دهمین مرکز آپا در استان گلستان افتتاح شد

دهمین مرکز آپای کشور با همکاری اداره کل ارتباطات وفناوری اطلاعات استان گلستان در دانشگاه گلستان افتتاح شد.
مومنی مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان گلستان با اظهار خرسندی از افتتاح این مرکز به عنوان مرکز آگاهی رسانی، پشتیبانی و امداد، گفت: با توجه به حجم بالای استفاده از نرم افزار و سخت افزار های غیربومی و وجود تهدیدهای امنیتی در حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات در کشور ایجاد امنیت در فضای سایبری امری مهم به نظر می آید.
وی افزود: با وجود این مرکز امکان ایجاد امنیت فضای سایبری در استانهای سمنان، خراسان شمالی، مازندران و حتی در کشورهای همسایه ایجاد شده است.
 
در ادامه دکتر یغمایی رییس دانشگاه گلستان نیز با تقدیر از دیدگاه مثبت وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در خصوص راه اندازی مرکز آپا در این دانشگاه گفت: ما با داشتن سرمایه انسانی قوی در این دانشگاه به زودی فعالیت خود را آغاز کرده و این مرکز را آماده ی خدمت رسانی به تمام استان های کشور و حتی کشورهای همسایه می سازیم.
 
مهندس تسلیمی معاون مرکز ماهر سازمان فناوری اطلاعات ایران نیز گفت: مراکز آپای استانها به عنوان سرمایه ای در راستای ایجاد امنیت فضای سایبری به شمار می آیند که امروز بر این سرمایه افزوده شد.
 
وی با ابراز رضایت از نیروی متخصص و متعهد اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات و دانشگاه گلستان ادامه داد: استان گلستان استانی رو به رشد در زمینه توسعه ارتباطات و فناوری اطلاعات است.
 
 

۱۰ کشور برتر در دیجیتالی شدن جوانان/ رتبه ایران اعلام شد

براساس اندازه گیری های انجام شده از جوامع اطلاعاتی جهان، رتبه ایران در شاخص «جوان دیجیتالی» در بین کشورهای دنیا ۱۰۱ اعلام شده است.
اتحادیه جهانی مخابرات (ITU ) تحولات کلیدی فناوری اطلاعات کشورهای جهان را براساس شاخص های جامعه اطلاعاتی اندازه گیری کرد.
 
براساس ارزیابی انجام شده یکی از شاخص های پیشرفت جوامع اطلاعاتی مربوط به دیجیتالی شدن جوانان است که در این زمینه موضوع استفاده از فناوری اطلاعات در میان جوانان ۱۵ تا ۲۴ ساله هر کشور مورد بررسی قرار گرفته است.
 
از آنجایی که جوانان در سراسر جهان فعال ترین کاربران فناوری اطلاعات و ارتباطات محسوب می شوند، یکی از شاخص های توسعه یافتگی جوامع بر مبنای تعداد جوانانی که از ابزارهای فناوری اطلاعات استفاده می کنند محاسبه می شود.
 
در این گزارش تاکید شده است که جوانان دیجیتالی با عناوینی چون بومیان دیجیتالی، نسل اینترنتی و بومی های هزاره اینترنت شناخته می شوند و افرادی هستند که با تکنولوژی به دنیا آمده اند. به بیان دیگر افرادی که پس از اختراع کامپیوتر متولد شده اند، تکنولوژی را می فهمند و برای استفاده از ابزارهای دیجیتالی، دیگر نیازی به آموزش ندارند.
 
بررسی ها نشان می دهد که هم اکنون ۳۰ درصد از جمعیت جوان دنیا، بومی های دیجیتال هستند که پیش بینی می شود این رقم در جوامع در حال توسعه تا سال ۲۰۱۸ به دو برابر برسد.
 
در رده بندی اتحادیه جهانی مخابرات که از سوی نظام پایش جامعه اطلاعاتی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات ایران منتشر شده است، ایران در میان روند رو به رشد کشورهای دارای جوانان متولد عصر دیجیتال با امتیاز ۴.۲ رتبه ۱۰۱ را به خود اختصاص داده است.
 
براساس ارزیابی انجام شده امتیاز شاخص جوان دیجیتالی برای کشور برتر جهان ۱۳.۹ و میانگین جهان ۵.۳ و میانگین آسیا ۵.۷ است.
 
در شاخص جوان دیجیتالی کره جنوبی کشور برتر آسیا با امتیاز ۱۳.۵ و عربستان کشور برتر منطقه با امتیاز ۱۰.۴ است.
 
در این رده بندی ۱۰ کشور برتر جهان ایسلند، زلاندنو، کره جنوبی، مالزی، لیتوانی، آمریکا، بارباروس، اسلواکی، لتونی و دانمارک هستند و ۱۰ کشور برتر منطقه را نیز عربستان، ترکیه ، اردن، کویت، امارات، لبنان، مصر، قرقیزستان، بحرین و آذربایجان به خود اختصاص داده اند.
 
در همین حال کره جنوبی، مالزی، سریلانکا، برونئی، هنک گنگ، عربستان، ژاپن، اردن، ویتنام و کویت کشورهای برتر آسیا در شاخص جوان دیجیتالی هستند.

ایران و جنگ‌های سایبری

در اواخر سال ١٣٩٠ نامه‌ای از سوی حراست وزارتخانه‌ها و سازمان‌های کشور درباره انتشار ویروس جدیدی که اطلاعات دستگاه‌ها را به صورت دائمی و برگشت‌ناپذیر، حذف می‌کند ارسال می‌شود.
 
