گوگل با فناوری سورا، گرافیک پیشرفته سه‌بعدی را به واقعیت مجازی موبایل می‌آورد

گوگل سورا

گوگل با سورا به توسعه‌دهندگان بازی‌ها و استودیوهای فیلم‌سازی این اجازه را می‌دهد که تصاویر سه‌بعدی خود را در سطح واقعیت مجازی موبایل ارائه دهند. این فناوری که نامش را از جورج سورا، نقاش معروف فرانسوی به دست آورده، تصاویر پیچیده سه‌بعدی را به شکلی ساده می‌سازد که قابل پخش و رندر شدن روی دیوایس‌های موبایل باشند. این فناوری در واقع مشکلات کاهش ابعاد تصاویر سه‌بعدی را از میان برمی‌دارد.

امروز در دومین روز از کنفرانس گوگل I/O، شرکت Lucasfilm اعلام نمود که یک صحنه از فیلم Rogue One که با یک کامپیوتر پیشرفته حدود یک ساعت زمان لازم دارد تا رندر شود را انتخاب کرده و آن را تبدیل به فرمتی نموده که موتور گرافیکی یک موبایل می‌تواند در ۱۳ میلی‌ثانیه رندر کند. این ابزار توانست بافت این صحنه را با مقیاسی حدود ۳۰۰ برابر، کمتر کند و تعداد چند ضلعی‌های تصویر را نیز حدود ۱۰۰۰ بار کاهش دهد. بر اساس دمویی که در کنفرانس نشان داده شد، واضح است که تصویر روی موبایل به وضوح و کیفیت تصویر کامل سینمایی فیلم نبود، اما با توجه به اینکه صحنه در حال پخش روی یک سخت‌افزار موبایل بود می‌توان گفت نتیجه غیرقابل باور بود.

جان گیتا، مدیر بخش خلاقیت‌های ILMxLAB از Lucasfilm که همان شخصی است که بر روی جلوه‌های ویژه سری فیلم‌های ماتریکس کار کرده و در این زمینه دانش کافی دارد، در رابطه با این فناوری جدید گوگل گفته:

سورا در واقع درب را به روی واقعیت سینمایی در دنیای واقعیت مجازی باز می‌کند.

مسلما هنوز سورا پتانسیل بسیار زیادی برای پیشرفت دارد. در حال حاضر بزرگ‌ترین مشکل در واقعیت مجازی و به‌ویژه واقعیت مجازی موبایل، فقدان محتوای ارزشمند است. بنابراین هر ابزاری که بتواند خلق محیط‌های تعامل‌گرا را برای سازندگان محتوای واقعیت مجازی ساده‌تر کند، می‌تواند موثر باشد.

نوشته گوگل با فناوری سورا، گرافیک پیشرفته سه‌بعدی را به واقعیت مجازی موبایل می‌آورد اولین بار در پدیدار شد.

واقعیت مجازی می‌تواند به یادگیری و سلامت کودکان کمک کند

واقعیت مجازی می‌تواند به یادگیری و سلامت کودکان کمک کند

در حال حاضر واقعیت مجازی (Virtual Reality) بیشتر در بازی‌های کامپیوتری و سرگرمی‌ها دیده می‌شود ولی به نظر می‌رسد استفاده از آن به عنوان ابزاری برای آموزش و درمان در حال گسترش است. محققان معتقدند که کودکان، گروهی هستند که می‌توانند از مزایای واقعیت مجازی برای هدف‌های مختلف استفاده کنند. برای این کار، توسعه دهندگان واقعیت مجازی باید ابزار‌های آموزشی و بازی‌های کامپیوتری متناسب با سن کودکان را گسترش دهند. از واقعیت مجازی می‌توان برای آموزش مهارت‌ها و تحصیلات به کودکان ناتوان استفاده کرد.

