عرضه سخت افزار واقعیت افزوده ایسوس به تعویق افتاد

عرضه سخت افزار واقعیت افزوده ایسوس به تعویق افتاد

مدتی است که واقعیت مجازی و واقعیت افزوده توجه بسیاری را به خود جلب کردند و در کنار یادگیری ماشین و هوش مصنوعی تکنولوژی های روز دنیا را رقم می زنند. با وجود این توجه زیاد و حتی تولید کامپیوتر های سطح بالا گیمینگ با استفاده از واقعیت مجازی، هنوز برخی از تولیدکنندگان وارد این حوزه نشدند.

ایسوس یکی از شرکت هایی است که هنوز در زمینه واقعیت مجازی و یا واقعیت افزوده محصولی را تولید نکرده است، هر چند که در گذشته اعلام کرده بود به زودی وارد این عرصه خواهد شد. اما در رویداد مطبوعاتی ایسوس که هفته گذشه طی برگزاری مراسم کامپوتکس ۲۰۱۶ یک هدست واقعیت مجازی از این شرکت دیده شد که البته صحبتی هم از آن به میان نیامد.

جری شن مدیر عامل ایسوس طی مصاحبه ای با وبسایت CNET اعلام کرد که یکی از بازیگران بزرگ صنعت از آن ها درخواست کرده تا معرفی سخت افزار واقعیت افزوده خود را به تاخیر بیندازند. انتظار می رفت تا معرفی این سخت افزار واقعیت افزوده در جریان همین رویداد صورت گیرد اما حالا باید تا CES 2017 صبر کرد تا در آن رویداد شاهد معرفی آن باشیم.

بنا به شایعات این سخت افزار شامل یک عینک یا یک هدست کوچک می شود که به کاربر اجازه می دهد تا روبروی خود را ببیند و همزمان محتوی واقعیت افزوده را نیز خواهد دید. گفته می شود سخت افزار واقعیت مجازی رویت شده در کامپیوتکس ۲۰۱۶، در کنار عینک واقعیت افزوده در CES 2017 معرفی می شود.

با توجه به اینکه زمان ورود ایسوس به حوزه های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به تعویق افتاده است نمی توان با اطمینان در مورد محصولات و برنامه های این شرکت اظهار نظر کرد. از طرف دیگر ایسوس تولید ورژنی از گوشی ZenFone 2 که به کارت گرافیک جدید انویدیا مجهز است را در دستور کار قرار داده و همچنان در حال کار کردن بر روی کامپیوتر های سطح بالای گیمینگ خود است.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: androidheadlines


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته عرضه سخت افزار واقعیت افزوده ایسوس به تعویق افتاد اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

راه اندازی گوشی مبتنی بر دی دریم گوگل توسط هواوی

راه اندازی گوشی مبتنی بر دی دریم گوگل توسط هواوی

هواوی قصد دارد با ایجاد یک گوشی مبتنی بر طرح واقعیت مجازی دی دریم (Daydream) گوگل در دنیای واقعیت مجازی طوفان به پا کند. با وجود اینکه اطلاعات راجع به این گوشی نادر است اما با توجه به مصاحبه ای که مدیر عامل هواوی، ریچارد یو (Richard Yu) اخیرا با وال استریت داشته انتظار می رود که تا اوایل پاییز سال ۲۰۱۶ این گوشی راه اندازی شود. شنیده ها حاکی از آن است که این غول تکنولوژی چینی آنگونه که باید بر روی این تکنولوژی واقعیت مجازی سرمایه گذاری کرده و پس از راه اندازی هدست فراگیر خود در ماه آوریل، خود را برای ارائه ی محصولی قدرتمند و فراتر از چیزی که هم اکنون از واقعیت مجازی شناخته شده است، آماده می کند.

یکی دیگر از نکات جالبی که آقای یو در طول این مصاحبه به آن اشاره کردند مربوط به دوربین های موجود در گوشی های هوشمند آینده ی هواوی بود. مدیر عامل هواوی نشان داد که این کمپانی حداقل برای ۵ سال آینده با لنزهای آلمانی نسل Leica شریک خواهد شد. همکاری دوجانبه و متقابل این دو شرکت با پرچمدار هواوی –هواوی P9- که دوربینی دو لنزه به نمایش می گذارد، آغاز شد.

