AMD از تراشه‌های ۶ نانومتری رایزن پرو ۶۰۰۰ برای لپ‌تاپ‌های تجاری رونمایی کرد

روز گذشته کمپانی AMD جزئیات مربوط به تراشه‌های سری رایزن پرو 6000 خود را اعلام کرد. به گفته کمپانی آمریکایی این تراشه‌ها طی 3 ماهه دوم سال جاری میلادی در لپ‌تاپ‌های تجاری پیشرفته به‌کار گرفته خواهند شد. تعدادی از این تراشه‌ها پیش‌تر در قالب محصولاتی نظیر سری EliteBook 800 G9 شرکت اچ‌پی و سری ThinkPad Z و ThinkPad T لنوو معرفی شدند.

به‌طور کلی AMD از 6 تراشه سری H با توان طراحی حرارتی 35 الی 45 وات و 2 تراشه سری U با توان طراحی حرارتی 15 الی 30 وات رونمایی کرده و به عرضه 3 مدل پردازنده سری رایزن پرو 5000 ادامه می‌دهد.

کلیه پردازنده‌های سری رایزن پرو 6000 بر پایه جدیدترین معماری شرکت AMD موسوم به +Zen 3 تولید می‌شوند. این پردازنده‌ها بر پایه فرآیند 6 نانومتری توسعه یافته و این موضوع نویدبخش ارتقاء حداکثر 30 درصدی عملکرد آنها خواهد بود. تراشه‌های سری رایزن پرو 6000 با پردازنده‌های گرافیکی یکپارچه RDNA 2 شرکت AMD جفت شده و بیش‌ترین میزان پیشرفت را نسبت به سری رایزن پرو 5000 به ارمغان می‌آورند.

از میان 8 پردازنده جدید، 3 مدل مجهز به 6 هسته و 12 رشته پردازشی بوده و 5 پردازنده دیگر همگی دارای 8 هسته و 16 رشته پردازشی هستند. نتایج تست‌های انجام شده توسط AMD نشان می‌دهند که پردازنده 6850U با وجود توان طراحی حرارتی 15 واتی مشابه با مدل نسل قبلی خود، در مقایسه با آن 1.1 برابر سریع‌تر عمل می‌کند. همچنین عملکرد این پردازنده با نرخ توان طراحی حرارتی 28 واتی حدودا 1.3 برابر سریع‌تر است. از جنبه گرافیکی نیز پردازنده RDNA 2 در توان‌های 15 و 28 واتی به‌ترتیب 1.5 و 2.1 برابر سریع‌تر عمل می‌کند.

همچنین AMD به مقایسه عملکرد پردازنده‌های جدید سری U خود با پردازنده 28 واتی و نسل دوازدهمی سری P اینتل پرداخته و ادعا می‌کند که پردازنده رایزن پرو 6000 در تست‌ چند رشته‌ای Cinebench R23، آزمون گرافیکی و تست‌های Passmark 10، PCMark 10، PCMark 10 Extended و PCMark 10 Productivity از رقیب اینتلی خود پیشی گرفته است؛ در حالی‌که پردازنده‌های اینتل در تست‌های پردازش تک هسته‌ای عملکرد سریع‌تری از خود ارائه می‌دهند.

از جنبه شارژدهی باتری نیز تست‌های اجرا شده توسط AMD نشان می‌دهند که پردازنده Ryzen 7 Pro 6850U در کنار یک باتری 76 وات‌ساعتی قرار گرفته و رکورد کارکرد 26 ساعته (با سطح روشنایی 150 نیت) در تست MobileMark 2018 را به نام خود ثبت کرده است.

پردازنده‌های سری رایزن پرو 6000 نخستین تراشه‌های X86 با قابلیت پشتیبانی از مشخصه Windows Pluton هستند (Windows Pluton یک پلتفرم امنیتی سطح 2 است که از سیستم در برابر حملات محافظت می‌کند. بعلاوه از مشخصه Windows Autopilot نیز پشتیبانی می‌‌شود. این قابلیت به مدیران سیستم امکان می‌دهد تا کامپیوترهای شخصی جدید مبتنی بر ویندوز 11 را به سرعت راه‌اندازی نمایند.

پردازنده‌های جدید سری رایزن پرو 6000 شرکت AMD در 3 ماهه دوم سال جاری به بازار عرضه خواهند شد. این تراشه‌ها در طیف گسترده‌ای از لپ‌تاپ‌های تجاری مورد استفاده قرار می‌گیرند.

نوشته AMD از تراشه‌های 6 نانومتری رایزن پرو 6000 برای لپ‌تاپ‌های تجاری رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD از پردازنده‌های جدید و مقرون‌به‌صرفه سری رایزن ۴۰۰۰ و رایزن ۵۰۰۰ رونمایی کرد

کمپانی AMD اخیرا از 6 مدل پردازنده دسکتاپی جدید مبتنی بر معماری Zen 3 و Zen 2 جهت مصارف خانگی رونمایی کرد. بعلاوه کمپانی آمریکایی جزئیات مربوط به قیمت‌گذاری و زمان عرضه مدل پیش‌تر معرفی شده Ryzen 7 5800X3D را اعلام و به پشتیبانی گسترده‌تر از تراشه سری 300 اشاره کرد.

ابتدا به معرفی سری رایزن 5000 مبتنی بر معماری Zen 3 می‌پردازیم. اکنون این خانواده پذیرای 3 مدل جدید است. پیشرفته‌ترین مدل Ryzen 7 5700X نام دارد. این پردازنده عمدتا به مدل 5800X با 8 هسته و 16 رشته پردازشی شباهت دارد؛ اما فرکانس‌های پایه و تقویت شده پردازنده به‌ 3.4 و 4.6 گیگاهرتز تنزل یافته است. در نتیجه اکنون توان طراحی حرارتی پردازنده به 65 وات کاهش یافته و برچسب قیمتی آن نیز به 299 دلار رسیده است. پردازنده 5700X با وجود توان طراحی حرارتی پایین‌تر نسبت به مدل 5800X کماکان همانند این محصول بدون سیستم خنک‌کننده درون جعبه روانه بازار می‌شود.

به‌طور مشابه پردازنده Ryzen 5 5600 اساسا مشابه مدل 5600X با 6 هسته و 12 رشته پردازشی است. همچنین فرکانس پایه و تقویت شده این پردازنده به‌ترتیب به 3.5 و 4.4 گیگاهرتز رسیده است. این محصول با قیمت‌گذاری 199 دلاری و سامانه خنک‌کننده Wraith Stealth به بازار عرضه خواهد شد.

سومین مدل از این خانواده، Ryzen 5 5500 نام دارد. این پردازنده اساسا مشابه مدل 5600G بوده و پردازنده گرافیکی یکپارچه Vega 7 نیز در آن غیرفعال شده است. همچنین فرکانس‌های پایه و تقویت شده پردازنده به 3.6 و 4.2 گیگاهرتز کاهش یافته است. این موضوع بدان معناست که پردازنده مذکور مجهز به 19 مگابایت حافظه کش (شامل 16 مگابایت کش L3 و 3 مگابایت کش L2) بوده و صرفا از درگاه PCIe 3.0 پشتیبانی می‌کند. این محصول با قیمت‌گذاری 159 دلاری و خنک‌کننده جعبه‌ای Wraith Stealth روانه بازار می‌شود.

بعلاوه AMD از 3 پردازنده جدید سری رایزن 4000 مبتنی بر معماری قدیمی‌تر Zen 2 رونمایی کرده است. خانواده رایزن 4000 برخلاف سری رایزن 3000 بر پایه سری Renoir APU همراه با برخی تغییرات طراحی شده است.

پیشرفته‌ترین مدل در این خانواده Ryzen 5 4600G نام دارد. این CPU مجهز به 6 هسته و 12 رشته پردازشی بوده و فرکانس‌های پایه و تقویت شده آن به‌ترتیب برابر با 3.7 و 4.2 گیگاهرتز است. وجود حرف G در نام پردازنده نشان می‌دهد که این مدل مجهز به تراشه گرافیکی یکپارچه است. این CPU مجهز به 11 مگابایت حافظه کش، توان طراحی حرارتی 65 واتی و خنک‌کننده Wraith Stealth بوده و با قیمت‌گذاری 154 دلاری قابل دسترس خواهد بود.

پردازنده بعدی Ryzen 5 4500 نام دارد. این پردازنده مجهز به 6 هسته و 12 رشته پردازشی بوده و فرکانس‌های پایه و تقویت شده آن به‌ترتیب برابر با 3.6 و 4.1 گیگاهرتز است. حافظه کش 11 مگابایتی، توان طراحی حرارتی 65 واتی، سامانه خنک‌کننده Wraith Stealth و قیمت‌گذاری 129 دلاری سایر ویژگی‌های این CPU را تشکیل می‌دهند. با این‌حال پردازنده Ryzen 5 4500 فاقد تراشه گرافیکی یکپارچه است.

آخرین مدل نیز پردازنده Ryzen 3 4100 نام دارد. این CPU مجهز به 4 هسته و 8 رشته پردازشی بوده و فرکانس‌های پایه و تقویت شده آن به‌ترتیب برابر با 3.8 و 4.0 گیگاهرتز است. این محصول دارای 6 مگابایت حافظه کش، توان طراحی حرارتی 65 واتی، خنک‌کننده Wraith Stealth و قیمت‌گذاری 99 دلاری است.

تمامی پردازنده‌های فوق از روز دوشنبه 4 آوریل (15 فروردین ماه سال آینده) در بازار قابل دسترس خواهند بود. همچنین AMD اعلام کرده که پردازنده پیش‌تر معرفی شده Ryzen 7 5800X3D از روز یکشنبه 20 آوریل (31 فروردین ماه سال آینده) با قیمت‌گذاری 449 دلاری قابل دسترس خواهد بود.

جهت یادآوری بایستی خاطرنشان کرد که پردازنده 5800X3D در واقع همان مدل 5800X با فناوری 3D V-Cache شرکت AMD است. این تکنولوژی به منظور افزایش چشمگیر ظرفیت حافظه کش از قالب پشته‌ای سه‌بعدی استفاده می‌کند. مدل استاندارد پردازنده 5800X مجهز به 32 مگابایت حافظه کش L3 است؛ در حالی‌که مدل 5800X3D از 96 مگابایت حافظه کش L3 بهره می‌گیرد. بر اساس اعلام AMD عملکرد پردازنده 5800X3D در زمینه گیمینگ نسبت به مدل 5900X حدودا 15 درصد سریع‌تر بوده و این پردازنده سریع‌ترین CPU گیمینگ پر بازار به‌شمار خواهد رفت.

نهایتا AMD اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از پردازنده‌های سری رایزن 5000 و رایزن 4000 را به مادربردهای دارای چیپست سری 300 اضافه خواهد کرد. این مدل‌ها شامل چیپست‌های X370، B350 و حتی A320 است. به‌روزرسانی‌های بتای بایوس با قابلیت پشتیبانی از پردازنده‌های جدید در ماه آوریل و از طریق وبسایت‌ شرکت‌های تولیدکننده مادربرد قابل دسترس خواهند بود.   ‌

نوشته AMD از پردازنده‌های جدید و مقرون‌به‌صرفه سری رایزن 4000 و رایزن 5000 رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD و اینتل فروش پردازنده‌های خود به روسیه را متوقف کردند!

به‌دنبال تهاجم روسیه علیه اوکراین، دولت ایالات‌متحده بلافاصله دست به‌کار شد و محدودیت‌های صادراتی شدیدی را در زمینه فروش نیمه‌هادی‌ها به روسیه اعمال کرد. اخیرا گزارشات متعددی در فضای اینترنت منتشر شده که همگی از تعلیق فروش پردازنده‌های اینتل و AMD به روسیه حکایت دارند. بعلاوه برخی گزارشات جدید نشان می‌دهند که کمپانی تایوانی TSMC نیز در صدد همراهی نمودن با تحریم‌ها و توقف تامین تراشه‌های بومی روسیه است. در این راستا اینتل اخیرا بیانیه‌ای را صادر کرد.

