وجود یک باگ در اپلیکیشن دوربین گوگل، کاربران اندرویدی را در معرض خطر قرار داده است

گوگل به‌تازگی یک باگ جدید در سیستم عامل اندروید کشف کرده که به هکرها اجازه می‌دهد تا به‌طور مخفیانه از دوربین گوشی، حتی در حالت قفل یا خاموش بودن نمایشگر آن، برای گرفتن عکس‌ها و ویدیوها استفاده کنند.

این باگ اندروید (تحت عنوان CVE-2019-2234) که توسط متخصصین Checkmarx شناسایی شده، از طریق مشکلاتی که در اپلیکیشن دوربین هندست‌های پیکسل وجود داشته، ناشی شده و اخیرا به دستگاه‌های سامسونگ و سایر سازند‌گان اسمارتفون هم نفوذ کرده است.

متخصصین در توضیح این باگ گفته‌اند: شخص حمله‌کننده می‌تواند کنترل اپلیکیشن دوربین را برای گرفتن عکس‌ها و ضبط ویدیوها در اختیار بگیرد. به‌علاوه، ما متوجه شدیم که هکرها در برخی از موارد توانسته‌اند با دستکاری مجوزهای دسترسی به حافظه دستگاه، به عکس‌ها و ویدیوهای ذخیره‌شده در حافظه گوشی و همچنین داده‌های GPS آنها دست بیابند.

گوگل این مشکل را تایید کرده و از متخصصین Checkmarx برای این کشف‌ قدردانی کرده است. خبر خوب اینکه این باگ فعلا رفع شده است.

گوگل در بیانیه خود گفته است: ما از Checkmarx تشکر می‌کنیم که توجه ما را به این مساله جلب کرد و همکاری خوبی با شرکت و شرکای اندروید جهت حل آن داشته است. مشکل مذکور، ظاهرا از طریق به‌روزرسانی اپلیکیشن دوربین گوگل که در ماه جولای امسال برای هندست‌های پیکسل ارایه شده بود، به‌وجود آمده است. در حال‌حاضر یک بسته امنیتی برای رفع آن در دسترس همه شرکا قرار گرفته است.

نوشته وجود یک باگ در اپلیکیشن دوربین گوگل، کاربران اندرویدی را در معرض خطر قرار داده است اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

عملکرد یوز و پارسی جو در نبود گوگل: یکی بدتر از دیگری!

آپدیت کروم برای اندروید

می‌توان قطعی اینترنت را یک آزمایش واقعی برای بسیاری از خدمات اینترنتی کشور عنوان کرد چرا که در نبود همه سایت‌ها و سرویس‌دهنده‌های خارجی، این سرویس‌های ایرانی بودند که به عنوان تنها گزینه برای مردم مورد استفاده و آزمایش قرار گرفتند. از جمله این موارد می‌توان به یوز و پارسی جو اشاره کرد که جزو بدترین سرویس‌دهنده‌های داخلی در روزهای اخیر محسوب می‌شوند!

به گزارش آی‌تی‌رسان، آزمایش‌های انجام شده روی جستجوگرهای داخلی یوز و پارسی جو نشان می‌دهد که این دو سرویس علی‌رغم دریافت میلیاردها تومان کمک‌های مادی و معنوی، هنوز حداقل‌های مربوط به یک جستجوگر ساده را نداشته و از کیفیت بسیار بدی برخوردار هستند. این دو سرویس جستجوگر داخلی در حالی عملکرد بسیار بدی را از خود نشان می‌دهند که پیام‌رسان‌های داخلی به مراتب از قابلیت‌های بهتری برخوردار بوده و این بدین معنی است که بایستی فکری جدی برای بهبود وضعیت این جستجوگرها داشت.

در ادامه چند نمونه از تست‌های عملی در مورد بعضی از کلمات ساده را بین این دو جستجوگر مشاهده می‌کنید که وضعیت بد و بدتر این دو جستجوگر را نشان می‌دهد.

همان‌طور که می‌بینید پارسی جو در نتایج جستجو بسیار ضعیف بوده ولی پایداری بهتر سرورهای آن باعث شد تا نتایج بعدی صرفا با این جستجوگر قابل ارائه باشد. تلاش‌های ما برای دسترسی به یوز بی نتیجه بود و نتوانستیم نتایج مشابه را در این جستجوگر آماده نماییم و صرفا با خطا روبه‌رو می‌شدیم.

ما برای تست کلمه پرسپولیس را در پارسی جو جستجو کردیم که طبیعتا انتظار داشتیم سایت باشگاه پرسپولیس را نمایش دهد چرا که همین اتفاق در گوگل رخ می‌داد ولی نتیجه متفاوت بود. جالب‌تر اینکه از نظر مسئولین پارسی جو چیزی برای نمایش در جستجوی استقلال وجود نداشته و نه تنها به صفحات باشگاه استقلال که حتی به مقالات دارای کلمه استقلال از حیث “مستقل بودن” نیز اشاره نکرده است!

در ادامه کلمه‌ای ترکیبی را برای آزمایش انتخاب کردیم که عموما مردم برای جستجو در گوگل به این روش عمل می‌کنند، پارسی جو دست‌هایش را به نشانه ناتوانی بالا برد و نتایج بسیار بی ربطی را به ما نشان داد. دوباره تذکر می‌دهیم که همه این تست‌ها در نبود و عدم دسترسی به یوز انجام شد و با توجه به سوابق موجود از این جستجوگر، به نظر می‌رسد که نوع نتایج یوز به مراتب بهتر از پارسی جو است اما به شرط اینکه حداقل سرورهای جستجوگر مذکور در دسترس باشد!