هم‌زمان چندین شرکت در خاورمیانه درباره بدافزاری که اقدام به حذف داده‌های حساس می‌کند، به اتحادیه بین‌المللی مخابرات شکایت می‌کنند. شرکت کسپراکسی از سوی این اتحادیه مأمور می‌شود درباره این بدافزار احتمالی تحقیق کند. در سوم اردیبهشت ١٣٩١ مرکز مدیریت امداد و هماهنگی عملیات رخداداهای رایانه‌ای ایران -ماهر- از حمله بزرگ سایبری علیه سیستم‌های وزارت نفت و چندین شرکت ملی فعال در زمینه نفت و گاز خبر می‌دهد. در اطلاعیه مرکز ماهر به ویروسی با عنوان «وایپر» اشاره شده که اطلاعات دیسک سخت سیستم‌ها را به‌طور کامل حذف می‌کند. هفتم خرداد همان سال مرکز ماهر، اطلاعات بیشتری درباره حملات سایبری و بدافزار استفاده‌شده در آن منتشر می‌کند. در خبر از بدافزار جدید با عنوان Flame یاد می‌شود.
 
در همان تاریخ شرکت کسپراسکی نیز جزئیاتی درباره ویروسی با همان نام منتشر می‌کند. یک روز پس از آن مؤسسه تحقیقاتی CrySyS وابسته به دانشگاه بوداپست مجارستان یک گزارش مفصل ٦٤صفحه‌ای درباره بدافزاری با نام اسکای وایپر منتشر می‌کند. در پی اعلام جزئیات فنی بدافزار Flame از سوی مرکز ماهر، در سایت مؤسسه CrySyS به یکسان‌بودن دو بدافزاراسکای وایپر و Flame اشاره می‌شود. کرانه باختری در فلسطین، سودان و سوریه، با فاصله بیشتر، از دیگر اهداف این بدافزار محسوب می‌شوند. اندازه برنامه اصلی Flame بیش از شش مگابایت است و مجموعه کامل برنامه‌های این بدافزار حدود ٢٠ مگابایت فضا اشغال می‌کند.
 
ویروس‌نویسان اغلب برای انتشار راحت‌تر فایل‌های مخرب، فایل‌هایی با حجم کم می‌سازند، اما ساختار پیچیده این بدافزار نیاز به کتابخانه‌های پیچیده‌ای همچون Zlib و مفسر Lua دارد که باعث ایجاد این حجم زیاد می‌شود. برای بررسی دقیق عملکرد ویروس‌های استاکسنت و دوکو، ماه‌ها وقت صرف شده بود و در نگاه اول به‌راحتی می‌شد فهمید که بررسی و کسب اطلاعات دقیق درباره ویروس Flame بسیار دشوارتر است و به زمان بیشتری نیاز دارد؛ برای نمونه یکی از بخش‌های کوچک و رمزگذاری‌شده بدافزار Flame حاوی بیش از ٧٠‌ هزار سطر برنامه‌نویسی به زبان C است و بیش از ١٧٠ عبارت رمز‌گذاری شده در آن به کار رفته است. توابع و بخش‌های مختلف آن به شکل فوق‌پیچیده‌ای به یکدیگر متصل شده‌اند. این بدافزار با تزریق خود به پروسه‌های مجاز سیستم‌عامل، اجرا و به ‌عنوان یک سرویس در سیستم‌عامل ویندوز ثبت می‌شود.
 
از گواهی‌نامه و راه‌اندازهای جعلی استفاده کرده و خود را در کِرنِر در پایین‌ترین سطح سیستم اجرا می‌کند. برخی از فایل‌های بدافزار در ظاهر متعلق به شرکت مایکروسافت هستند؛ برای مثال یک فایل در ظاهر Client windows Authentication Client ٥,١ با شماره ساخت دوهزارو ٦٠٠ و متعلق به microsoft corporation است، ولی بررسی دقیق‌تر نشان می‌دهد مانند ویروس‌های استاکسنت و دوکو هیچ‌یک از فایل‌های بدافزار Flame کلید اصالت‌سنجی معتبری ندارند.
 
Flame قابلیت تشخیص بیش از صد محصول امنیتی اعم از ضدویروس‌ها، برنامه‌های ضدجاسوسی و دیوارهای آتش و توانایی فرارصد آنها را دارد و خود را از طریق حافظه‌های usb flash تکثیر کرده و با استفاده از ضعف‌های امنیتی که برخی از آنها در بدافزار معروف استاکسنت نیز به کار گرفته شده بودند، در سطح شبکه منتشر می‌کند. برخلاف ویروس‌های رایج، این بدافزار به‌کندی از طریق حافظه‌های usb انتشار می‌یابد تا جلب توجه نکرده و به ‌عنوان یک رفتار مخرب از سوی ابزارهای امنیتی شناخته نشود. عملیات متنوع و پیچیده این بدافزار از طریق چندین سرور کنترل، فرماندهی، مدیریت و هدایت می‌شود. Flame از فعالیت‌های کاربر تصویربرداری و تماس‌های صوتی برقرارشده از طریق سیستم آلوده را شنود و ضبط می‌کند. اطلاعات جمع‌آوری‌شده را در بانک داده‌های SQL Li ذخیره کرده و آنها را به سرورهای کنترل و فرماندهی ارسال می‌کند.
 
