تبلت Honor Win با نمایشگر OLED و فن خنک‌کننده داخلی از راه می‌رسد

آنر قصد دارد خانواده محصولات Win را با معرفی یک تبلت جدید گسترش دهد؛ دستگاهی که به نمایشگر OLED و سیستم خنک‌کننده مجهز به فن داخلی مجهز خواهد بود.

سری Win که تاکنون شامل گوشی‌های Win، Win RT و Win Turbo بوده، به‌زودی یک عضو جدید خواهد داشت. آنر با انتشار نخستین اطلاعات درباره تبلت Win، بخشی از طراحی این محصول را نیز به نمایش گذاشته است.

طراحی تبلت Honor Win فاش شد

لین لین، مدیر بخش Smart Life آنر در چین، تصویری از تبلت جدید را در شبکه اجتماعی ویبو منتشر کرده است. در این تصویر، بخش پشتی دستگاه دیده می‌شود و یک ماژول دوربین مربعی‌شکل در گوشه آن قرار گرفته است. نام Win نیز روی پنل پشتی قابل مشاهده است.

یکی از ویژگی‌های متفاوت این تبلت، استفاده از فن خنک‌کننده داخلی است. آنر تأیید کرده که این سیستم برای مدیریت حرارت دستگاه در نظر گرفته شده است؛ موضوعی که با توجه به تراشه قدرتمند مورد استفاده در تبلت Win اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

Honor Win0

Snapdragon 8 Elite Gen 5 قلب تپنده تبلت جدید آنر

مدیر بخش Smart Life آنر در پاسخ به کاربران جزئیات بیشتری درباره مشخصات محصول ارائه کرده است. طبق اطلاعات اعلام‌شده، تبلت Honor Win به نمایشگر OLED مجهز خواهد شد و پردازش‌های آن را تراشه Snapdragon 8 Elite Gen 5 بر عهده خواهد داشت.

با این حال، این محصول برخلاف برخی تبلت‌های رقیب از ارتباطات سلولار پشتیبانی نمی‌کند و تنها به یک درگاه USB Type-C مجهز خواهد بود.

پیش‌فروش تبلت Honor Win آغاز شد

آنر هنوز تمام مشخصات تبلت Win را اعلام نکرده است، اما امکان رزرو این محصول در فروشگاه‌های آنلاین JD.com و Tmall در چین فراهم شده است.

انتظار می‌رود شرکت چینی طی روزهای آینده اطلاعات بیشتری درباره قیمت، ظرفیت حافظه، باتری و سایر قابلیت‌های تبلت جدید خود منتشر کند.

نوشته تبلت Honor Win با نمایشگر OLED و فن خنک‌کننده داخلی از راه می‌رسد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

نینتندو آب پاکی را روی دست اهالی صنعت بازی‌ ریخت؛ نینتندو نسخه جدیدی ارائه نمی دهد

 
نینتندو اخیرا به‌صورت رسمی اعلام کرد که نینتندو سوییچ OLED تنها نسخه در دست ساخت این کنسول است و خبری از نسخه جدید دیگری نخواهد بود.
 
مدت‌ها است شایعات و حرف‌وحدیث‌های فراوانی در مورد نسخه‌ی پیشرفته‌تر از لحاظ سخت‌افزاری برای کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ مطرح شده بود؛ اما نینتندو با معرفی کنسول نینتندو سوییچ OLED به‌نوعی تمام این شایعات را تکذیب کرد. 
 
همان‌طور که احتمالا اطلاع دارید، حدود دو هفته پیش بود که نینتندو از جدیدترین نسخه کنسول موفق سوییچ پرده‌برداری کرد. این کنسول که با عنوان نینتندو سوییچ OLED معرفی شده است، برخلاف شایعات متعدد درواقع تنها یک به‌روزرسانی از صفحه‌نمایش نسخه پایه و تغییرات جزئی در طراحی آن محسوب می‌شود. 
 
اما در جدیدترین اخبار بازی، ساعاتی پیش نینتندو با انتشار بیانیه‌ای آب پاکی را روی دست اهالی صنعت بازی‌های ویدیویی و گیمرها ریخت و به‌صراحت اعلام کرد که تنها نسخه در دست ساخت از سوییچ، کنسول نینتندو سوییچ OLED است و نینتندو برنامه‌ای برای عرضه نسخه دیگری از این کنسول ندارد.
 
