بازی ایرانی «والیبال ۲۰۱۶» اوایل اردیبهشت ماه عرضه می‌شود

بازی ایرانی «والیبال 2016» که پیش‌تر «والیبال مدرن» نامیده می‌شد، پس از گرفتن مجوز نشر از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، برای انتشار در اوایل اردیبهشت ماه و پیش از آغاز برگزاری لیگ جهانی والیبال برنامه‌ریزی شده است.
 
پس از موفقیت‌های پی‌درپی و درخشیدن نام تیم ملی والیبال کشورمان در اغلب مسابقات جهانی؛ استودیو بازی‌سازی کاکتوس ساخت بازی بر اساس این ورزش را از اوایل سال 93 آغاز کرد.
 
بازی «والیبال 2016» به‌عنوان اولین بازی ویدئویی والیبال در کشور شناخته می‌شود که 32 تیم برتر والیبال جهان در بازی حضور دارند. از نظر گستردگی تیم‌ها و تعداد بازیکنان شبیه‌سازی شده، رقیبی برای این بازی حتی در سطح جهانی وجود ندارد.
 
حالت‌های مسابقه‌ای مختلفی هم برای بازی در نظر گرفته شده که از جمله آن‌ها می‌توان به مسابقات دوستانه، لیگ جهانی، جام‌جهانی، قهرمانی جهان و غیره اشاره کرد.
 
به دلیل اهمیت گزارشگری در بازی‌های ورزشی، تولیدکنندگان والیبال 2016 با گزارشگر مطرح والیبال «کیومرث کُرده» به توافق رسیدند و صدای این گزارشگر بازی را همراهی خواهد کرد.
 
وظیفه انتشار این بازی را شرکت «های-وی‌یو» برعهده گرفته است و قصد دارد بازی را اوایل اردیبهشت ماه و پیش از آغاز لیگ جهانی والیبال که در خرداد ماه آغاز می‌شود، منتشر کند.

برگزاری نخستین همایش ملی «انیمیشن، بازی، دانش، تولید و تجارت جهانی»

دانشگاه صنعتی شریف به منظور ارتقاء و پیشرفت صنعت انیمیشن در ایران نخستین همایش ملی «انیمیشن، بازی، دانش، تولید و تجارت جهانی» را برگزار خواهد کرد. این همایش اردیبهشت ماه در دانشگاه صنعتی شریف برگزار خواهد شد.
 
این همایش با هدف انتقال معنویت دینی، کرامت انسانی و روحیه ایثار و شهادت از طریق هنر انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای به نسل نوپای انقلاب، کشف استعدادهای جدید در عرصه انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای و همچنین جذب سرمایه‌گذاری‌های داخلی و خارجی جهت ساختن انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای با استانداردهای جهانی برگزار می‌شود.
 
از مهم‌ترین محورهای همایش ملی «انیمیشن، بازی، دانش، تولید و تجارت جهانی» می‌توان به اقتصاد دانش‌بنیان و کارآفرین فرهنگی، صدور فرهنگ ایرانی اسلامی، ارتقا سبک زندگی سالم، اقتصاد، تجارت، بانک و بیمه، آموزش ‌و پرورش و ارتقا سبک زندگی ایرانی اسلامی با استفاده از انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد.
 
گفتنی است؛ رونمایی از نخستین ایده بازار دائمی انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای، رونمایی از نخستین فن بازار دائمی انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای، رونمایی از تولید بزرگترین پروژه انیمیشن رئال جهان، رونمایی از نخستین خبرگزاری تخصصی انیمیشن ایران، تقدیر و تجلیل از فعالان عرصه انیمیشن، رونمایی از سند راهبردی انیمیشن ایران و رونمایی از تمبر یادبود انیمیشن ایران از جمله مهم ترین برنامه های این همایش ملی است.
 
