ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی کامپیوتری ترسناک We Happy Few

فیلمی سینمایی با اقتباس از بازی We Happy Few ساخته خواهد شد

به گزارش وبسیات ورایتی (Variety)، یک فیلم سینمایی با اقتباس از بازی ترسناک We Happy Few ساخته خواهد شد. این بازی توسط کامپالشن گیمز (Compulsion Games) ساخته شده، و این شرکت قرار است با همکاری dj2 Entertainment و Gold Circle Films فیلمی را بر اساس آن را بسازد. شرکت dj2 Entertainment اقتباس سینمایی بازی ویدیویی Sleeping Dogs را در دست ساخت دارد و شرکت Gold Circle قبلا فیلم موزیک Pitch Perfect و فیلم‌های ترسناک The Haunting in Connecticut و White Noise را تهیه کنندگی کرده است.

Dmitri M. Johnson، مدیرعامل شرکت dj2 Entertainment و Dan Jevons، مدیر ارشد محتوای این شرکت، در کنار Gold Circle، تهیه کنندگی فیلم را بر عهده دارند. Johnson گفته:

تعهد ما ساخت فیلمی است که بتواند تصور درستی از بازی اصلی باشد، در عین حال، طرفداران را هم غافلگیر کند.

ماجراهای بازی ویدیویی We Happy Few متعلق به دهه ۱۹۶۰، و با الهام از عواقب جنگ جهانی دوم است. وقایع آن هم در شهر کوچکی در کشور انگلستان رخ می‌دهد که در آن، دولت با دادن داروهایی به ساکنین، خشونت و رازهای تیره و وتار حکم‌فرمای مردم را پنهان می‌کند. این بازی در Steam در دسترس است. با اینکه این فیلم، با محوریت تم و محتوای بازی است، اما مشخص نیست که فیلمنامه آن، چقدر از بازی پیروی کند. البته این پروژه به دنبال یک نویسنده برای نوشتن فیلمنامه است. از آنجایی که خبر ساخت We Happy Few قبل از روز دروغ‌های آوریل منتشر شد، کامپالشن گیمز صحت آن را در توییتر خود تایید کرد.

نمایی از بازی ترسناک We Happy Few

اقتباس از بازی‌های ویدیویی، سابقه طولانی و شکست‌باری همراه خود دارد که به سال ۱۹۹۳ برمی‌گردد. در این سال، فیلم برادران سوپر ماریو، با اقتباس از بازی آن ساخته شد و فروش فیلم، کمتر از بودجه آن بود. تنها در سال ۲۰۱۶، ۴ فیلم با اقتباس از بازی‌های ویدیویی ساخته شد که بهترین آن‌ها با دریافت نظر ۴۳ درصدی منتقدان وبسایت Rotten Tomatoes، فیلم پرندگان خشمگین (The Angry Birds Movie) است. هنوز تاریخ رسمی برای انتشار بازی We Happy Few مشخص نشده، اما به محض انتشار، برای پلتفرم‌های ایکس باکس وان، PC، مک و لینوکس در دسترس خواهد بود.

.

منبع: digitaltrends

نوشته ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی کامپیوتری ترسناک We Happy Few اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

مایکروسافت تایید کرد که به‌روزرسانی Creators Update به‌زودی منتشر خواهد شد

انتظار می‌رود که کار بر روی آپدیت عمده جدید سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ با نام Creators Update در هفته جاری تا پیش از عرضه نسخه RTM برای کاربران برنامه ویندوز اینسایدر و عرضه نسخه نهایی برای تمامی دستگاه‌های مبتنی بر ویندوز ۱۰ در اوایل ماه آوریل، به پایان برسد. با این‌حال، شرکت مایکروسافت در رابطه با زمان عرضه آپدیت عمده جدید سیستم‎عامل ویندوز ۱۰ سکوت کرده است و هیچ اطلاعات رسمی در این رابطه وجود ندارد. با این‌حال، مایکروسافت تصمیم گرفته است تا یک نوتیفیکیشن را پیرامون عرضه قریب‌الوقوع نسخه RTM به‌روزرسانی Creators Update در تنظیمات مربوط به “ویندوز آپدیت” نشان دهد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با وب‌سایت گویا آی‌تی همراه باشید.

 در همین رابطه، یک هشدار نمایش داده می‌شود که از عرضه این به‌روزرسانی عمده برای رایانه‌های شخصی مبتنی بر سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ تا مدت کوتاهی دیگر خبر می‌دهد. متن این پیام در ادامه آمده است: «مژده! به‌روزرسانی Creators Upate سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ در راه است. آیا می‌خواهید یکی از اولین نفراتی باشید که این آپدیت را دریافت می‌کند؟»

به همراه این پیام، یک لینک نیز وجود دارد که با لمس آن یا کلیک بر روی لینک نمایش داده شده، به صفحه‌ای هدایت می‌شوید که جزئیات بیشتری را در رابطه با به‌روزرسانی Creators Update ارائه می‌دهد. در این صفحه آمده است:

از حسن توجه شما برای اینکه جزء اولین نفراتی باشید که به‌روزرسانی Creators Upadate را تجربه می‌کند، متشکریم! ما در حال نهایی‌سازی این به‌روزرسانی هستیم و Creators Update به‌زودی با دستگاه شما به اشتراک گذاشته خواهد شد. زمانی‌که این به‌روزرسانی برای دستگاه شما آماده باشد، اطلاعیه‌ای دریافت خواهید کرد و از شما درخواست می‌شود تا تنظیمات مربوط به حریم خصوصی خود را (در سیستم‌عامل ویندوز ۱۰) پیش از دریافت این آپدیت، بررسی نمایید.