همچنین رسانه‌های روسی ادعا می‌کنند که توقف فروش پردازنده‌ به روسیه از سوی انجمن توسعه‌دهندگان و تولیدکنندگان این کشور (ARPE) مورد تائید قرار گرفته است. بعلاوه برخی شرکت‌های چینی فعال در حوزه IT از طریق اینتل به موضوع ممنوعیت فروش پردازنده به روسیه پی برده‌اند. اینتل با صدور بیانیه‌ای خطاب به وبسایت Toms Hardware اعلام کرد:

“اینتل از تمامی مقررات صادراتی و تحریم‌های قابل اجرا در کشورهایی که در آن مشغول فعالیت است؛ تبعیت می‌کند. این رویکرد در رابطه با تحریم‌های جدیدا صادر شده توسط دفتر کنترل دارایی‌های خارجی (OFAC) و دفتر صنعت و امنیت (BIS) نیز اعمال خواهد شد.”

هنوز مشخص نیست که تصمیم به توقف فروش در چه سطحی اجرا می‌شود؛ اما محدودیت‌های صادراتی جدید عمدتا شامل حال تراشه‌هایی برای مقاصد نظامی یا چیپست‌هایی با کاربری دوگانه (تراشه‌هایی که برای اهداف نظامی و غیرنظامی به‌کار گرفته می‌شوند) هستند. این موضوع بدان معناست که فروش اکثر تراشه‌های متمرکز بر نیاز مصرف‌کنندگان نظیر تراشه‌های سری رایزن AMD یا مدل‌های Core شرکت اینتل احتمالا تحت تاثیر قرار نخواهد گرفت. با این‌حال کارشناسان عمدتا پیش‌بینی می‌کنند که فروش کلیه نیمه‌هادی‌ها در روسیه به‌طور موقت متوقف شود؛ زیرا شرکت‌ها در تلاش برای تعیین مشتریان هدف محصولات خود هستند. بعلاوه وزارت دفاع آمریکا نام 49 شرکت روسی را به لیست سیاه خود اضافه کرده است.

محدودیت‌های صادراتی جدید ایالات‌متحده مشابه تحریم‌هایی است که این کشور پیش‌تر علیه شرکت هواوی اعمال نموده است. با این‌حال در اقدامی بی‌سابقه، محدودیت‌های جدید برای کل شرکت‌ها و صنایع روسی اعمال می‌شوند. روسیه طی سالیان اخیر و خصوصا به‌دنبال اعمال تحریم‌های بین‌المللی پس از تصرف کریمه در سال 2014 برای مقابله با تحریم‌‌های بین‌المللی تلاش زیادی به خرج داده و با تولید نیمه‌هادی‌های بومی و ذخیره‌سازی تراشه‌های مورد نیاز، خود را برای اوضاع امروزی مهیا نموده است.

با این‌حال تراشه‌های بومی طراحی شده توسط شرکت‌های روسی Yadro، MCST، Baikal و STC Module همگی توسط کمپانی تایوانی TSMC تولید می‌شوند. TSMC نیز اخیرا در راستای تبعیت از محدودیت‌های صادراتی، فروش تراشه‌های تولیدی خود به روسیه را به حالت تعلیق در آورده است. این موضوع بدان معناست که عرضه تراشه‌های داخلی در روسیه نیز احتمالا متوقف خواهد شد.

اگرچه بر اساس گزارشات، شرکت‌هایی نظیر اینتل و AMD فروش پردازنده‌های خود را به سرعت متوقف کرده‌اند؛ اما این موضوع پیامدهای مخرب فوری را متوجه صنعت روسیه نخواهد کرد. بر اساس گزارش انجمن صنعت نیمه‌هادی، سهم دولت روسیه از کل تراشه‌های خریداری شده در جهان کمتر از 0.1 درصد است؛ در حالی‌که تقریبا 50.3 میلیارد دلار از ارزش 4.47 تریلیون دلاری بازار جهانی نیمه‌هادی‌ها در اختیار بازار گسترده روسیه قرار دارد.

در عوض تاثیر اقدامات تنبیهی احتمالا زمانی روشن خواهد شد که سوپرکامپیوترها،شبکه‌ها، تجهیزات نظامی و محصولاتی نظیر آنها از کار افتاده یا نیازمند ارتقاء سخت‌افزاری باشند. در این موارد روسیه ناچارا بایستی تراشه‌های مورد نیاز خود را از مجاری غیرقانونی تهیه نماید.

نوشته AMD و اینتل فروش پردازنده‌های خود به روسیه را متوقف کردند! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

راهنمای کامل و جامع خرید کارت‌گرافیک

Cover

این مقاله شامل یک راهنمای خرید کارت گرافیک برای همه افراد است تا بتوانید هنگام خرید کارت گرافیک انتخاب هوشمندانه‌ای داشته باشید.

کارت‌گرافیک برای افرادی که قصد دارند کاری فراتر از کارهای روزمره با سیستم خود انجام دهند، مهمترین بخش به‌حساب خواهد آمد. وظیفه اصلی هنگام بازی کردن یا برخی دیگر از کارهای سنگین به کارت‌گرافیک سپرده شده است. از این بابت خرید کارت مناسب برای بسیاری از افراد حائز اهمیت می‌شود. ما نیز در این مقاله قصد داریم تا بخش‌های مختلفی از مشخصات هر کارت‌گرافیک را برای شما شرح دهیم.

وی‌رم

پردازنده‌های گرافیک نیاز به پردازش‌های بسیار سنگین‌تری نسبت به پردازنده‌های عادی دارند و از این جهت نیاز دارند تا برخی قطعات آن‌ها بهتر و قوی‌تر باشد. یکی از این قطعات که نیاز دارد متفاوت باشد حافظه رم آن است. جدا از این مسئله که کارت نیاز به یک حافظه با سرعت بیشتر نسبت به حافظه رم عادی دارد، نیاز به یک مقدار ثابت از رم نیز دارد و نمی‌‌تواند با مقادیر مختلف کار کند.

راهنمای خرید کارت گرافیک

به همین دلیل کمپانی‌های سازنده کارت‌گرافیک، یک رم اختصاصی بر روی کارت‌ها قرار می‌دهند که هم مقدار ثابت داشته و هم سرعت بسیار بیشتری دارد. این حافظه VRam یا Video Ram نام دارد. وی‌رم همانند یک رم عادی، دو فاکتور مهم نسل و مقدار ظرفیت را دارد. نسل‌های مختلف وی‌رم با GDDR نمایش داده می‌شود که طبیعتا هرچه نسل وی‌رم بیشتر باشد، سرعت بیشتر و عملکرد بهتری خواهد داشت.

برای توضیحات بیشتر درمورد وی‌رم و اینکه چه مقدار وی‌رم لازم خواهید داشت، به این مقاله مراجعه کنید.

هنگام خرید کارت گرافیک توجه داشته باشید که مقدار وی‌رم کارت بیشتر از مقدار لازم برای شما باشد.

هسته‌ها

در گذشته نه‌چندان دور، تنها معیاری که هنگام خرید کارت‌گرافیک سنجیده می‌شد مقدار وی‌رم آن بود که مستقیما با عملکرد آن رابطه داشت. اما امروزه این معیار برای سنجش عمکلرد کافی نیست چرا که وی‌رم، کارها را انجام نمی‌دهد و این هسته‌ها هستند که قدرت کارت را مشخص می‌کنند. وی‌رم تنها وظیفه‌ای که دارد محدود نکردن عملکرد کارت است.

این به معنی است که ممکن است یک کارت گرافیک جدیدتر با حافظه کمتر به مراتب بهتر از کارت قدیمی اما با حافظه بیشتر، عملکرد داشته باشد. در کارت‌گرافیک‌ها هسته‌های مختلفی قرار دارند که هر یک برای انجام کار خاصی بهینه سازی شده‌اند. به‌همین دلیل در ادامه مدل‌های مختلف هسته‌ها در کارت‌گرافیک را توضیح می‌دهیم، چرا که معیار اصلی، عملکرد آن‌هاست.

Shading unts

Shading Units

این هسته‌ها کارهای اصلی پردازش تصویر را انجام می‌دهند که در کارت‌های انویدیا به نام CUDA Cores و در کارت‌های ای‌ام‌دی به نام Stream Processors شناخته می‌شوند.

TMU

این هسته‌ها که Texture Mapping Unit نامیده می‌شوند، وظیفه اصلی پردازش تکسچرها را دارند. تکسچر‌ها همان تصاویری هستند که نقش بافت را برای اجسام سه بعدی ایفا می‌کنند. اجسام بدون تکسچر یک جسم به صورت تک رنگ بدون جزئیات خواهند بود.

ROP

نام اصلی این هسته‌ها Render Output Unit است که آخرین پردازش‌ها را روی پیکسل‌ها انجام می‌دهند و جزو آخرین مرحله فرآیند پردازش تصویر به حساب‌ می‌آید.

RT

هسته‌های RT یا همان Ray Tracing همانطور که از نامشان پیداست برای محاسبه‌های سیستم نورپردازی ری تریسینگ طراحی شده‌اند تا بار پردازش آن را از هسته‌های عادی بردارند. این هسته‌ها تنها روی کارت‌های سری 2000 و 3000 انویدیا و تنها سری 6000 ای‌ام‌دی موجود است که برای هر کمپانی طراحی خاصی دارند و هسته‌های انویدیا عملکرد بهتری نسبت به رقیب خود دارند.

Tensor

DLSS

این هسته‌ها برای پردازش محاسبات هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ طراحی شده‌اند که اصل عملکرد آن‌ها برای افرادی است که در این حوزه فعالیت دارند اما انویدیا از این هسته‌ها برای پردازش تکنولوژی DLSS برای بازی‌ها نیز استفاده می‌کند. هنوز کارت‌گرافیکی از ای‌ام‌دی با هسته‌های مشابهی عرضه نشده است.

واحدهای پردازشی 

در کارت‌های ای‌ام‌دی به صورت Compute Unit و در کارت‌های انویدیا به صورت Streaming Multiprocessors مطرح می‌شوند و به معنی مجموعه‌ای از هسته‌ها هستند که در کنار هم کار می‌کنند. برای مثال در یکی از کارت‌های ای‌ام‌دی، 2048 هسته Shading و 32 هسته ری‌تریسینگ به همراه دیگر هسته‌ها قرار دارد و این کارت 32 واحد پردازشی دارد یعنی هر 64 هسته Shading به همراه یک هسته ری‌تریسینگ و تعدادی دیگر از هسته‌ها در کنار هم فعالیت می‌کنند.

هنگام خرید کارت گرافیک نیازی به توجه خاصی به این بخش ندارید و بیشتر بخش بچنمارک‌‌ها ملاک است. اگر دو تکنولوژی DLSS و Ray Tracing برای شما اهمیت دارد، باید از وجود هسته‌های مربوطه در کارت اطمینان حاصل نمایید.

رابط PCI-E

رابط اصلی بین مادربرد و کارت‌گرافیک، PCI-E نام دارد که نسل‌های مختلفی دارد که این نسل‌ها در سرعت انتقال اطلاعات بین دو قطعه تفاوت دارند.

هنگام خرید کارت گرافیک باید توجه داشته باشید که نسل PCI-E مادربردتان از نسل کارت‌تان بیشتر باشد در غیر این صورت عملکرد کارت‌گرافیک شما محدود خواهد شد.

دما

یکی از مهمترین بخش‌های کارت‌گرافیک کنترل دمای آن توسط فن‌های آن است چرا که دمای بالا باعث افت عملکرد کارت در طول زمان می‌شود و حتی ممکن است تا حدی به خود کارت آسیب وارد شود. نسخه‌های مختلف یک کارت، طراحی و فن‌های مختلفی دارند که باعث میشود عملکرد متفاوتی در این امر داشته باشند.