نکات قابل توجه در بررسی عملی این دو جستجوگر به صورت خلاصه:

  • سرورهای سایت یوز بسیار ضعیف بوده و در حین کار با قطعی‌های زیادی روبرو می‌شود. البته پارسی جو نیز از همین مشکل رنج می‌برد! ولی مشکل پارسی جو به شدتِ یوز در این بخش نیست. عملا صعف سرورهای یوز به قدری بود که آزمایش‌های ما به کندی انجام شده و یا به طور کلی قید آنها را زدیم!
  • طراحان و مدیران پارسی جو اصولا صفحه اول یک جستجوگر را با یک سایت خبری یا هر سایت دیگر اشتباه گرفته و همان سلیقه معروف ایرانی را لحاظ نموده‌اند!
  • به نظر می‌رسد که طراحان یوز به سلیقه کاربر احترام گذاشته و عملکرد بهتری در طراحی ظاهری داشته است (به‌شرط آنکه کار کند).
  • پارسی جو سعی کرده ضعف بسیار بالای خود در زمینه نتایج را از طریق کلمات مشابه و یا ابزارهای جانبی حل کند. این موضوع در صفحات سرچ مربوط به قیمت دلار قابل مشاهده است.
  • هر دو جستجوگر در زمینه تصاویر و بخش‌های غیر متنی با مشکل جدی عملکرد روبرو هستند. به طور کلی جستجوگر یوز با قطعی‌های زیاد ما را نا امید کرد و پارسی جو نیز برای واژه “قیمت دلار” اعلام کرد که تصویری برای آن نیافته است!
  • به هر ترتیب وجود جستجوگر برای دسترسی به آدرس بسیاری از سایت‌های اینترنتی یک الزام برای کاربران محسوب شده و حضور این جستجوگرها حتی با این کیفیت نیز تا حدودی قابل قبول است. اما بدیهی است که وضعیت این چنینی جستجوگرهای اینترنتی نشان می‌دهد آمادگی لازم برای قطع وابستگی به گوگل وجود نداشته و تا آماده شدن بسترهای مربوطه، راه درازی در پیش است.

نوشته عملکرد یوز و پارسی جو در نبود گوگل: یکی بدتر از دیگری! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

چگونه مرورگر گوگل کروم را پاک کنیم؟

امروزه گوگل کروم یکی از محبوب‌ترین اپلیکیشن‌های مرورگر وب شناخته می‌شود. در سال 2008، کمپانی گوگل نخستین ویرایش این مرورگر را برای سیستم‌عامل ویندوز منتشر کرد. در ادامه مرورگر کروم برای سایر پلتفرم‌ها شامل لینوکس، macOS ،iOS و اندروید منتشر شد. بر اساس برآورد موسسه StatCounter در ماه جولای 2019، گوگل کروم 71 درصد از بازار مرورگرهای کامپیوترهای شخصی و 63.34 درصد از سهم مرورگرها در کلیه پلتفرم‌ها را در اختیار دارد.

در حال حاضر کاربران به مرورگرهای توانمند و متنوع دیگری برای پلتفرم‌های مختلف دسترسی دارند که از جمله آن‌ها می‌توان به فایرفاکس، مایکروسافت اج، سافاری و اپرا اشاره کرد. سیستم‌عامل اندروید و مرورگر کروم هر 2 محصول یک کمپانی یعنی گوگل هستند؛ لذا اکثر گجت‌های اندرویدی به‌صورت پیش‌فرض از گوگل کروم بهره می‌گیرند. با این‌حال بسیاری از کاربران ترجیح می‌دهند از مرورگر دیگری استفاده کنند و به‌دنبال حذف مرورگر گوگل از دستگاه‌های خود هستند. در ادامه، روش پاک کردن گوگل کروم از روی کامپیوتر شخصی، گجت‌های اندرویدی و iOS به‌صورت گام‌به‌گام بیان شده است:

  • حذف گوگل کروم از روی کامپیوتر ویندوزی

1- از طریق یک حساب‌کاربری با سطح دسترسی مدیر (ادمین) وارد محیط ویندوز شوید.

2- کنترل پنل را باز کنید.

3- با بررسی قسمت فوقانی سمت راست پنجره کنترل پنل از فعال بودن الگوی نمایش مبتنی بر Category اطمینان حاصل نمایید.

4- با مراجعه به شاخه Programs، بر روی گزینه Uninstall a program کلیک کنید.

5- در پنجره باز شده به‌دنبال نام Google Chrome بگردید. پس از انتخاب برنامه بر روی دکمه Uninstall کلیک کنید.

6- پس از نمایش پیام تائید جهت ادامه کار بر روی دکمه Uninstall کلیک نمایید.

  • حذف گوگل کروم از روی کامپیوتر مک

1- از طریق یک حساب‌کاربری با سطح دسترسی مدیر (ادمین) وارد محیط macOS شوید.

2- پوشه Applications را باز کنید. (گوگل کروم به‌صورت پیش‌فرض در این پوشه نصب می‌شود)

3- با ورود به پوشه اپلیکیشن، Google Chrome را انتخاب و آن‌را به سطل زباله (Trash) منتقل کنید.

4- در صورت نمایش هرگونه پیام تائید، مراتب رضایت‌مندی خود را اعلام نمایید.

  • حذف گوگل کروم در دستگاه‌های اندرویدی

  حذف گوگل کروم در اکثر گجت‌های اندرویدی غیرممکن است؛ مگر آن‌که کاربران ابتدا دستگاه خود را روت نمایند. در عوض می‌توان این برنامه را غیرفعال کرد. چنان‌چه پیش‌تر مرورگر کروم خود را به‌روزرسانی کرده باشید؛ در این‌صورت در کنار گزینه DISABLE، دکمه UNINSTALL UPDATES نیز نمایان خواهد شد.

1- دستگاه اندرویدی خود را روشن کنید.

2- با مراجعه به منوی برنامه‌ها وارد بخش تنظیمات (Settings) شوید.

3- گزینه Application Manager را انتخاب کنید. در ویرایش‌ها و رابط‌های کاربری مختلف اندروید، این قسمت با اسامی دیگری نظیر Apps، Apps Manager یا Applications نیز قابل مشاهده است.

4- با جستجو در فهرست، اپلیکیشن Chrome را انتخاب کنید.

