نحوه فلش کردن گوشی اندروید : چگونه گوشی اندرویدمان را فلش کنیم؟

مطلب نحوه فلش کردن گوشی اندروید : چگونه گوشی اندرویدمان را فلش کنیم؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

از راهکار فلش برای برنامه ریزی مجدد گوشی استفاده می‌شود تا کاربر بتواند درست مثل قبل از گوشی خود استفاده کند. در این مقاله فلش کردن گوشی اندروید را آموزش داده‌ایم. آیا می‌خواهید گوشی خود را فلش کنید؟ راه‌های زیادی برای انجام این کار وجود دارد، ولی حقیقت این است که فلش کردن گوشی اندروید...

مطلب نحوه فلش کردن گوشی اندروید : چگونه گوشی اندرویدمان را فلش کنیم؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

فیسبوک توسعه اپلیکیشن تشخیص چهره را تأیید کرد

فیسبوک و حریم خصوصی در یک جمله نمی‌گنجند؛ این را می‌توان با توجه به سابقه این کمپانی در رابطه با داده‌های کاربران و حریم خصوصی آن‌ها گفت. با این حال تصور کنید علاوه بر داده‌های فعلی، این کمپانی توانایی تشخیص چهره شما را نیز داشته باشد؛ آیا از این ترسناک‌تر امکان پذیر خواهد بود؟ باید به شما بگوییم که همین چند سال پیش، فیسبوک به فکر استفاده از تکنولوژی تشخیص چهره بوده است.
 
غول شبکه اجتماعی با بیش از ۲ میلیارد کاربر فعال، اپلیکیشنی توسعه داده بود که به کمک آن می‌توانست چهره کارمندان خود را تشخیص دهد. این اپ تنها قابلیت تشخیص چهره کارمندان این کمپانی و دوستان آن‌ها که تشخیص چهره را فعال کرده بودند را داشت و هیچ گاه هم به صورت عمومی در برنامه فیسبوک منتشر نشد. با این حال این اپ می‌توانست با دیدن چهره افراد، عکس حساب کاربری آن‌ها در فیسبوک و همچنین نام آن‌ها را نمایش دهد. از لحاظ ظاهری، این برنامه بسیار ساده و ابتدایی بوده و کاربرد خاص دیگری نداشته است.
 
بر اساس گفته‌های یکی از سخنگویان فیسبوک، این کمپانی هیچ برنامه‌ای مبنی بر عرضه این قابلیت به کاربران نداشته و تنها کارمندان این کمپانی می‌توانستند از آن استفاده کنند. با این حال توسعه این اپ بین سال‌های ۲۰۱۵ و ۲۰۱۶ متوقف شده و از آن سال دیگر خبری از این قابلیت به گوش نرسیده است.
 
به نظر می‌رسد که فیسبوک تنها برای نشان دادن نوآوری کارمندان خود اقدام به استفاده از این تکنولوژی کرده و آن را مربوط به توسعه قابلیت‌های جدید برای آینده در نظر گرفته بوده است. البته این خبر بسیار خوبی خواهد بود، زیرا تصور کنید این کمپانی علاوه بر داده‌های فعلی کاربران، توانایی تشخیص چهره آن‌ها را نیز داشته باشد.
 
گفتنی است که پیشنهاد افراد مبنی بر تگ کردن آن‌ها در عکس‌ها، که از نوعی سیستم تشخیص چهره بهره می‌برد هم در دادگاه پرونده‌ای باز دارد. قاضی این پرونده می‌گوید که چنین قابلیتی «فریبنده» بوده و فیسبوک باید میلیارد‌ها دلار غرامت پرداخت کند. با این حال این که این کمپانی از توسعه بیشتر سیستم تشخیص چهره صرف نظر کرده است یا صرفا آن را به حالت تعلیق درآورده، اطلاعاتی در دسترس نیست. تنها راه کاربران هم این است که امیدوار باشند فیسبوک هیچ گاه دوباره به سراغ چنین تکنولوژی نرود؛ که البته بسیار بعید به نظر می‌رسد.

