودکان و نوجوانان از فضای مجازی است، اظهار کرد: گاهی کودکان و نوجوانان بی مهابا از فضای مجازی استفاده می کنند و این موضوع به تهدیدی برای آنها تبدیل شده است بنابراین وزارت ارتباطات در تلاش است با استفاده از ظرفیت ها و استعدادهای فراوان کشور از ایده های محتوا محور با موضوع کودکان و نوجوانان پر فضای مجازی حمایت کند.
وی با اشاره به برگزاری جشنواره «کودکانلاین» تصریح کرد: برای تبدیل تهدیدهای فضای مجازی به فرصت، نخستین دوره جشنواره تولید و گسترش محتوای تصویری دیجیتال برای کودکان و نوجوانان از روز دوشنبه ۲۸ آبان کلید می خورد و تا ابتدای اردیبهشت سال آینده ادامه دارد. 
هادیان خاطرنشان کرد:  ما تلاش می‌کنیم نهادهایی مانند وزارت آموزش و پرورش، وزارت ورزش و جوانان، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، سازمان بهزیستی، شهرداری ها، تولیدکنندگان محتوا و کارآفرینان حوزه فضای مجازی و اپراتورهای تلفن همراه و عرضه کنندگان اینترنت را در این رویداد بزرگ فرهنگی هنری، همراه خود سازیم. 
رییس مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات با بیان اینکه آشنا کردن مردم و به ویژه والدین برای انتخاب مناسب‎ترین شیوه برخورد با فرزندان در قبال فضای مجازی تصریح کرد: برگزاری این جشنواره سبب جلب توجه افکار عمومی به موضوع استفاده صحیح کودکان و نوجوانان از فضای مجازی می شود و فرصت تبادل نظر میان کارشناسان درباره جزییات و نحوه استفاده از محتواهای تصویری در فضای مجازی را فراهم می کند. 
وی درباره سایر اهداف این جشنواره نیز اظهار کرد: این جشنواره زمینه سرمایه گذاری در حوزه تولید محتوا برای کودکان و نوجوانان را فراهم می کند و انگیزه سرمایه گذاران در صنایع مجاور را برای تولید محتوای تصویری برای کودکان و نوجوانان را مضاعف و بسترهای موجود در این حوزه را به دیگران معرفی می کند. 
هادیان با بیان اینکه جشنواره «کودکانلاین» در دو بخش «فیلم‌های کوتاه» و «وب‌سری‎ها» برگزار می شود خاطرنشان کرد: بخش نخست این جشنواره، با فیلم های کوتاه از 30ثانیه تا 30 دقیقه برگزار می شود که شرکت کنندگان می توانند در دو قسمت حرفه ای و آماتور در این قسمت حضور داشته باشند و در بخش دوم ایده های برتر بررسی و برگزیده ها به سرمایه‎گذاران معرفی خواهند شد. 
وی افزود: شرکت در جشنواره«کودکانلاین» شرایط سنی ندارد و افراد در سنین مختلف می توانند با ساخت فیلم، سریال و انیمیشن در حوزه کودکان و نوجوانان در این رویداد حضور داشته باشند.
هادیان خاطرنشان کرد: پیش بینی می شود این رویداد هنری تحولی در حوزه محتوای فضای مجازی برای کودکان و نوجوانان ایجاد و بخشی از دغدغه‎های والدین را رفع کند.
وی افزود: حاصل برگزاری این رویداد هنری ارائه محتواهای آموزشی ترویجی و فرهنگساز در حوزه استفاده از فضای مجازی برای کودکان، نوجوانان و والدین است.
رییس مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات ادامه داد: رییس این جشنواره وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات است و شورای سیاستگذاری جشنواره متشکل از کارشناسان خبره حوزه فضای مجازی و تعدادی از هنرمندان صاحب سبک فیلمساز است که سیاست های جشنواره را تعیین  می کنند و دبیرخانه جشنواره نیز وظیفه اجرای سیاست ها را به عهده دارد.
دبیر جشنواره کودکآنلاین تصریح کرد: اختتامیه جشنواره «کودکآنلاین» در اردیبهشت ماه در4 روز برگزار می شود که جزییات آن طی نشست مطبوعاتی از سوی دبیر این جشنواره اعلام می شود.
هادیان از همه کسانی که برای تولید محتوای ویژه کودکان و نوجوانان در فضای مجازی دغدغه دارند یا صاحب ایده ها یا شیوه هایی برای نظارت بر حضور کودکان و نوجوانان در فضای مجازی هستند دعوت کرد تا با مراجعه با نشانی kudakonlinefest.ir در این جشنواره شرکت کنند.

