نسخه کانسپت اندروید نوقا برای اکسپریا ایکس سونی منتشر شد

اندروید نوقا برای اکسپریا ایکس

ماه پیش بود که سونی برنامه خود برای انتشار اندروید نوقا را منتشر کرد. در این برنامه سونی اعلام کرده بود که اولین کمپانی پس از گوگل خواهد بود که به‌روزرسانی اندروید نوقا را برای دیوایس‌های خود عرضه می‌کند، اگرچه در حال حاضر اکثر اسمارت‌فون‌های سونی این به‌روزرسانی را دریافت نکرده‌اند اما به نظر می‌رسد این کمپانی به هدف خود بسیار نزدیک شده است. سونی اخیرا نسخه کانسپت اندروید نوقا برای اکسپریا ایکس را منتشر کرده است.

البته باید توجه داشته باشید که این به‌روزرسانی در بیلد “Concept” بوده و تنها کاربرانی آن را دریافت می‌کنند که اپلیکیشن Concept Installer را از گوگل‌پلی دریافت و نصب کرده باشند. هم‌چنین به یاد داشته باشید که این نسخه به صورت آزمایشی بوده و تا انتشار نسخه نهایی ممکن است حاوی مشکلاتی باشد.

در این نسخه از اندروید علاوه بر تغییراتی که به صورت پیش‌فرض وجود داشته، سونی نیز چند قابلیت تازه را اضافه کرده است که از جمله آن‌ها می‌توان به افزوده شدن یک گزینه جدید به منوی پاور اشاره کرد. هم‌چنین سونی تایید کرده است که پشتیبانی از ریموت‌پلی، پلی‌استیشن ۴ را به این نسخه از اندروید اصافه کرده است، اما در حال حاضر DualShock پشتیبانی نمی‌شود؛ هرچند ممکن است با انتشار نسخه نهایی قابلیت پشتیبانی از کنترلر PS4 هم افزوده شود.

از دیگر تغییرات جزیی این نسخه از اندروید می‌توان به راه‌اندازی سریع‌تر دوربین اشاره کرد. آخرین وصله امنیتی گوگل که در ماه دسامبر منتشر شده است، دیگر چیزی است که سونی به همراه این به‌روزرسانی آن را ارایه خواهد کرد. احتمالا به‌زودی نسخه اصلی اندروید نوقا برای اکسپریا ایکس نیز منتشر خواهد شد.

نوشته نسخه کانسپت اندروید نوقا برای اکسپریا ایکس سونی منتشر شد اولین بار در پدیدار شد.

فاش شدن تصویری از سونی اکسپریا ایکس ۲۰۱۷ با نمایشگر بدون حاشیه

اکسپریا ایکس 2017

تصویری از یک گوشی هوشمند در اینترنت منتشر شده که منبع آن ادعا می‌کند عکس تبلیغاتی سونی اکسپریا ایکس ۲۰۱۷ است. در تصویر زیر شاهد یک دستگاه اکسپریا مشکی رنگ هستیم که محل سنسورهای آن مشخص نیست ولی به‌نظر می‌رسد که حاشیه‌های نمایشگر بسیار کم باشد.

در کنار این گوشی هوشمند نوشته “اکسپریا ایکس جدید” وجود دارد که متن زیر آن واضح نیست، البته منبع این گزارش به کلمه بهترین اشاره می‌کند. ما درحال‌حاضر نمی‌توانیم این تصویر را تایید یا رد کنیم و مسلما چاره‌ای جز صبر نداریم. خود سونی نیز تا به این لحظه صحبتی در رابطه با این تصویر نکرده است. نظر شما چیست؟ آیا یک میان‌رده جدید از سونی در راه است؟!

نوشته فاش شدن تصویری از سونی اکسپریا ایکس ۲۰۱۷ با نمایشگر بدون حاشیه اولین بار در پدیدار شد.

تصویری از نسخه جدید گوشی میان‌رده اکسپریا ایکس سونی فاش شد

شایعه شده است که شرکت سونی در کنگره جهانی موبایل، حداقل از دو گوشی هوشمند جدید رونمایی خواهد کرد و به‌نظر می‌رسد که این سازنده، نسخه جدید گوشی اکسپریا ایکس را در اواخر ماه آینده عرضه می‌کند. به‌ تازگی، تصویری جدیدی از مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا ایکس سونی منتشر شده است که طراحی آن‌را نشان می‌دهد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با گویا آی‌تی، همراه باشید.

در حال‌حاضر در تصویر تازه فاش‌شده، به نام “اکسپریا ایکس جدید” برای نسخه ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا ایکس اشاره شده است اما انتظار داریم که شرکت سونی، این گوشی را با یک نام دیگر به بازار عرضه نماید؛ هرچند ممکن است به تبعیت از سامسونگ، مدل جدید گوشی‌های خود را با افزودن پسوند ۲۰۱۷ به نام آن‌ها، معرفی نماید.

تصویری که از مدل جدید گوشی اکسپریا ایکس سونی منتشر شده است، مشخصات‌فنی آن‌را نشان نمی‌دهد اما همان‌طور که در تصویر مشاهده می‌کنید، مدل جدید گوشی اکسپریا ایکس سونی بسیار نازک خواهد بود و هم‌چنین در اطراف صفحه‌نمایش، حاشیه‌های بسیار کمی وجود دارد که طراحی آن‌را جذاب کرده است. هم‌چنین، به‌نظر می‌رسد که شرکت سونی از یک نمایشگر بزرگ‌تر در این گوشی استفاده خواهد کرد و به همین جهت، مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا ایکس همانند نسخه قبلی خود به صفحه‌نمایش ۵ اینچی مجهز نشده است.

اکسپریا ایکس

طراحی مدل جدید گوشی اکسپریا ایکس برخلاف نسخه قبلی که از یک طراحی با لبه‌های گرد برای آن استفاده شده بود، به فرم گوشی اکسپریا XZ سونی بسیار شباهت دارد. علاوه‌براین، باید اشاره کرد که تصویر تازه منتشرشده، به ‌نظر می‌رسد که یک تصویر تبلیغاتی را نشان می‌دهد که با رونمایی رسمی از مدل جدید گوشی اکسپریا ایکس، ارائه خواهد شد.

همان‌طور که در ابتدا گفته شد، شرکت سونی از دو گوشی در کنگره جهانی موبایل رونمایی خواهد کرد و به همین جهت، انتظار می‌رود که نسخه جدید گوشی اکسپریا ایکس به همراه مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا XZ که مدتی پیش، تصویر آن منتشر شد؛ در این نمایشگاه به صورت رسمی معرفی شود.

