از دستگیری سازندگان نهنگ آبی تا اعتراض وزیر جوان به پیامک‌های تبلیغاتی

سریال ادامه‌دار حذف اپلیکیشن‌های ایرانی از مارکت‌ها، توضیحات وزیر ارتباطات درباره حذف اپلیکیشن‌های ایرانی توسط اپل و گوگل و طرح جدید وزیر جوان برای ارتباط‌گیری بیشتر با مردم از جمله اخبار مهم ایسنا در حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات در هفته‌ای بود که گذشت.
 
در حالی که چالش نهنگ آبی طی روزهای اخیر به موضوعی داغ برای رسانه‌ها تبدیل شده بود، این بحث به نوعی با اظهارات  مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که از دستگیری سازندگان نهنگ آبی خبر  داد، مختومه شد.
 
حسن کریمی قدوسی _مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای_ درباره چالش نهنگ آبی نیز توضیح داد: باید تاکید کنم که نهنگ آبی به مانند چالش سطل آب یخ، یک چالش است و نه یک بازی رایانه‌ای. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از سه ماه پیش از این موضوع مطلع بوده اما آن را رسانه‌ای نکرده چرا که می‌دانست تاثیر منفی می‌گذارد. همان تاثیری که امروز در سطح جامعه شاهد آن هستیم.
 
وی با بیان این که سازندگان این چالش دستگیر شده‌اند گفت: از آنجا که نهنگ آبی نیاز به یک ادمین برای تایید و اعلام مراحل دارد، با دستگیری سازندگان آن عملا دیگر این چالش وجود ندارد. اما پرداختن به آن سبب می‌شود آدم‌های سودجو به فکر کپی کردن آن در کشور بیفتند و بحران جدیدی را در سطح کشور ایجاد کنند. تا چند روز پیش مردم از وجود این چالش بی‌خبر بودند اما اکنون با خبررسانی‌های گسترده‌ای که انجام شده کنجکاوی افراد برانگیخته شده است.
 
رونمایی از محصولات جدید اپل
 
شرکت اپل از آیفون ۸ با پنل شیشه‌ای و آیفون ایکس ۹۹۹ دلاری با فناوری تشخیص چهره برای بازگشایی قفل رونمایی کرد. اپل مانند سایر رویدادهای خود در ماه سپتامبر، از محصولات جدید خود رونمایی کرد. آیفون‌ ۸ و ۸ پلاس، آیفون ایکس و نسل سوم ساعت اپل، جدیدترین محصولات این شرکت هستند.
 
ظاهر آیفون ۸ بسیار شبیه به آیفون ۷ است، اما این بار پنل پشتی آن تماما شیشه‌ای است و در سه رنگ نقره‌ای، طوسی و رزگلد ظاهر شده است. آیفون ۸ دارای قابلیت شارژ بی‌سیم است که با قرار دادن دستگاه روی پد شارژ کار می‌کند. مانند آیفون ۷، جک ۳.۵ میلی‌متری هدفون حذف شده اما به واسطه شارژ بی‌سیم، می‌توان به صورت همزمان در عین شارژ گوشی، از هدفون استفاده کرد.
 
راهکارهایی برای افزایش عمر سیم‌کارت‌ها
 
عمر مفید سیم‌کارت‌ها به اندازه بسیاری به میزان مصرف، مکالمه و ارسال پیامک و به‌طور کلی نحوه نگهداری از آن بستگی دارد. سیم‌کارت یک کالای مصرفی و دارای عمر معینی است اما این که چرا برخی سیم‌کارت‌ها می‌سوزند و برخی دیگر دیرتر به این مشکل دچار می‌شوند، بعضا به میزان استفاده از سیم‌کارت بستگی دارد.
 
همچنین گفته شده که تعداد ارسال پیامک هم می‌تواند در سوختن سیم‌کارت موثر باشد و مشترکانی که زیاد پیامک ارسال می‌کنند، سیم‌کارتشان زودتر بسوزد زیرا هرچه بیش‌تر از سیم‌کارت استفاده شود، طول عمر آن کم‌تر می‌شود.
 