به عنوان مثال، از واقعیت مجازی در برنامه‌های متعددی با هدف آموزش مهارت‌های اجتماعی به کودکان مبتلا به اوتیسم استفاده شده است. در این برنامه‌های آزمایشی مشاوران و روانپزشک‌ها می‌توانند با یک سناریوی تکراری با کودکان اوتیسمی تعامل داشته باشند. در این سناریوها مشاوان به صورت شخصیت‌های فانتزی جذاب مثل یک گلابی، دلفین یا شخصیت‌های معروف کارتونی با کودک به عنوان دوست یا مربی ارتباط برقرار می‌کنند. کودکان مبتلا به اوتیسم با حیوانات بهتر از انسان ارتباط برقرار می‌کنند. یکی از راه‌های شناخته شده درمان اوتیسم، دلفین درمانی است. با توجه به محدودیت‌های استفاده از دلفین واقعی، واقعیت مجازی می‌تواند گزینه خوبی برای جایگزینی باشد. اخیرا درمان به کمک واقعیت مجازی برای کودکان مبتلا به اوتیسم تجاری شده است. استارت آپ واشنگتن فلوریو (Washington Floreo) این خدمات را با نام “معالجه همه جانبه اتویسم” ارایه می‌کند. در قسمتی از این درمان، به کودکان مهارت‌های اجتماعی و داستان‌ها در یک محیط امن و آرام تدریس می‌شود. این رویکرد به دانشمندان اجازه می‌دهد که بر پیشرفت کودکان تحت این روش نظارت کنند. داده‌ها و اطلاعات مناسب را جمع آوری کنند و نتایج آزمایش را شفاف و دقیق بررسی کنند. افراد سالم هم می‌توانند مهارت‌های مثل رانندگی را با استفاده از واقعیت مجازی یاد بگیرند که در آن واقعیت مجازی جایگزین محیط واقعی می‌شود.

علاوه بر اهداف درمانی، واقعیت مجازی می‌تواند یک سرگرمی مهم برای کودکان ناتوان باشد مخصوصا کودکانی که از ویلچر استفاده می‌کنند. کارشناسان بیان می‌کنند که بازی‌هایی که از تکنولوژی واقعیت مجازی استفاده می‌کنند می‌توانند به یک تجربه جذاب تبدیل شوند زیرا که به کودکان ناتوان اجازه می‌دهند، با کمترین تلاش بتوانند کاراکتر بازی را کنترل کنند و امکان رقابت با افراد دیگر را به آن‌ها می‌دهد. این بازی‌ها احساس تعلق و موفقیت را به این کودکان می‌دهند. با وجود اینکه همه بازی‌های واقعیت مجازی ویژگی‌های لازم برای افراد ناتوان را ندارند ولی بازی‌های اخیر به گونه‌ای‌ طراحی شده‌اند که همه کودکان با هر محدودیت حرکتی بتوانند این بازی‌ها را انجام دهند.

نوشته واقعیت مجازی می‌تواند به یادگیری و سلامت کودکان کمک کند اولین بار در پدیدار شد.

نسل آینده محتوا

این روزها شاهد مقالات متعددی بر پهنه وب هستیم که به ما درباره سیلی که از محتوا در اینترنت جاری شده است هشدار می دهند. من نیز تا حدی با این موضوع موافقم، اما بسیاری از این مقالات نگاه کهنه و محدودی به این قضیه دارند. بدون شک قطعات محتوایی زیادی در اینترنت موجود است که ما می توانیم از طریق رایانه ها یا ایزارهای همراه مان به آنها دسترسی پیدا کنیم، اما آیا به تکنولوژیهای نوظهور هم فکر کرده اید؟

چند وقت پیش، من در یک جلسه با موضوع کمک به افزایش آشنایی مصرف کنندگان با تکنولوژیهای جدید و احساس قرابت بیشترشان با آنها شرکت کردم. کوتاه سخن اینکه پاسخ این است که محتواهای آشنا را در قالب این دسته از تکنولوژیهای جدید قرار دهیم و از این طریق، از دور از ذهن بودن کاربری آنها بکاهیم. این محتوا فاصله بین جدید و قدیمی را پر می کند. یک نمونه فوق العاده در این زمینه شرکت اپل است؛ این شرکت در شرایطی آیپاد خود را معرفی کرد که پخش کننده های صوتی دیگری نیز در بازار وجود داشتند، اما در جذب خریدار با دشواری روبرو بودند. اما اپل چه کار متمایزی انجام داد؟ پاسخ آیتیونز است. اپل انبوهی از محتوا را در قالب موسیقی های قابل دانلود به آیپاد آورد. حالا همه آن آهنگ های آشنا که مردم می شناختند و به آنها عشق می ورزیدند به راحتی در دسترس شان قرار داشت.

در سال گذشته، ما شاهد عرضه هدست های واقعیت مجازی (VR) توسط چندین برند بزرگ بودیم؛ Oculus Rift از فیسبوک، Daydream از گوگل، HTC Vive و Gear VR سامسونگ (بر پایه Oculus فیسبوک). این یک جهش بزرگ در بازار واقعیت مجازی به حساب می آید و در شرایطی که بازیگران بزرگی روی این حوزه سرمایه گذاری کرده اند، شانس رشد و شکوفایی بالایی دارد. اما اگر قرار باشد یک چیز را به دنیای واقعیت مجازی بیاوریم تا راه خود را به زندگی مردم باز کند، آن چه خواهد بود؟ پاسخ این سوال، محتوایی است که جالب و سودمند باشد. متاسفانه، محتوای واقعیت مجازی نیز همانند بسیاری از تکنولوژیهای جدید در حال حاضر محدود است.

