چگونه فایلهای Pages اپل را به اسناد ورد تبدیل کنیم؟

در این مقاله، چند روش مختلف برای تبدیل فایلهای Pages به اسناد ورد مایکروسافت آموزش داده شده است.

در این مقاله، چند روش مختلف برای تبدیل فایلهای Pages به اسناد ورد مایکروسافت آموزش داده شده است.

در این مطلب به طور کامل در مورد حساب ماهانه ایکس باکس گیم پس برای کنسول و ویندوز و شرایط تهیه آن، صحبت خواهیم کرد.
بیراه نیست اگر بگوییم دنیای ما پر شده است از سرویسهای ماهانه اشتراکی، سرویسهایی که با پرداخت یک هزینه مشخص، دسترسی شما به حجم دیتای قبل توجهی را فراهم میکند.
این نوع سرویسها به ویژه در سایتها و پلتفرمهای حوزه تفریح و سرگرمی بسیار متداول است. در پلتفرمهای ماهانه پخش آنلاین موسیقی، پخش آنلاین ویدیو و حتی بازی کامپیوتری، سرویس اشتراک کاربران به صورت ماهانه قرار داده شده که شما با خرید آن سرویس، میتوانید در مدت زمان معین، به تمامی موسیقی، فیلم، سریال یا بازیهای آن پلتفرم دسترسی رایگان داشته باشید.

مایکروسافت بعد از لانچ ناامید کننده ایکسباکس وان، از سال 2017 دقیقا همین نوع سرویس را با نام گیم پس برای ایکسباکس راهاندازی کرد تا بتواند دوباره به میدان رقابت بازگردد. در سرویس گیم پس مایکروسافت شما با پرداخت مبلغ اشتراک ماهیانه، به بیش از صدها عنوان بازی بزرگ و کوچک دسترسی خواهید داشت و میتوانید بدون پرداخت هزینه اضافی از انجام آنها لذت ببرید.
در گذر زمان، گیم پس تبدیل به موفقیتی بزرگ برای ایکس باکس شد که باعث شد مایکروسافت بودجه ایکس باکس را به مراتب افزایش دهد. با استفاده از این افزایش بودجه، ایکس باکس توانست استودیوهای بسیار زیادی مانند اکتیویژن بلیزارد و بتسدا را خریداری کند تا بتواند با عرضه بازیهای متفاوت و متعدد، گیم پس را تامین کند.
استفاده از این سرویس جذاب برای ایرانیها کار دشواری است اما در انتهای مقاله در مورد نحوه دسترسی ایرانیها به حساب گیم پس نیز توضیحاتی خواهیم داد، بنابراین اگر به بازیهای ویدیویی علاقه دارید و قصد خرید حساب اشتراکی مایکروسافت گیم پس را دارید، با آیتیرسان همراه باشید:
همانطور که اشاره کردیم، گیم پس سرویس ماهانه اشتراک بازی مایکروسافت است که بر روی ایکسباکس و ویندوز فعال میشود. در این سرویس شما با پرداخت هزینه معین، به مدت یک ماه میتوانید تمام بازیهای مایکروسافت گیم پس را به صورت رایگان بازی کنید. شعار مایکروسافت “تجربه بیش از 100 بازی بر روی گیم پس” است اما تعداد بازیهای حال حاضر این سرویس به بیش از 400 عدد میرسد.
یعنی شما با پرداخت هزینه ماهیانه به تمامی بازیهای قابل اجرا بر روی ویندوز و ایکسباکس دسترسی نخواهید داشت، بلکه تنها بازیهایی که مایکروسافت توانسته با سازندگان آنها قرارداد ببندد را میتوانید بازی کنید.

نکته مهم در مورد گیم پس آن است که پس از اتمام دوره اشتراک دیگر هیچ دسترسی به بازیهای این سرویس ندارید. در واقع دسترسی به بازیها تنها در زمان فعال بودن سرویس ممکن است و همانند پلیاستیشن پلاس، بعد از پایان دوره امکان ذخیره کردن بازی را ندارید.
همچنین برای انجام هر بازی باید دیتای آن را دانلود کنید، موردی که معمولا برای کاربران ایرانی چالش بر انگیز است.
این مطلب را نیز بخوانید: تفاوت Xbox Live Gold و Xbox Game Pass در چیست؟
به طور معمول در هر ماه، دو بار بازیهای گیم پس جدیدی معرفی میشوند که در طول آن ماه به مرور به سرویس گیم پس اضافه میشوند. یکی از بهترین ویزگیهای ایکس باکس گیم پس که باعث شده از دیگر سرویسهای مشابه مانند پلیاستیشن متمایز باشد، عرضه تمامی بازیهای جدید انحصاری به گیم پس در روز انتشار است. این بدین معنی است که هرگاه بازی انحصاری جدیدی برای ایکس باکس عرضه شود همان روز وارد سرویس گیم پس نیز میشود.

ترکیب قابلیت عرضه بازیهای انحصاری در روز انتشار به گیم پس و تعداد بالای استودیوهای خارقالعاده ایکس باکس که هم اکنون شامل استودیوهای بتسدا و اکتیویژن بلیزارد نیز میشود! باعث شده تا این قابلیت، مهمترین دلیل خرید گیم پس برای 25 میلیون کاربر مختلف باشد.
در آیتیرسان بخوانید: معرفی تمام استودیوهای عضو ایکسباکس اعم از اکتیویژن و بتسدا به همراه بازیهای در حال ساخت آنها
ایکس باکس همواره در تلاش است تا بتواند بازیهای بیشتری را از استودیوهای دیگر در روز انتشار به گیم پس اضافه کند. برای مثال بازی Outriders از اسکوئر انیکس، بازی Rainbow Six Extraction از یوبیسافت، بازی MLB The Show از پلیاستیشن(!) و بازی Sniper Elite 5 همگی در روز انتشار به گیمپس اضافه شدند.
طبق گفته مدیران ایکس باکس، افزایش قرارداد بازیهای بزرگ برای عرضه در روز انتشار، اولویت اول ایکس باکس است. هنگام نوشتن این مقاله، 36 بازی بزرگ و کوچک برای عرضه در روز انتشار برای گیم پس در سال 2022 معرفی شدهاند.

در تصویر بالا 60 بازی مختلف که جایزه بهترین بازی سال در بخشهای مختلف دریافت کردند و در گیم پس نیز عرضه شدند را مشاهده میکنید.
جدا از بازیهای جدید، ایکس باکس همواره در تلاش بوده و خواهد بود تا بازیهای که مدتی از روز انتشار آنها نیز میگذرد را نیز به گیم پس اضافه کند. تقریبا میتوان گفت بسیاری از بازیهای بزرگ حداقل یک مدت محدودی روی گیم پس بودند. برای مثال هر دو بازی رد دد 2 و GTA V نیز بر روی گیم پس عرضه شدهاند.
هنگام عرضه کنسولهای جدید ایکس باکس سریز، مایکروسافت از قرارداد جدیدی با شرکت EA خبر داد. این قرارداد باعث شد تا سرویس EA Play به گیم پس آلتیمیت اضافه شود. این بدین معنی است که تمامی بازیهای قبلی EA به گیم پس اضافه شده و تمامی بازیهای آینده EA نیز بعد از گذشت یک یا دو ماه وارد گیمپس خواهند شد.

نکته مهم این است که شایعههای شنیده شده به ما میگویند که ایکس باکس در تلاش است بتواند قراردادی مشابه با EA را با شرکت یوبیسافت ببند تا شاهد عرضه بازیهای یوبیسافت نیز در گیم پس باشیم.
سرویسهای گیم پس در سه دسته ویژه کنسول، ویژه PC و اولتیمیت (قابل استفاده بر روی ایکسباکس و کامپیوتر) قابل خریداری هستند. همانطور که میتوانید حدس بزنید، نسخه ویژه کنسول تنها برای استفاده بر روی ایکسباکس است، این سرویس 9.99 دلار قیمت دارد.
سرویس مخصوص PC نیز تنها بر روی ویندوز قابل استفاده است، این سرویس برای ماه اول یک دلار و از ماه دوم 9.99 دلار قیمت دارد. نکته مهم در خصوص این سرویس آن است که بازیهای عرضه شده بر این دو سرویس گاها کمی متفاوت است.

سرویس اولتیمیت شامل سه سرویس کنسول، PC و ایکسباکس لایو گلد میشود. یعنی با خرید این سرویس میتوانید هم بر روی ویندوز و هم بر روی کنسول بازی کنید در عین حال به دلیل داشتن حساب مایکروسافت لایو گلد، میتوانید بازیها را به صورت آنلاین و چند نفره نیز انجام دهید، امکانی که در سرویسهای ویژه PC و کنسول فراهم نیست.
این سرویس نیز برای ماه اول یک دلار و برای تمدید آن 14.99 دلار قیمت دارد. نکته قابل تامل آن است که اکانت مایکروسافت لایو گلد به تنها 9.99 دلار قیمت دارد. یعنی ترکیب دو سرویس گیم پس و لایو گولد به تنهایی 20 دلار میشود که شما فقط با 15 دلار به همراه حجم عظیم دیگری از ویژگیها آنها را خریداری میکنید!
یکی دیگر از قابلیتهایی که در گیم پس آلتیمیت به شما داده میشود، سرویس XCloud یا همان Xbox Cloud Gaming است. شما با استفاده از این سرویس میتوانید بسیار از بازیهای ایکسباکس را در فضای ابری بازی کنید. این بدین معنی است که با هر دستگاهی که بتواند به اینترنت وصل شود میتوانید بازیهای ایکسباکس را تجربه کنید.