برخی سوختن سیم‌کارت را نتیجه صدمه دیدن فیزیکی سیم‌کارت می‌دانند ولی تعدادی از مشترکان سوختن سیم‌کارت را نتیجه قطع و برداشتن سیم‌کارت می‌دانند، درصورتی که این دو مقوله جداست و سیم‌کارت وقتی می‌سوزد که فیزیک سیم‌کارت صدمه دیده و باید به دفاتر بخش خصوصی مراجعه و نسبت به تعویض سیم‌کارت اقدام کنند تا این مشکل حل شود. اما مشترکی که سیم‌کارتش سوخته و درواقع عمر مفید آن به پایان رسیده می‌تواند با در دست داشتن کارت شناسایی به دفاتر مراجعه کرده و سیم‌کارت جدیدش را دریافت کند.
 
سریال ادامه‌دار حذف اپلیکیشن‌های ایرانی
 
پس از اینکه شرکت اپل اپلیکیشن‌های ایرانی را با توجیه تحریم‌های آمریکا علیه ایران از اپ‌استور حذف کرد، به نظر می‌رسد این بار نوبت شرکت گوگل شده تا در فروشگاه ‌آنلاین خود را روی اپلیکیشن‌های این بازار اندرویدی ببندد.
 
کمتر از یک ماه از موضع اپل برای حذف برنامه‌ها و اپلیکیشن‌های ایرانی از اپ‌استور در راستای قوانین تحریم‌های سیاسی و اقتصادی آمریکا علیه ایران می‌گذرد که شرکت گوگل هم شروع به حذف این اپلیکیشن‌ها از گوگل‌پلی کرده است. اگر چه پیش از این نیز از سال گذشته اپل چندین بار به حذف اپلیکیشن‌های ایرانی از فروشگاه آنلاین خود اقدام کرده بود.
 
شرکت اَپل پس از حذف اپلیکیشن‌های ایرانی در پیغامی به برخی شرکت‌های برنامه‌نویس ایران اعلام کرد: در راستای قوانین تحریم‌های آمریکا علیه ایران، اَپ استور اَپل نمی‌تواند برنامه‌های ایران مربوط به گوشی‌های آیفون را در خود جای دهد یا اقدام به توزیع آنها کند. هم‌چنین این شرکت اعلام کرد که نمی‌تواند با برنامه‌نویسان ایرانی داد و ستد داشته باشد.
 
این موضوع حتی واکنش نشریه‌های خارجی را هم در بر داشت. نیویورک تایمز در گزارشی نوشت: با اینکه شرکت اپل در ایران به صورت رسمی دارای نمایندگی نیست، اما ایرانی‌های بسیاری از محصولات آن نظیر گوشی‌های هوشمند آیفون، آی‌پد، آی‌پاد و سایر محصولات و سرویس‌های آن استفاده می‌کنند و حذف برنامه‌ها و اپلیکشن‌های ایرانی از اپ‌استور، مشکلات و محدودیت‌هایی برای آنها ایجاد خواهد کرد.
 
توضیحات وزیر ارتباطات درباره حذف اپلیکیشن‌های ایرانی توسط اپل و گوگل
 
محمدجواد آذری جهرمی _وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات_ با اشاره به حذف اپلیکیشن‌های ایرانی توسط شرکت‌های آمریکایی اپل و گوگل، گفت: در دنیا نظام‌هایی خصوصا در کره جنوبی وجود دارد تا در جهت رفع وابستگی مطلق به اندروید و گوگل صورت بگیرد که ما آن را در دستور کار خود گذاشتیم. اما این موضوع بسیار استراتژیکی است و نمی‌شود یک‌شبه در مورد آن تصمیم‌گیری کرد.
 
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات خاطرنشان در ادامه کرد: باید همه جوانب را بررسی کنیم و همه حوزه‌های توسعه‌ای را باید دید و با احتیاط کامل این حوزه را مطالعه کرد تا فکر کلیدی در این حوزه داشته باشیم. تمام تلاش آمریکایی‌ها این است که در زندگی مردم اختلال به وجود بیاورند. بنابراین تصمیمات به ظاهر خوب ما نباید به گونه‌ای باشد تا زندگی مردم تحت تاثیر شعارهای خوب ما قرار گیرد و نباید زندگی مردم را مختل کنیم.
 
جهرمی که در گفت‌وگوی تلفنی با یک برنامه تلویزیونی سخن می‌گفت با بیان اینکه تحریم‌های جدیدی علیه جمهوری اسلامی وضع نشده، ادامه داد: اما مشکل اینجاست که دولت جدید آمریکا می‌خواهد در تفاهماتی که دارد خللی ایجاد کند. اما از آنجا که جمهوری اسلامی ایران رفتار عاقلانه‌ای را داشته و از طرفی به هم زدن تفاهمات بین‌المللی برایشان هزینه‌بر خواهد بود، طبیعتا آنها دنبال این هستند که اقداماتی را انجام دهند تا بگویند شعارهایی که از قبل داده بودند را اجرا کرده‌اند پس به دنبال این هستند که با ایجاد محدودیت‌ها خودی نشان دهند.
 
