ترس از قدرت «تنسنت» جلوی ادغام سایت های بازی آنلاین را گرفت

 
داره تنظیم بازار چین عملیات ادغام دو سایت بازی رایانه آنلاین در شرکت تنست را متوقف کرد زیرا چنین عملیاتی قدرت تنست در بازار را بیش از پیش بیشتر می کرد.
 
 به نقل از رویترز، رگولاتور بازار چین روز گذشته اعلام کرد عملیات ادغام هویا (Huya) و دویو (DouYu) دو سایت بازی‌های ویدئویی آنلاین در شرکت تنست را متوقف کرده است.
 
دلیل توقف ادغام نیز نگرانی‌های انحصار گرایانه ذکر شده است.
 
نخستین بار تنست سال گذشته از ادغام دو شرکت هویا و دویو خبر داد. طبق اطلاعات موجود این دو شرکت ۸۰ درصد از بازار بازی‌های رایانه‌ای آنلاین در اختیار دارند.
 
تنست بزرگترین سهامدار هویا است و ۳۶.۹ درصد از سهام این شرکت را در اختیار دارد. از سوی دیگر یک سوم شرکت دویو نیز به تنسنت تعلق دارد. هر دو این شرکت‌ها در آمریکا ثبت شده‌اند و ارزش بازاری آنها روی هم ۵.۳ میلیارد دلار تخمین زده می‌شود.
 
هفته گذشته نخستین بار در اخبار اشاره شد اداره تنظیم بازار چین تصمیم دارد این معامله را متوقف کند. به گفته این سازمان سهم هویا و دویو از بازار بازی‌های ویدئویی آنلاین بیش از ۷۰ درصد است و این امر سلطه تنست را قدرتمندتر می‌کند.
 
هویا و دویو به ترتیب نخستین و دومین وب سایت‌های بازی ویدئویی آنلاین محبوب در چین هستند.
 
تنست در بیانیه‌ای اعلام کرد از این تصمیم اطلاعت و با تمام ملزومات قانون همخوانی می‌کند.

جریمه یک میلیونی برای کارمند «تنسنت» به دلیل پیوستن به شرکت رقیب

 
یک کارمند سابق تنسنت به اتهام استخدام شدن در شرکت رقیب (بایت دنس) قبل از پایان یافتن توافقنامه عدم رقابتی آن به پرداخت ۱.۱ میلیون یوان جریمه محکوم شد.
 
 به نقل از گیزموچاینا، «چن شو» یکی از کارمندان سابق شرکت «تنسنت» از سوی دادگاهی در چین در خصوص نقض توافقنامه عدم رقابت که با این شرکت امضا کرده بود، محکوم شد و باید جریمه ای ۱.۱ میلیون یوانی (۱۶۷ هزار دلار) بپردازد.
 
این توافقنامه که میان کارفرما و کارمند برای مدتی مشخص و در محدوده جغرافیایی معین به منظور عدم رقابت و حفظ منافع تجاری تنظیم و امضا می‌شود.
 
کمتر از ۶ ماه پس از آنکه چن شرکت تنست را ترک کرد، رفتارهای او حاکی از آن بود که وی به تیک تاک (متعلق به بایت دنس) پیوسته است. چن یکی از ادیتورهای سابق تنست است که در مارس ۲۰۱۹ میلادی این شرکت را ترک کرد. در آگوست ۲۰۱۹ میلادی در موقعیت‌های مختلف او در دفتر بایت دنس رصد شد. این امر احتمالاً نشان می‌داد چن قبل از پایان یافتن بازه الزامی ذکر شده در توافقنامه عدم رقابتی تنست به رقیب آن پیوسته است.
 
به گفته تنست حضور چن در بایت با دیدار معمولی متفاوت بوده و همچنین شواهدی از ارتباط ایمیلی میان چن و بایت دنس در اختیار دارد.
 
در مقابل این مدیر سابق تنسنت ادعا می‌کند قرارداد همکاری جدید با بایت دنس امضا نکرده و نمی‌توان این امر را نقض توافقنامه عدم رقابتی دانست.
 
