چین ممنوعیت تائید بازی رایانه ای را لغو کرد

دولت چین ممنوعیت تائید بازی های رایانه ای را لغو و ۸۰ بازی را برای عرضه در بازار تائید کرده است.
 
به گزارش تلگراف، دولت چین پس از چند ماه ممنوعیت تائید بازی های رایانه ای را لغو و با عرض ۸۰ بازی ویدئویی موافقت کرده است.
 
دولت چین در ماه مارس در اقدامی ناگهانی از تائید بازی های رایانه ای را متوقف کرد. این کشور به دلیل تاثیر بازی ها بر کاربران، ترویج خشونت، نگرانی درباره اعتیاد میان کاربران و  کاهش بینایی آنها به محتوای این بازی ها بسیار حساس بود.
 
هفته گذشته پس از آنکه مقامات اعلام کردند بازی های رایانه ای جدید برای فروش تایید شده اند، ارزش سهام شرکت «تنسنت» به عنوان بزرگترین منتشر کننده بازی های رایانه ای ۴.۲ درصد رشد کرد. با این وجود در فهرست بازی های تایید شده نامی از شرکت تنسنت دیده نمی شود.

سلطه چهار ساله ایسوس بر فروش نمایشگرهای گیمینگ در جهان

ایسوس برند نخست گیمینگ در جهان برای چهارمین سال متوالی توانست بیشترین سهم بازار برای نمایشگرهای رده بالا را به خود اختصاص دهد.
به نقل از WitsView و استناد به گزارش TrendForce، در پایان هر سال گزارش فروش کلی نمایشگرها به منظور هدف گذاری شرکت های تولیدکننده بررسی می شود تا تولیدکنندگان برای سال بعد چشم اندازی صحیحی داشته باشند. طبق این گزارش، بازار نمایشگرهای گیمینگ در بخش +100Hz، رشد خیره کننده دو برابری در پی داشته که تعداد آن به 5.1 میلیون دستگاه رسیده است. ایسوس نیز در سال های 2015، 2016، 2017 و 2018 در بخش نمایشگرهای گیمینگ، مطابق با نمودار رشد سهم بازار، کماکان در صدر جدول در بین تمام تولید کنندگان قرار دارد.
 
مانیتور های گیمینگ ایسوس: انتخاب قهرمانان
نمایشگرهای سری ROG به عنوان نمایشگر اصلی مسابقات بین المللی شناخته می شود. سال 2018 نمایشگرهای ROG به عنوان نمایشگر رسمی مسابقاتی چون BlizzCon® 2018، DreamHack Masters Stockholm 2018، PGI China 2018، CS:GO Asia Championships 2018 ، Rift Rivals 2018 و 2019 Call of Duty® World League season  انتخاب شده بودند. در کنار این تورنومنت ها و رویدادها، تیم های e-Sport زیادی نظیر تیم سوئدی Ninjas in Pyjamas یا NiP، تیم چینی Rogue Warriors قهرمان بازی های of League of Legends® (LoL),، PlayerUnknown’s Battlegrounds PlayerUnknown’s, Battlegrounds (PUBG)، Warcraft® III، GKARTو Hearthstone، تیم نخست PUBG از ویتنام Refund Gaming و ASUS ROG Elite از صربستان نمایشگرهای سری ROG را انتخاب کرده اند.
 
یک دهه طراحی بی وقفه برای گیمینگ بی نظیر
خط تولید ROG به مدت بیش از یک دهه نمایشگرهای گیمینگ منحصر به فرد خود را برای جامعه گیمینگ عرضه کرده است. طراحی و ظاهر نمایشگرهای ایسوس به یک سرمشق برای سایر تولید کنندگان تبدیل شده و طراحی های ایسوس را به عنوان یک استاندارد در دنیای گیمینگ می توان در محصولات برندهای دیگر مشاهده کرد. در کنار این طراحی، ویژگی های منحصر به فرد نیز توسط این پیشگام معرفی شده است به طور مثال در سال 2012 ایسوس نخستین نمایشگر گیمینگ 144 هرتز جهان را معرفی کرد که سبب شد نرخ تازه سازی 144 هرتز به عنوان یک استاندارد در صنعت گیمینگ در تورنومنت های معتبر قرار بگیرد.
اعداد نخست در معرفی طراحی های خلاقانه از ایسوس پایان ندارد و در سالی که گذشت ایسوس محصولاتی بی نقص برای گیمینگ تمام عیار معرفی کرد. ایسوس نخستین نمایشگر 240 هرتزی جهان با نام ROG Swift PG258Q سریع ترین مانیتور گیمینگ جهان را معرفی کرد.  شکوفایی نمایشگرهای ایسوس در سالی که گذشت چشمگیرتر شد و ایسوس برای چندمین بار اولین های دنیای گیم نظیر نخستین نمایشگر 4K HDR با نرخ تازه سازی 144 هرتز را با نام ROG Swift PG27UQ معرفی کرد. ROG Swift PG65 نیز به عنوان اولین نمایشگر 65 اینچی جهان به همراه پنل 4K HDR با نرخ تازه سازی 120 هرتز با فناوری G-Sync نیز در CES امسال سر و صدای زیادی به پا کرد. این محصولات تنها بخشی از قدرت ایسوس در دنیای نمایشگر های گیمینگ است و ایسوس برای سال میلادی جدید، یک بار دیگر محصولاتی منحصر به فرد و تخصصی برای گیمینگ عرضه خواهد کرد.

۷ میلیون ایرانی هنوز روی کامپیوتر بازی می کنند

گزارش نمای نزدیک 1396 مربوط به پلتفرم رایانه نشان می دهد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است.
 
