نسل دوم اچ‌تی‌سی Vive با کد Oasis در حال توسعه است

نسل دوم اچ‌تی‌سی Vive با کد Oasis در حال توسعه است

به‌نظر می‌رسد که افرادی در هیئت مدیره اچ‌تی‌سی به آینده هدست‌های واقعیت مجازی امیدوارند و سعی دارند که در این صنعت تبدیل به بازیکن شماره یک شوند، البته اگر آخرین شایعات منتشر شده از نسل بعدی هدست واقعیت مجازی اچ‌تی‌سی Vive صحت داشته باشد.

براساس اطلاعات منتشر شده از افشاگر معروف و مورد اعتماد محصولات اچ‌تی‌سی، LIabTooFeR، هدست اچ‌تی‌سی Vive 2 درحال‌حاضر تحت نام Oasis در دست توسعه قرار داشته و خواهان تبدیل شدن به یک نمونه پیشرفته در این صنعت است. هرچند بدون شک نسل اول این محصول هم‌اکنون بهترین هدست واقعیت مجازی در بازار است، ولی هزینه سنگین و نیاز به فضایی بزرگ درکنار نیاز به نرم‌افزاری خاص برای متصل کردن آن، از جذابیت این دستگاه برای کاربران کاسته است.

گفتن این نکته خالی از لطف نیست که قبلا نیز شایعاتی مبنی بر توسعه نسل دوم Vive توسط اچ‌تی‌سی در اینترنت منتشر شده بود. در ماه سپتامبر شرکتی بلغاری به‌نام Quark VR اعلام کرده بود که در حال همکاری با شرکت اچ‌تی‌سی برای ساخت نمونه‌ای از هدست‌های واقعیت مجازی بدون سیم است که برای اتصال از Wi-Fi استفاده می‌کند. در نمایشگاه MWC سال ۲۰۱۵ در شهر بارسلونا با نسل اول این هدست ملاقات کردیم و حال انتظار داریم که در همین نمایشگاه در سال ۲۰۱۷ نسل دوم آن در معرض دید عموم قرار بگیرد.

نوشته نسل دوم اچ‌تی‌سی Vive با کد Oasis در حال توسعه است اولین بار در پدیدار شد.

اچ‌تی‌سی و فروش ۱۴۰ هزار هدست واقعیت مجازی Vive

اچ‌تی‌سی و فروش ۱۴۰ هزار هدست واقعیت مجازی Vive

هدست واقعیت مجازی اچ‌تی‌سی با نام Vive در ماه نوامبر عرضه شد، اما اچ‌تی‌سی سخنی از فروش دقیق این هدست به زبان نیاورده بود. اما بنظر می‌رسد که اچ‌تی‌سی قفل سکوت خود را شکسته و سخنانی در این مورد بیان کرده است.

واقعیت مجازی حوزه‌ای است که هنوز طرفداران زیادی ندارد و بنابراین کسی انتظار فروش خیلی زیاد ندارد. بر اساس گفته چر وانگ از اچ‌تی‌سی، این شرکت تابحال ۱۴۰ هزار هدست Vive فروخته است. این میزان فروش بسیار عالی است. اچ‌تی‌سی رقابت شدیدی با Oculus Rift و سونی در این زمینه دارد و این آمار نشان می‌دهد که اچ‌تی‌سی قدرتمندانه وارد بازی شده است. در مقام مقایسه، Oculus Rift امسال تا بحال ۱۸۰ هزار نسخه فروش داشته است. هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن تنها در سه روز در ژاپن، ۵۰ هزار نسخه فروش داشت و انتظار می‌رود که در سراسر جهان، ۲ میلیون نسخه فروش داشته باشد. این فروش به دلیل، وجود ۴۰ میلیون نسخه پلی استیشن ۴ در دنیاست. اما به خاطر داشته باشید که هدست پلی استیشن وابسته به کنسول پلی استیشن بوده و نمی‌تواند جداگانه استفاده شود و مشخصات سخت‌افزاری ضعیفتری نسبت به هدست اچ‌تی‌سی و Oculus Rift دارد. قیمت آن نیز صد البته کمتر است.

البته فروش هدست‌های واقعیت مجازی کمتر از آنچه تصور می‌شد، پیش می‌رود. فیسبوک، کمپانی مادر Oculus، انتظار داشته که امسال حداقل بتواند ۴۰۰ هزار هدست بفروش برساند. اچ‌تی‌سی Vive نیز محصولی پریمیوم بوده که انتظار می‌رود فروش آن به میلیون‌ها نسخه برسد. همچنین، اچ‌تی‌سی ممکن است که همانند Oculus به توسعه یک هدست مستقل دست زده، که نیازی به پی‌سی نداشته باشد. در هر صورت انتظار می‌رود که رقابت در زمینه واقعیت مجازی شدت بگیرد و کمپانی‌هایی همچون گوگل به صورت جدی‌تر وارد این حوزه شوند.