به هر حال طبق رأی دادگاه چن علاوه بر پرداخت ۱.۱ میلیون یوان غرامت باید ۱۵۸ هزار ۹۰۰ یوانی که در ازای امضای توافقنامه غیر رقابتی دریافت کرده، به شرکت بازگرداند.
 
این درحالی است که رقابت میان بایت دنس و تنست در سال‌های اخیر افزایش یافته است و هر دو شرکت در پی دستیابی به برتری در بازار در حوزه‌های مختلف کسب و کار هستند.

بازار پرداخت همراه چین ۵۰ برابر بزرگ‌تر از همین بازار در ایالات متحده است

بازار پرداخت همراه چین با مبلغ ۵.۵ هزار میلیارد دلار، بیش از ۵۰ برابر بزرگ‌تر از بازار پرداخت همراه ایالات‌متحده است.
 
و حالا این بازار با ورود شرکت هلدینگ اینترنتی چینی تِنسِنت (Tencent)، که قصد دارد سهم بازار را از چنگ علی‌بابا بیرون آورد، دستخوش تغییراتی شده است.
 
علی‌پی را علی‌بابا در سال ۲۰۰۴ در چین راه‌اندازی کرد که تا امروز پرداخت همراه چین را در دست داشت. اما سهم بازار این شرکت در روزهای پایانی سال گذشته تقریباً به نصف رسید درحالی‌که سهم بازار شرکت رقیب یعنی تنسنت به بیش از یک‌سوم افزایش یافت.
 
به گزارش آخرین اطلاعات از مرکز Analysys، سهم بازار علی‌بابا در سه‌ماهه چهارم سال ۲۰۱۶، ۵۴ درصد بود که این مقدار در سال ۲۰۱۵، ۷۱ درصد بوده است. درحالی‌که در همین بازه زمانی، سهم بازار تنسنت از ۱۶ درصد به ۳۷ درصد رشد داشت.
 
کشور چین پیشرو در صنعت پرداخت‌های همراه در دنیا است. گزارش‌ها نشان می‌دهد که سال گذشته، پرداخت همراه چین به ۵.۵ هزار میلیارد دلار رسید که در مقایسه با بازار ۱۱۲ میلیارد دلاری ایالت متحده، حدود ۵۰ برابر بزرگ‌تر است.
 
وی‌چت که همان پلتفرم بازی و رسانه اجتماعی تنسنت است، یک دهه بعد از علی‌بابا و با ۸۹۰ میلیون کاربر وارد عرصه شد و به مدت دو سال، این دو شرکت رقابت بسیار پرهزینه‌ای با یکدیگر برای جذب مشتری داشتند.
 
به گفته مشاوران، دلیل رشد تنسنت استفاده فراگیر افراد از اپلیکیشن وی‌چت و همین‌طور خواسته فروشندگان برای برخورداری از ارائه‌دهندگان بیشتر است.
 
شرکت تنسنت امسال با فروشگاه‌های فیزیکی مانند استارباکس وارد همکاری شد و حالا دیگر تمامی ۲۶۰۰ کافه استارباکس در چین Weixin Pay، که همان پرداخت همراه وی‌چت است، را پذیرش می‌کنند.
 
علی‌بابا هم دست‌به‌کار شد و شبکه فیزیکی خودش را، حتی در خارج از کشور، راه‌اندازی کرد که طی آن ۱۱۰ هزار فروشگاه سرویس علی‌پی را پذیرش می‌کردند
 
Ant Financial که از شرکت‌های وابسته علی‌بابا است و علی‌پی را در اختیار دارد هم خدمات مالی مانند صندوق بازار پول Yu’e Bao ارائه کرده است. این صندوق در حال حاضر ۱.۱۴ هزار میلیارد رنمینبی (۱۶۵.۶ میلیارد دلار) سرمایه دارد.

رقابت سامسونگ و Tencent بر سر کسب عنوان پرارزش‌ترین شرکت آسیا

رقابت سامسونگ و Tencent بر سر کسب عنوان پرارزش‌ترین شرکت آسیا

Tencent و سامسونگ به دلیل درآمد بالا و بالا رفتن سهام، در حال رقابت برای کسب عنوان پر ارز‌ش‌ترین شرکت آسیا هستند. این افزایش سهم، عملکرد آنها را در بین شرکت‌های بزرگ تکنولوژی، بهترین می‌گرداند. این موضوع نشان می‌دهد که شرکت‌های چابک آسیایی در حال رشد بوده در حالیکه شرکت‌های سنتی مانند اپل و علی‌بابا در حال دست و پا زدن هستند.