پیش‌تر حتی بلومبرگ نیز با اشاره به یک پردازنده بهبودیافته و امکان تجربه بازی‌ها با رزولوشن 4K، به‌نوعی جزییات و اطلاعات تکمیلی و دقیق‌تری از  کنسول نینتندو سوییچ پرو ارائه کرده بود؛ اما نینتندو به‌صورت رسمی گزارش بلومبرگ را تکذیب و اعلام کرد که این اطلاعات نادرست بوده‌اند.
 
باید منتظر ماند و دید آیا در آینده می‌توان شاهد معرفی و عرضه نسخه ارتقا یافته کنسول نینتندو سوییچ باشیم یا نینتندو برنامه‌ای برای عرضه این نسخه از کنسول محبوب خود ندارد.

کنسول جدید نینتندو سوییچ با نمایشگر OLED معرفی شد

 
 
کنسول.jpg
شرکت نینتندو از نسل جدید کنسول بازی سوییچ خود که به نمایشگر OLED مجهز شده، رونمایی کرد.
 
این کنسول جدید از یک نمایشگر 7 اینچی با رزولوشن 720p بهره ‌می‌برد و قادر است از طریق ارائه رنگ‌‌های دقیق و کنتراس بالا، تجربه عمیق‌تری از اجرای بازی را برای کاربران به ارمغان آورد. همچنین این محصول به یک پایه جدید در قسمت پشتی مجهز شده که علاوه بر استحکام بالاتر، ‌می‌توان آن را در زوایای مختلف نیز تنظیم کرد.
 
نینتندو سوییچ جدید که به مدل LED نامگذاری شده، به یک داک جدید به همراه درگاه LAN، حافظه داخلی 64 گیگابایتی و صدای خروجی ارتقایافته مجهز شده است. به مانند نسخه قبلی نینتندو سوییچ، این محصول نیز به کاربران اجازه ‌می‌دهد تا بازی‌‌ها را روی نمایشگر تلویزیون نیز اجرا کنند.
 
طول عمر باتری سوییچ LED برابر 9 ساعت و وزن آن نیز حدود 320 گرم عنوان شده است. متاسفانه خبری از ارتقای تراشه پردازشی این کنسول جدید نیست و به مانند قبل از پردازنده تگرا ایکس 1 شرکت انویدیا در این محصول استفاده شده است.
 
در نینتندو سوییچ OLED سه حالت بازی تعبیه شده که شامل حالت تلویزیون (TV Mode) برای تبدیل این کنسول به یک داک به منظور اجرای بازی‌‌ها روی تلویزیون، حالت رومیزی (Tabletop Mode) که از طریق باز کردن پایه پشتی و استفاده از کنترلرهای Joy-Con برای اجرای بازی‌‌های چندنفره و حالت دستی (Handheld) که کاربر ‌می‌تواند در هر حالتی و حتی در حین حرکت نیز انواع بازی‌‌ها را اجرا کند.
 
به گفته نینتندو، تما‌می‌دسته‌‌هایی که پیشتر برای نینتندو سوییچ عرضه شده، روی مدل جدید OLED قابل استفاده است. همچنین این کنسول جدید از لایبرری کامل بازی‌‌های نیتندو سوییچ پشتیبانی ‌می‌کند.
 
نینتندو سوییچ OLED از تاریخ هشتم اکتبر و با قیمت 349 دلار به فروش خواهد رسید.

کنسول جدید نینتندو سوییچ با نمایشگر OLED معرفی شد

 
 
کنسول.jpg
شرکت نینتندو از نسل جدید کنسول بازی سوییچ خود که به نمایشگر OLED مجهز شده، رونمایی کرد.
 
این کنسول جدید از یک نمایشگر 7 اینچی با رزولوشن 720p بهره ‌می‌برد و قادر است از طریق ارائه رنگ‌‌های دقیق و کنتراس بالا، تجربه عمیق‌تری از اجرای بازی را برای کاربران به ارمغان آورد. همچنین این محصول به یک پایه جدید در قسمت پشتی مجهز شده که علاوه بر استحکام بالاتر، ‌می‌توان آن را در زوایای مختلف نیز تنظیم کرد.
 
