یوتیوب از این پس کمتر به بازی‌های خشن گیر می‌دهد

 
روز گذشته شرکت گوگل طی بیانیه‌ای اعلام کرد که از این پس پخش محتوای خشونت‌آمیز بازی‌ها را در پلتفرم یوتیوب را با حساسیت کم‌تری دنبال خواهد کرد. این خبر بدین معناست که از به بعد ویدیوهایی که حاوی صحنه‌های خشونت‌آمیز بازی‌ها هستند احتمالا تایید خواهند شد و در این بین محدودیت سنی خاصی برای تماشای آن‌ها در نظر گرفته نمی‌شود.
 
علاوه بر این، قرار است محدودیت‌های کم‌تری برای این ویدیوها لحاظ شود و یوتیوب حساسیت کم‌تری نسبت به آن‌ها داشته باشد. با این حال، گفتنی است که گوگل همچنان از پخش محتوای خشن واقعی جلوگیری خواهد کرد. به همین ترتیب، اگر ویدیویی تنها روی محتوای خونی و جنایت‌آمیزی مثل قطع اعضای بدن انسان، سر بریدن یا نشان دادن اجساد آدم‌ها با جراحت‌های شدید تمرکز داشته باشد، به احتمال زیاد باز هم محدودیت سنی برای تماشای آن‌ها در نظر گرفته خواهد شد.
 
شاید این تغییر برای تولیدکنندگانی که ویدیوهای مریوط به بازی‌های خشنی مثل Call of Duty و Gears of War را تولید می‌کنند مفید و کمک‌کننده باشد، اما از آن سمت یوتیوب همچنان با خشونت غیرضروری و اضافی در تبلیغات برخورد می‌کند و در این زمینه هنوز به قوانین پیشین خود پایبند است.
 
نماینده یوتیوب درباره این موضوع گفت: «ما می‌دانیم که تفاوتی بین خشونت واقعی و خشونت نوشتاری یا شبیه‌سازی شده – همانند محتوایی که در فیلم‌ها، سریال‌ها یا بازی‌ها می‌بینیم – وجود دارد. بنابراین می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که سیاست‌های مربوط به محتوای خشونت‌آمیز و تصویری خود را دائما تقویت می‌کنیم و بهبود می‌بخشیم.»
 
سال گذشته، کاخ سفید با تولید ویدیویی سعی داشت خشونت بازی‌های ویدیویی را به تصویر بکشد. در آن زمان، همه افرادی که از «حالت محدود» یوتیوب استفاده می‌کردند – تنظیمات و حالتی که معمولا در مدارس و کتاب‌خانه‌های خارج از کشور استفاده می‌شود – نمی‌توانستند این ویدیو را تماشا کنند چرا که آن ویدیو فقط روی جنبه خشن و خونین بازی‌ها تمرکز کرده بود. به‌نظر می‌رسد بعد از این هم یوتیوب بخواهد با چنین ویدیوهایی برخورد کند و بعید به نظر می‌رسد که مطلقا هیچ محدودیتی برای آن‌ها در نظر نگیرد.

لاجیتک سخت‌افزارهای گیمینگ خود را بدون کربن تولید خواهد کرد

 
 به‌عنوان بخشی از تعهدات برای حمایت از توافقنامه‌ی سازگاری با محیط‌زیست پاریس، شرکت لاجیتک تصمیم جدیدی برای کاهش به‌کارگیری کربن گرفته است.
 
لاجیتک امیدوار است تا سال ،۲۰۳۰ به‌طور انحصاری از انرژی تجدیدپذیر برای تولید محصولات خود استفاده کند و شگفتی‌هایی برای پایداری بیشتر محیط‌زیست درزمینه‌ی دنیای فناوری به‌ارمغان بیاورد. به‌همین‌منظور، بخش گیمینگ لاجیتک (Logitech Gaming) اعلام کرده است که از کربن در مواد، طراحی، ساخت، بسته‌بندی و حمل‌و‌نقل تمامی محصولات گیمینگش خبری نخواهد بود و تمامی این محصولات از قابلیت بازیافت بهره خواهند برد.
 