وی همچنین بیان کرد: از سوی آمریکا تحریم جدیدی از سوی کنگره و دستور اجرایی ویژه جدیدی در این حوزه صادر نشده است. اما رفتار دولتمردان آمریکا این نگرانی را برای شرکت‌های آمریکایی به وجود آورده که در صورت وجود تعاملات مالی باید تحت بازرسی‌های وزارت خزانه‌داری قرار بگیرند بنابراین محدودیت‌ها و بازنگری‌هایی در این حوزه ایجاد کردند.
 
طرح جدید وزیر جوان برای ارتباط‌گیری بیشتر با مردم
 
وزیر جوان ارتباطات و فناوری اطلاعات از حضور در شبکه‌های اجتماعی داخلی برای افزایش ارتباط با کاربران خبر داد. محمدجواد آذری جهرمی در حاشیه بازدید از سومین لیگ بازی‌های رایانه‌ای در برج میلاد با اشاره به حضور فعالش در شبکه‌های اجتماعی خارجی اظهار کرد: ارتباط با کاربران از طریق شبکه‌های اجتماعی داخلی در حال انجام است. از روز گذشته در شبکه‌های سروش، بیسفون پلاد، کلوب و تبیان و در جهت حمایت از این شبکه‌های داخلی صفحه اجتماعی را باز کرده‌ایم و طبیعتا حضور فعالی در آنها خواهیم داشت و پاسخگوی سوالات و نظرات مردم خواهیم بود. امیدواریم در آینده اکثر این پاسخ‌ها در سرویس‌های داخلی صورت گیرد.
 
وی در پاسخ به اینکه آیا حضور در شبکه‌های اجتماعی داخلی به معنای محدود کردن شبکه‌های اجتماعی خارجی است، گفت: نگاه ما به شبکه‌ها نگاه حمایتی است. عضویت در این شبکه‌های اجتماعی محدودیت ندارد اما دور زدن فیلترینگ است که ممنوعیت دارد. در حال حاضر ما به عنوان وزیر اجازه انجام خلاف قانون را نداریم. برخی از مسئولان با کسب اجازه از  کارگروه فیلترینگ به شبکه‌ها دسترسی دارند.
 
پیامک‌های تبلیغاتی صدای وزیر ارتباطات را هم درآورد
 
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با اشاره به ساماندهی فضای مجازی برای بهره‌گیری کسب‌وکارها، از ایجاد سامانه‌ای برای دریافت گزارشهای آنلاین شکایات مزاحمتهای ناشی از پیامکهای تبلیغاتی خبر داد.
 
محمد جواد آذری جهرمی در صفحه اینستاگرام خود با اشاره به پیامکهای تبلیغاتی اظهار کرد: پیامکهای تبلیغاتی مزاحم آرامش حریم خصوصی مردم را به هم ریخته است. پس از ساماندهی پنلهای ارسال انبوه از طریق سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیوئی، اکنون ارسال این پیامکها از طریق شماره‌های عادی فزونی یافته است.
 
وی در ادامه با تاکید بر اثر سوء تبلیغات اجباری بیان کرد: صاحبان کسب‌وکار بایستی به حریم خصوصی مردم احترام بگذارند و متوجه این موضوع باشند که این نوع تبلیغات اثر عکس دارد. وزارت ارتباطات نیز برای این نیاز مشروع کسب و کارها بایستی با همکاری مرکز ملی فضای مجازی راهکاری اندیشه کند.
 
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از ایجاد سامانه‌ای برای دریافت شکایات خبر داد و گفت: به سازمان تنظیم مقررات ابلاغ شد که با تمام توان جلوی مزاحمت برای مردم را بگیرد و راهکاری نیز برای کسب و کارها که نیازمند بهره‌گیری از این فضا هستند را بیابد. بزودی سامانه‌ای برای دریافت گزارشهای آنلاین شکایات مزاحمتها و توقف سریع آنها راه خواهیم انداخت.
 
