تماشای بازی های المپیک ریو ۲۰۱۶ با واقعیت مجازی

تماشای بازی های المپیک ریو 2016 با واقعیت مجازی

بازی های المپیک ریو ۲۰۱۶ نزدیک است و هر ساله بسیاری از مردم در بارها، کافه ها و یا مهمانی ها جمع می شوند تا رویداد های ورزشی خاص را در کنار هم تماشا کنند. اما امسال NBC تغییری در تماشای آن برای علاقه مندان ایجاد کرده است. در واقع NBC ، پخش عمومی بازی های المپیک ریو ۲۰۱۶ را با واقعیت مجازی ارائه خواهد داد.

متاسفانه این امکان تنها منحصر به کاربران سامسونگ خواهد بود. این محتوای واقعیت مجازی تنها برای کسانی که هدست واقیت مجازی گیر وی آر سامسونگ که با گوشی های هوشمند گلکسی سامسونگ سازگار است را در اختیار دارند، قابل تماشاست. به گفته NBC آنها انتظار دارند که حدود ۸۵ ساعت برنامه ی واقعیت مجازی ایجاد شود. اولین بار است که برای بازی های المپیک این اتفاق رخ می دهد. تماشای بازی های المپیک ریو ۲۰۱۶ در حالت عادی نیز جالب است، حال تصور کنید که با تکنولوژی واقعیت مجازی، هیجانات بیشتری نیز با آن ادغام شود.

البته بازی های المپیک ریو ۲۰۱۶ اولین رویدادی نخواهد بود که پخش واقعیت مجازی دارد. به نظر می رسد که در آینده شاهد پخش رویداد های زیادی با واقعیت مجازی باشیم.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: ubergizmo


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته تماشای بازی های المپیک ریو ۲۰۱۶ با واقعیت مجازی اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

نینتندو به دنبال واقعیت مجازی می رود

همانند دیگر شرکت های غول کنسول های بازی مثل سونی و مایکروسافت، نینتندو نیز به دنبال تکنولوژی واقعیت مجازی می رود.

همانند دیگر شرکت های غول سازنده ی کنسول های بازی مثل سونی و مایکروسافت، کمپانی نینتندو نیز به دنبال تکنولوژی واقعیت مجازی خواهد رفت.

بنا بر شایعات، نینتندو ، نینتندو ان ایکس را مارچ سال ۲۰۱۷ منتشر خواهد کرد. این کمپانی بازی قصد دارد کنسول خود را با تکنولوژی واقعیت مجازی، یکپارچه کند. با توجه به اینکه از تکنولوژی واقعیت مجازی در کنسول های مثل پلی استیشن وی آر سونی و ایکس باکس وان مایکروسافت پشتیبانی می شود، تعجب آور نیست که نینتندو نیز واقعیت مجازی را با کنسول بازی خود یکپارچه کند.

به طور قطع مشخص نیست که کنسول بازی نینتندو ان ایکس نیز از واقعیت مجازی پشتیبانی کند، اما در هر صورت واضح است که کمپانی نینتندو به دنبال این تکنولوژی رفته است. در واقع در طول جلسه ی عمومی سهامداران نینتندو، شرکت شیگرو میاموتو، نشان داد که نینتندو در صدد استفاده از واقعیت مجازی است.

این شایعه که تکنولوژی واقعیت مجازی در کنسول بازی کمپانی نینتندو دیده خواهد شد، از یک توئیت ژاپنی نشئت گرفته است. این توئیت نشان می دهد که کمپانی نینتندو بر روی واقعیت مجازی تحقیق کرده و هسته ی اصلی این تکنولوژی را در اختیار دارد. بازی های طولانی مدت موضوع اصلی برای بکار بستن این تکنولوژی است، نینتندو می خواهد مدت زمان بازی های خود را طولانی کند، همچنین ارزش حاملان را بالا ببرد.