به گزارش بنیاد ملی بازی های رایانه ای، براساس این گزارش بازی های پلتفرم رایانه در ایران همچنان حدود 7 میلیون کاربر دارند که نیمی از آنان را نوجوانان تشکیل می دهند. این میزان از بازیکنان، اغلب به طور سنتی متاثر از بازی های سبک تیراندازی و دو بازی فوتبالی پر طرفدار هستند. اینکه نزدیک به نیمی از بازیکنان رایانه ای، بازی های آنلاین نیز انجام می‎ دهند، ظرفیت نشر بازی های رایانه ای آنلاین خارجی، بومی سازی اینگونه بازی ها و حتی تولید بازی های رایانه ای با مخاطبان انبوه را تا حدی نمایان می سازد. 
نکته مهم دیگری که نظرها را جلب می کند این است که درصدی از بازیکنانی که روی رایانه خانگی بازی می کرده اند، برای بازی کردن به استفاده از لپ تاپ روی آورده اند و این در حالی است که اکثر این افراد، رایانه های خانگی را نیز رها نکرده اند. یکی از مهم ترین دلایل پسوند «کورسو» در نامگذاری این گزارش این بوده که اگر چه تعداد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است. بازار پلتفرم موبایل به لطف کانال های توزیع دیجیتال و امکان پرداخت آنلاین رونق گرفته، بازار پلتفرم کنسول هم به لطف اقبال کم نظیر به کنسول خانگی PS4 و نشکستن قفل بازی های آن تا مدت ها محملی برای خرید بازی های اورجینال بوده است اما متاسفانه بازار پلتفرم رایانه در سال های اخیر از ویژگی های هیچکدام از دو پلتفرم مذکور، بهره نبرده و موجب شده است که این پلتفرم مفری برای رایگان بازی کردن بازی های مشترک با کنسول باشد. از طرفی، ملزومات سخت افزاری بازی های رایانه ای نیز استفاده از این پلتفرم را برای مخاطبان بسیاری در کشور محدود کرده است. اگر قائل به شکست نسبی کانال های بومی توزیع دیجیتال بازی های رایانه ای باشیم، به نظر می رسد در این شرایط، تنها کورسوی امید بازار این پلتفرم در کشور، بازی های آنلاین با کاربران انبوه باشد که اخیرا به دلیل موفقیت نسبی یک بازی تیراندازی آنلاین این امیدواری قوت گرفته است.
از این رهیافت شاید بتوان به کانال های توزیع دیجیتال بومی نیز جانی دوباره بخشید و بدین وسیله به حمایت و پشتیبانی از تولیدکنندگان بومی و سنتی اینگونه بازی ها در ایران پرداخت.

جوایز جشنواره بازی های ویدیویی ایران ۸ برابر شد

پس از انتشار فراخوان «هشتمین جشنواره بازی های ویدیویی ایران» از اول آذر ماه، نخستین نشست خبری این جشنواره ظهر سه شنبه ۱۳ آذر برگزار و جزییات این رویداد تشریح شد.
 
حسن کریمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این نشست با بیان این که در جشنواره امسال هدف اصلی ما این بوده که بیشترین منفعت و استفاده متعلق به بازی سازان باشد گفت: اعضای شورای سیاست گذاری به ما این جرات را دادند که تغییرات مهمی در جشنواره به ویژه در بحث ژانربندی، شیوه داوری و میزان جوایز به وجود بیاید.
کریمی با بیان این که هزینه برگزاری جشنواره حدود 10 درصد افزایش داشته که رقمی متداول محسوب می شود گفت: با این حال از هزینه های برگزاری این رویداد به شدت کاسته شده و این کاهش هزینه به جوایز منتقل شده است. به این ترتیب جایزه بهترین بازی سال 100 میلیون تومان، جایزه بخش دستاوردها هریک 20 میلیون تومان و مجموع جوایز 360 میلیون تومان خواهد بود.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان این که ژانرهای جشنواره منطبق با وضعیت فعلی بازی سازان ایرانی اصلاح شده است گفت: بخش داوری جشنواره نیز تغییراتی اساسی داشته و برای نخستین بار شاهد حضور منتقدان بازی هستیم.
 
 از همکاری مارکت ها استقبال می کنیم
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در پاسخ سوال فناوران که آیا به مانند دوره های گذشته، شاهد همکاری کافه بازار با جشنواره و حمایت آنها از بازی سازان ایرانی خواهیم بود، گفت: نه تنها کافه بازار که ما آماده همکاری با همه مارکت ها هستیم.
وی تاکید کرد: شرایط در صنعت گیم ایران به گونه ای است که برای توسعه و پیشرفت و موفقیت، باید همه بازیگران حوزه با هم همکاری کنند و ما هم دست مجموعه کافه بازار و همچنین سایر مارکت ها را برای همکاری به گرمی می فشاریم.
 
 رد شکایت کافه بازار در دیوان عدالت
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای همچنین در پاسخ به سوال دیگر فناوران در خصوص شکایت کافه بازار از بنیاد ملی بازی های رایانه ای در دیوان عدالت اداری توضیح داد: یک شائبه حقوقی برای مجموعه کافه بازار وجود داشت مبنی بر این که با توجه به ماهیت بنیاد، این نهاد نمی تواند متولی بازی های ویدیویی باشد و در نتیجه ساختار حقوقی بنیاد امکان اعطای مجوز جهت ورود بازی های خارجی و اخذ عوارض را ندارد.
کریمی افزود: دو هفته پیش دیوان عدالت اداری رای خود را اعلام و این شکایت را رد کرد. به هر حال از نظر ما این شکایت سبب خیر شد و امیدواریم با رفع این شائبه ها شرایط برای همکاری های مثبت فراهم شود. 
 