Creators Update

در این لینک ارائه شده که به یک صفحه از وب‌سایت مایکروسافت هدایت می‌شوید، از کاربران درخواست می‌شود تا در برنامه ویندوز اینسایدر به منظور دریافت سریع به‌روزرسانی عمده جدید سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ ثبت‌نام نمایند. به همین جهت، این اطلاعیه بیشتر بر روی رایانه‌های شخصی نمایش داده خواهد شد که از نسخه پایدار و عمومی سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ استفاده می‌کنند؛ نه نسخه‌های آزمایشی عرضه شده برای کاربران برنامه ویندوز اینسایدر.

با اینکه شرکت مایکروسافت در رابطه با زمان عرضه به‌روزرسانی عمده سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ برای رایانه‌های شخصی، اطلاعاتی را به صورت رسمی منتشر نکرده است، انتظار می‌رود که Creators Update به صورت عمومی در ۱۱ آوریل (۲۲ فروردین) منتشر شود. رایانه‌های شخصی برای دریافت آپدیت عمده جدید سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ در اولویت خواهند بود و پس از مدتی، این به‌روزرسانی برای کاربران گوشی‌های مجهز به سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ موبایل منتشر می‌شود.

با توجه به تاخیر چند هفته‌ای در عرضه به‌روزرسانی سالانه ویندوز ۱۰ برای گوشی‌های هوشمند مبتنی بر ویندوز ۱۰ موبایل، انتظار داریم که دومین به‌روزرسانی عمده این سیستم‌عامل با تاخیر چند هفته‌ای در نیمه دوم ماه می (اواخر اردیبهشت یا اوایل خرداد) منتشر شود.

البته به‌زودی جزئیات بیشتری در رابطه با زمان عرضه Creators Update برای سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ و وضعیت این به‌روزرسانی برای گوشی‌های مجهز به سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ موبایل منتشر خواهد شد. هم‌چنین، پس از مدت کوتاهی، شرکت مایکروسافت عرضه اولین بیلد از آپدیت رداستون ۳ را برای کاربران برنامه ویندوز اینسایدر آغاز می‌کند.

 نام تجاری این به‌روزرسانی مشخص نشده است اما ردموندی‌ها تصمیم دارند تا آپدیت Redstone 3 را در اواخر سال جاری میلادی در پاییز به صورت عمومی منتشر نمایند. گمان می‌رود که این آپدیت در مقایسه با دو به‌روزرسانی گذشته سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ با تغییرات بیشتری همراه خواهد بود و بخشی از پروژه نئون (اسم‌ پروژه‌ای که مایکروسافت با هدف تغییر رابط‌کاربری سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ آن‌را آغاز نموده) به همراه رداستون ۳ ارائه شود. البته تغییرات جدید در ابتدا تنها به برنامه‌های پیش‌فرض سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ محدود خواهد بود.

منبع: Softpedia

تمرکز شرکت سونی بر روی کنسول PS4 و PC و عدم پشتیبانی از محصولات قدیمی

تمرکز شرکت سونی بر روی کنسول PS4 و PC و عدم پشتیبانی از محصولات قدیمی

PlayStation در سال گذشته با اضافه کردن قابلیت اجرای بازی‌های خود بر روی کامپیوترهای خانگی (PC)،  توسعه و تحول بزرگی را در سیستم کاری خود به وجود آورد. امسال PlayStation، سرویس دهی به تعدادی از پلتفرم ها یا دستگاه های خود را کنار گذاشته و تمرکز خود را بر روی دو پلتفرم اصلی بازی‌های سونی خود یعنی Playstation و PC قرار خواهد داد.

چه دستگاه هایی به فراموشی سپرده می شوند ؟

بنا بر اعلام سایت شرکت بازی‌های سونی این شرکت به زودی، از پشتیبانی و سرویس دهی به چند نمونه از کنسول‌های بازی سونی و تلویزیون‌های خود دست خواهد کشید. این دستگاه‌ها عبارتند از “PS3، Vita، PlayStation TV (تلویزیون پلی استیشن)، تلویزیون های Bravia سونی (مدل های ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۵)، همه دستگاه های پخش بلوری سونی (Sony Blu-ray player)، و تمام تلویزیون های سامسونگ.

این تغییرات از ۱۵ آگوست، عملیاتی و اجرا خواهند شد. مدل های ۲۰۱۶ تلویزیون Bravia نهایتا تا ۱ آوریل، حمایت و سرویس دهی خواهند شد. وقتی که این تغییرات اجرا شوند، PS4 و PC تنها پلتفرم یا دستگاه هایی هستند که می توانند از خدمات استفاده کنند، و شما قادر خواهید بود از صدها بازی PS3 بهره مند شوید.