یو همچنین به یک سری از بلند پروازی های این شرکت در ارتباط با موقعیت آینده ی آن در بازار جهانی گوشی های هوشمند اشاره کرد. با توجه به گزارش گارتنر، در فصل اول مالی، فروش گوشی های هوشمند هواوی در مقایسه با سال قبل، ۵۹ درصد افزایش یافت. این در حالی ست که فروش اپل ۱۴ درصد کاهش یافت و فروش سامسونگ تغییری نکرده است. به گفته ی مدیر عامل هواوی: “ما می خواهیم در تولید گوشی هوشمند جهان اول باشیم. برای این هدف مسابقه ای طولانی در پیش داریم و باید بیشتر تلاش کنیم.”

هواوی در اروپا و آسیا کار خود را به خوبی انجام می دهد اما هنوز هم در ایالات متحده حضور کمرنگی دارد و به دنبال راهی برای پیشرفت در این کشور است. این کمپانی باید هزینه ی زیادی را صرف تحقیق و توسعه برای گسترش کسب و کار خود در خارج از کشور نماید.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: phonearena


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته راه اندازی گوشی مبتنی بر دی دریم گوگل توسط هواوی اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

تجربه ی احساس شکست و مقابله با آن با هدست واقعیت مجازی سامسونگ

 در انگلستان به واسطه ی هدست واقعیت مجازی سامسونگ ، تجربه ی حس شکست را برای بازیکنان یک تیم فوتبال ایجاد کردند.

در انگلستان به واسطه ی هدست واقعیت مجازی سامسونگ ، تجربه ی حس شکست را برای بازیکنان یک تیم فوتبال ایجاد کردند.

سامسونگ در گذشته کمپینی به راه انداخته بود که نشان می داد چگونه هدست واقعیت مجازی گیر وی آر می تواند به مردم کمک کند که با ترس خود مقابله کنند. اما کمپین مقابله با ترس آخرین تلاش سامسونگ نیست، کمپین تجربه ی احساس شکست نیز یکی دیگر از کارهایی است که با هدست واقعیت مجازی سامسونگ بر قرار می شود. سامسونگ آزمایشی برگزار کرد تا ببیند که گلکسی اس ۷ و گیر وی آر می توانند محرک های مجازی برای New Mills AFC  باشند که در این آزمایش به عنوان بدترین تیم فوتبال انگلستان در نظر گرفته شده است.

بازیکنان این تیم روزی به رختکن می روند و می بینند که برای هر کدام از آنها یک هدست واقعیت مجازی سامسونگ وجود دارد. محرک در قالب یک سخنرانی واقعیت مجازی توسط مدیر یک تیم انگلیسی فوتبال به نام هری ردنپ، ایجاد می شود. این تیم در دنیای واقعی متحمل شکست نشده، حتی  در بازی های اخیر پیروز بوده است ولی در دنیای مجازی یک محرک مجازی برای تجربه ی احساس شکست در یک مسابقه ی فوتبال برای آنها ایجاد شد، تا ذهن بازیکنان راه مقابله و کنترل احساس را به هنگام شکست دریابد.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: sammobile


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته تجربه ی احساس شکست و مقابله با آن با هدست واقعیت مجازی سامسونگ اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

ورورد کمپانی آرم به واقعیت مجازی در سال ۲۰۱۷

ورورد کمپانی آرم به واقعیت مجازی در سال ۲۰۱۷

کمپانی ARM که طراحی معماری و ساختار پردازنده هایی که تقریبا در همه ی دستگاه های تلفن همراه موجود در بازار استفاده می شود را به عهده دارد، از رویداد کامپیوتکس ۲۰۱۶ برای اعلام محصولات جدیدش استفاده کرده که انتظار می رود از این پردازنده ها در دستگاه های رده بالای سال آینده استفاده شود. پردازنده ی مرکزی کورتکس A73 و پردازنده ی گرافیکی Mail-G71 به منظور بهبود عملکرد و افزایش قدرت بهره وری با دیدگاهی خاص برای پشتیبانی از وی آر موبایل طراحی می شوند.