 

چرا تولید محتوای بومی برای کودکان در فضای مجازی جدی گرفته نمی‌شود

نبود محتوای خوب داخلی برای کودکان در فضای مجازی یک دغدغه جدی محسوب می‌شود و در نظرسنجی‌ که وزیر ارتباطات در توئیتر انجام داد نیز نشان می‌دهد در کشور کودکان از محتواهای خارجی بیشتر از محتواهای بومی استفاده می‌کنند. اما چرا خانواده‌ها و کودکان استفاده از محتواهای خارجی را به بومی ترجیح می‌دهند؟ مشکلات پیش روی تولیدکنندگان محتوای کودک چیست و برای برون رفت از این اوضاع و ترغیب خانواده‌ها به استفاده از محتوای بومی کودک چه باید کرد؟ روزنامه ایران، به سراغ فعالان و کارشناسان حوزه تولید محتوای کودک در فضای مجازی رفت و نظر آنان را در این باره جویا شد.
 
ایجاد اکوسیستم با سرمایه‌گذاری اپراتورها
 «تولید محتوای جذاب برای کودکان بسیار پرهزینه است و به سرمایه‌گذار نیاز دارد از سوی دیگر محتوای مخصوص کودکان باید دارای داستان، طراحی و شخصیت‌های جذابی باشد تا کودک را جذب کرده و با خود مأنوس کند.»
محسن مروجی مدیرعامل یکی از شرکت‌های تولید محتوای کودک با بیان مطلب فوق به «ایران» گفت: در حال حاضر در تمام دنیا سری‌هایی از انیمیشن‌ها، بازی‌ها و سریال و فیلم‌های سینمایی مخصوص کودکان ساخته می‌شود. به عبارتی ابتدا محصول و محتوای باکیفیت و جذابی ساخته و وقتی کودک با آن مأنوس شد سری‌های جدید آنها نیز طراحی و ساخته می‌شود. البته این نوع فعالیت‌ها تنها به ساخت فیلم و محتوا ختم نمی‌شود، بلکه آنها به‌سمت تولید کالا با شخصیت‌های آن فیلم نیز می‌روند، چرا که محصولات جنبی شخصیت و فیلم را به ذهن کودک متبادر می‌کند بنابراین عملاً کودک با تمام مجموعه محصولاتی که تولید می‌شود به‌سمت محتوای خارجی تولید شده روی می‌آورد.
این فعال حوزه تولید محتوای کودک معتقد است شرکت‌ها، اپراتورها و مجموعه‌های بزرگی مانند اپل، گوگل و... که روزی تنها در زمینه دیوایس‌ها سرمایه‌گذاری می‌کردند به سرمایه‌گذاری در زمینه تولید محتوا روی آورده‌اند، چرا که آنها به این نتیجه رسیده‌اند که تولید محتوا دارای درآمد بسیار بالاتری نسبت به فروش دستگاه‌ها یا دیتای اینترنتی خام است. مروجی با اشاره به اینکه در کشور ما تنها چند شرکت کوچک خصوصی و حمایتی در زمینه تولید محتوا ورود کرده‌اند، گفت: این شرکت‌های کوچک توان مالی بالا و دید تجاری ندارند به همین دلیل با فعالیت در ابعاد بسیار کوچک اکوسیستمی در زمینه تولید محتوای کودک به وجود نمی‌آید. وی افزود: اپراتورهای کشور هنوز در حال خام فروشی اینترنت و دیتا هستند و در نهایت بر سر ارائه بسته‌های اینترنتی ارزانتر رقابت می‌کنند. این درحالی است که اپراتورهای کشور و ارائه‌دهندگان اینترنت ما نیز باید به سمت تولید محتوا بروند و در زمینه تولید محتوای کودک سرمایه‌گذاری کنند.
 
پالایش و نظارت به جای فیلتر
ابوالفضل محمودی دیگر فعال حوزه تولید محتوای کودک نیز معتقد است صیانت از فضای مجازی کودک در اکثر کشورهای دنیا دارای اهمیت بالایی است به همین دلیل روی تولید محتوای بومی و جلوگیری از مخاطرات در فضای مجازی کار می‌کنند.
این پژوهشگر حوزه کودکان با بیان اینکه فرصت استفاده از فضای مجازی بیشتر از مخاطرات آن است و فیلتر و محدود کردن کودکان راه حل مناسبی نیست به «ایران» گفت: در اروپا برای جلوگیری از مخاطرات کودکان در فضای مجازی به آموزش و فرهنگسازی روی آورده‌اند و اولیا و مربیان را با مخاطرات فضای مجازی آشنا می‌کنند، ما نیز باید به‌صورت جدی به این دو مقوله ورود کنیم. محمودی با اشاره به قانونگذاری می‌گوید: موضوع مهم دیگری که در اکثر کشورها به آن اهمیت ویژه قائل شده‌اند بحث تعریف مقررات و نظارت بر محتوای تولید شده مخصوص کودکان است به همین دلیل اگر کسی اصول را زیرپا بگذارد با جریمه‌های سنگینی روبه‌رو خواهد شد. وی با بیان اینکه تولید محتوا در حوزه کودک نیاز به مشارکت وسیع نهادها با استفاده از توان بخش خصوصی دارد، گفت: البته باید در این راستا یکسری زیرساخت و پلتفرم‌هایی با تعداد کاربران بالا را در اختیار تولید‌کنندگان محتواهای داخلی قرار دهند بخصوص پلتفرم توزیع محتوا چون متأسفانه هیچگونه پلتفرمی در این زمینه وجود ندارد. از سوی دیگر باید تعرفه ترجیحی برای توزیع محتواهای کودک دراختیار تولیدکنندگان محتوای کودک قرار دهند دقیقاً همان کاری که در خصوص استفاده محتوای داخلی در استفاده از دیتای اینترنتی انجام دادند باید در حوزه کودک نیز چنین اقدامی صورت بگیرد.
محمودی گفت: موضوع مهم دیگر این است که باید اپراتورها در زمینه تولید محتوا ورود کنند، چرا که واقعاً سودده است. سرمایه‌گذاری اپراتورها این زمینه را ایجاد می‌کند تا محتوای با کیفیت برای کودکان طراحی و تولید شود البته در این زمینه می‌توان از محتواهای خوب خارجی نیز الگوبرداری کرد، چرا که قرار نیست ما نیز در این مسیر چرخ را از ابتدا اختراع کنیم. این فعال تولید محتوای کودک در ادامه خواستار ایجاد سازمان مشخص برای تولید محتوای کودک در کشور شد و گفت: در عموم کشورها نهادی به‌نام C0P Child Onile Poretection وجود دارد. این در حالی است که در کشور ما سازمان‌های مختلفی وجود دارد که همه به‌صورت جزیره‌ای فعالیت می‌کنند و هیچ اتفاق نظری نیز بین آنها وهیچ نقشه جامعی برای صیانت از کودک و حمایت از فعالان تولید محتوای کودک وجود ندارد.
 