Sony افزود: “بعد از یک سری از ملاحظات، ما تصمیم گرفتیم که بر PS4 و PC، متمرکز شویم تا که بتوانیم توسعه و بهبود بیشتری را برای کاربران این دو دستگاه به ارمغان آوریم”. “این جابجایی در تمرکز، به ما موقعیت و شانس بهتری می دهد که بتوانیم خدمات بهتر و بیشتری را به مشتریان عرضه کنیم. اگر شما از هر کدام از دستگاه های گفته شده در بالا استفاده می کنید (کامپیوتر و PS4)، ما صمیمانه از شما به خاطر حمایتتان متشکریم، و امیدواریم که ما را همچنان همراهی کنید”.

اگر شما از هر کدام از وسایلی که قرار است دیگر به آنها خدمت رسانی نشود، استفاده می کنید، شما می توانید از این به بعد از PS4 یا PC استفاده کنید. Sony درباره اینکه چطور تغییرات مربوط به این سرویس دهی و قطع حمایت را عملی می کند، هیچ گونه جزئیاتی را منتشر نکرده است.

.

منبع: GameSpot

نوشته تمرکز شرکت سونی بر روی کنسول PS4 و PC و عدم پشتیبانی از محصولات قدیمی اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

نوت‌بوک‌های مبتنی بر ویندوز با پردازنده اسنپدراگون ۸۲۰ به‌زودی راهی بازار می‌شوند

نوت‌بوک‌های مبتنی بر ویندوز با پردازنده اسنپدراگون 820 به‌زودی راهی بازار می‌شوند

سال 2017 را می‌توان سال شکوفایی صنعت گجتهای هوشمند دانست. به‌زودی معماری ساخت 10 نانومتری به اسمارت‌فون‌ها می‌آید که می‌تواند جای پای کوالکام را مجدداً در بازار محکم کند. این اتفاق به گوشی‌های هوشمند منحصر نخواهد بود. همان‌طور که همه ما می‌دانیم کمپانی اینتل با مشکلات زیادی روبه‌رو است و همین موضوع می‌تواند باعث از دست رفتن موقعیت این کمپانی در بازار گجت‌های هوشمند و به‌ویژه کامپیوترها شود. به همین دلیل، سازندگان چیپست‌های گوشی‌های هوشمند، قصد ورود به دنیای کامپیوترها را دارند و به نظر می‌رسد که کوالکام، نخستین شرکتی باشد که با ارایه سیستم‌های مبتنی بر ویندوز 10 به همراه پردازنده اختصاصی خود، راه را بر اینتل سخت می‌کند.

طبق گفته زنجیره تأمین قطعات چینی، پردازنده اسنپدراگون کوالکام، به کامپیوترهای ویندوز 10 می‌آید.

چند روز قبل، شاهد رونمایی از کامپیوتر دراگون بورد 820c (Deagonborad 820c) بودیم که نخستین سیستمی است که اسنپدراگون 835 را در خود گنجانده است. این کامپیوتر هدف‌های مختلفی را دنبال می‌کند؛ ازجمله ربات‌ها، اینترنت اشیا و درون‌ها. طبق گفته سایت Arrow electronics، 820c از دبیان پشتیبانی می‌کند. دبیان یکی از قدیمی‌ترین و رایج‌ترین توزیع‌های لینوکس، برای استفاده در رایانه‌های شخصی و سرورهاست. نسل قبلی آن یعنی 410c نیز از هسته‌های اینترنت اشیا در ویندوز 10 پشتیبانی می‌کرد. این موضوع امیدها را برای اضافه شدن پشتیبانی ویندوز 10 از پلتفرم‌های ARM زنده می‌کند.

حالا خبرهایی از کشور چین رسیده که از آغاز فعالیت کمپانی‌های سازنده پردازنده‌های موبایل، بر روی کامپیوترهای ویندوز 10 خبر می‌دهد. این کامپیوترها در نیمه دوم سال 2017 به بازار عرضه خواهند شد. این گزارش همچنین اعلام می‌کند که اسنپدراگون 820 در کامپیوتر ویندوز 10، 4 گیگابایت رم داشته و می‌تواند از مرورگر اج، ویدئوهای اچ‌دی، فیلترهای هدایتی و مالتی تسکینگ پشتیبانی کند.

این گزارش با استفاده از گزارشی از سوی زنجیره تأمین تایوانی، از امکان حضور اسنپدراگون 835 در کامپیوترهای ویندوز 10 خبر می‌دهد و می‌گوید که این سیستم‌ها، قسمت بالاتری از مدل‌های رایج با پردازنده اینتل خواهند داشت. البته صحت هیچ‌کدام از این مطالب معلوم نیست اما آنچه مشخص است، پتانسیل بالای سیستم‌های ویندوز 10 با پردازنده‌های ARM است که می‌تواند تغییرات بزرگی را در بازار نوت‌‌بوک‌ها ایجاد کند.

