آیا گوگل به سلطه ایکس‌باکس و پلی‌استیشن خاتمه می‌دهد؟

بر اساس گمانه‌زنی‌ها ممکن است تا چند وقت دیگر شاهد معرفی کنسول بازی گوگل با قابلیت استریم برای رقابت با پلی‌استیشن و ایکس‌باکس باشیم.
در حال حاضر صنعت بازی‌های ویدئویی در اختیار کنسول‌های بازی ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و نینتندو است. اما در ماه‌های اخیر بیشترین اخبار و شایعات در حوزه ویدئو گیم پیرامون تولید نسخه جدید این کنسول‌ها نبود؛ بلکه گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن است که گوگل تلاش می‌کند تا تحولی بزرگ در این صنعت ایجاد کند.
 
علی‌رغم این که گوگل هنوز به طور رسمی خبری در این مورد منتشر نکرده؛ اما به نظر می‌رسد این شرکت در حال توسعه یک سرویس استریمِ بازی و ارائه یک کنسول بازی مبتنی بر اندروید است. از حدود ۴ ماه پیش شایعاتی مبنی بر راه‌اندازی یک سیستم استریم بازی با نام «یتی» (Yeti) توسط گوگل به گوش می‌رسید. فعالیت‌های اخیر این شرکت، شایعات در باره این موضوع را تقویت کرده است. ظاهرا گوگل به شکل جدی در حال تحقیق برای راه‌اندازی یک سرویس استریم بازی است تا با غول‌های دنیای گیم به رقابت بپردازد. البته این تمام ماجرا نیست و با توجه به خبرهایی که از تیم سخت‌افزار گوگل به گوش می‌رسد، این شرکت در تلاش است تا یک کنسول بازی مبتنی بر اندروید برای تکمیل سرویس خود تولید کند.
 
سرویس استریم بازی چگونه کار می‌کند؟
در سرویس استریمِ بازی، رندر گرافیکی بازی‌ها توسط رایانه‌های قدرتمندی در سیستم ابری انجام می‌شود و کاربر با اتصال به سیستم ابری به انجام بازی می‌پردازد. انجام پردازش در شبکه ابری نیاز به سخت‌افزارهای قدرتمند را از بین می‌برد و اجازه می‌دهد تا بازی‌های با کیفیت عالی روی رایانه‌های ارزان قیمت نیز قابل اجرا باشند. البته استفاده از این تکنولوژی ایده جدیدی نیست و برای اولین بار در نمایشگاه E3 سال ۲۰۰۰ معرفی شده بود. در چند سال اخیر شرکت‌های مختلف تلاش‌هایی برای استفاده از این تکنولوژی کرده‌اند که موفق‌ترین آن‌ها سرویس PlayStation Now شرکت سونی است. این سرویس ماهیانه بیش از ۷۰ میلیون کاربر فعال دارد. سرویس GeForce NOW شرکت NVIDIA هم سرویس موفق بعدی است و سرویس‌های دیگری نیز هستند که البته هنوز آن‌چنان حرفی برای گفتن ندارند. با این حال هنوز ابهامات زیادی پیش روی پیاده‌سازی بی‌عیب و نقص این ایده وجود دارد.
 
یکی از اصلی‌ترین چالش‌ها، محدودیت پهنای باند اینترنت است. استریم بازی‌های ویدئویی به معنی آپلود و دانلود حجم زیادی از اطلاعات است؛ بنابراین کسانی که به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند برای بازی کردن دچار مشکل می‌شوند. عامل محدود کننده بعدی زمان رفت و برگشت بسته‌های اطلاعاتی بین سیستم کاربر و شبکه ابری است. فاصله بین دستوری که کاربر می‌دهد تا حرکتی که روی صفحه به نمایش در می‌آید تا حد ممکن باید قابل تشخیص نباشد. هرچه این فاصله زمانی بیشتر شود بازی دچار لگ شده و جذابیت‌های آن تا حد زیادی کاهش می‌یابد. آیا گوگل می‌تواند بر این چالش‌ها غلبه کند؟
 
گوگل پیش از این تلاش می‌کرد که دستگاه‌هایی مبتنی بر اندروید با قابلیت استریم ویدئو تولید کند که البته در این کار چندان موفق نبود. تلاش قبلی این شرکت تولید یک کنسول پخش‌کننده چند رسانه‌ای دیجیتال مبتنی بر اندروید به نام Nexus Player بود. گوگل این کنسول را با همکاری ایسوس طراحی و در سال ۲۰۱۴ معرفی کرد. نکسوس پلیر با شکست مواجه شد و گوگل تولید آن را در سال ۲۰۱۶ متوقف کرد. به احتمال زیاد گوگل مجددا به سراغ این محصول برود و با افزودن قابلیت استریم بازی به محصول خود، این بار با قدرت بیشتری وارد بازار شود.
 
البته ویژگی مهم سرویس استریم بازی این است که کاربر دیگر به سخت افزار وابستگی ندارد و به راحتی روی هر دستگاهی از تلویزیون گرفته تا مرورگر کامپیوتر و حتی روی گوشی موبایل می‌تواند به انجام بازی‌هایی با گرافیک سنگین بپردازد. برای درک بهتر اهمیت چنین سیستمی تصور کنید بتوان بازی The Witcher 3 را در یک تب در گوگل کروم اجرا کرد! کنسول بازی Yeti گوگل در صورت انتشار می‌تواند نحوه بازی شما را تغییر دهد.
 
گوگل یک کنسول پخش‌کننده چند رسانه‌ای دیجیتال مبتنی بر اندروید به نام Nexus Player تولید کرده بود که چندان موفق نشد.
 