تولید محتوای جذاب با داستان‌های غنی
عماد رحمانی، بازیساز نیز معتقد است محتواهای تولید شده در کشورهای خارجی متناسب با سن و دارای کیفیت بالایی است از این‌رو کودکان محتواهای خارجی را به بومی ترجیح می‌دهند.
رحمانی گفت: از آنجایی تولید محتوا برای کودک هزینه بر است از این‌رو تولیدکنندگان به طراحی و ساخت آثار ساده روی می‌آورند که برای کودکان نسل کنونی جذابیت ندارد. کودک امروزی برخلاف نسل قدیمی با وجود محتواهای جذاب با یک انیمیشن، بازی و ویدئو ساده راضی نمی‌شود. این فعال گیم در ادامه افزود: باید کودکان را با محصولات قوی آن هم با قصه‌های غنی ایرانی تغذیه کرد، چرا که دیگر زمان تهیه تولید محتوا برای کودکان با کمترین هزینه و بسیار ساده گذشته است و با داستان‌های ضعیف نمی‌توان کودکان را جذب کرد.
وی با بیان اینکه ما خود تجربه تولید بازی موزیکالی با قصه غنی از داستان‌های ایرانی داریم که بسیار هم پرفروش بود به «ایران» گفت: تولید محتوا باید مناسب سن کودک باشد و با سرمایه‌گذاری و تبلیغات بالا تولید شود. باید با تولید محتوای مناسب مخاطبان را با خود همراه کنیم. کودکان نیاز به یک اکوسیستم و محیط و محتوای پالایش شده دارند. باید مسئولان بدانند با ایجاد محدودیت و فیلترینگ نمی‌توان مانع از دسترسی کودکان به محتوا و فضای مجازی شد.
عباس منصورنژاد کارشناس فضای مجازی با بیان اینکه تولید محتوای خارجی در تمام حوزه‌ها بخصوص حوزه کودک انیمیشن، بازی بسیار بالا است، گفت: از آنجایی که محتواهای آنها دارای کیفیت بالا است بنابراین کودکان ما نیز از آنها استقبال می‌کنند. این کارشناس فضای مجازی با اشاره به اینکه محتواهای متنی خوبی در حوزه کودک در کشور تولید می‌شود، افزود: ولی از آنجایی که کودک بیشتر بصری است به همین دلیل خانواده‌ها نیز به سمت استفاده از محتواهای انیمیشن و ویدئو و بازی‌های جذاب که براحتی هم در فضای مجازی در دسترس است برای کودکان خود می‌روند.
منصورنژاد معتقد است چرخه تولید و توزیع محتواهای خارجی بخصوص درامریکا بسیار گسترده است و همین گستردگی موجب شده است محتواهای تولید آنها در دسترس عموم مردم جهان قرار بگیرند و برای آنها سوددهی داشته باشد. به هرحال با تمامی موارد یاد شده باید گفت وزارت ارتباطات با تدوین سند حمایت و برنامه اقدام توسعه خدمات فضای مجازی کودک و نوجوان به‌دنبال اجرای طرح اینترنت کودک است. خسرو سلجوقی مجری این سند درباره طرح اینترنت کودکان در گفت‌و‌گو با یکی از خبرگزاری‌ها گفت: طرحی با عنوان سما(سالم، مناسب و ایمن) چند وقتی است که راه‌اندازی و در دسترس قرار دارد و والدین می‌توانند از مزایای این طرح برای کودکان و نوجوانان خود بهره‌مند شوند. سلجوقی با بیان اینکه در طرح سما تلاش شده تا روی محتوا تمرکز شود و اطلاعاتی مناسب سن آنها در دسترس کودکان قرار گیرد، افزود: متأسفانه درحالی‌که این طرح مدتی است توسط بخش خصوصی اجرایی شده، اما در حال حاضر میزان استفاده‌ از آن در حدود صفر است و عدم اطلاع‌رسانی مناسب از سوی صداو‌سیما برای معرفی این طرح و درخواست هزینه، از مهم‌ترین دلایل استقبال اندک از آن است.
سلجوقی افزود: هدف طرح اینترنت کودک رده‌بندی سنی برای محتوای فضای مجازی است و درتلاش هستیم تا آن را به‌گونه‌ای توسعه دهیم که کودکان و نوجوانان با توجه به رده سنی به اطلاعات مناسب خود دسترسی داشته باشند.