همانطور که در ابتدا نیز اشاره کردیم، به نظر می رسد که واقعیت مجازی بزرگترین تکنولوژی موجود است، به همین خاطر غیر عاقلانه است که نینتندو از کاربرد آن در کنسول های بازی خود، بگذرد. با این حال این دلیل تضمین نمی کند که در محصول بعدی نینتندو واقعیت مجازی، دیده شود. علاوه بر همه ی اینها تکنلوژی واقعیت مجازی در مراحل ابتدایی است و هنوز جای پیش رفت زیادی دارد. در هر صورت نمی توان امید داشت که به زودی در همه ی کنسول های بازی ظاهر شود.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: ubergizmo


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته نینتندو به دنبال واقعیت مجازی می رود اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

فناوری جادویی مایکروسافت: استفاده از دست مجازی به جای گیم‌پد!

مایکروسافت پس از کنار گذاشتن کینکت و عدم پشتیبانی از آن در محصول جدید خود یعنی ایکس باکس وان‌ S، حالا به فناوری جدیدی دست یافته است. این ایده قدیمی که از اعضای بدن به عنوان کنترلر سخت افزاری استفاده شود، ابتدا تنها شانس خود را با حضور کینکت می‌دید. بطوری که مایکروسافت مجبور شد برای استفاده از کینکت در ویندوز، نسخه‌ای ویژه را جداگانه به فروش برساند. اما عدم کاربردی بودن و استفاده سخت از کینکت با تمام محدودیت‌هایی که داشت باعث شد تا در یک تصمیم گیری دشوار عاقبت مایکروسافت قید آن را بزند و به جای استفاده از سنسور عمق سنج به روش‌های جدیدتری روی بیاورد.

پس از این بود که مایکروسافت تمرکز خود را روی فناوری واقعیت افزوده در ترکیب با واقعیت مجازی گذاشت. نتیجه این تحقیقات محصول خارق‌العاده و شگفت انگیز هولولنز بود. محصولی کاملا خلاقانه و تمام عیار که حتی به کامپیوتر هم وابستگی نداشت، فقط یک چیزی هنوز غایب بود. هنوز مایکروسافت هیچ کنترلری برای آن آماده نکرده و قول آینده را داده! حالا همه به خوبی می‌دانند در دنیای واقعیت مجازی هیچ کنترلری بهتر از دست انسان نیست. چرا که در فضای واقعیت مجازی هدف فراموشی حضور در واقعیت و احساس حضوری مجازی در دنیایی دیگر است.

 

حالا تحقیقات جدید مایکروسافت به ثمر نشسته و فناوری تعقیب دست (Hand-Tracking) جادویی باعث می‌شود تا پس از به سر گذاشتن هدست واقعیت مجازی با دست ساختگی که می‌بینید براحتی ارتباط برقرار نموده و احساس کنید دست خودتان است. آنگاه براحتی قادر به انجام هر کاری با دست مجازی خود بدون هیچ محدودیتی هستید. این فناوری به قدری دقیق است که حرکات انگشتان دست را نیز تعقیب و شبیه‌سازی می‌کند. طبق ویدیویی که از طرف مایکروسافت ارسال شده می‌توانیم به دقت و ظرافت این فناوری در تشخیص حرکات دست و انگشتان پی ببریم.

چون پیچش دست و حرکات ریز انگشتان دور از چشمان تیزبین کینکت قرار می‌گیرد و پردازش‌ها را با اشکال مواجه می‌کند، مایکروسافت راه حلی قدیمی را مورد استفاده قرار داده است. در اپلیکیشنی که آنها برای رفع این نقیضه نوشته‌اند از فرمول‌های دهه ۴۰ میلادی استفاده شده است. در این روش بر اساس قانون مصرف بهینه انرژی پیش‌بینی می‌شود که حرکت بعدی دست کجا خواهد بود و بدین شکل دست مجازی جدای از دست حقیقی شخص حرکت می‌کند. البته با الگوریتم‌های خاصی که نوشته شده در نهایت ناباوری می‌بینیم که هر دو حرکت به صورت زنده در یک زمان یکی هستند.

حالا با استفاده از این اپ هوشمند کاربران می‌توانند به صورت مجازی کلیک و یا حتی ضربه‌های ریزی هم بزنند. این سیستم جدید چنان دقیق کار می‌کند که شما می‌توانید در دنیای مجازی حرکات واقعی دست خود را ببینید و بازخورد آن را احساس کنید. اینجاست که از احساس واقعی نواختن ساز یا دی‌جی با دست خالی می‌توان لذتی دوچندان برد.