نینتندو سوییچ جدید که به مدل LED نامگذاری شده، به یک داک جدید به همراه درگاه LAN، حافظه داخلی 64 گیگابایتی و صدای خروجی ارتقایافته مجهز شده است. به مانند نسخه قبلی نینتندو سوییچ، این محصول نیز به کاربران اجازه ‌می‌دهد تا بازی‌‌ها را روی نمایشگر تلویزیون نیز اجرا کنند.
 
طول عمر باتری سوییچ LED برابر 9 ساعت و وزن آن نیز حدود 320 گرم عنوان شده است. متاسفانه خبری از ارتقای تراشه پردازشی این کنسول جدید نیست و به مانند قبل از پردازنده تگرا ایکس 1 شرکت انویدیا در این محصول استفاده شده است.
 
در نینتندو سوییچ OLED سه حالت بازی تعبیه شده که شامل حالت تلویزیون (TV Mode) برای تبدیل این کنسول به یک داک به منظور اجرای بازی‌‌ها روی تلویزیون، حالت رومیزی (Tabletop Mode) که از طریق باز کردن پایه پشتی و استفاده از کنترلرهای Joy-Con برای اجرای بازی‌‌های چندنفره و حالت دستی (Handheld) که کاربر ‌می‌تواند در هر حالتی و حتی در حین حرکت نیز انواع بازی‌‌ها را اجرا کند.
 
به گفته نینتندو، تما‌می‌دسته‌‌هایی که پیشتر برای نینتندو سوییچ عرضه شده، روی مدل جدید OLED قابل استفاده است. همچنین این کنسول جدید از لایبرری کامل بازی‌‌های نیتندو سوییچ پشتیبانی ‌می‌کند.
 
نینتندو سوییچ OLED از تاریخ هشتم اکتبر و با قیمت 349 دلار به فروش خواهد رسید.

کنسول جدید نینتندو سوییچ با نمایشگر OLED معرفی شد

 
 
کنسول.jpg
شرکت نینتندو از نسل جدید کنسول بازی سوییچ خود که به نمایشگر OLED مجهز شده، رونمایی کرد.
 
این کنسول جدید از یک نمایشگر 7 اینچی با رزولوشن 720p بهره ‌می‌برد و قادر است از طریق ارائه رنگ‌‌های دقیق و کنتراس بالا، تجربه عمیق‌تری از اجرای بازی را برای کاربران به ارمغان آورد. همچنین این محصول به یک پایه جدید در قسمت پشتی مجهز شده که علاوه بر استحکام بالاتر، ‌می‌توان آن را در زوایای مختلف نیز تنظیم کرد.
 
نینتندو سوییچ جدید که به مدل LED نامگذاری شده، به یک داک جدید به همراه درگاه LAN، حافظه داخلی 64 گیگابایتی و صدای خروجی ارتقایافته مجهز شده است. به مانند نسخه قبلی نینتندو سوییچ، این محصول نیز به کاربران اجازه ‌می‌دهد تا بازی‌‌ها را روی نمایشگر تلویزیون نیز اجرا کنند.
 
طول عمر باتری سوییچ LED برابر 9 ساعت و وزن آن نیز حدود 320 گرم عنوان شده است. متاسفانه خبری از ارتقای تراشه پردازشی این کنسول جدید نیست و به مانند قبل از پردازنده تگرا ایکس 1 شرکت انویدیا در این محصول استفاده شده است.
 
در نینتندو سوییچ OLED سه حالت بازی تعبیه شده که شامل حالت تلویزیون (TV Mode) برای تبدیل این کنسول به یک داک به منظور اجرای بازی‌‌ها روی تلویزیون، حالت رومیزی (Tabletop Mode) که از طریق باز کردن پایه پشتی و استفاده از کنترلرهای Joy-Con برای اجرای بازی‌‌های چندنفره و حالت دستی (Handheld) که کاربر ‌می‌تواند در هر حالتی و حتی در حین حرکت نیز انواع بازی‌‌ها را اجرا کند.
 
به گفته نینتندو، تما‌می‌دسته‌‌هایی که پیشتر برای نینتندو سوییچ عرضه شده، روی مدل جدید OLED قابل استفاده است. همچنین این کنسول جدید از لایبرری کامل بازی‌‌های نیتندو سوییچ پشتیبانی ‌می‌کند.
 
نینتندو سوییچ OLED از تاریخ هشتم اکتبر و با قیمت 349 دلار به فروش خواهد رسید.