فقط لغو پیامک آگهی‌ تجاری امکان‌پذیر است
 
مدیرعامل اپراتور اول تلفن همراه در واکنش به اظهارات وزیر ارتباطات با بیان اینکه پیامک اپراتورها در همه جای دنیا به مشترک ارسال می‌شود، گفت: اپراتور سرویس‌های ارزش افزوده دارد و این جزو حقوق اولیه اپراتور است که اگر سرویس جدیدی دارد یا می‌خواهد خدماتی ارائه کند، از طریق پیامک به مشترک اطلاع‌رسانی ‌کند.
 
وحید صدوقی در گفت‌وگو با ایسنا، درباره پیامک‌هایی که از طرف خود اپراتورها به مشترکان ارسال می‌شود، اظهار کرد: اپراتور با مشتری ارتباط تنگاتنگ دارد و برخی از سرویس‌های خود را از طریق پیامک به آنها اعلام می‌کند. این پیامک‌ها تبلیغاتی و تجاری از بیرون اپراتور نیست که مزاحمت ایجاد کند، بلکه با سرشماره خود همراه اول ارسال شده و اپراتور اگر سرویس‌ جدیدی راه‌اندازی کرده باشد، اعلام  و اطلاع‌رسانی می‌کند.
 
وی با بیان اینکه پیامک اپراتورها در همه جای دنیا به مشترک ارسال می‌شود و سازمان تنظیم مقررات ارتباطات هم این سرویس را قطع نکرده است، افزود: اپراتور سرویس‌های ارزش افزوده دارد و این جزو حقوق اولیه اپراتور است که اگر سرویس جدیدی دارد یا می‌خواهد خدماتی ارائه کند، از طریق پیامک به مشترک اطلاع‌رسانی ‌کند. البته می‌توان این امکان را فراهم کرد که اگر مشترک مایل نیست این پیامک‌ها را هم دریافت نکند، اما تاکنون درخواستی مطرح نبوده است.
 
طرح جدید ترافیک اینترنت
 
گروه ارتباطات و فناوری اطلاعات ایسنا این هفته همچنین طی گزارشی به مقوله شبکه ملی اطلاعات در کشور پرداخته است؛ تولید محتوای بومی به عنوان حلقه‌ی مفقوده‌ی شبکه ملی اطلاعات، نیازمند مشارکت بخش‌های خصوصی و تجمیع‌کنندگان محتواست و طرحی که شرکت مخابرات ایران برای افزایش تولید محتوا و کاهش تعرفه ترافیک در نظر گرفته، ارزان‌تر شدن قیمت ترافیک سایت‌های داخلی با میزبانی دیتاسنتر مخابرات ایران در مقایسه با اینترنت کشوری و بین‌الملل را شامل می‌شود.
 
با راه‌اندازی شبکه ملی اطلاعات، تعرفه دسترسی به پهنای باند به عنوان یک شاخص اصلی موجب تمایز تفکیک ترافیک داخلی از ترافیک بین‌المللی در شبکه ملی اطلاعات می‌شود و این کاهش در هزینه‌ها، دسترسی‌های ملی را برای مردم کم‌هزینه‌تر می‌کند و با راه‌اندازی این مراکز تعرفه سرویس‌های داخلی به میزان یک سوم سرویس‌های بین‌المللی محاسبه می‌شود.
 
همچنین یکی از تکه‌های اصل پازل شبکه‌ ملی اطلاعات، موضوع محتوای بومی است که مسئولان وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات نیز همواره به‌ ‌آن تاکید داشته‌ و با راه‌اندازی فازهای سه‌گانه شبکه ملی اطلاعات و بحث‌های زیرساختی مربوط به آن، کمبود در زمینه محتوای بومی را حلقه‌ی مفقوده شبکه دانسته‌اند.

هوش مصنوعی بازی رایانه ای ساخت

در سال های اخیر شاهد رشد استفاده از فناوری هوش مصنوعی در حوزه های مختلف علمی هستیم، اما استفاده از این ابزار برای خلق بازی های رایانه ای تحولی چشمگیر محسوب می شود.
اگر چه فناوری هوش مصنوعی برای اجرای بازی های ویدئویی به کار گرفته شده، اما محققان موسسه Interactive Computing در جرجیای آمریکا روشی را برای آموزش دادن هوش مصنوعی به منظور طراحی بازی ابداع کرده اند.
 
در این روش هوش مصنوعی تنها با مشاهده روند اجرای یک بازی و بدون نیاز به دسترسی به کدنویسی و جزییات فنی آن می تواند موتور بازی مدنظر خود را طراحی کند.
 