کمپانی دیگری که قصد استفاده از پلتفرم ARM را در چیپ‌های پردازشی اختصاصی خود دارد، اپل است. کوپرتینو پردازنده Core M را از A9X و سایر چیپ‌های مجتمع خود حذف نموده است. با رونمایی از دراگون بورد 820c، به نظر زمان زیادی تا حضور سیستم‌های ویندوز 10 با پلتفرم ARM در بازار باقی نمانده است.

نوشته نوت‌بوک‌های مبتنی بر ویندوز با پردازنده اسنپدراگون 820 به‌زودی راهی بازار می‌شوند اولین بار در پدیدار شد.

آیا ادغام کامپیوترهای شخصی با کنسول ها امکان پذیر است؟

به تازگی اخباری منتشر شده که در آن به تولید برنامه جدیدی توسط کمپانی مایکروسافت به نام Xbox Play Anywhere اشاره می شود این نرم افزار جدید به گفته مایکروسافت قرار است یک سیستم یک پارچه برای کامپیوتر های شخصی و کنسول های بازی ایجاد نماید در ادامه با مجله اینترنتی گویا آی تی همراه باشید تا اطلاعات دقیق تری درباره این نرم افزار برایتان بازگو نماییم.

نرم افزار Xbox Play Anywhere، قادر است محیطی را در کامپیوتر های شخصی ایجاد نماید که مشابه سیستم کنسول ها خواهد بود و به این سبب شما قادر به انجام برخی از بازی های کنسول مایکروسافت بر روی کامپیوتر شخصی خود خواهید شد.

انتشار این خبر برای برخی از طرفداران کنسول ها و علاقه مندان به این پلتفرم زیاد هم خوشایند نبوده است و بسیاری بر این عقیده اند که عرضه بازی های ایکس باکس بر روی کامپیوتر های شخصی باعث از رونق افتادن این کنسول خواهد شد.

اما در مقابل «آلبرت پنلو» (Albert Penello) از مدیران بخش ایکس‌باکس مایکروسافت در گفتگویی اعلام نموده که اصلا اینطور فکر نمی کند و عقیده دارد وجود یک بازی برای هر دو پلتفرم هیچ مشکلی را ایجاد نخواهد کرد.

Xbox Play Anywhere

به عقیده پنلو در حال حاضر آنقدر طیف گسترده ای از وسایل بازی و بازی های مختلف وجود دارد که این میان تنها تصمیم گیرنده برای استفاده از آن کاربران می توانند باشند. به نظر وی کاربر بسته به نیاز روحی و حسی خود وسیله بازی را انتخاب می نماید و از بازی با گوشی تلفن همراه، کامپیوتر شخصی و یا کنسول های بازی هرکدام را که بخواهد بر می گزیند و انتشار یک بازی بر روی هر دو پلتفرم باعث کاهش استقبال از کنسول ها نخواهد شد و انتخاب وسیله دقیقا بسته به شرایط و موقعیت مکانی کاربر خواهد داشت.

وی در ادامه سخنان خود تصریح نمود که این کار تنها باعث می شود تا طیف گسترده تری از افراد بتوانند از بازی های محبوب کنسول ها استفاده نمایند.

بنابراین می توان گفت که مسئولان مایکروسافت اعتقاد دارند همانطور که انحصاری کردن محصولات باعث افزایش فروش نخواهد شد ارائه گسترده آ« نیز کاهش فروش را به دنبال نخواهد داشت.

براساس گفته ها با انتشار این برنامه جدید، بازی‌های Gears Of War 4 ،Forza Horizon 3 و Halo Wars 2 هم برای ایکس‌باکس و هم برای کامپیوتر شخصی عرضه خواهند شد.

نظرات خود را درباره انتشار این نرم افزار و تاثیرات آن بر افزایش و یا کاهش فروش کنسول های بازی با ما در میان گذاشته و این خبر را برای دوستانتان هم به اشتراک بگذارید.

بحران استفاده از رایانه شخصی به جای سرور در ایران

امروزه با توجه به نیازهای متعدد در کشور، از کسب‌وکارهای کوچک تا شرکت‌ها و سازمان‌های بزرگ در حوزه فناوری اطلاعات، استفاده از یک یا چند رایانه سرور در کسب‌وکارهای رایج در جامعه، ضروری و حیاتی است. اما در این میان برخی از اشتباهات مدیریتی – فنی، بسیاری از بنگاه‌ها و شرکت‌های کوچک و متوسط را با خطر و تهدیدی جدی مواجه کرده است که در این مقاله این موضوع از چند زاویه موشکافی و بررسی شده است.
 