بیش از یک دهه از آغاز فعالیت لاجیتک می‌گذرد و در این مدت، این شرکت محصولات گوناگونی طراحی و عرضه‌ کرده است؛ اما اکنون با محصولاتی بدون کربن، انتشار این عنصر را از سمت خود در جهان به‌حداقل خواهد رساند. مدیرعامل شرکت اشاره‌شده، براکن دارل، درباره‌ی این تصمیم چنین می‌گوید:
 
ما به‌عنوان شرکتی کوچک در بازار جهانی فعالیت می‌کنیم و امروز رسما متعهد می‌شویم در بخشی از تلاش‌های جهان برای ایجاد جهانی باثبات‌تر نقش داشته باشیم. درواقع، تلاش خود را درزمینه‌ی طراحی‌های پایدار آغاز خواهیم کرد.
 
این شرکت فناوری با تلاش خود برای تبدیل به شرکتی بدون تولید کربن، تاکنون ۱۷ هزار تن کربن را در کارخانه تولیدی چین کاهش داده و در تأسیسات تولیدی خود، ۷۵ درصد انرژی تجدیدپذیر به‌دست آورده است. البته لاجیتک، تنها شرکت گیمینگی نیست که قصد خنثی‌سازی کربن را دارد؛ چراکه مایکروسافت نیز اعلام کرده است Carbon Neutral Xbox را به‌منظور ایدئال‌های سازگار با محیط‌زیست تولید خواهد کرد.

پرفروش‌ترین بازی تاریخ آمریکا معرفی شد

 
یکی از وب سایت‌های تحلیل بازی به تازگی دو عنوان پرفروش تاریخ کنسول پلی استیشن را اعلام کرد که عنوان GTA V در جایگاه اول قرار گرفته است.
 
روز گذشته شرکت سونی اعلام کرد که کنسول پلی استیشن ۲۵ ساله شده و این کنسول توانسته است جایزه گینس پرفروش‌ترین کنسول خانگی را از آن خود کند. پس از اعلام شرکت سونی، یکی از وب سایت‌های تحلیل بازی به سرعت نام دو عنوان از پرفروش‌ترین عنوان رایانه‌ای کنسول پلی استیشن در کشور آمریکا را منتشر کرد. مثل همیشه عنوان بسیار محبوب شرکت راک استار یعنی بازی GTA V توانسته است با فروش بیش از ۱۱۵ میلیون نسخه بالاترین آمار فروش در آمریکا را داشته باشد؛ به این ترتیب این شاهکار راک استار توانسته است پرفروش‌ترین بازی تاریخ کنسول پلی استیشن شود. هر چند این خبر اصلا شوکه کننده نیست و با توجه به فروش این بازی، از این عنوان همین انتظار هم می‌رفت.
 
جایگاه دوم پرفروش‌ترین‌‍‌های کنسول پلی استیشن به عنوانی مربوط می‌شود که کمتر از ۱۸ ماه از عرضه آن می‌گذرد و در این زمان توانسته است به فروش چشم‌گیری دست پیدا کند، در حال حاضر بازی Marvel’s Spider-Man در جایگاه دوم برترین عناوین پرفروش تاریخ کنسول پلی استیشن قرار گرفته است. از طرفی هم انتظار می‌رود این عنوان بتواند روند سعودی فروش خود را حفظ کند، اما قطعا نمی‌تواند به جایگاه عنوان GTA V دست پیدا کند.
 
این وب سایت همچنین اعالم کرده است که گیفت کارت ۲۰ دلاری کنسول پلی استیشن پرفروش‌ترین کارت تاریخ این کنسول بوده است؛ کنترلر DualShock 2 در حال حاضر پرفروش‌ترین کنترلر کنسول پلی استیشن است این در حالی است که کنترلر DualShock 4 با وجود فروش پایین‌تر، اما به دلیل قیمتی بالاتر، توانسته است سودآورترین کنترلر برای این کنسول باشد.
 