 تفاهم با معاونت علمی
کریمی با بیان این که با معاونت علمی ریاست جمهوری مذاکرات خوبی داشته ایم گفت: به توافقات اولیه برای این که برنده های جشنواره به عنوان شرکت خلاق نزد معاونت علمی پذیرفته شوند دست یافته ایم و به احتمال زیاد این موضوع به سرانجام می رسد.
وی همچنین گفت: از رسانه ها به ویژه رسانه های تخصصی بازی های ویدیویی درخواست کمک و همکاری داریم تا با پوشش خوب این جشنواره و معرفی بازی های برتر، ذهنیت بازیکنان ایرانی را نسبت به بازی های ایرانی تغییر دهند. بازی هایی که موفق به دریافت جایزه می شوند، قطعا بازی های خوبی هستند و امیدوارم با همکاری رسانه ها بتوانیم نظر بازی کنان جدی و حرفه ای کشور را به آنها جلب کنیم.
 
 تغییرات جشنواره
دبیر هشتمین جشنواره بازی های ویدیویی ایران نیز در ادامه این نشست به تشریح جزییات جشنواره پرداخت. محمد حاجی میرزایی گفت: برای نخستین بار شورای سیاست گذاری جشنواره تشکیل شد و در این شورا یازده نفر از فعالان بخش های مختلف حوزه ی بازی شامل بازی سازان موبایل و PC، نمایندگان رسانه ها، دبیران و داوران سابق جشنواره حضور دارند.
وی ادامه داد: این شورا سه مصوبه مهم داشت. اول این که هزینه های برگزاری را کاهش دهیم و جوایز افزایش یابد. دوم این که در ساختار داوری تغییرات جدی روی داده و به جای آن که دبیر جشنوراه، داوران را تعیین کند، شورای سیاست گذاری به انتهاب داوران می پردازد و سوم هم این که تنها بازی هایی پذیرفته خواهند شد که پیش از پایان فراخوان، در یکی از اپ استورها منتشر شده باشند.
دبیر جشنواره هستم درباره جوایز این دوره توضیح داد: هزینه برگزاری جشنواره در سال گذشته 550 میلیون تومان و میزان جوایز 45 میلیون تومان بود. اما در جشنواره هشتم، با وجود افزایش قیمت ها، هزینه جشنواره به 240 میلیون تومان کاهش یافته و میزان جوایز به 360 میلیون تومان (8 برابر سال گذشته) افزایش یافته است.
حاجی میرزایی با بیان این که جایزه بهترین بازی سال 100 میلیون تومان است افزود: جایزه هر دستاورد 2 میلیون تومان بود که به 20 میلیون تومان افزایش یافته است. جایزه بهترین بازی از نگاه مردم نیز از ۱ میلیون تومان به 15 میلیون تومان رسیده است. همچنین دو جایزه مردمی دیگر نیز شامل بهترین به روزرسانی ویژه بازی هایی که آپدیت قابل توجهی ارایه داده اند و همچنین مورد انتظارترین بازی سال به جوایز جشنواره افزوده شده است.
وی درباره تغییرات داوری در جشنواره هفتم نیز گفت: بهترین بازی و دستآورد را 10 داور منتخب شورای سیاست گذاری انتخاب خواهند کرد. همچنین 5 داور نیز برای دسته بندی ژانرها انتخاب می شوند. تعداد ژانرها نیز به 13 ژانر به صورت آزمایشی افزایش یافته است و هر ژانری تنها در صورتی داوری خواهد شد که حداقل سه بازی قابل قبول درآن ژانر به مرحله نهایی راه یابند.
حاجی میرزایی گفت: برای انتخاب بهترین ژانرها، آکادمی جشنواره تشکیل خواهد که اعضای آن شامل نماینده تیم ها یا شرکت هایی که در 4 سال گذشته غزال برده اند، اشخاص حقیقی که در 4 سال گذشته جشنواره غزال برده اند و همچنین بیست نفر از نمایندگان رسانه ها خواهد بود. عضویت افراد در این آکادمی مادام العمر است و هرسال به تعداد اعضا اضافه خواهد شد که قطعا به عادلانه تر شدن و دقیق تر شدن داوری ها کمک خواهد کرد.
دبیر جشنواره هشتم با بیان این که مهم ترین شرط حضور بازی ها در جشنواره این است که در طول یک سال گذشته در یکی از مارکت های دیجیتال داخلی و خارجی یا به صورت فیزیکی منتشر شده باشد گفت: البته انتشار بازی در حالت Early access و Soft lunch نیز مورد قبول است. اما سایت جشنواره دیگر مکانی برای آپلود فایل ندارد و باید امکان دانلود بازی از استور ها برای داوران جشنواره فراهم باشد.
وی درباره تغییر نام جشنواره نیز توضیح داد: نام این رویداد از «جشنواره بازی های رایانه ای تهران» به «جشنواره بازی های ویدیویی تهران تغییر کرده است تا گستردگی بازی های تحت پوشش و گستردگی جغرافیایی این رویداد را به خوبی برساند.

برگزاری جشنواره بازی‌های ویدئویی

هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران به منظور حمایت از بازی‌های داخلی و بازی‌سازان برگزار می‌شود.
 
حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست خبری این جشنواره گفت: امسال سعی کردیم تا با کاهش هزینه‌ها بر میزان جوایز بیفزاییم.
 
وی افزود: در این جشنواره تغییرات زیادی داده شده است و حمایت از تولید داخل مهمترین اولویت برگزاری این گردهمایی است.
 
کریمی ادامه داد: هشتیمن جشنواره بازی‌های ویدئویی در بخش ژانربندی، شیوه داوری و میزان جوایز تغییراتی نسبت به سال‌های گذشته کرده است و امسال 360 میلیون تومان برای جوایز در نظر گرفته شده است.
 
به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای بیشتر رقم اهدای جوایز مربوط به بهترین بازی سال خواهد بود که صد میلیون تومان برای آن در نظر گرفته شده است.
 