برای مثال به جای بازی کردن بازیهای ماشینی ساده و ضعیف اندروید، میتوانید بهترین بازی ماشینی یعنی فورتزا هورایزن 5 را روی گوشی بازی کنید! یا میتوانید به جای استفاده از نسخه اندروید فورتنایت، از نسخه ایکسباکس که کیفیت بالاتری دارد استفاده کنید. میتوانید تمام بازیهای داستانی و AAA را نیز در گوشی یا تلویزیون خود بدون نیاز به کنسول ایکسباکس تجربه کنید.
اینهایی که گفته شد، تنها امکانات گیم پس آلتمیت نیست و در کنار دیگر ویژگیهای گفته شده، شما هدایای مختلفی را دریافت خواهید برای مثال اسکینهای مختلفی از بازیهای Sea of Thieves برای کاربران گیم پس آلتیمیت در نظر گرفته شده بود. همچنین اگر بخواهید یک بازی که در گیم پس هست را خریداری کنید، اگر عضو آلتیمیت باشید، از تخفیف ویژهای نیز برخوردار خواهید شد.
دشواریهای داشتن این سرویس برای ایرانیها را که کنار بگذاریم، میتوان گفت که خرید گیم پس کاملا به صرفه است. در این سرویس بیش از 400 بازی مختلف قدیمی و جدید، از عناوین بزرگ و کوچک قرار دارد و همواره به تعداد آنها اضافه میشود که میتواند ساعتها شما را سرگرم کند.
از طرفی خرید بازیهای بزرگ و مشهور حدود 30 تا 60 دلار قیمت دارد اما شما با پرداخت ماهی 15 دلار میتوانید از تمامی این بازیها به صورت آفلاین و آنلاین بهرهمند شوید. این بدین معنی است که خرید گیمپس در یک سال برای شما 120 دلار خواهد شد که برابر با قیمت دو بازی بزرگ است!

شما اگر سالی بیشتر از دو بازی میخرید، عضو شدن در گیمپس برای شما بسیار واجب است. چرا که با همان مقدار پول میتوانید تمام بازیهای جدید ایکسباکس، اکتیویژن بلیزارد، بتسدا، EA و به زوری Ubisoft را به صورت تضمینی بازی کنید و حتی با قراردادهای مختلف ایکسباکس تعداد زیاد بازیهای دیگر شرکتها هیچگاه قرار نیست کمبود بازی داشته باشید. همه و همه این بازیها را میتوانید با هزینه دو بازی تجربه کنید که یک ارزش خرید بسیار بالایی دارد.
همین ویژگی که در بالا گفته شد به تنهایی ارزش خرید بسیار بالایی دارد اما تنها ویژگی گیم پس نیست و در کنار آن سرویس XCloud، تخفیفات ویژه، پیشنهادات جذاب و غیره نیز در این سرویس وجود دارند. همچنین با توجه به استودیوهای مختلف ایکسباکس و این که هنوز قصد دارد استودیوهای بیشتری خریداری کند، میتوان گفت که بازیهای انحصاری بسیار زیادی عرضه خواهد کرد تا بتواند ارزش خرید گیمپس را افزایش دهد.
گیم پس در ایران ارزش خرید بسیار بالاتری دارد، چراکه با گرانیهایی که وجود دارد قیمت برخی بازیهای کنسول به بیش از 1 میلیون تومان نیز میرسد. برای همین سرویسی که بتواند انقدر در هرینهها صرفه جویی کنند برای گیمرهای ایرانی تبدیل به خریدی بدون تردید میشود.

لازم به ذکر است که گیم پس در اکثر کشورهای اروپایی، آمریکایی و آسیایی فعال است اما طبق انتظار، ایران به دلیل تحریمها جزو کشورهایی نیست که سرویس گیم پس مایکروسافت در آن پشتیبانی شود. به همین دلیل برای خرید گیم پس باید از روشهایی مانند تغییر DNS استفاده کنید.
برای خرید گیم پس نمیتوانید به صورت مستقیم اقدام کنید، بلکه باید از سایتهای جایگزین که امکان خرید و فعالسازی گیم پس را به شما میدهند، استفاده کنید. با یک جستجو در اینترنت با تعداد زیادی از سایتهای فارسی که این امکان را فراهم کردهاند، آشنا خواهید شد. پس از خریداری اکانت گیم پس از یک مرجع معتبر، باید طبق روشهای اعلام شده که ممکن است گاها تغییر کند، حساب گیمپس خود را فعال کنید.
نوشته ایکس باکس گیم پس چیست و چگونه کار میکند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آلن تورینگ با نام کامل آلن ماتیسین تورینگ (Alan Mathison Turing)، ریاضیدان و منطقدان انگلیسی بود که توانست نقش مهمی در پیشرفت ریاضیات، رمزنگاری، منطق، فلسفه و زیست شناسی ریاضی، ایفا کند. وی در ادامه نیز در رشتههای جدید همانند علوم کامپیوتر، علوم شناختی، هوش مصنوعی و زندگی مصنوعی توانست که تأثیر بسزایی از خود به جای بگذارد. تورینگ متولد 2 تیر 1291 (23 ژوئن 1912 میلادی) لندن انگلستان است و در 17 خرداد 1333 (7 ژوئن 1954 میلادی) در ویلمزلو چشایر، دار فانی را وداع گفت. در ادامه این مطلب قصد داریم که مروری داشته باشیم بر بیوگرافی آلن تورینگ؛ پدر علم کامپیوتر، با ما همراه باشید.

بیوگرافی آلن تورینگ را با اوایل زندگی شخصی وی آغاز میکنیم. آلن پسر یک کارمند دولتی بود و در یک مدرسه سطح بالای خصوصی به تحصیل پرداخت. وی در سال 1931 در رشته ریاضی وارد دانشگاه کمبریج شد. وی پس از فارغالتحصیل شدن در سال 1934، به پاس پژوهشهایش در زمینه نظریه احتمالات، به عضویت کالج کینگ درآمد (همان کالجی که از سال 1931 در آن تحصیل کرده بود). در سال 1936، منطقدان ریاضی آمریکایی، آلونزو چرچ (Alonzo Church) به تورینگ پیشنهاد داد که مقاله “در رابطه با اعداد قابل محاسبه، به همراه راهکاری جهت رفع مشکل تصمیمگیری” را منتشر کند. خود چرچ نیز کمی پیش از آن، مقالهای با همان نتیجه منتشر کرده بود، اما با روشی متفاوت. مقاله تورینگ در ادامه اهمیت زیادی برای علوم نوظهور کامپیوتر پیدا کرد. در آواخر همان سال نیز تورینگ جهت اخذ دکترای خود در زمینه منطق ریاضی و تحت راهنمایی چرچ، وارد دانشگاه پرینستون شد (اتمام در سال 1938).

چیزی که ریاضیدانها در آن زمان آن را یک روش کارآمد جهت رفع مشکلات میدانستند، روشی بود که امکان بهکارگیری آن توسط منشیهای ریاضی انسانی، وجود میداشت. در زمان تورینگ این افراد را کامپیوترها یا همان محاسبهگرها مینامیدند. مدتی پس از آن زمان، به ندرت برخی از وظایف از دوش انسانها برداشته شد و به کامپیوترهای الکتریکی محول گردید. مقاله مشکل تصمیمگیری در واقع روشی کارآمد جهت حل این مسئله بود که کدام یک از گزارههای ریاضی در داخل یک سیستم ریاضی مشخص، قابل اثبات هستند و کدام یک نیستند. راهکاری که این قضیه را حل میکرد، روش تصمیمگیری نامیده میشد. در سال 1936، تورینگ و چرچ بهصورت جداگانه و مستقل از هم نشان دادند که مشکل تصمیمگیری در واقع راهحلی ندارد. این قضیه این را اثبات میکرد که هیچ سیستم رسمی و مشخص حسابی وجود ندارد که بتواند روش تصمیمگیری کارآمدی را ارائه دهد. در حقیقت تورینگ و چرچ اثبات کردند که حتی برخی از سیستمهای منطقی محض نیز که ضعیفتر از سیستمهای حسابی هستند، راهکاری مؤثر را در این زمینه ارائه نمیدهند. چنین نتایجی به همراه یافتههای ناقص ریاضیدانانی همانند کورت گودل (Kurt Gödel)، امیدها را در زمینه پیدا کردن سیستم ریاضی مشخصی که بتواند بار محاسباتی موجود بر دوش کامپیوترهای انسانی را کاهش دهد، از بین برد. تورینگ در مدتی که بر روی مقاله مشکل تصمیمگیری خود کار میکرد، ماشین تورینگ را اختراع کرد. این ماشین در واقع یک دستگاه انتزاعی بود که اصول منطقی و پایهای کامپیوترهای دیجیتال را در خود جای داده بود.