هنوز چندان مشخص نیست که شرکت سونی، از چه سخت‌افزاری در مدل جدید گوشی اکسپریا XZ استفاده خواهد کرد و آیا تصمیمی برای عرضه آن به عنوان گوشی پرچم‌دار جدید خود دارد یا مدل دیگری را با تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ در بهار عرضه می‌کند. با این‌حال، به‌نظر می‌رسد که این سازنده ژاپنی در سال جدید میلادی با عرضه محصولات متنوع، علاقه‌مندان را شگفت‌زده می‌کند.

منبع: Phonearena

یک تصویر از مدل ۲۰۱۷ گوشی پرچم‌دار اکسپریا XZ سونی فاش شد

شرکت سونی در ماه سپتامبر سال جاری میلادی از گوشی پرچم‌دار اکسپریا XZ به همراه اکسپریا X کامپکت، رونمایی کرد. به‌تازگی، یک تصویر نسبتاً تار از مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا XZ منتشر شده است که طراحی بدون حاشیه آن‌را نشان می‌دهد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با گویا آی‌تی، همراه باشید.

تصاویر تازه فاش‌شده از مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا XZ سونی، نسخه طلایی رنگ گوشی پرچم‌دار جدید سونی را نشان می‌دهد و طراحی آن، جلب توجه می‌کند. براساس تصویر فاش شده که پنل جلویی مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا XZ را نشان می‌دهد؛ جای‌گیری دوربین سلفی، حسگر مجاورت و بلندگوی جلوی دستگاه تغییر یافته است. اکنون، بلندگو به لبه بالای گوشی نزدیک‌تر شده است و مشابه با اکسپریا زد ایکس، نیست.

مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا XZ سونی با یک‌ طراحی بدون حاشیه همراه خواهد بود

اکسپریا XZ

با اینکه طراحی این گوشی، هیچ‌یک از گوشی‌های پرچم‌دار سونی را یادآوری نمی‌کند اما به‌نظر می‌رسد که شرکت سونی در طراحی گوشی پرچم‌دار جدید اکسپریا XZ (مدل ۲۰۱۷) از طراحی دو گوشی اکسپریا C5 و اکسپریا XA اولترا ایده گرفته باشد. به همین جهت، انتظار داریم که مدل جدید اکسپریا XZ همانند این دو گوشی با یک نمایشگر بدون حاشیه معرفی خواهد شد. البته در بالا و پایین صفحه‌نمایش، هم‌چنان حاشیه‌های قابل‌توجهی وجود دارد که چندان خوشایند نیست!

شرکت سونی می‌تواند به‌جای استفاده از دکمه‌های مجازی در گوشی‌های پرچم‌دار خود، پایین صفحه‌نمایش را به دکمه‌های Back، Home و Overview اختصاص دهد یا در صورت تمایل، حتی حسگر اثرانگشت را نیز به پایین صفحه‌نمایش انتقال دهد. با این‌حال، به‌نظر می‌رسد که این سازنده، تمایل چندانی به رفع این ایراد در طراحی گوشی‌های هوشمند خود نداشته و بر روی آن تاکید می‌کند!

در تصویر تازه منشترشده، مدل ۲۰۱۷ گوشی اکسپریا XZ سونی را در رنگ طلایی نشان می‌دهد اما در حال‌حاضر، اطلاعی نداریم که شرکت سونی، گوشی پرچم‌دار جدید خود را در چه رنگ‌های دیگری عرضه خواهد کرد. با این‌حال و با توجه به گوشی‌های قبلی سونی، عرضه نسخه مشکی و سفید رنگ گوشی پرچم‌دار اکسپریا XZ سونی (مدل ۲۰۱۷) قابل انتظار است.

در رابطه با مشخصات‌فنی این گوشی، باید گفت که فعلاً اطلاعات زیادی منتشر نشده است اما انتظار داریم که مدل جدید گوشی اکسپریا XZ سونی به مشخصات‌فنی قدرت‌مندتری در مقایسه با نسل گذشته خود، مجهز شده باشد. به همین جهت، ممکن است این گوشی با تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام عرضه شود و شرکت سازنده، آن‌را به یک نمایشگر با رزولوشن بالاتر در مقایسه با نسل قبلی، مجهز نماید؛ البته اگر تصمیمی برای عرضه این گوشی به عنوان گوشی پرچم‌دار جدید خود داشته باشد.

درباره گوشی‌های جدید سونی، پیش‌تر اعلام شد که شرکت سونی در سال آینده میلادی از دو گوشی جدید با تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ رونمایی خواهد کرد و با توجه به اینکه تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام به عنوان تراشه رده‌بالا در سال آینده به شمار می‌رود، بسیار بعید است که گوشی پرچم‌دار جدید سونی به تراشه قدیمی مانند اسنپدراگون ۸۲۰ یا حتی اسنپدراگون ۸۲۱ مجهز شود.

منبع: Softpedia

نقد و بررسی دقیق PS4 Pro

در حدود یک ماه پیش پلی استیشن ۴ پرو رونمایی و عرضه شد. این کنسول محبوب قابلیت ها و ویژگی های بسیاری دارد که قصد داریم در این مطلب به بررسی دقیق آن ها بپردازیم. با گویا آی تی همراه باشید.

مشخصات فنی

این کنسول قرار است به شما بازی هایی با کیفیت و وضوح ۴K را رائه خواهد داد. همچنین کمپانی سونی قول داده تا در آینده برای این کنسول قابلیت ارائه محتوی HDR  را نیز در محصول خود بگنجاند.  PS4 Pro همچنین از کارت گرافیک  GTX 1080 بهره مند می باشد. هرچند در زمان عرضه  GTX 1080 بازی های زیادی وجود نداشت که بتواند از قابلیت HDR پشتیبانی کند. اما قطعا تا زمانی که کمپانی مایکروسافت با بررسی دقیق مزایا و معایب پلی استیشن ۴ پرو سونی محصول جدید خود (ایکس ‌باکس اسکورپیو) را عرضه نماید، احتمالا بازی ‌های جدید و تلویزیون‌ ها همگی این قابلیت را در خودشان جای داده‌ اند. با این حال نباید این موضوع را فراموش کنیم که سونی این قابلیت ‌ها را مرسوم کرده است.

ps4-generations

پشتیبانی از قابلیت ۴k لزوما نیازی به رندر ۴k ندارد.