نوشته فناوری جادویی مایکروسافت: استفاده از دست مجازی به جای گیم‌پد! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

توییتر از راه اندازی بخش واقعیت افزوده خبر می دهد

به نظر می رسد که توییتر قصد دارد بخش واقعیت افزوده را به کمپانی خود اضافه کند.

به نظر می رسد که توییتر قصد دارد بخش واقعیت افزوده را به کمپانی خود اضافه کند.

اوایل این ماه کمپانی توییتر با پرداخت ۱۵۰ میلیون دلار، تکنولوژی Magic Pony را در اختیار گرفت و در حال حاضر نیز آقای الساندرو ساباتلی را برای پست مدیریت بخش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده استخدام کرده است. او مدیریت تیم واقعیت افزوده را در Twitter Cortex (بخش یادگیری ماشین کمپانی) را به عهده خواهد داشت.

الساندرو ساباتلی قبلا طراح UI اپل بوده و یکی از اعضای تیم طراحی iTunes به شمار می رود. او همچنین با IXOMOXI نیز همکاری داشته است؛ این شرکت استارتاپی در عرصه ی توسعه ی پوشش متنی برای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده فعالیت می کند.

اضافه شدن ساباتلی به Magic pony که عضوی از بخش Cortex به شمار می رود، نتیجه ی خوبی را برای توییتر به وجود خواهد آورد. ترکیب تخصص ساباتلی در پوشش مجازی با پتنت های متراکم سازی داده های Magic Pony، می تواند در آینده به محتوای غنی تر و همه جانبه منجر شود (ویدیو های پریسکوپ سه بعدی یا مشتری های مجازی توییتر)؛ اینها در حالیست که داده ی اختصاص یافته ی ماهانه ی موبایل شما از بین نمی رود.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: engadget


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته توییتر از راه اندازی بخش واقعیت افزوده خبر می دهد اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

اچ‌تی‌سی بخش واقعیت مجازی خود را از بخش اصلی جدا می‌کند

در اوایل سال ۲۰۱۶، مدیرعامل و بنیان‌گذار اچ‌تی‌سی گفت که قصد دارد تا بخش واقعیت مجازی را از بدنه اصلی شرکت جدا کند، اما این گفته توسط اچ‌تی‌سی رد شد.

ولی حالا به‌نظر می‌رسد که اچ‌تی‌سی نظر خود را در این باره تغییر داده است. در گزارشی که توسط چیا لین چانگ، مدیر فروش جهانی اچ‌تی‌سی منتشر شده است، گفته شده که اچ‌تی‌سی می‌تواند از این کار منتفع شود. این کار به بخش واقعیت مجازی قدرت مانور بیشتری می‌دهد و کمک می‌کند که همکاری‌های بیشتری با شرکت‌های دیگر داشته باشد.

چر ونگ مدیرعامل و بنیان‌گذار اچ‌تی‌سی می‌گوید:

واقعیت مجازی تکنولوژی مهمی برای اچ‌تی‌سی است. برای اچ‌تی‌سی دشوار نخواهد بود که از این تکنولوژی سود کسب کند، چون کاربرد واقعیت مجازی در آموزش، سلامت، خرید و سرگرمی در ۱۰ سال آینده افزایش پیدا می‌کند.

یکی از همکاری‌هایی که اچ‌تی‌سی دارد، با شرکت Valve سازنده بازی‌های واقعیت مجازی است. شرکایی همچون Valve که نزدیک به ۱۳۰ میلیون کاربر برای بازی‌های واقعیت مجازی خود دارند، به اچ‌تی‌سی کمک می‌کنند تا سود خود را در طولانی‌ مدت تحقق بخشد.