همین فرصت فوق العاده ای را در اختیار افرادی قرار می دهد که به دنبال بازاریابی محصولات یا خدمات خود هستند. شما می توانید در بازاری که هنوز آنقدرها شلوغ نشده، به تولید محتوا بپردازید. خبر خوب این است که به این منظور به سرمایه گذاری کلان و تهیه برنامه های نرم افزاری و اپ مخصوص خودتان نیازی نیست. بازیگران بزرگ عرصه واقعیت مجازی به خوبی می دانند که برای حفظ جایگاه خود باید تولید محتوا را جمع سپاری (crowdsource) کنند، بنابراین اپ ها و برنامه هایی می سازند که مصرف کنندگان می توانند برای آنها محتوا بسازند. به عنوان نمونه، اپ Facebook 360 درجه برای هدست های واقعیت مجازی عرضه شده است؛ این اپ می تواند همه ویدیوها و تصاویر ۳۶۰ درجه را از فیسبوک دریافت کند و به کاربران هدست های واقعیت مجازی اجازه می دهد تا به آنها در یک فضای سه بعدی دسترسی پیدا کنند. بخش فوق العاده ماجرا در رابطه با ویدیوها و تصاویر ۳۶۰ درجه این است که این محتوا در نسخه های دسکتاب و موبایل فیسبوک نیز قابل دسترسی است، بنابراین می توانید همه ابعاد را پوشش دهید. با وجود اینکه برای تولید ویدیوی ۳۶۰ درجه به دوربین های خاص نیاز دارید (یا می توانید ویدیوی زوایای مختلف را نیز همزمان ضبط و بعدا مونتاژ کنید)، اما برای تصاویر حتی از یک تصویر پاناروما که از طریق دوربین گوشی خود ثبت کرده اید هم می توانید استفاده کنید. علاوه بر فیسبوک و امکانات آن، می توانید ویدیوها و تصاویر ۳۶۰ درجه خود را در سایت خود یا وبسایت های عمده اشتراک گذاری ویدیو در اینترنت (که تقریبا همگی از ویدیوهای ۳۶۰ درجه پشتیبانی می کنند) نیز قرار دهید. به لطف پیشرفت تکنولوژی، مخاطب شما می تواند با تکان دادن نشانگر ماوس خود روی ویدیو از امکانات این فناوری در مرورگر وب خود نیز استفاده کند.

اگر تصور می کنید که کسب و کار شما هنوز برای محتوای ۳۶۰ درجه آمادگی ندارد، در اینصورت باید نگاهی به مخاطبان خود بیندازید. امروزه بسیاری از مردم به انتشار محتوای ۳۶۰ درجه خود در پلتفورم های مختلف می پردازند، و البته احتمالا برخی از آنها مشتریان بالقوه یا بالفعل شما هستند. بنابراین، از این تکنولوژی جدید بهره برداری کنید و حتی در صورت امکان، تولید آن را به دست مشتریان خود بسپارید.


این متن نوشته خانم آنا براوینگتون، مدیر امور مشتریان در موسسه بازاریابی رِدوِب است که با اندکی جرح و تعدیل ترجمه شده است.

نسخه جدید گوگل ارث دارای ویژگی راهنمای سفر و نمایش سه بعدی است

نسخه جدید گوگل ارث دارای ویژگی راهنمای سفر و نمایش سه بعدی است
گوگل نسخه جدید گوگل ارث را با ویژگی‌های جدیدی عرضه کرده است. علاوه بر استریت ویو و ویژگی‌های جدیدی مانند نمایش سه بعدی، ابزارهای تعاملی راهنمای گشت و گذار هم به گوگل ارث اضافه شده است.

شاید نمایش‌های سه بعدی، برجسته‌ترین ویژگی جدید باشد. از این طریق، می‌توانید در دسکتاپ یا موبایل، واقعیت مجازی آن را تجربه کنید. در حالت سه بعدی، می‌توانید هر مکانی را از هر زاویه‌ای که خواستید مشاهده کنید، و حتی یک کارت پستال مجازی از چیزی که می‌بینید ارسال کنید. تغییر وضعیت بین حالت سه بعدی و دو بعدی، با کلیک بر روی یک دکمه امکان پذیر است. البته باید گفت که ویژگی سه بعدی، هنوز برای همه مکان‌ها در دسترس نیست.