کمپانی سونی با معرفی این کنسول بازی هوشمند توانسته قدرت بی نظیری را به نمایش بگذارید. دستگاهی که امکان نمایش بازی با وضوح ۴k را تنها با کمک دستگاهی که  ۱۵۰ تا ۱۶۰ وات انرژی مصرف می ‌کند فراهم نموده است.

این کمپانی ثابت نموده که بازی های اجرا شده در این کنسول نه تنها با وضوح ۴k رندر می شوند بلکه برخی از آنها با سرعت اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه خود ثابت نموده اند که بازی‌هایی که نیاز به توان پردازشی بالایی دارند، به تعداد پیکسل‌های رندر شده توجه نمی‌ کنند.

با وجود این که هنوز کنسول پلی استیشن ۴ در ابتدای مسیر خود است، اما برخی بازی ها با وضوح  ۱۸۰۰p  رندر می ‌شود و با استفاده از سیستم  Upscale، یا حتی بدون استفاده از آن، تصویری ارایه می ‌دهند که روی تلویزیون ۴ K بسیار خوب است.  حتی بازی های با   وضوح تصویر ۱۴۴۰p  نیز تصاویری بسیار خوبی را ارائه می دهند.  مخصوصا آن‌ هایی که از سیستم‌ های آنتی‌ آلیاسینگ خوب استفاده می‌ کنند تا تعداد پیکسل ‌های کمتر زیاد مشخص نشود. بازی‌ هایی مثل آنچارتد ۴ یا تایتان‌فال ۲ از چنین عناوینی هستند. بازی ‌های دیگری مثل Battlefield 1 یا Dishonored 2 زیاد روی صفحه ‌ی ۴K جواب نمی ‌دهند، اما هنوز هم پیشرفت‌ های زیادی نسبت به یک صفحه‌ ی Full HD دارند.

daysgone-2

در این میان باید منتظر بمانیم تا ببینیم مایکروسافت با ادعای “۴k واقعی ” چه می کند. پلی استیشن ۴ پرو در حال حاضر قادر است عناوین محبوبی چون Rise of the Tomb Raider، Call of Duty: Infinite Warfare و Ratchet & Clank  را با ظاهری بی نظیر و کیفیت تصویر فوق العاده ارائه نماید. این کنسول حتی بازی هایی مانند FIFA 17  را روی وضوح تصویر ۴K، با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه اجرا می کند.

این که یک بازی وضوح تصویر ۴K  واقعی دارد یا نه، اهمیت چندانی ندارد. حتی روی کامپیوتر هم می ‌توان برای مثال Watch Dogs 2  را با وضوح تصویر پایین‌ تری از ۴ K رندر نمود و با Upscale کردن، نتیجه‌ ای بسیار مطلوب دریافت کرد؛ آن هم بدون اینکه سخت ‌افزاری قوی داشته باشید. سیستم Upscale شدن بازی در Watch Dogs 2 آن قدر خوب است که انویدیا آن را “انقلابی در صعنت بازی” می نامد. وقتی قرار است بازی شما ۵۰ درصد سریع‌ تر اجرا شوند، شاید واقعا نیازی نداشته باشید تا بازی را با وضوح ۴K واقعی رندر کنید. سیستم ‌های جدید Upscale هستند که بازی ‌های تغییر داده ‌اند و ۴K فقط ابزاری برای تبلیغ است؛ در نتیجه بهتر است که امکان رندر شدن بازی‌ ها با وضوح واقعی ۴K، تبلیغ اصلی شما نباشد.

سونی قابلیت های خوب PS4 Pro را تبلیغ می کند

سونی چالش عظیمی را برای تبلیغ کنسول جدید خود پیش رو داشت. این کمپانی به جای تکیه بر قابلیت های سخت افزاری به کمپانی های بازی سازی اجازه داد تا به هر نحوی که می خواهند با کنسول ارتقاء یافته سونی برخورد نمایند. به این معنا که برخی پروژه ‌ها مانند Rise of the Tomb Raider  حالت ‌های مختلف کیفیتی را روی پلی ‌استیشن۴ پرو ارایه دهد، در حالی که بازی‌ های دیگری مثل Assassin’s Creed Unity و Overwatch که برای پلی‌ استیشن۴ پرو آپدیت شده‌ اند، هیچ تفاوتی با بازی اصلی ندارند.

ps4-generations

این کمپانی هرگز درباره بازی های مختلف صحبت نمی کند. بنابراین نمی توان فهمید چه تفاوتی میان بازی های اصلی و بازی هایی که برای این کنسول به صورت اختصاصی ارتقاء یافته اند وجود دارد. تا آنجا که گیمرهای وب‌ سایت یوروگیمر با استودیوی بازی ‌سازی بلیزارد تماس گرفته و از آن ها درباره تغییرات صورت گرفته در آخرین آپدیت Overwatch  توضیح خواستند. زیرا بازی ها هیچ تغییری با نسخه پیشین خود نداشته است. بنابراین الکترونیک ‌آرتز هیچ گاه اشاره  ای به تغییرات صورت پذیرفته بر روی FIFA 17 نکرده است.  برای مثال بازی Super Stardust Ultra فقط زمانی از قدرت بیشتر پلی‌استیشن۴ پرو استفاده می‌ کند که یک هدست PlayStation VR به کنسول متصل کرده باشید؛ که البته این موضوع را هم باید خودتان متوجه می‌ شدید.

کمپانی سونی توضیحات چندانی را درباره بازی های آپدیت شده در اختیار کاربران قرار نمی دهد و تنها به این که برخی از این بازی ها توسط پلی استیشن ۴ پشتیبانی می شوند به صورت ساده و مختصر در وب سایت خود اشاره نموده است. این موضوع سبب می شود تا کاربران ساعت ها سایت های مختلف را بالا و پایین نمایند تا بتوانند نتیجه ای در این باره بدست آورند. در حالی که این کمپانی به سادگی می توانست تنها با ذکر نمودن این موضوع بر روی قابل بازی قائله را به طور کامل پایان دهد.

deusexmankinddivided

بنابراین باید گفت در حال حاضر بزرگ ترین مشکلی که کاربران پلی استسشن ۴ پرو  با آن دست به گریبان هستند عدم تشخیص بازی هایی است که برای این کنسول آپدیت شده و توسط آن پشتیبانی می شوند. پس باید گفت مایکروسافت اگر قصد دارد از معایب رقیب خود برای پیشرفت ایکس‌ باکس اسکورپیو درس بگیرد در همان ابتدای عرضه باید مشکلات این چنینی را به طور واضح رفع نماید.