HTC-Vive_Black-1280x800

نوشته اچ‌تی‌سی بخش واقعیت مجازی خود را از بخش اصلی جدا می‌کند اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

۷ دلیل برای این که بدانیم واقعیت مجازی کاربردی فراتر از بازی‌های ویدیویی دارد

واقعیت مجازی که برای مدت‌ها در فیلم‌ها و کارتون‌ها و انیمیشن‌ها به عنوان یک رویا شاهدش بودیم، حالا بیش از هر زمان دیگری به واقعیت نزدیک شده است. هدست‌های واقعیت مجازی مانند اچ‌تی‌سی Vive و Oculus Rift حالا در دسترس کاربران هستند (البته با قیمت‌های گزاف) که هر یک از آن‌ها سعی در بهتر بودن نسبت به سایر رقبا دارد و انتظار می‌رود که در چند سال آینده نوآوری‌های زیادی وارد این صنعت شود.

با وجود این که بیشترین کاربرد واقعیت مجازی در حال حاضر، استفاده آن در صنعت بازی‌های ویدیویی است، می‌توان از آن در صنایع مختلفی استفاده کرد که با هم هفت مورد از مهم‌ترین آن‌ها را مرور می‌کنیم:

۱. روزنامه نگاری

با فراگیر شدن استفاده از فناوری دیجیتال در زندگی روزمره، بسیاری از ناشران سعی دارند تا با پیدا کردن را‌ه‌های مختلف کاربران را تشویق به استفاده از محتوای آنلاین خود نمایند و جای تعجب نیست که بگوییم برخی از آن‌ها برای تحقق اهدافشان به واقعیت مجازی روی آورده‌اند. نشریاتی مانند نیویورک تایمز این امکان را فراهم کرده‌اند که کاربر حضور در محل وقوع خبر را تجربه کند. در واقع زمانی که از واقعیت مجازی در حوزه ژورنالیستی صحبت می‌شود، یکی از اهداف نهایی این است که بتوانیم به کاربر حس لمس و حضور در محلی واقعی را القا کنیم تا بتواند به طور کامل روایت روزنامه نگار از وقایع را درک کند. در پروژه‌ای با عنوان Project Syria (پروژه سوریه)، چنین تجربه‌ای در مدرسه هنرهای سینمایی USC ارایه شد که در آن کاربران می‌توانستند در یک کمپ پناه‌جویان سوری حضور پیدا کنند. نانی دلا پنا که در پروژه سوریه همکاری داشته در مصاحبه با Columbia Journalism Review گفته این پروژه یک تجربه احساسی بود زیرا به دلیل حضور کاربران در محیط واقعیت مجازی و تجربه شرایط پناهجویان، حس همدردی در آن‌ها برانگیخته شد.

۲. تدریس

چند سال پیش و در طول اولین تجربه واقعیت مجازی با Oculus Rift، چیزی با عنوان “Slower Speed of Light” یا سرعت پایین‌تر نور توسط تعدادی از اعضای آزمایشگاه بازی MIT ساخته شد که البته بازی نبود، اما یک تجربه اول شخص بود که با استفاده از واقعیت مجازی، ارتباط خاص کاهش سرعت نور را نشان می‌داد. واقعیت مجازی می‌تواند از همین طریق وارد کلاس درس شود تا مفاهیم خاص، به خصوص مفاهیم مربوط به درس فیزیک را برای دانش آموزان و دانشجویان تصویر سازی کند. از سال ۲۰۰۹ معلمان شروع به ارزیابی این موضوع کردند که آیا واقعیت مجازی می‌تواند به عنوان یک ابزار کمک آموزشی، آموزش مرحله به مرحله را به درستی اجرا کند یا خیر.

dtg2c8mp7f5rtlvk8tih

۳. سلامت

بر اساس پیش‌بینی صورت گرفته در ماه مه در رابطه با توسعه واقعیت مجازی و همچنین واقعیت افزوده در حوزه سلامت، انتظار می‌رود ارزش بازار واقعیت مجازی تا سال ۲۰۲۰ به ۱.۹ میلیارد دلار برسد. اپلیکیشن‌های بسیاری در حیطه سلامت و درمان وجود دارد که با واقعیت مجازی سازگاری دارند و همین امر می‌تواند باعث پیشرفت این صنعت و کمک آن به علم پزشکی و سلامت شود. محققین دانشگاه Louisville با استفاده از واقعیت مجازی سعی کردند درمان ناراحتی‌های ناشی از اظطراب و همچنین درمان فوبیا را تجربه کنند، در همین حال، برخی دیگر در دانشگاه استندفورد از واقعیت مجازی برای تمرین محل‌های مختلف جراحی استفاده کردند. با به خدمت گرفتن ارتباطات و صنایع آنلاین توسط علم پزشکی، اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی بیشتری در حال توسعه برای این حوزه هستند.