اندرو ژیلان، مدیر Henderson Global Investors می‌گوید:

این کمپانی‌ها حتی با وجود رشد کم جهانی، می‌توانند رشد خوبی داشته باشند. تغییرات بنیادین بازار اینترنت چین در جهت مثبت همه را تعجب‌زده کرده است.

گرچه برخی از تحلیلگران نسبت به چشم‌انداز این دو شرکت خوش‌بین هستند، اما برخی معتقدند که این دو شرکت نسبت به کاهش درآمد در هر لحظه آسیب‌پذیر هستند. Tencent و سامسونگ تغییرات بیشتری نسبت به دیگر شرکت‌های آسیایی داشته‌اند. چهارشنبه، سامسونگ گزارش داده بود که پیش فروش نوت ۷ از انتظارها فراتر بوده و رشد این شرکت را افزایش می‌دهد. البته تحلیلگران معتقدند که سود سامسونگ در نیمه دوم سال ممکن است به دلیل تغییرات فصل و رقابت شدیدتر کاهش پیدا کند. Tencent نیز ممکن است از کاهش درآمد بازی‌های کامپیوتری، سرمایه‌گذاری تهاجمی، محصولات جدید و رقابت شدید آسیب ببیند.

ارزش سامسونگ و Tencent ار روز سه‌شنبه تا بحال ۳۰ میلیارد دلار افزایش یافته است. ارزش Tencent به ۲۴۹ و سامسونگ به ۲۳۹ میلیارد دلار رسیده است. Tencent اکنون دوازدهمین شرکت دنیا و سامسونگ هفدهیمن شرکت دنیا از نظر ارزش هستند. سهام سامسونگ به مراتب از سهام اپل عملکرد بهتری داشته و امسال ۵۰ درصد رشد نشان داده است. سهام اپل تنها ۳ درصد افزایش یافته است. البته ارزش سامسونگ تقریبا به نصف ارزش اپل می‌رسد.

کاهش فروش بخش موبایل سامسونگ، سهام این شرکت را کاهش داده بود. اما این شرکت توانست با ارایه مدل‌های کاربر پسند و با کیفیت، بخش موبایل خود را بازیابی کند. Tencent نیز که اپلیکیشن‌های پیام‌رسان وی‌چت و Weixin را تحت اختیار دارد، شاهد افزایش ۳۴ درصدی کاربران خود بود. کاهش شدید رشد اقتصادی چین و برخی خرید‌های سوال‌برانگیز، رشد علی بابا را تحت تاثیر قرار داده‌اند. اما Tencent توانست با تاکید بر موبایل بر این تهدیدها غلبه کند. این شرکت توانست با تاکید بر موسیقی،‌ ویدئو و تبلیغات از رقبای خود همچون بایدو پیشی بگیرد. تبلیغات، محتوای پریمیوم و سرویس ابری پیشرفت این شرکت را تسریع می‌کنند.

نوشته رقابت سامسونگ و Tencent بر سر کسب عنوان پرارزش‌ترین شرکت آسیا اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

Tencent سازنده کلش آف کلنز را به قیمت ۸.۶ میلیارد دلار می‌خرد

Tencent غول اینترنتی چینی، شرکت سازنده بازی کلش آف کلنز یعنی Supercell Oy را به قیمت ۸.۶ میلیارد دلار می‌خرد. این خرید بزرگترین خرید این شرکت است و می‌تواند Tencent را به بالای لیست دارندگان بازی‌های موبایلی پرتاب کند.

این معامله، جایگاه Tencent را به عنوان بزرگترین فروشنده بازی‌های ویدئویی تثبیت می‌کند و عمق بلندپروازی‌های این شرکت را نشان می‌دهد. Tencent و شرکایش برای خرید این شرکت، مبلغ ۸.۶ میلیارد دلار را به دارنده فعلی یعنی SoftBank پرداخت می‌کنند. این معامله، ارزش Supercell را به ۱۰.۲ میلیارد دلار می‌رساند. این میزان، دو برابر ارزش سال پیش است.