5- در پنجره App info ابتدا بر روی دکمه DISABLE ضربه زده و سپس دستورالعمل‌های بیان شده جهت حذف مرورگر از دستگاه اندرویدی را اجرا نمایید.

مالکان گجت‌های روت شده با استفاده از برخی اپلیکیشن‌های ثالث نظیر Titanium Backup قادر به بکاپ‌گیری و حذف کامل اپلیکیشن‌های سیستمی اندروید خواهند بود. این اپلیکیشن از طریق فروشگاه گوگل پلی قابل دریافت است.

  • حذف گوگل کروم در دستگاه‌های اپلی

1- دستگاه iOS خود را روشن کنید.

2- با جستجو در هوم‌اسکرین دستگاه به‌دنبال اپلیکیشن Chrome بگردید.

3- انگشت خود را بر روی آیکون برنامه قرار داده و برای چند ثانیه نگه دارید.

4- زمانی‌که تمامی آیکون‌ها شروع به لرزیدن کردند؛ بر روی علامت ضربدر در گوشه فوقانی سمت چپ آیکون مرورگر ضربه بزنید. بدین‌ترتیب گوگل کروم از روی گجت اپلی شما حذف خواهد شد.

نوشته چگونه مرورگر گوگل کروم را پاک کنیم؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

تحلیلی بر سرویس گیمینگ گوگل استادیا؛ آیا با یک پروژه شکست‌ خورده دیگر طرف هستیم؟!

آنچه سیستم‌های بازی‌های ویدیویی را زنده نگه می‌دارد یا باعث مرگ‌شان می‌شود، بازی‌هایی هستند که برای آنها منتشر می‌شوند و اگر شما نگاهی به واکنش‌های تندی که کاربران نسبت به لاین‌آپ بازی‌هایی که در زمان عرضه گوگل استادیا ارایه خواهند شد، بیندازید، به نظر می‌رسد که این سرویس پیشاپیش مرده است.

از ۴۲ بازی‌ که قرار است برای سرویس استریم گیمینگ ابری گوگل ارایه شوند، فقط ۱۲ تای آنها در زمان عرضه آن در ماه نوامبر قابل دسترس خواهند بود. اما، این لاین‌آپ نه‌تنها «ضعیف» تلقی شده، بلکه خیلی‌ها از کم بودن تعداد بازی‌های آن نیز گله‌مندند.

گوگل استادیا

اما ما در اینجا سعی خواهیم کرد به این موضوع بپردازیم که چرا لاین‌آپ مذکور چندان هم بد نیست و به نظر ما دقیقا همان چیزی است که استادیا به آن نیاز دارد.

به بزرگ‌ترها احترام بگذارید

یکی از انتقادهای مهمی که به بازی‌های زمان عرضه استادیا و کتابخانه‌ در راه آن شده، این است که همه آنها بازی‌های قدیمی هستند.

از ۱۲ بازی مذکور، فقط ۵ بازی مربوط به سال 2019 هستند. اکثر آنها عمدتا در سال 2018 بر روی پی‌سی و کنسول‌های دیگر عرضه شده‌اند؛ ضمن اینکه قدیمی‌ترین بازی این مجموعه یعنی ریبوت Tomb Raider، محصول استودیوی Crystal Dynamics، برای اولین بار در سال 2013 روانه بازار شده بود.

اما نکته‌ای که باید به آن توجه داشت این است که سن یک بازی، چیزی به کیفیت آن اضافه نمی‌کند؛ به‌ویژه زمانی که از عمر آن بازی یک سال هم نگذشته باشد.

از ۱۱ بازی‌ که در زمان عرضه استادیا ارایه خواهند داشت و قبلا بر روی سایر پلت‌فرم‌ها هم ارایه شده‌اند، ۹ تای آنها امتیاز ۸۰ یا بالاتر را در سایت OpenCritic دریافت کرده‌اند. به‌علاوه، بازی‌هایی مثل Creed Odyssey ،Destiny 2 ،Red Dead Redemption 2 و Rise of the Tomb Raider همگی توانسته‌اند جوایز متعددی را از اقصی نقاط دنیای گیمینگ دریافت کنند. بنابراین آنچه که واقعا برای ما باید مهم باشد پرسش از کیفیت بازی‌ها نیست، بلکه احساس نزدیکی ما با آنهاست.

به جز بازی GYLT که انحصاریِ استادیا است، می‌توان گفت که هر کسی که کمترین علاقه‌ای به دنیای بازی‌ها دارد، بلافاصله اکثر بازی‌های زمان عرضه استادیا را خواهد شناخت. البته این موضوع کمکی به اینکه یک چهارم عناوین لیست مذکور بازی‌های Tomb Raider هستند، نخواهد کرد.

گرچه کاملا منصفانه است که همه انتظار یک لاین‌آپ اصیل‌تر و پر از تجربه‌های تازه را از سرویسی مثل استادیا داشتند، اما به عقیده ما کیفیت بازی‌ها بر کمیت آنها اولویت دارد؛ ضمن اینکه لاین‌آپ زمان عرضه سایر کنسول‌های بازی هم اغلب فاجعه‌بار بوده است.

یادآوری: بازی‌های زمان عرضه کنسول‌ها اغلب بد بوده‌اند

مثال‌های زیادی وجود دارد که نشان می‌دهند هر کدام از کنسول‌های بازی، در زمان عرضه خود بازی‌های بسیار ناامیدکننده‌ای را ارایه کرده‌اند. اما برای اینکه شما دید بهتری در‌ این‌باره داشته باشید، در تصویر زیر لیست بازی‌های زمان عرضه استادیا را با پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان، و سوییچ مقایسه کرده‌ایم.

همانطور که می‌بینید، پلی‌استیشن 4، به جز بازی مهم Resogun، با مجموعه‌ای از بازی‌های کم اهمیتی مثل Killzone Shadow Fall و Knack عرضه گردید.