تپ‌سی یک سوم از درآمدش از هر سفر را به رانندگان می‌دهد

تپ‌سی با هدف حمایت مالی و کاهش نگرانی رانندگان پس از افزایش قیمت بنزین، برای جبران، یک سوم از کمیسیون خود را به رانندگان می‌دهد. 
 
در روزهای اخیر با ابلاغ طرح سهمیه‌بندی بنزین و افزایش قیمت این حامل انرژی، رانندگان تاکسی‌های آنلاین با نگرانی‌هایی در ارتباط با افزایش هزینه‌های جاری‌شان روبه‌رو شده‌اند. به همین دلیل تپ‌سی برای حمایت و کاهش نگرانی رانندگان خود، یک سوم درآمدش را به آن‌ها اختصاص می‌دهد.
 
میلاد منشی‌پور، مدیرعامل شرکت تپ‌سی، با اعلام این خبر گفت: در روزهای گذشته طی تماس‌ها و تعاملی که با سفیرانمان داشتیم، متوجه نگرانی آن‌ها از افزایش قیمت بنزین و متعاقب آن افزایش هزینه‌های جاریشان شدیم، به همین دلیل تصمیم گرفتیم برای حمایت از آن‌ها، بخشی از درآمد خود را به آن‌ها اختصاص دهیم.
 
به گفته‌ی منشی‌‌‌پور، با اجرای این تصمیم، تپ‌سی حداقل به مدت یک هفته، با کاهش کمیسیون دریافتی خود، یک سوم درآمدش از سفرها را به سفیران اختصاص می‌دهد. به این ترتیب کمیسیون این شرکت از ۱۵ درصد به ۱۰ درصد کاهش یافته و ۵ درصد باقی‌مانده به درآمد رانندگان اضافه می‌شود.
 
پیش‌تر نیز این شرکت اعلام کرد که در تاریخ‌های ۲۷ و ۲۸ آبان، برای کمک به به رانندگان مشغول به کار در این تاکسی اینترنتی، به ازای هر لیتر مصرفی، مبلغ ۱۵۰۰ تومان به‌صورت وام و ۵۰۰ تومان پاداش بلاعوض اختصاص می‌دهد.
 
سهمیه‌بندی بنزین از بامداد جمعه ۲۴ آبان آغاز و قرار شد برای کمک به رانندگان تاکسی‌های اینترنتی تا سقف ۳۰۰ لیتر در ماه سهمیه بنزین اختصاص یابد. این سهمیه شامل تمام رانندگان تاکسی‌های اینترنتی می‌شود که در طول یک ماه، بیش از ۲۰۰ کیلومتر پیمایش داشته باشند و به ازای هر لیتر ۱۵۰۰ تومان تا سقف ۳۰۰ لیتر در ماه است.

مخالفت اینترپل با روند رمزگذاری توسعه دهندگان اپلیکیشن

سازمان اینترپل قصد دارد به شرکت های تهیه کننده اینترنت، توسعه دهندگان اپلیکیشن ها و سازندگان دستگاه ها فشار وارد کند تا روند رمزگذاری محاورات، سرویس ها و کالاها را کاهش دهند.
 
سازمان پلیس بین الملل (اینترپل) تصمیم دارد گسترش رمزگذاری سرویس ها و کالاها را محکوم کند. سه منبع آگاه به این امر اعلام کرده اند اینترپل معتقد است این روند به روند گسترش آزار جنسی کودکان کمک می کند.
 
یکی از مقامات اینترپل در مقر کنفرانس این سازمان در فرانسه اعلام کرد نسخه ای از یک بیانیه برای حل این مشکل از  FBI آمریکا ارائه شده و بدون رای گیری رسمی از نمایندگان ۶۰ کشور  عضو این سازمان منتشر می شود.
 