این همایش در راستای اعتلا و ارتقاء سطح هنر انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای در افق چشم‌انداز ۱۴۰۴ و همچنین صنعت انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای، شاخص صادرات غیرنفتی، 25 تا 30 اردبیهشت ماه سال جاری در دانشگاه صنعتی شریف برگزار می‌شود.
 
خاطرنشان می شود؛ علاقه‌مندان می‌توانند جهت کسب اطلاعات بیشتر و برای برقراری ارتباط با دبیرخانه علمی این سمپوزیوم به سایت این همایش به نشانی ag95.sharif.ir مراجعه نمایند.

ضرر ۱۴٫۷۵ دلاری «پرندگان خشمگین»

شرکت سازنده بازی «پرندگان خشمگین» (Angry Birds)، سال میلادی گذشته 14.75 میلیون دلار از دست داد.
 
شرکت رویو اینترتینمت (Rovio Entertainment)، سازنده بازی «پرندگان خشمگین» برای تلفن‌های همراه، اعلام کرد که در سال 2015 به دلیل بازسازی و سرمایه‌گذاری بر روی فیلم هالیوودی سه‌بعدی، متحمل ضرر شد.
 
درآمد شرکت رویو برای سه سال متوالی به دلیل کاهش صدور مجوز کاهش یافته است و این شرکت نتوانسته است توفیق دنباله‌داری در ساخت بازی‌های چشمگیر دیگری داشته باشد و همچنین در سال گذشته یک سوم از نیروی کار خود را از دست داده است.
 
رویو می‌گوید این تعدیل نیرو، 13 میلیون یورو معادل 14.75 میلیون دلار برای او خرج برداشته، در حالی که این شرکت در سال 2014، 10 میلیون و در سال 2012، 77 میلیون سود داشته است.
 
سهام رویو از 158 میلیون دلار سال گذشته به 142 میلیون سقوط کرده و درآمد حاصل از بازی‌هایش در حدود 114 میلیون دلار است.
 
با این وجود کاتی لِوورانتا، مدیرعامل رویو می‌گوید: درآمد سه ماهه ابتدایی سال جاری در حال حاضر سودآور است و چشم‌انداز موجود برای بقیه سال مثبت است.
 
شرکت رویو امیدوار است که فیلم «پرندگان خشمگین» در ماه‌های آینده، به برد معاملات جدید و و افزایش فروش کمک کند.
 
شرکت رویو در سال 2012 اعلام کرده بود که نسخه سینمایی فیلم «پرندگان خشمگین» تابستان سال 2016 به سینماها می‌آید.

بازی های جدیدی که در ماه آوریل به بازار وارد می شوند

۸ بازی جدیدی که در ماه آوریل به بازار وارد می شود

هر ماه حجم عظیمی از بازی ها برای گیمرهای مشتاق منتشر می شود. اما آیا شما از همه ی آنها با خبر هستید؟ مسلما پاسخ آن خیر است. در این مقاله می خواهیم تعدادی از این بازی ها که در این ماه قرار است منتشر شوند را برایتان معرفی کنیم. با تکرا همراه باشید.

اینها بازی هایی هستند که احتمالا در ماه آوریل عرضه می شوند.

“Dirt Rally”

"Dirt Rally"

Dirt Rally بازی مسابقه ای متمرکز بر مسابقه رالی کراس است. بدین معنی که احتمال دارد که شما از طریق برف، شن و ماسه و خاکی که در زیر ماشین مسابقه جمع شده، منحرف شوید. این ماشین می تواند Subaru WRXes و Lancer Evolutions باشد. این بازی یکی از بهترین بازی های این مجموعه است.

تاریخ انتشار: ۵ آوریل

پلتفرم ها: ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴ (در حال حاضر نسخه ی پی سی موجود است)

.

اچ تی سی وایو، هدست واقعیت مجازی والو و اچ تی سی!

اچ تی سی وایو، هدست واقعیت مجازی والو و اچ تی سی!