هنگام خرید کارت گرافیک بعد از این که مدل خود را انتخاب کردید، باید با کمی تحقیق در اینترنت، از خنک بودن کارت در شرایط مختلف اطمینان حاصل کنید.

فرکانس

فرکانس نشان‌دهنده این است که هر هسته کارت تا چه حد فعالیت می‌کند. هرچه این مقدار بیشتر باشد بهتر است اما فرکانس معیار خوبی برای سنجش عملکرد بین دو کارت‌گرافیک مختلف نیست چرا که تعداد هسته و قدرت هسته اهمیت بالاتری دارد. اما هنگام مقایسه یک مدل کارت‌گرافیک ساخته شده توسط سازنده‌های مختلف، فرکانس اهمیت بالایی دارد.

چرا که فرکانس بالا، دما را بالا می‌برد و سازنده‌ها با توجه به سیستم خنک‌ کننده‌ای که انتخاب می‌کنند، فرکانس را بالا یا پایین می‌کنند. در واقع زمانی که شما اورکلاک می‌کنید فرکانس کارت را افزایش می‌دهید. سازنده‌ها هم در صورتی که خنک کننده خوبی داشته باشند، کارت‌گرافیک را با اورکلاک پیش‌فرض عرضه می‌کنند تا عمکلرد، کمی بهتر از رقبا داشته باشند. یا برعکس فرکانس را پایین آورده تا در هزینه ساخت خنک کننده صرفه‌جویی کنند.

هنگام خرید کارت گرافیک باید بررسی کنید که فرکانس مدل و سازنده‌ای که انتخاب کردید از کارت‌های مشابه خود پایین‌تر نباشد.

ابعاد و فضای نصب

کارت‌گرافیک‌ها در ابعاد مختلف تولید می‌شوند تا در کیس‌ها با ابعاد مختلف جا شوند. فضای نصب با سانتی‌متر یا اسلات مطرح می‌شود.

راهنمای خرید کارت گرافیک

هنگام خرید کارت گرافیک باید مطمئن شوید که کیس شما ظرفیت نصب کارت با این ابعاد را داشته باشد.

مصرف برق

معمولا بخش اعظم مصرف برق سیستم، صرف کارت‌گرافیک‌ها می‌شود چرا که مصرف برق آن‌ها بسیار بالاست. همچنین کارت‌گرافیک‌های امروزی از تعدادی سیم برق 6 یا 8 پین برای ورودی برق استفاده می‌کنند.

هنگام خرید کارت گرافیک در مرحله اول باید چک کنید که مجموع مصرف برق قطعات شما از توان پاورتان کمتر باشد. در مرحله دوم، به تعداد و نوع کابل ورودی برق توجه داشته باشید که توسط پاورتان پشتیبانی شده باشد.

درگاه‌ها

در گذر سال‌ها همراه با پیشرفت کارت‌گرافیک‌ها و صفحه‌نمایش‌ها، درگاه‌های مختلفی نیز به بازار عرضه شده‌اند که هر کدام توانایی‌ خاص خود را دارند.

هنگام خرید کارت گرافیک باید بررسی کنید که حداقل یک درگاه مشترک بین کارت گرافیک و مانیتورتان موجود باشد.

معماری و نسل

همانطور که در مقاله راهنمای خرید پردازنده گفتیم، معماری یکی از مهمترین بخش‌های پردازنده‌هاست. معماری نحوه ساخت و عملکرد پردازنده را مشخص می‌کند و در کل تاثیر بسیار مهمی روی میزان قدرت کارت می‌گذارد.

در این مقاله به توضیح بخش‌های فنی معماری RDNA 2 پرداخته‌ایم.

هنگام خرید کارت گرافیک خیلی نمی‌توانید از روی معماری، دو کارت را باهم مقایسه کنید و بیشتر باید بخش بنچمارک‌ها را بررسی کنید اما هرچه معماری به‌روز تر باشد عملکرد بهتری خواهد داشت و تا مدت زمان بیشتری آپدیت درایوری خواهید داشت.

ویژگی‌های نرم‌افزاری

هنگام خرید کارت‌گرافیک ممکن است چشمتان به عباراتی مانند DirectX, OpenCl, OpenGl و غیره بیافتد. این‌ها مجموعه‌ای از امکانات هستند که در اختیار توسعه دهندگان بازی‌ها و برنامه‌ها قزاز می‌گیرند و هنگامی که محصولی با استفاده از این امکانات ساخته می‌شود، برای اجرای آن لازم است که این مجموعه‌ها توسط کارت شما پشتیبانی شود. برای همین، کتاب‌خانه‌های پشتیبانی شده توسط کارت، در بخش مشخصات آن نوشته می‌شود.

راهنمای خرید کارت گرافیک

هنگام خرید کارت گرافیک اگر کارت‌گرافیک مدنظر شما به تازگی عرضه شده، به احتمال زیاد از آخرین نسخه‌های این کتاب‌خانه‌ها پشتیبانی می‌کند. به صورت کلی هرچه ورژن استفاده شده به‌روزتر باشد، بهتر است. حواستان باشد که برای نصب ویندوز 11 کارت شما باید حداقل دایرکت‌ایکس 12 را پشتیبانی کند.

ویژگی‌های ظاهری

هر مدل کارت‌گرافیکی که توسط ای‌ام‌دی یا انویدیا ساخته می‌شود، توسط دیگر کمپانی‌ها نیز عرضه می‌شود که هرکدام ظاهر و سیستم خنک‌کننده متفاوتی دارند. ظاهر کارت ممکن است برای شما معیار مهمی برای خرید باشد.

راهنمای خرید کارت گرافیک

هنگام خرید کارت گرافیک می‌توانید تا حدی چاشنی سلیقه را نیز به انتخاب خود بیافزایید.

بنچمارک‌ها

در این بخش مشخص می‌شود که عملکرد نهایی کارت چگونه است. بهترین معیار برای سنجش عملکرد دو کارت، مقایسه بنچمارک‌های آن دوست. برای کارهای مختلفی مانند ادیت فیلم، بازی‌ها و رندرها بنچمارک‌های مختلفی وجود دارد.

هنگام خرید کارت گرافیک می‌توانید با کمی تحقیق و دیدن این نتایج، عملکرد کلی کارت را بسنجید.

نوشته راهنمای کامل و جامع خرید کارت‌گرافیک اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

همه چیز در رابطه با معماری RDNA 2 در کارت گرافیک‌های AMD

در سال 2020 ای‌ام‌دی معماری جدید خود یعنی RDNA 2 را عرضه کرد که از آن روز به اینور این معماری در دستگاه‌های مختلف و بسیار زیادی استفاده شده است. برای مثال کارت‌گرافیک‌های سری 6000 ای‌ام‌دی، کنسول‌های نسل جدید ایکس‌باکس، کنسول استیم دک، گوشی‌های سری S22 سامسونگ و… از این معماری در پردازنده‌های گرافیکی خود استفاده کرده‌اند.

از دلایل استفاده گسترده از این معماری می‌توان به عملکرد قدرتمند در کنار دمای پایین و ابعاد کوچک و مصرف برق پایین آن اشاره کرد. این معماری نسبت به نسل قبل خود 65 درصد عمکلرد بیشتر در ازای مصرف برق یکسان دارد.

در این مقاله قصد داریم تا بخش‌های مختلف این معماری را برای شما به زبان ساده توضیح دهیم.

RDNA 2

Infinity Cache

کش چیست؟

قبل از آن که اینفینتی کش را توضیح دهیم، باید در ابتدا بدانیم کش چیست و چه تفاوتی با رم دارد. به صورت قاعده کلی هنگام ساخت یک حافظه هرچه قدر سرعت آن را بالاتر ببرید، هزینه ساخت آن به شدت بالاتر خواهد رفت. اما از طرفی هنگام پردازش، برخی اطلاعات نیاز است که سریع‌تر لود شوند چرا که سرعت حافظه تاثیری به‌سزایی دارد.

در این مقاله وی‌رم را توضیح دادیم و تفاوت‌های آن با رم را بیان کردیم.

برای رفع هر دو مشکل، کش ساخته شد، کش عملا یک حافظه رم با سرعت بسیار بالاتر (نزدیک ده تا صد برابر) و ظرفیت حافظه بسیار پایین‌تر است. همانطور که می‌دانید رم‌ها در ابعاد چند گیگابایتی ساخته می‌شوند اما کش‌ها به دلیل هزینه ساخت بالا، در نهایت به چند صد کیلوبایت می‌رسند.

در حالت کلی برای صرفه جویی در هزینه ساخت به همراه حفظ عملکرد بالای پردازنده، خود کش نیز به سه لایه مجزا تقسیم می‌شود. از لایه اول تا لایه سه به ترتیب سرعت کم اما ظرفیت بیشتر می‌شود.

اینفینیتی کش چیست؟

ای‌ام‌دی در معماری RDNA 2، این سیستم را کمی تغییر داده و لایه جدیدی از کش را تعریف کرده است که آن را اینفینیتی کش نام‌گذاری کرد. این کش سرعتی برابر با لایه سوم کش‌ها را دارد اما ظرفیت بسیار بیشتری دارد به صورتی که در کارت‌گرافیک 6900Xt از 128 مگابایت کش استفاده شده است!

استفاده از اینفینیتی کش باعث شده تا عملکرد کارت‌گرافیک به‌شدت افزایش پیدا کند. یکی از مزایای نهفته آن، این است که چون پردازنده کارت، به ظرفیت و سرعت بیشتری از کش دسترسی دارد، تا حدی نیاز آن از وی‌رم کاهش پیدا می‌کند و به همین دلیل، ای‌ام‌دی در وی‌رم کارت‌های خود به جای استفاده از GDDR6X، از GDDR6 استفاده کرده تا هم هزینه کمتری در ساخت داشته باشد و هم با استفاده از این کش، از کارت‌هایی که تنها از GDDR6X استفاده می‌کنند، پیشی بگیرد.

Ray Tracing

ری تریسسنگ یک سیستم نورپردازی است که توسط انویدیا معرفی و عرضه شده است. این سیستم، نتایج واقع‌گرایانه‌تری نسبت به نورپردازی‌های دیگر دارد و گرافیک بازی را بالاتر می‌برد. اما این سیستم به‌شدت کار پیچیده و سنگینی است که باعث شده تا هر کارتی نتواند آن را اجرا کند. برای همین انویدیا از هسته‌های اختصاصی استفاده می‌کند که تنها برای پردازش ری تریسینگ طراحی شده‌اند.

بعد از گذشت مدتی، ری تریسبنگ بسیار محبوب و گسترده شده بود و نبود پشتیبانی آن در کارت‌گرافیک‌های ای‌ام‌دی نقص بزرگی بود. اختلاف عملکرد کارت‌گرافیک‌های دو کمپانی به قدری بالا بود که در بسیاری از عناوین، با روشن کردن ری تریسنگ فریم‌ریت کارت‌های ای‌ام‌دی به شدت کاهش می‌یافت و آن را غیرقابل بازی می‌کرد.

حالا ای‌ام‌دی با عرضه معماری جدید خود، قصد دارد تا این نقص را برطرف کند. در کنار هر واحد پردازشی، یک هسته اختصاصی برای ری تریسینگ در نظر گرفته شده است که گرچه هنوز نتوانسته‌ به فرمانروایی انویدیا در این بخش پایان بخشد اما قدم بزرگی به این سمت به‌حساب می‌آید و هم‌اکنون فاصله بین آن دو کاهش یافته است.

برای آگاهی بیشتر درمورد این تکنولوژی به این مقاله مراحعه کنید.