محققان برای عملیاتی کردن این روش از بازی مشهور سوپرماریو استفاده کردند. پیش از این دسترسی به کدنویسی این بازی به هوش مصنوعی امکان داده بود مرحله تازه ای برای بازی مذکور طراحی کند.
 
اما این بار به هوش مصنوعی امکان دسترسی به کدهای بازی داده نشد و لذا درک محتوای بازی تنها با تماشای مراحل مختلف آن انجام شد. هوش مصنوعی، ویدئوهای دریافتی این بازی را در سه مرحله شامل اسکن تک تک اشیا، تهیه الگوریتم مربوط به تغییرات هر یک از آنها و نتیجه گیری نهایی تحلیل کرد و در نهایت توانست بازی مذکور را از ابتدا طراحی و اجرا کند.
 
البته هوش مصنوعی فعلا در این زمینه بسیار ابتدایی عمل کرده و قادر به طراحی مراحل مختلف یا اجرای درست مرگ شخصیت های بازی نیست، ولی انتظار می رود در آینده با پیشرفت هوش مصنوعی بازیها این مشکلات هم برطرف شود.

تماشا کنید/ سازنده بازی Journey، یک بازی انحصاری برای اپل می سازد

استودیو محبوب و شناخته شده thatgamecompany که به واسطه ساخت بازی ویدیویی Journey شهرت فراوانی کسب کرد، حالا به صورت انحصاری بازی جدیدی برای اپل تی وی، آیفون و آیپد می سازد.
 
جنووا چن، مدیرعامل و کارگردان خلاق استودیو در مراسم امشب اپل حاضر بود و به روی استیج آمد تا از بازی جدید خود رونمایی کند، بازی متفاوتی که Sky یا آسمان نام دارد.
 
او اسکای را یک «بازی ماجراجویی رومانتیک» توصیف کرد که کاملا روحیه ای مشابه با عناوین پیشین استودیو دارد و گفت که این بازی را با در نظر داشتن اپل تی وی در ذهنشان ساخته اند.
 
از اول تا آخر بازی را می توان با ریموت سیری و فقط یک انگشت به اتمام رساند. اسکای قرار است زمستان امسال برای اپل تی وی، آیفون و آیپد منتشر شود.

هشدار درباره اخبار و فیلم‌های «نهنگ آبی»

رئیس اورژانس اجتماعی کشور نسبت به انتشار اخبار و پخش فیلم‌های «نهنگ آبی» واکنش نشان داد و گفت: انتشار اخبار و فایل‌های مربوط به این بازی باعث می‌شود که ذهن کنجکاو نوجوانان به سمت آن رفته و به نوعی تبلیغ غیر مستقیم برای این محصول ایجاد شود.
 
حسین اسدبیگی در گفت‌وگو با ایسنا، با اشاره به آنکه چند روزیست در فضای مجازی اخبار و فایل‌هایی در خصوص بازی کامپیوتری «نهنگ آبی» که در نهایت منجر به خودکشی فرد خواهد شد، دست به دست می‌شود، گفت: این کلیپ‌ها و تصاویر در ظاهر بیننده را در مورد این بازی هشدار می‌دهند و بر مراقبت از نوجوانان در مقابل آن تاکید می‌کنند. این در حالیست که معتقدم این روش‌ یکی از روش‌های تبلیغ غیر مستقیم است که باعث مشارکت بیشتر نوجوانان در چنین بازی‌هایی خواهد شد.
 
رئیس اورژانس اجتماعی کشور در ادامه تاکید کرد: تا کنون هیچ مورد خودکشی به علت شرکت در این بازی به اورژانس اجتماعی گزارش نشده است.
 
وی افزود: از افراد می‌خواهیم اخبار مربوط به این بازی را در فضای مجازی منتشر نکنند؛ زیرا انتشار اخبار و فایل‌های مربوط به آن باعث می‌شود که ذهن کنجکاو نوجوانان به سمت آن رفته و به نوعی تبلیغ غیر مستقیم برای این محصول ایجاد شود.
 
رئیس اورژانس اجتماعی کشور همچنین خاطر نشان کرد: حتی ممکن است تهیه‌کنندگان این بازی به صورت تعمدی به منظور افزایش مشتریان خود اینگونه مطالب را در فضای مجازی منتشر کنند، همانطور که در خصوص مواد مخدر و محرک و جدید نیز می‌بینیم که یک مرتبه موجی در خصوص یک ماده مخدر جدید در فضای مجازی به راه افتاده و ضمن توصیف آن ماده، مضرات آن نیز به افراد گوشزد می‌شود، غافل از آنکه هدف از دست به دست کردن اطلاعات و اخبار این مواد تبلیغ غیر مستقیمی است در جهت افزایش گرایش جوانان به مصرف ماده مذکور؛ به این ترتیب باید از این روش‌ تبلیغاتی در فضای مجازی جلوگیری شود.