گلایه وزیر ارتباطات از کم کاری برای کودکان در فضای مجازی

وزیرارتباطات و فناوری اطلاعات در یکی از صفحه های اجتماعی با انتقاد از راهکارهایی که دنبال ایجاد محدودیت برای ورود کودکان به فضای مجازی است نوشت: آیا تاکنون کاری شایسته استعداد بالای کودکان انجام شده است.
«محمد جواد آذری جهرمی» روز سه شنبه در صفحه توئیتر خود نوشت: نتایج دو نظرسنجی اخیر شگفت‌آور نیست؟ آیا تاکنون شایسته استعداد بالای کودکانمان، کار کرده‌ایم؟
وی ادامه داد: افسوس که به جای تهیه برنامه کارآمد برای کودکان نسل جدید، راهکارهای فعلی تنها سیم‌ کارت ممنوع‌ کن و فیلتر‌کن بوده است. 
آذری جهرمی نوشت: برنامه کودک واینترنت، مشارکت عمومی می‌خواهد.
به گزارش ایرنا، وزیرارتباطات و فناوری اطلاعات چندی پیش نیز در صفحه توئیتر خود نوشت: همیشه در جمع‌‌های خانوادگی، کودکانی را می‌بینیم که با تلفن همراه یا تبلت سرگرم‌اند، به نظرتان کدام نهاد در تولید محتواهایی که ذهن آنها را با خود درگیر کند موفق‌تر بوده است؟ برای ایجاد فضایی بهتر برای کودکان در اینترنت، دیدگاه شما را با هشتگ کودک و اینترنت دنبال می کنیم .
پس از این فراخوان، نتایج نشان داد 57 درصد شرکت کنندگان معتقد بودند که تولید کنندگان بین المللی در تولید محتوای مناسب کودک موفق هستند.
اوایل آبان ماه پارسال بود که «محمدجواد آذری جهرمی» وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با برشمردن مخاطرات فضای مجازی برای کودکان و نوجوانان در سراسر جهان، از لزوم برنامه ریزی برای مدیریت و سالم سازی آن برای کودکان و بویژه قشر دانش آموز سخن گفت و تاکید کرد: باید سکوهایی ایجاد شود که محصولات و نرم افزارها و محتواهای خاص این سن تهیه و فضا برای رشد آنها فراهم شود.
درهمین زمینه روز دوشنبه پایگاه اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات به نقل از «ابوالفضل محمودی» عضو هیات مدیره یک شرکت فعال در بخش تولید سیم کارت های مخصوص کودک و نوجوان اعلام کرد: یک میلیون و 500 هزار سیمکارت به شرط راضی بودن والدین، با دریافت مدارک از اولیا و فرزندان واگذار و خدماتی مانند مکالمه، پیامک و اینترنت در فضایی امن به افراد ارائه می شود. ​
وی افزود: سیمکارت کودک و نوجوان از طریق سه هزار نمایندگی، واگذار شده و تلاش می شود در صورت همکاری اپراتورهای همراه، این آمار تا سال آینده به دو برابر افزایش یابد.
محمودی خاطرنشان ساخت: فعالسازی این سیمکارت ها از طریق ارسال عدد 220 به شماره 30006860 یا مراجعه به دفاتر و نمایندگان این شرکت انجام می شود.
محمود ادامه داد: بزودی برنامه نرم افزاری (اپلیکیشن) «خانواده من» برای والدین و دانش‌آموزان روی این سیمکارت‌ها فعال می‌شود که امکانات آن مربوط به قاعده مند کردن استفاده کودکان از فضای مجازی با انتخاب پدر یا مادر است که براساس سلایق خود خانواده انجام می شود.
به گفته وی، از طریق اینترنت این سیمکارت، می توان به بیش از 70 هزار وب‎سایت مناسب کودک و نوجوان دسترسی یافت.
 

کودکان در فضای مجازی به چه محتوایی نیاز دارند؟

با توسعه اینترنت در جهان، سن استفاده از فضای مجازی نیز بسیار پایین آمده است به صورتی که حالا دیگر از هر سه کاربر اینترنت در جهان، یک نفر کودک است؛ کودکانی که زمان زیادی را صرف بازی یا حضور در شبکه‌های اجتماعی می‌کنند و بیشتر اوقات نیز بدون نظارت والدین، از اپلیکیشن‌های مختلف تلفن همراه استفاده می‌کنند که البته در همین راستا نرم افزارهایی ویژه نظارت والدین و محدود کردن میزان فعالیت کودکان در فضای مجازی تولید شده است.
 