نکته جالبی که در ین میان وجود دارد این است که اغلب خریداران پلی استیشن ۴ هرگز از قابلیت ها و ویژگی های این دستگاه اطلاعاتی کسب نکرده و بدون تحقیقات آن را خریداری نموده اند.  بهتر است که در فروشگاه‌ ها قابلیت‌ های ۴K و HDR پلی ‌استیشن۴ پرو نمایش داده شود. البته این نمایش ‌ها همیشه در بهترین حالت انجام می ‌شوند. سونی پلی‌ استیشن۴ پرو را روی تلویزیون Sony ZD9 نمایش داده بود که ۴ هزار پوند قیمت ‌اش است. تلویزیون ‌های ارزان ‌تر هم تصویر HDR خوبی ارایه می‌ دهند، اما اگر بخواهیم صادق باشیم، تجربه‌ ی HDR تلویزیون ‌های ارزان ‌تر واقعا با تلویزیون ‌های بالارده حسابی فرق می ‌کند.

حرف آخر

ps4-generations

با گذشت یک ماه به وضوح می تواند واقعیت های لازم را درباره این کنسول جدید سونی دانست. بازی هایی چون  Call of Duty: Infinite Warfare یا Ratchet and Clank روی یک صفحه نمایش ۴K یا حتی بازی‌هایی مثل Watch Dogs 2 یا Infamous که وضوح تصویرشان برابر با ۱۸۰۰ p است، ثابت می ‌کنند که قابلیت هایی که سونی در رونمایی از این کنسول بیان نموده بود حقیقت دارد. سخت افزار این کنسول هیچ مشکلی ندارد و به سادگی قادر است بازی های مورد نظر شمار ا با بهترین کیفیت و وضوح مطلوب اجرا نماید. هرچند ممکن است در برخی بازی ها تفاوت چشمگیری دیده نشود ما در برخی دیگر کیفیت بی نظیر بازی ها به وضوح به چشم می آیند.

از دیگر نکاتی که توجه به آن لازم به نظر می رسد این است که با وجود قیمت بسیار بالای این کنسول کمپانی های سازنده همچنیان پلی استیشن های سونی را کنسول اصلی دانسته و کیفیت بازی های خود را باآن تنظیم می کنند و این نشانه موفقیت چشمگیر این کمپانی و جایگاه و محبوبیت کنسول های آن است.

 

منبع: Digital Foundry

عملکرد PS4 Pro، معادل با یک کامپیوتر شخصی ۹۰۰ دلاری است

عملکرد PS4 Pro، معادل با یک کامپیوتر شخصی ۹۰۰ دلاری است؛ این سخت افزار، “یک الگوی واقعا سطح بالا” در میان کنسول هاست.

گویا آی تی – استودیو وایلدکارد (Studio Wildcard) بعد از موفقیت های اولیه خود در Steam Early Access و Xbox One Game Preview ، به گسترش مجموعه ARK ادامه داده و ARK: Survival Evolved را به بازار عرضه کرد. این بازی بسیار محبوب، که به لطف مشارکت با شرکت Snail Games ، از تجربه ARK Park VR استفاده کرده است، این هفته روی پلی استیشن ۴ سونی منتشر شد.

انتشار این بازی برای بعضی ها بسیار تعجب آور بود، زیرا همین چند ماه پیش، تیم توسعه این بازی اعلام کرد شرکت سونی تاز مانی که ARK: Survival Evovlved تکمیل نشود، اجازه اجرای آن روی پلت فرم این شرکت را نخواهد داد. ما با برنامه نویس ارشد و یکی از بنیانگذاران استودیو وایلدکارد یعنی جرمی استیگلیتز ملاقات کردیم تا ببینیم در پشت صحنه چه اتفاقی افتاده و استودیو وایلدکارد چه برداشتی از این کنسول جدید پلی استیشن ۴ پرو دارد؟ چه فرصت هایی برای سازگاری ARK با PSVR فراهم شده و توسعه دهندگان این بازی چه نظری در مورد اجرای این بازی روی چند پلت فرم دارند؟

نکته: استیگلیتز در ادامه اشاره کرد که این بازی فقط اولین نسخه به روز رسانی شده PS4 ( حدود ۳۷۵ mb) است. این نسخه ارتقا یافته، گزینه ۱۰۸۰P را به PS4 اضافه کرده و یکی از مشکلات مربوط به تصادفات سخت را برطرف کرده است.

همین چهار ماه پیش، اعلام کردید که شرکت سونی تا زمانی که این بازی تکمیل نشود، اجازه انتشار آن روی PS4 را نمی دهد. چه چیزی تغییر کرد – موضع شرکت سونی تغییر کرد یا شما به انتشار نسخه نهایی این بازی نزدیکتر شده اید؟

سونی به ما گفت که اگر الزامات تضمین کیفیت نهایی، یعنی مجموعه کاملی از الزامات فنی که یک بازی با موضوع حمل و نقل باید دارا باشد، را تامین نماییم، آنگاه موافق است که ما محتوا و ویژگی های جدیدی به این بازی که قبلا منتشر شده بود اضافه کنیم. بنابراین از لحاظ فنی، خیلی با مرحله “دسترسی اولیه” فاصله گرفته ایم، اما “تکمیل محتوای نهایی” هم حاصل نشده است. من شک ندارم که طرفداران ARK، تقاضا می کنند این بازی روی کنسول های سونی هم قرار بگیرد و قطعا از هر کسی که این کار را انجام دهد، تشکر خواهند کرد!

چه وضوح تصویر و نرخ فریمی را برای نسخه مبتنی بر PS4 بازی Ark:Survival Evolved در نظر گرفته اید؟

برای PS4 های معمولی، ۳۰ – ۴۵ فریم در ثانیه ( البته بسته به اینکه گزینه “گرافیک دقیق” (Detailed Graphics) را انتخاب کرده باشید یا نه، محیط ARK را در ۶۸۰p یا ۷۲۰ ارائه می کند).
در مورد PS4 Pro، ۶۰ فریم در ثانیه در ۷۲۰p ، یا ۳۰ تا ۶۰ فریم در ثانیه در ۱۰۸۰p ، که این مورد هم به انتخاب گزینه “گرافیک دقیق” بستگی دارد.

بسیاری از طرفداران پلی استیشن مایلند بازی Ark: Survival Evolved را از طریق پلی استیشن VR انجام دهند. در ماه ژوئن گذشته گفتید که قصد دارید چنین امکانی را فراهم کنید. آیا پیشرفتی در این زمینه داشته اید؟

ما فعلا در حال ارزیابی این موضوع هستیم که آیا می توانیم این ویژگی را به عنوان یک ویژگی منحصر به پلی استیشن ۴ پرو به بازی اضافه کنیم یا خیر. اگر بتوانیم، انجام آن کار سختی نخواهد بود. الزامات علمیاتی VR بسیار سخت هستند!