کریمی افزود: جایزه دستاوردها نیز 20 میلیون تومان است و مابقی به سایر بخش‌ها تعلق خواهد گرفت.
 
وی با اشاره به تغییرات در بخش ژانربندی جشنواره گفت: با توجه به حضور جدی بازی‌های موبایلی در سال‌های گذشته اصلاحاتی در این بخش صورت گرفته است.
 
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: در بخش داوری نیز کل فرآیند دستخوش تغییراتی شده است و امسال جشنواره از دو بخش داوری تشکیل شده که بخش اول مربوط به انتخاب بهترین بازی سال و دستاوردها می‌شود و بخش دوم نیز به طور جداگانه به صورت یک آ‌کادمی به انتخاب بهترین بازی ژانرها می‌پردازد.
 
وی افزود: این آ‌کادمی داورها نیمی از منتقدان بازی‌ها و نیمی دیگر از بازی‌سازان تشکیل خواهد شد و امسال اولین سالی است که حضور منتقدان در بخش داوری پررنگ شده است.
 
در ادامه این نشست خبری محمد حاجی میرزایی رئیس شورای سیاست‌گذاری جشنواره گفت: هزینه برگزاری این جشنواره در سال گذشته حدود 550 میلیون تومان بود که 45 میلیون تومان از آن به بخش جوایز اختصاص داده شده بود اما هزینه برگزاری جشنواره امسال 240 میلیون تومان تخمین زده شده است.
 
وی با بیان اینکه فقط بازی‌ هایی که منتشر شده‌اند می‌توانند در جشنواره حضور یابند اظهار کرد: 13 ژانر بازی در جشنواره امسال در نظر گرفته شده است که هنوز این عدد قطعی نیست و حتمال تغییر آن وجود دارد.
 
میرزایی افزود: اختتامیه این جشنواره در هفته دوم اسفندماه خواهد بود که زمان و مکان دقیق آن به زودی اعلام خواهد شد.

بهترین بازی‌های موبایلی سال ۲۰۱۸

با نزدیک شدن به پایان سال ۲۰۱۸، سایت‌های مختلف حوزه فناوری اقدام به معرفی محبوب‌ترین یا بهترین محصولات این حوزه در بخش‌های گوناگون کرده‌اند. با توجه به دسترسی و امکان استفاده راحت بازی‎های موبایلی که باعث شده در سال‌های اخیر به یک صنعت پرفروش تبدیل شود، سایت «سی نت» نیز در آخرین گزارشی که منتشر کرده به بهترین بازی‌های موبایلی در سال ۲۰۱۸ اشاره داشته است.
 
ماجراجویی آلتو (Alto’s Adventure)
ورزش اسنــوبوردینــگ با سرعت بالا، یک ورزش هیجانی است که در بازی Alto’s Adventure به طرز شگفت‌انگیزی آرامش‌بخش و گیرا به تصویر کشیده شده است. این بازی به راحتی و تنها با یک لمس قابل هدایت است و چندین شخصیت جذاب دارد که برای دسترسی به همه آنها باید پول پرداخت کنید. در این بازی مناظر زیبای کوهستانی به تصویر کشیده شده و روز و شب نیز تغییر می‌کند. به علاوه موسیقی گیرای این بازی، نیاز به داشتن هدفون را دو چندان می‌کند. این بازی از جمله گیم‌هایی است که باید روی هر گوشی هوشمندی وجود داشته باشد. این بازی در پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و نسخه اندرویدی آن رایگان است.
 
 اودیسه آلتو (Alto’s Odyssey)
نسخه جدید سری Alto’s Adventure، جدیدا منتشر شده و Alto’s Odyssey نام دارد که فضای جدید و رویایی‌تری دارد. با وجود اینکه نسخه اصلی این بازی، همچنان بسیار جذاب است، نسخه جدید نیز جذابیت کمی ندارد. در این نسخه مکان‌های جدید برای کشف کردن اضافه شده و همچنین قابلیت «Zen Mode» نیز ارائه شده که تصویر و صدای بسیار زیبایی دارد. اگر قصد دارید از بین این لیست، یک بازی را انتخاب کنید، در دانلود Alto’s Odyssey شک نکنید. در حال حاضر این بازی فعلا فقط روی پلت‌فرم آی‌او‌اس در دسترس است.
 