مدل جدید کنسول نینتندو سوییچ با نمایشگر OLED معرفی شد

 
نینتندو از مدل جدید کنسول بازی محبوب سوییچ رونمایی کرد. این مدل جدید که نینتندو سوییچ (مدل OLED) نام‌گذاری شده، از نمایشگر بروز شده، حافظه داخلی بیشتر، اسپیکر بهبودیافته و طراحی بهتر بهره می‌برد.
 
ویژگی اصلی این کنسول جدید، استفاده از نمایشگر ۷ اینچی OLED است. مدل استاندارد این کنسول به نمایشگر ۶.۲ اینچی از نوع IPS LCD مجهز شده، البته رزولوشن هردوی آن‌ها برابر ۱۲۸۰ در ۷۲۰ پیکسل است.

مدل مجهز به نمایشگر OLED از طراحی پایه جدیدی روی پنل پشتی بهره می‌برد که محکم‌تر از نسخه اصلی است و همچنین می‌توان آن را در زوایای مختلف تنظیم کرد.
 
یکی دیگر از بهبودهای نینتندو سوییچ جدید مربوط به بخش صوتی می‌شود. اگرچه نینتندو بطور دقیق تغییرات صوتی را اعلام نکرده، اما گفته صدای تولیدی از اسپیکرهای بخش پایینی نسبت به مدل استاندارد بهبود پیدا کرده است.

داک مورد استفاده در مدل OLED هم بروزرسانی شده و حالا شامل یک پورت LAN است تا در هنگام اجرای بازی ارتباط سیمی پایدارتر و قابل اعتمادتری را گیمرها تجربه کنند. این داک بطور جداگانه فروخته می‌شود و باید با مدل استاندارد هم سازگار باشد.

در بخش سخت افزار تفاوت زیادی میان مدل OLED و استاندارد به چشم نمی‌خورد. در حالی که مدل استاندارد به ۳۲ گیگابایت حافظه داخلی مجهز شده، نسخه جدید از ۶۴ گیگابایت حافظه بهره می‌برد. درون این دستگاه همچنان شاهد استفاده از چیپ تگرا X1 شرکت انویدیا هستیم، بنابراین نباید منتظر عملکرد بهتری در زمینه اجرای بازی‌ها باشیم.

در کنار این تفاوت‌ها، با کنسول آشنایی روبه‌رو هستیم که از بازی‌ها و لوازم جانبی مدل استاندارد پشتیبانی می‌کند و حتی شارژدهی باتری آن تفاوتی با مدل استاندارد ندارد.
 
نینتندو سوییچ OLED با قیمت ۳۵۰ دلار از تاریخ ۸ اکتبر (۱۶ مهر) وارد بازار می‌شود و در رنگ‌های آبی/قرمز و سفید به فروش می‌رسد. مدل استاندارد با قیمت ۳۰۰ دلار و سوییچ لایت هم با قیمت ۲۰۰ دلار در بازار حضور خواهند داشت.

منظور از Peak Brightness یک نمایشگر چیست؟

فناوری HDR در حال تبدیل شدن به یک استاندارد رایج در تلویزیون‌های جدید است. در این رابطه احتمالا شما نیز اصطلاح نهایت روشنایی (Peak Brightness) را که جهت توصیف کارایی و کیفیت نمایشگرها به کار می‌رود، شنیده‌اید. در ادامه توضیحاتی را درباره این مفهوم به شما ارائه می‌دهیم.

سنجش نهایت روشنایی یک نمایشگر

نهایت روشنایی در واحد نیت و یا شمع در هر متر مربع (cd/m²) سنجیده شده و در واقع راه‌کاری جهت اندازه‌گیری مقدار درخشندگی (کل روشنایی ساطع شده از نمایشگر) است.

جهت سنجش نهایت روشنایی، دو مقیاس وجود دارند. یکی صحنه واقعی (Real Scene) و دیگری نیز پنجره‌ای (Window) است. اولی مربوط به نهایت روشنایی یک نمایشگر در حین تماشای یک ویدیو است (روشنایی کلی). معمولا جهت مقایسه عملکرد دو نمایشگر در این زمینه، از یک فایل ویدیویی واحد استفاده می‌شود.

در سنجش روشنایی پنجره‌ای نیز نهایت روشنایی تولید شده در بخشی از نمایشگر را در نظر می‌گیرند؛ مثلا در 2 درصد از کل سطح تلویزیون. این کار معمولا با نمایش دادن یک شکل سفید رنگ کوچک بر روی نمایشگر صورت می‌پذیرد.