همچنین عناوین زمان عرضه ایکس‌باکس وان هم به غیر از بازی‌های قابل‌توجهی مثل Forza Motorsport 5، ریبوت Killer Instinct و همچنین Ryse: Son of Rome، چندان تعریفی نداشتند و اکثر آنها بازی‌های ورزشی و عنوان‌های Kinect بودند.

سوییچ هم در زمان عرضه خود از کمبود بازی‌های متنوع رنج می‌برد. ضمن اینکه صاقانه باید بگوییم، اگر شما کنسول نینتندو را آن زمان با هر چیزی به غیر از بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild می‌خریدید، بهتر بود که آن را دور می‌انداختید.

بنابراین استادیا هم در زمان عرضه خود، به جز بازی GYLT، هیچ بازی کاملا جدیدی نخواهد داشت؛ اما باید بگوییم که واقعا نیازی به این کار هم نیست.

فرصتی برای عرض‌اندام استادیا

استادیا اساسا اثبات این ایده است که سرویس‌های استریم بازی نیز واقعا می‌توانند در سال 2019 جایی در بین کنسول‌های بازی داشته باشند.

سرویس گیمینگ ابری OnLive، سایه سنگین خود را بر روی همه سرویس‌های ابری فعلی از جمله استادیا، xCloud مایکروسافت، PlayStation Now سونی و GeForce Now انویدیا انداخته است. ما قبلا شکست چنین پروژهای بزرگی را دیده‌ایم، اما تابه‌حال سرویسی نداشته‌ایم که بتواند گیمینگ ابری را در مقیاس بزرگی به سمت جلو هل بدهد.

یکی از بزرگترین نگرانی‌ها درباره جدیدترین موج سرویس‌های گیمینگ ابری این است که آنها چگونه می‌خواهند از عهده مشکلات مربوط به تاخیرها بربیایند. مهندسین فنی گوگل می‌گویند که یک مدل پیش‌بینی‌کننده توسعه داده‌اند که می‌تواند ورودی‌های پلیر را از قبل پیش‌بینی کند. اما باید دید که این روش در عمل چگونه کار خواهد کرد. البته شاید لاین‌آپ بازی‌های زمان عرضه استادیا فرصت خوبی برای تست آن باشد.

اگر استادیا بتواند از همان روز اول از عهده اکشن‌های تند و سریع بازی‌های Thumper و Red Dead Redemption 2 و همچنین حملات گروهی شش نفره Destiny 2 بربیاید، می‌توان گفت که عرضه آن طبق انتظار پیش رفته است.

آینده نامطمئن

با این‌حال، نگرانی‌های دیگری نیز درباره استادیا وجود دارد. گوگل، به‌خاطر تعداد بسیار زیاد پروژه‌های شکست‌خورده‌اش معروف است و استادیا هم ممکن است تبدیل به یک نام دیگر در قبرستان گوگل گردد.

یکی از مواردی که در همین ابتدا می‌تواند تیر خلاص را بر پیکر این سرویس گیمینگ بزند، ارایه اطلاعات غلط و آشفته در آستانه عرضه آن است. در حال‌حاضر، همچنان سردرگمی زیادی درباره اینکه استراتژی واقعی محتوای استادیا چه خواهد بود، وجود دارد. حتی در شبکه‌های اجتماعی بعضا دیده می‌شود که استادیا پرو را در جایگاه «نتفلیکس بازی‌ها» می‌نشانند که با اشتراک ماهانه به شما امکان دسترسی به یک کتابخانه بسیار بزرگی از بازی‌ها خواهد داد؛ در حالیکه هیچ‌کدام از اینها صحت ندارند.

همچنین این نگرانی وجود دارد که مخاطبان استادیا، فراتر از آن دسته افرادی که در حال‌حاضر صاحب یک کنسول مدرن یا یک پی‌سی گیمینگ توانمند نیستند و به بازی‌های انحصاری هم اهمیت چندانی نمی‌دهند، نرود.

متاسفانه، واقعیت این است که گیمرها با وجود کنسول‌هایی مانند پلی‌استیشن 4 و سوییچ فعلا نیازی به استادیا نخواهد داشت و تا زمانی که آنها دلایل کافی برای رفتن به سوی این سرویس را نداشته باشد، به سختی می‌توان تصور کرد که اتفاق خاصی برای سرویس گیمینگ ابری گوگل بیفتد.

البته این شرایط می‌تواند با عرضه کنسول‌های گران‌قیمت پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس اسکارلت در سال 2020 تغییر کند. آن موقع شاید گیمرها با مقایسه قیمت‌ها مجذوب استادیا شوند و دیگر نخواهند قیمت‌هایی بالای ۵۰۰ دلار را برای یک ایکس‌باکس مشکی بزرگ بپردازند.

XCloud مایکروسافت و همچنین هر سرویس استریم دیگری که سونی روانه بازار کند، رقیب جدی و سرسختی برای استادیا خواهند بود؛ به‌ویژه اینکه در مورد xCloud، مایکروسافت می‌تواند به‌راحتی از کتابخانه بازی‌های آماده Xbox Game Pass نیز به‌عنوان یک سکوی پرش بزرگی برای آن استفاده کند. با این‌حال، اگر تکنولوژی گوگل آن‌طور که شرکت ادعا می‌کند بزرگ و قدرتمند باشد، هنوز این احتمال وجود دارد که بتواند جنگ استریم‌ها را ببرد. ضمن اینکه، ما هم‌اکنون اخباری را درباره یک سری قابلیت‌های گیم‌پلی می‌شنویم که تنها از طریق معماری منحصربه‌فرد استادیا قابل دسترس خواهند بود.

بنابراین اگر از این زاویه نگاه کنیم، لاین‌آپ بازی‌های تکراری ولی آشنای روز عرضه استادیا می‌تواند معنای بیشتری پیدا کند. گوگل تلاش خواهد کرد با اثبات این موضوع که سرویس گیمینگ استادیا هم می‌تواند این بازی‌ها را در همان سطح و کیفیت رقبای خود اجرا کند، توانمندی‌های خود را با قدرت هرچه بیشتری به رخ دیگران بکشد.