 PUBG Mobile
PlayerUnknown Battlegrounds (PUB G)i برای موبایل، یک گیم با ژانر شوتر و هیجانی است. در این بازی به همراه 99 بازیکن دیگر، در یک جزیره تنها مانده‌اید و از بین 100 بازیکن، یک نفر باید زنده بماند. اما نکته جالبی که در نسخه موبایل این باز‌ی فوق‌العاده محبوب وجود دارد این است که روی گوشی‌های هوشمند بهترین تجربه را نسبت به دیگر پلت‌فرم‌ها برای کاربر عرضه می‌کند. نسخه اصلی بازی مخصوص پی‌سی است و دقیقا مشابه آن، در نسخه موبایلی نیز باید با چتر نجات فرود بیایید، دنبال مهمات بگردید و تمام تلاش خود را بکنید تا زنده بمانید. می‌توانید در این جنگ، تنهایی وارد شوید یا یک تیم ۴ نفره ساخته و همراه آنها مشترکا بجنگید. مراقب باشید، این بازی به شدت اعتیادآور است. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Battlelands
بازی جذاب Battlelands نیز از ژانر هیجانی شوتینگ و مشابه بازی قبلی است ولی ظاهر و گرافیک ساده‌تری دارد. بازیکن، جزیره خود را انتخاب کرده و با چتر نجات وارد آن می‌شود. وی باید دنبال اسلحه و مهمات بگردد و در کمین دشمنان بنشیند. نکته جالب این بازی آنجاست که به ندرت بیشتر از ۱۰ دقیقه طول می‌کشد. نسخه اصلی بازی رایگان است ولی داخل بازی امکان خرید ویژگی‌های ظاهری کاراکتر و دیگر متعلقات امکان‌پذیر است. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Shadowgun Legends
گیم‌های موبایلی کلا کیفیت و گرافیک بازی‌های کنسولی را ندارند اما با Shadowgun Legends، گیمی بسیار شبیه بازی‌های باکیفیت بالای کنسولی را در اختیار دارید. این بازی در سبک شوتینگ تک نفره، شاید در نوع خود بهترین بازی مخصوص موبایل باشد. شما یک مقر اصلی دارید که بیشتر به یک شهر شبیه است که می‌توانید داخل آن مهمات و اسلحه‌های جنگی بخرید، یا قمار کنید و پول به دست بیاورید و خیلی کارهای دیگر. آیتم‌های زیادی برای خرید از داخل بازی امکان‌پذیر است. بازیکن باید ماموریت‌های داخل بازی را به انجام برساند، پازل‌های فرعی را بازی کند و برای دستیابی به محبوبیت بیشتر، با دشمنان بجنگد و آنها را شکست دهد. این بازی شباهت زیادی به بازی Destiny مخصوص کنسول دارد. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Riptide GP: Renegade
این بازی از آن دسته بازی‌هایی است که ارائه آن در موبایل غیرممکن به نظر می‌رسید زیرا گرافیک این بازی به طرز خارق‌العاده‌ای بالاست. در این بازی مسابقه‌ای مخصوص جت اسکی، با رقیبان دیگر مسابقه می‌دهید و حتی می‌توانید حرکات نمایشی اجرا کنید. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Hearthstone
فرمت موبایل برای بازی‌های Card Game عالی است و اگر دنبال بهترین بازی جمع‌آوری کارت هستید، بهتر از Hearthstone پیدا نمی‌کنید. این بازی، با تِم بازی World of Warcraft ساخته شده و استایل‌های بازی زیادی در آن موجود است.  گزینه‌های بازی تک نفره یا چند نفره نیز وجود دارد. این بازی انعطاف زیادی دارد و بازیکن هر طور که بخواهد می‌تواند آن را بازی کرده و لذت ببرد. نسخه جدید این بازی به زودی در نهم آوریل عرضه خواهد شد. این بازی در پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Sword & Sworcery EP
بازی Superbrothers: Sword & Sworcery EP اولین‌بار بیست‌وچهارم مارس 2011 منتشــر شــد و تا به امروز یکی از بهترین بازی‌های پیکسلی موبایلی محسوب می‌شود. تِم این بازی عجیب، جذاب، زیبا و ماجرایی است و داستان درمورد ماجراجویی رقم می‌خورد که باید ماموریت‌های رمزآلود زیادی را انجام دهد. موسیقی این بازی نیز عالیست و گرافیک استثنایی آن، الهام بخش خلق بازی‌های زیاد دیگری بوده است که البته هیچ‌کدام به پای Superbrothers:Sword & Sworcery EP نمی‌رسند. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Dandara
این بازی، یک بازی رمزآلود است که دنیای بزرگی را به تصویر می‌کشد. این بازی در پلت‌فرم‌های مختلف موجود است و قیمت آن هم نسبت به دیگر بازی‌ها بالاست. جدا از قیمت بالا، دنیای شگفت‌انگیز این بازی و گرافیک جالب آن بسیار جذاب و خیره‌کننده است. به علاوه موسیقی زیبا و موجودات جادویی بازی نیز بسیار گیرا هستند. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس  است.
 
Beholder
این بازی را می‌توان هم‌تراز بازی‌های تراز اول و محبوبی همچون Replica، Papers، Please و The War of Mine دانست. در این بازی شما صاحب چندین آپارتمان هستید که باید به مستاجران خود سر بزنید. کار شما عملا این است که جاسوسی مستاجران را بکنید و گزارش خود را به دولت ارائه دهید. شما حق انتخاب این را دارید که به‌عنوان یک مامور قانون  یا به‌صورت مخفیانه، جاسوسی کنید. این بازی چندین پایان بالقوه دارد که بر اساس انتخاب‌های بازیکن متفاوت است. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Limbo
این بازی نیز از آن دسته  بازی‌هایی است که خلاقیت کاربر را به چالش می‌کشد. این بازی با سبک ماجرایی پازلی، در مورد پسری بی نام است که به دنبال خواهر گمشده خود می‌گردد.  محیط و دنیای متفاوتی که بازی به تصویر می‌کشد، آن را طی سال‌های اخیر به بازی بسیار محبوبی تبدیل کرده است.  نسخه مخصوص ایکس‌باکس نیز از این بازی معرفی شده است. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Lifeline
بازی Lifeline سبــک جدیدی دارد و ماجراجویی مبتنــی بر پیغــام است. داستان‌های بازی بر اساس انتخاب‌های پیغامی بازیکن است که می‌تواند درست یا غلط باشد و سرنوشت کاراکتر را تغییر دهد. نکته جالب این بازی اینجاست که در دنیای واقعی نیز نوتیفیکیشن‌های پیغام را دریافت می‌کنید و می‌توانید به آن پاسخ دهید.  این بازی شاید تنها گیمی باشد که از روی صفحه قفل شده نیز قابل کنترل است. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.

اپلیکیشن جدید سونی برای به اشتراک‌گذاری ویدئو و گیم با دوستان

سونی اپلیکیشن به اشتراک‌گذاری گیم موبایلی و ویدئو با دوستان را عرضه کرد.
 