یکی از دلایلی که سرویس NVIDIA را برای بازی کردن مناسب می‌سازد، آرشیو اختصاصی از بازی‌های بهینه شده برای این پلتفرم است. معمولا این سرویس‌ها به صورت اشتراکی هستند. یعنی شما با پرداخت هزینه‌ای به عنوان اشتراک سالانه به مجموعه چندصد بازی دسترسی خواهید داشت و می‌توانید هر کدام را که دوست داشتید بازی کنید. گوگل هم برای موفق شدن باید روش مشابهی را دنبال کند. اوایل سال جاری میلادی مدیران گوگل با شرکت‌های تولیدکننده بازی‌های ویدئویی در حاشیه کنفرانس توسعه دهندگان بازی ملاقات کردند. به نظر می‌‎رسد هدف از این دیدار سنجش میزان علاقه این شرکت‌ها به روی آوردن به چنین سیستم‌هایی بوده است. همچنین این احتمال وجود دارد که گوگل به دنبال خرید یکی از استودیوهای بازی‌سازی نیز باشد.
 
اهمیت گوگل بودن
یکی از مزیت‌های گوگل در مقایسه با رقبا که شانس موفقیت آن را افزایش می‌دهد، امکان ادغام سرویس استریم یتی با یوتیوب است. در این شرایط اگر در یک قسمت خاص از یک بازی گیر افتاده باشید و نیاز به راهنمایی برای طی کردن آن مرحله داشته باشید، با کلیک روی یک دکمه می‌توانید ویدئویی از نحوه طی کردن آن مرحله از بازی را در یوتیوب ببینید. در صورتی که گوگل بتواند چنین سیستمی را راه‌اندازی کند می‌تواند نظر خوره‌های بازی را به خود جلب کند.
 
گوگل در استخدام توسعه دهندگان بازی سابقه‌ طولانی دارد و به کمک آن‌ها پروژه‌های بسیاری آغاز کرده که هرگز به سرانجام نرسیده‌اند. در ژانویه ۲۰۱۸، این شرکت «فیل هریسون» را که سابقه طولانی در حوزه مدیریت پروژه‌های مربوط به بازی‌های ویدئویی دارد و مدت‌ها در شرکت‌های سونی و مایکروسافت به عنوان مدیر ارشد محصولات پلی‌استیشن و ایکس‌باکس فعالیت می‌کرد به استخدام درآورد. این اقدام نشان می‌دهد که گوگل این بار برنامه‌ای جدی برای رقابت با غول‌های صنعت گیم دارد.
 
آیا کنسول بازی گوگل موفق می‌شود؟
شاید در حال حاضر، سرویس پخش بازی گوگل ایده‌ای بلندپروازانه به نظر برسد، اما این شرکت به عنوان شرکتی شناخته می‌شود که رویاهای خود را تا رسیدن به موفقیت رها نمی‌کند. البته که گوگل در این مسیر تنها نیست و رقبای این شرکت هم به طور جدی روی توسعه این تکنولوژی تلاش می‌کنند. در حال حاضر سونی با خرید Gaikai و ارائه سرویس PlayStation Now موفق‌ترین شرکت در این زمینه محسوب می‌شود. شرکت الکترونیک آرتس (EA) هم که یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های تولید و توزیع بازی‌های کامپیوتری است نیز از حرکت به سمت تولید بازی‌های متناسب با سرویس‌های استریم خبر داده و پیش‌بینی کرده که آینده صنعت گیم متعلق به این سرویس‌ها خواهد بود.
 
در هر حال ایده‌ی سرویس استریم بازی مبتنی بر اندروید که شرکتی چون گوگل پشت آن باشد قطعا هیجان‌انگیز است و اگر کسی وجود داشته باشد که بتواند چالش‌های فنی چنین پروژه‌ای را رفع کند، قطعا گوگل است. با این حال روشن است که برنامه‌های گوگل در مراحل اولیه قرار دارند. باید منتظر باشیم و ببینیم که چه چیزی از این پروژه بیرون می‌آید.
 

عرضه مدل جدید کنسول بازی ایکس باکس در سال ۲۰۲۰

شرکت مایکروسافت در جریان حضور در نمایشگاه بازی ها در آمریکا از عرضه یک مدل تازه از کنسول بازی ایکس باکس خود خبر داد.
 
 
به گزارش مهر به نقل از انگجت، مدل جدید این کنسول که اسکارلت نام خواهد گرفت در سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس علاقمندان قرار می گیرد. منابع مطلع می گویند احتمالا ماه نوامبر به عنوان زمان عرضه کنسول مذکور انتخاب می شود.
 
هنوز در مورد ویژگی های فنی این کنسول بازی اطلاعات چندانی منتشر نشده است و مایکروسافت به ذکر این نکته اکتفا کرده که کنسول مذکور یک ابزار خانوادگی خواهد بود.
 
مایکروسافت آخرین بار ایکس باکس را در سال ۲۰۱۷ به روز کرد و مدل ایکس باکس وان ایکس را در اواخر سال ۲۰۱۷ در دسترس علاقمندان قرار داد. ایکس باکس هم اکنون بعد از کنسول بازی پلی استیشن سونی دومین کنسول بازی محبوب جهان است.
 
یکی دیگر از خدمات تازه مایکروسافت در حوزه بازی های ویدئویی امکان پذیر کردن اجرای بازی های ویدئویی بر روی دستگاه های الکترونیک مختلف بوده است که باعث می شود بازی های محبوب ایکس باکس به شیوه های دیگری نیز قابل اجرا باشند. البته در این زمینه هم اطلاعات بیشتری در دسترس نیست.

مایکروسافت به فکر یک خرید مهم است/ تلاش برای نجات ایکس‌باکس

هر چند EA حق امتیازهای زیادی در اختیار دارد، اما خرید آن نمی‌تواند کمکی به رشد ایکس‌باکس بکند

پلت‌فرم‌ ایکس‌باکس وان مایکروسافت در حال برداشتن گام‌های بلند رو به جلو است، در حالی که همچنان بعد از پلی‌استیشن بسیار موفق شرکت سونی در جایگاه دوم بازار قرار دارد. تعداد کم نسخه‌های اختصاصی بازی ویژه پلت‌فرم‌ ایکس‌باکس وان و کیفیت نه چندان مناسب آنها در مقایسه با دیگر رقبا، یکی از مهم‌ترین عوامل جایگاه ضعیف آن است.