با راه اندازی آکیولس ریفت ار فیسبوک در تاریخ ۲۸ مارس، مسابقه وی آر در سطح رده بالا به صورت رسمی آغاز شد. شرکت کننده ی بعدی در این زمینه هدست واقعیت مجازی اچ تی سی وایو محصول شرکت اچ تی سی و والو است. تفاوت بین وایو و ریفت در مقیاس مورد نیاز آنهاست. ریفت برای بازی ها و تجارب نشسته در نظر گرفته شده است در حالیکه وایو برای بازی های وی آر در مقیاس اتاق در نظر گرفته شده است به این معنی که در حین اینکه شما این هدست وی آر را پوشیده اید، می توانید از جای خود برخیزید و در اطراف قدمی بزنید.

علاوه بر این موضوع، وایو با دو کنترلر حرکتی همراه می شود که می توانید به راحتی آن را در دست بگیرید. این کنترلرها تمامی تفاوت های بین وایو و ریفت را ایجاد می کنند و سیلی از انواع مختلف تجاربی را که به سادگی با گیم پد امکانپذیر نیست را برای کاربران به ارمغان می اورد. تفاوت بعدی بین وایو و ریفت چیست؟

قیمت آنها تفاوت بعدی این دو هدست است. وایو به قیمت ۸۰۰ دلار و ریفت به قیمت ۶۰۰ دلار عرضه می شود. و ناگفته نماند که برای اجرای هرکدام از آنها به کامپیوتر قدرتمندی نیاز دارید.

تاریخ انتشار: ۵ آوریل

پلتفرم: استیم وی آر (Steam VR)

.

“Job Simulator: The 2050 Archives”

"Job Simulator: The 2050 Archives"

در واقعیت مجازی حتی پیش پا افتاده ترین بازی هم هیجان انگیز است. به طور مثال همین بازی “Job Simulator: The 2050 Archives” را در نظر بگیرید: این نوعی بازی است که مربوط به کارهای روزمره می شود ولی در نوع خود هیجان انگیز است. از کارهای مربوط به آشپزی گرفته تا کارهای اداری را شامل می شود. این بازی نسخه ای عمومی و فوق العاده از شغل های مختلف است که در قالب روبات های هوش مصنوعی برای آینده ی کاری تفسیر شده است. شما می توانید در این بازی مشاغل مختلف را به طور ملموس تجربه کنید. مثلا به عنوان یک آشپز برای تهیه ی سوپ مرغ لازم است که مرغ و سبزیجات را با هم ترکیب کرده و مقداری نمک به آن بیافزایید و نکته ای که این بازی را جالب می کند واقعیت مجازی بودن آن است به این معنی که شما واقعا احساس یک آشپز را به معنای واقعی درک می کنید و با نحوه ی اداره کردن مشاغل مختلف آشنا می شوید.

تاریخ انتشار: ۵ آوریل

پلتفرم: پی سی (برای هدست وی آر اچ تی سی وایو، بر روی استیم)

.

“Quantum Break”

"Quantum Break"

بازی عمده ی بعدی استودیوی بازی سازی فنلاندی که بازی های تحسین آمیزی مانند “Alan Wake” و “Max Payne” را توسعه داده است “Quantum Break” نامگذاری شده است و این هم حرکتی بزرگ نسبت به تلاش های گذشته ی این تیم نیست. در این بازی دو مرد تعقیب می شوند؛ Jack Joyce و Paul Serene از دیدگاه یک شخص ثالثی به عنوان Monarch تعقیب می شوند.

تاریخ انتشار: ۵ آوریل

پلتفرم: ایکس باکس وان، ویندوز ۱۰

.

“Dark Souls 3”

"Dark Souls 3"

از انجاییکه اسم این بازی با “Souls” همراه شده بازی های ترسناکی مانند “Demon’s Souls” یا “Dark Souls” یا “Bloodborne” را یادآوری می کند. در این بازی ها از مسیری تاریک و سیاه چال ها باید عبور کنید و در هر لحظه از دید شخص ثالث باید مخفی شوید. این بازی هم به نظر می رسد که سری بعدی از این بازی ها باشد که با نام “Dark Souls 3” در بهار ۲۰۱۶ عرضه می شود.