تست‌های پنجره‌ای زمانی بیشتر مفید هستند که بخواهیم عملکرد یک نمایشگر را در زمینه هایلایت‌های HDR روشن، بسنجیم (مثلا یک چراغ‌قوه). گاهی اوقات نیز از تست‌های طولانی‌تری استفاده می‌شود، زیرا در بسیاری از نمایشگرها هر چه یک هایلایت روشن بیشتر بر روی صفحه باقی بماند، آنگاه نمایشگر نیز بیشتر به تیره‌تر شدن ادامه خواهد داد. اصطلاح نهایت روشنایی برای هر دو محتوای HDR و SDR کاربرد دارد، هر چند که بیشتر در زمینه مقایسه هایلایت‌های روشن‌تر در محتواهای HDR کاربرد دارد.

این مطلب را نیز بخوانید: پنل‌های مانیتور چه تفاوتی با یکدیگر داشته و کدام یک برای شما مناسب هستند؟

فناوری نمایشگر تفاوت بزرگی ایجاد می‌کند

نهایت روشنایی

برخی از نمایشگرها نسبت به سایرین، روشنایی بیشتری تولید می‌کنند و این به دلیل فناوری ساخت آن‌ها است. البته این قضیه لزوما به کیفیت تصویر بهتر ختم نمی‌شود. مثلا LCDهایی که از LEDها جهت تأمین نور خود استفاده می‌کنند، نسبت به رقبای OLED خود، روشنایی بیشتری تولید کرده و بنابراین بیشتر برای محیط‌های پرنور مناسب هستند.

در نمایشگرهای OLED از یک محدود کننده خودکار نور پس‌زمینه (ABL) استفاده شده تا از آسیب رسیدن به تلویزیون و یا مانیتور، جلوگیری شود. این قضیه بیشتر خود را در صحنه‌های تمام سفید نشان می‌دهد. در نمایشگرهای OLED، هنوز هم بخش‌های کوچک‌تر هایلایت‌های پرنور می‌توانند سطوح روشنایی HDR خوبی را به نمایش بگذارند.

فضایی را که قرار است تلویزیون خود را در آنجا قرار دهید، در نظر داشته باشید، اما بیش‌ازحد به فاکتور نهایت روشنایی توجه نکنید. بسیاری از LCDهای دارای نور زیاد، از نسبت کنتراست، سطح سیاهی و همچنین شبح‌زنی (Ghosting) چندان مناسبی برخوردار نیستند.

از طرفی هم شاید نمایشگرهای OLED روشنایی زیادی نداشته و به همین دلیل چندان برای محیط‌های پرنور مناسب نباشند، اما از سطح سیاهی و همچنین نسبت کنتراست بی‌نهایت برخوردار هستند.

نقش کارگردان‌ها را فراموش نکنید

برخی از کارگردان‌ها تمایل دارند که بیش‌ازحد از مواردی همچون HDR استفاده کرده و به همین دلیل فیلم‌های آن‌ها هایلایت‌های چندان جذابی ندارند. مثلا اگر روشنایی یک فیلم، 300 نیت در نظر گرفته شده باشد و شما آن را بر روی یک تلویزیون 1000 نیتی پخش کنید، آنگاه روشنایی آن فیلم همچنان از 300 نیت تجاوز نخواهد کرد.

نوشته منظور از Peak Brightness یک نمایشگر چیست؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

DxOMark: نمایشگرهای اولد احتمالا بیش‌ از پنل‌های LCD موجب خستگی چشم می‌شوند

حالت سوسو زدن (Flickering) به خاموش و روشن شدن متناوب صفحه‌نمایش اشاره دارد. این پدیده اگرچه احتمالا محسوس به‌نظر نمی‌رسد؛ اما چشم انسان به لحاظ فیزیولوژیکی کماکان نسبت به سوسو زدن نمایشگر واکنش نشان داده و با تغییر سطح روشنایی، عنبیه چشم نیز منبسط و منقبض می‌شود. این واکنش فیزیولوژیکی غیرارادی احتمالا علت بروز برخی سردردها خصوصا پس از تماشای طولانی‌مدت نمایشگر را توضیح می‌دهد. در چنین وضعیتی چشم‌ها به‌دلیل فعالیت شدید احساس خستگی خواهند کرد. این سناریو مشخصا هنگام مشاهده صفحه‌نمایش در فضاهای تاریک بیش‌تر صدق می‌کند.