در همین راستا وب‌سایت گیمینگPolygon به‌تازگی گزارشی منتشر کرده که نشان می‌دهد مایکروسافت به دنبال یک خرید بزرگ و مهم برای کمک به بخش ایکس‌باکس و ارتقای آن است. حدس و گمان‌های مختلفی هم در این زمینه وجود دارد که نام‌های مهمی مانند Valve (شرکت ارائه‌دهنده بزرگ‌ترین سرویس گیمینگ دنیا یعنی Steam)، EA (نام قدیمی و شناخته‌شده صنعت گیمینگ دنیا)‌ و PUBG Corp (توسعه‌دهنده کره جنوبی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds که بزرگ‌ترین بازی ویدئویی حال حاضر جهان است) را هم مطرح می‌کنند. در گزارش Polygon اعلام شده که این خبر از منابع آگاه و موثقی دریافت شده است. هرچند دقیقا مشخص نیست، اما ظاهرا این مذاکرات برای خرید انجام شده است. نمایندگان مایکروسافت اما اعلام کرده‌اند که هیچ نظری درباره این گمان‌ها و شایعات نمی‌دهند.

با این همه بعضی کارشناسان و تحلیلگران صنعت بازی‌های ویدئویی معتقدند واضح‌ترین موضوع در این میان، آن است که احتمال خرید EA توسط مایکروسافت تقریبا نزدیک به صفر است. دلیل این موضوع هم ماهیت EA است که توسعه‌دهنده بازی‌های متفرقه اما ماندگاری است که به طور مستقیم به مجوزها وابسته هستند. این شرکت حق امتیاز بازی‌های معروف Madden و FIFA را به خاطر همکاری با NFL (لیگ ملی فوتبال آمریکایی) و فدراسیون جهانی فوتبال به‌دست آورده است. EA همچنین قرارداد بلندمدتی با Disney برای داشتن حقوق لازم برای ساخت بازی‌های Star Wars دارد. مهم‌تر از تمام اینها آن است که EA برای همه پلت‌فرم‌‌ها بازی می‌سازد. این به معنای آن است که یک بازی EA هم روی ایکس‌باکس وان اجرا می‌شود و هم روی پلی‌استیشن ۴. این شرکت به‌عنوان توسعه‌دهنده بازی برای پلت‌فرم‌‌های مختلف شناخته می‌شود و سود قابل توجهی هم از این کار به‌دست می‌آورد.

اگر مایکروسافت شرکت EA را بخرد، به احتمال زیاد حقوق اختصاصی برای مجموعه بزرگ بازی‌های EA را حفظ خواهد کرد. در واقع اگر این اتفاق بیفتد تنها به این دلیل است که مایکروسافت بازی‌های EA را تنها برای ایکس‌باکس وان و کامپیوترهای شخصی ارائه کند. این اتفاق ضربه بزرگی برای پلی‌استیشن۴ شرکت سونی خواهد بود، اما از طرفی این خرید را به شکستی مهم در تاریخ مایکروسافت تبدیل خواهد کرد. هر چند EA حق امتیازهای زیادی در اختیار دارد، اما خرید آن نمی‌تواند کمک چندانی به رشد پلت‌فرم‌ ایکس‌باکس بکند.  خرید یکی از دو شرکت Valve یا PUBG Corp اما احتمالا می‌تواند منطقی‌تر باشد. Valve یک شرکت خصوصی است، اما PUBG Corp در مقابل یک شرکت مادر است. سرویس گیمینگ Steam شرکت Valve و فروشگاه آن بسیار ارزشمند است. در حالی که Valve عناوین بازی متنوعی دارد، اما PUBG Corp تنها یک بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds دارد که به طرز چشمگیری محبوب و پرطرفدار است.  از طرفی مایکروسافت هم سابقه خوبی در خرید بازی‌های محبوب دارد. در نهایت باید دید بالاخره کدام یک از این خریدها انجام می‌شود و چه کمکی به بهبود جایگاه پلت‌فرم‌ ایکس‌باکس خواهد کرد.

کنسول بازی Xbox One X معرفی شد؛ اژدهای ۵۰۰ دلاری مایکروسافت!

شرکت مایکروسافت، به‌تازگی از آخرین کنسول در خانواده محصولات «ایکس‌باکس» در یک رویداد رونمایی کرده است. این کنسول که مدت‌ها با نام Project Scorpio شناخته می‌شد، در نهایت مطابق با گمانه‎زنی‎های گذشته، Xbox One X خواهد بود و به عنوان یک کنسول میان‌نسلی از Xbox One عرضه می‎شود. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با وب‎سایت گویا آی‌تی همراه باشید.

Xbox One X به گونه‌ای طراحی شده است که می‌تواند تمامی بازی‌های X1 را اجرا نماید و به دلیل مشخصات سخت‎افزاری قدرت‌مندترین، جدی‌ترین رقیب پلی‌استیشن ۴ پرو سونی محسوب می‌شود؛ البته به هیچ وجه، نباید کنسول پرچم‌دار مایکروسافت را با پلی‌استیشن ۴ پرو مقایسه نمود زیرا Xbox One X قدرت‌مندترین کنسول بازی در حال‌حاضر به شمار می‌رود و پی‎استیشن ۴ پرو یارای مقابله با آن‌را ندارد. لازم به‌ذکر است که کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو نزدیک به یک سال پیش و در پاییز سال گذشته به بازار عرضه شد.

براساس اطلاعات منتشر شده از سوی مایکروسافت، Xbox One X در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۱۷ (۱۶ آبان ماه) به بازار عرضه خواهد شد و قیمت در نظر گرفته شده برای آن نیز، ۴۹۹ دلار عنوان شده است. مایکروسافت، کنسول جدید خود را “قدرت‎مندترین کنسول بازی” توصیف می‎کند که تا به‌حال “ساخته شده است”. One X از ۱۲ گیگابایت حافظه رم GDDR5 استفاده می‌کند که تنها ۹ گیگابایت آن در دسترس کاربر قرار دارد و سه گیگابایت دیگر برای انجام فعالیت‌های سیستمی، کنار گذاشته شده است.