این بیانیه در حقیقت تاکید برنامه ای است که ماه گذشته مقامات بلندپایه پلیس آمریکا، انگلیس، استرالیا ارائه کردند. در این نامه به مشکلات دستگیری متجاوزان به حقوق  کودکان اشاره دارد زیرا شرکت ها از بازکردن محاورات کاربران بدون اجازه نامه رسمی خودداری می کنند.
 
 
در پیش نویس بیانیه حل آمده است: تهیه کنندگان سرویس اینترنت، توسعه دهندگان اپلیکیشن و تولید کنندگان دستگاه ها مشغول تولید محصولات و خدمات رمزگذاری شده هستند که به طور موثر سواستفاده از کودکان در پلتفرم هایشان را مخفی می کند.
 
شرکت های فناوری باید مکانیسمی در طراحی محصولات و سرویس های رمزگذاری شده خود به کار گیرند که دولت ها با مراجع قانونی متناسب بتوانند به اطلاعات در فرمتی قابل خوانش و استفاده دسترسی یابند.
 
اینترپل در این زمینه به هیچ سوالی پاسخ نداده است.
 
البته به نوشته رویترز  این امر احتمالا دلیلی برای برخی کشورها فراهم می کند تا قانون ها یا مقرراتی را علیه فرایند رمزگذاری غیر قابل شکست وضع کنند و در حقیقت نشانه ای از فشارهای دولت آمریکا برای کاهش رمزگذاری در گوگل و اپل است.
 
سازمان پلیس بین الملل به کشورها کمک می کند تا مظنونین جنایات را در خارج از  منطقه تحت صلاحیتشان دستگیر کنند.  البته بیانیه جدید لزوم اجرایی یک قانون را ندارد بلکه هدف آن ایجاد فشار بیشتر بر تهیه کنندگان فناوری در جهت کاهش رمزگذاری محاورات است.

سامانه امداد و نجات هوشمند برای کمک به مناطق زلزله زده فعال شد

 
«سامانه امداد و نجات و اطلاع رسانی هوشمند مکان محور» برای کمک به مناطق زلزله زده شمال غرب کشور توسط پیام رسان بومی «گپ» فعال شد.
 
به نقل از پیام رسان گپ، در پی زلزله ۵.۹ ریشتری بامداد دیروز در مناطق وسیعی در شمال غرب کشور، سامانه امداد و نجات مکان محور با آدرس Gap.im/۱۱۲ در پیام رسان گپ (برای مخاطبین) و داشبوردهای مدیریتی آماده کمک رسانی به مصدومان است.
 
پیام رسان گپ ضمن همدردی با خانواده‌های داغ‌دار اعلام کرد: سامانه امداد و نجات هوشمند هلال احمر که در پیام رسان گپ فعال است، بدون هیچ‌گونه قطعی و با پایداری کامل در حال خدمت‌رسانی به مصدومان است.
 
درخواست کمک و اعلام شرایط خطر بر پایه موقعیت دقیق جغرافیایی، اطلاع رسانی هوشمند مکان محور، جمع آوری‌ کمک‌های نقدی ریالی و بین المللی و دسترسی سریع به اطلاعات سازمان هلال احمر از مهم‌ترین قابلیت‌های این سامانه محسوب می شود.
 
با کمک این سامانه مخاطب به آسانی می‌تواند درخواست کمک خود را بر حسب نقطه دقیق جغرافیایی توسط گپ ثبت کند و پس از ثبت، درخواست کمک و نیروهای امدادی داشته باشد.
 
کیف پول پیام رسان گپ دارای درگاه‌های پرداخت داخلی و بین المللی است و کاربران می‌توانند به صورت ریالی و ارزی و با درگاه‌های بانکی کشور و یا درگاه‌های پرداخت بین المللی نسبت به پرداخت کمک‌های نقدی اقدام‌ کنند که مبالغ پرداختی کاربران به کیف پول سازمان هلال احمر در گپ و از آنجا به حساب‌های بانکی مد نظر سازمان هلال احمر واریز خواهد شد.