نوشته اچ‌تی‌سی و فروش ۱۴۰ هزار هدست واقعیت مجازی Vive اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن رسما عرضه شد

هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن رسما عرضه شد

هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن با نام PS VR رسما عرضه شد. برخی گیمرها قبلا این هدست را تست کرده‌اند، اما حالا در ایالات متحده و کانادا رسما عرضه شده و می‌توانید آن را از فروشگاه‌ها خریداری کنید. این هدست با قیمت ۳۹۹ دلار عرضه می‌شود.

با ۳۹۹ دلار گفته شده پکیج هدست پلی‌استیشن را دریافت می‌کنید که شامل خود هدست، هدفون‌ها، واحد پردازش و یک کپی از دیسک دومی هدست است. اما اگر حاضرید برای سرگرمی خود پول بیشتری خرج کنید، سونی برای شما هدست را در یک باندل با قیمت ۴۹۹ دلار عرضه می‌کند. این باندل، همه موارد بالا را دارد و دوربین پلی‌استیشن، دو کنترلر موو و یک کپی از PlayStation Worlds را نیز به آن اضافه می‌کند. این هدست را می‌توانید نه تنها در واقعیت مجازی که در بازی‌های دو بعدی نیز استفاده کنید. کاربران می‌توانند به حالت سینما رفته و بازی کنند یا یک فیلم سینمایی را ببینند.

هدست پلی‌استیشن دارای دو لنز است که بر روی یک نمایشگر ۵.۷ اینچی با رزولوشن ۱۰۸۰p قرار می‌گیرند. تعداد پیکسل‌ها بنظر زیاد می‌رسد، اما از رزولوشن ۲۱۶۰ در ۱۲۰۰ هدست اچ‌تی‌سی و Oculus کمتر است. چون هدست‌های واقعیت مجازی بسیار نزدیک به چشم قرار می‌گیرند، حتی یک پیکسل نیز مهم می‌شود. زاویه دید این هدست نیز از هدست‌های دیگر کمتر است: ۱۰۰ درجه در مقابل ۱۱۰ درجه دیگر هدست‌ها. این ممکن است حس غرق‌شدگی در بازی را کمی کم کند. این هدست با یک واحد پردازشی عرضه می‌شود که کار آن انتقال چیزی که شما در هدست می‌بینید به تلویزیون است.

گرچه هدست پلی‌استیشن با تمام نسخه‌های PS4 سازگار است اما واضح است که بهترین انتخاب برای این هدست، پلی‌استیشن ۴ پرو است. هدست پلی‌استیشن با هدست Vive اچ‌تی‌سی و Oculus Rift رقابت می‌کند. اما در واقع رقابتی وجود ندارد. اگر گیمری هستید که با پی‌سی بازی می‌کنید و به گرافیک بالا علاقه دارید، هدست‌های اچ‌تی‌سی و Oculus برای شما بهترند، چون سخت‌افزار قدرتمندتری دارند. اگر از پلی‌استیشن ۴ استفاده می‌کنید، انتخاب شما واضح است. اما از نظر قیمت هدست پلی‌استیشن برنده خواهد بود. با قیمت کمتر از ۱۰۰۰ دلار می‌توانید تجربه واقعیت مجازی را داشته باشید. حتی اگر بخواهید پلی‌استیشن ۴ پرو را بخرید (۴۴ دلار قیمت)، باز هم حداکثر ۹۰۰ دلار باید بپردازید که در برابر قیمت دیگر هدست‌ها و سخت‌افزار مورد نیاز، چندان زیاد بنظر نمی‌رسد.

هدست پلی‌استیشن را می‌توان در واقع اولین هدستی دانست که برای پلتفرم عمده عرضه می‌شود و دیگر هدست‌ها با سخت‌افزار خاصی عرضه می‌شوند. اگر چیزی بتواند واقعیت مجازی را از محصولی برای کاربران خاص به محصولی برای همه کاربران تبدیل کند، آن چیز رقابت بین دو کنسول بازی عمده است و اینجا سونی دست پیش را دارد. وجود هدستی برای یک پلتفرم عمده مشوق زیادی برای توسعه‌دهندگان بازی ایجاد می‌کند تا بازی‌های بیشتری برای واقعیت مجازی تولید کنند.

نوشته هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن رسما عرضه شد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

عرضه باندل جدیدی برای Vive توسط اچ‌پی و اچ‌تی‌سی

عرضه باندل جدیدی برای Vive توسط اچ‌پی و اچ‌تی‌سی

اگر شما به‌دنبال خرید دستگاه‌های واقعیت مجازی باشید، احتمالا از باندل جدید و مشترک اچ‌پی و اچ‌تی‌سی استقبال خواهید کرد، در این باندل کامپیوتر اچ‌پی Envy-415VHR همراه با هدست واقعیت مجازی Vive قرار دارد و به‌قیمت ۱۴۹۹ دلار فروخته خواهد شد. اگر شما خواهان خریداری آن‌ها به‌صورت جداگانه باشید، باید مبلغ ۱۷۰۰ دلار را پرداخت کنید که با خرید این باندل ۲۰۰ دلار در هزینه‌های خود صرفه‌جویی خواهید کرد.