به گزارش ایسنا، «ایران» در ادامه نوشت: نحوه استفاده کودکان از فضای مجازی در ایران نیز دغدغه والدین و مسئولان است تا جایی که بتازگی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در حساب شخصی توئیتر خود اقدام به نظرسنجی‌هایی درباره نهادهای موفق در حوزه تولید محتوا برای کودکان و نیز میزان آشنایی کاربران با نرم افزارهای نظارت والدین کرده است و این جا این سؤال پیش می‌آید که کودکان به چه محتوایی در فضای مجازی نیاز دارند.
 
بی‌اطلاعی والدین از نرم افزارهای نظارتی
 
چه کسی در ایران برنده حوزه تولید محتوای کودک در فضای مجازی است و در جهان چه تلاش‌هایی صورت گرفته تا محتوای دیجیتال مناسب در اختیار این قشر آسیب پذیر قرار بگیرد؟ والدین تا چه حد با نرم افزارهای نظارتی آشنا هستند؟ محمد جواد آذری جهرمی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در توئیتر خود از هشتگ #کودک_و_اینترنت استفاده کرده و در این نظرسنجی از چهار نهاد به‌عنوان تولیدکنندگان محتوا برای کودکان نام برد تا کاربران بتوانند به یکی از چهار گزینه خانواده/ مدرسه، صداوسیما، تولیدکنندگان مستقل داخلی و تولیدکنندگان بین‌المللی رأی بدهند. با نگاهی گذرا به‌نظرات کاربران متوجه می‌شویم که بخش عمده کاربران ایرانی اعتقاد دارند بیشترین محتوای مورد علاقه کودکان مربوط به تولیدکنندگان بین‌المللی است و درواقع این تولیدکنندگان گوی سبقت را از خانواده و مدرسه، صداوسیما و تولیدکنندگان مستقل داخلی در زمینه تولید محتوا برای کودکان و نوجوانان موفق ربوده‌اند. کاربران همچنین کمترین امتیاز در این زمینه را به صدا‌وسیما دادند.
 
به‌دنبال نتایج این نظرسنجی، وزیر ارتباطات توئیت دیگری منتشر کرد تا یک نظرسنجی درباره میزان آشنایی کاربران با نرم افزارهای نظارت والدین بر استفاده کودکان از اینترنت انجام دهد. به‌دنبال این نظرسنجی‌ها، وزیر ارتباطات طی یادداشتی، نتایج را بسیار شگفت آور دانست و نوشت: در نظرسنجی دوم بیشتر کاربران گزینه «آشنایی ندارم و نیاز به معرفی بیشتر دارم» را انتخاب کردند. نتایج این دو نظرسنجی توئیتری، دو موضوع مهم را به ما گوشزد می‌کند. اول اینکه ما هنوز نتوانسته‌ایم در تولید محتوای جذاب برای کودکان‌مان توفیقی داشته باشیم و رضایت‌ آنها را جلب کنیم و دوم اینکه تنها ۸ درصد از مردم بر رفتار فرزندشان در فضای آنلاین نظارت دارند. درواقع بیشتر شرکت‌کنندگان در این نظرسنجی نسبت به نرم‌افزار‌های نظارت بر رفتار آنلاین کودکان، بی‌اطلاع‌ هستند.
 
وزیر ارتباطات یادآور شد: هرچند وظیفه تولید محتوای مناسب به عهده وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات نیست اما ما به‌عنوان بسترساز فضای آنلاین کشور، خود را موظف می‌دانیم که فضای مجازی را برای کودکان‌مان به محیطی جذاب، پرنشاط و پویا تبدیل کنیم؛ محیطی که در آن کودکان با آگاهی والدین‌شان به گشت‌وگذار و تعامل و آموزش بپردازند. از این‌رو بر آن هستیم تا با حمایت از تولیدکنندگان داخلی، نیازهای کودکان‌مان را برطرف کنیم و به معرفی ابزار‌های نظارت والدین بر رفتار کودکان بپردازیم. البته وزیر ارتباطات یادآور شده است که برای تحقق این هدف، نیازمند یاری و همفکری مردم، اهالی فرهنگ و هنر و تولیدکنندگان محتوای ویژه کودکان است. آذری جهرمی همچنین خواستار همکاری نهادهای مؤثر در این حوزه بویژه وزارت آموزش‌وپرورش، کانون پرورش فکری کودکان‌ونوجوانان و وزارت فرهنگ‌ و ارشاد اسلامی در این زمینه شد.
 