مدیر استودیو کاریزما: عامل موفقیت «شاه‌ دزد» داشتن سرمایه‌گذار خوب بود

 
بازی‌ موبایلی «شاه‌دزد» که ۴ ماه از منتشر شدن آن در بازار داخلی می‌گذرد، توانسته موفق به کسب جایزه بهترین بازی چند نفره در رقابت‌های بین‌المللی بازی‌های موبایلی IMGA حوزه خاورمیانه و شمال آفریقا شود. این رقابت بین‌المللی یکی از مهم‌ترین و قدیمی‌ترین مراسم اهدای جوایز در حوزه بازی موبایل است که نسخه جهانی آن نزدیک به ۱۵ سال قدمت دارد و نسخه خاورمیانه و شمال آفریقا این جشنواره IMGA برای چهارمین سال است که برگزار می‌شود.
 
مدیر استودیو کاریزما و مدیر پروزه بازی «شاه‌دزد»،  تیم حرفه‌ای و سرمایه‌گذار خوب را عامل اصلی موفقیت این بازی در رقابت‌های بین‌المللی بازی‌های موبایلی IMGA اعلام می‌کند. ایمان گلکار در این مورد می‌گوید: «مهمترین عامل موفقیت ما در این جشنواره علاوه بر تیم حرفه‌ای داشتن یک سرمایه‌گذار خوب یعنی شرکت سرمایه‌گذاری فیروزه در کنار تیم بود. داشتن یک سرمایه‌گذار خوب باعث شد که دیگر دغدغه‌ای جز تمرکز روی تولید یک بازی با کیفیت را نداشته باشیم.» او یکی دیگر از عوامل موفقیت این بازی را وجود یک منتشر کننده بازی مناسب اعلام کرد و افزود: «در کنار سرمایه‌گذار خوب ما با یک پابلیشر حرفه‌ای یعنی استودیو پاییزان نیز همکاری کردیم که در کارنامه کاری‌شان بازی‌های موفقی مانند «پسرخوانده» را دارند. استفاده از تجربه این گروه به ما در تولید یک بازی باکیفیت بسیار کمک کرد.»
 
 
آنطورکه گلکار می‌گوید کار تولید و طراحی بازی «شاه‌دزد» از بهمن سال ۹۶ آغاز شده و در نهایت ۴ ماه پیش از طریق کافه‌بازار در اختیار کاربران اندروید قرار گرفته و کار روی نسخه ios آن هم در دست انجام است. به گفته او این بازی بیش از ۱۵۰ هزار نصب دارد؛ اما تعداد نصب فعال آن در کشور ۳۰ هزار بار است.
 
او به این سوال که این بازی روی فروشگاه‌های خارجی مانند گوگل پلی هم قرار گرفته یا خیر پاسخ منفی می‌دهد و دلیل آن را به تحریم‌ها و عدم دسترسی به  یک منتشرکننده قوی در خارج از کشور ارتباط می‌دهد.
 
گلکار در این زمینه توضیح می‌دهد: «منتشر کردن یک بازی در پلی‌استورهایی مانند گوگل‌پلی و گرفتن کاربر از این طریق بسیار متفاوت است. یکی از دلایلی که هنوز امکان منتشر کردن این بازی روی گوگل‌پلی را پیدا نکرده‌ایم هم به مسائل تحریم ایران باز می‌گردد و اینکه یک پابلیشر قوی در خارج از ایران برای این کار نداریم. » او ادامه می‌دهد: «یک راه حل برای اینکه در خارج از ایران هم امکان عرضه شاه‌دزد را داشته باشیم این است که یک شرکت در خارج از ایران ثبت کنیم که در این زمینه هم باز به دلیل مسائل مختلف با مشکل مواجه هستیم؛ اما با داشتن سرمایه‌گذاری مانند گروه مالی فیروزه در کنار تیم کمی امیدوار هستیم که شاید بتوانیم به زودی این راه‌حل را به اجرا برسانیم.»
 