Direct Storage

در طراحی‌های گذشته، هنگام لود شدن اطلاعات، پردازنده کامپیوتر اطلاعات را از حافظه ذخیره‌سازی برداشته و آن را به کارت گرافیک تحویل‌ می‌داد. دایرکت استوریج که تا حدی نام آن کارش را توضیح می‌دهد به گونه‌ای عمل می‌کند که کارت‌گرافیک را مستقیما به حافظه وصل می‌کند تا خود کارت، اطلاعات را بردارد.

انتقال اطلاعات از حافظه به پردازنده و از پردازنده به کارت‌گرافیک فرآیندی زمان‌بر بوده و بهینه نیست. به همین علت استفاده از دایرکت استوریج در کنار افزایش عملکرد کارت، باعث کاهش لودینگ‌ها هنگام بازی کردن نیز خواهد شد.

DirectX 12 Ultimate

این معماری از آخرین ویژگی‌های نرم‌افزاری دایرکت ایکس ساخته شده توسط مایکروسافت نیز پشتیبانی می‌کند. دایرکت ایکس بر روی کارت گرافیک‌های انویدیا نیز پشتیبانی می‌شود اما چون دو کمپانی مایکروسافت و ای‌ام‌دی هنگام ساخت کنسول ایکس‌باکس با یکدیگر همکاری داشته‌اند، معماری RDNA 2 برای استفاده از دایرکت ایکس بهینه سازی شده و عملکرد بهتری نسبت به انویدیا خواهد داشت.

به همین دلیل در ادامه به معرفی ویژگی‌های دایرکت ایکس 12 نسخه آلتیمیت می‌پردازیم.

Mesh Shaders

در بازی‌ها معمولا وقتی در یک نقشه قرار دارید، تمام اجسام دور و بر شما توسط کارت‌گرافیک رندر گرفته می‌شود حتی اجسامی که پشت شما هستند و قابل دیدن نیستند. به صورت نرمال شما 70 درجه از دنیای بازی را نگاه می‌کنید اما تمام 360 درجه و هرچه در آن بخش از دنیای بازی وجود دارد، توسط کارت‌گرافیک رندر گرفته می‌شود که همانطور که حدس می‌زنید اتلاف منابع است.

برای ادامه لازم است تا درمورد ساختار اجسام سه بعدی در بازی‌ها صحبت کنیم. هر آنچه که شما در تصویر خروجی مشاهده می‌کنید، توسط چند ضلعی‌های دو بعدی بسیار ریزی ساخته شده است، حتی اشکال کروی، مانند یک توپ ساده نیز از چندضلعی‌های ریز تشکیل شده است.

هرچه قدر تعداد چندضلعی‌ها افزایش یابد جسم نهایی واقعی‌تر می‌شود اما رندر گرفتن آن نیز زمان‌برتر خواهد شد. برای همین بازی‌سازان همواره در تلاشند تا با تکنیک‌های بهینه‌سازی مختلف بتوانند چندضلعی‌های بیشتری در اختیار تیم طراحی قرار بدهند تا گرافیک بازی واقعی‌تر شود.

کاری که تکنولوژی مش شیدرز انجام می‌دهد این است که تنها چندضلعی‌هایی که در زاویه دوربین قرار دارند را رندر می‌گیرد و بقیه آن‌ها که در دوربین دیده نمی‌شوند را نادیده می‌گیرد. حتی اجسامی که در زاویه دوربین قرار دارند اما پشت یک جسم دیگر قرار دارند و دیده نمی‌شوند نیز نادیده گرفته می‌شوند.

این کار حجم بسیار زیادی از کارهای کارت‌گرافیک کم می‌کند و در نهایت باعث می‌شود تا به جای هدر رفتن قدرت کارت‌گرفیک در بخش‌هایی که قابل رویت نیستند، توانایی کارت بر روی تصویر خروجی متمرکز شود و چندضلعی‌های بیشتری را خروجی دهد تا گرافیک بازی بهتر شود.

شرکت 3DMark که در زمینه بنچمارک‌ها فعالیت می‌کند، اخیرا یک تست برای مش شیدرز طراحی کرده است که ما یک مثال آن را مطرح می‌کنیم تا به ابعاد بهینه سازی این تکنولوژی پی ببرید. کارت‌گرافیک 6800Xt بدون مش شیدرز توانست تست را با 31 فریم‌ بر ثانیه رندر بگیرد. اما هنگامی مش شیدرز فعال می‌شوند این عدد به 480 فریم‌ریت می‌رسد که به معنی بیش از 15 برابر عملکرد بهتر است!

توجه داشته باشید که این تکنولوژی در هر بازی اجرا نخواهد شد و باید استودیو سازنده بازی، از این تکنولوژی استفاده کنند. همچنین این تکنولوژی باید از مراحل اول ساخت بازی به کار گرفته شود به همین دلیل هنوز شاهد بازی عرضه شده‌ای نیستیم که از این فناوری استفاده کند.

DirectX Ray Tracing

در کنار هسته‌های پردازشی، کارت‌گرافیک به صورت نرم‌افزاری نیز باید ری تریسینگ را پشتیبانی کند. بخش ری تریسینگ دایرکت‌ایکس به دست توسعه دهندگان بسیار بیشتری رسیده است تا آنان نیز به این جنبش نورپردازی جدید محلق شوند. این تکنولوژی بر روی کارت‌های انویدیا نیز اجرا می‌شود اما به دلیل استفاده انویدیا از تکنولوژی خاص خود، به عملکرد بهتری دست ‌می‌یابد.

VRS

تکنولوژی Variable Rate Shading برخلاف مش شیدینگ، سعی می‌کند تا آنچه بر روی صفحه نمایش داده می‌شود را بهینه‌تر کند. فرض کنید دارید یک بازی ماشینی مانند فورزا هورایزن را بازی می‌کنید، احتمالا بیشتر مواقع تنها به وسط تصویر نگاه خواهید کرد و توجه خاصی به گوشه‌های تصویر خود نخواهید داشت.

این تکنولوژی توان پردازشی کارت‌گرافیک را در بخش‌های مختلف تصویر تقسیم می‌کند. برای مثال گوشه‌های تصویر که به آن زیاد نگاه نخواهید کرد، با کیفیت کمی کمتر رندر گرفته خواهد شد و بخش‌های که کانون توجه شما هستند دست نخورده باقی مانده یا حتی با کیفیت بیشتر رندر گرفته خواهند شد.

با توجه به گفته‌های مایکروسافت هنگام عرضه تکنولوژی روی کنسول‌های ایکس‌باکس، استفاده از تکنولوژی VRS 2.0 باعث می‌شود تا در سکانس‌های مختلف حدود 10 الی 33 درصد افزایش عملکرد داشته باشیم.

Sampler Feedback Streaming

قبل از ادامه باید کمی درمورد نحوه کارکرد تکسچرها (بافت‌ها) بدانیم. به صورت کلی اجسام در بازی‌ها، بدون بافت و تک رنگ هستند که با افزودن تکسچر، ظاهر جسم کامل می‌شود.

تکسچر‌ها به صورت تقریبی یک عکس هستند و برای هر جسم در بازی یک تکسچر طراحی شده و این باعث شده است تا با تعداد زیادی تکسچر مواجه شویم که هرکدام حجم بالایی دارند مخصوصا بازی‌هایی که کیفیت 4K دارند لازم هست که تکسچرهای 4K نیز داشته باشند. در کل می‌توان گفت که اکثر حجم یک بازی مربوط به تکسچرهای آن است.

هنگامی که وارد یک بخش جدید از بازی می‌شوید‌‌، کارت‌گرافیک نیاز دارد تا تکسچرهای جدید را لود کند اما با توجه به حجم زیاد تکسچرها این کار کمی طول می‌کشد و همچنین در یک سکانس تعداد بسیار زیادی تکسچر با کیفیت بالا وجود دارد که منابع زیادی را از کارت استفاده می‌کنند.

یک تکنیکی که برای بهینه سازی بازی‌ها از آن استفاده می‌شود این است که به جای یک تکسچر برای یک جسم، از چندین تکسچر در کیفیت‌های مختلف استفاده می‌شود. هنگامی که دوربین به جسم نزدیک باشد، تکسچری که بالاترین کیفیت را دارد لود می‌شود و با فاصله گرفتن از آن، کیفیت تکسچر کاهش می‌یابد. این کار هیچ تاثیری روی کیفیت تصویر خروجی ندارد اما تاثیر به‌سزایی روی میزان توان مصرفی از کارت‌گرافیک دارد.

اما یک مشکلی که در این تکنولوژی وجود دارد این است که تمام تکسچرهای یک جسم لود می‌شوند و هرکدام که لازم است به جسم اعمال می‌شود. درست است که بار زیادی از دوش کارت‌گرافیک برداشته شده است، اما همان مقدار بار به دوش حافظه و وی‌رم اضافه شده است. به گونه‌ای که به جای یک تکسچر باید چندین تکسچر مختلف را لود کنند. این کار هم به حجم بیشتر وی‌رم و هم به سرعت وی‌رم و سرعت حافظه بیشتری نیاز دارد.

تکنولوژی Sampler Feedback Streaming یا به صورت خلاصه SFS، این مشکل را نیز حل می‌کند. این تکنولوژی باعث می‌شود که هر تکسچری که مورد نیاز است لود شود و تکسچرهایی که قرار نیست استفاده شوند سرعت و ظرفیت وی‌رم را اشغال نکند. این کار باعث می‌شود تا بازی‌سازان بتوانند از وی‌رم بیشتری استفاده کنند.

با توجه به تست‌های نمایش داده شده توسط مایکروسافت در یک سکانس، بدون استفاده از تکنولوژی SFS، مقدار 1.56 گیگابایت از وی‌رم اشغال شده است و همان سکانس با دقیقا همان کیفیت خروجی با استفاده از SFS تنها 0.52 گیگابایت وی‌رم اشغال می‌شود که برابر با ادعای مایکروسافت مبنی بر کاهش دو سومی حجم لود شده است.

هنوز استودیویی نتوانسته از تمام این پتانسیل‌ها استفاده کند چرا که معمولا این کار چند سالی زمان می‌برد و تا آخرای نسل کنسول‌ها همواره شاهد افزایش کیفیت بازی‌ها خواهیم بود. اما تصور کارهایی که می‌توان با این تکنولوژی‌ها مخصوصا Mesh Shaders لذت بخش است.

نوشته همه چیز در رابطه با معماری RDNA 2 در کارت گرافیک‌های AMD اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

نقد و بررسی کارت گرافیک Sapphire 6900XT Toxic Limited Edition: یک غول سرد!

در سال 2020، AMD از کارت گرافیک‌های سری 6000 خود رونمایی و به همراه آن، معماری RDNA 2 را به بازار عرضه کرد. حالا برند سافایز نسخه‌ای از کارت گرافیک 6900XT را با نام Toxic منتشر کرده که از خنک‌کننده مایع استفاده می‌کند. آخرین باری که برند سافایر نسخه Toxic از یک کارت گرافیک را عرضه کرد، مربوط به 10 سال پیش بود و حالا بعد از گذشت زمان، سعی در زنده کردن نام Toxic دارد.

Sapphire 6900XT Toxic با طراحی هوشمندانه سافایر تبدیل به یکی از قدرتمندترین و خنک‌ترین محصولات بازار شده تا به بازگشت نام Toxic کمک کند. در این مقاله قصد داریم تا ابتدا خود کارت گرافیک 6900XT و سپس نسخه Toxic از برند سافایر را بررسی کنیم.

در طول سال‌های اخیر انویدیا با عرضه کارت گرافیک‌های قدرتمند همواره فاتح نسل‌های مختلف بود و حرفی برای گفته شدن توسط AMD باقی نمی‌گذاشت. ای‌ام‌دی هم تنها با عرضه چند کارت گرافیک میان‌رده توان رقابت با کارت گرافیک‌های پرچم‌دار انویدیا را نداشت و اگر به میزان فروش دو کمپانی نگاه کنیم، AMD عملا رقابت را باخته بود.