شما به عنوان یک توسعه دهنده، در مورد عملکرد PS4 Pro شرکت سونی چه نظری دارید؟ آیا این سخت افزار توانسته است شما را تحت تاثیر قرار دهد؟

به نظر من این سخت افزار دارای عملکردی بسیار خوب با قیمتی بسیار مناسب است. ما حدس می زنیم که ساخت یک کامپیوتر شخصی که قدرت مشابه آن داشته باشد، ۹۰۰ دلار هزینه داشته باشد. البته در صورتی که آن را به صورت سفارشی و همراه با یک کنترل پرهزینه بسازیم. عملکرد GPU خام آن مشابه یک NVIDIA 970 است و با بهبود CPU و افزایش حافظه کلی که در آن انجام گرفته، این دستگاه یک الگوی سطح بالا برای عملکرد کنسول هاست. باید سونی را به خاطر “عبور از مرزهای” ارتقای سخت افزاری کنسول ها تحسین کرد (این کار سونی باعث شد عملکرد همه عناوین موجود در کتابخانه PS4 بهبود یابد).

شما در آخرین مصاحبه خود به این نکته اشاره کردید که عملکرد PS4 در مورد این بازی، می تواند در زمینه های خاصی بهبود یابد. آیا می توانید در این مورد بیشتر توضیح دهید و بگویید این نسخه ارتقا یافته چه ویژگی هایی دارد؟

نسخه ارتقا یافته این بازی که به زودی منتشر می شود (شاید همین فردا این اتفاق بیافتد!) شامل یک حالت اختیاری ۱۰۸۰p بوده که با نرخ فریم ۳۰ تا ۶۰ فریم در ثانیه اجرا می شود. البته حالت پیش فرض آن ۶۰ فریم در ثانیه در ۷۲۰p است. همچنین، گستره بخش “رزولوشن بافت” در PS4 Pro را در نسخه ارتقا یافته بعدی افزایش داده ایم. چرا که دارای ۵۰۰ MB حافظه قابل استفاده اضافه است و ما می خواهیم از آن استفاده کنیم.

آیا اضافه کردن پشتیبانی HDR به Xbos One S و PS4 را ارزیابی کرده اید؟ اگر نه، چرا؟

ما هنوز پشتیبانی از HDR را ارزیابی نکرده ایم، زیرا ابتدا باید HDR TV را به حدی ارتقا دهیم که واقعا خوب کار کند.. وقتی به این هدف رسیدیم، آنگاه می توانیم بهتر مشخص کنیم که چه مقدار از این فناوری را می توانیم در ARK پیاده سازیم. خبر خوب این است که ARK بسیار HDR – محور است. به عنوان مثال، تفاوت نور خورشید در مناطق جنگلی و تابش خورشید در فضای باز به شکلی بسیار شبیه دنیای واقعی نشان داده شده است. ARK از نگاشت تن و تنظیم نوردهی خودکار استفاده می کند تا مقدار نورها را برای مانیتور های معمول در “بازه دینامیک پایین” قرار دهد، اما در تئوری، و برای صفحه نمایش هایی که برای HDR آماده باشند، می توانیم استفاده موثرتری از تفاوت در شدت نورها داشته باشیم.

چه مدت طول می کشد تا این بازی هم روی PS4 و هم XB1 اجرا شود؟ آیا با شرکت مایکروسافت و سونی در مورد آن صحبت کرده اید؟

تا این لحظه، ما انتقال PS4 به PC و Xbox One به PC را هدف قرار داده ایم ( میزبانهای سرور در کامپیوترهای شخصی انتخاب خواهند کرد که از کدام پلت فرم کنسول پشتیبانی کنند) ، نه انتقال Xbox One به PS4 . اما این کار از لحاظ فنی امکان پذیر است. شاید خوش شانس باشیم و تاییدیه انجام این کار را به دست آوریم. قطعا آن را امتحان خواهیم کرد!
به خاطر زمانی که گذاشتید ممنونیم.

عملکرد PS4 Pro، معادل با یک کامپیوتر شخصی ۹۰۰ دلاری است

عملکرد PS4 Pro، معادل با یک کامپیوتر شخصی ۹۰۰ دلاری است؛ این سخت افزار، “یک الگوی واقعا سطح بالا” در میان کنسول هاست.

گویا آی تی – استودیو وایلدکارد (Studio Wildcard) بعد از موفقیت های اولیه خود در Steam Early Access و Xbox One Game Preview ، به گسترش مجموعه ARK ادامه داده و ARK: Survival Evolved را به بازار عرضه کرد. این بازی بسیار محبوب، که به لطف مشارکت با شرکت Snail Games ، از تجربه ARK Park VR استفاده کرده است، این هفته روی پلی استیشن ۴ سونی منتشر شد.

انتشار این بازی برای بعضی ها بسیار تعجب آور بود، زیرا همین چند ماه پیش، تیم توسعه این بازی اعلام کرد شرکت سونی تاز مانی که ARK: Survival Evovlved تکمیل نشود، اجازه اجرای آن روی پلت فرم این شرکت را نخواهد داد. ما با برنامه نویس ارشد و یکی از بنیانگذاران استودیو وایلدکارد یعنی جرمی استیگلیتز ملاقات کردیم تا ببینیم در پشت صحنه چه اتفاقی افتاده و استودیو وایلدکارد چه برداشتی از این کنسول جدید پلی استیشن ۴ پرو دارد؟ چه فرصت هایی برای سازگاری ARK با PSVR فراهم شده و توسعه دهندگان این بازی چه نظری در مورد اجرای این بازی روی چند پلت فرم دارند؟

نکته: استیگلیتز در ادامه اشاره کرد که این بازی فقط اولین نسخه به روز رسانی شده PS4 ( حدود ۳۷۵ mb) است. این نسخه ارتقا یافته، گزینه ۱۰۸۰P را به PS4 اضافه کرده و یکی از مشکلات مربوط به تصادفات سخت را برطرف کرده است.