گلکار تاکید می‌کند که بعد از کسب این جایزه مهم در رقابتی مانند IMGA حالا قدم بعدی آنها و تمرکزشان منتشر کردن این بازی در بازارهای خارجی خواهد بود.
 
نسخه خاورمیانه و شمال آفریقا این جشنواره IMGA برای چهارمین سال است که برگزار می‌شود و تاکنون بازی‌های ایرانی توانسته‌اند در این جشنواره مورد توجه داوران بین‌المللی قرار بگیرند. برای نمونه سال گذشته منتخبان سومین دوره از جشنواره بین‌المللیIMGA مشخص شدند که بازی‌سازان ایرانی توانستند از مجموع ۱۱ عنوان جایزه جشنواره، ۷ جایزه را از آن خود کنند.

مدیر استودیو کاریزما: عامل موفقیت «شاه‌ دزد» داشتن سرمایه‌گذار خوب بود

 
بازی‌ موبایلی «شاه‌دزد» که ۴ ماه از منتشر شدن آن در بازار داخلی می‌گذرد، توانسته موفق به کسب جایزه بهترین بازی چند نفره در رقابت‌های بین‌المللی بازی‌های موبایلی IMGA حوزه خاورمیانه و شمال آفریقا شود. این رقابت بین‌المللی یکی از مهم‌ترین و قدیمی‌ترین مراسم اهدای جوایز در حوزه بازی موبایل است که نسخه جهانی آن نزدیک به ۱۵ سال قدمت دارد و نسخه خاورمیانه و شمال آفریقا این جشنواره IMGA برای چهارمین سال است که برگزار می‌شود.
 
مدیر استودیو کاریزما و مدیر پروزه بازی «شاه‌دزد»،  تیم حرفه‌ای و سرمایه‌گذار خوب را عامل اصلی موفقیت این بازی در رقابت‌های بین‌المللی بازی‌های موبایلی IMGA اعلام می‌کند. ایمان گلکار در این مورد می‌گوید: «مهمترین عامل موفقیت ما در این جشنواره علاوه بر تیم حرفه‌ای داشتن یک سرمایه‌گذار خوب یعنی شرکت سرمایه‌گذاری فیروزه در کنار تیم بود. داشتن یک سرمایه‌گذار خوب باعث شد که دیگر دغدغه‌ای جز تمرکز روی تولید یک بازی با کیفیت را نداشته باشیم.» او یکی دیگر از عوامل موفقیت این بازی را وجود یک منتشر کننده بازی مناسب اعلام کرد و افزود: «در کنار سرمایه‌گذار خوب ما با یک پابلیشر حرفه‌ای یعنی استودیو پاییزان نیز همکاری کردیم که در کارنامه کاری‌شان بازی‌های موفقی مانند «پسرخوانده» را دارند. استفاده از تجربه این گروه به ما در تولید یک بازی باکیفیت بسیار کمک کرد.»
 
 
آنطورکه گلکار می‌گوید کار تولید و طراحی بازی «شاه‌دزد» از بهمن سال ۹۶ آغاز شده و در نهایت ۴ ماه پیش از طریق کافه‌بازار در اختیار کاربران اندروید قرار گرفته و کار روی نسخه ios آن هم در دست انجام است. به گفته او این بازی بیش از ۱۵۰ هزار نصب دارد؛ اما تعداد نصب فعال آن در کشور ۳۰ هزار بار است.
 
او به این سوال که این بازی روی فروشگاه‌های خارجی مانند گوگل پلی هم قرار گرفته یا خیر پاسخ منفی می‌دهد و دلیل آن را به تحریم‌ها و عدم دسترسی به  یک منتشرکننده قوی در خارج از کشور ارتباط می‌دهد.
 