۴. یادگیری دین و مذهب

یکی از کاربردهای دیگر واقعیت مجاری، استفاده آن برای ترویج دین و مذهب است که تقریبا مشابه به بکارگیری واقعیت مجازی در تدریس است. با ایجاد یک محیط مجازی، کاربران می‌توانند با یکدیگر تعامل کنند. Christopher Benek، از کشیش‌های کلیسای Ft. Lauderdale در فلوریدا می‌گوید که واقعیت مجازی را می‌توان برای نیازهای مذهبی افرادی که در روستاها زندگی می‌کنند و یا کسانی که به دلیل بیماری در منزل بستری هستند، استفاده نمود که البته امکان خرید هدست‌های واقعیت مجازی با چنین قیمت‌هایی خود یک مشکل است.

frqxqpnx4xx7xzagdruj

۵. سرگرمی

در سال ۲۰۱۵، Oculus Rift اپلیکیشن نت فیلیکس را معرفی کرد که به کاربران امکان تماشای فیلم و سریال‌ها را در یک سالن مجازی با تمام امکانات مانند صندلی راحتی، صفحه نمایش بزرگ و نور پردازی مناسب را می‌دهد. این یکی از اولین روش‌هایی است که واقعیت مجازی قرار است با استفاده از آن نحوه تماشای فیلم و سریال را برای ما تغییر دهد و قدم‌های بعدی با فناوری سه بعدی و IMAX مرتبط خواهد بود. استفاده از عینک‌های سه بعدی از دهه ۱۹۵۰ در صنعت فیلم‌سازی مرسوم شده و حال به نظر می‌رسد که با ورود واقعیت مجازی به این حوزه قرار است شاهد تغییر دنیای سه بعدی در سینما باشیم. ممکن است در حال حاضر استفاده از واقعیت مجازی هیجان بیشتری به تماشای فیلم و تلویزیون نبخشد،‌ اما می‌تواند تجربه تماشای آن در محیطی جدید را در اختیار ما بگذارد. تصور کنید می‌توانید به سینما بروید بدون این که نیاز باشد خانه را ترک کنید،‌ یا می‌توانید با سایر مخاطبان گرد هم جمع شوید در حالی که در واقعیت هر کدام در منزل خودتان و دور از یکدیگر هستید.

۶. اکتشافات فضایی

بسیاری از ما ممکن است هیچ‌گاه نتوانیم تا پایان عمر حضور در فضای خارج از جو زمین و سفرهای فضایی را تجربه کنیم. در حال حاضر دانشمندان در حال آماده کردن تعدادی انسان هستند تا بتوانند برای اولین بار روی مریخ قدم بگذارند و با کمک آن‌ها فناوری‌های مورد نیاز برای سفر سایر انسان‌ها به مریخ و سیارات دیگر را توسعه دهند. اما باز هم به لطف واقعیت مجازی می‌توانیم تجربه‌ حسی مشابه به یک سفر فضایی را داشته باشیم. برای مثال ناسا برنامه‌ Panoramic Mars viewer را منتشر کرده که می‌تواند شما را به طور مجازی به سطح سیاره سرخ ببرد. این امکان می‌تواند به یک ابزار آموزشی عالی برای دانش آموزان و دانشجویان هم تبدیل شود و امکان نگاه نزدیک به اجرام آسمانی و سیارات و بررسی آن‌ها از نمای نزدیک‌تر را فراهم کند.