در اوایل خردادماه ٩١ این سرورها فرمان خودکشی را به بدافزار دادند. باز هم آمریکا و اسرائیل متهمان اصلی در ساخت و انتشار بدافزار Flame در قالب یکی از بزرگ‌ترین حملات سایبری هستند؛ هرچند همواره از ارائه توضیحات دراین‌باره طفره رفتند.
 
کشف بدافزار فوق‌پیچیده Flame یک‌بار دیگر نشان داد، تنها با اتکا به ضدویروس‌ها نمی‌توان شبکه‌ها را از گزند حملات سایبری فوق‌پیچیده محافظت کرد. شاید اثرات مخرب بدافزار Flame برای سیستم‌های حیاتی کشور امکان اندازه‌گیری نداشته باشد، اما رویکرد مدیران ارشد فناوری اطلاعات کشور، پس از شناسایی این بدافزار كار را برای برپا‌کنندگان این نوع حملات سایبری بسیار دشوارتر کرد.

سفارش پیتزا با فشار تنها یک دکمه ممکن شد

یک فروشگاه زنجیره‏ای فروش پیتزا سفارش دادن این خوردنی محبوب را تنها با فشردن یک دکمه ممکن کرده است تا کاربران دیگر نیازی به تلفن زدن، استفاده از برنامه‌های همراه و... نداشته باشند. 
 
شعب زنجیره‌ای پیتزافروشی Domino اعلام کرده‌اند به فاصله کوتاهی بعد از فشردن این دکمه پیتزای خود را در منزل دریافت خواهند کرد.Domino پیش از این سفارش دادن پیتزا را با استفاده از تلویزیون‌های هوشمند و از طریق توئیت کردن شکلک یا emoji پیتزا ممکن کرده بود. علاقه‌مندان به استفاده از این فناوری جدید یک دکمه پلاستیکی بسته‌بندی شده را دریافت می‌کنند که در جعبه‌های مقوایی مشابه با جعبه پیتزا قرار گرفته است. سپس مدل پیتزای محبوبی را که معمولا سفارش می‌دهند از طریق برنامه‌ریزی خاصی وارد حافظه این دستگاه می‌کنند و هر وقت که تمایل داشتند با فشردن دکمه آن را دریافت خواهند کرد.
 
همگام‌سازی این ابزار با گوشی همراه و برنامه همراه Domino از طریق بلوتوث ممکن است. قرار است عرضه این دکمه‌ها از دسامبر آغاز شود. اما پس از آن تا فوریه سال 2016 دکمه جدیدی عرضه نمی‌شود. گفتنی است برخی شرکت‌های دیگر ارائه‌دهنده خدمات تفریحی و خوراکی درصدد ارائه خدمات مشابهی به مشتریان خود هستند.

گارانتی نامعتبر بزرگ‌ترین دغدغه مصرف‌کننده

امروزه به دلایل بسیاری برخی خریداران به راحتی نمی‌توانند به فروشندگان اعتماد کنند و این بی‌اعتمادی در بازار لوازم دیجیتال بیشتر از گذشته هم شده است. اعتماد زمانی از دست رفت که بازارهای هدف مورد هجوم گسترده قاچاقچیان کالا قرار گرفت و حالا خریداران با انواعی از تهدیدات مواجهند که برای حل و فصل آن نیاز به حمایت‏های رسمی و قانونی است.
 
در چنین وضعیتی که مشابه آن در بسیاری از کشورها روی می‌دهد انجمن‏ها و سازمان‏های حمایتی به مدد مصرف‌کنندگان می‌آیند و با اعمال نفوذ در چنین بازارهایی و استفاده از ابزارهای اجرایی مانع از متضرر شدن مصرف‌کنندگان می‌شوند. اما درکشور به‌دلیل نبود هماهنگی‏ های لازم بین دستگاه‌های نظارت‌کننده و پیگیری تخلف و رسیدن به حق قانونی چندان آسان نیست؛ هرچند که سازمان حمایت مصرف‌کنندگان و تولیدکنندگان، انجمن ملی حمایت از مصرف‌کنندگان و نیز اتحادیه صنف رایانه در حوزه آی‌تی وجود دارند و پیوسته اعلام حمایت خود را از آنها که حقوقشان تضییع‌شده اعلام می‌کنند. 
 
 
در همین زمینه انجمن ملی حمایت از حقوق مصرف‌کنندگان یکی از مجاری قانونی است که افراد برای پیگیری شکایت خود می‌توانند به آنجا مراجعه کنند. این انجمن بر اساس آنچه به‌عنوان وظیفه بردوش دارد، باید از حقوق تضییع شده مصرف‌کنندگان حمایت و پیش از وقوع هر تخلفی درباره حقوق آنها اطلاع‌رسانی کند. به نظر می‌رسد چنین انجمن‏هایی بر اساس حقوق هشت‌گانه مصرف‌کننده که از سوی سازمان ملل تعیین شده ایجاد شده باشد که به مصرف‌کنندگان اجازه می‌دهد برای حفظ حقوق یا حمایت از منافع خویش به ایجاد تشکل‌های صنفی اقدام کنند. بر این اساس دولت‌ها باید در چارچوب منافع با سازمان‏های مصرف‌کنندگان، توزیع‌کنندگان و تولیدکنندگان همکاری نزدیک داشته باشند و مقررات با استانداردهای لازم برای نظارت بر فعالیت‌های آنان تدوین کنند. در زمینه وظایفی که این دست از انجمن‏ها در قبال مصرف‌کنندگان دارند با صادق بشیری، معاون کالا و خدمات انجمن ملی حمایت از حقوق مصرف‌کنندگان گفت‌وگو کردیم.
 