نکته مهمی که در مقاله مشکل تصمیمگیری وجود داشت این بود که هر چیزی که توسط انسانها قابل محاسبه باشد، میتواند توسط یک ماشین تورینگ نیز انجام شود. امروزه این را قضیه چرچ-تورینگ مینامند. این ادعا از آنجایی حائز اهمیت است که میتواند محدودیتهای محاسباتی انسانها را مشخص کند. چرچ در تز خود این نظریه را به کار میبرد که همه عملکردهای قابل محاسبه انسان، با عملکردهای قابل تعریف لامبدا (عملکرد بر روی اعداد صحیح مثبتی که مقادیر آنها با استفاده از یک فرایند جایگزینی مکرر، قابل محاسبه بوده)، یکسان هستند. تورینگ در سال 1936 نشان داد که قضیه چرچ با قضیه وی برابر است، زیرا هر تابع قابل تعریف با لامبدا، از طریق ماشین تورینگ نیز قابل محاسبه است و بالعکس. چرچ در طول بررسی کار تورینگ متوجه شد که فرمولبندی آلن بر قضیه وی (که هیچ اشارهای به ماشینهای محاسباتی نکرده بود) برتری دارد. در نهایت نیز نتیجه این شد که مفهوم محاسبه از طریق دستگاه تورینگ، این مزیت را دارد که شناسایی را با اثربخشی … فورا آشکار کند.

بیوگرافی آلن تورینگ را با بحث در رابطه با کدشکنها ادامه میدهیم. تورینگ در تابستان 1938 از ایالات متحده به کالج کینگ بازگشت و سپس به Government Code and Cypher School پیوست و در بحبوحه جنگ با آلمان نازی در سپتامبر 1939، به مقر زمان جنگ این سازمان در بلچلی پارک بکینهگامشایر، نقل مکان کرد. چند هفته پیش از این موضوع، دولت لهستان جزئیاتی را در رابطه با موفقیتهای خود در زمینه مقابله با انیگما (Enigma)، در اختیار بریتانیا و فرانسه قرار داده بود.
انیگما دستگاه زمرنگاری اصلی بود که توسط ارتش آلمان جهت رمزنگاری ارتباطات رادیویی، مورد استفاده قرار میگرفت. در اوایل 1932، تیم کوچکی از ریاضیدانان-رمزنگاران لهستانی به رهبری ماریان رجوسکی (Marian Rejewski)، توانسته بودند که به درکی از سیستم سیمکشی داخل انیگما، دست پیدا کنند. تیم رجوسکی در سال 1938 موفق به اختراع یک دستگاه کد شکن به نام Bomba (کلمه لهستانی برای اشاره به نوعی از بستنی) شد. موفقیت Bomba به فرایندهای عملیاتی آلمانیها وابسته بود و به دلیل تغییر این فرایندها در مه 1940، این دستگاه نیز بلا استفاده شد.
در طول پاییز 1939 و بهار 1940، تورینگ و سایرین دستگاه کد شکن مرتبط اما متفاوتتری به نام Bombe را ابداع کردند. در طول مابقی دوران جنگ، این دستگاه کمکهای زیادی را به متفقین ارزانی داشت. تا اوایل 1942، رمزنگاران بلچلی پارک در هر ماه حدود 39000 پیام رهگیری شده را رمزگشایی میکردند، این عدد در ادامه به بیش از 84000 مورد در هر ماه افزایش یافت (2 پیام در هر دقیقه، روز و شب). در 1942، تورینگ روشی نظاممند جهت شکستن پیامهای ارسال شده از جانب ماشین سایفر پیچیده آلمانیها که بریتانیاییها آن را Tunny مینامیدند، ابداع کرد. در پایان جنگ آلن تورینگ به دلیل خدمات خود در زمینه شکستن کدها، نشان امپراتوری بریتانیا را به دست آورد.

بخش مهمی در بیوگرافی آلن تورینگ وجود دارد و آن طراحی اولین کامپیوتر است. در سال 1945 که جنگ تمام شد، تورینگ در آزمایشگاه فیزیک ملی (NPL) در لندن به کار گرفته شد تا بر روی ساخت یک کامپیوتر الکتریکی کار کند. موتور محاسبه خودکار (ACE) وی در واقع اولین پروژهای بود که مشخصه یک کامپیوتر دیجیتال همهکاره با برنامه ذخیره شده الکترونیکی را به همراه داشت. اگر کارها مطابق میل تورینگ پیش میرفت، آنگاه دستگاه ACE بیش از هر کامپیوتر ابتدایی دیگری، حافظه میداشت و همچنین سریعتر نیز بود. به هر حال همکاران وی در NPL فکر میکردند که مهندسی چنین دستگاهی بسیار دشوار است و به همین دلیل، یک نسخه بسیار کوچکتر از آن به نام Pilot Model ACE در سال 1950 ابداع شد.
در هر صورت NPL شانس قهرمانی در ماراتن اولین کامپیوتر دیجیتالی مجهز به برنامه ذخیره شده الکترونیکی را از دست داد و این عنوان در ژوئن 1948 به آزمایشگاه Royal Society Computing Machine در دانشگاه منچستر رسید. در ادامه تورینگ نیز که از این قضیه دلسرد شده بود، خود در آن سال، سمت قائم مقام مدیریت آزمایشگاه Computing Machine را برعهده گرفت (در آنجا مدیری وجود نداشت). ایده مفهومی وی در رابطه با ماشین تورینگ در واقع از ابتدا الهامبخش پروژه کامپیوتر دانشگاه منچستر بود. پس از ملحق شدن تورینگ به منچستر، مسئولیت اصلی وی این بود که از طریق فناوری بلچلی پارک، یک سیستم ورودی-خروجی و همچنین سیستم برنامهنویسی متناسب با آن را طراحی کند. تورینگ همچنین اولین راهنمای برنامهنویسی تاریخ را نوشته و سیستم برنامهنویسی وی در Ferranti Mark I که اولین کامپیوتر دیجیتال الکترونیکی قابل فروش بود (1951)، مورد استفاده قرار گرفت.

در ادامه بیوگرافی آلن تورینگ به تأثیر وی در زمینه هوش مصنوعی میرسیم، قضیهای که امروزه نقش بسیار پررنگی در زندگی ما دارد. آلن تورینگ را میتوان پدر هوش مصنوعی و علوم شناختی جدید به حساب آورد. همچنین وی یکی از نمایندگان این نظریه بود که مغز انسان تا حد زیادی یک ماشین محاسبه دیجیتال است. وی استدلال میکرد که قشر مغز انسان در هنگام تولد، یک ماشین سازمان نیافته است و به مرور زمان در نتیجه تمرین، سازماندهی شده و به یک ماشین همهکاره و یا چیزی مشابه آن تبدیل میشود. تورینگ معیاری را ارائه داده بود که در ادامه به تست تورینگ شهرت یافت و از آن جهت پاسخ به این پرسش استفاده میشد که آیا یک کامپیوتر مصنوعی در حال فکر کردن است یا خیر؟ (1950).
بیوگرافی آلن تورینگ را با بحث در رابطه با سالهای آخر زندگی وی، پایان میدهیم. آلن تورینگ در مارس 1951 به عضویت انجمن سلطنتی لندن درآمد. با این حال، زندگی وی چندان آسان پیش نمیرفت. در مارس 1952، تورینگ به دلیل همجنسگرایی محکوم شد. در آن زمان همجنسگرایی در بریتانیا جرم بود و در نتیجه این قضیه تورینگ به 12 ماه هورمون تراپی حکم داده شد. اکنون با وجود سوابق قضایی، وی دیگر نمیتوانست که در GCHQ یا همان ستاد ارتباطات دولت (مرکز کدگشایی پسا جنگی دولت بریتانیا)، کار کند.
تورینگ مابقی عمر کاری خود را بهعنوان دانشیار تئوری محاسبات در منچستر (از مه 1953) گذراند. آلن تورینگ از سال 1951 بر روی چیزی کار میکرد که اکنون ما به آن زندگی مصنوعی میگوییم. وی در سال 1952 “مباحث پایهای شیمی مورفوژنز” را منتشر کرد. در این مقاله وی جنبههای پژوهش خود در زمینه توسعه فرم و الگوهای زندگی موجودات زنده را توصیف میکند. تورینگ با استفاده از کامپیوتر Ferranti Mark I دانشگاه منچستر، به مدلسازی مکانیسم شیمیایی فرضی خود جهت ایجاد ساختار تشریحی در حیوانات و گیاهان، پرداخت.
در میانه این پروژه پیشگامانه، جسد تورینگ در حالی که توسط سیانید مسموم شده بود، در تختش پیدا شد. حکم اصلی خودکشی بود، اما هیچ انگیزهای در تحقیقات 1954 پیدا نشد. اغلب مرگ وی را به هورمون درمانی که وی پس از محکوم شدن به همجنسگرا بودن دریافت کرده بود، نسبت میدهند. این در حالی است که این حادثه پس از گذشت بیش از یک سال از پایان هورمون درمانی وی، رخ داده بود. در هر صورت تورینگ سرسخت آن درمانهای بیرحمانه را به شیوهای که دوست نزدیکش پیتر هیلتون (Peter Hilton) “استحکام سرگرمکننده” مینامید، تحمل کرده بود.
حال اگر بخواهیم که با استناد به اسناد تحقیق قضاوت کنیم، آنگاه باید بگوییم که نه قصد خودکشی در کار بوده و نه اینکه تعادل ذهنی تورینگ مختل شده بود (همانطور که پزشکی قانونی میگفت). در حقیقت وضعیت ذهنی وی در آن زمان به نظر عادی بوده است. هر چند که بازهم با این اوصاف نمیتوان احتمال خودکشی را رد کرد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این قضیه، صرفا یک اتفاق بوده باشد، زیرا به هر حال امکان استنشاق بخار سیانید از آزمایشگاه کوچک تورینگ که در نزدیکی تخت خوابش قرار داشت، وجود دارد. در این رابطه احتمال قتل توسط سرویس مخفی نیز وجود دارد، به هر حال در هنگام محکوم شدن تورینگ به همجنسگرایی که در آن زمان تهدیدی علیه امنیت ملی محسوب میشد، وی اطلاعات زیادی را در رابطه با رمزگشایی در اختیار داشت.
تا اوایل قرن 21، محکوم کردن تورینگ به دلیل همجنسگرا بودن، بسیار مورد انتقاد قرار گرفته بود. در سال 2009 نخست وزیر وقت انگلستان یعنی گوردون براون به نیابت از دولت بریتانیا به خاطر درمان ناعادلانه و بیرحمانه آلن تورینگ، عذرخواهی کرد. 4 سال بعد ملکه الیزابت دوم به تورینگ عفو سلطنتی داد!
نوشته مروری بر زندگینامه و بیوگرافی آلن تورینگ؛ پدر علم کامپیوتر و هوش مصنوعی اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

فعال کردن حالت مرور ایمن ارتقایافته (enhanced safe browsing mode) در گوگل کروم باعث افزایش ایمنی شما در اینترنت میشود. در این مقاله با روش فعال کردن این گزینه آشنا شوید.