نسخه جدید گوگل ارث

واقعیت مجازی گوگل ارث که در نوامبر برای HTC Vive، در استیم استور عرضه شده بود، هم اکنون برای هدست Oculus Rift، از طریق آکیلیس استور نیز در دسترس است. برنامه VR هم دارای ۲۷ مکان جدید و ویژگی جستجوی جدید است.

ابزارهای دیگر آموزشی و اکتشافی در گوگل ارث، شامل عملکرد Voyager است که دارای تعدای تور تعاملی با راهنمایی است. می‌توانید سفرهای مجازی به جنگل‌ها، جزایر و پارک‌های ملی آمریکا داشته باشید. در طول راه، مانند راهنمای تور، با ویدیوها و متن‌هایی که توسط غول‌های رسانه‌ای همچون بی‌بی‌سی ارث تولید شده اند، راهنمایی خواهید شد.

نسخه جدید گوگل ارث

ویژگی جدید I’m feeling lucky هم وجود دارد. با یک کلیک، می‌توانید بین ۲۰,۰۰۰ مکان مختلف نقل مکان کنید که توسط گوگل انتخاب شده است. هر جا که گشت و گذارتان تمام شد، می‌توانید بر روی پنجره جدید Knowledge Card کلیک کنید تا دانستنی‌هایی سریع درباره محل بخوانید.

نسخه جدید گوگل ارث ، از طریق مرورگر کروم در دسترس است، و در همین هفته برای دستگاه‌های اندرویدی عرضه می‌شود. طبق گفته گوگل، این برنامه در آینده برای iOS و مرورگرهای دیگر نیز عرضه خواهد شد.

.

منبع: newatlas

نوشته نسخه جدید گوگل ارث دارای ویژگی راهنمای سفر و نمایش سه بعدی است اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

اچ‌تی‌سی برای گسترش کسب و کار حوزه واقعیت مجازی یک کارخانه تولید تلفن همراه خود را فروخت

اچ‌تی‌سی برای گسترش کسب و کار حوزه واقعیت مجازی یک کارخانه تولید تلفن همراه خود را فروخت

اچ‌تی‌سی برنامه‌‌های زیادی برای واقعیت مجازی در نظر گرفته است و این کار نیازمند بودجه و سرمایه‌ای عظیم است. در همین اساس خبر رسیده که این کمپانی برای گسترش کسب‌ و کار در زمینه واقعیت مجازی یک کارخانه گوشی هوشمند خود را فروخت.

اگر اخبار فناوری را دنبال می‌کنید حتما در جریان هستید که در یکی دو سال اخیر فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده پیشرفت‌های زیادی کرده‌اند. غول‌های فناوری نیز از هر فرصتی برای سود آوری و محکم کردن جای پای خود در فناوری واقعیت مجازی استفاده می‌کنند. این امر باعث شده است تا شاهد محصولات مختلفی از طرف پیشگامان این فناوری باشیم.

در این بین داستان اچ‌تی‌سی فرق می‌کند؛ چرا که حتما به خوبی می‌دانید کار و کاسبی این تولید کننده مشهور در واحد موبایل این شرکت اصلا روزگار خوبی را سپری نمی‌کند. در نتیجه شاهد تمرکز بیشتر اچ‌تی‌سی بر روی ساخت هدست‌ واقعیت مجازی هستیم. این کار برای این شرکت نتیجه داده است و در حال حاضر هدست واقعیت مجازی اچ‌تی‌سی وایو که ساخت دست همین کمپانی است به عنوان یکی از بهترین هدست‌های واقعیت مجازی در بازار شناخته می‌شود.

ظاهرا به همین علت است که اچ‌تی‌سی قصد دارد حضور در دنیای موبایل را کم تر کرده و تمرکز خود را در فناوری رو به رشد واقعیت مجازی افزایش دهد. به همین منظور باخبر شدیم که کمپانی تایوانی برای توسعه کسب‌ و کار این حوزه یک کارخانه گوشی هوشمند خود را به فروش رسانده است.

خریدار کارخانه تولید گوشی‌های همراه اچ‌تی‌سی یک شرکت چینی با نام Xingbao Information Technology است. این‌ طور که به نظر میرسد این شرکت چینی کارخانه ساخت گوشی‌های هوشمند اچ‌تی‌سی را با قیمتی حدود ۹۱.۱۷ میلیون دلار خریداری کرده است.