۷. موزه‌ها

همان‌طور که می‌توانیم با استفاده از واقعیت مجازی به آینده سفر کنیم،‌ می‌توان از آن در جهت عکس هم استفاده کنیم، یعنی سفر به گذشته! در حال حاضر موزه بریتانیا یا همان British Museum با استفاده از واقعیت مجازی به بازدید کنندگان اجازه می‌دهد تا به عصر برنز سفر کنند. البته استفاده از واقعیت مجازی برای به نمایش درآوردن تاریخ به همین جا ختم نمی‌شود. تورهایی مجازی وجود دارند که به افرادی که به هر دلیلی امکان سفر به موزه‌های بزرگ و معروف دنیا را ندارند، اجازه می‌دهند به طور مجازی از این موزه‌ها و مکان‌های تاریخی بازدید کنند که یکی از معروف‌ترین آن‌ها سفر مجازی به کاخ سفید است.

نوشته ۷ دلیل برای این که بدانیم واقعیت مجازی کاربردی فراتر از بازی‌های ویدیویی دارد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

اموجی های واقعیت مجازی به ویدیو ۳۶۰ درجه ای فیس بوک اضافه می شوند

اموجی های واقعیت مجازی به شما اجازه می دهند علاوه بر تماشای ویدیوی 360 درجه ای، عکس العمل خود را نسبت به آنها به اشتراک بگذارید.

اموجی های واقعیت مجازی به شما اجازه می دهند علاوه بر تماشای ویدیوی ۳۶۰ درجه ای، عکس العمل خود را نسبت به آنها به اشتراک بگذارید.

واقعیت مجازی به شلیک سفینه ها در بازی Eve:Gunjack و یا تماشای برنامه های مختلف در فضای واقعیت مجازی خلاصه نمی شود؛ بلکه در حال حاضر و با استفاده از گییر VR می توانید ویدیو ۳۶۰ درجه ای را در فیس بوک آپلود کنید.

آکیولس شرایطی را فراهم کرده تا بتوانید عکس العمل های مختلف را دیده و از آنها استفاده کنید؛ برای مثال اموجی های مختلفی که فیس بوک اوایل امسال منتشر کرده را می توان در فضای واقعیت مجازی گوشی هوشمند بیننده به کار برد.

اگر چند لحظه ی کوتاه به دکمه ی Like نگاه کنید، اموجی های واقعیت مجازی با شکل های احساسی متفاوت روبروی شما ظاهر می شوند و می توانید یکی از آنها را انتخاب کنید. اگر دوست دارید اموجی Wow را برای یکی از دوستان که عکس ۳۶۰ درجه ای آپود کرده ارسال کنید، نگران نباشید؛ چرا که پشتیبانی این برنامه از عکس ۳۶۰ درجه ای تا چند هفته ی آینده فعال می شود.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: engadget


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته اموجی های واقعیت مجازی به ویدیو ۳۶۰ درجه ای فیس بوک اضافه می شوند اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

با ۱۰ برنامه برتر واقعیت مجازی آشنا شوید

بدون شک فناوری واقعیت افزوده را می‌توان یکی از جالب‌ترین بخش‌های تکنولوژی دانست. این فناوری علاوه بر کاربردهای بسیار خود، می‌تواند وسیله بسیار سرگرم کننده‌ای باشد و تجربه‌ای متفاوت از تکنولوژی را برایمان به ارمغان آورد. هرچند هدست‌های واقعیت مجازی ساخته کمپانی‌های بزرگ گران قیمت هستند و عده زیادی از کاربران توانایی خرید آن‌ها را ندارند اما حضور هدست‌های ارزان قیمت بر پایه کاردبورد گوگل که با قیمتی بین ۳۰ تا ۱۰۰ هزارتومان در دسترس هستند می‌تواند تجربه‌ای مشابه هرچند در سطحی ابتدایی‌تر را به ارمغان آورد. در این هدست‌ها وظیفه تولید تصاویر و هم‌چنین پردازش‌ها به وسیله تلفن‌همراه انجام می‌شود و برای استفاده از آن می‌بایست از اپلیکیشن‌های طراحی شده برای این منظور استفاده کنید در ادامه قرار است با ۱۰ اپلیکیشن برتر در این حوزه آشنا شویم که با همراهی یک هدست کاردبورد می‌تواند تجربه‌ای سرگرم کننده را به ارمغان بیاورد.