از دیگر لوازم جانبی کنسول پلی استیشن نیز می‌توان به هدست PS4 Gold اشاره کرد که در حال حاضر بالاترین آمار فروش لوازم جانبی کنسول شرکت سونی را از آن خود کرده است. این وب سایت در انتها نیز اعلام کرد که کنسول PS4 تاکنون سود آورترین کنسول سونی بوده و کنسول PS2 بالاترین آمار فروش شرکت سونی را به خود اختصاص داده است.

در کتاب رکوردهای گینس ثبت شد؛ پلی استیشن، پرفروش‌ترین کنسول بازی در جهان

 
 پلی استیشن محصول کمپانی سونی با فروش ۴۵۰.۱۹ میلیون دستگاه در ۲۵ سال به عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی جهان در کتاب رکوردهای گینس ثبت شد.
 
به گزارش تارنمای روزنامه «ژاپن تودی»، نخستین دستگاه پلی استیشن در ماه دسامبر سال ۱۹۹۴ میلادی (آذر-دی ۱۳۷۳) به بازار آمد و در مدت کوتاهی به دلیل گرافیک سه بعدی و نرم‌افزارهایش به محبوبیت رسید.
 
پلی استیشن ۲ در ماه مارس سال ۲۰۰۰ (اسفند ۱۳۷۸) به بازار آمد و ۱۵۰ میلیون دستگاه از آن در جهان به فروش رفت. شش سال بعد پلی استیشن ۳ منتشر شد که از فرمت دیسک‌های بلو-ری پشتیبانی می‌کرد. با عرضه پلی استیشن ۴ به بازار، شرکت سونی یک تجارت آنلاین برای بازی‌های ویدئویی به راه انداخت. ۳۶.۹ میلیون کاربر در این پلتفرم مبتنی بر پرداخت حق اشتراک عضو شده و در ازای پرداخت مبلغی ثابت، از بازی‌های آنلاین آن استفاده می‌کنند.
 
احتمال آن وجود دارد که سونی در آینده نزدیک رکورد جهانی خود را نیز جابه جا کند. این کمپانی ژاپنی اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی کنسول پلی استیشن ۵ را به بازار عرضه خواهد کرد که از فناوری رهگیری پرتو (RTX)  و رزولوشن ۸k پشتیبانی می کند. سونی با عرضه این کنسول بار دیگر به مصاف ایکس باکس مایکروسافت و نینتندو سوییچ خواهد رفت.   

منتظر ساخت Death Stranding 2 باشیم؟

 
 Death Stranding، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های منتشر شده سونی در سال ۲۰۱۹، اولین اثر هیدئو کوجیما کارگردان ژاپنی پس از جدایی از کونامی است. این بازی با استقبالی ترکیبی از کارشناسان و منتقدان روبرو شد، اما با این حال به نظر می‌رسد موفق شده رضایت اکثر هواداران سایر کارهای پیشین کوجیما را جلب کند. در گفت‌و‌گویی کوتاه و در حالی که مدت زمان زیادی از انتشار بازی نمی‌گذرد، کوجیما مختصر به امکان ساخت دنباله‌ای برای Death Stranding صحبت کرده است.
 
به گزارش گیم‌اسپات، کوجیما از دوستی نزدیکش با نورمن ریداس می‌گوید و توضیح می‌دهد دوست دارد دوباره با ریداس همکاری داشته باشد. او اشاره دارد به ساخت دنباله‌ای برای Death Stranding با همکاری ریداس علاقه‌مند است، اما باور دارد همه چیز باید از بنیان دوباره ساخته شود. گویا اگر چنین اتفاقی بیافتد، داستان ماجرا مستقیما از پایان قسمت اول ادامه پیدا نخواهد کرد. دیگر اطلاعاتی در این رابطه در دسترس نیست، چرا که کوجیما بخش اعظمی از این مصاحبه را به حکایات گربه بالا انداختن ریداس اختصاص داد!
 
دیگر اتفاق جالب این روزهای مربوط به Death Stranding این بود که «هلن میرن» بازیگر پیشکسوت سینمای هالیوود در توییتی عنوان کرد از استودیوی کوجیما بازدید کرده، چرا که پسرخوانده‌اش «الکس هکفورد» یکی از آهنگسازان بازی و سایر عناوین پلی استیشن است.
 