Xbox One X

قدرت GPU توسعه یافته برای ایکس‌باکس One X برابر است با ۶ ترافلاپس؛ پردازشگر گرافیکی از ۴۰ هسته پردازشی برخوردار است و به همین دلیل، خروجی ۴K با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با استفاده از کنسول بازی قدرت‌مند مایکروسافت امکان‎پذیر خواهد بود. البته این به شرطی است که توسعه‌دهندگان، نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را برای کنسول پرچم‎دار جدید مایکروسافت در نظر بگیرند؛ مدتی پیش مایکروسافت به‎طور رسمی اعلام کرد که سازندگان را برای انتخاب نرخ فریم محدود نمی‌کند و حتی گفته شد که در بازی‌های چند نفره، وجود نرخ‌های فریم متفاوت برای نسخه‌های مختلف از آن برای کنسول ایکس‌باکس وان و One X غیرممکن است. به همین جهت، تمامی بازی‌ها شاید با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بر روی Xbox One X اجرا نشود.

آنچه که Xbox One X را نسبت به سایر کنسول‌ها متمایز می‌کند، ابعاد بسیار کوچک آن است؛ ردموندی‌ها اعلام کرده‌اند که One X از ابعادی کوچک‌تر در مقایسه با One S برخوردار است و همین موضوع باعث خواهد شد تا محصول جدید مایکروسافت خارق‎العاده باشد. باید توجه داشت که One X نسبت به One S قدرت بیشتری دارد؛ حال آنکه، ابعاد آن کوچک‎تر از کنسول میان‎نسلی «وان S» است.

Xbox One X

متاسفانه در جریان معرفی از کنسول پرچم‌دار Xbox One X، مایکروسافت اشاره‌ چندانی به قابلیت VR کنسول بازی جدید خود نداشت و هنوز نمی‎دانیم که ردموندی‎ها چه ایده‎ای را برای آن مدنظر قرار داده‎اند. با این‌حال، هدست‎‌های گران‎قیمت زیادی تا پایان سال برای رایانه‎های شخصی عرضه خواهد شد و جالب می‌شود اگر این هدست‌ها با کنسول One X سازگاری داشته باشد. البته ردموندی‎ها پیش‌تر به قابلیت پشتیبانی ایکس‌باکس One X از محتوای واقعیت مجازی اشاره نموده‎اند؛ به همین جهت، پشتیبانی از VR تنها یک حدس و گمان برای این کنسول رده‎بالا نیست.

کنسول Xbox One X از درایو ۴K بلوری استفاده می‌کند؛ قابلیتی که حتی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو قادر به پشتیبانی از آن نیست. بازی‌های منتشر شده برای One X به لطف تغییرات صورت گرفته، حتی هنگامی‎که که با رزولوشن ۱۰۸۰p اجرا شود؛ عملکرد بهتری را به نمایش خواهد گذاشت.

هنگامی‌که صحبت از یک کنسول به میان می‌آید، بازی‌های انحصاری اولین موضوعی است که ذهن کاربران را به خود مشغول می‌کند. One X با عناوین انحصاری زیادی عرضه خواهد شد؛ البته این بازی‎ها برای ایکس‌باکس One و رایانه‌های شخصی مبتنی بر سیستم‎عامل ویندوز منتشر می‌شود. بازی Forza Motorsport 7 یکی از عناوین انحصاری جدید کنسول پرچم‎دار  نسل هشتمی One X به شمار می‌رود که با رزولوشن ۴K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بر روی آن اجرا می‎شود.

دنیای بازی پویا خواهد بود؛ به همین جهت، افکت‌های باران و … در بازی Forza Motorsport 7 شما را میخکوب خواهد کرد! بیشتر از ۷۰۰ ماشین جدید در این بازی وجود دارد که برای سری بازی‌های «فورزا» یک رکورد به شمار می‌رود. هم‎چنین، بازی‎‌های دیگری از جمله Player Unknown’s Battlegrounds، Assassin’s Creed Origins و State of Decay 2 برای کنسول ایکس‌باکس One X منتشر خواهد شد.

منبع: Engadget

بازی محبوب فیفا ۱۸ رسما معرفی شد

بازی محبوب فیفا 18 رسما معرفی شد

اگر شما هم از علاقه‌مندان به سری بازی‌های فیفا هستید حتما برای معرفی و رونمایی از نسخه‌های جدید آن لحظه‌شماری می‌کنید. خبر خوب این است که فیفا از نسخه 18 بازی فوتبالی محبوب خود رونمایی کرده و تریلر رسمی آن را نیز منتشر کرده است.

طبق اعلام شرکت الکترونیک آرتز و استودیوی بازی‌سازی EA Sports  فیفا ۱۸ قرار است هفتم مهرماه برای پلتفرم‌های متعددی همچون ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن۴، پلی‌استیشن۳، رایانه‌های شخصی و نینتندو سویچ عرضه شود.

اما از دیگر نکات مهم برای طرفداران این بازی چهره اصلی فیفا 18 است. چهره فوتبالی که تصویرش امسال بر روی کاور این بازی حک می‌شود، کسی نیست جز کریستیانو رونالدو، بازیکن پرتغالی باشگاه رئال مادرید که شهرت و آوازه او بیش از یک فوتبالیست است.

بخش جالب‌توجه فیفا 18 این است که امسال برای اولین بار چهره‌های قدیمی و ستاره‌های فقید فوتبالی نیز در نسخه ultimate برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن4 و رایانه‌های شخصی حضور خواهند داشت.

فیفا18 ویژگی‌های مختلفی برای هر پلتفرم خواهد داشت و کاربران می‌توانند از تنوع این بازی پرطرفدار لذت ببرند.

فیفا 18 در حالی برای پلتفرم‌های مختلف منتشر خواهد شد که همه نسخه‌های آن ویژگی‌های مشابهی نخواهند داشت. این بازی در سه نسخه‌ مختلف عرضه می‌گردد. نسخه‌ معمولی یک کارت قرض کریستیانو رونالدو برای بخش Ultimate Team دارد. نسخه‌ Ronaldo Edition به ارزش ۶۰ دلار پک کارت Ultimate Team را در خودش جای داده و گران‌ترین نسخه هم Icon Edition نام دارد که به‌اندازه‌ ۱۲۰ دلار پک مختلف دارد.