البته به‌گفته گوگل، استادیا در زمان عرضه خود فاقد تعداد زیادی از قابلیت‌ها خواهد بود، اما از بابت ارایه بازی‌های بزرگ هیچ کمبودی نخواهد داشت.

نوشته تحلیلی بر سرویس گیمینگ گوگل استادیا؛ آیا با یک پروژه شکست‌ خورده دیگر طرف هستیم؟! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

گوگل قابلیت‌های کنترل ژستی پیکسل ۴ را بهبود می‌بخشد

همانطور که احتمالا می‌دانید گوشی‌های پیکسل 4 و پیکسل 4XL، اولین اسمارتفون‌های گوگل با تکنولوژی Soli بودند. این فناوری، در واقع به سیستم فیس آنلاک فوق‌سریع دستگاه‌های جدید گوگل کمک می‌کند. اما چیزی که وجود دارد این است که توانایی‌های آن در بخش کنترل ژستی بسیار ابتدایی بوده و فقط محدود به کنترل موزیک و تایمر می‌شود. با این‌حال، این ضعف ممکن است به‌زودی با ارایه یک روش جدید برای دسترسی به گوگل اسیستنت برطرف گردد.

براساس گزارش جدید فروم توسعه‌دهندگان XDA، یک بیلد منتشرنشده از گوگل اپ، ظاهرا دارای یک تنظیم Lift-to-talk است که دستیار اسیستنت را موقع بالا بردن گوشی در مقابل صورت‌ فعال خواهد کرد. این موضوع به نظر می‌رسد که با تلاش‌های گوگل برای ادغام هرچه بیشتر دستیار مجازی خود با رابط کاربری همخوانی داشته باشد.

با این‌حال، قابلیت جدید، ظاهرا هنوز آماده نبوده و دارای مشکلات عدیده‌ای است؛ بطوریکه مثلا به هنگام قفل بودن گوشی، ژست‌ها را اشتباه ثبت می‌کند. این ویژگی همچنین باعث ایجاد نوتیفیکیشن‌هایی درباره داده‌های پیدانشده سنسورها می‌شود که نشان می‌دهد قابلیت جدید هنوز برای دسترسی به داده‌های سخت‌افزاری، کدگذاری نشده است.

البته نوتیفیکیشن‌های مذکور، اشاره به داده‌هایی می‌کنند که به نظر می‌رسد مرتبط با چیپ Soli هندست‌های جدید گوگل باشند. بنابراین، به نظر می‌رسد که ویژگی مذکور، در هنگام عرضه، احتمالا فقط منحصر به پیکسل 4 و پیکسل 4XL خواهد بود.

گرچه تنظیم جدید، مسلما به توسعه‌های بیشتری نیاز خواهد داشت، ولی به‌هرحال می‌تواند یک روش کاملا نو و مفیدی برای دسترسی به توانمندی‌های نرم‌افزاری گوگل باشد. بنابراین باید منتظر ماند و دید که نتیجه کار چگونه خواهد شد.

نوشته گوگل قابلیت‌های کنترل ژستی پیکسل 4 را بهبود می‌بخشد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

اپل و گوگل ثابت کردند که نرم‌افزارهای دوربین خیلی مهم‌تر از مگاپیکسل‌ها هستند

این‌روزها قدرتمند بودن دوربین، تبدیل به فاکتور تعیین‌کننده‌ای در اسمارتفون‌ها شده است. به عنوان مثال، می‌توان به گوشی‌های اخیرا معرفی‌شده پیکسل 4 گوگل و سری آیفون 11 اپل اشاره کرد که توانسته‌اند بهترین تجربه کار با دوربین را در اختیار مشتریان قرار دهند. این موضوع البته فقط مختص هندست‌های پرچمدار نبوده و گوشی‌های ارزان‌تر هم تا جای ممکن سعی کرده‌اند عکس‌های باکیفیت‌تری را با دوربین‌های خود ارایه کنند.

با این‌حال، رویکرد این دو بازار نسبت به دوربین‌ها، کاملا متفاوت از همدیگر بوده است. ما در بخش اسمارتفون‌های ارزان‌تر شاهد ارایه سنسورهای ۴۸، ۶۴ و به‌زودی ۱۰۸ مگاپیکسلی هستیم. این گوشی‌ها همان نظریه قدیمی را به کار بسته‌اند که می‌گوید اعداد بزرگتر همیشه بهتر هستند. اما اگر آن را از گوگل، اپل و سامسونگ بپرسید، آنها به شما خواهند گفت که یک دوربین فقط ۱۲ مگاپیکسلی هم می‌تواند همه آن چیزهایی را که نیاز دارید در اختیارتان قرار دهد. به نظر می‌رسد که نتایج بدست‌آمده نیز این ادعا را تایید می‌کند.

دوربین پیکسل 4
پیکسل 4
وسوسه مگاپیکسل‌ها گول‌تان نزند

در حالیکه بالا بودن مگاپیکسل یک دوربین، بر روی کاغذ، عالی به نظر می‌رسد، اما تبدیل این پیکسل‌ها به عکس‌هایی با ظاهر خوب، موضوع کاملا متفاوتی است.

در حال‌حاضر، تعدادی از دوربین‌های با رزولوشن بالا که در بازار وجود دارند، عکس‌های بسیار تاری تولید می‌کنند که فاقد هرگونه جزییاتی هستند. علت آن هم این است که در ایجاد تصاویر خوب و با جزییات، چیزهای دیگری فراتر از پیکسل‌ها دخیل هستند که از جمله آنها می‌توان به لنزهای باکیفیت و الگوریتم‌های پیشرفته پردازش عکس اشاره کرد. هرچند که برخی از گوشی‌های موجود در بازار مانند هواوی میت 30 پرو می‌توانند چنین تصاویر پرجزییاتی را ارایه کنند، اما اکثر هندست‌های ارزان‌تر چنین قابلیت‌هایی ندارند.