گفتنی است کوجیما چند روز قبل در توییتر به این موضوع هم اشاره داشت با توجه به کنسل شدن پروژه‌های مورد انتظار Silent Hills، ممکن است به ژانر وحشت برگردد، که در این حالت هم باز با نورمن ریداس همکاری خواهد کرد. هنوز معلوم نیست پروژه بعدی استودیو کوجیما پروداکشنز چه خواهد بود، اما بدون تردید فعلا فاصله زیادی تا انتشار اثری جدید از کارگردان ژاپنی داریم.

منتظر ساخت Death Stranding 2 باشیم؟

 
 Death Stranding، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های منتشر شده سونی در سال ۲۰۱۹، اولین اثر هیدئو کوجیما کارگردان ژاپنی پس از جدایی از کونامی است. این بازی با استقبالی ترکیبی از کارشناسان و منتقدان روبرو شد، اما با این حال به نظر می‌رسد موفق شده رضایت اکثر هواداران سایر کارهای پیشین کوجیما را جلب کند. در گفت‌و‌گویی کوتاه و در حالی که مدت زمان زیادی از انتشار بازی نمی‌گذرد، کوجیما مختصر به امکان ساخت دنباله‌ای برای Death Stranding صحبت کرده است.
 
به گزارش گیم‌اسپات، کوجیما از دوستی نزدیکش با نورمن ریداس می‌گوید و توضیح می‌دهد دوست دارد دوباره با ریداس همکاری داشته باشد. او اشاره دارد به ساخت دنباله‌ای برای Death Stranding با همکاری ریداس علاقه‌مند است، اما باور دارد همه چیز باید از بنیان دوباره ساخته شود. گویا اگر چنین اتفاقی بیافتد، داستان ماجرا مستقیما از پایان قسمت اول ادامه پیدا نخواهد کرد. دیگر اطلاعاتی در این رابطه در دسترس نیست، چرا که کوجیما بخش اعظمی از این مصاحبه را به حکایات گربه بالا انداختن ریداس اختصاص داد!
 
دیگر اتفاق جالب این روزهای مربوط به Death Stranding این بود که «هلن میرن» بازیگر پیشکسوت سینمای هالیوود در توییتی عنوان کرد از استودیوی کوجیما بازدید کرده، چرا که پسرخوانده‌اش «الکس هکفورد» یکی از آهنگسازان بازی و سایر عناوین پلی استیشن است.
 
گفتنی است کوجیما چند روز قبل در توییتر به این موضوع هم اشاره داشت با توجه به کنسل شدن پروژه‌های مورد انتظار Silent Hills، ممکن است به ژانر وحشت برگردد، که در این حالت هم باز با نورمن ریداس همکاری خواهد کرد. هنوز معلوم نیست پروژه بعدی استودیو کوجیما پروداکشنز چه خواهد بود، اما بدون تردید فعلا فاصله زیادی تا انتشار اثری جدید از کارگردان ژاپنی داریم.

منتظر ساخت Death Stranding 2 باشیم؟

 
 Death Stranding، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های منتشر شده سونی در سال ۲۰۱۹، اولین اثر هیدئو کوجیما کارگردان ژاپنی پس از جدایی از کونامی است. این بازی با استقبالی ترکیبی از کارشناسان و منتقدان روبرو شد، اما با این حال به نظر می‌رسد موفق شده رضایت اکثر هواداران سایر کارهای پیشین کوجیما را جلب کند. در گفت‌و‌گویی کوتاه و در حالی که مدت زمان زیادی از انتشار بازی نمی‌گذرد، کوجیما مختصر به امکان ساخت دنباله‌ای برای Death Stranding صحبت کرده است.
 
به گزارش گیم‌اسپات، کوجیما از دوستی نزدیکش با نورمن ریداس می‌گوید و توضیح می‌دهد دوست دارد دوباره با ریداس همکاری داشته باشد. او اشاره دارد به ساخت دنباله‌ای برای Death Stranding با همکاری ریداس علاقه‌مند است، اما باور دارد همه چیز باید از بنیان دوباره ساخته شود. گویا اگر چنین اتفاقی بیافتد، داستان ماجرا مستقیما از پایان قسمت اول ادامه پیدا نخواهد کرد. دیگر اطلاعاتی در این رابطه در دسترس نیست، چرا که کوجیما بخش اعظمی از این مصاحبه را به حکایات گربه بالا انداختن ریداس اختصاص داد!
 