اما بعد از مدیر عامل شدن خانم Lisa Su، ای‌ام‌دی هدف خود را عرضه کارت گرافیک‌هایی قرار داد که که توان رقابت با محصولات انویدیا را داشته باشند. این کمپانی با طراحی معماری RDNA 2، سری 6000 کارت گرافیک‌های خود را عرضه کرد تا به فرمان‌روایی انویدیا پایان بخشد.

شما می‌توانید برای خرید کارت گرافیک Sapphire 6900XT Toxic Limited Edition به این لینک در سایت آترامارت مراجعه کنید.

اقلام داخل جعبه کارت گرافیک 6900XT

اقلام داخل جعبه کارت گرافیک 6900XT

ابعاد جعبه بسیار بزرگ است به قدری بزرگ که ممکن است فکر کنید کل کیس و سیستم در جعبه قرار دارد. درون آن به همراه کارت گرافیک و سیستم خنک سازی آن، یک دفترچه راهنما و یک پک پیچ‌گوشتی دیده می‌شود که 48 سَری مختلف دارد. این پک برای نصب سیسیتم خنک سازی به کار خواهد رفت اما منطقا می‌توانید از آن برای دیگر کارها نیز استفاده کنید.

بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT

Pack Pack

مشخصات کارت گرافیک 6900XT

ابعاد
 270 در 130 در 45 میلی‌متر
ابعاد کولر
 394 در 120 در 52.5 میلی‌متر
فضای نصب
 دو و نیم اسلات
درگاه‌ها
 یک HDMI 2.1 و سه DisplayPort 1.4a
معماری و ریزمعماری
 RDNA 2 7nm
تعداد واحدهای پردازشی
 80 CU
تعداد هسته‌های ری تریسنگ
 80 Ray Accleretor
تعداد پردازنده
 5120
کلاک هسته
 2136 در بازی، 2365 بوست کلاک، 2660 در حالت Toxic
حافظه گرافیکی
 16 گیگابایت GDDR6 256 bit به همراه 128 Infinity Cache
سرعت حافظه
 16Gbps 
رابط
 PCI-Express 4.0
مصرف برق
 حداکثر 400 وات
ورودی کابل برق
 2 کابل 8 پین و یک 6 پین

بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT

طراحی کارت گرافیک 6900XT

بر روی کارت گرافیک و سمت راست آن یک فن به همراه نورپردازی خاص قرار دارد که توسط شیارهایی که تا دو سمت کناری کارت گرافیک امتداد دارند، پوشیده شده است. در کنار این فن لوگوی Toxic به همراه چند طرح دیگر که همگی مجهز به نورپردازی RGB هستند، قرار گرفته‌ است. در پشت کارت گرافیک از یک صفحه فلزی با رنگ مشکی مات استفاده شده که هم جلوه زیبایی ایجاد می‌کند و هم به خنک سازی کارت کمک خواهد کرد.

Design Design Design

در بخش کناری گرافیک 6900XT یک صفحه قرار دارد که نام Sapphire با استفاده از نورپردازی در آن نمایان می‌شود. در کنار این صفحه، دو لوله ورودی و خروجی مایع قرار دارند، یک مایع مخصوص وارد کارت گرافیک می‌شود، گرما را از کارت گرفته، به سمت رادیاتور و سه فن بزرگ می‌رود و در آنجا خنک شده و دوباره به کارت گرافیک برمی‌گردد. این طراحی باعث شده تا این کارت، همواره دمای بسیار کمی داشته باشد.

سیستم خنک سازی که به همراه کارت گرافیک می‌آید، با دو لوله به آن متصل است و ابعادی برابر با 394 در 120 در 52.5 میلی‌متر دارد. در این بخش، شاهد یک هیت‌سینک بزرگ هستیم که به بلندی خود سیستم خنک سازی است. بر روی این هیت‌سینک، سه فن بزرگ 120 میلی‌متری قرار گرفته که جنس شفافی دارند تا با نورپردازی، جلوه زیبایی را فراهم سازند. استفاده از این رادیاتور، باعث شده تا این نسخه، علاوه بر اورکلاک 25 درصدی و تبدیل شدن به قوی‌ترین 6900XT، خنک‌ترین کارت در میان رقبا نیز باشد.

بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT

درگاه‌ها

برای تصویر خروجی، سه درگاه‌ دیسپلی پورت و یک درگاه HDMI در این کارت گرافیک قرار داده شده که با استفاده از آن‌ها می‌توانید تا حداکثر 4 مانیتور و حداکثر رزولوشن 7680 در 4320 را خروجی بگیرید. کارت گرافیک 6900XT مصرف برق به شدت بالای 400 واتی دارد که برای تامین آن از دو کابل 8 پین و یک کابل 6 پین استفاده می‌کند.

Ports

نکات مهم قبل از خرید

اگر این کارت را برای سیستم خود انتخاب کرده‌اید، باید قبل از خرید چند نکته را بررسی کنید. به دلیل ابعاد عجیب، این کارت گرافیک در هر کیسی جا نمی‌شود. حتی اگر خود کارت گرافیک جا شود، باید چک کنید که جایی برای نصب رادیاتور در کیس شما (معمولا سقف آن) قرار گرفته است یا نه.

بعد از کیس، باید پاور خود را بررسی کنید. این کارت تا حداکثر 400 وات مصرف برق دارد، پاور پیشنهادی توسط خود سافایر 850 وات است اما شما می‌توانید با حداقل 700 وات (بیشتر به بقیه سیستم شما وابسته است) نیز از این کارت استفاده کنید. جدا از حجم، پاور شما باید دو سیم 8 پین و یک سیم 6 پین نیز برای کارت گرافیک داشته باشد در غیر این صورت نمی‌توانید برق کارت گرافیک را تامین کنید.

آخرین نکته‌ای که هنگام خرید گرافیک 6900XT باید به آن دقت کنید، این است که این کارت گرافیک در رده بهترین‌ها قرار می‌گیرد، به همین دلیل وقتی سیستمی می‌بندید که از این کارت استفاده کنید، باید دیگر قطعات شما هم در رده بالا قرار گیرند در غیر این صورت عملکرد این کارت محدود خواهد شد.

 

معماری RDNA 2

از این معماری در جاهای بسیاری همچون کنسول‌ها (ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن 5 و حتی استیم دک)، کارت گرافیک‌های خود ای‌ام‌دی و حتی بر روی تلفن‌های همراه که از پردازنده اگزینوس 2200 استفاده خواهند کرد، استفاده شده است. دلیل استفاده‌ زیاد برندهای مختلف از این معماری، بهینه بودن آن است زیرا نسبت به نسل قبل، 65 درصد افزایش عملکرد نسبت به برق دارد که بی‌نظیر است.

بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT

یکی از ابتکارات به کار رفته در این معماری، حافظه Infinity Cache است که سرعت 3.25 برابر نسبت به حافظه رم نسل GDDR6 با 256 بیت دارد! این حافظه در کنار وی‌رم به پردازنده کمک می‌کند تا اطلاعات را سریع‌تر پردازش کند. با استفاده از اینفینیتی کش، می‌توان با استفاده از نسل GDDR6 به جای GDDR6X در وی‌رم استفاده کرد و همان عملکرد را از کارت گرافیک انتظار داشت. این کار باعث می‌شود که هم هزینه کمتر و هم تولید آسان‌تری داشته باشد.

Infinity Cache

بعد از معرفی تکنولوژی Ray Tracing توسط انویدیا، کارت گرافیک‌های ای‌ام‌دی اصلا توانایی رقابت در عناوینی را که از این سیستم نورپردازی استفاده می‌کردند، نداشتند زیرا انویدیا هسته‌های جداگانه‌ای در کارت گرافیک به کار نورپردازی اختصاص می‌داد اما پردازنده‌های عادی ای‌ام‌دی باید کار نورپردازی را نیز انجام می‌دادند که اصلا برای این کار طراحی نشده بودند.

بعد از پشتیبانی کردن بازی‌های مختلف از ری تریسنگ، این تکنولوژی برای بسیاری از کاربران، به یک نکته مهم هنگام خرید کارت گرافیک تبدیل شده بود. طبعیتا ای‌ام‌دی به شدت از این رویداد ضربه می‌خورد و روز به روز مخاطبان بیشتری را از دست می‌داد.

در معماری RDNA 2 برای اولین بار شاهد هسته‌های مخصوص نورپردازی با نام‌ Ray Accelerator هستیم که گرچه به نسل دوم پردازنده‌های انویدیا نرسیده‌اند اما قدم بزرگی در این راه، محسوب می‌شوند.

بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT

(دموی عرضه شده برای توانایی ری تریسنگ RDNA 2)

این معماری از پکیج FidelityFX هم پشتیبانی می‌کند که به صورت خلاصه مجموعه‌ای از تکنولوژی‌های نرم افزاری است که به افزایش کیفیت تصویر و یا بهینه‌تر شدن کارت گرافیک کمک می‌کنند.

یکی از این امکانات، Super Resolution نام دارد که برای رقابت با DLSS انویدیا ساخته شده است. این تکنولوژی بازی را در یک رزولوشن پایین‌تر رندر می‌گیرد و بعد با استفاده از هوش مصنوعی رزولوشن آن را دوباره بالا می‌برد. این کار با کمی قربانی کردن کیفیت تصویر، باعث افزایش فریم‌ریت شما خواهد شد.

گرچه سوپر رزولوشن، تفاوت زیادی با راه‌حل انویدیا یعنی DLSS دارد، اما ای‌ام‌دی تمام کارت گرافیک‌ها حتی، محصولات انویدیا را پشتیبانی می‌کند، اما انویدیا تنها نسل 2000 و 3000 خود را پشتیبانی می‌کند. ای‌ام‌دی با آسیب بیشتر به کیفیت تصویر، فریم‌ریت بیشتری نسبت به انویدیا ارائه می‌دهد.

FidelityFX Super Resolution

این معماری از نسخه آلتیمیت دایرکت ایکس 12 پشتیبانی می‌کند که امکانات زیادی در اختیار بازی سازان قرار می‌دهد. برای مثال تکنولوژی‌های VRS ،DirectX Raytracing ،Mesh Shaders و Sampler Feedback همگی در این نسخه به کار گرفته شده‌اند.

تکنولوژی Variable Rate Shading، به بازی سازان اجازه می‌دهد تا توان سخت افزاری را میان بخش‌های مختلف تصویر تقسیم کنند، این یعنی در یک بازی ماشینی، توان سخت افزاری بیشتری صرف خود ماشین خواهد شد تا کیفیت آن بیشتر شود اما برای درختی که چندین متر با دوربین فاصله دارد، توان زیادی مصرف نمی‌شود.

تکنولوژی Mesh Shaders به بازی سازان اجازه می‌دهد تا اجسامی که در زاویه دید دوربین نیستند، رندر گرفته نشوند تا توان کارت گرافیک هدر نرود. بخش DirectX Raytracing، معماری به کار گرفته برای استفاده از هسته‌های Ray Accelerator است.

بخش Sampler Feedback برای استفاده از بهینه‌تر از وی‌رم طراحی شده، نحوه کار کردنش به این صورت است که برخلاف معماری‌های گذشته، تنها منابعی که لازم است وارد رم می‌شوند، این کار باعث بهینه سازی 2.4 برابری رم کارت گرافیک شده است.

پشتیبانی نرم‌افزاری کارت گرافیک 6900XT

نرم افزارهای Radeon software و Sapphire TRixx برای کارت گرافیک 6900XT توسط AMD و سافایر عرضه شده است. با استفاده از Trixx می‌توانید نورپردازی‌های کارت گرافیک را شخصی سازی کنید و حتی با یک کلیک، حالت Toxic را فعال کنید که هم خود هسته هم سرعت رم را اورکلاک می‌کند.

امکاناتی که سافایر به شما برای شخصی سازی نور می‌دهد، همان ترکیب همیشگی رنگ نور و نحوه نمایش آن است.

بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT بررسی کارت گرافیک کارت گرافیک 6900XT

برای اورکلاک‌های دیگر و یا نظارت بر دما و… کارت گرافیک، استفاده از Radeon Software به شما پیشنهاد می‌شود چرا که منطقا وقتی این کارت گرافیک را خریداری کردید، قصد استفاده در بهترین حالت کارت گرافیک را دارید تا قوی‌ترین حالت خود باشد.

بنچمارک‌های کارت گرافیک Sapphire 6900XT Toxic

در ادامه بررسی کارت گرافیک 6900XT به بنچمارک‌های گرفته شده با آن می‌پردازیم. این بنچمارک‌ها در سیستم زیر به‌دست آمده است.

  • پردازنده: AMD Ryzen 7 3800x
  • مادربورد: Asus B550 m-k
  • رم: G.SKILL Trident Z 32GB (4*8GB)
  • حافظه: 2TB NVMe PCIe 4.0 M.2 2280
  • سیستم عامل: Windows 10 64bit

3DMark FireStrike

2160p

1440p

1080p

نام مدل

15154

28970

55800

6900XT Toxic OC

13973

28087

54543

6900XT Toxic

13381

26784

52369

6900XT

12459

24054

46569

3090

10572

20745

40986

3080

11769

23412

34547

6800XT

 

Heaven

2160p

avg/min

1440p

avg/min

1080p

avg/min

نام مدل

131/89

233/47

287/52

6900XT Toxic OC

88/67

228/48

283/50

3090

124/84

223/45

283/49

6900XT Toxic

125/86

213/43

276/48

6900XT

83/61

203/44

269/47

3080

111/79

196/43

251/46

6800XT

بازی‌ها

همانطور که در جدول‌های زیر مشخص است، کارت گرافیک‌های ای‌ام‌دی رقابت زیادی با انویدیا داشته و در بازی‌های مختلف، یا پیروز شده و یا شکست می‌خوردند و پیروز مطلقی وجود ندارد. سافایری که بعد از ده سال، تاکسیک را برگردانده است، باعث شده تا برنده مطلق مشخص شود.

6800XT

avg/min

3080

avg/min

3090

avg/min

6900XT

avg/min

6900XT OC

avg/min

نام مدل

101/72

83/61

88/66

120/83

131/90

AC: Valhalla 1080p

60/47

51/42

64/48

63/43

66/49

AC: Valhalla 2160p

88/56

89/49

99/59

98/58

103/61

Metro Exodus 1080p

50/32

53/35

64/42

57/38

61/41

Metro Exodus 2160p

158/124

164/121

173/118

182/141

193/52

Gears 5 1080p

83/66

76/66

88/72

90/75

95/79

Gears 5 2160p

دما

کنترل کردن دما، یکی از مهمترین دلایل قوی‌تر بودن این کارت نسبت به دیگر نسخه‌هاست. با استفاده از ترکیب فن روی کارت و سیستم خنک سازی مایع، دمای کارت به شدت پایین است و به شما اجازه می‌دهد با خیال راحت کارت را اورکلاک کنید.

یک ساعت بنچمارک Heaven

نام مدل

54

6900XT Toxic

55

6900XT Toxic OC

67

3090

72

6800XT

75

6900XT

79

3080

 

خنک‌سازی کارت گرافیک 6900XT سه بخش دارد:

  • این حالت که فقط هنگامی که هیچ فشاری بر روی کارت نیست فعال می‌شود، تمام فن‌ها را خاموش می‌کند تا کارت با جریان هوا خنک شود. این کار هم صدای فن کارت را قطع می‌کند و هم باعث صرفه جویی در برق و افزایش طول عمر فن‌ها می‌شود.
  • بالافاصله بعد از این که کاری کمی سنگین‌تر انجام دهید و دمای کارت کمی افزایش یابد، فن روی کارت شروع به فعالیت می‌کند تا دما را به دمای حالت اول برگرداند.
  • این حالت که هنگام انجام کارهای سنگین روشن می‌شود، حالتی است که سیستم خنک‌سازی مایع نیز شروع به فعالیت می‌کند تا دما را کنترل کند، از این تقطه به بعد هرچه دما بالاتر برود (که با توجه به خنک سازی مایع، خیلی بالا نخواهد رفت) صرفا سرعت فن‌ها افزایش خواهد یافت.

ترکیب سه حالت بالا, باعث شده تا دمای کارت شما همواره پایین بماند و حتی در اکثر اوقات هیچ صدایی توسط فن تولید نشود حتی اگر در بازی سنگین باشید و فن‌ها با سرعت بالا کار کنند، باز هم تنها صدای خیلی معقولی خواهید شنید.

در تست‌های ما از کارت گرافیک 6900XT ، تمام حالت‌ها به خوبی کار می‌کنند اما نکته جالبی که بود این است که هنگام انجام بازی‌های سبک، حالت دو و سه دائم در حال تغییر هستند. یعنی اول در حالت دوم هستیم و فقط فن روی کارت روشن است، دما بالا می‌رود و خنک‌سازی مایع وارد کار می‌شود و بعد از اندکی فعالیت، دوباره دما کم شده و وارد حالت دو می‌شود. این اتفاق، حالت بدی نیست اما این را مطرح کردیم، تا تفاوت عملکرد خنک سازی مایع با فن کارت مشخص شود که رادیاتور در چند ثانیه بهتر از فن عمل می‌کند.

 

جمع‌بندی بررسی کارت گرافیک 6900XT Toxic

کارت گرافیک 6900XT Toxic بازگشتی شکوهمند برای هر دو کمپانی به حساب می‌آید، ای‌ام‌دی، بالاخره در بالاترین رده در حال رقابت بوده و سافایر، برند Toxic را به بهترین نحو بازگردانده است. بهترین کارت موجود بر اساس RDNA 2 به همراه سردترین دما در میان رقبا برای هر دو کمپانی موفقیت بزرگی است.

البته جای تعجب ندارد که این کارت گرافیک توانسته تا این حد خوب عمل کند، از یک خنک کننده 40 سانتی‌متری به همراه سه فن، کمتر از این انتظار نمی‌رفت اما باز هم طراحی‌های سافایر را نمی‌توان نادیده گرفت که تمامی نقاط کارت، مانند رم نیز خنک سازی شده‌اند.

این کارت گرافیک با خنک کردن تمامی بخش‌ها، اورکلاک‌های زیاد و طراحی زیبا، گزینه بسیار خوبی برای کسانی هست که به دنبال بهترین‌ها هستند.

با توجه مشخصات و امکانات این کارت گرافیک، با خرید آن، بازی کردن سنگین‌ترین بازی‌ها با فریم‌ریت بالا برای شما تا چندین سال تضمین می‌شود. برای مثال کارت 1080Ti در 5 سال پیش به عنوان پرچم‌دار آن سال عرضه شد و تا کنون در اجرای بازی‌ها کم نیاورده است. با احتساب فن‌آوری‌هایی مانند FSR، طول عمر 6900Xt Toxic بیشتر نیز خواهد شد.

با موفقیت بزرگ این کارت گرافیک، باید ببینیم تا آیا سافایر بازهم قصد عرضه بهترین کارت گرافیک بر اساس RDNA 3 که در آخر امسال معرفی خواهند شد را دارد یا باز می‌خواهد Toxic ده سال دیگر محصولی عرضه نکند.

نقاط قوت 

بهترین کارت گرافیک RDNA 2

خنک سازی فوق‌العاده

16 گیگابایت GDDR6 با 128 مگابایت اینفینیتی کش

پشتیبانی نرم افزاری بالا

طراحی زیبا

قیمت خوب نسبت به رقیب انویدیایی

نقاط ضعف

سه رابط اتصال برق!

تولید محدود کارت گرافیک

نوشته نقد و بررسی کارت گرافیک Sapphire 6900XT Toxic Limited Edition: یک غول سرد! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چین با خریداری شرکت زایلینکس توسط AMD به‌صورت مشروط موافقت کرد

شرکت اینتل پیش‌تر در سال 2015 از تصمیم خود برای خریداری کمپانی تولیدکننده تراشه‌های FPGA موسوم به Altera خبر داد. در اکتبر سال 2020 نیز AMD به منظور مقابله با اقدام رقیب دیرینه خود یعنی اینتل تصمیم به خریداری شرکت زایلینکس گرفت. این معامله اگرچه بسیار زمان‌بر بوده است؛ اما مقامات چینی ضمن اعلام برخی شرایط خاص، موافقت خود را با انجام آن ابراز نموده‌اند.

یکی از شرایط مطرح شده این است که AMD قابلیت انعطاف‌پذیری و برنامه‌ریزی تراشه‌های FPGA شرکت زایلینکس و سازگاری متدهای توسعه آنها با پردازنده‌های مبتنی بر معماری ARM را تضمین نماید. چنا‌ن‌چه برای اطلاع از دلیل اهمیت این موضوع کنجکاو هستید؛ در این‌صورت بایستی بدانید که چین در زمینه توسعه محصولات مبتنی بر معماری ARM سزمایه‌گذاری هنگفتی انجام داده است.

تعدادی از کمپانی‌‌های چینی نیز در زمینه تولید تراشه‌های X86 فعالیت می‌کنند. برخی از این شرکت‌ها از طریق سرمایه‌گذاری مشترک با AMD مجوز تولید پردازنده‌های مبتنی بر معماری Zen را دریافت کرده‌اند. به هرحال نگرانی اصلی چین این است که تراشه‌های FPGA زایلینکس کماکان در بازار محلی این کشور قابل استفاده باشند و فروش محصولات زایلینکس بر فروش تولیدات AMD متکی نباشد.

جهت اطلاع افراد ناآگاه بایستی خاطرنشان کرد که FPGA یا آرایه گیت قابل برنامه‌ریزی در واقع تراشه‌ای با عملکرد غیر ثابت است. اما این تراشه برای انجام کارهای مختلف قابل برنامه‌ریزی است. این تراشه‌ها دارای موارد کاربری گسترده و بسیار متنوع هستند. به‌عنوان مثال احتمالا با کنسول‌های رترو مبتنی بر FPGA آشنایی دارید. در این کنسول‌ها به‌جای شبیه‌سازی ماشین‌های قدیمی، یک کپی از CPU و سایر اجزاء در FPGA ایجاد می‌شود. همچنین این تراشه‌ها می‌توانند به شتاب‌دهنده سخت‌افزاری برای اهداف مختلف نظیر یادگیری ماشینی، شبکه‌بندی و رمزگذاری ویدیو تبدیل شوند.

AMD معتقد است که خریداری زایلینکس به تقویت سبد محصولات و افزایش توانایی رقابت‌پذیری این شرکت کمک خواهد کرد

مدارات FPGA غالبا به‌عنوان یک کارت PCIe عرضه می‌شوند؛ بنابراین افزودن آنها به کامپیوترهای استاندارد به سادگی امکان‌پذیر خواهد بود. اما سال گذشته شرکت AMD پتنت مربوط به طراحی هیبریدی CPU-FPGA را به ثبت رساند. این موضوع به پردازنده‌های Zen امکان می‌دهد تا با اعمال برخی تغییرات سفارشی قادر به انجام کارهایی باشند که پردازنده‌های سنتی جهت اجرای آنها مناسب نیستند.

اکنون سال‌هاست که شرکت اینتل در خصوص ادغام FPGA با پردازنده‌های Xeon صحبت می‌کند. بنابراین این مقوله بایستی در آینده مورد توجه قرار گیرد. خریداری زایلینکس توسط AMD در قالب یک معامله با ارزش کلی 35 میلیارد دلاری عملیاتی خواهد شد. این قرارداد یکی از بزرگترین معاملات در صنعت نیمه‌هادی به‌شمار می‌رود. پیش از این آژانس‌های رگولاتوری در کشورهای ایالات‌متحده، بریتانیا، اروپا و سایر مناطق جهان موافقت خود با انجام چنین معامله‌ای را اعلام نموده‌اند.