گلکار در این زمینه توضیح می‌دهد: «منتشر کردن یک بازی در پلی‌استورهایی مانند گوگل‌پلی و گرفتن کاربر از این طریق بسیار متفاوت است. یکی از دلایلی که هنوز امکان منتشر کردن این بازی روی گوگل‌پلی را پیدا نکرده‌ایم هم به مسائل تحریم ایران باز می‌گردد و اینکه یک پابلیشر قوی در خارج از ایران برای این کار نداریم. » او ادامه می‌دهد: «یک راه حل برای اینکه در خارج از ایران هم امکان عرضه شاه‌دزد را داشته باشیم این است که یک شرکت در خارج از ایران ثبت کنیم که در این زمینه هم باز به دلیل مسائل مختلف با مشکل مواجه هستیم؛ اما با داشتن سرمایه‌گذاری مانند گروه مالی فیروزه در کنار تیم کمی امیدوار هستیم که شاید بتوانیم به زودی این راه‌حل را به اجرا برسانیم.»
 
گلکار تاکید می‌کند که بعد از کسب این جایزه مهم در رقابتی مانند IMGA حالا قدم بعدی آنها و تمرکزشان منتشر کردن این بازی در بازارهای خارجی خواهد بود.
 
نسخه خاورمیانه و شمال آفریقا این جشنواره IMGA برای چهارمین سال است که برگزار می‌شود و تاکنون بازی‌های ایرانی توانسته‌اند در این جشنواره مورد توجه داوران بین‌المللی قرار بگیرند. برای نمونه سال گذشته منتخبان سومین دوره از جشنواره بین‌المللیIMGA مشخص شدند که بازی‌سازان ایرانی توانستند از مجموع ۱۱ عنوان جایزه جشنواره، ۷ جایزه را از آن خود کنند.

بازی ایرانی برنده جایزه رقابت بازی‌های موبایلی خاورمیانه شد

بازی‌ موبایلی «شاه‌دزد» موفق به کسب جایزه بهترین بازی چند نفره در رقابت‌های بین‌المللی بازی‌های موبایلی IMGA حوزه خاورمیانه و شمال آفریقا شد.
 
بازی شاه‌دزد یا Looters یک بازی استراتژی و چند نفره آنلاین است که در آن بازیکنان با خلاقیت و تلاش، برای ساخت ثروتمند‌ترین قلعه دنیا با یکدیگر رقابت می کنند. پیش از این شاه‌دزد موفق به کسب افتخارات دیگری هم در جشنواره‌های داخلی و خارجی مانند فینالیست مسابقه ایندی پرایز لندن ۲۰۱۹، نامزد بهترین بازی سال ۱۳۹۷ جشنواره ایران ساخت، فینالیست مسابقه ایندی پرایز چین ۲۰۱۸ و بهترین بازی سال از دیدگاه هنری در چهارمین جشنواره بازی سازان مستقل ایران شده بود.
 
 IMGA (International Mobile Gaming Awards ) قدیمی‌ترین مراسم اهدای جوایز بازی‌های مخصوص موبایل است که فعالیت خود را از سال ۲۰۰۴ شروع کرده‌ است. این مسابقه یکی از رقابت‌های است که با سنجش کارایی و خلاقیت به کار رفته در بازی‌های موبایلی، سازندگان بازی و سرگرمی را در رقابتی شدید به چالش کشیده و به گسترش این صنعت کمک می‌کند. از جمله بازی‌هایی که تا کنون موفق به کسب این جایزه شده‌اند می‌توان به بازی‌های مطرح Candy Crush Saga و Clash of Clans اشاره کرد.
 
استودیو بازی‌سازی کاریزما (شرکت گیتا آوران نواندیشه) تولید کننده بازی شاه‌دزد، یکی از استارتا‌پ‌های مستقر در «استارتاپ استودیو کنترل‌تک» از زیر مجموعه‌‌های «گروه مالی فیروزه» است که از طرف معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری به عنوان شرکت خلاق در برنامه توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق شناخته شده است. 