با اپلیکیشن PlayJ می‌توان ویدئویی را که دوست دارید، روی گوشی دوستتان مشاهده کنید. همچنین گیمی که بازی می‌کنید را نیز روی گوشی دوستتان ادامه دهید.
 
به اشتراک‌گذاری ویدئوی آنلاینی که می‌بینید نیز از قابلیت‌های بعدی این نرم‌افزار است که روی موبایل و تبلت اجرا می‌شود.ممکن است در حال تماشای ویدئوی دلخواه روی یوتیوب یا کانال تلویزیونی هستید که دوستتان درخواست تماشای مشترک می‌کند و سپس با به اشتراک‌گذاری می‌توانید وی را در تماشای هم‌زمان شریک کنید.
 
نکته قابل‌توجه نصب اپلیکیشن روی تمام گوشی‌های اندرویدی است که اندروید 5 به بالا دارند و لزوماً نیازی به داشتن گوشی اکسپریا نیست. وقتی چیزی را به اشتراک می‌گذارید، نمایشگر ویدئویی به‌صورت کوچک روی گوشی دوستتان ظاهرشده و هم‌زمان می‌توانید چت هم کنید.
 
این اپلیکیشن فعلاً به‌صورت بتا عرضه‌شده و نسخه نهایی پس از رفع باگ عرضه می‌شود.

دسته‌بندی بازی‌ها به منظور دریافت‌ کمک‌های مالی و خدماتی

رتبه‌بندی بازی‌سازان به منظور ارائه حمایت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام می‌گیرد.
 
حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: این رده‌بندی که با هدف شفافیت ارائه خدمات و حمایت‌ها به بازی‌سازان انجام می‌پذیرد برای دومین سال متوالی اتفاق می‌افتد و نام این پروژه همگرا است.
 
وی افزود: حمایت‌های مالی، زیرساختی، آموزش و آماده‌سازی تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری بخشی از خدماتی است که به بازی‌سازان ارائه خواهد شد.
 
کریمی با بیان اینکه کمک‌های مالی ارائه شده به طور وام پرداخت خواهد شد اظهار کرد:‌ با توجه به رتبه‌بندی‌ای که توسط بنیاد صورت می‌گیرد بخش قابل توجهی از این کمک‌های مالی بدون بازپرداخت خواهد بود.
 
به گفته کریمی حدود یک میلیارد تومان از بودجه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای پروژه همگرا در نظر گرفته شده است  که ما تلاش می‌کنیم این عدد را به 2 میلیارد تومان برسانیم.
 
وی ادامه داد: در نظر داریم تا با عوارضی که از بازی‌سازان خارجی دریافت می کنیم مقدار حمایت‌های مالی را به عدد مورد نظر برسانیم.
 
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای با اشاره به اینکه تعاملات خوبی با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات و معاونت علمی ریاست جمهوری صورت گرفته است گفت: رتبه‌ بندی‌های انجام شده در پروژه همگرا می‌تواند عامل موثری در میزان حمایت‌ها توسط نهادهایی مثل وزارت ارتباطات از بازی‌سازان باشد.
 
وی درباره نحوه ارزیابی بازی‌ها گفت: این کار به وسیله تیمی از کارشناسان صورت می‌گیرد و این ارزیابی به طور سالیانه انجام می‌پذیرد.

۵۶ بازی ساز در سامانه همگرا، حمایت های مورد نیازشان را انتخاب می کنند

در نخستین سال فعالیت سامانه همگرا، 56 تیم و شرکت بازی سازی از حمایت های بنیاد ملی بازی های رایانه ای در قالب سامانه «همگرا» بهره مند می شوند.
 