از جمله شکایت‏هایی که در حوزه بازار‌ آی‌تی در انجمن ملی حمایت از حقوق مصرف‌کننده با آن مواجه هستید، چه مواردی است؟
براساس تماس‏ها و مراجعات حضوری که افراد به انجمن در سال‏های گذشته داشته‌اند و آنچه به‌عنوان تخلف در مراکز دیجیتال رواج پیدا کرده وجود کالاهای تقلبی و تعمیری به جای کالای نو از جمله شکایت‏های جدید و در حال افزایش است. به‌رغم اقدامات پیشگیرانه‏ای که اتحادیه رایانه انجام می‌دهد و حضور و نظارت بازرسان تعزیرات حکومتی به نظر می‏رسد این اقدامات کافی نباشد و به دلیل اینکه امکان پاک‌سازی این اقدامات هنوز میسر نشده است متاسفانه همچنان فروش کالاهای دیجیتال تقلبی رونق دارد.
 
به چه دلیل این دست از اقدامات تاکنون نتوانسته تاثیرات مثبتی در بازار داشته باشد؟
تا زمانی که نابرابری در بازار به دلیل وجود واردات کالا از مبادی غیر قانونی وجود دارد، این مساله همچنان وجود خواهد داشت درحال حاضر رقابت نابرابری در بازار وجود دارد؛ چراکه هزینه‏های پرداختی ورود کالا که قاچاقچیان آن را دور می‌زنند در قبال هزینه‏های قانونی واردات کالا بسیار پایین است و به همین دلیل هزینه تمام‌شده برای قاچاقچیان چنان پایین است که این افراد می‌توانند با مانور قیمتی مشتری را برای خرید کالایشان تشویق کنند. در حال حاضر نیز که تمرکز خریداران به هر دلیل بر قیمت کالاست. دلالان نیز از این موضوع سوءاستفاده می‌کنند و با دور زدن قانون اقدام به ورود کالاهایی می‌کنند که هیچ ضمانتی در پی ندارد. در حال حاضر علاوه بر کالاهای قاچاق بسیاری از دلالان اقدام به وارد کردن کالاهای دست دوم و کارکرده از کشورهای پیشرفته می‌کنند. این کالاها در کشور مبدا از دسته کالاهایی هستند که تاریخ مصرفشان پایان یافته و این افراد با واردکردن این دست از کالاها با تهیه جعبه‏های مشابه کالا در ایران یا کشور وادکننده آن را به اسم کالای نو و دست اول به مصرف‌کننده می‌فروشند.
 
عموما چنین اقداماتی در چه مراکزی دیده شده است؟
متاسفانه چنین تخلفاتی نه تنها در مراکز خرده‌فروشی، بلکه در مراکز خرید معتبر و مراکز تجاری بزرگ شهر هم اتفاق می‌افتد و همین دست از اتفاقات هم باعث بی‌اعتمادی مردم به مراکز خرید شده است. به نظر می‌رسد که بخش عمده‌ای از مشتریان که اطلاعات تخصصی در این زمینه ندارند به راحتی در دام کسانی که دست به این اقدامات می‌زنند، می‏افتند و بروز چنین اتفاقاتی منجر به تضییع حقوق مصرف‌کننده در بازار می‌شود.
 
برای اطلاع‌رسانی به مردم و جلوگیری از این موضوع که از وظایف ذاتی انجمن‏هایی همچون شماست، چه اقداماتی انجام داده‏ اید؟
به دلیل اینکه کالاهای دیجیتال از آن دست کالاهای تخصصی‌اند که به شدت به روز و نوآوری می‌شوند انجمن ملی حمایت از مصرف‌کننده نمی‌تواند در این زمینه کار زیادی انجام دهد؛ چراکه چنین اقداماتی بسیار تخصصی است و نیاز به همکاری و هم افزایی دیگر دستگاه‏ها دارد. بر اساس قانون نظام صنفی رایانه‌ای، اتحادیه رایانه باید چنین تخلفاتی را در بازار ساماندهی کند و اقدام به جلوگیری از فروش واحدهای بدون پروانه و مجوز کند؛ چراکه در صورت وجود مجوز، تخلفات این واحدها قابل پیگیری است. متاسفانه در حال حاضر با واحدهای فروشی مواجهیم که با داشتن پروانه کسب آن را به افراد غیرمتخصص اجاره داده‌اند؛ درحالی‌که چنین اقدامی نیاز به ارائه مدارک و معرفی مستاجر به‌عنوان مباشر از سوی دارنده پروانه و مجوز دارد و اتحادیه موظف است از فعالیت آن‌دسته از فروشگاه‏هایی که چنین اقدامی صورت می‌دهند، جلوگیری کند.
 