کارت گرافیک رادئون RX 480، پردازنده اینتل Core-i5 نسل ششم، ۸ گیگابایت رم از نوع DDR4، حافظه داخلی ۱۲۸ گیگابایتی SSD همراه با هارددیسک ۱ ترابایتی و سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ نسخه هوم (پایه) در سیستم یاد شده قرار دارند.

برای هدست Vive نیز لوازم جانبی و ویژگی‌هایی شامل The Lab توسط Valve و theBlu:Encounter توسط WeVR درنظر گرفته شده است. شایان ذکر است که این شرکت تایوانی اعلام کرده در آینده نزدیک باندل‌های بیشتری را معرفی خواهد کرد که مطمئنا برای ما و شما جالب خواهد بود. متاسفانه باندل اچ‌پی هنوز در دسترس نیست و برای خرید آن باید کمی صبر کنید.

نوشته عرضه باندل جدیدی برای Vive توسط اچ‌پی و اچ‌تی‌سی اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

گلکسی S8 با نمایشگر ۴K در راه است

گلکسی S8 با نمایشگر ۴K در راه است

بیشتر از ۴ ماه دیگر تا مراسم رونمایی از گلکسی S8 سامسونگ زمان باقی مانده است، اما این موضوع باعث نمی‌شود تا تحلیل‌گران و علاقمندان دنیای تکنولوژی، به دنبال اخبار و شایعات پیرامون این محصول نباشند. یکی از اخبار پیرامون جدیدترین پرچمدار این شرکت کره‌ای، حاکی از وجود صفحه نمایش (UHD (Ultra HD با رزولوشن ۳۸۴۰ در ۲۱۶۰ پیکسل است. صفحه نمایش QHD فعلی که در گلکسی S7 نیز به چشم می‌خورد، از رزولوشنی معادل ۲۵۶۰ در ۱۴۴۰ پیکسل برخوردار است.

سامسونگ برای این افزایش رزولوشن بهانه خوبی در سر دارد. این شرکت کره‌ای می‌خواهد پشتیبانی از واقعیت مجازی را به پرچمدار جدید خود اضافه نماید. اما در زمینه باتری، مطمئنا دچار مشکلات زیادی خواهد شد. کسانی که اپلیکیشن واقعیت مجازی Oculus را روی گلکسی S7 خود نصب کرده بودند، با معنی واقعی خوره باتری آشناییت کامل دارند. یکی از کاربران گفته که به محض استفاده از این اپلیکیشن، گلکسی S7 ایشان بعد از گذشت سه ساعت، ۷۰ درصد شارژ خود را از دست داده است.

اگر به یاد داشته باشید، سونی در تلفن هوشمند Z5 Premium خود از کیفیت UHD بهره برده بود. اگرچه این رزولوشن تنها برای عکس‌ها و تصاویر گرفته شده توسط دوربین دیوایس بود و در حالت عادی، این تلفن هوشمند از کیفیت FHD و رزولوشن ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ استفاده می‌کرد.

پیش‌بینی می‌شود که گلکسی S8 سامسونگ نیز بدون جک ۳.۵ میلیمتری هدفون و در عوض، با پورت USB-C عرضه شود. همچنین انتظار داریم که بدنه آن نیز از جنس گوریلا گلس ۵ باشد و طبق شایعات، این دیوایس باید در نمایشگاه جهانی موبایل (MWC 2017) رونمایی شود. این رویداد از ۲۷ فوریه در شهر بارسلونا شروع و تا دوم مارس ادامه خواهد داشت.

نوشته گلکسی S8 با نمایشگر ۴K در راه است اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

۱۲ بازی مورد انتظار برای پلی‌استیشن نئو

۱۲ بازی مورد انتظار برای پلی‌استیشن نئو

حتی اگر تا اواخر سال ۲۰۱۷ امکان استفاده از پلی‌استیشن نئو را نداشته باشیم، مطمئن باشید در هفته‌ها و ماه‌های باقی مانده اطلاعات و پیش‌بینی‌های تخیلی از سخت‌افزار و بازی‌های ۴K با پشتیبانی از واقعیت مجازی را مشاهده خواهید کرد. درحالیکه ما از تخیل خود در رابطه ما مشخصات فنی آن لذت می‌بریم، بهتر است به فکر بازی‌های قدرتمند با رزولوشن بالا همراه با پشتیبانی از واقعیت مجازی باشیم. در این لیست ما، بازی‌های پرچمدار سونی تا بازی‌های نه‌چندان پر زرق و برق قرار دارند که به نظر ما به طور بالقوه امکان بهینه‌سازی یا تولید آن‌ها برای دستگاه جدید هست.