الکترونیک آرتز به زودی اطلاعات بیشتری از این نسخه جدید فیفا اعلام خواهد کرد.

نوشته بازی محبوب فیفا 18 رسما معرفی شد اولین بار در پدیدار شد.

فروش کنسول قدرتمند ایکس باکس اسکورپیو تا چند ماه آینده آغاز خواهد شد

فروش کنسول قدرتمند ایکس باکس اسکورپیو طی چند ماه آینده آغاز خواهد شد

در میان انبوهی از اخبار و شایعاتی که در مورد پروژه اسکورپیو (Project Scorpio) به گوش می‌رسد، زمزمه‌ی انتشار این کنسول توسط فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌تواند نفس‌ها را در سینه حبس کند. در این میان اولین تصویر از کنسول ایکس باکس اسکورپیو منتشر شد که البته با این تصویر نمی‌توان به تمام ابعاد و زوایای آن پی برد.

رئیس شرکت ایکس باکس، آقای فیل اسپنسر از آغاز فروش کنسول ایکس باکس اسکورپیو طی چند ماه آینده خبر داد. او همچنین گفت که کنسول ایکس باکس اسکورپیو عضوی از خانواده‌ی ایکس باکس وان خواهد بود.

او گفت:

“بازی‌هایی که در حال حاضر بر روی ایکس باکس وان اجرا می‌شوند هم می‌توانند بر روی اسکورپیو اجرا شوند. هر گونه لوازم جانبی، بازی، یا اپلیکیشنی که دارید نیز عضوی از خانواده‌ی ایکس باکس وان به شمار می‌روند.”

اسپنسر در ادامه گفت:

“حتی وقتی شما دستگاه اسکورپیو را تهیه می‌کنید و آن را بالای دستگاه ایکس باکس وان سابق خود قرار می‌دهید، فقط کافی است که آن را به برق متصل کرده و کابل HDMI آن را نیز وصل کنید، هر دو به یک شکل راه اندازی می‌شوند، به همین سادگی!”

فروش کنسول قدرتمند ایکس باکس اسکورپیو طی چند ماه آینده آغاز خواهد شد
نمایی از کنسول اسکورپیو

او همچنین در رابطه با نا امید نکردن کسانی که ایکس باکس وان را خریداری کرده اند نیز صحبت‌‌هایی کرد:

“در حال حاضر ما میلیون‌ها مشتری داریم که تعهد خاصی به نسل ایکس باکس وان دارند. در جریان پروژه اسکورپیو، ما متوجه شدیم که می‌توانیم برخی مزایا را نیز به این کنسول اضافه کنیم. اینکه این دستگاه قابلیت‌های بسیار بالایی دارد به این معنا نیست که ما سازنده‌ها را مجبور کنیم که بازی‌های خود را با کیفیت ۴K بسازند و یا مشتری‌های خود را مجبور کنیم که حتما از تلویزیون‌هایی استفاده کنند که از ۴K نیز پشتیبانی می‌کند. به طور کل هدف ما این بود که اشخاصی که بازی‌ها را با کیفیت ۱۰۸۰p اجرا می‌کنند، در صورت تمایل، بتوانند کیفیت بهتری را چاشنی بازی کنند.”

در ادامه نیز آقای اسپنسر در رابطه با عدم اجبار توسعه دهندگان از سوی مایکروسافت به منظور کار با اسکورپیو نکاتی را اضافه کرد:

“توجه کنید که حتی اگر همین الان نیز شما یک دستگاه ایکس باکس وان خریداری کنید نیز مشکلی نخواهد بود و استفاده از مزایای کنسول ایکس باکس اسکورپیو بستگی به تمایل و خواست شما دارد. ما هیچگاه مردم را مجبور نمی‌کنیم که بروند و با اسکورپیو کار کنند.”

او همچنین اذعان کرد که کنسول ایکس باکس اسکورپیو در واقع زمینه‌ی این موضوع را فراهم می‌کند که اگر توسعه دهندگانی که دارای بودجه و تخصص بسیار بالایی هستند (توسعه دهندگان AAA) و می‌خواهند که بازی‌هایی با کیفیت بسیار بالایی تولید کنند که اجرایش در توان کنسول ایکس باکس وان نباشد، این امکان برای آنها مهیا باشد.

فیل اسپنسر در رابطه با واقعیت مجازی (VR) گفت که چند سالی است تمام دنیا بر روی این ویژگی بصری کار می‌کند و در واقع همین الان، نقطه‌ی شروعی برای واقعیت مجازی است و ما راه طولانی‌ای را به منظور توسعه و بهبود آن در پیش داریم.

“ما در کنسول ایکس باکس اسکورپیو ویژگی واقعیت مجازی را پوشش خواهیم داد و از نظر من این بسیار مهم است و یک تجربه‌ی همه جانبه را برای افراد به ارمغان خواهد آورد.”

فروش ایکس باکس اسکورپیو در تعطیلات سال ۲۰۱۷ آغاز خواهد شد و باید دید که مایکروسافت چه اخباری دیگری را در رابطه با این پروژه آشکار خواهد کرد.

.

منبع: GameSpot

نوشته فروش کنسول قدرتمند ایکس باکس اسکورپیو تا چند ماه آینده آغاز خواهد شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

ایکس‌باکس Scorpio مایکروسافت، کنسول پلی‌استیشن ۴ سونی را به زانو در خواهد آورد!

پس از معرفی کنسول ایکس‌باکس One، فروش این کنسول بازی همواره تحت‌تاثیر یکه‌تازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ سونی در بازار قرار گرفته است اما در طی چند ماه اخیر و پس از معرفی نسخه جدیدتر کنسول ایکس‌باکس One S، مایکروسافت توانسته تا آمار فروش کنسول بازی ایکس‌باکس وان را به حد قابل‌قبولی برساند و برای چندین ماه، به فروش بیشتر کنسول PS4 سونی خاتمه دهد.