مراحل مقدماتی الکام گیمز به صورت آنلاین آغاز شد

مراحل مقدماتی سه رشته از بازی های رایانه ای گروهی در مسابقات الکام گیمز به صورت آنلاین آغاز شد.
به گزارش ستاد برگزاری مسابقات الکام گیمز، بازی های DOTA2،rainbow six و CS-GO هم اکنون در حال برگزاری است و تیم های حاضر در این مسابقات به صورت آنلاین در حال رقابت هستند.
 
تیم های برتر این سه رشته به صورت حضوری  از تاریخ ۱۹ شهریورماه تا ۲۵ شهریور در باغ کتاب تهران محل برگزاری مسابقات نهایی این مسابقات برای مشخص شدن قهرمان الکام گیمز به رقابت می پردازند.
 
علاقمندان می توانند برای اطلاع از روند مسابقات مقدماتی، با مراجعه به سایت رسمی این مسابقات به آدرس Persia.game مراجعه کنند و ضمن مشاهده جدول بازی ها از پخش مستقیم این مسابقات در وب‌سایت بهره مند شوند.
 
مسابقات بازی های رایانه ای الکام گیمز از تاریخ ۱۹ تا ۲۵ شهریورماه ۱۳۹۶ در محل باغ کتاب تهران برگزار می شود.

کندی بازی های آنلاین بر طرف شد

وزیر ارتباطات از برقراری ارتباط مستقیم میان کاربران و چند بازی آنلاین خبر داد و از کاربران خواست تا اسامی بازی های پرطرفدار را با وی در میان بگذارند.
 
بعد از اینکه وزیر ارتباطات از مستقیم شدن ارتباط با سرویس دهنده های مطرح خارجی و حذف مسیرهای واسطه خبر داد، تعدادی از کاربران در فضای مجازی از کند بودن ارتباطات بین الملل خود گلایه کردند که بیشتر آنها در حوزه بازی های رایانه ای بود.
 
در پی آن آذری جهرمی در صفحه اینستاگرام خود نوشت: «شکایاتی از طرف برخی جوانان عزیز در خصوص عدم کیفیت شبکه اینترنت برای کاربرانی که از بازیهای رایانه ای استفاده می کنند مطرح می شود. اگر جزییاتی از نام بازیهایی که مشکل دارند و نوع مشکل ارایه شود، پیگیری خواهم کرد. لطفا مراتب را از طریق سامانه صد و نود و پنج گزارش نمائید. ۱۹۵»
 
همین پیام عاملی بود تا کاربران در تماس هایی نام بازی و نوع مشکل خود را در سامانه 195 به ثبت برسانند.
 
هنوز 24 ساعت نگذشته بود که بالاترین مقام مسوول حوزه ICT کشور از رفع مشکل در برقراری ارتباط چند بازی آنلاین خبر داد.
 
عضو کابینه دولت دوازدهم در همین زمینه در صفحه شخصی خود در اینستاگرام نوشت: در اولین اقدام طبق اعلام کاربران و به خصوص جوانان استفاده کننده از بازی های رایانه ای، اتصال مستقیم با دو شرکت ولو و ریوت برقرار شد و هم اکنون بهبود بالای پنجاه درصد در بازی های دوتا۲، کانتر استریک و لیگ آو لگندس شاهد خواهیم بود. 
 
همچنین آذری جهرمی از کاربران خواست تا اسامی بازی های پرطرفدار را با وی در میان بگذارند.

تشخیص زودهنگام دمانس با یک بازی رایانه‌ای

محققان موفق به طراحی و توسعه یک بازی رایانه‌ای شدند که به واسطه آن می‌توان زوال عقل یا دمانس را در افراد پیش‌بینی کرد.
 
نسخه اولیه این بازی در قالب یک اپلیکیشن موبایلی بوده که 3 میلیون کاربر داشته است.
 
برای ورود به یک دنیای مجازی آمده شوید. شما حالا ناخدای یک کشتی هستید که باید از شم جهت‌یابی خود برای هدایت این کشتی در دریاهای متلاطم و اقیانوس‌های یخی استفاده کنید.
 