شاید آزادی تمام و کامل برای مردم دنیا مناسب نباشد اما به این حقیقت واقفیم که محدودیت بیش از حد نیز هیچ ثمره مثبتی ندارد. به ویژه محدودیت و فیلترینگ در زمینه دسترسی به اطلاعات و فناوریهای روز دنیا که اگر به درستی اجرا نشود، موجب عقب ماندگی کشور خواهد شد.
به گفته تعداد زیاد از مسئولین، یکی از مهمترین دلایل کندی سرعت اینترنت در ایران، فیلترینگ است. این یعنی فیلترینگ گسترده و فراگیر در ایران علاوه بر آن که دسترسی آزاد به اطلاعات را محدود کرده و استفاده از فیلترشکنهای نامطمئن را برای عموم مردم عادی کرده است، موجب کاهش سرعت و کیفیت اینترنت نیز شده، آن هم اینترنتی که همه مردم برای کسبوکار، تحصیل، ارتباطات، انجام فعالیتهای روزانه یا تفریح خود به آن نیاز دارند.
البته ما برای آن که میگوییم فیلترینگ در ایران به صورت گسترده انجام میشود، دلایل محکمه پسندی داریم. چندی پیش بود که در مطلبی، پر دانلودترین اپلیکیشنها در جهان را معرفی کردیم، با نگاهی به لیست 20 اپلیکیشن پردانلود در جهان یافتیم که نزدیک به نیمی از آنها در ایران فیلتر هستند!
امروز میخواهیم در همین خصوص صحبت کنیم و فهرستی از 20 سایت پربازدید و 20 اپلیکیشن پردانلود در جهان را برای شما به نمایش بگذاریم و بررسی کنیم که کدام یک از این سایتها و اپلیکیشنها در ایران فیلتر هستند و کدام فیلتر نیستند.
در ابتدا از اپلیکیشنها شروع میکنیم، در میان 20 اپلیکیشن پردانلود جهان، 10 مورد در ایران فیلتر است، نکته جالب آن است که در میان 10 اپلیکیشن پر دانلود در دنیا تنها یک برنامه در حال حاضر در ایران فیلتر نیست. به فهرست زیر توجه کنید:
رتبه |
نام برنامه |
دستهبندی |
وضعیت |
1 |
واتساپ |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
2 |
فیسبوک |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
3 |
فیسبوک مسنجر |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
4 |
اینستاگرام |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
5 |
تیکتاک |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
6 |
فیسبوک لایت |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
7 |
شیر ایت |
نرمافزار کاربردی |
فعال |
8 |
نتفلیکس |
VOD |
فیلتر |
9 |
اسنپ چت |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
10 |
تلگرام |
پیامرسان |
فیلتر |
11 |
توییتر |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
12 |
سابوی سورفی |
بازی |
فعال |
13 |
کندی کراش |
بازی |
فعال |
14 |
فری فایر |
یازی بتل رویال |
فعال |
15 |
اسپاتیفای |
اشتراک موسیقی |
فعال |
16 |
اسکایپ |
ارتباطی |
فعال |
17 |
یو سی بروزر |
مرورگر |
فعال |
18 |
مایکروسافت ورد |
نرمافزار کاربردی |
فعال |
19 |
دراپ باکس |
فضای ابری |
فعال |
20 |
وایبر |
پیامرسان |
فعال |
همین داستان در خصوص پربازدیدترین سایتهای دنیا نیز صحت دارد، اگر نگاهی به 20 سایت پربازدید دنیا بر اساس آخرین رنکینگ الکسا بیاندازید، متوجه میشوید که 50 درصد این سایتها در ایران فیلتر شدهاند و در دسترس مردم قرار نمیگیرند.
در میان سایتهای پربازدید تعداد قابل توجهی در آمریکا و چین ساخته شدهاند و البته تعداد مورد توجهی از آنها در ایران فیلتر هستند. به لیست زیر توجه کنید:
رتبه |
نام برنامه |
دستهبندی |
وضعیت |
1 |
Google.com |
موتور جستجو |
فعال |
2 |
Youtube.com |
اشتراک ویدیو |
فیلتر |
3 |
Tmall.com |
خرده فروشی |
فیلتر |
4 |
Qq.com |
پیامرسان |
غیرفعال |
5 |
Baidu.com |
موتور جستجو |
فعال |
6 |
Sohu.com |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
7 |
Facebook.com |
شبکه اجتماعی |
فیلتر |
8 |
Taobao.com |
فروشگاه اینترنتی |
فیلتر |
9 |
360.cn |
موتور جستجو |
فعال |
10 |
Jd.com |
تجارت الکترونیک |
فیلتر |
11 |
Amazon.com |
فروشگاه آنلاین |
فعال |
12 |
Yahoo.com |
پرتابل رسانه |
فعال |
13 |
Weibo.com |
خدمات شبکه اجتماعی |
فیلتر |
14 |
Wikipedia.org |
دانشنامه آنلاین |
فعال |
15 |
Sina.com.cn |
پیامرسان |
فیلتر |
16 |
Xinhuanet.com |
خبر |
فعال |
17 |
Zoom.us |
ارتباطی |
فعال |
18 |
Live.com |
نرمافزاری |
فعال |
19 |
Netflix.com |
VOD |
فیلتر |
20 |
Microsoft.com |
نرمافزاری |
فعال |
نوشته چه تعداد از سایتها و اپلیکیشنهای برتر دنیا در ایران فیلتر هستند؟ (بروزرسانی مهر 1401) اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.

شیائومی یک شرکت فعال در صنعت الکترونیک بوده که در حال حاضر به دلایل فعالیتش در بازار گوشیهای هوشمند، در سطح جهانی شناخته شده است. این شرکت در روزهای اولیه فعالیت خود، به اپل چین شهرت داشت و به مرور زمان توانست که به مناطق دیگری از جمله هند نفوذ کرده و در نتیجه به نامی مشهور برای میلیونها نفر تبدیل شود. لی جون (Lei Jun) پیشتر در شرکتهای Kingsoft و UCWeb کار کرده بود و سپس در آوریل 2010، شیائومی را تأسیس کرد. البته وی تنها کسی نیست که در این کار نقش دارد. در اصل جون به همراهی مدیر اجرایی سابق گوگل چین یعنی لین بین (Lin Bin) و 5 چهره دیگر به نامهای دکتر ژو گوانگپینگ (Zhou Guangping)، لیو دی (Liu De)، لی وانگیانگ (Li Wanqiang) وانگ کانگ-کت (Wong Kong-Kat) و هانگ فنگ (Hong Feng)، شیائومی را بنیان نهاد. در ادامه این مطلب قصد داریم که مروری بر تاریخچه شیائومی داشته باشیم.
در طول این 10 سال، شیائومی توانسته که استانداردهای جدیدی را در بازار گوشیهای هوشمند تعریف کرده و همچنین عرصه را بر شرکتهای قدیمی همانند اپل و سامسونگ، تنگ کند. این غول چینی در بازار هند نیز موفق ظاهر شده و در واقع با ورود گوشیهای برند Mi و Redmi به این کشور، سهم شرکتهای داخلی همانند Karbonn ،Micromax و Spice از بازار اسمارتفونهای هند، تا حد زیادی کاهش یافته است.
لی جون، لی بین، دکتر ژو گوانگپینگ، لیو دی، لی وانگیانگ، وانگ کانگ-کت و هانگ فنگ در آوریل 2010 میلادی و در شهر پکن، شرکت شیائومی را تأسیس کردند. در واقع وجود خارجی شیائومی با لوگوی Mi آغاز شد که بهمعنای Mobile Internet و عباراتی دیگر همانند Mission Impossible نیز هست.

مدتی کوتاه پس از تأسیس شیائومی در چین، این شرکت در اوت 2010 میانافزار MIUI را که بر پایه سیستمعامل اندروید بود، معرفی کرد. MIUI در واقع پاسخی به TouchWiz سامسونگ بود، البته با المانهای بسیاری که شباهت زیادی به iOS اپل داشتند. این شرکت همچنین گروهی تحت عنوان آزمایشکنندگان MIUI را تشکیل داد.