نشست خبری معرفی ساختار حمایتی همگرا روز گذشته در بنیاد ملی بازی های رایانه ای برگزار شد. 
حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد گفت: از این پس تمام حمایت های بنیاد از بازی سازان در قالب ساختار همگرا انجام می شود. پیش از این حمایت ها از صنعت بازی سازی بیشتر محصول محور بوده است اما در ساختار همگرا، از تیم ها و شرکت های بازی سازی حمایت صورت خواهد گرفت.
وی با بیان این که در همگرا از تیم ها و شرکت های بازی سازی که در 4 سال گذشته حداقل یک پروژه منتشر شده داشته باشند حمایت خواهد شد گفت: در سال آینده بخشی نیز برای تیم های بازی اولی نیز به این سامانه افزوده خواهد شد. 
کریمی با بیان این که سازمان ها و دستگاه های مختلف از صنعت بازی سازی حمایت می کنند گفت، به همین دلیل گاهی شاهدیم از یک بازی چند مجموعه حمایت می کنند اما یک بازی دیگر موفق به دریافت حمایت نمی شود. به همین دلیل از دستگاه های مختلف دعوت کرده ایم حمایت های خود را در قالب این سامانه ارایه کنند تا از هم پوشانی ها جلوگیری کنیم. در همین راستا وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات برای تخصیص وام وجوه اداره شده به بازی سازان از طریق این سامانه اظهار آمادگی کرده و نامه ای نیز به معاونت علمی ریاست جمهوری برای همکاری در این زمینه ارسال کرده ایم.
وی درباره انتشار شفاف اطلاعات سامانه همگرا گفت: تصمیم گرفته ایم در سال نخست رتبه شرکت ها را منتشر نکنیم تا ناراحتی پیش نیاید. اما اسامی ارزیابان و حمایت هایی که از هر شرکت انجام می گیرد منتشر خواهد شد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان این که هر رتبه، حجم مشخصی حمایت دریافت می کند گفت: هنوز میزان دقیق حمایت از هر رتبه مشخص نشده و با توجه به بودجه ای که فراهم می شود تعیین خواهد شد. تاکنون یک میلیارد تومان برای این کار کنار گذاشته ایم و امیدواریم حجم آن به دو میلیارد تومان برسد.
کریمی درباره نماینده بازی سازان در شورای نظارت بر سامانه همگرا گفت: بازی سازان یک تشکل صنفی ثبت شده مشخص ندارند. البته فعالیت هایی در سازمان نظام صنفی رایانه ای و خانه بازی سازان انجام شده است.
متین ایزدی معاون حمایت بنیاد ملی بازی ها نیز گفت: سامانه همگرا براساس مدل های حمایتی بین المللی مبتنی بر داستان موفقیت (success story) ایجاد شده و به همین دلیل شرط استفاده از حمایت های آن هم داشتن یک یا دوبازی منتشر شده در 4 سال گذشته است. البته ما پروتوتایپ بازی را نیز با شرایطی و با امتیاز کمتر پذیرفته ایم.
وی با بیان این که از اواخر شهریور فرایند ارزیابی آغاز شد گفت: این فرایند به پایان رسیده و نتایج برای بازی سازان ایمیل شده است و آنها تا پایان این هفته نسبت به نتایج و رتبه بندی ها فرصت اعتراض دارند.
ایزدی با بیان این که 4 شاخص کلی در رتبه بندی بازی سازان در نظر گرفته شده است گفت: بحث اول کیفیت بازی های ارایه شده است که 49 درصد امتیازات را در بر می گیرد. شاخص توانمندی تیم ها و شرکت ها 30 درصد امتیازات، شاخص های فرهنگی 10 درصد و شاخص های همکاری شبکه ای 11 درصدد امتیازات را در بر گرفته است که این آخری به دلیل این که به تازگی همگرا تاسیس شده است، به همه بازی سازان داده شد.
معاون حمایت بنیاد با بیان این که 74 تیم و 34 شرکت ثبت نام اولیه را در هم گرا انجام دادند گفت: از این میان و با توجه به مدارک ارایه شده در مجموع 56 متقاضی رتبه بندی شدند.
ایزدی با بیان این که بازی سازان در 7 رده رتبه بندی شدند گفت: 10 بازی ساز رده غزال، 21  بازی ساز ردیه یوز، 18 بازی ساز رده هدیوش، 6 بازی ساز رده شیردال و یک بازی ساز رده ققنوس را کسب کردند و هیچ گروهی موفق به حضور در دو رده هما و سیمرغ نشد.
وی ادامه داد: طبیعتا یک شرکت بزرگ بازی سازی حمایتی متفاوت از یک تیم تازه کار نیاز دارد و به همین دلیل این رده بندی ها انجام می شود. برای مثال تیم های حاضر در سه رده ققنوس و هما و سیمرغ می توانند از تسهیلات استفاده کنند اما تسهیلات به رده های دیگر تعلق می گیرد.
معاون حمایت بنیاد درباره مدل های حمایتی سامانه همگرا گفت: تامین زیرساخت، تجهیزات، امکانات و محل استقرار، تسهیلات مالی و سرمایه گذاری، خدمات تست بازی، تبلیغات و بازاریابی و توسعه بازار، تامین آموزش و ارتقای نیروی انسانی، پرداخت درصد تشویقی به ازای فروش بازی های موفق و توسعه و تسریع فرایند رشد و ارتقا سرفصل های این حمایت را تشکیل می دهند و هر بازی سازی با استفاده از اعتبار حمایتی اش براساس نیاز خود می تواند حمایت مدنظرش را انتخاب کند.
ایزدی گفت: این حمایت ها از سوی بنیاد ملی بازی ها، بخش خصوصی، نهادهای صنفی و دستگاه های دولتی ارایه می شود. برای مثال در بحث تبلیغات، تفاهم نامه هایی با رسانه های تخصصی حوزه IT امضا شده و در صورتی که بازی سازان این حمایت را برگزینند، بخشی از هزینه تبلیغات را بنیاد به رسانه پرداخت می کند. 

گلکسی نوت ۹ سامسونگ، سلطان جدید دنیای بازی

پرچمدار جدید سامسونگ با سرعت، قدرت و عملکرد فوق‌العاده‌اش شناخته می‌شود. برای استفاده بهتر کاربران از این قدرت، شرکت سامسونگ قابلیت‌های جدیدی را در بخش سخت‌افزاری و نرم‌افزاری گلکسی نوت 9 خود اضافه کرده است که نه تنها عملکرد خود گوشی بلکه دنیای بازی‌های موبایلی را هم به سطحی جدید ارتقا می‌دهد. 
در دنیای بازی سرعت و دقت حرف اول را می‌زند. یک وقفه کوتاه در عملکرد گوشی مثل اختلال در FPS (یا همان تعداد فریم‌های نمایش داده شده در ثانیه) می‌تواند به کشته شدن شخصیت شما در بازی منجر شود. به همین دلیل دوستداران بازی‌های موبایلی همیشه دقت می‌کنند که دستگاهی با پیشرفته‌ترین سخت‌افزار و نرم‌افزار موجود را خریداری کنند. 
در ادامه نگاهی داریم به فناوری‌های جدیدی که شرکت سامسونگ در گلکسی نوت 9 خود از آنها استفاده کرده تا بازی با موبایل را بیش از پیش جذاب و راحت کند. 
 