عمده‏ ترین مشکلات و تخلفاتی که در بازار‌آی‌تی روی می‌دهد و منجر به مراجعه شاکیان به مراکزی چون شما می‌شود، چیست؟
در حال حاضر عمده‏ترین تخلف در بازار آی‌تی بحث گارانتی‏های نامعتبر و تقلبی است؛ چراکه با ازدیاد چنین مواردی مصرف‌کننده بدون آگاهی از اینکه کدام گارانتی معتبر و کدام نامعتبر است اقدام به خرید می‌کند. به شدت در بازار با واحدهای فروشی مواجه هستیم که هیچ مدرک مستدل و مثبتی مبنی بر اخذ پروانه و مجوز قانونی ندارند اما به‌طور آشکار اقدام به فروش می‌کنند و مورد بازخواست هم قرار نمی‌گیرند. چنین چیزی به منزله این است که کسی بدون داشتن گواهینامه رانندگی اقدام به رانندگی کند.
 
در صورت افزایش این دست از تخلفات و عدم برخورد با آنها چه تصمیمی اتخاذ می‌کنید؟
در صورت تداوم این دست از تخلفات و ناتوانی سازمان‌ها و اتحادیه در جلوگیری از چنین اقداماتی انجمن حق خود می‌داند که نسبت به انتشار اسامی واحدهای فروش غیرمجاز و برندهای متخلف اقدام کند، چراکه به نظر می‌رسد نبود مرجع پاسخگوی قانونی به مصرف‌کننده منجر به بی‌اعتمادی در بازار آی‌تی شده است.
 
آمار شکایت از حوزه آی‏تی در یک سال گذشته که در انجمن ثبت و منجر به صدور حکم برای فروشنده یا فروشگاه شده باشد، چگونه است؟ 
آمار دقیقی در دست نیست، اما روزانه شکایت‏های بسیاری به‌صورت مراجعه حضوری به ما می‌شود که در بسیاری از موارد با برقراری تماس با صنف و واحد مربوطه مشکل حل می‌شود و در مواردی که به نتیجه نمی‌رسیم آن را به اتحادیه مربوطه منعکس می‌کنیم و در صورت حل نشدن مشکل با ارجاع به سازمان تعزیرات حکومتی اقدام به پیگیری‏های قانونی می‌کنیم. به نظر من بسیاری از تخلفات از آنجا ناشی می‌شود که اجاره بهای مغازه در واحدهای تجاری بزرگ بسیار بالا است و به همین دلیل بسیاری از واحدهای فروش دست به هر نوع معامله و خرید و فروش متقلبانه‏ای می‌زنند تا هزینه ‏های اجاره مغازه‌شان را تامین کنند، درحالی که اتحادیه مورد نظر باید با تعیین نرخ هر منطقه اقدام به ساماندهی اجار بها کند و این کار نیز با محاسبه هزینه و فایده کسب‌وکار مورد‌نظر امکان پذیر است. چنین وضعیتی باعث شده تا دلال بازی در داخل صنف‌ آی‌تی نیز به شدت رواج پیدا کند، به‌طور مثال وقتی برای خرید کالایی مراجعه می‌کنید اگر فروشگاه موردنظر آن کالا را موجود نداشته باشد با خرید از همکار خود سعی می‌کند آن را با قیمتی بیشتر به شما بفروشد و همین موضوع هم به گستردگی کلاهبرداری‏ها دامن می‌زند. 
 
اقدامات معمول شما در بروز چنین مواردی چیست؟
اقدامات پیش از همه باید از سوی اتحادیه صنف مربوطه انجام شود. یکی از اقداماتی که اتحادیه باید انجام دهد برآورد هزینه رضایتمندی مشتری است و درحال حاضر نیز انجمن ملی حمایت از مصرف‌کنندگان اعلام آمادگی می‌کند تا در این زمینه هرگونه همکاری را با اتحادیه آغاز کند. به نظر من عملکرد واحدهای معتبر فروش به کاهش میزان شکایات مردم به شدت وابسته است. اگر این واحدها اقدام به گران فروشی یا تقلب در ارائه کالا نداشته باشند و با مشتری مداری پاسخگوی مردم باشند در نهایت این عملکردشان منجر به کسب رضایتمندی مردم، ایجاد ثبات در بازار و اعتماد عمومی می‌شود.
 
مهم‌ترین تخلفاتی که در حوزه آی‏تی، شما برای حل و فصل آن مداخله کرده‌اید، چیست؟
علاوه بر گارانتی‌های نامعتبر، نداشتن قطعات لازم بر‌ای تعمیر یا طولانی بودن پروسه تعمیر لوازم و بروز اشکال پس از تعمیر از جمله شکایت‏هایی است که مردم در مراجعه به انجمن خواستار مداخله ما هستند که عمدتا این مشکلات با برقراری تماس و گفت وگو قابل حل است درحالی‌که به نظر می‏رسد مراکز فروش اگر بخواهند در ابتدا خدمات درست ارائه کنند دیگر نیازی به ثبت شکایت و مداخله ما نباشد.درحال حاضر یکی از بزرگ‌ترین تخلفاتی که با آن روبه‌رو هستیم و در حال به‌دست آوردن ادله و مدارک لازم در این زمینه هستیم فروش لپ‌تاپ استوک اداری است که تاریخ مصرفشان به اتمام رسیده اما برخی افراد با واردات رسمی این دستگاه‌ها و بازیابی جزئی آن در داخل کشور و ساختن پک‏های جعلی آن را به حاشیه سود بالا به فروش می‌رسانند. همچنین برداشتن لوازم جانبی دستگاه‏ها از جعبه‌ها اقدام به فروش جداگانه آن با هزینه‌های اضافی از دیگر اقدامات گزارش شده است که به زودی با جمع‌آوری مدارک مورد نیاز در این زمینه اطلاع‌رسانی خواهد شد.