شیائومی این افراد را طرفداران Mi یا همان Mi fans مینامید. در ادامه رقبایی همانند هواوی و اوپو نیز راه شیائومی را در پیش گرفته و به سمت ارائه میانافزارهای شخصیسازی شده خود روی آورند. تا سال 2020، MIUI شیائومی بیش از 279 میلیون کاربر در سرتاسر جهان داشت.
تاریخچه شیائومی را با بحث در رابطه با اولین اسمارتفون آنها ادامه میدهیم. حدود یک سال پس از رونمایی از فریمویر MIUI، اولین گوشی هوشمند مبتنی بر این پوسته، در اوت 2011 ار جانب این شرکت معرفی شد. این گوشی Mi 1 نام داشت و البته وارد بازار هند نشد، اما در برخی از کشورهای آسیای شرقی از جمله چین، به فروش رسید.

پس از موفقیت این شرکت با عرضه گوشیهای سری Mi، شیائومی در کشور چین تنوع گوشیهای خود را با تأسیس برند فرعی Redmi، افزایش داد. اولین گوشی این سری یعنی Redmi 1 نیز در جولای 2013، رونمایی شد. در حال حاضر بیشتر سهم بازار شیائومی از برند Redmi بوده و این در حالی است که اسمارتفونهای رده بالای این شرکت تحت برند Mi به بازار عرضه میشوند.

اولین دفتر مرکزی این شرکت در پکن چین تأسیس شد، اما در ادامه و در فوریه 2014، اولین دفتر بینالمللی این شرکت در سنگاپور، تأسیس شد. در ادامه نیز این شرکت دفاتر دیگری را در مالزی، فیلیپین و هند، تأسیس کرد.
پس از مدتی انتظار، سرانجام شیائومی در جولای 2014 وارد هند شد. اولین گوشی این شرکت که در هند به فروش رسید، Mi 3 بود که در این زمینه موفقیت خوبی را نیز به دست آورد. در ادامه همبنیانگذار سابق Jabong یعنی مانو کومار جین (Manu Kumar Jain) بهعنوان سرپرست بخش هند منصوب شد و سپس عملیات محلی در این کشور با مدیریت هوگو بارا (Hugo Barra) که پیشتر رهبری مدیریت محصول گوگل را بعهده داشت، آغاز شد.

در سال 2017 به دنبال جدایی بارا از شیائومی و برعهده گرفتن سرپرسی تیم واقعیت مجازی فیسبوک توسط وی، جین نقش بارا را برعهده گرفت.
موفقیت شیائومی در ابتدا در بازار گوشیهای هوشمند بود، اما در ادامه و در جولای 2014، این شرکت تنوع محصولات خود را با تولید اولین گجت پوشیدنی خود یعنی Mi Band، افزایش داد. این دستبند فوق اقتصادری، دوام باتری 30 روزه داشته و همچنین از قابلیتهایی همانند ردیابی خواب و تناسب اندام، برخوردار است. قیمت Mi Band در آمریکا 13 دلار بود. این گجت در دسامبر 2014 توانست که فروش یک میلیونی را از آن خود کند.

شیائومی در اوت 2015 با همکاری شرکت Foxconn، خط تولید خود را در هند راهاندازی کرد. اولین کارخانه این شرکت در شهر سری ایالت آندرا پادش، تأسیس شد. این کارخانه در واقع دومین مجموعه شیائومی در خارج از خاک چین بود (اولی در برزیل قرار داشت). در نوامبر سال 2019، شیائومی اعلام کرد که 99 درصد گوشیهای فروخته شده این شرکت در هند، در همین کشور تولید میشوند.
در ابتدا شیائومی به فروش گوشیهای هوشمند خود از طریق فروشگاههای آنلاین شهرت داشت. در ادامه این غول چینی در مه 2017، اولین فروشگاه Mi Home خود را در کشور هند (شهر بنگلور) افتتاح کرد تا بدین ترتیب علاوه بر فروش، محصولات خود را در معرض دید مستقیم مشتریان هندی نیز قرار دهد. این اقدام در واقع دنباله حرکت اولیه این شرکت در رابطه با همکاری با شرکایی همانند The Mobile Store جهت فروش آفلاین محصولات خود در این کشور بود. سیاست فروش آفلاین توانست که کمک زیادی به کسبوکار شیائومی کند، زیرا در ژانویه 2020، این شرکت از این طریق توانست که بیش از یک میلیون دستگاه را به فروش برساند.

شاید بتوان 2018 را نقطه عطف تاریخچه شرکت شیائومی به حساب آورد. رشد سریع شیائومی باعث شده بود تا نقش سامسونگ در زمینه رهبری بازار گوشیهای هوشمند در این کشور، با مشکلات مختلفی مواجه شود. در ژانویه 2018، گزارش مؤسسه Canalys and Counterpoint Research نشان داد که شیائومی در سهماهه چهارم سال 2017 توانسته که با سهم 25 درصدی، سامسونگ را از پیشرو بردارد. این آمار در واقع ادامهای بر سهم 9 درصدی شیائومی در سهماهه چهارم سال 2016 بود. سهم شیائومی در همان سهماهه، 2 درصد بیشتر از سهم سامسونگ بود.
شیائومی سرانجام در مه 2018 سهام خود را جهت جمعآوری 6.1 میلیارد دلار، در بورس اوراق بهادار هنگکنگ عرضه کرد. این رقم در واقع بسیار کمتر از طرح هدف اولیه این کار بود (10 میلیارد دلار).
شیائومی از همان ابتدا به دلیل طراحی گوشیهای کوچک و جمعوجور، محبوب بود. در ژانویه 2019 این شرکت با همکاری گوگل توانست که اقتصادیترین گوشی خود یعنی Redmi Go را به بازار عرضه کند. سیستمعامل این دستگاه مبتنی بر Android Go است. قیمت این گوشی در روز عرضه در هند، 4499 روپیه بود.

در ادامه مرور تاریخچه شرکت شیائومی به سپتامبر 2019 میرسیم. بسیاری از مردم هند، برند شیائومی را نمیشناسند، اما بهخوبی با گوشیهای سری Mi و Redmi آشنایی دارند. این قضیه بهخوبی بیانگر رشد این شرکت در بازار گوشیهای هوشمند هند است. بر اساس گفتههای مانو کومار جین در سال 2019، این شرکت از سال 2014 تا به آن لحظه توانسته است که بیش از 100 میلیون واحد گوشی را در بازار هند به فروش برساند. دلیل این موفقیت نیز فقط قیمت مقرونبهصرفه نیست، بلکه استراتژیهای بازاریابی و فروشهای آنلاین-آفلاین نیز در این زمینه تأثیرگذار هستند.
شهرت شیائومی تاحدودی به دلیل کپی کردن طراحیهای اپل، خدشهدار شده و بارزترین نمونه این موضوع نیز Mi Watch است. اولین ساعت هوشمند این شرکت در نوامبر 2019 با فریم آلومینیومی و تاج دیجیتال مشابه سری اپل واچ، به بازار عرضه شد. در این ساعت از پوسته MIUI قرار گرفته بر روی Wear OS گوگل استفاده شده است.

همانند سایر شرکتهای چینی مانند BBK Electronics که مالک اوپو، Vivo، ریلمی و وانپلاس است و همچنین هواوی که زیربرند آنر را در اختیار دارد، شیائومی نیز سعی کرد تا با برندهای Redmi و پوکوی خود، بازار را تحت سلطه بگیرد. در اوت 2018، Poco F1 بهعنوان اولین گوشی برند فرعی پوکو، وارد بازار شد. در نهایت نیز این شرکت در ژانویه 2019 تصمیم گرفت که پوکو را بهعنوان یک برند جداگانه برای بازار هند، بهصورت غیریکپارچه مدیریت کند.

در انتهای تاریخچه شیائومی به سال 2021 میرسیم که در آن این شرکت 10 میلیارد دلار را در زمینه خودروهای الکتریکی سرمایهگذاری کرده و همچنین لوگوی خود را نیز تغییر داد. در همین سال بر اساس آمارهای Canalys، شیائومی به دومین تولیدکننده بزرگ گوشی در جهان تبدیل شد و همچنین برای اولین بار نیز توانست که در اروپا از اپل پیشی بگیرد. در اوت 2021، شرکت رانندگی خودکار Deepmotion با مبلغ 77 میلیون دلار به مالکیت این غول چینی درآمد.