تاریخ انتشار: ۱۲ آوریل

پلتفرم: ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴، پی سی

.

“Ratchet & Clank”

"Ratchet & Clank"

اگر شما هم با بازی های “Super Mario” بزرگ شده اید اما بازی “Ratchet & Clank” را تجربه نکرده اید، قطعا لذت این بازی را از دست داده اید. خوشبختانه این بازی در لیست بازی هایی ست که در ماه آوریل مجددا منتشر می شوند و این فرصت برای شما فراهم شده تا از این بازی نهایت لذت را ببرید. این بازی مانند بازی های “Super Mario Galaxy” یک بازی تنظیم شده در دنیای سه بعدی ست. نسخه ی اصلی این بازی پر از جذابیت، شخصیت های بزرگ با دیالوگ های خنده دار است. این نسخه که مجددا منتشر شده است را از دست ندهید.

تاریخ انتشار: ۱۲ آوریل

پلتفرم: پلی استیشن ۴

.

“Bravely Second: End Layer”

"Bravely Second: End Layer"

طرفداران بازی های کلاسیک ژاپنی در این بازی احساس آشنایی را تجربه می کنند. این بازی که دارای شخصیت هایی سرشار از احساسات است بازی مبتنی بر مبارزه است و برای آن دسته از کسانی که به بازی های ژاپنی علاقمند هستند، می تواند بازی جذابی باشد.

تاریخ انتشار: ۱۵ آوریل

پلتفرم: نینتندو ۳DS

 .

“Gears of War 4”

"Gears of War 4"

این بازی کاملا جدید نیست اما اینبار شما می توانید مزه ی بازی چند نفره ی آن را با نسخه ی بتای عمومی آن که اواخر این ماه منتشر می شود بر روی ایکس باکس وان بچشید.

تاریخ انتشار: ۱۸ آوریل

پلتفرم: ایکس باکس وان

.

“Star Fox Zero”

"Star Fox Zero"

سری بازی های استار فاکس بازگشتی قدرتمندانه به کنسول نینتندو Wii U داشته است. یکی از ورودهای قدرتمند به این سری از بازی ها همین بازی “Star Fox Zero” است که تمرکز آن یر بروی حیوانات پرنده ی انسان نماست که به عنوان سرباز با جت در حال پرواز هستند. این بازی بسیار جالب و جذاب است.

تاریخ انتشار: ۲۲ آوریل

پلتفرم: Wii U

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: techinsider


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته بازی های جدیدی که در ماه آوریل به بازار وارد می شوند اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

مسابقه «طراحی بازی تلفن همراه» با هدف آموزش زبان فارسی

بنیاد سعدی با هدف گسترش هر چه بیشتر زبان فارسی در جهان، مسابقه «بازی‌نامه‌نویسی» و «طراحی بازی تلفن همراه» ویژه غیرفارسی‌زبانان را برگزار می‌کند.
 
بنا بر اعلام، این بنیاد به عنوان متولی آموزش و گسترش زبان فارسی در جهان، در نظر دارد بازی‌هایی قابل اجرا در سیستم‌عامل‌های تلفن همراه را به منظور یادگیری هرچه بهتر زبان فارسی برای فارسی‌آموزان خارجی تولید کند.
 
بر این اساس، این مسابقه در دو بخش «بازی‌نامه‌نویسی» و «طراحی بازی تلفن همراه» و با هدف «استفاده از روش‌ها و تکنیک‌های نوین آموزشی»، «ترغیب هرچه بیشتر زبان‌آموزان به فراگیری زبان فارسی» و نیز «شناسایی افراد خلاق و متخصص در عرصه بازی‌نامه‌نویسی و طراحی بازی تلفن همراه» برگزار می‌شود.
 