عملکردی روان و پایدار
در خیلی از بازی‌های موبایلی امروز، شما وارد دنیایی بزرگ و باز می‌شوید که جذابیت بازی را دو چندان می‌کند اما فشار زیادی هم روی پردازنده گوشی وارد می‌کند. وقتی در اوج مبارزه با شخصیت‌های بازی هستید یا تنها چند لحظه با رسیدن به رکورد جدیدی فاصله دارید، بدترین اتفاق ممکن این است که فشار زیاد روی پردازنده باعث اختلال در نرخ فریم شده و در نتیجه تمرکز شما به هم بریزد یا متوجه حمله دشمن نشوید.
از آنجا که عملکرد پردازنده‌های اصلی و گرافیک گوشی تاثیر زیادی روی تجربه شما از دنیای بازی دارد، شرکت سامسونگ اکنون گوشی گلکسی نوت 9 خود را مجهز به یک پردازنده ۱۰ نانومتری پیشرفته کرده است که به راحتی بازی‌هایی با گرافیک سنگین را اجرا می‌کند. این پردازنده عملکرد پردازنده اصلی و گرافیک گوشی را در مقایسه با گلکسی نوت 8 به ترتیب ۳۳ و ۲۳ درصد تقویت کرده است و به این ترتیب دوستداران بازی می‌توانند همه تمرکز خود را روی برنده شدن بازی‌شان قرار دهند.
گوشی گلکسی نوت 9 همچنین مجهز به یک الگوریتم تنظیم عملکرد مبتنی بر هوش مصنوعی است که بصورت منظم بر دمای دستگاه و عملکرد آن نظارت کرده و به این ترتیب میزان پایداری FPS را در هنگام بازی تا ۴۰ درصد افزایش می‌دهد. این گوشی با اتکا به فناوری‌های یادگیری ماشین می‌تواند تغییر دمای گوشی را حتی قبل از رخ دادن، پیش بینی کرده و مطابق با آن عملکرد پردازنده را تنظیم کند، به این ترتیب مانع هرگونه اختلال در مقدار FPS شود. این قابلیت باعث روان‌تر شدن بازی و رسیدن به یک تجربه لذتبخش از بازی‌های با گرافیک سنگین مانند Fortnite می‌شود. 
 
بهترین عملکرد بدون افزایش دما
انجام بازی‌های با گرافیک سنگین برای مدت طولانی می‌تواند فشار زیادی به پردازنده و گرافیک گوشی بیاورد. برای آنکه گلکسی نوت 9 بتواند برای مدت طولانی بازی‌های موردعلاقه شما را اجرا کند، نیاز به یک سیستم خنک‌کننده جدید داشت که سریعتر و کارآمدتر از مدل‌های قدیمی باشد. 
سیستم جدید خنک‌کننده آب و کربن در گلکسی نوت 9 باعث می‌شود این گوشی حتی در زمان فعالیت‌های سنگین هم بسیار خنک کار کند. این سیستم که اولین بار در گوشی S7 از آن استفاده شد، مانند رادیاتور با کمک آب، سیستم را خنک می‌کند. آب با جذب گرمای دستگاه تبدیل به بخار می‌شود، سپس در لوله‌های باریکی حرکت کرده، دوباره خنک و تبدیل به آب می‌شود و این چرخه ادامه دارد. 
در گلکسی نوت 9 این سیستم با اضافه شدن یک لوله گرما یا «توزیع کننده حرارتی» تقویت شده است. این لوله در مقایسه با نوت 8 تا سه برابر بزرگتر است و لذا بصورت کارآمدتر گرما را دفع می‌کند. یکی دیگر از تغییرات ایجاد شده افزایش میزان آب موجود در سیستم است تا جذب حرارت سریع‌تر انجام شود. از طرفی فیبر کربن TIM (مواد رابط حرارتی) می‌تواند گرما را از پردازنده تا توزیع‌کننده حرارتی با سرعتی تا ۳.۵ برابر بیشتر از نسخه قبلی، هدایت کنند. 
این نوآوری‌ها در کنار یکدیگر امکان فعالیت روان و اجرای بدون مشکل بازی را در گلکسی نوت 9 فراهم می‌کند و این یعنی شما می‌توانید در هر زمانی و تا هر مدتی که بخواهید بازی مورد علاقه‌تان را انجام دهید. 
 
کنترل بیشتر روی بازی
وقتی در حال بازی هستیم، زنگ خوردن گوشی یا ظاهر شدن نوتیفیکیشن روی صفحه بسیار آزاردهنده است. حالا گیم لانچر (Game Launcher) سامسونگ به عنوان مرکز هدایت بازی‌های شما، این مشکل را حل کرده است. مجموعه قابلیت‌های جدید گیم لانچر به شما امکان می‌دهد نوع نوتیفیکیشن‌های روی صفحه یا زنگ خوردن گوشی را کنترل کنید و البته با استفاده از امکان گرفتن اسکرین شات یا ذخیره ویدیو، رکوردهای جدیدتان در بازی را با دیگران به اشتراک بگذارید. 
در نسخه جدید گیم لانچر در گلکسی نوت 9 شما می توانید مواردی مانند نرخ فریم، رزولوشن و مصرف باتری را برای هر کدام از بازی‌ها بصورت جداگانه تنظیم کنید. یک پنجره پاپ آپ هم به گیم لانچر جدید اضافه شده که با استفاده از آن می توانید براحتی برخی اپلیکیشن‌های خاص را باز کرده و یا در ویدیوهای یوتیوب به دنبال نکته و حقه‌هایی برای بردن بازی بگردید. 
 
شارژ ماندگار
باتری گلکسی نوت 9 در حال حاضر بیشترین عمر را در بین گوشی‌های سامسونگ داشته و به اتکای آن می‌توانید تا ساعت‌ها بازی فشرده و فراگیر انجام دهید.
این باتری با ظرفیت ۴۰۰۰ میلی آمپر ساعت کاملا برای انجام بازی‌هایی با گرافیک سنگین مناسب است. به این ترتیب می‌توانید بدون نگرانی به بازی خود مشغول باشید بدون آنکه همواره یک چشم نگران به علامت باتری گوشی بدوزید. 
اسپیکرهای استریوی این گوشی که با کمک AKG طراحی شده نیز صدایی بسیار قوی تولید کرده و تجربه بازی را برای شما فراگیرتر از قبل می‌کند.