از دیروز تا امروز؛ نیاز به سرورها را نمی‌توان نادیده انگاشت
تا چند سال پیش، سرورها از دسته کالاهای لوکس در هر شرکت به حساب می‌آمدند و فقط برای کارهای خاص و بیشتر در شرکت‌ها و سازمان‌های بزرگ استفاده می شدند. شاید هیچ‌وقت در کسب‌وکارهای کوچک و متوسط نیازی برای استفاده از رایانه سرور احساس نمی‌شد؛ چراکه فعالیت‌های مهمی همچون امور مالی در دفترهای مخصوص و به صورت دستی ثبت می‌شد و سایر اسناد مهم نیز در پوشه‌ها و زونکن‌ها بایگانی می‌شدند؛ رایانه‌ها نیز به صورت تکی و فقط برای مصارفی مانند تایپ، اسکن یا پرینت استفاده می‌شدند، اما در عصر جدید وجود شبکه‌های کامپیوتری و در رأس آن سرورها، جزو نیازهای اولیه و زیرساختی هر کسب‌وکاری محسوب می‌شود.
 
از جمله دلایل آن می‌توان به این نکات اشاره کرد: نیاز امروزه تمامی کسب‌وکارها و ضرورت به اشتراک‌گذاری منابع نرم‌افزاری و سخت‌افزاری، استفاده از نرم‌افزارهای متعددی همچون نرم‌افزارهای مالی، اتوماسیون‌های اداری و نرم‌افزارهای مدیریت، ارتباط با مشتریان و از این دست نرم‌افزارها و بسیاری از موارد دیگر مانند لزوم ایجاد امنیت برای اطلاعات مجموعه و به اشتراک‌گذاری اینترنت بین کارکنان یک مجموعه.
 
ضررهای جبران‌ناپذیر؛ نتیجه اشتباهی مدیریتی
با وجود تمامی نیازهایی که عنوان شد، متأسفانه به دلایل مختلفی همچون صرفه‌جویی مالی که بیشترین سهم را در آن دارد، دیده می‌شود که در بسیاری از مجموعه‌ها که عموماً از دسته کسب‌و‌کارهای کوچک هستند، از رایانه شخصی بسیار معمولی به عنوان رایانه سرور استفاده می‌شود؛ به این شکل که یک سیستم‌عامل سرور مانند ویندوز سرور 2003، 2008 یا 2012 روی کیس رایانه معمولی نصب می‌شود و به این شکل آن رایانه شخصی تبدیل به رایانه سرور خواهد شد.
 
سپس نرم‌افزارهای حیاتی و مهمی مانند نرم‌افزارهای مالی و اتوماسیون اداری و همچنین فایل‌ها و فولدرهای استفاده روزانه کارکنان در هارددیسک‌های این رایانه قرار می‌گیرد و برای تمامی کارکنان به اشتراک گذاشته می‌شود. اشتباه بسیار بزرگ و فاحشی که می‌تواند ضررهای بزرگ و جبران‌ناپذیری به پیکره شرکت یا سازمان وارد کند.
 
از دلایل مهم دیگر برای انجام این کار پس از صرفه‌جویی مالی، می‌توان به آگاهی نداشتن صاحبان کسب‌وکار از خطرات و مضرات استفاده از رایانه شخصی به عنوان سرور اشاره کرد. البته نقش پررنگ بسیاری از کارشناسان شبکه را که وظیفه اطلاع‌رسانی به صاحبان و مدیران مجموعه خود را در این خصوص بر عهده دارند، نباید نادیده گرفت.
 
استفاده از رایانه شخصی به عنوان سرور اشتباه است
به دلایل متعددی این کار اشتباه بزرگ استراتژیکی از نوع اشتباهات مدیریتی- فنی محسوب می‌شود که در ادامه به چهار مورد از مهم‌ترین آن‌ها اشاره شده است.
 
1- طول عمر و کارایی قطعات در سرورها بیشتر است: رایانه‌های شخصی برای استفاده‌های خانگی یا اداری طراحی شده‌اند و برای استفاده در جایگاه سرور طراحی نشده‌اند. از آنجا که سرورها 24 ساعته روشن هستند و فقط برای رفع ایراد یا ارتقای نرم‌افزاری و سخت‌افزاری از دسترس خارج می‌شوند؛ طول عمر و همچنین کارایی قطعات موضوع بسیار مهمی در سرورها است. قطعات استفاده‌شده در سرورها، مانند هارددیسک‌ها، منابع تغذیه، رم و پردازنده‌ها، در مقایسه با رایانه‌های شخصی طول عمر بسیار بیشتری دارند. در صورتی که رایانه‌ای شخصی را در جایگاه سرور قرار دهید و آن را دائم روشن بگذارید، در کمتر از 2 تا 3 سال فرسوده می‌شود و باید هر روز منتظر از کار افتادن قطعات مختلف آن باشید.
 
2- قطعات سرورها، با کیفیت بهتر و برای پردازش‌های سنگین‌تری طراحی شده‌اند: پردازنده‌ها، رم و هارددیسک‌های قابل استفاده در سرورها در مقایسه با قطعات رایانه شخصی، دارای امکانات، سرعت و کیفیت بسیار بالاتری هستند و قدرت پردازش آن‌ها نیز بیشتر است. برای مثال، پردازنده‌هایی که در سرورها استفاده می‌شود، از خانواده «Xeon» از شرکت «Intel» هستند که در مقایسه با پردازنده‌های خانواده «Core i» از شرکت Intel که در رایانه‌های شخصی استفاده می‌شوند، قدرت پردازشی بیشتر، کیفیت ساخت بالاتر و امکانات خاصی دارند.
 