با این‌حال، اگر هنوز متقاعد نشده‌اید، می‌توانید نمونه عکس‌های زیر را باهم مقایسه کنید که با دوربین‌ ۴۸ مگاپیکسلی آنر 9X و دوربین ۱۲ مگاپیکسلی پیکسل 3 گرفته شده‌اند. ما در اینجا کاری به قیمت گوشی‌ها نداریم و فقط قصد مقایسه نتیجه کار مگاپیکسل‌ها را داریم. کاملا مشخص است که کدامیک از دوربین‌ها جزییات بیشتری را ثبت کرده‌اند.

علت اصلی این تفاوت آن است که همه سنسورهای با مگاپیکسل بالا، از یک فناوری به نام ترکیب پیکسلی (pixel binning) استفاده می‌کنند. این سنسورها به جای یک فیلتر رنگی سنتی Bayer از یک الگوی فیلتر Quad-Bayer بهره می‌گیرند. رزولوشن تصویر این دوربین‌ها، در واقعیت تقریبا نزدیک به یک چهارم عدد پیکسلی آنهاست. بنابراین، یک دوربین ۴۸ مگاپیکسلی با فناوری ترکیب پیکسلی، از نقطه نظر جزییات تصویر، بسیار نزدیک به یک دوربین ۱۲ مگاپیکسلی عمل می‌کند و همینطور، عملکرد دوربین‌های ۶۴ و ۱۰۸ مگاپیکسلی، بسیار نزدیک به دوربین‌های ۱۶ و ۲۷ مگاپیکسلی خواهد بود. این چیزی است که در گوشی‌های ارزان‌تر اتفاق می‌افتد. بنابراین توصیه ما این است که به اعداد بالاتر اعتماد نکنید و به کیفیت خود عکس‌های گرفته شده توجه کنید. چیزی که ما تابه‌حال دیده‌ایم این بوده که اکثر سنسورهای با پیکسل بالا عملکرد ناامیدکننده‌ای داشته‌اند.

آینده از آنِ عکاسی محاسباتی است

لذا، با توجه به اینکه رقابت مگاپیکسل‌ها آنطور که بایدوشاید نتوانسته نتایج مطلوبی به بار آورد، بازار گوشی‌های پرچمدار در سال‌های اخیر کمتر به سراغ تغییرات سخت‌افزاری رفته است. در عوض، این دستگاه‌ها سعی کرده‌اند تا قابلیت‌های عکس‌برداری خود را با استفاده از فناوری عکاسی محاسباتی بهبود ببخشند.

بهبودهای صورت گرفته در پردازش عکس، باعث ایجاد جزییات بیشتر و بالانس بهتر رنگ‌ها در محیط‌های پرنور و کم‌نور شده‌اند. عکاسی محاسباتی همچنین بسیاری از قابلیت‌های موردعلاقه ما از جمله حالت‌ شب، افکت بوکه و تشخیص صحنه براساس هوش مصنوعی را نیز امکان‌پذیر کرده است. برای مشاهده تاثیر واقعی این تکنولوژی، می‌توان به قابلیت‌های عکاسی از ستارگان پیکسل 4، زوم هیبریدی 5x هواوی و کیفیت عالی عکس‌های اپل در نورهای کم اشاره کرد.

البته ما این‌روزها شاهد ورود تعدادی از این تکنیک‌ها به هندست‌های ارزان‌تر نیز هستیم. قابلیت‌های بوکه و حالت شب را تقریبا بر روی همه گوشی‌های یک سال اخیر می‌توان پیدا کرد. با این‌حال، هزینه فناوری‌های پیشرفته پردازش تصویر و سخت‌افزارهای یادگیری ماشین، باعث شده تا در حال‌حاضر الگوریتم‌های بسیار پیشرفته عکاسی محاسباتی را فقط بر روی هندست‌های گران‌قیمت‌تر ببینیم.

امروز بهترین دوربین‌های اسمارتفون ها نه تنها متکی به سخت‌افزار عالی هستند بلکه از فناوری‌های پیشرفته پردازش تصویر و یادگیری ماشین هم استفاده می‌کنند. در حالیکه اپل، هواوی و سامسونگ بهبودهای چندان زیادی را در قابلیت‌های پردازنده‌های خانگی خود ایجاد نکرده‌اند، اما گوگل با پردازنده‌های Neural Core خود توانسته نبض بازار را در اختیار بگیرد. این چیپ‌ها، برای اجرای بهینه الگوریتم‌های پیشرفته اشاره شده در بالا لازم و ضروری هستند.

البته این قابلیت‌ها در نهایت راه خود را به هندست‌های ارزان‌تر هم پیدا خواهند کرد و سازندگان گوشی‌های هوشمند ممکن است رزولوشن دوربین‌های خود را، برای کمک به پردازش بهینه‌تر داده‌های تصویری، پایین‌تر بیاورند. در این میان، اسمارتفون‌های میان‌رده نیز همچنان از سنسورهای با رزولوشن بالاتر استفاده خواهند کرد تا خودشان را در کورس رقابت نگه دارند. ولی به‌هرحال، آینده عکاسی بر روی اسمارتفون‌ها،‌ بیش از پیش، متکی بر قابلیت‌های پردازشی پیشرفته‌تر و هوشمندتر خواهد بود.

نوشته اپل و گوگل ثابت کردند که نرم‌افزارهای دوربین خیلی مهم‌تر از مگاپیکسل‌ها هستند اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

ویدیو تست مقاومت اسمارتفون گوگل پیکسل ۴XL

مقاومت گوگل پیکسل 4XL

یکی از یوتیوبر‌های معروف با نام Zack در جدیدترین ویدیو خود به بررسی مقاومت اسمارتفون جدید گوگل پیکسل 4XL پرداخته است. طبق روال همیشه، او تست‌های مربوط به خراشیدن تلفن و سوزاندن صفحه‌نمایش را برروی هندست جدید گوگل آزمایش کرد.