  Gran Turismo 7

به سراغ یکی از سردمداران سونی در بحث گرافیک برای نزدیک به دو دهه می‌رویم، بازی گرن‌توریسمو برای پلی‌استیشن‌های مختلف عرضه شده است. خودروهای GT باید در رزولوشن ۴K بی‌نظیر باشند ولی مسلما واقعیت مجازی آن عالم دیگری دارد! بازی‌های مسابقه‌ای گزینه‌های مناسبی برای واقعیت مجازی محسوب می‌شوند زیرا شما قادر به دیدن داخل خودرو و اطراف خود هستید که تجربه‌ای بی‌نظیر است.

Wipeout Ultra-HD

این بازی مسابقات آینده را نشان می‌دهد، البته تنها سازنده این سری یعنی استودیو SCE در سال ۲۰۱۲ در لیورپول انگلستان بسته شد ولی هنوز امید هست تا دیگر توسعه‌دهندگان مایل و قادر به ساخت این سبک بازی برای سال‌های آینده باشند. برای دستگاه Wii U یک بازی همانند Wipeout ساخته شده که سونی نیز می‌تواند با تصاحب شرکت رسانه‌ای Shin’en این کار را انجام دهد.

God of War 4

درحالیکه سری Uncharted تبدیل به استاندارد سونی برای ارایه بهترین تجربه بصری شده است، بازی God of War به عنوان معیار گرافیکی پلی‌استیشن شناخته می‌شود. مسلما ما دیگر قادر به دیدن تبلیغ بیرون آوردن چشم از جمجمه توسط Kratos در مسابقات Super Bowl نخواهیم بود، اما با ارایه این بازی برای پلی‌استیشن ۲ و ۳ سونی محدودیت‌ها را توسط حرکات سریع از بین برد. شاید ارایه God of War برای واقعیت مجازی یک قدم بسیار بزرگ باشد ولی دیدن Kratos در رزولوشن ۴K بسیار لذت‌بخش است.

Killzone 4

سری بازی Killzone از زمان اولین معرفی برای پلی‌استیشن ۲ تبدیل به یکی از بازی‌های قدرتمند سونی شده است ولی هنوز هم زیر سایه‌ بازی‌های انحصاری مانند Halo و غیرانحصاری مانند Call of Duty قرار می‌گیرد و نظاره‌گر موفقیت آن‌هاست. با این حال Killzone باعث پیشرفت‌های زیادی در کنسول سونی شده که برای مثال می‌توان به کنترل حرکتی و ۳ بعدی در پلی‌استیشن ۳ اشاره کرد. اگر این بازی با قابلیت واقعیت مجازی و ۴K برای پلی‌استیشن نئو معرفی شود، جنگی جدید در میان کنسول‌ها رخ خواهد داد.

پروژه بعدی تیم Ico

 

بله ما انتظار زیادی برای بازی جدید این تیم یعنی The Last Guardian کشیده‌ایم ولی احتمالا این تیم در آینده یک بازی با پشتیبانی از واقعیت مجازی را در دستور کار خود قرار خواهد داد. در حقیقت واقعیت مجازی یک فرصت بسیار مناسب برای توسعه‌دهندگان است تا تجربه ماندگار Ico و Shadow of the Colossus را دوباره تکرار کنند. این تیم به ارایه جهان بصری نفس‌گیر معروف است و شاید با معرفی بازسازی بازی‌هایی مانند Ico و SotC’s به صورت اول شخص و با پشتیبانی از واقعیت مجازی شاهکار دیگری خلق کند.

The Amazing Spider-Man

همانند یک ترن هوایی عالی، تجربه اسپایدر من در واقعیت مجازی تهوع‌آور خواهد بود، پرواز در اطراف منهتن با سرعت فوق‌العاده خطرناک، تجربه سختی در واقعیت مجازی خواهد بود. با این حال قرار گرفتن در پشت نقاب یک ابرقهرمان حس خوبی را به ما القا می‌کند. حال که فیلم مرد عنکبوتی کمتر مورد توجه است شاید تیم توسعه‌دهنده آن بتواند تجربه و تخصص ۲۰ ساله خود را بر روی هدست‌های واقعیت مجازی آزمایش کند.

Until Dawn 2

از بازی‌های بزرگی مثل Resident Evil گرفته تا Outlast، تمامی توسعه‌دهندگان در حال تلاش برای ارایه نمونه واقعیت مجازی آن‌ها در چند سال اخیر هستند. این بازی همانند یک گوهر پر زرق و برق است که با افزایش رزولوشن آن به ۴K بهبود گرافیکی زیادی را تجربه خواهد و با واقعیت مجازی ترسناک‌تر نیز خواهد شد.