3- سرورها دارای امکانات متعددی برای افزایش امنیت اطلاعات شما هستند: در سرورها تمهیداتی ایجاد شده است که می‌توانید به کمک آن‌ها درصد از بین رفتن اطلاعات را تا حد ممکن کاهش دهید. برای مثال، به وسیله قطعه‌ای به نام «Raid Controller» که در سرورها استفاده می‌شود، می‌توانید هارددیسک‌های سرور را مدیریت کنید و امکان کپی پشتیبانی‌گیری برای هاردها در نظر بگیرید. این در صورتی است که عموماً رایانه‌های شخصی فاقد این امکان هستند و در صورت از بین رفتن هارددیسک، کل اطلاعات از بین خواهد رفت.
 
4- سرورها از سیستم‌های مجازی‌سازی پشتیبانی می‌کنند: امروزه تکنولوژی نرم‌افزاری در مدیریت شبکه‌های رایانه‌ای پیشرفت چشمگیری داشته است که بی‌اغراق یکی از بزرگ‌ترین دستاوردها در سال‌های اخیر را می‌توان «virtualization» یا مجازی‌سازی دانست که در حال حاضر در کشور ما نیز بسیار استفاده می‌شود. در بسیاری از رایانه‌های شخصی امکان نصب نسخه سرور نرم‌افزارهای VMware یا Hyper-v که از معتبرترین نرم‌افزارهای این حوزه هستند، وجود ندارد.
 
تهدیدات و خطرات استفاده از رایانه شخصی در جایگاه سرور
از بزرگ‌ترین خطراتی که ممکن است کسب‌وکار را تهدید کند، از بین رفتن اطلاعات مهمی مانند اطلاعات نرم‌افزارهای مالی و اتوماسیون اداری است که ممکن است در اثر از بین رفتن هارددیسک رایانه شخصی این اتفاق رخ دهد. فقط یک لحظه به این فکر کنید که تمام اطلاعات و دفاتر مالی و حسابداری که طی چندین سال در نرم‌افزار وارد شده بود، یک‌باره به دلیل سوختن هارددیسک از بین برود. چه بر سر مجموعه خواهد آمد؟
 
از سایر مضرات استفاده از رایانه‌ها شخصی به عنوان سرور، می‌توان به کندی سرعت شبکه رایانه‌ای و به تبع آن کاهش سرعت و کارایی روزانه آن مجموعه به دلیل قدرت کم پردازش اطلاعات در رایانه شخصی اشاره کرد. همچنین هر از چند گاهی نیز باید منتظر از کار افتادگی قطعات مختلف به‌کاررفته در این رایانه باشید.
 
 
چه کسانی را باید در این موضوع مقصر دانست؟
قطعاً بزرگ‌ترین دلیل انجام این کار، آگاهی نداشتن از معایب و مضرات آن است، اما در این بین انتظارات از کارشناسان، مشاوران و مجریان فناوری اطلاعات و همچنین مسئولان شبکه در شرکت‌ها و سازمان‌ها بیشتر است که با رساندن آگاهی‌های لازم به صاحبان و مدیران کسب‌وکارها، مانع استفاده از رایانه‌های شخصی به عنوان سرور شوند.
 
اخیراً مشاهده می‌شود که بسیاری از شرکت‌های فروش نرم‌افزارهای مالی به مشتریان خود استفاده از کیس‌های رایانه‌های شخصی را پیشنهاد می‌دهند و حتی خود اقدام به تهیه برای آن‌ها می‌کنند. در صورتی که حداقل انتظار از چنین شرکت‌هایی که در هنگام فروش کالای خود به مشتریان، وظیفه مشاوره را نیز بر عهده دارند، این است که به وظایفی که در جایگاه یک مشاور بر دوش دارند بهتر عمل کنند و استفاده از یک سرور هرچند ارزان را به مشتریان خود پیشنهاد بدهند؛ زیرا استفاده از یک سرور ارزان، بسیار مناسب‌تر و منطقی‌تر از استفاده از یک کیس رایانه قوی به عنوان سرور است.
 
از خرید سرور نترسید
حال که قانع شده‌اید باید در جایگاه سرور، از سرور استفاده کنید نه از رایانه شخصی اما توان پرداخت هزینه‌های تهیه یک سرور بزرگ را ندارید، تکلیف چیست؟ این مشکل مختص ایران نیست و در بسیاری از کشورها به دلیل آگاهی نداشتن از مضرات استفاده از رایانه‌های شخصی به جای سرور، این کار انجام می‌شود. اما شرکت‌های تولیدکننده سخت‌افزار سرور مانند DELL، HP، IBM و سایر تولیدکنندگان، برای این گروه، یعنی کسب‌وکارهای کوچک و متوسط، سرورهایی با قیمت‌های بسیار رقابتی و نزدیک به کیس رایانه شخصی تولید کرده‌اند. این سرورها که عموماً به لحاظ شکل شبیه به کیس رایانه‌های معمولی هستند، به نام سرورهای ایستاده یا سرورهای برجی که برگردان واژه «Tower Servers» هستند، در بازار شناخته می‌شوند و برای استفاده در شرکت‌ها و بنگاه‌های کوچک و متوسط بسیار مناسبند.
 