نوشته چین با خریداری شرکت زایلینکس توسط AMD به‌صورت مشروط موافقت کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چین با خریداری شرکت زایلینکس توسط AMD به‌صورت مشروط موافقت کرد

شرکت اینتل پیش‌تر در سال 2015 از تصمیم خود برای خریداری کمپانی تولیدکننده تراشه‌های FPGA موسوم به Altera خبر داد. در اکتبر سال 2020 نیز AMD به منظور مقابله با اقدام رقیب دیرینه خود یعنی اینتل تصمیم به خریداری شرکت زایلینکس گرفت. این معامله اگرچه بسیار زمان‌بر بوده است؛ اما مقامات چینی ضمن اعلام برخی شرایط خاص، موافقت خود را با انجام آن ابراز نموده‌اند.

یکی از شرایط مطرح شده این است که AMD قابلیت انعطاف‌پذیری و برنامه‌ریزی تراشه‌های FPGA شرکت زایلینکس و سازگاری متدهای توسعه آنها با پردازنده‌های مبتنی بر معماری ARM را تضمین نماید. چنا‌ن‌چه برای اطلاع از دلیل اهمیت این موضوع کنجکاو هستید؛ در این‌صورت بایستی بدانید که چین در زمینه توسعه محصولات مبتنی بر معماری ARM سزمایه‌گذاری هنگفتی انجام داده است.

تعدادی از کمپانی‌‌های چینی نیز در زمینه تولید تراشه‌های X86 فعالیت می‌کنند. برخی از این شرکت‌ها از طریق سرمایه‌گذاری مشترک با AMD مجوز تولید پردازنده‌های مبتنی بر معماری Zen را دریافت کرده‌اند. به هرحال نگرانی اصلی چین این است که تراشه‌های FPGA زایلینکس کماکان در بازار محلی این کشور قابل استفاده باشند و فروش محصولات زایلینکس بر فروش تولیدات AMD متکی نباشد.

جهت اطلاع افراد ناآگاه بایستی خاطرنشان کرد که FPGA یا آرایه گیت قابل برنامه‌ریزی در واقع تراشه‌ای با عملکرد غیر ثابت است. اما این تراشه برای انجام کارهای مختلف قابل برنامه‌ریزی است. این تراشه‌ها دارای موارد کاربری گسترده و بسیار متنوع هستند. به‌عنوان مثال احتمالا با کنسول‌های رترو مبتنی بر FPGA آشنایی دارید. در این کنسول‌ها به‌جای شبیه‌سازی ماشین‌های قدیمی، یک کپی از CPU و سایر اجزاء در FPGA ایجاد می‌شود. همچنین این تراشه‌ها می‌توانند به شتاب‌دهنده سخت‌افزاری برای اهداف مختلف نظیر یادگیری ماشینی، شبکه‌بندی و رمزگذاری ویدیو تبدیل شوند.

AMD معتقد است که خریداری زایلینکس به تقویت سبد محصولات و افزایش توانایی رقابت‌پذیری این شرکت کمک خواهد کرد

مدارات FPGA غالبا به‌عنوان یک کارت PCIe عرضه می‌شوند؛ بنابراین افزودن آنها به کامپیوترهای استاندارد به سادگی امکان‌پذیر خواهد بود. اما سال گذشته شرکت AMD پتنت مربوط به طراحی هیبریدی CPU-FPGA را به ثبت رساند. این موضوع به پردازنده‌های Zen امکان می‌دهد تا با اعمال برخی تغییرات سفارشی قادر به انجام کارهایی باشند که پردازنده‌های سنتی جهت اجرای آنها مناسب نیستند.

اکنون سال‌هاست که شرکت اینتل در خصوص ادغام FPGA با پردازنده‌های Xeon صحبت می‌کند. بنابراین این مقوله بایستی در آینده مورد توجه قرار گیرد. خریداری زایلینکس توسط AMD در قالب یک معامله با ارزش کلی 35 میلیارد دلاری عملیاتی خواهد شد. این قرارداد یکی از بزرگترین معاملات در صنعت نیمه‌هادی به‌شمار می‌رود. پیش از این آژانس‌های رگولاتوری در کشورهای ایالات‌متحده، بریتانیا، اروپا و سایر مناطق جهان موافقت خود با انجام چنین معامله‌ای را اعلام نموده‌اند.

نوشته چین با خریداری شرکت زایلینکس توسط AMD به‌صورت مشروط موافقت کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چین با خریداری شرکت زایلینکس توسط AMD به‌صورت مشروط موافقت کرد

شرکت اینتل پیش‌تر در سال 2015 از تصمیم خود برای خریداری کمپانی تولیدکننده تراشه‌های FPGA موسوم به Altera خبر داد. در اکتبر سال 2020 نیز AMD به منظور مقابله با اقدام رقیب دیرینه خود یعنی اینتل تصمیم به خریداری شرکت زایلینکس گرفت. این معامله اگرچه بسیار زمان‌بر بوده است؛ اما مقامات چینی ضمن اعلام برخی شرایط خاص، موافقت خود را با انجام آن ابراز نموده‌اند.

یکی از شرایط مطرح شده این است که AMD قابلیت انعطاف‌پذیری و برنامه‌ریزی تراشه‌های FPGA شرکت زایلینکس و سازگاری متدهای توسعه آنها با پردازنده‌های مبتنی بر معماری ARM را تضمین نماید. چنا‌ن‌چه برای اطلاع از دلیل اهمیت این موضوع کنجکاو هستید؛ در این‌صورت بایستی بدانید که چین در زمینه توسعه محصولات مبتنی بر معماری ARM سزمایه‌گذاری هنگفتی انجام داده است.

تعدادی از کمپانی‌‌های چینی نیز در زمینه تولید تراشه‌های X86 فعالیت می‌کنند. برخی از این شرکت‌ها از طریق سرمایه‌گذاری مشترک با AMD مجوز تولید پردازنده‌های مبتنی بر معماری Zen را دریافت کرده‌اند. به هرحال نگرانی اصلی چین این است که تراشه‌های FPGA زایلینکس کماکان در بازار محلی این کشور قابل استفاده باشند و فروش محصولات زایلینکس بر فروش تولیدات AMD متکی نباشد.

جهت اطلاع افراد ناآگاه بایستی خاطرنشان کرد که FPGA یا آرایه گیت قابل برنامه‌ریزی در واقع تراشه‌ای با عملکرد غیر ثابت است. اما این تراشه برای انجام کارهای مختلف قابل برنامه‌ریزی است. این تراشه‌ها دارای موارد کاربری گسترده و بسیار متنوع هستند. به‌عنوان مثال احتمالا با کنسول‌های رترو مبتنی بر FPGA آشنایی دارید. در این کنسول‌ها به‌جای شبیه‌سازی ماشین‌های قدیمی، یک کپی از CPU و سایر اجزاء در FPGA ایجاد می‌شود. همچنین این تراشه‌ها می‌توانند به شتاب‌دهنده سخت‌افزاری برای اهداف مختلف نظیر یادگیری ماشینی، شبکه‌بندی و رمزگذاری ویدیو تبدیل شوند.

AMD معتقد است که خریداری زایلینکس به تقویت سبد محصولات و افزایش توانایی رقابت‌پذیری این شرکت کمک خواهد کرد

مدارات FPGA غالبا به‌عنوان یک کارت PCIe عرضه می‌شوند؛ بنابراین افزودن آنها به کامپیوترهای استاندارد به سادگی امکان‌پذیر خواهد بود. اما سال گذشته شرکت AMD پتنت مربوط به طراحی هیبریدی CPU-FPGA را به ثبت رساند. این موضوع به پردازنده‌های Zen امکان می‌دهد تا با اعمال برخی تغییرات سفارشی قادر به انجام کارهایی باشند که پردازنده‌های سنتی جهت اجرای آنها مناسب نیستند.

اکنون سال‌هاست که شرکت اینتل در خصوص ادغام FPGA با پردازنده‌های Xeon صحبت می‌کند. بنابراین این مقوله بایستی در آینده مورد توجه قرار گیرد. خریداری زایلینکس توسط AMD در قالب یک معامله با ارزش کلی 35 میلیارد دلاری عملیاتی خواهد شد. این قرارداد یکی از بزرگترین معاملات در صنعت نیمه‌هادی به‌شمار می‌رود. پیش از این آژانس‌های رگولاتوری در کشورهای ایالات‌متحده، بریتانیا، اروپا و سایر مناطق جهان موافقت خود با انجام چنین معامله‌ای را اعلام نموده‌اند.

نوشته چین با خریداری شرکت زایلینکس توسط AMD به‌صورت مشروط موافقت کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

رقابت AMD و Intel در CES 2022: کدام کمپانی برنده است؟!

intel و amd

AMD و Intel هر کدام میزبان کنفرانس‌های مطبوعاتی برای آغاز کار خود در نمایشگاه CES 2022 بودند و هر دو شرکت با عرضه اطلاعیه‌هایی در مورد نحوه عرضه پردازنده‌های موبایلی، دسکتاپ و گرافیکی خود شروع کردند. با این حال، امسال در CES 2022 ما یک برنده داریم که می‌توان گفت با اختلاف رقیب خود را مغلوب می‌کند.

AMD با عرضه پردازنده‌ها و کارت‌های گرافیکی‌ جدید خود، کولاک کرده و نشان داده است که این جوابیست قاطعانه به آنچه اینتل در نسل جدید پردازندهایش (Alder Lake) برای کاربرانش به ارمغان می‌آورد.

Ryzen 6000 در برابر Intel Alder Lake

بزرگترین معرفی‌های اینتل و AMD در بخش موبایل بود. اینتل پلتفرم نسل دوازدهمی خود (Alder Lake) را با معرفی پردازنده‌های سری H به موبایل گسترش داد و AMD اولین پردازنده‌های Ryzen 6000 را معرفی کرد که با استفاده از معماری +Zen 3 ساخته شده‌اند.

AMD به تسلط اینتل در بازار لپ‌تاپ‌ها دست درازی کرده و به نظر می‌رسد Ryzen 6000 نقطه عطفی بر این حرکت است. AMD می‌گوید که امسال بیش از 200 لپ‌تاپ با پردازندهای Ryzen 6000 در دست ساخت قرار دارند که بالاترین رقم برای این شرکت است. اگرچه AMD اینتل را در لپ‌تاپ‌ها از سلطنت خلع نکرده، این شرکت ممکن است در سال 2022 ضرباتی را به این سلطنت وارد کند.

Ryzen 6000

اینتل پلتفرم هیبریدی خود را روی موبایل راه‌اندازی کرد و با تراشه‌های سری H که متمرکز بر عملکرد هستند، شروع کرد. اعداد مبهم بودند، اما اینتل گفت که این تراشه‌های جدید تا 49 درصد نسبت به پردازنده‌های موبایل Ryzen 5000 AMD در حین بازی بهتر عمل می‌کنند.

AMD هیچ مقایسه‌ای با پلتفرم Tiger Lake نسل یازدهم اینتل انجام نداد. با این حال، این شرکت گفت که پردازنده‌های جدید Ryzen 6000 تا 100 درصد عملکرد بهتری در بازی و تا 125 درصد بهبود در رندر سه بعدی نسبت به نسل قبلی خود ارائه می‌دهند. AMD همچنین می‌گوید که فرآیند تولید 6 نانومتری بهبود یافته‌ای را در طول عمر باتری به ارمغان می‌آورد (تا 24 ساعت پخش ویدیو).

من توصیه نمی‌کنم که اعداد کنونی را به عنوان عملکرد هر یک از این پردازنده‌ها در نظر بگیرید. تا زمانی که لپ‌تاپ‌هایی با آن‌ها به بازار نیایند، نمی‌دانیم عملکرد این تراشه‌ها چگونه است.