پروژه بعدی Naughty Dog

نزدیک به دو دهه هست که Naughty Dog بازی‌های بسیار باکیفیتی برای کنسول‌های سونی می‌سازد. از بازی Crash گرفته تا Nathan Drake، این شرکت بهترین بازی‌ها از نظر گیم‌پلی، طراحی و گرافیک برای هر نسل از کنسول‌های سونی را ساخته است. در این میان مشکلی وجود دارد که بازی‌های Uncharted و Last of Us یک پایان بسیار قطعی داشتند ولی ما از این شرکت ناامید نمی‌شویم و انتظار داریم که واقعیت مجازی فرصت مناسبی برای آن‌ها باشد تا به ریشه‌های کارتونی خود مانند Crash و Jak برگردند و یا دوباره با خلق جهانی جدید، نظرات همه را به سوی خود جلب کنند.

BloodBorne 2

همانند بازی Uncharted بسیاری از دوستان BloodBorne آن را بزرگترین بازی کنسول‌ها می‌دانند. گیم‌پلی عمیق و جلوه‌های بصری زیبا، این بازی را به نمونه‌ای مناسب برای رزولوشن ۴K تبدیل می‌کند و با داشتن گیم‌پلی معتاد کننده به حد زیادی باعث افزایش بهره‌وری آن در ۴K خواهد شد. در بازی‌های به سبک BloodBorne و Dark Souls شما نیاز به دوری از تله‌ها، دشمنان و استفاده از هر میانبری دارید که انجام آن‌ها در رزولوشن ۴K قطعا لذت‌بخش خواهد بود.

پروژه بعدی Quantic Dream’s

اگرچه بازی Beyond: Two Souls موفقیت خیلی بزرگی را کسب نکرد ولی باعث درخشیدن توسعه‌دهندگان خود شد. اگرچه ممکن است بازی‌های Indigo Prophecy و Heavy Rain کمی خشن و سخت باشند ولی دارای گیم‌پلی سینمایی خوبی هستند. حتی در مراحل ابتدایی بازی یک حماسه تخیلی با شکستن دیوار چهارم با نقش David Bowie ایجاد می‌شود، در نتیجه David Cage قادر به اجرای این سبک سینمایی در واقعیت مجازی نیز هست که آن را تبدیل به اثری ماندگار و بسیار مناسب برای هدست واقعیت مجازی سونی می‌کند.

MLB The Show 2017

البته که می‌توان هر رشته ورزشی اصلی اول شخص را در این لیست قرار داد ولی بیسبال بهترین گزینه برای معرفی است. قدم‌های آهسته، ضربه زدن و گرفتن توپ مقادیری از تکل خوردن لذت‌بخش‌تر است. همچنین این واقعیت را نیز باید پذیرفت که سری بازی‌های انحصاری سونی MLB: The Show به‌عنوان یکی از بهترین بازی‌های ورزشی شناخته شده است، در نتیجه ارایه نمونه واقعیت مجازی آن بسیار مناسب خواهد بود.

Jumping Flash 2

بله نزدیک به دو دهه است که Robbit را ندیده‌ایم، ولی بازی‌های اول شخص که سال‌های اولیه تحت سلطه کامل پلی‌استیشن اصلی بوده‌اند، می‌توانند گزینه مناسبی برای واقعیت مجازی محسوب شوند. بعد از سال‌ها جست و خیز در دنیای ۲ بعدی، ما دوست داریم بار دیگر شاهد این سری عالی در رزولوشن ۴K باشیم.

نوشته ۱۲ بازی مورد انتظار برای پلی‌استیشن نئو اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

بلومبرگ: گوگل تا چند هفته آینده سرویس واقعیت مجازی Daydream را راه‌اندازی می‌کند!

بلومبرگ: گوگل تا چند هفته آینده سرویس واقعیت مجازی Daydream را راه‌اندازی می‌کند!

در ماه مه، گوگل از پلتفرم واقعیت مجازی Daydream رونمایی کرد. حالا بر اساس گزارش بلومبرگ، گوگل آپدیت‌هایی برای اندروید فرستاده که از Daydream پشتیبانی می‌کند. انتظار می‌رود که گوگل در چند هفته آینده این سرویس را راه‌اندازی کند.

گوگل سرمایه‌گذاری سنگینی بر روی محتوای Hulu و ستارگان یوتیوب داشته است. یوتیوب و HBO از اولین سرویس‌هایی خواهند بود که کاربران می‌توانند از واقعیت مجازی در آنها استفاده کنند. سازندگان بازی‌های کامپیوتری نیز همکاری گسترده‌ای با گوگل داشته‌اند تا مطمئن شوند که محتوای کافی برای بازی وجود دارد. گوگل هر چه محتوای بیشتری داشته باشد، می‌تواند کاربران بیشتری را به سمت پلتفرم خود سوق دهد.