همین چهار ماه پیش، اعلام کردید که شرکت سونی تا زمانی که این بازی تکمیل نشود، اجازه انتشار آن روی PS4 را نمی دهد. چه چیزی تغییر کرد – موضع شرکت سونی تغییر کرد یا شما به انتشار نسخه نهایی این بازی نزدیکتر شده اید؟

سونی به ما گفت که اگر الزامات تضمین کیفیت نهایی، یعنی مجموعه کاملی از الزامات فنی که یک بازی با موضوع حمل و نقل باید دارا باشد، را تامین نماییم، آنگاه موافق است که ما محتوا و ویژگی های جدیدی به این بازی که قبلا منتشر شده بود اضافه کنیم. بنابراین از لحاظ فنی، خیلی با مرحله “دسترسی اولیه” فاصله گرفته ایم، اما “تکمیل محتوای نهایی” هم حاصل نشده است. من شک ندارم که طرفداران ARK، تقاضا می کنند این بازی روی کنسول های سونی هم قرار بگیرد و قطعا از هر کسی که این کار را انجام دهد، تشکر خواهند کرد!

چه وضوح تصویر و نرخ فریمی را برای نسخه مبتنی بر PS4 بازی Ark:Survival Evolved در نظر گرفته اید؟

برای PS4 های معمولی، ۳۰ – ۴۵ فریم در ثانیه ( البته بسته به اینکه گزینه “گرافیک دقیق” (Detailed Graphics) را انتخاب کرده باشید یا نه، محیط ARK را در ۶۸۰p یا ۷۲۰ ارائه می کند).
در مورد PS4 Pro، ۶۰ فریم در ثانیه در ۷۲۰p ، یا ۳۰ تا ۶۰ فریم در ثانیه در ۱۰۸۰p ، که این مورد هم به انتخاب گزینه “گرافیک دقیق” بستگی دارد.

بسیاری از طرفداران پلی استیشن مایلند بازی Ark: Survival Evolved را از طریق پلی استیشن VR انجام دهند. در ماه ژوئن گذشته گفتید که قصد دارید چنین امکانی را فراهم کنید. آیا پیشرفتی در این زمینه داشته اید؟

ما فعلا در حال ارزیابی این موضوع هستیم که آیا می توانیم این ویژگی را به عنوان یک ویژگی منحصر به پلی استیشن ۴ پرو به بازی اضافه کنیم یا خیر. اگر بتوانیم، انجام آن کار سختی نخواهد بود. الزامات علمیاتی VR بسیار سخت هستند!

شما به عنوان یک توسعه دهنده، در مورد عملکرد PS4 Pro شرکت سونی چه نظری دارید؟ آیا این سخت افزار توانسته است شما را تحت تاثیر قرار دهد؟

به نظر من این سخت افزار دارای عملکردی بسیار خوب با قیمتی بسیار مناسب است. ما حدس می زنیم که ساخت یک کامپیوتر شخصی که قدرت مشابه آن داشته باشد، ۹۰۰ دلار هزینه داشته باشد. البته در صورتی که آن را به صورت سفارشی و همراه با یک کنترل پرهزینه بسازیم. عملکرد GPU خام آن مشابه یک NVIDIA 970 است و با بهبود CPU و افزایش حافظه کلی که در آن انجام گرفته، این دستگاه یک الگوی سطح بالا برای عملکرد کنسول هاست. باید سونی را به خاطر “عبور از مرزهای” ارتقای سخت افزاری کنسول ها تحسین کرد (این کار سونی باعث شد عملکرد همه عناوین موجود در کتابخانه PS4 بهبود یابد).

شما در آخرین مصاحبه خود به این نکته اشاره کردید که عملکرد PS4 در مورد این بازی، می تواند در زمینه های خاصی بهبود یابد. آیا می توانید در این مورد بیشتر توضیح دهید و بگویید این نسخه ارتقا یافته چه ویژگی هایی دارد؟

نسخه ارتقا یافته این بازی که به زودی منتشر می شود (شاید همین فردا این اتفاق بیافتد!) شامل یک حالت اختیاری ۱۰۸۰p بوده که با نرخ فریم ۳۰ تا ۶۰ فریم در ثانیه اجرا می شود. البته حالت پیش فرض آن ۶۰ فریم در ثانیه در ۷۲۰p است. همچنین، گستره بخش “رزولوشن بافت” در PS4 Pro را در نسخه ارتقا یافته بعدی افزایش داده ایم. چرا که دارای ۵۰۰ MB حافظه قابل استفاده اضافه است و ما می خواهیم از آن استفاده کنیم.

آیا اضافه کردن پشتیبانی HDR به Xbos One S و PS4 را ارزیابی کرده اید؟ اگر نه، چرا؟

ما هنوز پشتیبانی از HDR را ارزیابی نکرده ایم، زیرا ابتدا باید HDR TV را به حدی ارتقا دهیم که واقعا خوب کار کند.. وقتی به این هدف رسیدیم، آنگاه می توانیم بهتر مشخص کنیم که چه مقدار از این فناوری را می توانیم در ARK پیاده سازیم. خبر خوب این است که ARK بسیار HDR – محور است. به عنوان مثال، تفاوت نور خورشید در مناطق جنگلی و تابش خورشید در فضای باز به شکلی بسیار شبیه دنیای واقعی نشان داده شده است. ARK از نگاشت تن و تنظیم نوردهی خودکار استفاده می کند تا مقدار نورها را برای مانیتور های معمول در “بازه دینامیک پایین” قرار دهد، اما در تئوری، و برای صفحه نمایش هایی که برای HDR آماده باشند، می توانیم استفاده موثرتری از تفاوت در شدت نورها داشته باشیم.

چه مدت طول می کشد تا این بازی هم روی PS4 و هم XB1 اجرا شود؟ آیا با شرکت مایکروسافت و سونی در مورد آن صحبت کرده اید؟

تا این لحظه، ما انتقال PS4 به PC و Xbox One به PC را هدف قرار داده ایم ( میزبانهای سرور در کامپیوترهای شخصی انتخاب خواهند کرد که از کدام پلت فرم کنسول پشتیبانی کنند) ، نه انتقال Xbox One به PS4 . اما این کار از لحاظ فنی امکان پذیر است. شاید خوش شانس باشیم و تاییدیه انجام این کار را به دست آوریم. قطعا آن را امتحان خواهیم کرد!
به خاطر زمانی که گذاشتید ممنونیم.

شرکت سونی از دو گوشی جدید با تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام رونمایی خواهد کرد

اولین گمانه‌زنی‌ها درباره دو گوشی هوشمند جدیدی که شرکت سونی در نمایشگاه CES 2017 از آن‌ها رونمایی خواهد کرد، چند هفته پیش مطرح شد. دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 توسط شرکت سونی، به صورت رسمی تایید نشده است اما یک گزارش جدید از چین، نشان می‌دهد که این دو مدل در اوایل ماه ژانویه در سال آینده معرفی خواهد شد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با گویا آی‌تی همراه باشید.