البته باید ذکر کنیم که از قرار معلوم در قرارداد خرید کارخانه تولید گوشی‌های همراه اچ‌تی‌سی توسط شرکت چینی Xingbao Information Technology، به این موضوع تاکید شده است که فرآیند تولید گوشی‌های همراه این شرکت و به‌خصوص گوشی‌های HTC U Ultra و HTC U Play نباید دچار مشکل شود و تولید این گوشی‌ها نباید با تاخیر انجام شود.

به این ترتیب انتظار داریم اچ‌تی‌سی با این همه سرمایه و هزینه ای که در بخش واقعیت مجازی صرف می‌کند بتواند خسارات سالهای اخیر را جبران کرده و به مرحله سودآوری برسد.

نوشته اچ‌تی‌سی برای گسترش کسب و کار حوزه واقعیت مجازی یک کارخانه تولید تلفن همراه خود را فروخت اولین بار در پدیدار شد.

قطعه‌های موسیقی جدید راک باند ۴ برای دستگاه‌های واقعیت مجازی منتشر شد

قطعه‌های موسیقی راک باند 4 برای دستگاه‌های واقعیت مجازی منتشر شد

این روزها شاهد افزایش طرفداران دستگاه‌های واقعیت مجازی یا VR هستیم. تبلیغات، استفاده از فناوری‌های ۳۶۰ درجه، برگزاری نمایشگاه‌های صنعت بازی و اشتیاق افراد به تجربه‌ی محیط‌هایی که ترکیبی از واقعیت و دنیای مجازی هستند، موجب گشته که بسیاری از کمپانی‌ها مثل سونی، ال جی، اچ تی سی و سامسونگ به طراحی و تولید چنین دستگاه‌هایی روی آورند.

بعد از آنکه کمپانی‌ها اقدام به ساخت و تولید انبوه دستگاه‌های واقعیت مجازی کردند، اکنون زمان آن فرا رسیده است که با تولید محصولاتی مثل بازی، ویدئو و موسیقی یا کنسرت‌های واقعیت مجازی برای چنین دستگاه‌هایی، نیاز بازار را برآورده نمایند. روز گذشته قطعه‌های کلاسیک سبک موسیقی راک از قبیل “Walk This Way” گروه آئروسمیث (Aerosmith) و “Panama” گروه ون هالن (Van Halen) برای دستگاه‌های واقعیت مجازی منتشر شد.

قطعات جدید بازی Rock Band

طبق گفته‌ی شرکت هارمونیکس (Harmonix)، برخی قطعات دیگر نیز توسط بازی راک باند ۴ (Rock Band 4) بزودی در قالب بسته‌های الحاقی (DLC) منتشر خواهد شد که شما می‌توانید آن‌ها را از طریق کنسول‌های PS4 و Xbox One دانلود کنید.

مواردی که بزودی منتشر خواهند شد عبارتند از:

  • Against The Current – “Running With The Wild Things”
  • Alice In Chains – “Man in the Box”
  • Arctic Horror – “Black Seas”
  • AudioDamn! – “Lights Out”
  • Avenged Sevenfold – “Beast and the Harlot”
  • Basement – “Promise Everything”
  • The Black Keys – “Gold On The Ceiling”
  • Bon Jovi – “Livin’ On A Prayer”
  • DragonForce – “Through The Fire And Flames”
  • Foo Fighters – “Everlong”
  • Ghost – “Cirice”
  • Joan Jett and the Blackhearts – “Bad Reputation”
  • The Killers – “When You Were Young”
  • Megadeth – “Hangar 18”
  • Oasis – “Champagne Supernova”
  • OneRepublic – “Counting Stars”
  • Paramore – “Ain’t It Fun”
  • The Shelters – “Rebel Heart”
  • Spirit Kid – “To My Romeo”

طبق گفته‌ی هارمونیکس، قطعات دیگر در تاریخ ۲۳ مارس (۳ فروردین) منتشر شود.

منبع: GameSpot

نوشته قطعه‌های موسیقی جدید راک باند ۴ برای دستگاه‌های واقعیت مجازی منتشر شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

شرکت اچ تی سی در تلاش بازگشت به روزهای خوب گذشته است

شرکت اچ تی سی

شرکت اچ تی سی در سال های دور یکی از پیشگامان در صنعت تولید گوشی های هوشمند بود که اکنون با مشکلات بسیاری دست و پنجه نرم می کند. مسئولین این شرکت از ارائه راهکارهایی برای نجات این برند می گویند. در ادامه با تکرا همراه باشید.