شورای‌عالی فضای مجازی میانجی چالش تلویزیون اینترنتی

درحالی‌که کشمکش میان نهادهای متولی خدمات چندرسانه‌ای در کشور بر سر راه‌اندازی «تلویزیون اینترنتی» سابقه‌ای چندین‌ساله دارد، حال قرار است، دبیر شورای‌ عالی فضای مجازی برای حل اختلافات و کشمکش میان وزارت ارتباطات و سازمان صداوسیما بر سر راه‌اندازی پروژه تلویزیون اینترنتی در کشور، میانجیگری کند.
 
تلویزیون اینترنتی یا همان IPTV_ البته نام‌های دیگری نیز بر آن نهاده‌اند؛ ازجمله تلویزیون تعاملی، ‌ای‌پی مدیا، رسانه مهر و تلویزیون شیما_ نزدیک به ۱۰ سال پیش بر سر زبان‌ها افتاد. قرار بود شبکه‌ای ایجاد شود تا بینندگان برنامه‌های صداوسیما بتوانند به انتخاب خود و در زمان‌های مدنظرشان، آرشیوی کامل از برنامه‌های متنوع تلویزیونی را از طریق اینترنت، آن هم با اینترنت کم‌سرعت دایل‌آپ، ببینند.
 
سازمان صداوسیما به‌ عنوان متولی حوزه صوت و تصویر معتقد است با توجه به نوع خدماتی که قرار است بر بستر تلویزیون اینترنتی ارائه شود، این سازمان متولی این پروژه در کشور است. در مقابل وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات که خود را متولی زیرساخت ارتباطی کشور و طیف فرکانسی می‌داند معتقد است خدمات تلویزیون اینترنتی در حوزه خدمات ارتباطی محسوب می‌شود و باید از وزارت ارتباطات مجوزهای لازم را دریافت کرد.
 
در ضلع دیگر این مثلث، وزارت ارشاد به‌ عنوان متولی حوزه محتوا قرار دارد که می‌گوید: اپراتورها برای ارائه خدمات در حوزه فناوری نیازمند انتقال محتوا بوده و باید مجوز آن از سوی وزارت ارشاد صادر شود. با وجود این، سه نهاد وزارت ارتباطات، صداوسیما و وزارت ارشاد برای مجوزدهی در حوزه تلویزیون اینترنتی خود را متولی اصلی می‌دانند.
 
طبق برنامه پنجم توسعه، قرار بود تلویزیون اینترنتی تا پایان این برنامه به بیش از هفت ‌میلیون مخاطب در سراسر کشور سرویس دهد که در شرایط فعلی رسیدن به این هدف، به‌نظر ممکن نیست. در همین حال، اظهارات مهدی اخوان‌بهابادی، قائم‌مقام سازمان صداوسیما، درباره فعالیت و همکاری جدی این سازمان با شرکت‌های دارای پروانه در این حوزه، موجب بروز واکنش از سوی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات شد.
 
محمود واعظی دراین‌باره بیان کرد: آنچه مربوط به پخش برنامه‌های تلویزیونی و محتواست مربوط به سازمان صداوسیما می‌شود و این سازمان تنها می‌تواند رگولاتور محتوای برنامه‌های تولیدشده خود باشد.
 
به گفته او ارائه خدمات‌ آی‌پی‌تی‌وی،‌ آی‌پی مدیا و ویدئوی درخواستی به دلیل وابستگی به شبکه‌های ارتباطی باید با مجوز وزارت ارتباطات انجام شود. براساس قانون تنها پخش برنامه‌های تلویزیونی و محتوای برنامه‌ها در اختیار سازمان صداوسیماست و اگر این موضوع بخواهد وارد شبکه ارتباطات کشور شود باید از ضوابط این وزارتخانه پیروی کند.
 
با وجود چالش‌های پیش آمده، اینک سیدابوالحسن فیروزآبادی، دبیر شورا و رئیس مرکز ملی فضای مجازی از برنامه‌های مدنظر برای حل مشکل چندین‌ساله تلویزیون اینترنتی در کشور خبر می‌دهد. او در گفت‌وگو با مهر گفته است: این مشکل به‌زودی حل می‌شود و برای حل این مشکل، از صداوسیما و وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات خواسته‌ایم در جلسه‌ای مشترک حضور پیدا کنند. او گفته است او دو طرف را برای بیان مشکلات و راهکار حل این موضوع دعوت کرده‌ایم که به مرکز ملی فضای مجازی بیایند و در قالب جلسه‌ای مشترک به جمع‌بندی نهایی برای راه‌اندازی تلویزیون اینترنتی در کشور برسیم.

ارزش ٧/٣ تریلیون دلاری بازار محصولات و خدمات اینترنت اشیا

‌مفهوم اینترنت اشیا (Internet of Things) یا به‌اختصار IOT را اولین‌بار کوین اشتون در سال ١٩٩٩ مطرح و جهانی را توصیف کرد که در آن همه‌چیز هویت دیجیتال دارند و از این طریق سازماندهی می‌شوند.
 
بررسی‌های مؤسسه تحقیقاتی گارتنر نشان می‌دهد تا سال ٢٠٢٠، بیش از ٢٥‌ میلیارد وسیله مختلف در جهان از طریق خدمات مبتنی بر اینترنت اشیا، به شبکه‌های اطلاع‌رسانی متصل خواهند بود. شرکت سیسکو نیز گزارشی دارد مبنی بر اینکه تعداد دستگاه‌های متصل به اینترنت در سال ٢٠١٥، ١٨,٢‌میلیارد به ازای ٧.٢‌ میلیارد نفر جمعیت جهان خواهد شد و اعتقاد دارد تا غلبه‌یافتن پدیده اینترنت اشیا فقط سه سال زمان باقی است.
 