دیگر اتفاق جالب این روزهای مربوط به Death Stranding این بود که «هلن میرن» بازیگر پیشکسوت سینمای هالیوود در توییتی عنوان کرد از استودیوی کوجیما بازدید کرده، چرا که پسرخوانده‌اش «الکس هکفورد» یکی از آهنگسازان بازی و سایر عناوین پلی استیشن است.
 
گفتنی است کوجیما چند روز قبل در توییتر به این موضوع هم اشاره داشت با توجه به کنسل شدن پروژه‌های مورد انتظار Silent Hills، ممکن است به ژانر وحشت برگردد، که در این حالت هم باز با نورمن ریداس همکاری خواهد کرد. هنوز معلوم نیست پروژه بعدی استودیو کوجیما پروداکشنز چه خواهد بود، اما بدون تردید فعلا فاصله زیادی تا انتشار اثری جدید از کارگردان ژاپنی داریم.

ساخت PS۵ با همکاری سامسونگ

گزارش‌ها حاکی از آن است که سونی برای توسعه یک «درایو حالت‌ جامد» یا «اس‌اس‌دی» (SSD)جدید برای کنسول پلی استیشن ۵ با سامسونگ همکاری کرده است. درایو حالت‌جامد یا اس‌اس‌دی(SSD) که به دیسک حالت‌جامد یا دیسک الکترونیکی نیز شناخته می‌شود (گرچه دارای هیچ‌گونه «دیسک» یا «موتور چرخان» نیست) یک ابزار حافظه است که از تراشه برای ذخیره‌سازی دائم داده‌ها استفاده می‌کند.
 
 
چندی پیش شرکت سونی اعلام کرده بود قصد دارد در تعطیلات کریسمس ۲۰۲۰ کنسول «پلی استیشن ۵» (PS۵) را عرضه کند. قطعا کریسمس ۲۰۲۰ برای طرفداران پلی‌استیشن تعطیلاتی منحصر به فرد خواهد بود؛ چراکه کنسول محبوب آنها پس از ۶ سال عرضه خواهد شد. به گفته این شرکت از جمله پیشرفت‌های پلی استیشن ۵ می‌توان به سخت افزار سریع‌تر، گرافیک بهتر و تغییر در نحوه عملکرد لرزش در کنترلرها اشاره کرد. بنابر گزارش‌ها پلی استیشن ۵ دارای یک هارددیسک است که باعث کاهش زمان بارگذاری می‌شود. اکنون دنیل احمد تحلیلگر ارشد گزارش داده پلی استیشن ۵ احتمالا از SSD شرکت سامسونگ برای بارگذاری سریع‌تر بازی‌ها بهره می‌برد. دنیل احمد همچنین گزارش داد سامسونگ در آخرین کنفرانسی که برگزار کرده بود اعلام کرد در حال حاضر مشغول کار بر روی SSD از نوع NVMe است که اینها می‌تواند حاکی از آن باشد که از آنها در کنسول پلی‌استیشن۵ استفاده خواهد شد. در حالی که سامسونگ به صراحت از پلی استیشن ۵ نام نبرد، اسلاید مورد استفاده در هنگام ارائه تصویری از کنترلر DualShock پلی‌استیشن را نشان می‌داد و این به آن معنا است که NVMe SSD می‌تواند برای PS۵ طراحی شود. طبق گفته سامسونگ، SSD جدید «عصر جدیدی در کنسول‌های بازی» ارائه خواهد داد. این شایعه اندکی پس از آن منتشر شد که «جیم رایان» (Jim Ryan)، رئیس شرکت Interactive Entertainment سونی، نام و تاریخ عرضه PlayStation ۵ را تایید کرد.