 

هرچند، این یکه‌تازی مدت زیادی دوام نداشت و پس از معرفی کنسول‌های بازی جدید سونی، کاربران به مرور به خرید کنسول‌های جدید سونی بیشتر تمایل پیدا کردند. اما آن‌طور که تحلیل‌گران پیش‌بینی می‌کنند، ایکس‌باکس Scorpio در نهایت خواهد توانست تا کنسول پلی‌استیش ۴ سونی را کنار بزند و فروش بیشتر کنسول‌های ایکس‌باکس وان را حداقل تا پیش از معرفی کنسول جدیدتری توسط شرکت سونی، تضمین دهد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با وب‌سایت گویا آی‌تی همراه باشید.

 

Mat Psicatella به عنوان یکی از تحلیل‌گران موسسه تحقیقاتی NPD ادعا می‌کند که عطش کاربران برای قدرت سخت‌افزاری بالای کنسول ایکس‌باکس Scorpio، در صورتی‌که مایکروسافت به درستی این موضوع را به نمایش بگذارد و با ارائه عناوین انحصاری قابل‌توجه بتواند کاربران را نسبت خرید ایکس‌باکس Scorpio مجاب نماید؛ خواهد توانست تا به فروش بیشتر کنسول پلی‌استیشن ۴ سونی در ایالات متحده پایان دهد.

در همین رابطه، اعلام شده است:

 

من نسبت به (موفقیت) کنسول Scorpio مایکروسافت به‌ویژه در سال عرضه آن به بازار، خوش‌بین هستم. به‌نظر من، Scorpio مایکروسافت این پتانسیل را دارد تا کنسول ایکس‌باکس One از پلی‌استیشن ۴ سونی از نظر آمار فروش در ایالات متحده در سال ۲۰۱۷ پیشی بگیرد. تمایل به خرید کنسول Scorpio در میان مخاطبان اصلی کنسول‌های ایکس‌باکس، می‌تواند به‌طور قابل‌توجهی بالا باشد و توجه به کنسول جدید مایکروسافت به عنوان یک ضرورت، Scorpio را در مسیری قرار می‌دهد که در یک بازه زمانی طولانی هم‌چنان دیده شود.

 

آن‌طور که مایکروسافت اعلام کرده است، ایکس‌باکس Scorpio به عنوان قدرت‌مندترین کنسول بازی خانگی عرضه خواهد شد و قدرت بالای آن، حتی پلی‌استیشن ۴ پرو سونی را نیز پشت سر می‌گذارد. هرچند، تنها سخت‌افزار قدرت‌مند به تنهایی نمی‌تواند فروش قابل‌توجه کنسول بازی جدید مایکروسافت را تضمین نماید و ردموندی‌ها باید با ارائه عناوین انحصاری با کیفیت برای کنسول‌های بازی ایکس‌باکس و ارائه نسخه ویژه آن‌ها برای Scorpio که با رزولوشن ۴K اجرا می‌شود، گیمرها را نسبت به خرید آن مجاب نمایند.

 

هرچند در این راه، مایکروسافت با مشکلاتی مواجه خواهد بود که از جمله آن‌ها می‌توان به قیمت احتمالی بالای کنسول Scorpio اشاره کرد. البته قیمت مشخصی در حال‌حاضر برای Project Scorpio در نظر گرفته نشده است اما آن‌طور که از صحبت‌های فیل اسپنسر بر می‌آید، این کنسول بازی به هیچ عنوان با قیمتی نزدیک به کنسول‌های فعلی ایکس‌باکس وان یا حتی پلی‌استیشن ۴ پرو سونی ارائه نمی‌شود.

 

فیل اسپنسر به عنوان رئیس بخش “ایکس‌باکس” بر این باور است که عرضه کنسول بازی جدید مایکروسافت، تنها برای گیمرهایی که به دنبال یک تجربه بسیار عالی از بازی‌های ویدیویی هستند، مناسب خواهد بود و به همین جهت، قیمت بالای آن با توجه به مشخصات سخت‌افزاری به کار گرفته شده در آن و قابلیت‌هایی که ایکس‌باکس Scorpio ارائه می‌دهد، منطقی خواهد بود. البته، هیچ محتوای انحصاری برای این کنسول اجرا نمی‌شود اما مایکروسافت تضمین خواهد کرد که تمامی بازی‌های عرضه شده برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان با رزولوشن بالاتری بر روی Scorpio اجرا شود.

 

ایکس‌باکس Scorpio از قدرت پردازش گرافیکی ۶ ترافلاپ برخوردار است و هم‌چنین، ۱۲ گیگابایت حافظه رم GDDR5 برای آن در نظر گرفته شده است. مایکروسافت ادعا می‌کند که هشت گیگابایت از حافظه رم در اختیار بازی‌ها قرار خواهد داشت و در مقایسه با حافظه رم در دسترس در کنسول‌های ایکس‌باکس One و One S، این مقدار به‌طور قابل‌توجهی بیشتر است. لازم به یادآوری است که Scorpio در ماه ژوئن در نمایشگاه E3 معرفی خواهد شد.

 

منبع: Ubergizmo

 

ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی کامپیوتری ترسناک We Happy Few

فیلمی سینمایی با اقتباس از بازی We Happy Few ساخته خواهد شد

به گزارش وبسیات ورایتی (Variety)، یک فیلم سینمایی با اقتباس از بازی ترسناک We Happy Few ساخته خواهد شد. این بازی توسط کامپالشن گیمز (Compulsion Games) ساخته شده، و این شرکت قرار است با همکاری dj2 Entertainment و Gold Circle Films فیلمی را بر اساس آن را بسازد. شرکت dj2 Entertainment اقتباس سینمایی بازی ویدیویی Sleeping Dogs را در دست ساخت دارد و شرکت Gold Circle قبلا فیلم موزیک Pitch Perfect و فیلم‌های ترسناک The Haunting in Connecticut و White Noise را تهیه کنندگی کرده است.

Dmitri M. Johnson، مدیرعامل شرکت dj2 Entertainment و Dan Jevons، مدیر ارشد محتوای این شرکت، در کنار Gold Circle، تهیه کنندگی فیلم را بر عهده دارند. Johnson گفته:

تعهد ما ساخت فیلمی است که بتواند تصور درستی از بازی اصلی باشد، در عین حال، طرفداران را هم غافلگیر کند.