Daydream علاوه بر اپلیکیشن‌ها، بازی‌ها و ویدئو کلیپ، مرجعی برای طراحی و امکانات واقعیت مجازی خواهد بود. ایده این است که به کاربران تجربه واحد واقعیت مجازی داده شود. البته گوگل قصد دارد که سخت‌افزار واقعیت مجازی خود را به فروش برساند. این تازه اول واقعیت مجازی است. بر اساس تحقیقات موسسه گارتنر، فروش تجهیزات و لوازم واقعیت مجازی از یک میلیارد دلار امسال به ۲۰ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۰ می‌رسد.

گوگل وارد بازاری شده که همین حالا هم بازیگران زیادی همچون فیسبوک، سونی و اچ‌تی‌سی دارد و سرمایه‌گذاری‌های بسیار سنگینی بر روی آن کرده‌اند. گرچه هدست مورفیوس (Morpheus) سونی بیشتر برای کار با کنسول پلی استیشن طراحی شده، اما تمرکز گوگل بر روی واقعیت مجازی مبتنی بر موبایل خواهد بود. کاربران خواهند توانست موبایل خود را به عنوان هدست استفاده کرده و از واقعیت مجازی لذت ببرند. اورن روسنباوم از United Talent Agency می‌گوید:

Daydream گوگل به پیشرفت واقعیت مجازی موبایلی کمک فراوانی می‌کند. واقعیت مجازی موبایلی چیزی است که بیشتر مردم را تشویق می‌کند که هدست را به سر خود ببندند.

نوشته بلومبرگ: گوگل تا چند هفته آینده سرویس واقعیت مجازی Daydream را راه‌اندازی می‌کند! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

اپل بدنبال ساخت سیستم واقعیت مجازی

تیم کوک، مدیر عامل کمپانی اپل چند وقت پیش اعلام نموده بود که خودش و تیم تحت نظارتش علاقه خاصی به تکنولوژی واقعیت افزوده دارند. اما این گونه به نظر می رسد که این یک ابراز علاقه خشک و خالی نبوده و در پس آن تلاش های نرم افزاری و سخت افزاری این تیم خستگی ناپذیر نهفته است. با گویا آی تی همراه باشید تا دلیل این موضوع رو با شما در میان بگذاریم.

هنوز چند وقتی بیشتر از حرفهای تیم کوک درباره علاقه اش به ابزار ها و تکنولوژی واقعیت مجازی نگذشته که یک سند ثبت اختراع جدید یافته شده که می تواند ثابت کند که علاقه تیم کوک و تیم زیر مجموعه اش به واقعیت مجازی در واقع از تلاش های آنان برای ساخت تکنولوژی جدید در این رابطه نشات می گیرد.

apple

این سند ثبت اختراع به تشریح سیستمی می پردازد که بدون نیاز به GPS و اینترنت قادر است به کار خود ادامه دهد. همچنین این سند از سویی خریده شدن استارتاپ «Flyby Media» توسط اپل را نیز تایید می کند.

این سند بیان می کند که سیستم فوق قادر است به کمک ابزارآلاتی چون دوربین، ژیروسکوپ و شتاب سنج یک نمای سه بعدی از فضای موجود را نمایش دهد. از  این دستگاه با عنوان «جهت یابی بصری و ساکن» در این سند نام برده شده است.

به نظر می رسد دستگاه های مجهز به این سیستم قادر خواهند بود موقعیت خود و دستگاه مورد نظر را بدون نیاز به GPS و اینترنت به کمک دقت سانتیمتری تشخیص دهند . نکته جالب در این سند اشاره به موضوع مفید بودن این سیستم در عینک های هوشمند می باشد.

با توجه به اینکه دستگاه معرفی شده در این سند از کمک GPS  و اینترنت بهره نمی برد و باید عملیات پردازشی سنگینی را طی نماید به نظر می رسد که به عنوان یک ابزار موبایلی مناسب نباشد.

سیستم مورد اشاره می تواند برای دستگاهی مجهز به واقعیت افزوده مناسب باشد که قادر است اطلاعاتی مرتبط به مکانی که کاربر حضور یافته را در قالب یک لایه بر روی تصویر، در اختیار او قرار دهد.

apple

این سیستم برای کم کردن حجم اطلاعات محاسباتی همچنین از سیستم «SWF» استفاده می کند. در حال حاضر روش های مختلفی نیز برای کارکرد سیستم طراحی شده در سند اپل مطرح شده است. برای مثال، برخی باور دارند که این سیستم می تواند در مجتمع های فروشگاهی بزرگ مورد استفاده قرار گرفته و در میان راهروهای یک مجتمع تجاری، مکانی خاص را تعیین کرده و کاربر را به سمت آن هدایت نماید. عده ای نیز باور دارند که این سیستم با استفاده از سنسورهای عمق سنج می تواند نقشه ای سه بعدی از یک مکان را تولید کرده و آن را به شکل آفلاین در اختیار کاربر قرار دهد.