تنها اطلاعاتی که در رابطه با دو گوشی جدید شرکت سونی تا پیش از این وجود داشت؛ شماره مدل‌ آن‌ها بود و نمی‌دانستیم که این محصولات به عنوان دو گوشی رده‌بالا به بازار عرضه خواهد شد یا شرکت سونی، برای معرفی دو گوشی میان‌رده جدید آماده می‌شود. با این‌حال، گزارش‌ تازه منتشرشده از چین، نشان می‌دهد که دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 شرکت سونی، به تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام مجهز خواهد بود و قیمت بالایی خواهد داشت.

در حالی شرکت سونی برای معرفی دو گوشی جدید با تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام (یا اسنپدراگون ۸۲۱) آماده می‌شود که شرکت‌های سازنده دیگر در سال آینده، از گوشی‌های پرچم‌دار خود با تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام با هشت هسته پردازشی رونمایی خواهند کرد و جالب خواهد بود که چگونه شرکت سونی، موفق به فروش این دو گوشی جدید می‌شود!

البته تا فاش‌شدن اطلاعات بیشتر و هم‌چنین، دیده‌شدن گوشی‌های پرچم‌دار جدید سونی در بنچمارک‌های مختلف، نمی‌توان در رابطه با صحت این ادعا صحبت کرد اما امیدواریم که شرکت سونی، چنین تصمیمی برای معرفی یک محصول مجهز به تراشه قدیمی اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام نداشته باشد.

sony-xperia-z5-top-back-corner-1500x1000

با این‌حال، احتمال می‌دهیم که کاهش قیمت نهایی گوشی‌های جدید سونی، باعث شده تا شرکت سازنده از یک تراشه قدیمی در دو گوشی جدیدی که در سال ۲۰۱۷ معرفی خواهد کرد؛ استفاده نماید. البته، ممکن است تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام، تنها به عنوان یک تراشه برای آزمایش در دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 سونی جای گرفته باشد و شرکت سونی در نسخه نهایی آن‌ها از تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام با هشت هسته پردازشی Kryo 200 استفاده نماید. البته در حال‌حاضر، این ادعا ثابت نشده است و شایعات، مدعی هستند که هدف از عرضه گوشی‌های پرچم‌دار جدید سونی، تنها کاهش قیمت نهایی آن‌ها بوده است.

در بخش دیگری از اطلاعات فاش‌شده، آمده است که شرکت سونی، دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 را به ترتیب با یک صفحه‌نمایش ۵٫۲ اینچی و ۵٫۵ اینچی عرضه خواهد کرد. در حال‎حاضر، نمی‌دانیم که شرکت سونی، یک مدل را با صفحه‌نمایش QHD یا ۴K به بازار ارائه می‌دهد یا خیر؛ با این‌حال و با توجه به تراشه اسنپدراگون ۸۲۰، انتظار داریم که گوشی‌های جدید سونی به یک صفحه‌نمایش با رزولوشن فول اچ‌دی مجهز شده باشد.

اطلاعات دیگری در رابطه با دوربین‌های دو گوشی رده‌بالای سونی و هم‌چنین، طراحی آن‌ها منتشر نشده است اما حتی در صورتی‌که شرکت سونی به عرضه این دو مدل به عنوان گوشی پرچم‌دار فکر می‌کند؛ امیدواریم که طراحی آن‌ها در مقایسه با گوشی‌های جدید سونی، بهبود یافته باشد. علاوه‌براین، انتظار داریم که شرکت سونی، بهبودهایی را در بخش عکاسی گوشی‌های هوشمند جدید خود اعمال کرده باشد؛ هرچند به احتمال زیاد، شرکت سونی، هم‌چنان از دوربین دوگانه در گوشی‌های پرچم‌دار آینده‌اش استفاده نمی‌کند.

منبع: Softpedia

شرکت سونی از دو گوشی جدید با تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام رونمایی خواهد کرد

اولین گمانه‌زنی‌ها درباره دو گوشی هوشمند جدیدی که شرکت سونی در نمایشگاه CES 2017 از آن‌ها رونمایی خواهد کرد، چند هفته پیش مطرح شد. دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 توسط شرکت سونی، به صورت رسمی تایید نشده است اما یک گزارش جدید از چین، نشان می‌دهد که این دو مدل در اوایل ماه ژانویه در سال آینده معرفی خواهد شد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با گویا آی‌تی همراه باشید.

تنها اطلاعاتی که در رابطه با دو گوشی جدید شرکت سونی تا پیش از این وجود داشت؛ شماره مدل‌ آن‌ها بود و نمی‌دانستیم که این محصولات به عنوان دو گوشی رده‌بالا به بازار عرضه خواهد شد یا شرکت سونی، برای معرفی دو گوشی میان‌رده جدید آماده می‌شود. با این‌حال، گزارش‌ تازه منتشرشده از چین، نشان می‌دهد که دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 شرکت سونی، به تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام مجهز خواهد بود و قیمت بالایی خواهد داشت.

در حالی شرکت سونی برای معرفی دو گوشی جدید با تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام (یا اسنپدراگون ۸۲۱) آماده می‌شود که شرکت‌های سازنده دیگر در سال آینده، از گوشی‌های پرچم‌دار خود با تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام با هشت هسته پردازشی رونمایی خواهند کرد و جالب خواهد بود که چگونه شرکت سونی، موفق به فروش این دو گوشی جدید می‌شود!

البته تا فاش‌شدن اطلاعات بیشتر و هم‌چنین، دیده‌شدن گوشی‌های پرچم‌دار جدید سونی در بنچمارک‌های مختلف، نمی‌توان در رابطه با صحت این ادعا صحبت کرد اما امیدواریم که شرکت سونی، چنین تصمیمی برای معرفی یک محصول مجهز به تراشه قدیمی اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام نداشته باشد.

sony-xperia-z5-top-back-corner-1500x1000

با این‌حال، احتمال می‌دهیم که کاهش قیمت نهایی گوشی‌های جدید سونی، باعث شده تا شرکت سازنده از یک تراشه قدیمی در دو گوشی جدیدی که در سال ۲۰۱۷ معرفی خواهد کرد؛ استفاده نماید. البته، ممکن است تراشه اسنپدراگون ۸۲۰ کوالکام، تنها به عنوان یک تراشه برای آزمایش در دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 سونی جای گرفته باشد و شرکت سونی در نسخه نهایی آن‌ها از تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام با هشت هسته پردازشی Kryo 200 استفاده نماید. البته در حال‌حاضر، این ادعا ثابت نشده است و شایعات، مدعی هستند که هدف از عرضه گوشی‌های پرچم‌دار جدید سونی، تنها کاهش قیمت نهایی آن‌ها بوده است.