جالب است بدانید که نیمی از محصولات تولیدکنندگان این حوزه، برای همین گروه از مشتریان است. در نتیجه، می‌توانید با کمی هزینه بیشتر، در حدود 15 تا 30 درصد، به جای رایانه شخصی، یک سرور ایستاده تهیه کنید و خیال خود را برای همیشه از این موضوع راحت کنید. فراموش نکنید که پیشرفت کسب‌وکار شما در گرو زیرساخت‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری مورد استفاده‌تان است.
 
سخن آخر
با وجود اینکه این معضل در بسیاری از کشورهای جهان وجود دارد، اما طبق بررسی‌های انجام‌شده همچنان این آمار در کشور ما و به خصوص در کسب‌وکارهای کوچک و متوسط بسیار بالا است؛ آگاهی نداشتن و نبود حساسیت‌های لازم در این باره، پررنگ‌ترین دلایل برای این آمار بالا است.
 
به هر حال باید این نکته را در نظر بگیریم که بهبود فضای پیشرفت کسب‌وکار در کشور، سهم بسزایی در بهبود اقتصاد کشور خواهد داشت و استفاده از زیرساخت‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری صحیح و اصولی، موضوعی بسیار حیاتی برای پیشرفت هر مجموعه محسوب می‌شود. امید است در آینده با ارائه مشاوره‌های درست و منطقی از سوی مشاوران، کارشناسان و مسئولان شبکه در این حوزه، شاهد کاهش استفاده از رایانه‌های شخصی به جای سرور باشیم و این را نیز همیشه به یاد داشته باشیم که لازمه پیشرفت در هر زمینه‌ای، استفاده صحیح و بجا از ابزارهای در اختیار و قابل تهیه در زمان مناسب است.

فروش بازی های پی سی تا سال ۲۰۲۰ به ۴۲ میلیارد دلار خواهد رسید

به واسطه رشد روز افزون استیم و معرفی کارت گرافیک های ارزان قیمت قدرتمند توسط کمپانی های انویدیا و AMD، بازار پی سی گیمینگ رونق بیشتری به خود گرفته است. از سوی دیگر، کنسول های کنونی هم دیگر تاب رقابت با رایانه های شخصی را نداشته و بازیکن هایی که خواهان کیفیت بصری بیشتر هستند را مجاب به کوچ کرده اند.
 
شرکت تحقیقاتی DFC Intelligence پیشبینی کرده همین مسئله می تواند سودآوری از بازی های رایانه ای را افزایش داده و تا سال 2020، فروش عناوین این پلتفرم که شامل پرداخت های درون برنامه ای هم می شود را به 42 میلیارد دلار برساند. علاقه مندان به پی سی گیمینگ حتما می دانند بازی های رایگان Dota 2 و League of Legends به واسطه آیتم های فروشی خود سود بسیار زیادی به دست می آورند.
 
DFC Intelligence در ادامه گزارشات خود نوشته بیشتر فروش بازی های پی سی، از سوی کسانی هست که منظم دست به خرید عناوین گوناگون می زنند. به بیان ساده تر اگر بازیکن ها به چهار دسته تازه وارد، غیر حرفه ای، حرفه ای و خیلی حرفه ای تقسیم  شوند، تقریبا تمامی درآمد بخش بازی های رایانه ای توسط دو دسته آخر اتفاق می افتد.
 
بد نیست بدانید گزارشات نشان می دهند عناوین این پلتفرم در سال 2015 حدود 30 میلیارد دلار فروش داشته اند که نسبت به سال گذشته اش 11 درصد افزایش یافته است. در نهایت، پیشبینی می شود امسال به واسطه حضور عناوین بزرگی از جمله اوورواچ، توتال وار، سیویلیزیشن 6، بسته الحاقی جدید وارکرفت و بازی های محبوب دیگر، درآمد پلتفرم مورد بحث افزایش یابد.

کنترل تلفن‌های هوشمند با کامپیوتر توسط اپلیکیشن جدید ال‌جی

VPInput نام اپلیکیشن جدیدی از کمپانی ال‌جی است که کنترل تلفن‌های هوشمند با کامپیوتر را برای کاربران میسر کرده است. به وسیله این نرم‌افزار، می‌توانید تلفن‌های هوشمند G4 ،G5 و K10 ال‌جی را به وسیله کامپیوتر دارای سیستم عامل ویندوز یا مک خود کنترل کنید.

این اپلیکیشن برای کارکردن از قابلیت بلوتوث دستگاه استفاده کرده و نیازی به اتصال به اینترنت ندارد. تنها کافی است که نرم‌افزار VPInput را روی تلفن هوشمند خود نصب و سپس اجرا کنید و رابط مربوطه را نیز بر روی سیستم خود نصب کنید و در نهایت بلوتوث هر دو دستگاه را روشن کنید.