این بازی‌ها باید بتوانند با در نظر گرفتن اصول آموزشی، خلاقیت، گستره کاربرد، زیبایی و...، مهارت‌های «گفتاری، شنیداری، نگارش و خواندن در زبان فارسی» را تقویت کرده و آموزش دهند.
 
بر اساس این خبر، چنانچه بازی طراحی‌شده از ایده‌ای نو برخوردار بوده و توانایی عملیاتی شدن را داشته باشد، بنیاد سعدی با رعایت تمامی اصول استاندارد، حق مؤلف و مالکیت معنوی، از آن در سطح کلان بهره‌برداری می‌کند.
 
بنابراین بنیاد سعدی در مرحله اول، افراد توانمند و خلاق در تولید بازی‌های تلفن همراه را شناسایی و بنا بر تشخیص خود، از آنها مصاحبه و برای تولید بازی با آنها قرارداد منعقد می‌کند.
 
اطلاعات لازم برای شرکت در این مسابقه به شرح زیر است:
 
قوانین شرکت در مسابقه:
 
- تمامی شرکت‌ها، طراحان، دانشجویان و توسعه‌دهندگان می‌توانند در این مسابقه شرکت کنند.
 
- بازی‌هایی که شامل محتوای مخالف با شرایط و قوانین کشور هستند، پذیرفته نمی‌شوند.
 
- بازی‌هایی که ناقض قانون حق تکثیر (کپی‌رایت) باشند، پذیرفته نمی‌شوند.
 
- هر شرکت‌کننده تنها می‌تواند یک اثر ارسالی داشته باشد.
 
- بازی‌های ارسالی باید تحت سیستم عامل اندورید یاIOS طراحی شوند.
 
- بازی‌نامه‌های ارسالی باید با فونت B Nazanin 12 در فرمت PDF ارسال شوند.
 
- لوح (DVD) حاوی بازی‌های اندروید باید همراه با خلاصه‌ای از بازی‌نامه در قالب یک صفحه A4 با فونت B Nazanin 12 ارسال شود.
 
قالب‌های مسابقه:
 
- بازی‌نامه نویسی
 
- طراحی بازی تلفن همراه
 
موضوعات:
 
- آموزش واژگان زبان فارسی
 
- آموزش مهارت سخن گفتن به زبان فارسی
 
- آموزش مهارت نوشتن به زبان فارسی
 
- آموزش مهارت خواندن به زبان فارسی
 
- آموزش مهارت شنیدن در زبان فارسی
 
تاریخ‌های مهم:
 
مهلت ارسال بازی‌نامه: 15. 02. 1395
 
مهلت ارسال طراحی بازی تلفن همراه: 15. 03. 1395
 
زمان اعلام برندگان:31. 03. 1395
 
فرآیند داوری:
 
پس از پایان مهلت تعیین‌شده، آثار ارسالی توسط داوران مجرب بنیاد سعدی از نظر برنامه‌نویسی، اصول آموزشی، خلاقیت، گستره کاربرد، زیبایی و...، بررسی شده و آثار برگزیده انتخاب خواهند شد.
 
جوایز بازی‌نامه‌نویسی:
 
جایزه نفر اول: سی میلیون ریال
 
جایزه نفر دوم: پانزده میلیون ریال
 
جایزه نفر سوم: هفت میلیون و پانصد هزار ریال
 
جوایز طراحی بازی:
 
جایزه نفر اول: هفتاد میلیون ریال
 
جایزه نفر دوم: سی میلیون ریال
 
جایزه نفر سوم: ده میلیون ریال
 
نحوه ارسال مدارک:
 
از پیشنهاددهندگان تقاضا می‌شود کلیه مدارک مرتبط با این مسابقه را به آدرس رایانامه زیر ارسال کنند
 
رایانامه : [email protected]
 
تلفن تماس: 22414360 و 22414366- 021
 
نشانی: تهران، ولنجک، خیابان پانزدهم شرقی، بعد از خیابان ساسان، پلاک 17، بنیاد سعدی، اداره فناوری اطلاعات و ارتباطات.