بر اساس اسناد بدست آمده توسط مجله اینترنتی گویا آی تی این سند در سال ۲۰۱۳ توسط استارتاپ Flyby Media به ثبت رسیده است که اکنون در اختیار کمپانی اپل می باشد.

برای بروز بودن در دنیای تکنولوژی با گویا آی تی همراه باشید و نظرات و دیدگاه های خود را با ما به اشتراک بگذارید.

نمونه ی اولیه ای کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی

نمونه ی اولیه ای کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پینمونه ی اولیه ای کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی در رویداد کوچکی که این هفته توسط اچ پی برگزار شد، به نمایش در آمد.

کامپیوتر کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی ، دستگاهی سبک و باریک است اما فعلا در مرحله ی نمونه ی اولیه قرار دارد. در واقع این کوله پشتی با یک کامپیوتر کامل همراه است که شاید به نظر ایده ی بدی به نظر برسد، اما در حقیقت اختراع بسیار مفیدی برای واقعیت مجازی است. شرکت هایی مثل Alienware، Zotac و MSI هر کدام کوله پشتی های این چنینی برای کارهای مبتنی بر سرگرمی، تولید کرده اند، اما هیچ کدام از آنها به اندازه اچ پی معتبر و متمایز نیستند. کامپیوتر کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی نمونه ای کامپیوتر Omen اچ پی است که از سری Omen X، کامپیوتر های مخصوص بازی این شرکت، محسوب می شود.

کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی، در حال حاضر، تنها یک نمونه ی اولیه است و مشخصات کامپیوتر قابل حمل آن فاش نشده است. به نظر می رسد که این کامپیوتر دارای پردازنده ی quad-core i7 اینتل، SSD ها M.2 و پشتیبانی از ۳۲ گیگابایت حافظه DDR4 باشد. همچنین گفته شده است که کارت گرافیک اعلام نشده ی آن در تست Steam’s VR امتیاز ۱۰.۸ را از آن خود کرده است. از طرفی این کامپیوتر ۱۰ پوند وزن دارد که برای حمل و نقل بسیار مناسب است. کل سیستم آن ماژولار است. می توان کامپیوتر را باز کرد و از آن به عنوان یک دسکتاپ استفاده نمود. دو باتری بزرگ در اطراف و دو سیم ضخیم در قسمت تحتانی آن، دیده می شود.

به نظر می رسد که اچ پی به دنبال عرضه ی این کوله پشتی برای مصرف کنندگان فردی است.  کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی به منظور برداشتن محدودیت مکانی برای بازیکنان، طراحی شده است.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: theverg


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته نمونه ی اولیه ای کوله پشتی بازی واقعیت مجازی اچ پی اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

تیم کوک به معرفی دو رده جدید از محصولات اپل در آینده اشاره کرد

تیم کوک به معرفی دو رده جدید از محصولات اپل در آینده اشاره کرد

بی‌شک آیفون مهم‌ترین و محبوب‌ترین محصول شرکت اپل است که از معرفی اولین نسل آن تا به حال تقریبا ۹ سال می‌گذرد. اپل و نوآوری‌هایش همیشه زبا‌ن‌زد بوده‌اند، اما همه ما کنجکاویم که بدانیم این شرکت برای آینده و محصولات جدید خود چه برنامه‌ای دارد و یا اصلا رده جدیدی به تولیدات این شرکت اضافه خواهد شد یا خیر؟!

به دلایل مشخص، اپل هیچگاه به طور واضح و کامل اطلاعاتی از آن چه که در آزمایشگاه‌های تحقیق و توسعه خود مشغول کار کردن روی آن است نمی‌دهد، اما مدیران این شرکت گاهی اوقات به ابزارهایی که تمایل دارند در آینده معرفی نمایند اشاره‌هایی می‌کنند؛ برای مثال تیم کوک، مدیر عامل فعلی این شرکت در سال ۲۰۱۳ در سخنان خود به این نکته اشاره کرد که مچ دست یک مکان جالب برای پردازش کامپیوتری است و یک سال پس از آن شاهد معرفی اپل واچ، ساعت هوشمند این شرکت، بودیم.

در مصاحبه جدید با تیم کوک، او به دو محصول بزرگ بعدی شرکتش اشاره کرد که قصد داریم کمی موشکافانه آن‌ها را برای‌تان بررسی کنیم:

واقعیت افزوده

واقعیت افزوده (AR) را به نوعی می‌توان پسر عموی واقعیت مجازی دانست. به این معنی که لایه‌هایی از تصاویر دیجیتال را بر روی دنیای واقعی قرار داده و با ترکیب این‌ها یک دنیای جدید را به شما عرضه می‌کند. اگر پوکمون گو را بازی و یا از لنزهای اسنپچت استفاده کرده باشید، در واقع شما واقعیت افزوده را تجربه کرده‌اید. اما برنامه اپل برای این حوزه چیست؟!