استراتژی شرکت اچ تی سی  تاکید بر کیفیت به جای کمیت است، اما گفته می‌‌شود که شاید این شرکت آماده به جنگ، نفس های آخر خود را می‌‌کشد. بر همگان آشکار است که چندین ساله گذشته برای شرکت اچ تی سی  سال های سختی بوده است.

سال ها پیش، با ساخت اولین گوشی اندرویدی، این شرکت مسیر را برای پیشرفت و محبوبیت سیستم عامل اندروید هموار کرد. اما حالا این شرکت تایوانی راه خود را گم کرده است. در حالی‌ که اپل و سامسونگ جایگاه خود را به عنوان سازندگان گوشی نمونه تثبیت کرده اند، و شرکت‌های چینی شیائومی  و وان پلاس  تبدیل به برندهای با قیمت مناسب و کیفیتی بالا شده اند.

یکی‌ پس از دیگری نسل‌های اچ تی سی در همه‌گیر شدن شکست خوردند. در همین حال، پیشرفت این شرکت در فروش کالاهای دیگر، همچون نوار تناسب اندام و دوربین بد قلق Re ، نیز موفق نبود. آیا این شرکت می‌‌تواند شکست های سال های اخیر خود را جبران کند؟

چیا‌لنگ چنگ، رئیس فروش جهانی محصولات اچ تی سی ، در نشست هفته گذشته در سنگاپور، به سایت CNET گفت که این شرکت هنوز چند ترفند در چنته دارد. غول تکنولوژی تایوانی در بخش گوشی همراه و واقعیت مجازی نقشه هایی را برای فروش محصولات خود در سر دارد.

در اواخر سال ۲۰۱۵، پتر چوو که شرکت اچ تی سی  را در روزهای طلایی‌ رهبری کرده بود، از سمت خود کنار گیری کرد و نقش مشاور را بر عهده گرفت، این نقش هم هم چند ماه بعد پایان یافت. چر وانگ جایگزین وی شد. طبقه گفته نیل شاه، آنالیزور سایتِ Counterpoint Research  هنگامی که سهم بازار جهانی این شرکت ۱۰ درصد بود، سیر نزولی این شرکت در سال ۲۰۱۱ شروع شد، وی اذعان داشت:” از آن زمان سهم اچ تی سی در بازار جهانی به زیر یک درصد رسیده است.”

تعداد کمتر کیفیت بیشتر است

یکی‌ از مشکلاتی که اچ تی سی با آن رو‌به روست، استفاده بیش از حد از نام این برند است. این شرکت تعداد زیادی موبایل تولید می‌‌کند که تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند. البته گفته شده است که قرار است این روند در سال ۲۰۱۷ پایان یابد.

چنگ گفت: ” ما امسال تعداد ارائه محصولات خود را به ۶ عدد کاهش خواهیم داد، شاید حداکثر ۷ گوشی در سال توسط ما معرفی شود. ما می‌‌خواهیم تعداد کمی‌ گوشی را به مشتریان معرفی‌ کنیم که آن ها راحت تر بتوانند در میان این مدل ها، انتخاب کنند”

اگر شما در ایالت متحده آمریکا و یا اروپای غربی زندگی‌ می‌‌کنید، احتمالا فقط ۳ مدل از این محصولات را خواهید دید، که عموماً گران قیمت خواهند بود. بازارهای در حال رشد همانند هند دستگاهایی با قیمت مناسب تری دریافت خواهند کرد. این تغییرات، با خبر کنار گذاشتن گوشی های کیفیت پائین توسط اچ تی سی در هفته گذشته، شروع شدند.

شاه، آنالیزور سایت Counterpart Research, گفت:” اچ تی سی باید مطمئن شود که  این چند مدل از نظر نوآوری، تجربه استفاده، مشخصات و قیمت، بهترین‌ها در بازار باشند.”

شانس بعدی این شرکت خط تولید U است که در ماه ژانویه معرفی شد و در ماه مارس پخش می‌‌شود. دستگاه های U Play و U Ultra به طرح شیشه‌ای و هوش مصنوعی مجهز خواهند بود، که آنها را از بقیه دستگاه‌ها متمایز می‌‌کند.

شرکت اچ تی سی

با این حال پیدا کردن آن ها کمی‌ سخت خواهد چرا که مدل یو پلی در آمریکا به فروش نخواهد رسید، U Ultra فقط مستقیماً از اچ تی سی قابل خرید است و امکان خرید از اپراتورهای بزرگ وجود ندارد.