در بخش دیگری از اطلاعات فاش‌شده، آمده است که شرکت سونی، دو گوشی جدید اکسپریا G3121 و اکسپریا G3112 را به ترتیب با یک صفحه‌نمایش ۵٫۲ اینچی و ۵٫۵ اینچی عرضه خواهد کرد. در حال‎حاضر، نمی‌دانیم که شرکت سونی، یک مدل را با صفحه‌نمایش QHD یا ۴K به بازار ارائه می‌دهد یا خیر؛ با این‌حال و با توجه به تراشه اسنپدراگون ۸۲۰، انتظار داریم که گوشی‌های جدید سونی به یک صفحه‌نمایش با رزولوشن فول اچ‌دی مجهز شده باشد.

اطلاعات دیگری در رابطه با دوربین‌های دو گوشی رده‌بالای سونی و هم‌چنین، طراحی آن‌ها منتشر نشده است اما حتی در صورتی‌که شرکت سونی به عرضه این دو مدل به عنوان گوشی پرچم‌دار فکر می‌کند؛ امیدواریم که طراحی آن‌ها در مقایسه با گوشی‌های جدید سونی، بهبود یافته باشد. علاوه‌براین، انتظار داریم که شرکت سونی، بهبودهایی را در بخش عکاسی گوشی‌های هوشمند جدید خود اعمال کرده باشد؛ هرچند به احتمال زیاد، شرکت سونی، هم‌چنان از دوربین دوگانه در گوشی‌های پرچم‌دار آینده‌اش استفاده نمی‌کند.

منبع: Softpedia

تصویر نسخه جدید گوشی مقرون به صرفه اکسپریا XA سونی فاش شد

شرکت سونی در ماه فوریه سال جاری میلادی، از گوشی خوش‌قیمت اکسپریا XA با حاشیه‌های بسیار کم در اطراف صفحه‌نمایش رونمایی کرد (البته اگر از حاشیه‌های بالا و پایین، فاکتور بگیرید!) و به‌نظر می‌رسد که این سازنده، برای معرفی نسل بعدی گوشی اکسپریا XA با یک طراحی بهبودیافته، آماده می‌شود. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با گویا آی‌تی، همراه باشید.

طراحی محصولات سونی اگرچه به تکرار افتاده است اما در مقایسه با طراحی بسیار از گوشی‌های هوشمند سازندگان دیگر، جذاب‌تر به‌نظر می‌رسد. به همین جهت، شرکت سونی در نسل جدید گوشی اکسپریا XA، از یک طراحی با انحنای بیشتر استفاده کرده است و به دلیل تغییرات صورت‌گرفته در طراحی این گوشی، طراحی آن مدرن‌تر به‌نظر می‌رسد.

آنچه که در تصویر تازه منتشرشده جلب‌توجه می‌کند، یک دکمه کوچک پاور گرد که به امضای سونی در محصولات قدیمی‌ترش مشهور است و دکمه‌های تنظیم صدا در بالای دکمه پاور، جای گرفته. شرکت سونی، هم‌چنین برای نسل دوم گوشی اکسپریا XA از یک دکمه اختصاصی برای عکاسی استفاده کرده است که جالب خواهد بود.

اکسپریا XA

علاوه‌براین، نسخه جدید اکسپریا XA، هم‌چنان به یک جک ۳٫۵ میلی‌متری صدا مجهز خواهد بود و به‌نظر می‌رسد که شرکت سونی، برنامه‌ای برای حذف آن از گوشی‌های میان‌رده جدید خود ندارد. تا به‌حال، اطلاعات زیادی از مشخصات‌فنی این محصول، منتشر نشده است اما به‌نظر می‌رسد که نسل دوم گوشی اکسپریا XA به یک صفحه‌نمایش تقریباً ۵ اینچی مجهز خواهد بود و ضخامتی نزدیک به ۷٫۹ میلی‌متر دارد.

یکی از ایراداتی که به اغلب گوشی‌های میان‌رده سونی وارد می‌شود، عدم‌استفاده از یک حسگر اثرانگشت در آن‌ها است. شرکت سونی در حالی از حسگر اثرانگشت در برخی از گوشی‌های میان‌رده خود استفاده نمی‌کند که سازندگان چینی، این ویژگی را به یک استاندارد برای تمامی گوشی‌های هوشمند از جمله تعدادی از محصولات‌شان با قیمت کم‌تر از ۱۰۰ دلار، تبدیل کرده‌اند و عرضه نسخه جدید اکسپریا XA بدون حسگر اثرانگشت، کاربران را چندان برای خرید این محصول جذب نمی‌کند.

هم‌چنین، باید گفت که با توجه به نسل قبلی گوشی اکسپریا XA، انتظار داریم که شرکت سونی از یک صفحه‌نمایش فول اچ‌دی در این گوشی میان‌رده استفاده نماید و صفحه‌نمایش اچ‌دی را به فراموشی بسپارد. در رابطه با تراشه نیز، در صورتی‌که شرکت سونی به استفاده از تراشه‌های مدیاتک ادامه دهد؛ به احتمال زیاد، نسل دوم گوشی اکسپریا XA با تراشه‌ای مشابه با نسل گذشته خود عرضه خواهد شد یا شرکت سونی، به استفاده از یک تراشه جدید از سری “هلیو پی” روی می‌آورد.

افزایش مقدار حافظه رم، بهبود در بخش عکاسی، استفاده از یک باتری با ظرفیت بیشتر و درگاه یواس‌بی Type-C از دیگر مشخصاتی است که انتظار داریم گوشی جدید اکسپریا XA سونی به آن‌ها مجهز شود. هم‌چنین با توجه به عرضه اندروید نوقا ۷٫۰، انتظار داریم که شرکت سونی، نسخه جدید اکسپریا XA را با این سیستم‌عامل به صورت پیش‌فرض ارائه دهد.

برای اطلاع، نسل اول این محصول از یک تراشه هلیو پی ۱۰ مدیاتک استفاده می‌کند و به دو گیگابایت حافظه رم، مجهز شده است. دوربین اصلی ۱۳ مگاپیکسلی، دوربین سلفی ۸ مگاپیکسلی، یک باتری ۲۳۰۰ میلی‌آمپر بر ساعت و ۱۶ گیگابایت حافظه داخلی، از دیگر مشخصاتی است که گوشی اکسپریا XA (مدل ۲۰۱۶) آن‌ها را با خود یدک می‌کشد.

منبع: Phonearena