پاسخ این سوال را می‌توانیم از جواب تیم کوک به پرسشی درباره پدیده پوکمون گو و این که چگونه بر نقشه اپل برای واقعیت افزوده تاثیر می‌گذارد، بیابیم. تیم کوک اینطور پاسخ می‌دهد:

… همچنین پوکمون گو نشان داد که واقعیت افزوده چقدر می‌تواند عظیم باشد، ما بر روی این مورد سرمایه گذاری کرده و همچنان به این سرمایه گذاری خود ادامه می‌دهیم. ما در جایگاه بالایی در واقعیت افزوده قرار داریم. فکر می‌کنیم چیزهای زیادی برای مصرف کنندگان و همین‌طور فرصت‌های بزرگی برای تجارت دارد. بنابراین ما در حال سرمایه گذاری روی آن هستیم و شما را از یک موضوع مطمئن می‌کنیم که محصولات ما به خوبی با توسعه دهندگان تولیداتی مانند پوکمون گو تعامل دارند.

آن‌گونه که از سخنان کوک برداشت می‌شود، محصولات فعلی اپل از پس اجرای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده فعلی مانند پوکمون گو بر می‌آیند (که البته این بخش از سخنان او چندان هم عجیب و جدید نبود، زیرا بسیاری از افرادی که پوکمون گو بازی می‌کنند از دارندگان آیفون هستند)،‌ در همین حال اپل در حال سرمایه گذاری بر روی انواع جدید واقعیت مجازی برای آینده است.

همانطور که فایننشال تایمز در یکی از مطالب امسال خود اشاره کرده بود، در حال حاضر اپل تیمی دارد که در حال تحقیق بر روی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی هستند. نتایج این تحقیقات می‌تواند منجر به چیزی شود که حدس زدن آن چندان هم سخت نیست، عینک‌های واقعیت افزوده که البته رقبای بزرگ اپل مانند مایکروسافت و گوگل و حتی استارت‌آپ‌های کوچک مانند Ultra secretive و Magic Leap هم در حال کار بر روی عینک‌های واقعیت افزوده اختصاصی خود هستند و شاخص‌ترین آن‌ها تا به امروز هدست هولولنز مایکروسافت است.

هولولنز مایکروسافت

مطمئنا تحقیقات اپل بر روی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی و پس از آن تولید محصولی در این حوزه چند سال طول خواهد کشید، اما از یک چیز مطمئن هستیم و آن توجه ویژه و سرمایه گذاری جدی اپل در این حوزه است.

خودروها و حمل و نقل

بهار امسال اپل با سرمایه گذاری ۱ میلیارد دلاری خود در سرویس چینی Didi Chuxing که به Uber چین معروف است، همه را شگفت زده کرد. برای اپل که معمولا در حال سرمایه گذاری و یا تصاحب شرکت‌های کوچک‌تر و استارت‌آپ‌ها با چند میلیون دلار است، این سرمایه گذاری میلیارد دلاری واقعا عجیب بود.

مدیر عامل اپل در رابطه با این سرمایه گذاری این طور توضیح می‌دهد:

ما دایما به دنبال پیدا کردن استعدادها و فکرهای درخشان در خارج از اپل هستیم و به طور میانگین در هر سه یا چهار هفته کمپانی‌هایی را خریداری می‌کنیم. ما به این کار خود ادامه می‌دهیم و معتقدیم که تا به حال انتخاب‌های بسیار خوبی داشتهایم. درباره سرمایه گذاری در Didi باید بگویم همانطور که می‌دانید این یک سرمایه گذاری غیر معمولی بود، ما در تاریخ اپل زیاد دست به چنین اقدامی نزدیم اما این کار بی‌سابقه هم نبوده است. پیش از این هم در ARM ،Akamai و چند کمپانی دیگر سرمایه گذاری کرده‌ایم. ما درباره Didi به این دیدگاه رسیدیم که: ۱) این یک سرمایه گذاری سودآور است. ۲) استراتژی‌هایی وجود دارند که با سرمایه گذاری ما این کمپانی در طول زمان می‌تواند بر همه آن‌ها تمرکز کند. ۳) معتقدیم که می‌توان درباره تجارت و بازار چین و حتی فراتر از آن از تیم فوق‌العاده Didi چیزهای زیادی یاد بگیریم.

بنابراین با این دیدگاه می‌توان احتمال تاسیس یک سرویس مانند Uber و Didi از سوی اپل را منتفی دانست. سرمایه گذاری در این سرویس خودرو چینی، بینش کاملی از حمل و نقل در دنیا به اپل خواهد داد که به او در توسعه خودرو خودش (که انتظار می‌رود تا سال ۲۰۲۱ معرفی شود) کمک بسیاری می‌کند.

نوشته تیم کوک به معرفی دو رده جدید از محصولات اپل در آینده اشاره کرد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.