طبقه گفته چنگ، این یک عمل حساب شده است تا به مشتریان امکان انتخاب بیشتری بدهد. شاه اذعان کرد این می‌‌تواند یک استراتژیِ خوب باشد، چرا که این اجازه را به اچ تی سی می‌‌دهد که موبایل‌های با کیفیت را با قیمت کم تری بفروشد. راهکاری که توسط شرکت شیائومی  معروف شد، این برند توانست در مدت زمان کوتاهی بسیار معروف شود.

متاسفانه،  گوشی های این شرکت از نظر قیمتی جایگاه خوبی‌ ندارند. قبمت مدل U Ultra از ۷۵۰ دلار شروع می‌‌شود، این قیمت بیشتر از چیزی است که برای  آیفون ۷ نسخه ۳۲ گیگابایتی می‌‌پردازید.

شاه با صراحت گفت: ” شرکت اچ تی سی  باید متوجه شود که نمی‌تواند قیمتی بیشتر از اپل داشته باشد. اچ تی سی از ارزش ویژه‌ برند برخوردار نمی‌باشد که بتواند انقدر پول طلب کند.”

از Vive لذت ببر

در ساله ۲۰۱۶، گوشی های همراه سهم کم تری در شرکت اچ تی سی داشتند،  اچ تی سی آن را مدیون به وایو، هدست واقعیت مجازی و  گران قیمت بود.

امید زیادی به وایو است، که ۶ درصد کل بازار جهانی واقعیت مجازی را در دست دارد و طبقه گفته سایت کنلیس، در چین گوی سبقت را از همه ربوده است. طبقه گفته چنگ، اچ تی سی حالا تمرکز خود را بر این گذشته است که واقعیت مجازی را قابل حمل تر کند. او در سخنان به به یک پلتفرم جدید و قابل حمل برای واقعیت مجازی اشاره کرد.

اما همچون بازار گوشی این شرکت از هر طرف مورد حمله رقبا قرار گرفته است، اچ تی سی در بازار واقعیت مجازی نیز در حال مبارزه است.

طبقه گفته شاه،  وایو تمرکز زیادی بر بازی ها را دارد، جایی‌ که باید به نبرد واقعیت مجازی Sony Playstation برود. اگرچه یک پلتفرم قابل حمل برای واقعیت مجازی می‌‌تواند به برنده این نبرد کمک کند، وی هشدار می‌‌دهد که این پلتفرم اچ تی سی را در مقابل DayDream شرکت گوگل و واقعیت مجازی Gear شرکت سامسونگ قرار می‌‌دهد.

چنگ اذعان داشت که این پلتفرم جدید فقط ” یک گوشی چسبیده به هدست” نخواهد بود، ” اما باید چیزی خاص باشد که بتواند رقبای سر سخت خود را شکست دهد.”

شاه گفت:” اچ تی سی راه های زیادی برای جبران دارد.”

چنگ این را می‌‌داند، وی حتی این امر را تایید کرده و اعلام کرده که باز گرداندن برتری این شرکت امری غیر قابل امکان است. وی باور دارد که رمز این کار در این است که توجه خود را به افرادی که اندروید اچ تی سی را دوست دارند متمرکز کند.

منبع:cnet

نوشته شرکت اچ تی سی در تلاش بازگشت به روزهای خوب گذشته است اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

آشنایی با گجت‌های جدید آزمایشگاه C-Lab سامسونگ

آشنایی با گجت‌های جدید آزمایشگاه C-Lab سامسونگ

آزمایشگاه خلاقیت سامسونگ (C-Lab) پس از معرفی چندین گجت هوشمند در سال گذشته حالا با چهار محصول جدید و خلاقانه دیگر پا به MWC 2017 خواهد گذاشت. هر چهار محصول جدید مرتبط با واقعیت افزوده و مجازی است.

Relumino

اپلیکیشینی برای استفاده از واقعیت مجازی بوده و به افرادی که دارای اختلال بینایی هستند تجربه بهتری از مشاهده ویدیو و تصاویر را با ارایه وضوح بالاتر هدیه می‌کند. 

Monitorless

این عینک مخصوص از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی پشتیبانی می‌کند. کاربر با اتصال این عینک به گوشی هوشمند خود می‌تواند هنگام بازی، نقاشی و یا جستجو در وب از آن استفاده کند.