این فرد در ادامه آزمایش خود به سراغ خم کردن تلفن رفت که گوگل پیکسل 4XL مقاومت خوبی از خود نشان نداد.

او در هنگامی که تلفن را از قسمت پشت تحت فشار قرار می‌دهد، فشار کمتری به آن وارد می‌شود، اما در هنگام ایجاد فشار از قسمت جلویی، فریم پیکسل 4XL از دو مکان تحت فشار قرار می‌گیرد. Zack گمان می‌کند که این نقطه ضعف به خطوط آنتن مربوط می‌شود.

در ادامه نیز می‌توانید ویدیو مربوط به این آزمایش را مشاهده کنید:

نوشته ویدیو تست مقاومت اسمارتفون گوگل پیکسل 4XL اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

عرضه اپلیکیشن Android Auto از طریق فروشگاه پلی استور گوگل برای گوشی‌های هوشمند

کمپانی گوگل نهایتا به عهد خود وفا کرد و اپلیکیشنی که پیش‌تر در جریان رویداد I/O 2019 در ماه مه وعده داده شده بود؛ بالاخره منتشر شد. این اپلیکیشن، Android Auto for phone screens نام دارد. اگرچه سیستم‌عامل اندروید 10 به‌صورت پیش‌فرض با مشخصه Android Auto عرضه شده است؛ اما به‌نظر می‌رسد که این قابلیت با یک مشکل دست‌به‌گریبان است. در گوشی‌های مجهز به جدیدترین ورژن سیستم‌عامل اندروید شرکت گوگل، آیکون Android Auto از قسمت لانچر دستگاه ناپدید می‌شود.

اپلیکیشن مستقل و جدید گوگل در پاسخ به این مشکل منتشر شده است. به گزارش وب‌سایت 9To5Google، چنان‌چه با مشکل فوق مواجه هستید و قادر به استفاده از مشخصه Android Auto به شکل مطلوب نیستید؛ در این‌صورت می‌توانید اپلیکیشن Android Auto for phone screens را مستقیما از فروشگاه گوگل پلی استور دریافت نمایید. این اپلیکیشن چندان عجیب‌وغریب نبوده و ظاهرا بدون مشکل کار می‌کند.

به لحاظ تئوری، چنان‌چه دارنده یک اسمارت‌فون مجهز به اندروید 10 و یک خودروی سازگار با مشخصه Android Auto هستید؛ در این‌صورت بدون‌نیاز به دانلود اپلیکیشن می‌توانید از نمایشگر خودرو استفاده کنید. اما چنان‌چه قادر به مشاهده آیکون Android Auto از طریق لانچر نیستید؛ در این‌صورت یقینا بایستی اپلیکیشن مستقل مذکور را نصب نمایید.

نوشته عرضه اپلیکیشن Android Auto از طریق فروشگاه پلی استور گوگل برای گوشی‌های هوشمند اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

گوگل تایید کرد که پیکسل‌های اصلی، دیگر به‌روزرسانی نرم‌افزاری دریافت نخواهند کرد

گوگل آپدیت‌های ماهانه معمول خود برای اسمارتفون‌های پیکسل را چند روز پیش عرضه کرد، اما هندست‌های پیکسل اصلی و پیکسل XL، در بین گوشی‌هایی که به‌روزرسانی مذکور را دریافت کردند، نبودند. هرچند که همه ما در ابتدا فکر کردیم شاید گوگل دیگر دو هندست قدیمی خود را به‌روزرسانی نخواهد کرد، اما شرکت در بیانیه‌ای برنامه‌های دیگری را برای این دستگاه‌ها اعلام کرد.

وب‌سایت Verge گزارش داده که گوگل موضوع ارایه نکردن آپدیت نوامبر برای پیکسل و پیکسل XL را تایید کرده است؛ با این‌حال، گفته است که این گوشی‌ها در ماه آینده به‌روزرسانی دیگری را دریافت خواهند کرد.

آنطور که در بیانیه گوگل آمده، پیکسل‌های اصلی در ماه دسامبر امسال یک آپدیت نرم‌افزاری نهایی دریافت خواهند کرد که شامل مجموعه متنوعی از به‌روزرسانی‌های دو ماه اخیری خواهد بود که برای سایر پیکسل‌ها ارایه شده بودند.

البته تصمیم گوگل مبنی بر پشتیبانی نکردن از گوشی‌های پیکسل اصلی، باتوجه به اینکه از زمان عرضه آنها به بازار بیش از سه سال می‌گذرد، چندان عجیب نیست. ضمن اینکه، انتشار غیرمنتظره آپدیت‌های اندروید 10 برای پیکسل و پیکسل XL، دارندگان آنها را در مورد ارتقا گوشی‌های خود به مدل‌های جدیدتر مردد خواهد کرد.

نوشته گوگل تایید کرد که پیکسل‌های اصلی، دیگر به‌روزرسانی نرم‌افزاری دریافت نخواهند کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مراقب باشید؛ یک باگ اندروید اجازه نصب بدافزار از طریق اتصال NFC را می‌دهد!

گوگل ماه گذشته یک باگ اندروید را که به هکرها اجازه می‌داد تا بدافزار خود را از طریق قابلیت NFC اندروید، بر روی گوشی یک کاربر نزدیک نصب کنند، برطرف کرد.

قابلیت NFC beaming، با یک سرویس داخلی اندروید به نام Android Beam کار می‌کند. این سرویس، به یک دستگاه اندرویدی اجازه می‌دهد تا داده‌هایی مانند تصاویر، فایل‌ها، ویدیوها و حتی اپلیکیشن‌ها را از طریق امواج رادیویی NFC (به عنوان جایگزینی برای وای‌فای و بلوتوث) به دستگاه نزدیک دیگری ارسال کند. به‌طور معمول، اپلیکیشن‌هایی (فایل‌های APK) که از طریق NFC فرستاده می‌شوند، بر روی دیسک ذخیره شده و سپس نوتیفیکیشنی بر روی نمایشگر نمایش داده می‌شود. نوتیفیکیشن از دارنده دستگاه می‌پرسد که آیا او می‌خواهد به سرویس NFC اجازه نصب اپلیکیشن را از یک منبع ناشناس بدهد یا نه.