از گوگل تا شبکه‌های اجتماعی
 
هرچند اینترنت فرصت‌های فراوانی برای آموزش کودکان فراهم می‌کند ولی این کاربران کوچک می‌توانند مورد تهاجم محتوای نامناسب از جمله آزار جنسی، خشونت و... قرار بگیرند. به‌همین دلیل تولید محتوای مناسب برای آنها برای همه کشورها از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. ازسوی دیگر کودکان ساعت‌ها با تبلت و تلفن‌ها مشغولند و والدین نمی‌دانند که آنها چه می‌کنند و فناوری‌هایی همچون هوش مصنوعی، اینترنت اشیا، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده نیز در نحوه ارتباط کودکان در جامعه تأثیرگذار هستند.
 
با وجود این، در جهان چه تلاش‌هایی برای تولید محتوای مناسب برای کودکان و نظارت بر فعالیت آنلاین آنها انجام شده است؟ در پاسخ باید گفت نحوه فعالیت کودکان در فضای مجازی و اینترنت، دغدغه‌ای جهانی است و به همین دلیل کمپانی‌های بزرگ ازجمله گوگل به این عرصه گام گذاشته‌اند. مدیران گوگل معتقدند توسعه سواد دیجیتال برای کودکان از همان سنین پایین امری بسیار ضروری است و به آنها کمک می‌کند تا به‌دنبال محتوای مناسب در فضای مجازی باشند. این موضوع در کنار تولید محتوای متناسب با فرهنگ و روند زندگی و نیاز کودکان در هر منطقه و کشوری باعث می‌شود که کودکان عملاً در معرض آسیب کمتری قرار بگیرند.
 
در همین راستا، گوگل یک برنامه آموزشی با عنوان Be Internet Awesome ارائه داده است تا کودکان بتوانند با حریم خصوصی و اهمیت حفظ آن آشنا شوند. طی این برنامه کودکان همچنین نحوه مقابله با هکرها را نیز آموزش می‌بینند. کودکان با کمک این برنامه آموزشی و از طریق یک بازی ویدئویی با نام Interland، با خطرات فیشینگ، حمله‌های هکری، حفظ حریم خصوصی و... نیز آشنا می‌شوند. به این ترتیب کودکان هم آموزش می‌بینند و هم تفریح می‌کنند. در این بازی کودکان وارد یک دنیای خیالی می‌شوند که ۴سرزمین دارد و آنها با هکرها، مهاجمان اینترنتی و... در یک محیط شاد مواجه می‌شوند و یاد می‌گیرند که چگونه از خود در این فضا حفاظت کنند و اجازه ندهند از آنها و اطلاعاتشان سوء‌استفاده شود. گوگل پیش از این نیز در مبحث کدنویسی به کودکان کمک‌های شایان توجهی کرده بود. این غول دنیای فناوری در بخش نظارت والدین بر فعالیت آنلاین کودکان نیز تاکنون برنامه‌هایی مشخص داشته است یکی از این برنامه‌ها، ابزار Family Link است که به والدین کمک می‌کند تا بر رفتار کودکان زیر ۱۳سال خود در فضای مجازی نظارت داشته باشند. اگر کودکان به سایت‌هایی که مناسب سن آنها نباشد مراجعه کنند بلافاصله پیام هشداری برای والدین ارسال می‌شود. والدین می‌توانند چنین صفحاتی را از دسترس کودکان خارج کنند.
 
از آنجا که کودکان به شبکه‌های اجتماعی نیز علاقه مندند و گاه تمرینات درسی خود را نیز با حضور در گروه‌های مدرسه که در شبکه‌های اجتماعی تشکیل می‌شود انجام می‌دهند، شبکه‌های اجتماعی ویژه کودکان طراحی شده است که از آن جمله می‌توان به YouTube Kids، Kidzworld، Messenger Kids و... اشاره کرد. برخی کشورها نیز از حضور کودکان در شبکه‌های اجتماعی بزرگسالان ممانعت می‌کنند. به‌عنوان مثال در چین شبکه اجتماعی Weibo که توئیتر چینی محسوب می‌شود و ۴۳۰میلیون کاربر فعال ماهانه دارد، حضور زیر ۱۴ساله‌ها را در این پلتفرم ممنوع کرده تا از کودکان حمایت شود. گفته می‌شود که قرار است نسخه ویژه‌ای از Weibo برای کودکان طراحی شود که مناسب سن آنها باشد.
 
افزایش مهارت دیجیتال، نیاز امروز کودکان
 
یکی از پتانسیل‌های بالای اینترنت برای کودکان، آموزش الکترونیک (E-learning) است چرا که محتوای دیجیتال نقش مهمی در آموزش کودکان ایفا می‌کند و به همین دلیل هم افزایش مهارت دیجیتال آنها از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. این پتانسیل مورد توجه بسیاری از فعالان عرصه اینترنت قرار گرفته است.
 
بیشتر از ۹۰ درصد کودکان چینی (تا ۱۸سال) به اینترنت موبایل دسترسی دارند و از آن برای آموزش استفاده می‌کنند. تعداد دانش‌آموزان زیر ۱۰سال که به اینترنت دسترسی دارند در چین از ۵۶درصد سال ۲۰۱۰ در سال گذشته به بیش از۶۸درصد رسید.۶۴درصد از کودکان ابتدایی تلفن همراه دارند. ۸۵ درصد کودکان چینی برای تمرینات خود بیشتر از وی چت استفاده می‌کنند.
 