نوشته مروری بر تاریخچه شیائومی؛ از تولید گوشی تا سرمایهگذاری در اتومبیلهای خودران اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

شیائومی یک شرکت فعال در صنعت الکترونیک بوده که در حال حاضر به دلایل فعالیتش در بازار گوشیهای هوشمند، در سطح جهانی شناخته شده است. این شرکت در روزهای اولیه فعالیت خود، به اپل چین شهرت داشت و به مرور زمان توانست که به مناطق دیگری از جمله هند نفوذ کرده و در نتیجه به نامی مشهور برای میلیونها نفر تبدیل شود. لی جون (Lei Jun) پیشتر در شرکتهای Kingsoft و UCWeb کار کرده بود و سپس در آوریل 2010، شیائومی را تأسیس کرد. البته وی تنها کسی نیست که در این کار نقش دارد. در اصل جون به همراهی مدیر اجرایی سابق گوگل چین یعنی لین بین (Lin Bin) و 5 چهره دیگر به نامهای دکتر ژو گوانگپینگ (Zhou Guangping)، لیو دی (Liu De)، لی وانگیانگ (Li Wanqiang) وانگ کانگ-کت (Wong Kong-Kat) و هانگ فنگ (Hong Feng)، شیائومی را بنیان نهاد. در ادامه این مطلب قصد داریم که مروری بر تاریخچه شیائومی داشته باشیم.
در طول این 10 سال، شیائومی توانسته که استانداردهای جدیدی را در بازار گوشیهای هوشمند تعریف کرده و همچنین عرصه را بر شرکتهای قدیمی همانند اپل و سامسونگ، تنگ کند. این غول چینی در بازار هند نیز موفق ظاهر شده و در واقع با ورود گوشیهای برند Mi و Redmi به این کشور، سهم شرکتهای داخلی همانند Karbonn ،Micromax و Spice از بازار اسمارتفونهای هند، تا حد زیادی کاهش یافته است.
لی جون، لی بین، دکتر ژو گوانگپینگ، لیو دی، لی وانگیانگ، وانگ کانگ-کت و هانگ فنگ در آوریل 2010 میلادی و در شهر پکن، شرکت شیائومی را تأسیس کردند. در واقع وجود خارجی شیائومی با لوگوی Mi آغاز شد که بهمعنای Mobile Internet و عباراتی دیگر همانند Mission Impossible نیز هست.

مدتی کوتاه پس از تأسیس شیائومی در چین، این شرکت در اوت 2010 میانافزار MIUI را که بر پایه سیستمعامل اندروید بود، معرفی کرد. MIUI در واقع پاسخی به TouchWiz سامسونگ بود، البته با المانهای بسیاری که شباهت زیادی به iOS اپل داشتند. این شرکت همچنین گروهی تحت عنوان آزمایشکنندگان MIUI را تشکیل داد.

شیائومی این افراد را طرفداران Mi یا همان Mi fans مینامید. در ادامه رقبایی همانند هواوی و اوپو نیز راه شیائومی را در پیش گرفته و به سمت ارائه میانافزارهای شخصیسازی شده خود روی آورند. تا سال 2020، MIUI شیائومی بیش از 279 میلیون کاربر در سرتاسر جهان داشت.
تاریخچه شیائومی را با بحث در رابطه با اولین اسمارتفون آنها ادامه میدهیم. حدود یک سال پس از رونمایی از فریمویر MIUI، اولین گوشی هوشمند مبتنی بر این پوسته، در اوت 2011 ار جانب این شرکت معرفی شد. این گوشی Mi 1 نام داشت و البته وارد بازار هند نشد، اما در برخی از کشورهای آسیای شرقی از جمله چین، به فروش رسید.

پس از موفقیت این شرکت با عرضه گوشیهای سری Mi، شیائومی در کشور چین تنوع گوشیهای خود را با تأسیس برند فرعی Redmi، افزایش داد. اولین گوشی این سری یعنی Redmi 1 نیز در جولای 2013، رونمایی شد. در حال حاضر بیشتر سهم بازار شیائومی از برند Redmi بوده و این در حالی است که اسمارتفونهای رده بالای این شرکت تحت برند Mi به بازار عرضه میشوند.

اولین دفتر مرکزی این شرکت در پکن چین تأسیس شد، اما در ادامه و در فوریه 2014، اولین دفتر بینالمللی این شرکت در سنگاپور، تأسیس شد. در ادامه نیز این شرکت دفاتر دیگری را در مالزی، فیلیپین و هند، تأسیس کرد.
پس از مدتی انتظار، سرانجام شیائومی در جولای 2014 وارد هند شد. اولین گوشی این شرکت که در هند به فروش رسید، Mi 3 بود که در این زمینه موفقیت خوبی را نیز به دست آورد. در ادامه همبنیانگذار سابق Jabong یعنی مانو کومار جین (Manu Kumar Jain) بهعنوان سرپرست بخش هند منصوب شد و سپس عملیات محلی در این کشور با مدیریت هوگو بارا (Hugo Barra) که پیشتر رهبری مدیریت محصول گوگل را بعهده داشت، آغاز شد.

در سال 2017 به دنبال جدایی بارا از شیائومی و برعهده گرفتن سرپرسی تیم واقعیت مجازی فیسبوک توسط وی، جین نقش بارا را برعهده گرفت.
موفقیت شیائومی در ابتدا در بازار گوشیهای هوشمند بود، اما در ادامه و در جولای 2014، این شرکت تنوع محصولات خود را با تولید اولین گجت پوشیدنی خود یعنی Mi Band، افزایش داد. این دستبند فوق اقتصادری، دوام باتری 30 روزه داشته و همچنین از قابلیتهایی همانند ردیابی خواب و تناسب اندام، برخوردار است. قیمت Mi Band در آمریکا 13 دلار بود. این گجت در دسامبر 2014 توانست که فروش یک میلیونی را از آن خود کند.

شیائومی در اوت 2015 با همکاری شرکت Foxconn، خط تولید خود را در هند راهاندازی کرد. اولین کارخانه این شرکت در شهر سری ایالت آندرا پادش، تأسیس شد. این کارخانه در واقع دومین مجموعه شیائومی در خارج از خاک چین بود (اولی در برزیل قرار داشت). در نوامبر سال 2019، شیائومی اعلام کرد که 99 درصد گوشیهای فروخته شده این شرکت در هند، در همین کشور تولید میشوند.
در ابتدا شیائومی به فروش گوشیهای هوشمند خود از طریق فروشگاههای آنلاین شهرت داشت. در ادامه این غول چینی در مه 2017، اولین فروشگاه Mi Home خود را در کشور هند (شهر بنگلور) افتتاح کرد تا بدین ترتیب علاوه بر فروش، محصولات خود را در معرض دید مستقیم مشتریان هندی نیز قرار دهد. این اقدام در واقع دنباله حرکت اولیه این شرکت در رابطه با همکاری با شرکایی همانند The Mobile Store جهت فروش آفلاین محصولات خود در این کشور بود. سیاست فروش آفلاین توانست که کمک زیادی به کسبوکار شیائومی کند، زیرا در ژانویه 2020، این شرکت از این طریق توانست که بیش از یک میلیون دستگاه را به فروش برساند.

شاید بتوان 2018 را نقطه عطف تاریخچه شرکت شیائومی به حساب آورد. رشد سریع شیائومی باعث شده بود تا نقش سامسونگ در زمینه رهبری بازار گوشیهای هوشمند در این کشور، با مشکلات مختلفی مواجه شود. در ژانویه 2018، گزارش مؤسسه Canalys and Counterpoint Research نشان داد که شیائومی در سهماهه چهارم سال 2017 توانسته که با سهم 25 درصدی، سامسونگ را از پیشرو بردارد. این آمار در واقع ادامهای بر سهم 9 درصدی شیائومی در سهماهه چهارم سال 2016 بود. سهم شیائومی در همان سهماهه، 2 درصد بیشتر از سهم سامسونگ بود.
شیائومی سرانجام در مه 2018 سهام خود را جهت جمعآوری 6.1 میلیارد دلار، در بورس اوراق بهادار هنگکنگ عرضه کرد. این رقم در واقع بسیار کمتر از طرح هدف اولیه این کار بود (10 میلیارد دلار).
شیائومی از همان ابتدا به دلیل طراحی گوشیهای کوچک و جمعوجور، محبوب بود. در ژانویه 2019 این شرکت با همکاری گوگل توانست که اقتصادیترین گوشی خود یعنی Redmi Go را به بازار عرضه کند. سیستمعامل این دستگاه مبتنی بر Android Go است. قیمت این گوشی در روز عرضه در هند، 4499 روپیه بود.

در ادامه مرور تاریخچه شرکت شیائومی به سپتامبر 2019 میرسیم. بسیاری از مردم هند، برند شیائومی را نمیشناسند، اما بهخوبی با گوشیهای سری Mi و Redmi آشنایی دارند. این قضیه بهخوبی بیانگر رشد این شرکت در بازار گوشیهای هوشمند هند است. بر اساس گفتههای مانو کومار جین در سال 2019، این شرکت از سال 2014 تا به آن لحظه توانسته است که بیش از 100 میلیون واحد گوشی را در بازار هند به فروش برساند. دلیل این موفقیت نیز فقط قیمت مقرونبهصرفه نیست، بلکه استراتژیهای بازاریابی و فروشهای آنلاین-آفلاین نیز در این زمینه تأثیرگذار هستند.
شهرت شیائومی تاحدودی به دلیل کپی کردن طراحیهای اپل، خدشهدار شده و بارزترین نمونه این موضوع نیز Mi Watch است. اولین ساعت هوشمند این شرکت در نوامبر 2019 با فریم آلومینیومی و تاج دیجیتال مشابه سری اپل واچ، به بازار عرضه شد. در این ساعت از پوسته MIUI قرار گرفته بر روی Wear OS گوگل استفاده شده است.

همانند سایر شرکتهای چینی مانند BBK Electronics که مالک اوپو، Vivo، ریلمی و وانپلاس است و همچنین هواوی که زیربرند آنر را در اختیار دارد، شیائومی نیز سعی کرد تا با برندهای Redmi و پوکوی خود، بازار را تحت سلطه بگیرد. در اوت 2018، Poco F1 بهعنوان اولین گوشی برند فرعی پوکو، وارد بازار شد. در نهایت نیز این شرکت در ژانویه 2019 تصمیم گرفت که پوکو را بهعنوان یک برند جداگانه برای بازار هند، بهصورت غیریکپارچه مدیریت کند.