دلیل پدیده سوسو زدن نمایشگر

متاسفانه سوسو زدن نمایشگر در گوشی‌های موبایلی خصوصا مدل‌های مجهز به پنل‌های اولد کماکان یک مشکل اساسی برای بسیاری از کاربران محسوب می‌شود. اما دلیل سوسو زدن نمایشگر اسمارت‌فون چیست؟ سخت‌افزار نمایشگر در یک گوشی هوشمند بر پایه فناوری‌های LCD (نمایشگر کریستال مایع) یا اولد (دیود ساطع‌کننده نور ارگانیک) طراحی می‌شود. پنل LCD به‌صورت مستقل از خود نور ساطع نمی‌کند؛ اما از یک LED با روشنایی بسیار بالا به‌عنوان منبع نور پس‌زمینه بهره می‌گیرد. این مشخصه مشکل ضعف نور ناشی از نرخ گذردهی پایین پنل LCD را جبران می‌کند (مشکلی که اساسا به‌دلیل وجود فیلتر رنگی RGB ایجاد می‌شود). از سوی دیگر در پنل‌های اولد هر پیکسل به خودی‌خود یک اولد به‌شمار رفته و قادر به تولید روشنایی به‌صورت مستقل خواهد بود.

همان‌طور که همگی می‌دانیم؛ نمایشگرهای اسمارت‌فونی از دیودها (اولد یا LEDهای مورد استفاده در پنل‌های LCD) تشکیل می‌شوند. خصوصیات فیزیکی ذاتی دیود موجب می‌شوند تا میزان روشنایی LED با تغییرات جریان نوسان نموده و این پدیده قطعا بر رنگ LED نیز تاثیر می‌گذارد. بنابراین تولیدکنندگان اسمارت‌فون به منظور تغییر سطح روشنایی نمایشگر از تکنیکی موسوم به (Pulse Width Modulation (PWM استفاده می‌کنند.

در این روش به منظور خاموش و روشن کردن LEDها از پالس با فرکانس‌های متفاوت استفاده می‌شود. با این‌حال تغییر وضعیت LED میان حالات روشن و خاموش (یا به‌عبارت دیگر همان سوسو زدن) معمولا به لحاظ بصری قابل رویت نیست. به بیان دیگر ما صرفا تغییر روشنایی نمایشگر را تشخیص می‌دهیم. میزان تغییرات روشنایی پنل به مدت زمان خاموش یا روشن ماندن LEDها بستگی دارد. با طولانی‌تر شدن زمان خاموشی، نمایشگر نیز تاریک‌تر به‌نظر خواهد رسید.

بنابراین اگرچه نمایشگرهای LCD و اولد از روش‌های تغذیه متفاوتی برای منابع نوری بهره می‌گیرند؛ اما حالت سوسو زدگی در هر 2 فناوری به چشم می‌خورد. با این‌حال مشکل سوسو زدن در نمایشگرهای اولد معمولا شدیدتر از پنل‌های LCD است. در وهله نخست دامنه فرکانسی PWM در نمایشگر اولد با پنل LCD متفاوت است. محدوده فرکانس PWM در نمایشگرهای اولد تقریبا بین 50 تا 500 هرتز است؛ در حالی‌که در نمایشگرهای LCD این بازه از 1000 هرتز یا بالاتر آغاز می‌شود. ثانیا از آن‌جا که چشم انسان (حداقل چشم اکثر افراد) به حالت سوسو زدگی تا سقف 250 هرتز حساس است؛ لذا تعجب‌آور نیست که اعلام کنیم نمایشگرهای اولد احتمالا بیش از پنل‌های LCD موجی خستگی چشم کاربران خواهند شد.

نوشته DxOMark: نمایشگرهای اولد احتمالا بیش‌ از پنل‌های LCD موجب خستگی چشم می‌شوند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

DxOMark: نمایشگرهای اولد احتمالا بیش‌ از پنل‌های LCD موجب خستگی چشم می‌شوند

حالت سوسو زدن (Flickering) به خاموش و روشن شدن متناوب صفحه‌نمایش اشاره دارد. این پدیده اگرچه احتمالا محسوس به‌نظر نمی‌رسد؛ اما چشم انسان به لحاظ فیزیولوژیکی کماکان نسبت به سوسو زدن نمایشگر واکنش نشان داده و با تغییر سطح روشنایی، عنبیه چشم نیز منبسط و منقبض می‌شود. این واکنش فیزیولوژیکی غیرارادی احتمالا علت بروز برخی سردردها خصوصا پس از تماشای طولانی‌مدت نمایشگر را توضیح می‌دهد. در چنین وضعیتی چشم‌ها به‌دلیل فعالیت شدید احساس خستگی خواهند کرد. این سناریو مشخصا هنگام مشاهده صفحه‌نمایش در فضاهای تاریک بیش‌تر صدق می‌کند.