برای توسعه محتوای اینترنت ویژه کودکان، کمپانی تولیدکننده اسباب بازی‌های برند «لگو» یعنی The Lego Group همکاری خود را با غول فناوری و اینترنت چینی یعنی «تنسنت» افزایش داده تا در زمینه بازی، محتوای شبکه اجتماعی و... فعالیت‌هایی مناسب سن کودکان ارائه شود.
«سان ژونگوایی» یکی از دبیران کمپانی تنسنت گفت: جمعیت کاربران اینترنت در جهان نشان می‌دهد که تعداد کاربران جوان رو به افزایش است و ما تلاش داریم طی این همکاری، محتوای مثبت دیجیتال و جالب توجهی را تولید کنیم تا در آموزش مورد استفاده آنها قرار بگیرد. به‌عنوان مثال ویدئوهای آموزشی برای ساخت وسایل مختلف فناورانه لگو بر پلتفرم «تنسنت» ارائه شد و توسعه بازی‌های دیجیتال هم بخش دیگری از این همکاری است.
 
کمپانی چینی «تنسنت» همچنین با کمپانی آموزشی امریکایی Age of Learning همکاری دارد تا در قالب برنامه آموزشی ABCmouse در اینترنت، آموزش زبان انگلیسی را برای کودکان به ارمغان بیاورد؛ یک پلتفرم آموزشی ویدئویی که کودکان چینی را با معلمان انگلیسی زبان اتباط می‌دهد و می‌تواند در قالب ویدئو، کتاب، فعالیت‌های آنلاین مانند بازی، آواز و داستان به کودکان آموزش زبان انگلیسی بدهد. این آموزش از طریق «وی چت» به‌عنوان یکی از محبوب‌ترین پلتفرم‌های این کشور به خانه بسیاری از کودکان چینی راه یافته است و کمتر به معلم خصوصی گرایش نشان می‌دهند. اکنون بیش از ۱۱۰میلیون کودک ۳تا ۸سال چینی در این بازار آموزش آنلاین چند میلیارد دلاری حضور دارند.
 
برنامه‌های تلویزیونی هم در کشورهای مختلف تلاش داشته‌اند تا کودکان را نشانه بگیرند و به آموزش آنها در زمینه‌های مختلف از عادات غذایی گرفته تا آموزش دروس مدرسه، خوش رفتاری با حیوانات و... بپردازند ولی تحقیقات نشان می‌دهد که همچنان فضای مجازی و اینترنت از تلویزیون پیشی گرفته و کودکان از آن تأثیر بیشتر می‌گیرند. فضای مجازی در قالب وب سایت‌های آموزشی، شبکه‌های اجتماعی و... با کودکان همراهی دارند.

تنها ۸ درصد مردم بر رفتار فرزندان شان در فضای آنلاین نظارت دارند

وزیر ارتباطات با اشاره به اعلام نتایج نظرسنجی در خصوص محتوای ویژه کودکان در فضای مجازی گفت:بر اساس این نظرسنجی مشخص شد که تنها ۸ درصد از مردم بر رفتار فرزندان شان در فضای آنلاین نظارت دارند.
 
محمدجواد آذری جهرمی در یک یادداشت با اشاره به اشتراک گذاری دو نظرسنجی درباره محتوای ویژه کودکان و نظارت والدین بر آنها در فضای مجازی، که در توئیتر منتشر شد، توضیح داد: بر اساس نتایج به دست آمده از این نظرسنجی، اکثر مردم اعتقاد داشتند تولیدکنندگان بین المللی بیش از خانواده و مدرسه، صدا و سیما و تولیدکنندگان مستقل داخلی در زمینه تولید محتوا برای کودکان و نوجوانان موفق بوده اند.
 
وی افزود: در نظرسنجی دیگر که میزان آشنایی خانواده ها را با نرم افزار نظارت والدین بر فعالیت آنلاین کودکان می سنجید عموما گزینه «آشنایی ندارم» و «نیاز به معرفی بیشتر دارم» را انتخاب کردند.
 
جهرمی ادامه داد: این نظرسنجی ها دو موضوع مهم را به ما گوشزد می کند اول اینکه هنوز ما نتوانسته ایم در تولید محتوای جذاب برای کودکان مان توفیقی کسب و رضایت آنها را جلب کنیم.
 
وزیر ارتباطات ادامه داد: دوم اینکه تنها ۸ درصد از مردم بر رفتار فرزندشان در فضای آنلاین نظارت دارند و اکثریت شرکت کنندگان در این نظرسنجی نسبت به نرم افزارهای نظارت بر رفتار آنلاین کودکان بی اطلاعند.
 
وی گفت: هر چند وظیفه تولید محتوای مناسب به عهده وزارت ارتباطات نیست اما ما به عنوان بسترساز فضای آنلاین خود را موظف می دانیم فضای مجازی را برای کودکان مان به محیطی جذاب، پرنشاط و پویا تبدیل کنیم. محیطی که در آن کودکان با آگاهی والدین شان به گشت و گذار و تعامل و آموزش بپردازند.
 