کمپانی آرم (ARM) می گوید که سری Mail از پردازنده های گرافیکی این شرکت به طور گسترده ای در جهان استفاده می شوند و در سال ۲۰۱۵ بیش از ۷۵۰ میلیون از این پردازنده ی گرافیکی عرضه شده است. این پردازنده ی جدید Mail-G71، اولین پردازنده ای ست که از معماری نسل سوم این شرکت که تحت عنوان Bifrost شناخته می شود، استفاده می کند و به این پردازنده این قابلیت را می دهد که عملکرد گرافیکی را تا ۵۰ درصد بالاتر برده، بهره وری انرژی را تا ۲۰ درصد بهینه کند و عملکرد در هر میلی متر مربع از این پردازنده ی گرافیکی را نسبت به مدل های قبلی این کمپانی تا ۴۰ درصد افزایش دهد. به گفته ی این کمپانی این پردازنده ی Mail-G71 می تواند پردازنده های گرافیکی لپتاپ مجزا مانند GTX 940M انویدیا را با ارتقا به ۳۲ هسته مطابقت دهد. همچنین این پردازنده ی گرافیکی برای مسائل خاصی که متوجه وی آر است طراحی می شود و برای پشتیبانی از ویژگی هایی مانند رزولوشن ۴K، نرخ تجدید ۱۲۰ هرتزی و دوره عکس العمل ۴ میلی ثانیه ای بر روی آن تمرکز می شود.

در ارتباط با پردازنده های مرکزی هم باید بگوییم که ARM هسته ی جدید Cortex-A73 را معرفی می کند که بهره وری قدرت را در اولویت قرار می دهد. این پردازنده نسبت به پردازنده ی سابق این کمپانی، Cortex-A72، تا ۳۰ درصد کارآمدتر است و در همین حال حدود ۱.۳ برابر مقدار پیک عملکردی آن را ارائه می دهد اما آرم همچنین بر روی استفاده ی پایدار از این پردازنده هم تمرکز کرده است.

لازم به ذکر است که این کمپانی خود تولید کننده ی این پردازنده ها نیست و گواهینامه ی استفاده از این معماری را به تولیدکنندگان نیمه هادی می فروشد. کمپانی ها نیز تراشه های خود را بر اسا معماری آرم تولید می کنند. به طور مثال اپل از گواهی نامه ی معماری آرم استفاده می کند اما هسته های مرکزی سفارشی خود را طراحی می کند که تحت عنوان Twister در پردازشگر اخیر این کمپانی به نام A9 شناخته می شود و از پردازنده ی گرافیکی PowerVR استفاده می کند. در همین حال سامسونگ هم هسته های پردازشگر اگزینوس را طراحی می کند  اما در کنار آنها از هسته های کورتکس آرم و پردازنده ی گرافیکی میل در گلکسی اس ۷ خود استفاده می کند.

محصولات جدید کورتکس و میل نشان می دهند که تکنولوژی موبایل از نقطه نظر قدرت و بهره وری به پیشرفت خود ادامه داده و با چالش های جدیدی مانند وی آر هم منطبق می شود.

انتظار می رود که این محصولات تا پایان سال جاری به مرحله ی تولید برسند و در دستگاه هایی که سال ۲۰۱۷ عرضه می شوند شاهد آنها باشیم.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: theverge


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته ورورد کمپانی آرم به واقعیت مجازی در سال ۲۰۱۷ اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