Tencent شرکتی است که در غرب و خارج از چین کمتر شناخته شده، اما ارزش این شرکت، ۲۰۷ میلیارد دلار است. ارزش این شرکت از اوراکل و اینتل نیز بیشتر است. بازی‌های آنلاین، بیش از نیمی از درآمد این شرکت را تشکیل می‌دهند. مارتین لائو، رئیس فعلی شرکت می‌گوید:

ما در بازار بازی‌های موبایلی بسیار خوش‌بین هستیم. ما بسیار هیجان‌زده هستیم که Supercell به شبکه جهانی شرکای ما پیوسته است. ما استقلال آنها را نگه داشته و برتری آنها را تقویت می‌کنیم.

درآمد جهانی از بازیهای موبایلی در سال ۲۰۱۶ با افزایش ۲۱ درصدی به ۳۷ میلیارد دلار می‌رسد و از درآمد بازی‌های کنسول و پی‌سی بیشتر می‌شود. در حالیکه این بازار سودآور است، در عین حال می‌تواند چالش‌برانگیز نیز باشد. اپ استورهای گوگل و اندروید مملو از بازی‌هایی است که برای کسب توجه، با یکدیگر رقابت می‌کنند. اما اکثر پول‌ها به سه سازنده تعلق می‌گیرد: Supercell ،Machine Zone Inc و King Digital Entertainment PLC.

این کمپانی‌ها با ساخت بازی‌های مجانی توانستند موفق شوند. زمانیکه بازی‌ها به میلیون‌ها دستگاه‌ راه پیدا کرد، با ارایه پرداخت‌های درون برنامه‌ای و … توانستند سود خوبی کسب کنند. ایوان ویلسون یکی از تحلیلگران Pacific Crest Securities می‌گوید:

بازی یکی از مهم‌ترین دلایلی است که کاربران از گوشی‌های خود استفاده می‌کنند. چنین بازی یکی از مهمترین مواردی است که کاربران حاضرند به خاطر آن پول پرداخت کنند.

این موفقیت‌ها جوایزی هم در پی داشته است. به عنوان مثال، King سازنده بازی کندی کراش به مبلغ ۵.۹ میلیارد دلار خریداری شده است. Supercell نیز سال گذشته، ۷۷۹ میلیون دلار درآمد داشته است. این شرکت چهارمین بازی خود،‌ کلش رویال را اوایل امسال ارایه کرد.

شرکت‌های بازی‌های موبایلی معمولا خریداری می‌شوند چون نمی‌توانند تعداد زیادی بازی بسازند که افراد حاضر باشند بابت آن‌ها پول بپردازند. شرکت‌های خریدار نیز با خرید شرکت‌های مشهور بازی، خود را بدون هیچ زحمتی در لیست بهترین سازندگان قرار می‌دهند. با این خرید، Supercell به اپلیکیشن‌های پیام‌رسان چینی وی‌چت و Mobile QQ که تحت مالکیت Tencent قرار دارند، دست پیدا می‌کند. Tencent از این دو پیام‌رسان برای توزیع باز‌ی‌های موبایلی استفاده می‌کند. وی‌چت با ۷۶۲ میلیون کاربر، محبوب‌ترین پیام‌رسان چین است. Tencent گفته است که به Supercell کمک می‌کند تا بازی‌ها را از طریق این دو پیام‌رسان عرضه کند. Supercell نیز گفته است که در حال کار بر روی تجمیع بازی‌هایش با وی‌چت و دیگر شبکه‌های اجتماعی چینی است. مری‌سان یکی از تحلیلگران می‌گوید:

Tencent احتمالا این مبلغ را مبلغ معقولی می‌بیند، چون مهم‌ترین بخش تجارتش، بازی است. همچنین با کانال‌های توزیع فراوانی که در وی‌چت و QQ دارد، می‌تواند راه‌های کسب درآمد زیادی از بازی‌های Supercell داشته باشد.