وزیر ارتباطات از حمایت از تولیدکنندگان داخلی برای برطرف کردن این نیاز  خبر داد و گفت: ابزارهای نظارت والدین بر کودکان را معرفی می کنیم.

وزیر ارتباطات درباره آسیب‌های اینترنت بر رفتار کودکان نظرسنجی گذاشت

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با طرح این پرسش که «آیا شما با نرم‌افزارهای نظارت والدین بر استفاده کودکان از اینترنت آشنایی دارید؟»، درباره آسیب‌های اینترنت بر رفتار کودکان نظرسنجی گذاشت.
 
 
به گزارش ایسنا، محمدجواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات این نظرسنجی را در صفحه توییتر خود منتشر کرده و نوشت:
 
«شاید شما هم پدر و مادرهایی را دیده باشید که در کنار خوشحالی از توانایی فرزندانشان در استفاده از تکنولوژی روز، نگران آسیبهای اینترنت بر رفتار آنها نیز هستند. آیا شما با نرم‌افزارهای نظارت والدین بر استفاده کودکان از اینترنت آشنایی دارید؟
 
با بازنشر ما را یاری کنید
 
#کودک_و_اینترنت»

وزیر ارتباطات درباره آسیب‌های اینترنت بر رفتار کودکان نظرسنجی گذاشت

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با طرح این پرسش که «آیا شما با نرم‌افزارهای نظارت والدین بر استفاده کودکان از اینترنت آشنایی دارید؟»، درباره آسیب‌های اینترنت بر رفتار کودکان نظرسنجی گذاشت.
 
 
به گزارش ایسنا، محمدجواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات این نظرسنجی را در صفحه توییتر خود منتشر کرده و نوشت:
 
«شاید شما هم پدر و مادرهایی را دیده باشید که در کنار خوشحالی از توانایی فرزندانشان در استفاده از تکنولوژی روز، نگران آسیبهای اینترنت بر رفتار آنها نیز هستند. آیا شما با نرم‌افزارهای نظارت والدین بر استفاده کودکان از اینترنت آشنایی دارید؟
 
با بازنشر ما را یاری کنید
 
#کودک_و_اینترنت»

نظرسنجی جهرمی درتوئیتر: نهاد موفق در تولید محتوای کودک کدام است

وزیر ارتباطات با انتشار نظرسنجی در شبکه اجتماعی توئیتر از کاربران خواست درباره موفقیت نهادهای مرتبط با ایجاد فضای مجازی بهتر برای کودکان نظر بدهند.
 
محمدجواد آذری جهرمی در صفحه توئیتر نوشت: همیشه در جمع خانوادگی کودکانی را می بینیم که با  تلفن همراه یا تبلت سرگرم هستند.
 
وی با اعلام این سوال از کاربران که «به نظرتان کدام نهاد در تولید محتواهایی که ذهن آنها را با خود درگیر کند، موفق تر بوده است؟» ادامه داد: برای ایجاد فضایی بهتر برای کودکان در اینترنت، دیدگاه شما را با هشتگ #کودک و اینترنت دنبال می کنم.
 
وزیر ارتباطات در این نظرسنجی از خانواده/ مدرسه، صداو سیما، تولیدکنندگان مستقل داخلی و تولیدکنندگان بین المللی را به عنوان نهادهای تولید محتوای فضای مجازی برای کودکان نام برده است. برمبنای نظرات کاربران توئیتر تولیدکنندگان بین المللی با ۷۱ درصد بیشترین نقش را در این زمینه و سازمان صدا وسیما با ۷ درصد، کمترین نقش را دارد.

نظرسنجی جهرمی درتوئیتر: نهاد موفق در تولید محتوای کودک کدام است

وزیر ارتباطات با انتشار نظرسنجی در شبکه اجتماعی توئیتر از کاربران خواست درباره موفقیت نهادهای مرتبط با ایجاد فضای مجازی بهتر برای کودکان نظر بدهند.
 
محمدجواد آذری جهرمی در صفحه توئیتر نوشت: همیشه در جمع خانوادگی کودکانی را می بینیم که با  تلفن همراه یا تبلت سرگرم هستند.
 
وی با اعلام این سوال از کاربران که «به نظرتان کدام نهاد در تولید محتواهایی که ذهن آنها را با خود درگیر کند، موفق تر بوده است؟» ادامه داد: برای ایجاد فضایی بهتر برای کودکان در اینترنت، دیدگاه شما را با هشتگ #کودک و اینترنت دنبال می کنم.
 
وزیر ارتباطات در این نظرسنجی از خانواده/ مدرسه، صداو سیما، تولیدکنندگان مستقل داخلی و تولیدکنندگان بین المللی را به عنوان نهادهای تولید محتوای فضای مجازی برای کودکان نام برده است. برمبنای نظرات کاربران توئیتر تولیدکنندگان بین المللی با ۷۱ درصد بیشترین نقش را در این زمینه و سازمان صدا وسیما با ۷ درصد، کمترین نقش را دارد.