YouTube
Android / iOS (رایگان)

۵۰۴۱۰۹-youtube-vr-app

اولین اپلیکیشنی که در این لیست به معرفی آن می‌پردازیم یوتیوب است. این شبکه اجتماعی علاقه زیادی به تصاویر ۳۶۰ درجه دارد بنابراین در این حوزه به شدت مشغول فعالیت است. اگر دوست دارید یک مستند حیات وحش و یا یک موزیک ویدیو را به صورت ۳۶۰ درجه مشاهده کنید، می‌توانید عبارت “۳۶۰”و “VR” را در یوتیوب جستجو کنید تا با انبوهی از ویدیوهای ۳۶۰ درجه پذیرایی شوید.

Google Cardboard
Android / iOS (رایگان)

۱۱۳۶

یکی از اولین اپلیکیشن‌هایی که هر کاربر با خرید هدست واقعیت مجازی می‌بایست آن را دانلود کند Google Cardboard است. در واقع این اپ دریچه‌ای به سمت واقعیت مجازی است و به وسیله آن می‌توانید به جدیدترین اپلیکیشن‌های منتشر شده در این زمینه دسترسی پیدا کنید و یا به وسیله گوگل ارث تصاویر جذاب را از دریچه کاردبورد خود به تماشا بشینید.

VRSE
Android / iOS (رایگان)

۱۱۳۶ (۱)

تعداد زیادی از مستندسازان با توجه به به پتانسیل VR علاقه‌مند به تولید محتوا برای این فناوری هستند. VRSE می‌تواند نقطه‌ای خوب برای شروع باشد . در این اپلیکیشن تعداد زیادی موزیک ویدیو و هم‌چنین فیلم‌های کوتاه سرگرم کننده وجود دارد که می‌تواند تجربه‌ای لذت بخش از این فناوری را برایتان به ارمغان آورد.

NYT VR
Android / iOS (رایگان)

۶۴۰

درست همانند گاردیت، VRSE و یا RYOT سرویس خبری نیویورک تایمز نیز در حال استفاده از واقعیت مجازی به عنوان یک نوع فرمت خبری است. NYT VR ویترینی خبری از محتوای واقعیت مجازی است که می‌تواند شما را از اعماق اقیانوس و حتی سطح پلوتو به گونه‌ای بی‌نهایت جذاب همراهی کند.

Sisters: A Virtual Reality Ghost Story
Android / iOS (رایگان)

۱۱۳۶ (۲)

چیز زیادی نمی‌توان در رابطه با اپلیکیشن Sisters گفت، اما بد نیست بدانید این اپلیکیشن می‌تواند نشان دهنده چیزی باشد که VR به ژانر وحشت هدیه می‌دهد! این اپلیکیشن تجربه‌ای کوتاه و البته ترسناک از فناوری واقعیت مجازی است که البته پیشنهاد می‌کنیم در شب‌ از آن استفاده نکنید.

Orbulus
Android / iOS (رایگان)

۱۱۳۶ (۳)

Orbulus یکی از برترین اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی است، به وسیله Orbulus می‌توانید قدم در مکان‌هایی بگذارید که در دنیای واقعی قادر به رفتن نیستید. در واقع این اپلیکیشن یک گالری از تصاویر تهیه شده به وسیله تکنولوژی Google’s Photo Sphere از نقاط توریستی و مناطق کم‌تر دیده شده زمین است.

Seene
Android / iOS (رایگان)

۶۴۰ (۱)

شاید یکی از راحت‌ترین راه‌ها برای گرفتن تصاویر ۳۶۰ درجه اپلیکیشن Google’s Cardboard Camera app باشد اما Senee سادگی را با امکانات جالب ترکیب کرده است، بنابراین می‌توان از آن به عنوان برترین اپلیکیشن ثبت تصاویر ۳۶۰ درجه نام برد. علاوه بر این شما می‌توانید تصاویر ۳۶۰ درجه ثبت شده را به راحتی با دیگران به اشتراک بگذارید.

Jaunt VR
Android / iOS (رایگان)

۱۱۳۶ (۴)

Jaunt‌ مخلوطی از برنامه‌های کوتاه و سرگرم کننده است، در این اپلیکیشن تعداد زیادی ویدیو جدی نیز وجود دارد، هم‌چنین برنامه‌ای زنده با اجرای جک وایت و پل مک کارتنی و هم‌چنین گزارش شبکه ABC News از آخرین وضعیت سوریه را می‌توانید به صورت واقعیت مجازی مشاهده کنید.