حتی باید به غول‌های دریایی که عاشق هات داگ هستند غذا بدهید. ولی این فقط یک بازی نیست؛ بلکه یک برنامه در قالب یک تحقیق بزرگ جهانی بوده که  برای گردآوری اطلاعات درباره دمانس یا زوال عقل طراحی شده است.
 
حس این بازی شبیه به یک آزمایش پزشکی نبوده و احساس خوبی را در فرد ایجاد می‌کند.
 
یکی از چیزهایی که محققان در ارتباط با دمانس بررسی می‌کنند، توانایی جهت‌یابی فرد است که این توانایی را می‌توان در دنیای مجازی آزمایش کرد.
 
این نرم افزار نشان می‌دهد که با افزایش سن، قدرت جهت‌یابی ما چقدر کاهش پیدا می‌کند.
 
وارد کردن این آزمون به دنیای مجازی به دانشمندان امکان می‌دهد که دمانس را با جزئیات بیشتری بررسی کنند.
 
با این روش می‌توان 15 برابر بیشتر داده جمع‌آوری کرد؛ چون می‌توان جهت حرکت سر را از جهت حرکت کشتی تفکیک کرد.
 
پژوهشگران امیدوارند که تشخیص زوال غیر معمول قدرت جهت‌یابی امکان آزمایش دمانس را در مراحل اولیه‌اش فراهم کند.
 
ما امیدواریم که بتوانیم دمانس را 10 تا 15 سال زودتر از آنچه با روش‌های فعلی ممکن است، در شخص بیمار تشخیص دهیم.
 
بازی‌هایی که به پی بردن به توان جهت‌یابی انسان کمک می‌کنند، می‌توانند برای تشخیص بسیار زودهنگام دمانس موثر باشند.
 
البته این فناوری هنوز جای زیادی برای کار و پیشرفت دارد.
 
به گفته محققان این پژوهش، فقط با تشخیص زودهنگام دمانس است که می‌توان از آسیب غیر قابل جبران به مغز جلوگیری کرد.

وزیر ارتباطات: به رفع مشکل بازی‌های رایانه‌ای کمک کنید

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات برای رفع مشکلات کیفیت اینترنت بازی‌های رایانه‌ای قول مساعد داد.
 
محمدجواد آذری جهرمی در صفحه اینستاگرام خود با اشاره به شکایاتی که درباره کیفیت اینترنت بازی‌های‌ رایانه‌ای وجود دارد، نوشت: شکایاتی از طرف برخی جوانان عزیز در خصوص عدم کیفیت شبکه اینترنت برای کاربرانی که از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کنند، مطرح می‌شود.
 
او همچنین درباره نحوه اعلام شکایت کاربران از مشکل کیفیت در بازی‌ها توضیح داد: اگر جزئیاتی از نام بازی‌هایی که مشکل دارند و نوع مشکل ارائه شود، پیگیری خواهم کرد. لطفا مراتب را از طریق سامانه ۱۹۵ گزارش نمائید.

بازی «مبارزه در خلیج عدن ۲» رونمایی شد

نسخه تلفن همراه بازی «خلیج عدن ۲» با حضور جمعی از فرماندهان لشکری در نمایشگاه الکامپ ۹۶ رونمایی شد.
 
پیش از ظهر (دوشنبه) طی مراسمی با حضور امیر دریادار سیاری فرمانده نیروی دریایی و امیر گلفام رئیس سازمان حفظ آثار و نشر ارزش‌های دفاع مقدس ارتش ،حجت الاسلام و المسلمین عباس محمد حسنی رییس سازمان عقیدتی سیاسی ارتش و امیر شاهین تقی خانی سخنگوی ارتش در نمایشگاه الکامپ۹۶، از نسخه تلفن همراه بازی«مبارزه در خلیج عدن ۲» رونمایی شد.
 
این بازی رایانه‌ای که با موتور گرافیکی یونیتی(Unity 3D) و گرافیک و صدا گذاری حرفه‌ای طراحی و تولید شده است به حضور مقتدرانه نیروی دریایی ارتش در آب‌های آزاد و مبارزه تکاوران قهرمان این نیرو با دزدان دریایی منطقه خلیج عدن می‌پردازد. «مبارزه در خلیج عدن» از نخستین بازی‌های ایرانی است که به جنگاوری مدرن پرداخته و در زمان حال روی می‌دهد و در آن کاربر در نقش یکی از تکاوران نیروی دریایی ارتش ایران به ماموریت‌های مهم و حساس در آب‌های بین‌المللی اعزام می‌شود ‌و به ایفای نقش می‌پردازد.