ماجراهای بازی ویدیویی We Happy Few متعلق به دهه ۱۹۶۰، و با الهام از عواقب جنگ جهانی دوم است. وقایع آن هم در شهر کوچکی در کشور انگلستان رخ می‌دهد که در آن، دولت با دادن داروهایی به ساکنین، خشونت و رازهای تیره و وتار حکم‌فرمای مردم را پنهان می‌کند. این بازی در Steam در دسترس است. با اینکه این فیلم، با محوریت تم و محتوای بازی است، اما مشخص نیست که فیلمنامه آن، چقدر از بازی پیروی کند. البته این پروژه به دنبال یک نویسنده برای نوشتن فیلمنامه است. از آنجایی که خبر ساخت We Happy Few قبل از روز دروغ‌های آوریل منتشر شد، کامپالشن گیمز صحت آن را در توییتر خود تایید کرد.

نمایی از بازی ترسناک We Happy Few

اقتباس از بازی‌های ویدیویی، سابقه طولانی و شکست‌باری همراه خود دارد که به سال ۱۹۹۳ برمی‌گردد. در این سال، فیلم برادران سوپر ماریو، با اقتباس از بازی آن ساخته شد و فروش فیلم، کمتر از بودجه آن بود. تنها در سال ۲۰۱۶، ۴ فیلم با اقتباس از بازی‌های ویدیویی ساخته شد که بهترین آن‌ها با دریافت نظر ۴۳ درصدی منتقدان وبسایت Rotten Tomatoes، فیلم پرندگان خشمگین (The Angry Birds Movie) است. هنوز تاریخ رسمی برای انتشار بازی We Happy Few مشخص نشده، اما به محض انتشار، برای پلتفرم‌های ایکس باکس وان، PC، مک و لینوکس در دسترس خواهد بود.

.

منبع: digitaltrends

نوشته ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی کامپیوتری ترسناک We Happy Few اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

 
با این حال، به تازگی یکی از طرفداران از رئیس ایکس‌باکس، فیل اسپنسر، پرسیده که آیا بازی Halo Wars ۲  که در راه آینده منتشر خواهد شد، از ویژگی صفحه کلید و ماوس برای کنسول ایکس‌باکس یک پشتیبانی خواهد کرد و او نیز جواب داده: برای این بازی، صفحه کلید و ماوس راه‌اندازی نمی‌شود، اما این ویژگی‌هایی است که ما علاقه‌مندیم به پلت‌فرم ایکس‌باکس اضافه کنیم.
 
پاسخ اسپنسر گمانه‌هایی را در میان طرفداران و علاقه‌مندان آغاز کرده است که آیا مایکروسافت واقعا چنین قصدی دارد؟ البته ممکن است این ویژگی برای Halo Wars ۲  آغاز نشود، اما بازی‌های آینده می‌توانند این به‌روزرسانی را دریافت کرده و از صفحه کلید و ماوس بهره‌مند شوند.
 
پشتیبانی از صفحه کلید و ماوس به چه معناست؟
 
اگر کنسول ایکس باکس یک در آینده این پشتیبانی‌ها را دریافت کند، بدان معناست که بازیکنان PS۴  در مقایسه با بازیکنان کنسول‌هیا ایکس‌باکس یک و کامپیوترهای شخصی یک نقطه ضعف خواهند داشت. PS۴  از نرم‌افزاری پشتیبانی می‌کند که اساسا یک ماوس و صفحه کلید است. این نرم‌افزار درواقع لوازم جانبی  PS۴محسوب می‌شود که با قیمت ۱۵۰ دلار به فروش می‌رود که ممکن است برای اکثر کاربران کنسول PS۴ قیمت گزافی باشد.
 
گزارشی اخیرا منتشر شده بود که اعلام کرد خالق بازی‌های ویدئویی استودیوی بلیزارد، به هر دو کنسول شکایت کرده بودند که بسیاری از بازیکنان با استفاده از مبدل از صفحه کلید و ماوس برای بازی Overwatch این استودیو بهره بردند. این یک واقعیت است که انجام اقدامات خاصی مانند هدف‌گیری در بازی از طریق ماوس آسان‌تر از استفاده از از کنترل است.
 
بلیزارد مدعی است که این کار به سوءاستفاده کاربرانی که قادر به استفاده از ماوس و صفحه کلید هستند منجر شده، در حالی که منجر به ضعف دیگر بازیکنانی که تنها از کنترل‌های کنسول استفاده می‌کنند شده است. این سازنده بازی‌ها توصیه کرده است که هر دو کنسول‌ساز مایکروسافت و سونی استفاده از ماوس و صفحه کلید را محدود کرده و یا کنسول‌های خود را برای استفاده همه از این گزینه‌های کنترل به‌روزرسانی کنند.
 
به نظر می‌رسد مایکروسافت این توصیه را جدی گرفته است در حالی که سونی هنوز تمایلی به این کار ندارد. کاربران ایکس‌باکس به زودی به‌روزرسانی را دریافت خواهند کرد که رسما به آنها اجازه می‌دهد از توانایی استفاده از صفحه کلید و ماوس مانند بازیکنان کامپیوترهای شخصی بهره ببرند. با این حال اسپنسر اعلام نکرده که این به‌روزرسانی چه زمانی برای ایکس‌باکس فراهم می‌شود، اما آنچه واضح است اینکه بازی بعدی این کنسول یعنیHalo Wars ۲ ، شامل این پشتیبانی نخواهد بود ممکن است در آینده این کنسول از قابلیت ماوس و صفحه کلید بهره ببرد.
'>

تجهیز ایکس‌باکس به کیبورد و ماوس

به نظر می‌رسد ایکس باکس بالاخره قصد دارد از صفحه کلید (کیبورد) و ماوس برای کنسول بازی خود پشتیبانی کند.
 