دلیل پدیده سوسو زدن نمایشگر

متاسفانه سوسو زدن نمایشگر در گوشی‌های موبایلی خصوصا مدل‌های مجهز به پنل‌های اولد کماکان یک مشکل اساسی برای بسیاری از کاربران محسوب می‌شود. اما دلیل سوسو زدن نمایشگر اسمارت‌فون چیست؟ سخت‌افزار نمایشگر در یک گوشی هوشمند بر پایه فناوری‌های LCD (نمایشگر کریستال مایع) یا اولد (دیود ساطع‌کننده نور ارگانیک) طراحی می‌شود. پنل LCD به‌صورت مستقل از خود نور ساطع نمی‌کند؛ اما از یک LED با روشنایی بسیار بالا به‌عنوان منبع نور پس‌زمینه بهره می‌گیرد. این مشخصه مشکل ضعف نور ناشی از نرخ گذردهی پایین پنل LCD را جبران می‌کند (مشکلی که اساسا به‌دلیل وجود فیلتر رنگی RGB ایجاد می‌شود). از سوی دیگر در پنل‌های اولد هر پیکسل به خودی‌خود یک اولد به‌شمار رفته و قادر به تولید روشنایی به‌صورت مستقل خواهد بود.

همان‌طور که همگی می‌دانیم؛ نمایشگرهای اسمارت‌فونی از دیودها (اولد یا LEDهای مورد استفاده در پنل‌های LCD) تشکیل می‌شوند. خصوصیات فیزیکی ذاتی دیود موجب می‌شوند تا میزان روشنایی LED با تغییرات جریان نوسان نموده و این پدیده قطعا بر رنگ LED نیز تاثیر می‌گذارد. بنابراین تولیدکنندگان اسمارت‌فون به منظور تغییر سطح روشنایی نمایشگر از تکنیکی موسوم به (Pulse Width Modulation (PWM استفاده می‌کنند.

در این روش به منظور خاموش و روشن کردن LEDها از پالس با فرکانس‌های متفاوت استفاده می‌شود. با این‌حال تغییر وضعیت LED میان حالات روشن و خاموش (یا به‌عبارت دیگر همان سوسو زدن) معمولا به لحاظ بصری قابل رویت نیست. به بیان دیگر ما صرفا تغییر روشنایی نمایشگر را تشخیص می‌دهیم. میزان تغییرات روشنایی پنل به مدت زمان خاموش یا روشن ماندن LEDها بستگی دارد. با طولانی‌تر شدن زمان خاموشی، نمایشگر نیز تاریک‌تر به‌نظر خواهد رسید.

بنابراین اگرچه نمایشگرهای LCD و اولد از روش‌های تغذیه متفاوتی برای منابع نوری بهره می‌گیرند؛ اما حالت سوسو زدگی در هر 2 فناوری به چشم می‌خورد. با این‌حال مشکل سوسو زدن در نمایشگرهای اولد معمولا شدیدتر از پنل‌های LCD است. در وهله نخست دامنه فرکانسی PWM در نمایشگر اولد با پنل LCD متفاوت است. محدوده فرکانس PWM در نمایشگرهای اولد تقریبا بین 50 تا 500 هرتز است؛ در حالی‌که در نمایشگرهای LCD این بازه از 1000 هرتز یا بالاتر آغاز می‌شود. ثانیا از آن‌جا که چشم انسان (حداقل چشم اکثر افراد) به حالت سوسو زدگی تا سقف 250 هرتز حساس است؛ لذا تعجب‌آور نیست که اعلام کنیم نمایشگرهای اولد احتمالا بیش از پنل‌های LCD موجی خستگی چشم کاربران خواهند شد.