پروفسور روب وان کرنبرگ، ‌رئیس انجمن اینترنت اشیای اروپا، نیز در حاشیه سمینار بین‌المللی اینترنت اشیا در اصفهان بیان کرد: اینترنت اشیا جایگاهش را در اروپا پیدا کرده است، اما در اروپا نیز هنوز در قسمت‌های ابتدایی این بحث هستیم و با توجه به فعالیت مهندسان در ایران، شروع این کار سخت نخواهد بود.
 
براساس بررسی‌های مؤسسه IDC، ارزش بازار محصولات و خدمات اینترنت اشیا تا سال ٢٠١٧ به ٧.٣ تریلیون دلار می‌رسد. درحالی‌که بازار مذکور در سال ٢٠١٢، ٤.٨ فقط تریلیون دلار ارزش داشت. این موضوع اهمیت سودآوری از طریق این فناوری را نشان می‌دهد. ناصرعلی سعادت، رئیس سازمان نظام صنفی رایانه‌ای، معتقد است ضریب نفوذ اینترنت برای دستگاه‌ها تا سال ٢٠٢٠، به بیش از ٥٠‌ میلیارد دستگاه خواهد رسید و اضافه می‌کند: تعداد اینترنت اشیا باید نسبت به جمعیت کره زمین حداقل دو برابر افراد باشد تا بازار مناسبی حاصل شود و اکنون با این تفاسیر، ما به حدود ٢٠٠ ‌میلیون شیء متصل نیاز خواهیم داشت؛ برای نمونه، شرکت سامسونگ یک حسگر خواب به اسم SleepSense دارد که به افراد کمک می‌کند تا خواب خود را مدیریت کنند.
 
این حسگر، شامل یک دیسک تخت است که زیر تشک قرار می‌گیرد و بدون هیچ‌گونه تماس و با کمک اینترنت اشیا، تمام حرکات حین خواب، ضربان قلب و تنفس فرد را زیر نظر می‌گیرد و کیفیت و مدت زمان خواب کاربر را تحلیل می‌کند. همچنین کاربر می‌تواند گزارش روزمره فعالیت این دستگاه را روی گوشی هوشمند خود ببیند. به گفته کارشناسان، اینترنت اشیا مزایای بسیاری دارد که می‌تواند در زمینه فردی، اجتماعی، تجارت و در کارهای روزمره تأثیرگذار باشد. از نظر انفرادی، این مفهوم جدید می‌تواند در فرم‌هایی ازجمله سلامتی، امنیت، مالی و سایر کارهای روزمره به کار بیاید؛ برای مثل، انضمام اینترنت اشیا در سیستم ایمنی بدن می‌تواند هم از نظر شخصی و هم برای جامعه مفید باشد.
 
یک تراشه می‌تواند برای هر فرد نصب شود و به افراد بیمارستانی این امکان را بدهد تا علائم حیاتی بیمار را بررسی کنند. با پیشرفت اینترنت اشیا، دستگاه‌ها می‌توانند بدون هدایت انسان، تصمیم‌گیری کنند و خود را با شرایط انطباق دهند تا انرژی کمتری مصرف کنند. این فناوری، مزایای فراوانی در تجارت، مسائل انفرادی، جلب مشتری، محیط ‌زیست و جامعه دارد، اما همچون سایر فناوری‌ها، عواقبی دارد که متعاقبا ایجاد می‌شود. بااین‌حال سه مشکل اساسی ایده اینترنت اشیا را تهدید می‌کند؛ نقض حریم شخصی، اتکای بیش از اندازه بر فناوری و فقدان شغل. اینها مشکلاتی هستند که همیشه وقتی همه‌چیز بر عهده اینترنت گذاشته می‌شود، وجود دارند.

آمازون کلمه عبور برخی از کاربران را تغییر داد

آمازون از تغییر اجباری کلمات عبور تعدادی از کاربران خدمات خود به علت برخی مشکلات امنیتی و احتمال به سرقت رفتن اطلاعات شخصی آنان خبر داد.این شرکت تعداد دقیق این کاربران و علت این اقدام ناگهانی خود را اعلام نکرده است. تعدادی از کاربران خدمات آمازون می‌گویند ایمیل‌هایی از این شرکت دریافت کرده اند که در آنها از تغییر کلمات عبور افراد خبر داده شده است.
 
این پیام‌ها علاوه بر آدرس ایمیل به حساب‌های کاربری افراد در آمازون هم ارسال شده است. در متن ایمیل ارسالی آمده است: آمازون کشف کرده که کلمه عبور شما در آمازون به شکلی نامناسب روی وسیله مورد استفاده تان ذخیره یا به آمازون منتقل شده که ممکن است دسترسی اشخاص ثالث به آن را ممکن کند.آمازون مدتی است برای کاستن از احتمال هک شدن کاربرانش سیستم تایید هویت دو مرحله ای را در برخی کشورها فعال کرده  است.