Tencent با درآمد ۸.۵ میلیارد دلاری در سال ۲۰۱۵، بزرگترین ناشر بازی‌های کامپیوتری است. بیشتر موفقیت بازی‌های موبایلی این شرکت در چین بوده است. با این خرید، این شرکت قصد ورود به بازارهای بین‌المللی را دارد. با احتساب Supercell، این شرکت ۱۳ درصد بازار ۱۰۰ میلیارد دلاری بازیهای موبایل را در اختیار دارد. پیتر وارمن، مدیر موسسه تحقیقاتی Newzoo می‌گوید:

Supercell نقطه شروع این شرکت در غرب است.

علاوه بر انتشار بازی‌ها، Tencent در حال افزایش سرمایه‌گذاری خود بر روی ورزش‌های الکترونیکی (e-sport) است که در ایالات متحده و کره جنوبی طرفداران زیادی دارد. Tencent با خرید Riot Games شرکت سازنده League of Legends به یکی از بزرگترین بازیگران بازار ورزش‌های الکترونیکی تبدیل شده است.

موفقیت Supercell به عنوان سکوی پرش Tencent به بازارهای بین‌المللی بستگی به این دارد که این دو شرکت چگونه می‌توانند با یکدیگر کار کنند، چون فرهنگ فنلاند و چین بسیار متفاوت است. پانانن مدیرعامل Supercell می‌گوید:

زمانی که SoftBank ما را خریداری کرده بود، استقلال زیادی داشتیم. من دوست دارم Supercell را بیشتر به عنوان ۱۹۰ کارآفرین ببینم تا یک شرکت.

Tencent دارای ۳۰ هزار کارمند است که بیشتر آنها در چین هستند. Tencent گفته است که هر میزان استقلال بخواهد به این شرکت می‌دهد. دفتر مرکزی Supercell نیز در هلسینکی می‌ماند.

Tencent، بایدو و علی‌بابا به دلیل مبارزه برای کسب کابران بیشتر در چین، به خرید شرکت‌های دیگر روی ‌آورده‌اند که بیشتر آنها شرکت‌های داخلی بوده است. خرید Supercell موقعیت Tencent را در برابر دو شرکت دیگر تحکیم می‌کند. جوست وان درونن، تحلیلگر موسسه تحقیقاتی SuperData می‌گوید:

موفقیت مداوم Supercell آن را به دارایی کاملی برای Tencent تبدیل می‌کند. بازار بازی‌های موبایلی و آنلاین در حال اشباع و تحکیم است. دیجیتال‌سازی به تکامل صنعت بازی کمک کرد و آن را به صنعتی جهانی تبدیل کرد که توسط غول‌ها اداره می‌شود.

نوشته Tencent سازنده کلش آف کلنز را به قیمت ۸.۶ میلیارد دلار می‌خرد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

کمپانی سازنده کلش آف کلنز فروش رفت؛ خرید سوپرسل توسط تنسنت!

خرید سوپرسل توسط تنسنت ؛ بزرگ ترین کمپانی گیمینگ و شبکه اجتماعی چین، هولدینگ تنسنت (Tencent Holdings) و شرکای تجاری اش، قصد خرید اکثریت سهام کمپانی فنلاندی سازنده بازی کلش آف کلنز، سوپرسل را دارند.

بزرگ ترین کمپانی گیمینگ و شبکه اجتماعی چین، هولدینگ تنسنت (Tencent Holdings) و شرکای تجاری اش، قصد خرید اکثریت سهام کمپانی فنلاندی سازنده بازی کلش آف کلنز، سوپرسل را دارند.

گفته می شود که ارزش کمپانی سوپرسل (Supercell) پس از این معامله به رقم ۱۰.۲ میلیارد دلار خواهد رسید. کمپانی تنسنت سهام این شرکت بازی سازی را از گروه ژاپنی سافت بانک (SoftBank) که در سال ۲۰۱۳ بر روی سوپرسل سرمایه گذاری کرده، خریداری کرده است. تنسنت اعلام کرده است که قصد دارد در سه مرحله، ۸۴.۳ درصد از سهام سوپرسل را از طریق یک کنسرسیوم تصاحب نماید. سپس این کنسرسیوم به روی سرمایه گذاران دیگر گشوده خواهد شد و در نهایت این کمپانی علام کرد که قصد دارد ۵۰ درصد از سهام و حق رای را برای خود نگه دارد.