InCell VR
Android / iOS (رایگان)

incell-vr

هم بازی، هم آموزش! InCell VR اپلیکیشنی است که محیطی سرشار از سلول‌های انسانی را به نمایش می‌گذارد گذشته از محیط علمی این اپلیکیشن شما می‌توانید در میان این سلول‌های انسانی یک مشابقه تمام عیار را اجرا کنید.

RYOT VR
Android / iOS (رایگان)

۱۱۳۶ (۵)

RYOT را می‌توان یکی از برترین اپلیکیشن‌های ساخته شده در حوزه واقعیت مجازی دانست، این اپلیکیشن دربر گیرنده سری مستندهای واقعیت مجازی ساخته شده در مناطق دور افتاده است.

نوشته با ۱۰ برنامه برتر واقعیت مجازی آشنا شوید اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

هدست VR One Plus توسط شرکت Zeiss معرفی شد

هدست VR One Plus توسط شرکت Zeiss معرفی شد

شرکت آلمانی Carl Zeiss به تازگی هدست واقعیت مجازی جدید سازگار با پلتفرم Daydream گوگل معرفی کرد. این شرکت هدستی با نام VR One Plusرا تولید کرده است که در واقع ورژن جدید هدست VR One که در ژانویه گذشته معرفی شده بود، به شمار می آید. هدست VR One اساساً شباهت زیادی به Google Cardboard داشت؛ هدست VR One Plus نیز از چنین ویژگی برخوردار است و علاوه بر آن از پلتفرم واقعیت مجازی Daydream گوگل به صورت کامل پشتیبانی می کند.

هدست Zeiss VR One Plus از لحاظ طراحی و دیگر مشخصات فنی با بهبود های خوبی مواجه شده است و تمامی این تغییرات در راستای پشتیبانی هر چه بهتر پلتفرم daydream گوگل صورت گرفته است. هدست VR One Plus می تواند با طیف وسیع تری از گوشی های هوشمند با صفحه نمایش ۴.۷ تا ۵.۵ اینچ کار کند.

یکی دیگر از ویژگی های این هدست مجازی، امکان اتصال آن با پهباد Inspire شرکت DJI است. با این وسیله می توان تصاویر واقعیت مجازی ثبت شده توسط پهباد را به صورت زنده از طریق هدست تماشا کرد. به لطف همکاری با شرکت Dacuda که در زمینه اسکن سه بعدی فعالیت دارد این هدست مجهز به فناوری room-scale است و می تواند در این زمینه با هدست HTC Vive رقابت کند. هدست Zeiss VR One Plus در ماه آگوست و به قیمت ۱۲۹ دلار عرضه خواهد شد.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: androidheadlines


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته هدست VR One Plus توسط شرکت Zeiss معرفی شد اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

تاریخ عرضه هدست پلی استیشن وی آر مشخص شد

تاریخ عرضه هدست پلی استیشن وی آر مشخص شد

هدست های واقعیت مجازی آکیولس و وایو و …هم اکنون موجود هستند و در این میان جای خالی هدست های سونی حس می شود. اما سونی هم در رویداد E3 که روز گذشته برگزار شد اعلام کرد که هدست واقعیت مجازی پلی استیشن (PlayStation VR) درنهایت از تاریخ ۱۳ اکتبر و با قیمت ۳۹۹ دلار در دسترس قرار می گیرد.

سونی گفت که بازی Resident Evil 7 از ماه ژانویه عرضه می گردد و از همان ابتدا هم در وی آر قابل پخش خواهد بود. این کمپانی همچنین از بازی واقعیت مجازی بتمن خبر داد و گفت که این بازی هم در اکتبر برای پلی استیشن وی آر عرضه می شود. همچنین تجربه ی واقعیت مجازی Final Fantasy XV هم برای پلی استیشن وی آر در دسترس قرار می گیرد.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: wired


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته تاریخ عرضه هدست پلی استیشن وی آر مشخص شد اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.