اما در ژانویه امسال، یک محقق حوزه امنیت سایبری به نام Y. Shafranovich کشف کرد که اپلیکیشن‌هایی که از طریق قابلیت NFC beaming اندروید 8 اوریو یا نسخه‌های بالاتر ارسال شده‌اند، چنین مجوزی را نشان نمی‌دهند. در عوض، نوتیفیکیشن به کاربر اجازه می‌دهد تا اپلیکیشن را با یک کلیک و بدون هیچ هشدار امنیتی نصب نماید.

هرچند که در ظاهر، عدم درخواست مجوز، چندان مهم به نظر نمی‌رسد، اما این کار برای امنیت اندروید یک مشکل اساسی محسوب می‌شود. دستگاه‌های اندرویدی مجاز به نصب اپلیکیشن‌ها از منابع ناشناخته نیستند. دلیل آن هم این است که هرچیزی که خارج از پلی استور بر روی دستگاه نصب گردد، به عنوان یک مورد امنیتی غیرقابل‌اعتماد و تاییدنشده در نظر گرفته می‌شود. بنابراین اگر کاربری بخواهد اپلیکیشنی را خارج از پلی استور نصب نماید، باید گزینه Install apps from unknown sources را در بخش تنظیمات دستگاه فعال کند.

تا قبل از عرضه اندروید 8 اوریو، گزینه فوق، به صورت یک تنظیم سیستمی بود که برای همه اپلیکیشن‌ها اجرا می‌گردید. اما با انتشار اندروید 8، گوگل این روش را بازطراحی کرد و آن را به یک تنظیم مبتنی بر اپلیکیشن تغییر داد.

در نسخه‌های مدرن اندروید، کاربران می‌توانند گزینه Install unknown apps را در تنظیمات امنیتی اندروید مشاهده کنند و به اپلیکیشن‌های خاص اجازه نصب بدهند. برای مثال، در تصویر زیر، به اپلیکیشن‌های اندرویدی کروم و دراپ‌باکس، مانند اپلیکیشن‌های پلی استور، اجازه نصب داده شده است.

باگ اندروید CVE-2019-2114، بر این واقعیت کار می‌کند که اپلیکیشن Beam اندروید، در لیست سفید اپلیکیشن‌های مورد اعتماد قرار دارد و با آن نیز، با همان سطح اعتماد اپلیکیشن‌های پلی استور، رفتار می‌شود.

گوگل گفته است که این موضوع قرار نبود اتفاق بیفتد؛ چراکه سرویس Beam اندروید هرگز روشی برای نصب اپلیکیشن‌ها نبوده و صرفا راهکاری برای انتقال داده‌ها از یک دستگاه به دستگاه دیگر بوده است.

به همین‌خاطر، بسته‌های امنیتی اکتبر 2019 اندروید، سرویس Beam را از لیست سفید منابع قابل اعتماد سیستم عامل حذف کرده‌اند. با این‌حال، میلیون‌ها کاربر در معرض خطر قرار دارند؛ برای اینکه اگر کاربری بر روی دستگاه خود سرویس NFC را داشته باشد و سرویس Beam نیز فعال شده باشد، یک هکر نزدیک به او می‌تواند بدافزار (اپلیکیشن‌های آلوده) را بر روی گوشی‌اش نصب کند.

از آنجاییکه هیچ هشداری درباره نصب از یک منبع ناشناخته به کاربر داده نمی‌شود، کلیک کردن بر روی نوتیفیکیشن، شروع به نصب اپلیکیشن آلوده خواهد کرد. این خطر وجود دارد که بسیاری از کاربران ممکن است تصور کنند که پیام دریافتی، از طرف پلی استور بوده و شروع به نصب اپلیکیشن کنند.

چگونه از خودمان در برابر این باگ اندروید محافظت کنیم؟

در این‌باره، هم اخبار خوب وجود دارد و هم اخبار بد. خبر بد این است که قابلیت NFC، به‌طور پیش‌فرض بر روی اکثر گوشی‌های جدیدا فروخته شده، فعال است. بسیاری از دارندگان اسمارتفون ممکن است حتی تا همین لحظه نیز از وجود چنین قابلیتی مطلع نباشند.

اما خبر خوب اینکه، ارتباط NFC، تنها زمانی شروع به کار می‌کند که دو دستگاه، نزدیک به هم و در فاصله ۴ سانتیمتر یا کمتر قرار داشته باشند. این بدین معنی است که هکر باید گوشی خود را به هندست قربانی بسیار نزدیک کند که این کار هم ممکن است همیشه امکان‌پذیر نباشد.

برای ایمن ماندن در برابر باگ اندروید، هر کاربری می‌تواند قابلیت NFC و سرویس Beam را بر روی گوشی خود غیرفعال کند. اگر کاربری از دستگاه اندرویدی خود به عنوان کارت دسترسی یا یک روش پرداخت بدون‌تماس استفاده می‌کند، می‌تواند قابلیت NFC را همچنان فعال نگه دارد، اما سرویس Beam را غیرفعال کند (تصویر زیر). این کار، انتقال فایل از طریق NFC را مسدود کرده، اما همچنان اجازه کار با سایر امکانات آن را می‌دهد.

بنابراین، جای هیچ نگرانی نیست. فقط Beam و NFC را در صورت نیاز نداشتن غیرفعال کنید، یا اینکه گوشی خود را به بسته امنیتی اکتبر 2019 به‌روزرسانی کرده و با خیال راحت از این دو سرویس استفاده نمایید.

نوشته مراقب باشید؛ یک باگ اندروید اجازه نصب بدافزار از طریق اتصال NFC را می‌دهد! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.