بازی ایرانی برنده جایزه رقابت بازی‌های موبایلی خاورمیانه شد

بازی‌ موبایلی «شاه‌دزد» موفق به کسب جایزه بهترین بازی چند نفره در رقابت‌های بین‌المللی بازی‌های موبایلی IMGA حوزه خاورمیانه و شمال آفریقا شد.
 
بازی شاه‌دزد یا Looters یک بازی استراتژی و چند نفره آنلاین است که در آن بازیکنان با خلاقیت و تلاش، برای ساخت ثروتمند‌ترین قلعه دنیا با یکدیگر رقابت می کنند. پیش از این شاه‌دزد موفق به کسب افتخارات دیگری هم در جشنواره‌های داخلی و خارجی مانند فینالیست مسابقه ایندی پرایز لندن ۲۰۱۹، نامزد بهترین بازی سال ۱۳۹۷ جشنواره ایران ساخت، فینالیست مسابقه ایندی پرایز چین ۲۰۱۸ و بهترین بازی سال از دیدگاه هنری در چهارمین جشنواره بازی سازان مستقل ایران شده بود.
 
 IMGA (International Mobile Gaming Awards ) قدیمی‌ترین مراسم اهدای جوایز بازی‌های مخصوص موبایل است که فعالیت خود را از سال ۲۰۰۴ شروع کرده‌ است. این مسابقه یکی از رقابت‌های است که با سنجش کارایی و خلاقیت به کار رفته در بازی‌های موبایلی، سازندگان بازی و سرگرمی را در رقابتی شدید به چالش کشیده و به گسترش این صنعت کمک می‌کند. از جمله بازی‌هایی که تا کنون موفق به کسب این جایزه شده‌اند می‌توان به بازی‌های مطرح Candy Crush Saga و Clash of Clans اشاره کرد.
 
استودیو بازی‌سازی کاریزما (شرکت گیتا آوران نواندیشه) تولید کننده بازی شاه‌دزد، یکی از استارتا‌پ‌های مستقر در «استارتاپ استودیو کنترل‌تک» از زیر مجموعه‌‌های «گروه مالی فیروزه» است که از طرف معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری به عنوان شرکت خلاق در برنامه توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق شناخته شده است. 

همکاری پیام رسان‌های بومی با کارپوشه ملی ایرانیان

معاون وزیر و رئیس سازمان فناوری اطلاعات گفت: بر اساس اعلام شورای فضای مجازی سه پیام رسان گپ، بله و سروش باید هر چه سریع‌تر فعالیت خود را درکارپوشه ملی ایرانیان آغاز کنند که پیام‌رسان گپ زودتر از 2 پیام رسان دیگر برای این کار اقدام کرده است.
 
 
امیر ناظمی معاون وزیر و رئیس سازمان فناوری اطلاعات با اشاره به پیشرفت کارپوشه ملی ایرانیان گفت: کارپوشه ملی ایرانیان به صورت پایلوت، کار خود را از تابستان آغاز کرد البته شورای عالی فضای مجازی اعلام کرد که سه پیام رسان باید در بستر این کارپوشه فعالیت کنند.
 
وی افزود: لذا به پیام رسان‌ها این موضوع انتقال داده شد که می توانند به این سامانه متصل شوند و مردم نیز مکاتبات اداری خود را از این طریق دریافت کنند.
 
 
همکاری گپ، بله و سروش در کارپوشه ملی ایرانیان
 
معاون وزیر و رئیس سازمان فناوری اطلاعات تاکید کرد: تعلل برای همکاری و  اتصال به سامانه کارپوشه ملی ایرانیان از طرف پیام رسان‌ها بوده است  اما بر اساس آخرین اطلاعات پیام رسان‌ها شروع به همکاری کردند.
 
وی در پایان خاطر نشان کرد: بر اساس اعلام شورای فضای مجازی سه پیام رسان گپ، بله و سروش باید هر چه سریعتر فعالیت خود را در این سامانه آغاز کنند که پیام رسان گپ زودتر از ۲ پیام رسان دیگر برای این کار اقدام کرده است.