ثبت‌نام شرکت‌های بازی‌سازی جهت دریافت وام کم‌بهره آغاز شد

امکان ثبت‌نام شرکت‌های بازی‌سازی جهت دریافت وام کم‌بهره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای فراهم شد. شرایط دریافت این وام، اواخر سال گذشته با توافق کارگروه بازی‌های رایانه‌ای سازمان نظام صنفی و مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نهایی شده بود.  
 
به گفته هادی جعفری مسئول کارگروه بازی‌های رایانه‌ای سازمان نظام صنفی، شرکت‌های بازی‌سازی متقاضی این وام می‌توانند از امروز اقدام به ثبت‌نام کنند.
 
موضوع پرداخت این وام توسط حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف ساماندهی ساختار اداری و مالی و همچنین قدرت گرفتن کارگروه بازی‌های رایانه‌ای مطرح و با استقبال کارگروه روبه‌رو شد.
 
از شرایط اصلی دریافت این وام می‌توان به عضویت قطعی در سازمان نظام صنفی و سابقه ساخت حداقل یک عنوان بازی در گذشته (یا در دست ساخت داشتن یک عنوان بازی) اشاره کرد.
 
پس از ثبت‌نام و ارسال مدارک، کارگروه بازی‌های رایانه‌ای مراحل آتی را جهت دریافت وام از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پیگیری خواهد کرد.
 
متقاضیان می‌توانند با مراجعه به این صفحه جهت ثبت‌نام اقدام نمایند.

بازی ایرانی Wobbly Jungle برای کنسول پلی‌استیشن ۴ ساخته شد/ ورود ایران به بازار کنسول‌های بازی نسل هشتمی

سازنده بازی رایانه‌ای سیاووش که در دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد، به‌زودی بازی جدید خود را برای کنسول نسل هشتمی پلی‌استیشن 4 منتشر می‌کند. این نخستین بار است که یک بازی ایرانی برای کنسول پلی‌استیشن 4 عرضه می‌شود.
 
بازی Wobbly Jungle در فروردین 95 بر روی شبکه جهانی استیم و در تابستان برای کنسول نسل هشتمی پلی‌استیشن 4 به‌صورت دیجیتالی عرضه می‌شود.
 
این بازی با گرافیک دوبعدی ساخته شده و دارای ۶۰ مرحله چالش برانگیز و با مکانیک‌های متنوع است و مخاطب برای طی کردن مراحل بازی، نیاز به مهارت و زمان‌بندی مناسب دارد.
 
شرکت Bit Composer که یک ناشر بین‌المللی است طی قراردادی وظیفه نشر این بازی را برعهده گرفته است و لازم به ذکر است که این عنوان از زبان‌های انگلیسی، ایتالیایی، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی، لهستانی، ژاپنی و روسی پشتیبانی می‌کند.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی عرضه می‌شود

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به یکی از برنامه‌های سال 1395 این بنیاد اشاره کرد و گفت: امسال آرشیو تمامی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی را به صورت دیجیتالی تهیه و تجمیع خواهیم کرد.
 
کریمی تاکید کرد: هم‌اکنون در بازار جهانی بیش از نیمی از فروش بازی‌های ویدئویی به فروش دیجیتالی اختصاص دارد و فروش فیزیکی هر ساله رشد منفی را تجربه کرده است.
 
وي با اشاره به این که در سال‌های گذشته، بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای ایرانی برای رایانه‌های شخصی تولید و به صورت فیزیکی عرضه شده‌اند گفت: بخش زیادی از این بازی‌ها از قفل‌های پیامکی و غیره استفاده می‌کرده‌اند که امروز سامانه فعال‌سازی اکثر آن‌ها غيرفعال است، در نتیجه تهیه بازی‌های قدیمی ایرانی عملا برای مخاطب ایرانی غیرممکن شده است.
 