هدست گیمینگ ریزر کراکن آلتیمیت با قیمت ۱۲۹ دلار رونمایی شد

 
ریزر از هدست گیمینگ جدید خود به نام ریزر کراکن آلتیمیت (Razer Kraken Ultimate) رونمایی کرد. این محصول از قابلیتی به نام THX Spatial Audio بهره می برد که به گفته ریزر از صدای فراگیر عملکرد بهتری داشته و گیمر را بیشتر در دنیای بازی غرق می کند.
 
هدست ریزر کراکن آلتیمیت از آنجا که محصولی پرچمدار محسوب می شود، از قابلیت های متعددی برخوردار است. این محصول درایورهای نئودیمیومی 50 میلیمتری داشته و از تکنولوژی THX Spatial Audio بهره مند است. این تکنولوژی با بهره برداری از واکنش گوش های انسان به صداها، کاربر را در یک حباب 360 درجه قرار می دهد. به گفته ریزر این قابلیت از صدای فراگیر 7.1 کاناله قدرتمندتر است.
 
کمپانی ریزر برای اطمینان از واضح بودن صدای گیمر در چت ها، میکروفون ریزر کراکن آلتیمیت را به قابلیت حذف نویز مجهز کرده تا صدای او هر چه شفاف تر به گوش هم تیمی ها برسد.
 
گوشی های هدست مورد بحث در داخل از ابرهای نرم و در قسمت بیرون از چرم مصنوعی بهره می برند همچنین داخل آنها ژل های مخصوصی تعبیه شده که گوش های کاربر را خنک می کنند. ریزر گیمرهایی که از عینک استفاده می کنند را فراموش نکرده و گوشی ها را طوری طراحی کرده تا فشار کمتری به دسته عینک وارد کنند.
 
فرکانس پاسخ دهی هدست ریزر کراکن آلتیمیت که تنها 275 گرم وزن دارد، از 20 هرتز تا 20 کیلو هرتز متغیر بوده و حساسیت آن 109 دسیبل است. این محصول از نورپردازی Chroma RGB نیز بهره مند بوده و با کابل 1.3 متری USB به سیستم متصل می شود. هدست ریزر کراکن آلتیمیت از هم اکنون به قیمت 129 دلار قابل خریداری است.
 
ریزر علاوه بر هدست ریزر کراکن آلتیمیت، هدست ارزان قیمت Kraken X USB را نیز به قیمت 59 دلار معرفی کرد. فرکانس پاسخ دهی این محصول از 12 هرتز تا 28 کیلوهرتز و با حساسیت 109 دسیبل بوده و از صدای فراگیر 7.1 کاناله، درایورهای 40 میلیمتری و نورپردازی سبز روی گوشی ها بهره می برد.

به پلی‌استیشن ۵ مهاجرت کنید!

 
مدیر ارشد اجرایی کنسول بازی پلی استیشن از علاقمندان به گیمینگ خواسته که در صورت امکان، سریعا سیستم خود را به نسل پنجم (PlayStation ۵) ارتقا دهند.  
 
 جیم رایان، مدیر ارشد اجرایی کنسول بازی پلی استیشن، به تازگی خطاب به کاربران و علاقمندان به گیمینگ اعلام کرده است که در صورت تمایل به استفاده از جدیدترین بازی‌های مبتنی بر این پلت‌فرم، باید هرچه زودتر از نسل چهارم پلی استیشن (PlayStation ۴) به نسل پنجم آن (PlayStation ۵) مهاجرت و کوچ کنند.
 
طبق وب سایت دیجیتال ترندز، سونی به عنوان شرکت توسعه دهنده کنسول‌های بازی پلی استیشن، پیشتر نیز خبر انتشار و عرضه نهایی نسل پنجم پلی استیشن را در فصل تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی تایید کرده بود.
 
بر اساس گفته‌های این مدیر ارشد در سونی، بازی و قابلیت‌های جذاب، شگفت انگیز و جدیدی به نسل پنجم پلی‌استیشن اضافه خواهد شد که کاربران نسل‌های قبلی در صورت عدم ارتقا و آپگرید، از آن بی‌بهره خواهند ماند بنابراین لازم است برای بهره مندی و لذت بردن از این امکانات جدید، دستگاه و سیستم خود را ارتقا دهند.