نوشته DxOMark: نمایشگرهای اولد احتمالا بیش‌ از پنل‌های LCD موجب خستگی چشم می‌شوند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

نسبت کنتراست یا همان Contrast Ratio چیست و چه تأثیری بر کیفیت نمایشگر دارد؟

در هنگام خرید یک تلویزیون و یا مانیتور جدید به احتمال زیاد با واژه نسبت کنتراست یا همان Contrast Ratio برخورد کرده‌اید. در این مطلب قصد داریم که توضیحاتی را در رابطه با این اصطلاح، به شما ارائه دهیم.

چرا باید به نسبت تصویر اهمیت دهیم؟

با نمایش تصویری شطرنجی همانند تصویر زیر و محاسبه تفاوت بین روشن‌ترین نقاط (سفید) و تاریک‌ترین نقاط (سیاه)، کنتراست آن نمایشگر به دست می‌آید.

نسبت کنتراست

نسبت کنتراست با اعدادی مثل 1000:1 نشان داده شده و چنین عددی بدین معنا است که یک تصویر تمام صفحه سفید رنگ در چنین نمایشگری، 1000 برابر روشن‌تر از یک تصویر سیاه نشان داده شده و در نتیجه تصاویر نیز طبیعی‌تر به نظر خواهند رسید.

نسبت کنتراست تا حد زیادی به فناوری‌های پایه‌ای نمایشگر همانند OLED و یا LCD بودن آن نیز وابسته است. مثلا اولی دارای نسبت کنتراست “بی‌نهایت” بوده و دومی نیز در بهترین حالت دارای کنتراستی در حدود 7000:1 است. نسبت کنتراست یکی از فاکتورهای مهم کیفیت تصویر بوده و هر چه بالاتر باشد، بهتر است. با استفاده از وب‌سایتی همانند RTING می‌توانید نسبت کنتراست تلویزیون و مانیتورها را با یکدیگر مقایسه کنید.

این مطلب را نیز بخوانید: پنل‌های مانیتور چه تفاوتی با یکدیگر داشته و کدام یک برای شما مناسب هستند؟

هر چه بیشتر، بهتر

نسبت کنتراست

Contrast Ratio اطلاعات زیادی را در رابطه با سطح سیاهی یک نمایشگر در اختیار ما قرار می‌دهد. البته این موضوع بیشتر به نوع نمایشگر مورد استفاده شما بستگی دارد. نمایشگرهای LCD که دارای نور پس‌زمینه LED هستند، باید یک نور روشن را بر روی لایه TFT نمایشگر تابانده تا بدین ترتیب تصویر را نمایش دهند. حال در زمان نمایش رنگ سیاه، نمایشگر تمام تلاش خود را می‌کند تا جلو تابش نور را بگیرد. در فناوری قدیمی‌تر LCD این قضیه باعث تولید نامناسب رنگ سیاه شده و در واقع این رنگ به‌صورت خاکستری کم رنگ نشان داده می‌شود. البته در برخی از مناطق نیز نور راحت‌تر عبور کرده و همین باعث برهم خوردن یکنواختی تصویر می‌شود.

حال بیایید و چنین مواردی را با فناوری‌هایی همانند OLED مقایسه کنیم که در آن‌ها جهت تولید رنگ سیاه، پیکسل‌ها خاموش شده و بنابراین نه‌تنها رنگ مشکی واقعی را نمایش می‌دهند، بلکه از لحاظ تئوری نیز می‌توانند دارای نسبت کنتراست بی‌نهایت باشند.

البته اکنون نور نمایشگرهای جدیدتر Mini-LED توسط الگوریتم‌هایی کنترل شده و همین می‌توان کیفیت رنگ مشکی چنین تلویزیون و یا مانیتورهایی را افزایش دهد. این کار نیز با تغییر دادن سطح روشنایی در قسمت‌های گوناگون نمایشگر انجام می‌شود. البته نمایشگرهای Mini-LED از مشکلاتی همانند شبح‌زنی (Ghosting) و نمایش ناهماهنگ پیکسل‌ها (Black Crush) نیز رنج می‌برند. در نهایت این را در نظر داشته باشید که نمایشگرهای دارای نسبت کنتراست بالا برای محیط‌های تاریک و نمایشگرهای دارای نسبت کنتراست پایین نیز برای محیط‌های روشن بهینه شده‌اند.

نوشته نسبت کنتراست یا همان Contrast Ratio چیست و چه تأثیری بر کیفیت نمایشگر دارد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.