در انتهای تاریخچه شیائومی به سال 2021 میرسیم که در آن این شرکت 10 میلیارد دلار را در زمینه خودروهای الکتریکی سرمایهگذاری کرده و همچنین لوگوی خود را نیز تغییر داد. در همین سال بر اساس آمارهای Canalys، شیائومی به دومین تولیدکننده بزرگ گوشی در جهان تبدیل شد و همچنین برای اولین بار نیز توانست که در اروپا از اپل پیشی بگیرد. در اوت 2021، شرکت رانندگی خودکار Deepmotion با مبلغ 77 میلیون دلار به مالکیت این غول چینی درآمد.

نوشته مروری بر تاریخچه شیائومی؛ از تولید گوشی تا سرمایهگذاری در اتومبیلهای خودران اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اینستاگرام قابلیت جدیدی را به بخش استوریهای خود اضافه کرده که با نام Show Me Your Profile Grid یا استیکر Add Yours شناخته میشود، اما بسیاری از کاربران نمیدانند این ویژگی دقیقا چیست و چه کاری انجام میدهد.
اینستاگرام به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی در جهان همواره در تلاش است تا با اضافه کردن ویژگیهای جدید و کاربردی، در رقابت با دیگر شبکههای اجتماعی مانند تیکتاک یا حتی یوتیوب، کاربران بیشتری را به استفاده حداکثری از پلتفرم خود تشویق کند.
قابلیت جدید اینستاگرام که در حال حاضر برای برخی مناطق فعال شده و احتمالا شما نیز در بروزرسانی بعدی این ویژگی را در استوری خود خواهید داشت، ویژگی Show Me Your Profile Grid یا استیکر Add Yours نام دارد، اما به دلیل تازه بودن این ویژگی، بسیاری از کاربران اینستاگرام نمیدانند کاربرد این استیکر چیست و چه فایدهای دارد.
همچنین باید بدانید که در زمان نوشتن این مقاله اکثر کاربران اینستاگرام در جهان تنها میتوانند در این چالش شرکت کنند و امکان راهاندازی چالش استیکر add yours فعلا برای اکثر کاربران غیرفعال است.
کاربران با استفاده از این ویژگی میتوانند تصاویر خود را در رابطه با یک موضوع به اشتراک بگذارند، به عنوان مثال موضوع پیشفرض این استیکر Show Me Your Profile Grid است، به همین دلیل ویژگی جدید اینستاگرام با این نام شناخته میشود، حال منظور از این استیکر چیست ؟ این استیکر از شما میخواهد نمایه صفحه اینستاگرام خود را با دیگران به اشتراک بگذارید، با لمس این استیکر تمامی افرادی که تا آن لحظه در این چالش شرکت کردهاند و تصاویر خود را به اشترک گذاشتهاند در پایین صفحه مشخص میشوند و میتوانید تصاویر آنها را بدون نیاز به شرکت کردن در چالش، ببینید.
این مطلب را نیز مطالعه کنید: چه افرادی در اینستاگرام به درخواست فالو شما بیتوجه بودهاند؟
اما اگر خودتان بخواهید در این چالش شرکت کنید، باید یک اسکرینشات از صفحه پیج خود بگیرید. سپس به استوری شخصی که این چالش را برگزار کرده بروید و بر روی گزینه استیکر Add Yours ضربه بزنید. در این زمان وارد صفحه استوری خود میشوید و میتوانید نمایه اینستاگرام خود را از گالری انتخاب و به اشتراک بگذارید.

در این حالت تصویر نمایه شما در استوری خودتان به همراه استیکر Add Yours به اشتراک گذاشته میشود، در عین حال این تصویر به چالش Add Yours مد نظر شما اضافه شده و علاوه بر دنبال کنندگانتان، افراد دیگری که در این چالش شرکت کردهاند نیز میتوانند عکس شما را ببینند. به این شکل هزاران کاربر میتوانند نمایه اینستاگرام خود را با دیگران به اشتراک بگذارند و شما میتوانید نمایه دیگران را نیز ببینید و درصورتی که تمایل داشتید آنها را فالو کنید.

اما نکته مهم این است که میتوانید موضوع این چالش را تغییر دهید. مثلا با اضافه کردن استیکر Add Yours از دیگران بخواهید بهترین عکس پرتره، یا سلفی یا یک عکس خندهدار یا هر تصویر دیگری را با شما به اشتراک بگذارند، بنابراین به جای متن Show Me Your Profile Grid باید چالش جدیدی که در ذهنتان است را بنویسید، حال فرقی ندارد این چالش چیست تنها موردی که اهمیت دارد این است که دیگران در این چالش شرکت کنند و تصاویر خود را به اشتراک بگذارند.
این مطلب را نیز مطالعه کنید: چگونه بدون ورود به حساب کاربری، پستهای اینستاگرام را مشاهده کنیم؟
با وجود آن که این قابلیت اینستاگرام اخیرا عرضه شده و هنوز برای بسیاری از اکانتها غیرفعال است اما برخی از چالشهای Show Me Your Profile Grid با استیکر Add Yours که توسط اکانتهای مشهور راهاندازی شده، بیش از دهها هزار شرکت کننده داشته است؛ این قابلیت تا همین حالا نشان داده که پتانسیل بسیار زیادی برای ترند شدن دارد و تعداد زیادی از کاربران از آن استقبال کردهاند، هر چند همانطور که گفتیم هنوز این ویژگی به طور کامل عرضه نشده و بسیاری نمیدانند کارکرد این قابلیت چیست و با آن آشنا نشدهاند.

نکته بسیار مهم در خصوص استیکر Add Yours آن است که تصاویر مربوط به اکانتهای شخصی یا Private برای همه به نمایش در نمیآید. یعنی اگر شما حساب Private دارید و تصویری در این چالش به اشتراک بگذارید، تنها فالوورهای شما میتوانند تصویر شما را ببینند و افراد دیگر قادر به دیدن تصویر شما نیستند.
نوشته آشنایی با قابلیت فوقالعاده استیکر Add yours در اینستاگرام اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اینستاگرام قابلیت جدیدی را به بخش استوریهای خود اضافه کرده که با نام Show Me Your Profile Grid یا استیکر Add Yours شناخته میشود، اما بسیاری از کاربران نمیدانند این ویژگی دقیقا چیست و چه کاری انجام میدهد.
اینستاگرام به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی در جهان همواره در تلاش است تا با اضافه کردن ویژگیهای جدید و کاربردی، در رقابت با دیگر شبکههای اجتماعی مانند تیکتاک یا حتی یوتیوب، کاربران بیشتری را به استفاده حداکثری از پلتفرم خود تشویق کند.
قابلیت جدید اینستاگرام که در حال حاضر برای برخی مناطق فعال شده و احتمالا شما نیز در بروزرسانی بعدی این ویژگی را در استوری خود خواهید داشت، ویژگی Show Me Your Profile Grid یا استیکر Add Yours نام دارد، اما به دلیل تازه بودن این ویژگی، بسیاری از کاربران اینستاگرام نمیدانند کاربرد این استیکر چیست و چه فایدهای دارد.
همچنین باید بدانید که در زمان نوشتن این مقاله اکثر کاربران اینستاگرام در جهان تنها میتوانند در این چالش شرکت کنند و امکان راهاندازی چالش استیکر add yours فعلا برای اکثر کاربران غیرفعال است.
کاربران با استفاده از این ویژگی میتوانند تصاویر خود را در رابطه با یک موضوع به اشتراک بگذارند، به عنوان مثال موضوع پیشفرض این استیکر Show Me Your Profile Grid است، به همین دلیل ویژگی جدید اینستاگرام با این نام شناخته میشود، حال منظور از این استیکر چیست ؟ این استیکر از شما میخواهد نمایه صفحه اینستاگرام خود را با دیگران به اشتراک بگذارید، با لمس این استیکر تمامی افرادی که تا آن لحظه در این چالش شرکت کردهاند و تصاویر خود را به اشترک گذاشتهاند در پایین صفحه مشخص میشوند و میتوانید تصاویر آنها را بدون نیاز به شرکت کردن در چالش، ببینید.
این مطلب را نیز مطالعه کنید: چه افرادی در اینستاگرام به درخواست فالو شما بیتوجه بودهاند؟
اما اگر خودتان بخواهید در این چالش شرکت کنید، باید یک اسکرینشات از صفحه پیج خود بگیرید. سپس به استوری شخصی که این چالش را برگزار کرده بروید و بر روی گزینه استیکر Add Yours ضربه بزنید. در این زمان وارد صفحه استوری خود میشوید و میتوانید نمایه اینستاگرام خود را از گالری انتخاب و به اشتراک بگذارید.

در این حالت تصویر نمایه شما در استوری خودتان به همراه استیکر Add Yours به اشتراک گذاشته میشود، در عین حال این تصویر به چالش Add Yours مد نظر شما اضافه شده و علاوه بر دنبال کنندگانتان، افراد دیگری که در این چالش شرکت کردهاند نیز میتوانند عکس شما را ببینند. به این شکل هزاران کاربر میتوانند نمایه اینستاگرام خود را با دیگران به اشتراک بگذارند و شما میتوانید نمایه دیگران را نیز ببینید و درصورتی که تمایل داشتید آنها را فالو کنید.