جهانگرد: ظرفیت های IT کشور پاسخگوی نیاز صنعت نفت و گاز است

ظرفیت های موجود فناوری اطلاعات کشور، توان تامین نیازهای صنعت نفت و گاز را در تراز جهانی دارد و می تواند با مشارکت بین المللی، کلیه نیازهای مطرح را پاسخگو باشد.
 
به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، نصراله جهانگرد در چهارمین کنفرانس و نمایشگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات در صنعت نفت و گاز با بیان این مطلب اظهارداشت: فناوری اطلاعات در تمامی بخش های فعالیتی حوزه نفتی نظیر اکتشاف، استخراج، پالایش و حتی بازاریابی نقش به سزایی را بر عهده دارد.
وی ادامه داد: صنعت نفت و صنایع وابسته آن، یکی از بزرگترین بازارهای موجود برای بکارگیری ظرفیت های بومی فناوری اطلاعات در کشور محسوب می شود.
 
وی افزود: بر اساس برآوردهای موجود، طی سال های آتی، ظرفیت سرمایه گذاری بین دو تا چهار میلیارد دلاری در حوزه فناوری اطلاعات صنعت نفت، گاز و پتروشیمی وجود دارد.
 
جهانگرد تصریح کرد: این حجم سرمایه گذاری فرصت بسیار مناسبی برای فعالان و تولیدکنندگان محصولات بومی فناوری اطلاعات در کشور فراهم می کند، به طوری که می تواند توسعه اشتغال، کسب و کار و همچنین تکنولوژی را فراهم کند.
 
وی خاطرنشان کرد: بهره گیری از شرکت های داخلی برای پیاده سازی و بهینه سازی این فناوری در صنعت نفت، گاز و پتروشیمی موجب نهادینه شدن آن و ثروت آفرینی در کشور می شود.
 
رییس سازمان فناوری اطلاعات ایران با اشاره به آمارهای نهادهای بین المللی گفت: بر اساس این آمارها، بیش از 84 درصد از نفت  دنیا در حوزه حمل و نقل استفاده می شود که در صورت بهره گیری از فناوری برای استفاده از سوخت های جایگزین می تواند زمینه استفاده بهینه تر این منبع خدادادی را در صنایعی نظیر پتروشیمی فراهم کند.
 
وی در خصوص اقدام های صورت گرفته در حوزه توسعه زیرساخت ارتباطی مورد نیاز در کشور نیز تاکید کرد: هم اکنون طراحی کلان و تفصیلی زیرساختی شبکه ملی اطلاعات به پایان رسیده و شبکه کابل نوری کشور نیز در حال تکمیل است تا بتوانیم بر اساس قانون برنامه پنجم توسعه، ظرفیت دسترسی تا دو مگابایت را برای 60 درصد خانوارها و 100 درصد کسب و کارها فراهم کنیم.
 
وی اظهارداشت: در حوزه دولت الکترونیکی نیز برنامه های اجرایی منسجم برای کلیه دستگاه ها تهیه و ابلاغ شده که با کمک آیین نامه اجرایی اخیر مصوب هیات وزیران، انتظار می رود با سرعت بیشتری خدمات برای مردم ایجاد و عرضه شود.

در جلسه شورای عالی فضای مجازی به ریاست روحانی سیاست ها و اقدامات کلان بازی های رایانه ای تصویب شد

حمایت از بازی های رایانه ای داخلی شامل ارایه تسهیلات و تخفیف ها در خصوص تبلیغات این نوع بازی ها، حمایت از بازی های فاخر، نوآور و آنلاین و مبتنی بر تلفن همراه، همچنین حمایت های سرمایه ای و زیر ساختی، حمایت از تشکیل مراکز رشد و صندوق سرمایه گذاری خطرپذیر، حمایت از صادرات بازی های رایانه ای، تربیت نیروی انسانی متخصص برای صنعت بازی های رایانه ای و فرهنگ سازی در زمینه فرصت ها و تهدیدهای بازی های رایانه ای و اصلاح و تنقیح قوانین مرتبط با مالکیت آثار از جمله اهم مفاد مصوبه سیاست ها و اقدامات کلان بازی سیاست ها و اقدامات کلان مربوط به بازی های رایانه ای در جلسه شورای عالی فضای مجازی پس از بحث و بررسی به تصویب رسید.
 
به گزارش پایگاه اطلاع رسانی دولت ،در این جلسه که چهارشنبه شب به ریاست حجت الاسلام و المسلمین حسن روحانی رییس جمهوری تشکیل شد، پس از بحث و بررسی مواد و بندهای پیشنهادی توسط اعضای شورا، به منظور ساماندهی هر یک از اقدامات کلان در سطح کشور، متولیان مربوطه و دستگاههای همکار نیز تعیین شدند.
 
حمایت از بازی های رایانه ای داخلی شامل ارایه تسهیلات و تخفیف ها در خصوص تبلیغات این نوع بازی ها، حمایت از بازی های فاخر، نوآور و آنلاین و مبتنی بر تلفن همراه، همچنین حمایت های سرمایه ای و زیر ساختی، حمایت از تشکیل مراکز رشد و صندوق سرمایه گذاری خطرپذیر، حمایت از صادرات بازی های رایانه ای، تربیت نیروی انسانی متخصص برای صنعت بازی های رایانه ای و فرهنگ سازی در زمینه فرصت ها و تهدیدهای بازی های رایانه ای و اصلاح و تنقیح قوانین مرتبط با مالکیت آثار از جمله اهم مفاد مصوبه سیاست ها و اقدامات کلان بازی های رایانه ای است.