سوپرسل، کمپانی معروف بازی سازی فنلاندی در سال ۲۰۱۰ فعالیت خودش را آغاز کرد و تا به امروز بازی های موبایلی محبوب و معروفی از جمله بازی های کلش آف کلنز (Clash of Clans)، هی دی (Hay Day)، بوم بیچ (Boom Beach) و کلش رویال (Clash Royal) را خلق کرده است.

.

مرحله بعدی چه خواهد بود؟

تنسنت در رابطه با مباحث مدیریتی این کمپانی بازی سازی اظهار داشت که مدیریت فعلی سوپرسل همچنان به استقلال عملیاتی خود ادامه داده و این شرکت همچنان در فنلاند استقرار خواهد داشت.

مارتین لاو، مدیرعامل تنسنت افزود: “تنسنت خود را وقف ساخت همکاری های استراتژیک بلند مدت با شرکت های پیشرو در زمینه بازی کرده است. ما خوشحالیم که سوپرسل به شبکه جهانی همکاران بازی ما پیوسته است. آن ها استقلال خود را حفظ کرده و نقاط قوت خود را افزایش خواهند داد، بنابراین حتی تجربه گیمینگ هیجان انگیزتری برای تمامی گیمرهای جهان به ارمغان می آورند.”

سافت بانک در سال ۲۰۱۳ توانست با پرداخت ۱.۵ میلیارد دلار، ۵۱ درصد از سهام این کمپانی بازی سازی پلتفرم موبایل سوپرسل را از آن خود کند. ماسایوشی سان، رئیس و مدیر ارشد اجرایی گروه سافت بانک در این خصوص اظهار داشت: “در مدت زمانی که از سرمایه گذاری ما می گذرد، سوپرسل به عنوان یک شرکت مستقل به فعالیت خود ادامه داد و فرهنگ منحصر به فردِ تیم های مستقل آن، خودشان را مکررا اثبات کرده اند.”

در حال حاضر انتظار می رود که این معامله اواخر امسال نهایی شده و این موضوع به تصویب قانونی برسد.

اگر شما نیز از طرفداران پر و پا قرص بازی های کمپانی سوپرسل مثل کلش آف کلنز و کلش رویال هستید، نظر خود در رابطه با این معامله را با ما به اشتراک بگذارید.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: bbc


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته کمپانی سازنده کلش آف کلنز فروش رفت؛ خرید سوپرسل توسط تنسنت! اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

۹۰ درصد کاربران بزرگ ترین سرویس میکرو بلاگینگ چین، اسمارت فون اندرویدی Xiaomi را در دست دارند

اگر چه نام Xiaomi شاید برای اکثر ما ناشناخته باشد و کمتر کسی از تلفن های این تولید کننده چینی استفاده بکند و یا حتی لااقل با آن ها آشنایی داشته باشد اما در آن سوی کره زمین یعنی در چین همه چیز متفاوت است و Xiaomi حتی از شرکت هایی مانند سامسونگ و اپل نیز محبوبیت بیش تری پیدا کرده است.

شیائومی یکی از شرکت های به سرعت در حال پیشرفت است که با سیاست های مالی وسوسه کننده خود توانست بسیاری از سرمایه گذاران را به سمت خود بکشاند. یکی از این سرمایه گذاران نیز آقای Huge Barra، یکی از مدیران ارشد گوگل بود که در سال ۲۰۱۳ برای تصاحب جایگاه نایب رئیسی شیائومی، Mountain View را رها کرد.

پس از گذشت این سال ها به نظر می رسد Xiaomi به اهداف خود بسیار نزدیک شده است چرا که باید گفت ازبین هر ۱۰ نفر که از سرویس میکرو بلاگینگ بزرگ چین یعنی Tencent استفاده می کنند ۹ نفر یکی از تلفن های این شرکت را در دست دارند. دهمین تلفن نیز Galaxy Note 2 است!

xiaomi-tencent

در رابطه با Tencent باید گفت این سرویس با قابلیت هایی که دارد جایگزین اصلی Twitter در چین به حساب می رود. این سرویس به قدری گسترده است که می توان آمار و اطلاعات کاربران آن را به دیگر سرویس ها تعمیم داد.

منبع: Phonearena