کوروش عباسی: مفهوم خرید بازی به‌صورت آنلاین باید جا بیفتد

درباره برگزاری مراسم افتتاحیه و روز اول نمایشگاه الکامپ، با کوروش عباسی، مدیر پلتفرم آریو، گفتگوی کوتاهی در باب چگونگی راه‌اندازی و چیستی این پلتفرم انجام دادیم.
 
آریو چیست و چه هدفی را دنبال می‌کند؟
آریو اولین شبکهٔ اجتماعی مخصوص گیمرها است که هدف اصلی آن به وجود آوردن یک اجتماع سازمان‌دهی شده برای ایشان است و در قدم‌های بعدی به کاربران، تجربهٔ خرید بازی‌های ایرانی و خارجی، برقراری ارتباط و تبادل‌نظر درزمینهٔ بازی‌ها و خرید لوازم جانبی مربوط به بازی‌ها است. در این پلتفرم کاربران می‌توانند روی خریدها یا با توجه به دستاوردهای بازی، پاداش و جایزه دریافت کنند.
 
در حال حاضر، کاربران فقط می‌توانند از بخش شبکه اجتماعی و خرید بازی‌ها بهره‌مند شوند و بخش لوازم بازی و مسابقات میان کاربران، در آینده راه‌اندازی خواهد شد.
 
هدف اصلی بعدی، رعایت حق نشر نسخه‌های بازی ایرانی است و قطعاً اولین راه‌حل، نشر بازی ایرانی به‌صورت دیجیتال است؛ تا به امروز، نشر دیجیتال بازی ایرانی، بازخورد مناسبی میان کاربران نداشته و ما برای حل این مسئله با گذشتن از منافع خویش و میدان دادن به بازی‌سازان و تأمین‌کنندگان ایرانی، قصد جااندازی مفهوم خرید بازی به‌صورت آنلاین را داریم؛ به سراغ تأمین‌کننده‌های خارجی هم خواهیم رفت. امروز یعنی ۳۰ تیرماه ۱۳۹۶، آریو رسماً برای کاربران انتشار یافت.
 
آریو برای کاربران خود چه مزایایی در نظر گرفته است؟
کاربران با هر خرید یا امتیازاتی که در بازی‌ها کسب می‌کنند، مشمول پاداش‌های نقدی و غیر نقدی می‌شوند؛ مانند شارژ شدن کیف پول حساب کاربری ایشان به‌صورت مجازی تا جوایز حقیقی که شامل عینک واقعیت مجازی، صندلی‌های مخصوص بازی و جوایزی از این قبیل است. برای قدم اول، در جشنواره تابستانه که تا انتهای شهریورماه برپاست، جوایز زیادی در نظر گرفته‌ایم که کاربران می‌توانند از آن بهره‌مند شوند.
 
ایدهٔ آریو از کجا آمد؟
گیمرهای ایرانی تا امروز اجتماعات مخصوص به خودشان را داشتند؛ اجتماعات رسانه محور مثل سایت‌ها یا کلن‌های بازی و در مراحل حقیقی گیم‌نت‌ها؛ اما این اجتماعات سازمان‌دهی شده و دارای پاداش نبودند؛ پس ما به این مسئله فکر کردیم که اگر اجتماعی ایجاد کنیم که در آن تأمین‌کننده و مصرف‌کننده با یکدیگر در ارتباط باشند یک محیط انسجام‌یافته، پاداش‌دار و هدایت شده خواهیم داشت. درواقع آریو یک پلتفرم چندوجهی درزمینهٔ بازی است.
 
چشم‌انداز آیندهٔ آریو را چگونه تحلیل می‌کنید؟
همان‌طور که می‌دانید، تجربهٔ بازی حدومرز ندارد. ما برای آینده، برنامه‌هایی هم برای فضای حقیقی داریم، برای ارتقا دادن سطح تجربهٔ هیجان و دستاوردهای کاربران؛ چراکه آریو یک اجتماع است و بسترهای زیادی برای ورود به فضای حقیقی فراهم است، اما همهٔ این آینده به بازخورد کاربران دارد. باید این پلتفرم هرچه بیشتر رشد کند تا آینده روشن‌تری در انتظار ما، کاربران و تأمین‌کنندگان باشد.