Alder Lake

اگرچه اینتل هنوز هم از نظر مشخصات پیشتاز است. معماری ترکیبی Alder Lake به اینتل این امکان را داد که 14 هسته را در پردازنده پرچمدار خود (Core i9-12900HK) قرار دهد آن هم در مقایسه با هشت هسته Ryzen 9 6980HX. البته این هسته‌ها برابر نیستند! Core i9-12900HK در واقع تنها دارای شش هسته P است (با این حال قبلاً دیده‌ایم که اینتل با قدرت اضافی هسته‌های E چه کاری‌هایی می‌تواند انجام دهد).

مهمترین چیز در مورد پردازنده‌های موبایلی این است که نسل 12 یک نسل کاملاً جدید است، در حالی که Ryzen 6000 بیشتر یک به‌روز‌رسانی تکراری به نظر می‌رسد (حداقل در سمت پردازش). AMD به همراه Ryzen 6000 هسته‌های گرافیکی RDNA 2 خود را نیز معرفی کرد (همان هسته‌هایی که در کارت‌های گرافیک Radeon RX 6000 از آنها استفاده می‌شود).

Ryzen Status gen chart

این یک چیز جدید برای گیمرهای موبایل است. AMD می‌گوید گرافیک یکپارچه جدید می‌تواند تا 303 درصد از پردازنده گرافیکی مجتمع Xe اینتل پیشی بگیرد. به گفته AMD، همچنین ارتقای قابل توجهی در GPUهای گسسته سطح ابتدایی مانند MX450 Nvidia نیز ارائه خواهد شد.

AMD 3D V-Cache و Core i9-12900KS اینتل

در دسکتاپ، اینتل بسیاری از شکاف‌های موجود در مجموعه نسل دوازدهم خود را پر کرد و AMD اولین پردازنده‌ای را معرفی کرد که از فناوری 3D V-Cache خود استفاده می‌کرد. احتمالا از قبل می‌دانستید که Alder Lake روی دسکتاپ چقدر چشمگیر است و تراشه‌های اقتصادی مانند Core i5-12400 قول می‌دهند تا قیمت را تا حد قابل قبولی کاهش داده ولی همان عملکرد را حفظ کنند.

اینتل در کنفرانس CES 2022 اصلاً در مورد این پردازنده‌های جدید صحبت نکرد و دلیل خوبی برای آن وجود دارد. از 23 پردازنده جدید، تنها هفت مورد از آنها از معماری هیبریدی امضای Alder Lake استفاده می‌کنند و همه این تراشه‌ها تغییرات کوچکی از CPUهایی هستند که اینتل قبلاً منتشر کرده بود.

12900ks

اما Core i9-12900KS استثنا است که به گفته اینتل می‌تواند در یک هسته از جعبه به فرکانس 5.5 گیگاهرتز برسد. همچنین می‌تواند در حال استفاده از تمامی هسته‌ها به حدود 5 گیگاهرتز برسد. این یک نسخه پیشرفته از Core i9-12900K بوده که قبلاً منتشر شده است، اما برتری اینتل را نسبت به AMD روی دسکتاپ بیشتر می‌کند (حداقل تا زمانی که AMD پردازنده‌های Zen 4 را منتشر کند).

AMD نگاه اولیه‌ای از پردازنده‌های نسل بعدی Zen 4 به ما داد، اما خیلی آشکار نبود. این شرکت طراحی عجیب و غریب پخش‌کننده گرما را که در شایعات پخش شده بود، به نمایش گذاشت و همچنین سوکت AM5 جدید و پشتیبانی پردازنده‌ها از رم DDR5 و PCIe 5.0 را تایید کرد. تنها خبر جدید این است که تراشه پرچمدار ظاهراً می‌تواند 5 گیگاهرتز را روی همه هسته‌ها مدیریت کند.

اما معرفی Ryzen 7 5800X3D بسیار هیجان انگیزتر بود. AMD می‌گوید این سریع‌ترین پردازنده بازی جهان است که علیرغم داشتن چهار هسته کمتر نسبت به Ryzen 9 5900X تا 36 درصد در عملکرد بهبود داشته است. این به طور جدی چشمگیر است. حتی جالب‌تر این که AMD ادعا می‌کند در برخی بازی‌ها از Core i9-12900K سریع‌تر است.

 zen4_amd_keynote

این حافظه نهان AMD V-3 است که این تفاوت را ایجاد می‌کند. 3D V-Cache که در Computex 2021 معرفی شد، یک فناوری بسته‌بندی است که به AMD اجازه می‌دهد حافظه نهان L3 اضافی را در بالای پردازنده قرار دهد. نتیجه 64 مگابایت حافظه کش اضافی روی تراشه است که یک تراشه دسکتاپ میان‌رده را به یک تراشه بالا‌رده تبدیل کرده و آن را به فضای رقابتی با پرچمداران سوق می‌دهد.

Intel Arc Alchemist و AMD RX 6000S

RX 6000S

AMD و Intel نیز معرفی GPU مجزایی داشتند. AMD با کارت‌های گرافیک RX 6000S گستره پردازندهای گرافیکی خود را گسترش داد و اینتل اولین پردازنده‌های گرافیکی مجزای خود (Intel Arc Alchemist) را به نمایش گذاشت. AMD به‌طور پیش‌فرض در اینجا برنده می‌شود، زیرا اینتل در مورد Arc Alchemist چیز زیادی نگفته است.

ما می دانیم که Intel Arc در بیش از 50 طرح لپ‌تاپ از ماه فوریه عرضه می‌شود و GPU‌ها از Intel Deep Link و XeSS پشتیبانی می‌کنند (هر دوی آنها را مدت‌ها قبل از CES 2022 می‌دانستیم). تنها نکته جدید این بود که Intel Arc Alchemist می‌تواند بهبودی 1.4 برابری در رندرینگ ویدیو با استفاده از GPU مجزا ارائه دهد.

intel arc alchemist

AMD نیز زمان زیادی را بر روی پردازنده‌های گرافیکی موبایل خود صرف نکرد، اما این شرکت همچنان اعداد مشخصی را ارائه کرد. گفته شده در سری S با حداکثر تنظیمات گرافیکی متوسط 100 فریم در ثانیه برای پرچم‌دار RX 6800S و برای RX 6600S بیش از 80 فریم در ثانیه مشخص شده است.

علاوه بر کارت‌های سری AMD ،S پنج تراشه جدید RX 6000M را معرفی کرد. اینها ارتقاهای کوچکی در محدوده موجود هستند، اما برخی بهبودهای عملکردی را نیز ارائه می‌دهند. AMD می‌گوید RX 6850M می‌تواند تا 7% عملکرد بهتری را از RX 6800M داشته باشد و RX 6650M می‌تواند تا 20% از RX 6600M پیشی بگیرد.

6000s-ces

ای‌کاش اینتل بیشتر از Arc Alchemist می‌گفت. اولین کارت‌ها از این سری قرار است در چند هفته آینده عرضه شوند، و ما حتی نمی‌دانیم چه تعداد کارت در این محدوده وجود دارد، چه برسد به مشخصات و یا عملکرد آنها. این یک علامت نگران‌کننده است، به خصوص با توجه به اینکه Arc Alchemist اولین کار اینتل در بازار کارت گرافیک‌های مستقل است.

ملاقات Intel Evo 3 با AMD Advantage

در پایان این معرفی‌ها، اینتل مشخصات Intel Evo 3 را منتشر کرد و AMD نیز رقیب Intel Evo، یعنی AMD Advantage را معرفی کرد. بزرگترین تغییر Intel Evo 3 این است که اکنون پردازنده‌های سری H را در خود جای داده است. Evo لیستی از مشخصاتی است که با یک استانداردهای لپ‌تاپ اینتلی مطابقت دارد و لیست به‌روز شده شامل پردازنده‌های نسل دوازده، پشتیبانی از Wi-Fi 6E و Thunderbolt 4 است.

Intel Evo 3

الزامات جدید همچنین یک وب‌کم 1080p را نیز در خود جای می‌دهد، اما تنها روی کاغذ اینطور است. اینتل در یک کنفرانس مطبوعاتی تأیید کرد که این یک نیاز نرم است و اگر کیفیت تصویر مطابق با استانداردهای اینتل باشد، سازندگان لپ‌تاپ می‌توانند از وضوح کمتری استفاده کنند. خوشبختانه، این مشکل به نظر نمی‌رسد. نمایشگاه CES 2022 سالی بود که شاهد پایان وب‌کم‌های 720p بودیم.

AMD-Advantage

AMD Advantage مشابه Intel Evo است، اما یکسان نیست. مشخصات AMD فقط بر روی بازی متمرکز است و اگرچه این شرکت آن را در سال 2021 منتشر کرد، اما این لیست در CES 2022 به‌روز‌رسانی قابل توجهی را به همراه داشته است. مشخصات جدید شامل نمایشگر FreeSync Premium با رفرش‌ریت 144 هرتزی برای کیفیت 1080p یا 120Hz برای 1440p و 4K است، همچنین کارت‌های‌گرافیک Radeon و پردازنده‌های Ryzen 6000 نیز بخشی از این لیست‌ هستند.

 radeon-graphics-ces-2022

AMD همچنین از ارائه به‌روزرسانی‌هایی برای SmartShift خبر داد. SmartShift Max از بازی‌های بیشتری نسبت به نسخه اصلی خود پشتیبانی می‌کند و با انتقال پویا قدرت بین GPU و CPU، تا 13 درصد بهبود عملکرد را ارائه می‌دهد. AMD همچنین SmartShift Eco را معرفی کرد که وقتی لپ‌تاپ شما به برق متصل نیست، عملکرد دستگاه به گرافیک یکپارچه تغییر می‌کند.

AMD برتری خود را اثبات می‌کند

AMD در CES 2022 یک هدف مشخص داشت ولی اینتل تنها برای رقابت ظاهر شد. بزرگ‌ترین معرفی‌های اینتل بر روی تراشه‌های نسل دوازدهم موبایل متمرکز شده‌اند و بسیار چشمگیر به نظر می‌رسند. با این حال، AMD می‌گوید Ryzen 6000 ارتقاء قابل توجهی نسبت به نسل قبلی است و با توجه به تعداد شرکت‌هایی که از طراحی جدید AMD استفاده می‌کنند، احتمالاً این درست است.

amd ces 2022

اگر فقط موبایل بود، مسابقه سختی داشتیم. مسئله واقعی این است که اینتل زمان کمی را صرف صحبت در مورد Arc Alchemist و پردازنده‌های دسکتاپ آن کرد. نسل دوازدهم در حال حاضر اینجاست و به جز نسخه ویژه Core i9-12900KS، هیچ چیز هیجان انگیزی وجود نداشت. Ryzen 7 5800X3D در نوع خود یک نسخه ویژه است، زیرا دارای فناوری AMD V-3 است که قبلاً هرگز ندیده بودیم، طبق گفته AMD، باید به عملکرد CPU در بازی‌ها کمک زیادی کند.

AMD امسال برنده CES 2022 شد. ممکن است اینتل با عرضه Alder Lake در نوامبر 2021 قدرت پردازندهای دسکتاپ خود را مجدداً افزایش داده باشد؛ اما CES 2022 نشان داد که این شرکت ممکن است بیشتر از یک اتاقک برای پشتیبانی از آن نداشته باشد. اگر موارد بیشتری نیز وجود داشته باشد، اینتل آن را در CES نشان نداده است، ولی این نباید باعث شود که در رقابتش با AMD کم بگذارد.

این مقاله صرفا عملکرد این دو شرکت را در نمایشگاه CES 2022 سنجیده و مقایسه می‌کند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد رقابت این دو شرکت می‌توانید به مقاله (لپ تاپ AMD Ryzen بهتر است یا اینتل؟) مراجعه کنید.

نوشته رقابت AMD و Intel در CES 2022: کدام کمپانی برنده است؟! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.