توسط اپلیکیشن VPInput می‌توانید به‌راحتی تلفن هوشمند خود را با استفاده از ماوس و کیبورد کامپیوتر کنترل کنید. کاربران می‌توانند به راحتی به وسیله کیبورد کامپیوتر خود، اقدام به تایپ ایمیل یا پیامک‌ کنند. این اپلیکیشن از یک Clipboard داخلی بهره می‌برد. به این معنی که هر چیزی که روی کامپیوتر خود تایپ می‌کنید، قابلیت Paste کردن در تلفن هوشمند را داراست. قابلیت جذاب دیگر این نرم‌افزار، امکان تهیه سریع اسکرین‌شات از تلفن هوشمند بر روی کامپیوتر است. همچنین با استفاده از میانبرهای کیبورد نیز می‌توانید به راحتی بین اپلیکیشن‌های خود سوییچ کنید. به عنوان مثال با زدن دکمه‌های Ctrl+F1 می‌توانید اپلیکیشن واتس‌اپ را باز کنید.

این نرم‌افزار برای تمام افراد کاربردی به نظر نمی‌رسد. اما اگر شما از آن دست کاربرانی هستید که مدام بین کامپیوتر و موبایل خود سوییچ می‌کنید، اپلیکیشن VPInput یک گزینه فوق‌العاده برای شما به حساب می‌آید. نرم‌افزار VPInput را می‌توانید به رایگان از فروشگاه گوگل‌پلی دانلود کنید و رابط ویندوز یا مک آن را نیز از وبسایت مربوطه دریافت کنید.

lg-vpinput

نوشته کنترل تلفن‌های هوشمند با کامپیوتر توسط اپلیکیشن جدید ال‌جی اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

پیشتازی پلتفرم رایانه‌های شخصی تا دو سال دیگر

در حالی که عده زیادی متصور بودند رایانه‌های شخصی به عنوان یک پلتفرم بازی رو به افول است، پیش‌بینی‌ها حاکی از آن است که تا دو سال دیگر، یعنی در سال 2018 میلادی، بیشترین درآمد و گردش مالی صنعت بازی‌های ویدئویی مختص پلتفرم رایانه‌های شخصی خواهد بود.
 
براساس اطلاعات و پژوهش‌های مجموعه تحقیقاتی Statista، سال گذشته میلادی کنسول‌های خانگی بیش‌ترین حجم گردش مالی را به خود اختصاص داده‌اند و جایگاه دوم و سوم به ترتیب از آن رایانه‌های شخصی و بازی‌های موبایلی است.
 
براساس پیش‌بینی همین مجموعه، در سال جاری میلادی گردش مالی کنسول‌های بازی رشد کرده و همچنان جایگاه نخست را حفظ خواهد کرد. اما جایگاه پلتفرم موبایل از سوم به دوم صعود خواهد کرد.
 
این در حالی است که تا دو سال آتی، یعنی در سال 2018 میلادی، رایانه‌های شخصی رشد چشم‌گیری را تجربه خواهد کرد و به جایگاه نخست گردش مالی در صنعت بازی‌های ویدئویی صعود می‌کند. کنسول‌های خانگی با افت نسبتا زیادی به جایگاه سوم افول کرده و موبایل به عنوان دومین پلتفرم پردرآمد جایگاه خود را حفظ خواهد کرد.
 
بدین ترتیب تا سال 2018، پلتفرم رایانه‌های شخصی 34.3 میلیارد دلار، پلتفرم موبایل 30.2 میلیارد دلار و پلتفرم کنسول‌های خانگی 26.8 میلیارد دلار درآمد خواهند داشت.
 
2.jpg

مسابقات حل مسائل شیمی به کمک رایانه برگزار می شود

مسابقات حل مسائل شیمی به کمک رایانه به صورت همزمان در دانشگاههای معتبر کشور برگزار می شود.
مسابقات حل مسائل شیمی به کمک رایانه با حضور ۶۰ تیم دانشجویی از سراسر کشور در دانشگاههای امیرکبیر، تهران، شریف و .... برگزار می شود. در این مسابقه، هر تیم سه عضو دارد. یک عضو هر تیم به عنوان سرگروه انتخاب شده و سرگروه هر تیم می‌بایست برای ثبت نام خود و سایر اعضای گروه اقدام کند.
 
اعضای تیم‌های شرکت‌کننده باید دانشجوی مقطع کارشناسی رشته‌ مهندسی شیمی، مهندسی نفت یا مهندسی پلیمر دانشگاه‌های سراسری کشور باشند. یکی از اعضا برای انجام هماهنگی‌های لازم به عنوان سرگروه انتخاب شده و ثبت‌نام می‌کند.
 
این مسابقه دارای تعداد مشخصی سوال است که تیم‌ها با استفاده از زبان‌ برنامه‌نویسی مورد نظر، آن‌ها را حل می‌کنند. لذا تمامی شرکت‌کنندگان باید در سامانه حل مسائل، کدهای مربوط به سؤال مورد نظر را به روزرسانی کنند.
 
سؤالات مسابقه از مباحث دروس اصلی مهندسی شیمی، نفت و پلیمر، نظیر پدیده‌های انتقال، موازنه جرم و انرژی، ترمودینامیک و … طراحی ‌می‌شود.