 

VuildUs

این اپلیکیشین نیز در رابطه با واقعیت مجازی است که به کاربر امکان مشاهده و نحوه قرارگیری لوازم درون خانه‌اش را می دهد. این اپلیکیشین از یک دوربین ۳۶۰ درجه برای اندازه‌گیری فاصله اجسام بهره می‌گیرد.

traVRer

این محصول همانطور که از نام آن هم می‌توان حدس زد مربوط به واقعیت مجازی است. به کمک این تکنولوژی که در حقیقت یک پانورامای ۳۶۰ درجه است می‌توانید یک سفر واقعی را بدون حضور حقیقی در مکان‌های مختلف دنیا داشته باشید.

نوشته آشنایی با گجت‌های جدید آزمایشگاه C-Lab سامسونگ اولین بار در پدیدار شد.

آشنایی با گجت‌های جدید آزمایشگاه C-Lab سامسونگ

آشنایی با گجت‌های جدید آزمایشگاه C-Lab سامسونگ

آزمایشگاه خلاقیت سامسونگ (C-Lab) پس از معرفی چندین گجت هوشمند در سال گذشته حالا با چهار محصول جدید و خلاقانه دیگر پا به MWC 2017 خواهد گذاشت. هر چهار محصول جدید مرتبط با واقعیت افزوده و مجازی است.

Relumino

اپلیکیشینی برای استفاده از واقعیت مجازی بوده و به افرادی که دارای اختلال بینایی هستند تجربه بهتری از مشاهده ویدیو و تصاویر را با ارایه وضوح بالاتر هدیه می‌کند. 

Monitorless

این عینک مخصوص از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی پشتیبانی می‌کند. کاربر با اتصال این عینک به گوشی هوشمند خود می‌تواند هنگام بازی، نقاشی و یا جستجو در وب از آن استفاده کند.

 

VuildUs

این اپلیکیشین نیز در رابطه با واقعیت مجازی است که به کاربر امکان مشاهده و نحوه قرارگیری لوازم درون خانه‌اش را می دهد. این اپلیکیشین از یک دوربین ۳۶۰ درجه برای اندازه‌گیری فاصله اجسام بهره می‌گیرد.

traVRer

این محصول همانطور که از نام آن هم می‌توان حدس زد مربوط به واقعیت مجازی است. به کمک این تکنولوژی که در حقیقت یک پانورامای ۳۶۰ درجه است می‌توانید یک سفر واقعی را بدون حضور حقیقی در مکان‌های مختلف دنیا داشته باشید.

نوشته آشنایی با گجت‌های جدید آزمایشگاه C-Lab سامسونگ اولین بار در پدیدار شد.

دوربین ۳۶۰ درجه هواوی معرفی شد

دوربین 360 درجه هواوی معرفی شد

درحالی‌که تکنولوژی واقعیت مجازی روزبه‌روز در حال گسترش است و پلتفرم‌های اجتماعی پشتیبانی خود را از محتوای 360 درجه آغاز می‌کنند، نیاز بیشتری به محتوای واقعیت مجازی یا VR احساس می‌شود. ابزار مختلفی برای مصارف حرفه‌ای وجود دارد ازجمله نوکیا Ozo. اما اگر به دنبال وسیله‌ای در دسترس تر هستید، هواوی راه‌حلی برای شما دارد.
در روزهای آینده کنفرانس جهانی موبایل شروع به‌کار می‌کند اما شرکت هواوی اکنون از دوربین آنر وی‌آر (Honor VR) رونمایی کرده و همان‌طور که از نام این محصول مشخص است، برای ثبت محتوای VR کاربرد دارد. یکی از بهترین ویژگی‌های آن، اندازه کوچکی است که باعث می‌شود تا بتوان از آن توسط یک گوشی هوشمند استفاده کرده و اینکه با همکاری اینستا 360 توسعه یافته است.


این دوربین می‌تواند فیلم‌های 360 درجه ثبت کرده و با رزولوشن 3K عکس‌برداری کند که به معنای کیفیت بسیار بالای آن است. بیشتر جزئیات آنر وی‌آر هنوز ناگفته مانده اما قطعا در MWC 2017 خبرهای بیشتری از آن خواهیم شنید.

هواوی نخستین OEM نیست که یک دوربین 360 درجه می‌سازد. پیش‌ازاین هم شاهد تلاش‌های کمپانی‌هایی چون سامسونگ و ال‌جی بودیم اما شاید بتوان آنر وی‌آر را رقیب بهتری دانست چراکه اندازه کوچک‌تری داشته و قابلیت حمل بالاتری دارد. هواوی اعلام کرده که قصد عرضه این محصول را در سطح جهانی دارد.

نوشته دوربین 360 درجه هواوی معرفی شد اولین بار در پدیدار شد.