بازیکنان کنسول‌های بازی، خواستار پشتیبانی از صفحه کلید و ماوس در هر دو کنسول نسل فعلی، پلی‌استیشن ۴ سونی (PS۴) و ایکس‌باکس یک مایکروسافت (Microsoft's Xbox One) بودند، با وجود این دو شرکت تا پیش از این تمایلی به معرفی این گروه کنترل‌ها نداشتند.
 
با این حال، به تازگی یکی از طرفداران از رئیس ایکس‌باکس، فیل اسپنسر، پرسیده که آیا بازی Halo Wars ۲  که در راه آینده منتشر خواهد شد، از ویژگی صفحه کلید و ماوس برای کنسول ایکس‌باکس یک پشتیبانی خواهد کرد و او نیز جواب داده: برای این بازی، صفحه کلید و ماوس راه‌اندازی نمی‌شود، اما این ویژگی‌هایی است که ما علاقه‌مندیم به پلت‌فرم ایکس‌باکس اضافه کنیم.
 
پاسخ اسپنسر گمانه‌هایی را در میان طرفداران و علاقه‌مندان آغاز کرده است که آیا مایکروسافت واقعا چنین قصدی دارد؟ البته ممکن است این ویژگی برای Halo Wars ۲  آغاز نشود، اما بازی‌های آینده می‌توانند این به‌روزرسانی را دریافت کرده و از صفحه کلید و ماوس بهره‌مند شوند.
 
پشتیبانی از صفحه کلید و ماوس به چه معناست؟
 
اگر کنسول ایکس باکس یک در آینده این پشتیبانی‌ها را دریافت کند، بدان معناست که بازیکنان PS۴  در مقایسه با بازیکنان کنسول‌هیا ایکس‌باکس یک و کامپیوترهای شخصی یک نقطه ضعف خواهند داشت. PS۴  از نرم‌افزاری پشتیبانی می‌کند که اساسا یک ماوس و صفحه کلید است. این نرم‌افزار درواقع لوازم جانبی  PS۴محسوب می‌شود که با قیمت ۱۵۰ دلار به فروش می‌رود که ممکن است برای اکثر کاربران کنسول PS۴ قیمت گزافی باشد.
 
گزارشی اخیرا منتشر شده بود که اعلام کرد خالق بازی‌های ویدئویی استودیوی بلیزارد، به هر دو کنسول شکایت کرده بودند که بسیاری از بازیکنان با استفاده از مبدل از صفحه کلید و ماوس برای بازی Overwatch این استودیو بهره بردند. این یک واقعیت است که انجام اقدامات خاصی مانند هدف‌گیری در بازی از طریق ماوس آسان‌تر از استفاده از از کنترل است.
 
بلیزارد مدعی است که این کار به سوءاستفاده کاربرانی که قادر به استفاده از ماوس و صفحه کلید هستند منجر شده، در حالی که منجر به ضعف دیگر بازیکنانی که تنها از کنترل‌های کنسول استفاده می‌کنند شده است. این سازنده بازی‌ها توصیه کرده است که هر دو کنسول‌ساز مایکروسافت و سونی استفاده از ماوس و صفحه کلید را محدود کرده و یا کنسول‌های خود را برای استفاده همه از این گزینه‌های کنترل به‌روزرسانی کنند.
 
به نظر می‌رسد مایکروسافت این توصیه را جدی گرفته است در حالی که سونی هنوز تمایلی به این کار ندارد. کاربران ایکس‌باکس به زودی به‌روزرسانی را دریافت خواهند کرد که رسما به آنها اجازه می‌دهد از توانایی استفاده از صفحه کلید و ماوس مانند بازیکنان کامپیوترهای شخصی بهره ببرند. با این حال اسپنسر اعلام نکرده که این به‌روزرسانی چه زمانی برای ایکس‌باکس فراهم می‌شود، اما آنچه واضح است اینکه بازی بعدی این کنسول یعنیHalo Wars ۲ ، شامل این پشتیبانی نخواهد بود ممکن است در آینده این کنسول از قابلیت ماوس و صفحه کلید بهره ببرد.

فروش بیشتر ایکس باکس وان نسبت به پلی استیشن ۴ برای چهارمین ماه متوالی

مایکروسافت اعلام کرد که ایکس‌باکس وان پرفروش‌ترین کنسول ماه اکتبر بوده است.
 
در حالی که کنسول پلی‌استیشن 4 سونی چند وقتی صدرنشین جدول فروش ماهیانه کنسول‌ها بود، چند ماهی است که ورق برگشته و این ایکس‌باکس وان است که توانسته خود را به عنوان پرفروش‌ترین کنسول ماه معرفی کند. حال مایکروسافت با استناد به آمار ارائه شده توسط گروه‌های NPD و GfK اعلام کرده که ایکس‌باکس وان در ماه اکتبر و برای چهارمین ماه متوالی، توانسته پرفروش‌ترین کنسول بازی در آمریکا، انگلیس و استرالیا باشد.
 
این چهارمین ماه متوالی در آمریکا و سومین ماه متوالی در انگلیس و استرالیا است که ایکس‌باکس وان به چنین جایگاهی دست پیدا کرده است و این قضیه زمانی جالب‌تر می‌شود که بدانیم مدل اسلیم کنسول پلی‌استیشن 4 و هدست پلی‌استیشن VR اخیرا عرضه شده‌اند که انتظار می‌رفت با عرضه آن‌ها شاهد فروش بیش‌تر کنسول سونی باشیم. با این حال این احتمال هم وجود دارد که فروش پلی‌استیشن 4 تحت تاثیر عرضه کنسول پلی‌استیشن 4 پرو قرار گرفته باشد که دیروز به صورت رسمی عرضه شد.
 
گزارش کامل گروه NPD پیرامون فروش کنسول‌ها و بازی‌ها به‌زودی منتشر خواهد شد. با این حال مایکروسافت در زمینه بازی‌ها هم آمار مرتبط با خودش را زود‌تر دریافت کرده که بر اساس آن، Gears of War 4 پرفروش‌ترین بازی انحصاری در آمریکا بوده است و Forza Horizon 3 نیز توانسته به پرفروش‌ترین بازی سبک ریسینگ سال ۲۰۱۶ تبدیل شود.
 
نظر شما در مورد این آمار فروش چیست؟