اما نکته مهم این است که میتوانید موضوع این چالش را تغییر دهید. مثلا با اضافه کردن استیکر Add Yours از دیگران بخواهید بهترین عکس پرتره، یا سلفی یا یک عکس خندهدار یا هر تصویر دیگری را با شما به اشتراک بگذارند، بنابراین به جای متن Show Me Your Profile Grid باید چالش جدیدی که در ذهنتان است را بنویسید، حال فرقی ندارد این چالش چیست تنها موردی که اهمیت دارد این است که دیگران در این چالش شرکت کنند و تصاویر خود را به اشتراک بگذارند.
این مطلب را نیز مطالعه کنید: چگونه بدون ورود به حساب کاربری، پستهای اینستاگرام را مشاهده کنیم؟
با وجود آن که این قابلیت اینستاگرام اخیرا عرضه شده و هنوز برای بسیاری از اکانتها غیرفعال است اما برخی از چالشهای Show Me Your Profile Grid با استیکر Add Yours که توسط اکانتهای مشهور راهاندازی شده، بیش از دهها هزار شرکت کننده داشته است؛ این قابلیت تا همین حالا نشان داده که پتانسیل بسیار زیادی برای ترند شدن دارد و تعداد زیادی از کاربران از آن استقبال کردهاند، هر چند همانطور که گفتیم هنوز این ویژگی به طور کامل عرضه نشده و بسیاری نمیدانند کارکرد این قابلیت چیست و با آن آشنا نشدهاند.

نکته بسیار مهم در خصوص استیکر Add Yours آن است که تصاویر مربوط به اکانتهای شخصی یا Private برای همه به نمایش در نمیآید. یعنی اگر شما حساب Private دارید و تصویری در این چالش به اشتراک بگذارید، تنها فالوورهای شما میتوانند تصویر شما را ببینند و افراد دیگر قادر به دیدن تصویر شما نیستند.
نوشته آشنایی با قابلیت فوقالعاده استیکر Add yours در اینستاگرام اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

در این مطلب میخواهیم روش خاموش و روشن کردن گوشی بدون دکمه پاور و استفاده از تلفن همراه با دکمه پاور خراب را به شما آموزش دهیم.
خراب شدن بخشهای سخت افزاری تلفنهای همراه اتفاق شایع یا متداولی نیست، به طور کلی در مدلهای جدید کمتر شاهد خراب شدن بخش سخت افزاری گوشی هستیم و عمر و کیفیت گوشیهای تولیدی نسبت به چندین سال قبل افزایش پیدا کرده، اما به هر شکل درصدی از صاحبان گوشیهای هوشمند یا به دلیل استفاده ناصحیح از تلفن همراه و یا به دلیل کیفیت پایین مدلی که خریداری کردهاند، گاها با مشکلات سخت افزاری گوشی موبایل مواجه میشوند.
یکی از این مشکلات، خراب شدن یا عدم کارکرد صحیح دکمه پاور است. دکمه پاور از قطعاتی است که شاید در طول روز صدها بار از آن استفاده کنیم. اگر حسگر اثر انگشت در پشت گوشی یا زیر نمایشگر نداشته باشید، برای روشن شدن گوشی از دکمه پاور استفاده خواهید کرد.
در برخی از مدلها نیز دکمه پاور و حسگر فیزیکی ادغام شده که موجب میشود، استفاده از دکمه پاور حتی افزایش پیدا کند. به همین دلیل دکمهای که در طول روز صدها بار میفشاریم و از آن استفاده میکنیم، بیشتر در معرض خراب شدن قرار میگیرد.
اما اگر دکمه پاور خراب شد چگونه باید با گوشی کار کنیم؟ کاربران برای روشن و خاموش کردن گوشی، برای روشن و خاموش کردن صفحه و در مدلهایی که دکمهپاور و حسگر اثرانگشت ادغام شده، برای عبور از پسورد امنیتی از دکمه پاور استفاده میکنند.

البته دکمه پاور استفادههای دیگری دارد، برای مثال در اندروید با فشردن دکمههای پاور و ولوم پایین میتوانید اسکرین شات بگیرید. یا در بخش دوربین با دکمه پاور میتوان عکس گرفت.
در این مطلب میخواهیم رفش خاموش و روشن کردن گوشی بدون دکمه پاور و استفاده از تلفن همراه در چنین وضعیتی را به شما آموزش دهیم، البته قصد نداریم روش تعمیر سخت افزاری دکمه پاور را به شما بگوییم، برای این کار باید به نمایندگیهای مجاز خدمات پس از فروش تلفن همراه خود مراجعه کنید، اما اگر دکمه پاور گوشیتان خراب شده و فعلا نمیدانید باید چگونه از تلفن همراه استفاده کنید، با ادامه این مقاله همراه آیتیرسان باشید:
گوشیهای اندرویدی قابلیتی به نام Double tab to wake or turn off screen دارند که با فعال کردن آن، با دوبار لمس نمایشگر، صفحه خاموش و روشن میشود. به این ترتیب اگر دکمه پاور را میفشارید و صفحه روشن نمیشود دوبار بر روی صفحه بزنید، اگر گزینه Double tab to wake or turn off screen به صورت پیشفرض فعال شده باشد یا شما آن را قبلا فعال کرده باشید، با دوبار لمس نمایشگر، صفحه گوشی روشن و خاموش میشود. به این ترتیب میتوانید رمز عبور را زده و وارد گوشی شوید.

گزینه Double tab to wake or turn off screen در گوشیهای شیائومی در منوی تنظیمات، بخش Lock Screen قابل فعال شدن است، در گوشیهای سامسونگ هم از مسیر Setting> advanced features> motion and gestures به دو گزینه Double tab to turn off screen و Double tab to turn on screen میرسید که گزینه اول برای خاموش شدن صفحه با دوبار لمس و گزینه دوم برای روشن شدن صفحه با دوبار لمس است که میتوانید هر دو را فعال کنید.
قابلیت دیگری به نام Raise to wake وجود دارد که با فعال کردن آن بدون نیاز به دکمه پاور، در زمان بلند کردن گوشی از روی میز یا هر سطح دیگری، صفحه به طور خودکار روشن میشود. از این قابلیت نیز میتوانید استفاده کنید.
این ویژگی در گوشیهای شیائومی در بخش تنظیمات و منوی Lock Screen وجود دارد. اما در گوشیهای سامسونگ مجددا باید از مسیر Setting> advanced features> motion and gestures بروید تا به گزینه Lift to wake برسید و آن را فعال کنید.
اما اگر قبلا هیچکدام از این دو گزینه را فعال نکرده بودید و حالا با دوبار لمس و یا برداشتن گوشی از روی میز، نمایشگر گوشی باز نمیشود، از یک نفر خواهش کنید تا با شما تماس بگیرد، در این حالت صفحه روشن شده و پس از قطع تماس میتوانید وارد تنظیمات گوشی شوید و این دو گزینه را فعال کنید، پس از فعال شدن این دو گزینه بدون نیاز به دکمه پاور میتوانید صفحه را روشن یا خاموش کنید.
اگر دکمه پاور گوشی شما با حسگر اثر انگشت ادغام شده، بعد از روشن کردن صفحه به روشهایی که بالا توضیح دادیم، باید رمز عبور یا دیگر قفل امنیتی که به جز حسگر اثر انگشت بر روی گوشی فعال کردید را رد کنید و از منوی تنظیمات، حسگر اثر انگشت را غیر فعال کنید. اگر دکمه پاور کار نکند راهی برای استفاده از حسگر نیست و بهتر است تا زمان تعمیر گوشی، با پسورد یا پترن وارد گوشی خود بشوید.
اما روشن و خاموش کردن خود گوشی بدون دکمه پاور کمی متفاوت است. اگر در حال حاضر گوشی شما روشن است و میخواهید برای روشن و خاموش کردن گوشی بدون دکمه پاور برنامه ریزی کنید، راه آسانتری پیش روی شماست. برای این کار میتوان از اپلیکیشنهایی استفاده کرد که با آنها میتوانید برای دکمههای گوشی وظیفه جدیدی تعریف کنید و به این ترتیب برای خاموش یا روشن کردن گوشی دیگر نیازی به دکمه پاور ندارید.
در این خصوص برنامه Buttons Mapper قابل استفاده است. میتوانید این برنامه را از لینک زیر نصب کنید. با نصب این برنامه میتوانید وظایف جدیدی برای دکمههای گوشی تعریف کنید تا مثلا با فشردن و نگهداشتن دکمه ولوم پایین، گوشی به طور کامل خاموش شود.
پس از نصب برنامه Buttons Mapper به بخش Accessibility در منوی تنظیمات بروید و این ویژگی را فعال کنید، همچنین در بخش Services مجددا Button Mapper را فعال کنید تا برنامه به طور کامل در دسترس قرار بگیرد.
سپس درون برنامه یکی از دکمههای موجود را انتخاب کنید و در بخش Action گزینه Power dialog را انتخاب کنید تا با دکمه ولوم پایین بتوانید منوی پاور را به نمایش درآورده و گزینه خاموش یا ریستارت گوشی را بزنید.

در برخی از مدلها زمانی که گوشی را به شارژر میزنید، وقتی که درصد شارژ از یک مقدار تعیین شده برای گوشی بالاتر برود، تلفن همراه روشن میشود، این راهکار تنها برای برخی مدلها تعریف شده و ممکن است بر روی گوشی شما کار نکند اما به هر شکل با وجود این قابلیت میتوانید گوشی خودتان را که خاموش شده، روشن کنید.
نوشته زمانی که دکمه پاور خراب است چگونه با گوشی موبایل کار کنیم؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.