وی ادامه داد: به همین دلیل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درصدد برآمده تا آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای که شامل زحمات چندین ساله تمام بازی‌سازان کشورمان است را به صورت دیجیتالی جمع‌آوری کند تا امکان استفاده مجدد آن‌ها فراهم شود.
 
کریمی به غیرانحصاری بودن این آرشیو اشاره کرد و گفت: این آرشیو، پس از تهیه در اختیار فروشگاه‌های دیجیتالی قرار می‌گیرد و آن‌ها می‌توانند به راحتی به عرضه این بازی‌ها بر بستر اینترنت و اینترانت داخلی بپردازند.

اجرای نرم‌افزارهای ویندوز ۱۰ در ایکس‌باکس وان مایکروسافت

از تابستان امسال نرم‌افزارهای ویندوز ۱۰ در Xbox Store گذاشته می‌شود و کاربران می‌توانند از این طریق نرم افزارهای مورد نیاز خود را دانلود کنند.
در کنفرانس توسعه دهندگان بازی‌های ویدیویی سال 2016، مدیر برنامه‌ریزی بازی‌های ایکس‌باکس وان اعلام کرد که مایکروسافت می‌خواهد ایکس‌باکس وان استور و مایکروسافت استور را با یکدیگر ادغام کند و فقط یک فروشگاه(Store) وجود داشته باشد و کاربران می‌توانند با توجه به نیازهای خود بازی یا نرم‌افزار مرتبط خود را دانلود کنند.
 
هدف مایکروسافت از این کار یکی کردن مایکروسافت و ایکس باکس در یک پلتفرم و در دسترس بودن ویندوز 10 برای همه است.
 
 احتمالا یکی دیگر از دلایل مایکروسافت توسعه دادن سیستم نرم‌افزاری ایکس باکس وان است که به روز باشد و از دیگر رقبا عقب نماند.
 
از آن‌جایی که ایکس‌باکس وان متعلق به مایکروسافت است با این حرکت سازندگان بازی برای ایکس‌باکس وان کار راحتی برای طراحی بازی‌های خود دارند. کاربران ایکس باکس وان می‌توانند با استفاده از این قابلیت نرم افزارهای مورد نظر برای ویندوز را دانلود کنند.

آشنایی با مطرح‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۶| رستاخیز

رستاخیز ( Doom که به طور اصلی به عنوان Doom ۴ نیز شناخته می‌شود) یک دوباره سازی از مجموعه بازی رستاخیز است که توسط اید سافت ور (id Software) توسعه داده می‌شود و از موتور جدید این شرکت، یعنی اید تک ۶ استفاده خواهد کرد.
این بازی در 14 ماه می برای کنسول‌های نسل 8 و مایکروسافت ویندوز منتشر خواهد شد.
 
رستاخیز یک بازی در سبک تیراندازی اول شخص می‌باشد که درون مایه سبك ترس و بقا را دارد. در این بازی بازیکن باید با موجودات عجیب و غریب فضایی مبارزه کنند که هرکدام از این هیولاها دارای سلاح و ارتشی منظم می‌باشند.
 
آشنایی با گونه‌ها و سبک‌های بازی‌های ویدیویی - کامپیوتری
 
بنا بر گفته سازنده اصلی بازی، در Doom تنوع بسیار زیادی از تفنگ‌ها به چشم می‌خورد که سبب سریع تر شدن روند بازی می‌شود.
 
هسته اصلی گیم‌پلی این بازی بر روی سرعت و تیراندازی با دقت است. از همین رو بازیکن قابلیت پرش‌های بلند، سرعت زیاد و ... دارد.
 
یکی از نکات جالب این بازی این است که در حالت Multiplay بازیکن قادر خواهد بود تا یک فضای مجازی با همه امکانات مورد نضر خلق کند که اسم این حالت Doom Snapmap است.