کامپیوتر کوله پشتی اچ پی برای بازی های واقعیت مجازی

کامپیوتر کوله پشتی اچ پی برای بازی های واقعیت مجازی
اچ پی به تازگی از سری جدید کامپیوتر های مخصوص بازی خود، تحت نام تجاری Omen X پرده برداری کرده است. اما ظاهرا این تمام آن چیزی نبود که اچ پی برای رونمایی حاضر کرده است. به نظر می رسد که این شرکت بر روی یک کامپیوتر کوله پشتی کار می کند که برای بازیکنان علاقه مند به بازی های واقعیت مجازی این امکان را فراهم می کند تا در حین حرکت نیز بازی کنند و یا حداقل به آنها این امکان را می دهد که از واقعیت مجازی بدون محدود شدن به یک کامپیوتر ثابت لذت ببرند.
اگر فکر می کنید که این داستان آشناست، به این دلیل است که MSI نیز دستگاهی مشابه آن در دست تولید دارد که از قرار معلوم در رویداد کامپیوتکس ۲۰۱۶ معرفی می شود. جالب است که HP و MSI در ساخت این نوع دستگاه تنها نیستند، کمپانی Zotac نیز در حال ساخت کامیپوتر کوله پشتی است. به نظر می رسد که همه ی این ها اشاره به ورود به مسیر جدیدی در بازی های کامپوتری دارد.
با این حال بر خلاف چیزی که کمپانی Zotac و MSI، ارائه می دهند، Omen X VR، کامپیوتر کوله پشتی اچ پی ، هنوز یک نمونه اولیه است، این به این معنی است که فعلا برای خرید در دسترس نخواهد بود. با این حال با توجه به گفته ی اچ پی، ادعا می شود که این کامپیوتر های کوله پشتی مجهز به پردازنده ی Core i5 / i7 اینتل، SSD ها M.2 و پشتیبانی از ۳۲ گیگابایت حافظه DDR4 خواهند بود.
کامپیوتر کوله پشتی اچ پی حداکثر ۱۰ پوند وزن خواهد داشت، یعنی وزن آن در حدی نخواهد بود که حمل آن مشکل باشد، همچنین دو فن برای حفظ خنکی کامپیوتر و برای جلوگیری از تعریق هنگام تماس با بدن دارد. از این کامپیوتر کوله پشتی می توان به عنوان یک کامپیوتر رومیزی نیز استفاده کرد.
هیچ اطلاعاتی در مورد اینکه اچ پی چه زمانی این کامپیوتر را وارد بازار می کند وجود ندارد، اما گفته می شود که اچ پی در حال برنامه ریزی است تا نسخه آزمایشی و ابتدایی آن را ماه آینده، عرضه کند.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: ubergizmo


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته کامپیوتر کوله پشتی اچ پی برای بازی های واقعیت مجازی اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

نمایشگر ۴K سامسونگ مخصوص واقعیت مجازی

یک نمونه ی اولیه از نمایشگر 4K سامسونگ با اندازه ی 5.5 اینچ، مخصوص دستگاه های مربوط به تکنولوژی واقعیت مجازی، طراحی و معرفی شده است.

یک نمونه ی اولیه از نمایشگر ۴K سامسونگ با اندازه ی ۵.۵ اینچ، مخصوص دستگاه های مربوط به تکنولوژی واقعیت مجازی، طراحی و معرفی شده است.

در گذشته یکی از مسائل مورد توجه در گوشی های هوشمند، پشتیبانی از نمایشگری با وضوح بالا محسوب می شد. ولی گذشته از آن، نکته ی جالب اینجا بود که چشم ما قادر به تشخیص تفاوت میان وضوح مختلف نمایشگر گوشی های هوشمند نیست. به عنوان مثال آیا شما واقعا می توانید تفاوت بین یک نمایشگر کوآد اچ دی و یک نمایشگر ۴K را تشخیص دهید؟ شاید اگر خیلی دقت کنید و با آن درگیر شوید، قادر به تشخیص تفاوت این دو باشید.

به همین دلیل ارتقاء رزولوشن صفحه نمایش در گوشی های هوشمند کمی متوقف شده است، اما این مسئله در واقعیت مجازی روی دیگری دارد. در دستگاه های مربوط به تکنولوژی واقعیت مجازی که در آن چشم به معنای واقعی چند اینچ از صفحه نمایش فاصله دارد، رزولوشن اهمیت ویژه ای دارد. به همین خاطر به تازگی نمایشگر ۴K سامسونگ با اندازه ی ۵.۵ اینچی برای این تکنولوژی معرفی شده است.

شاید اگر گفته نمی شد که نمایشگر ۴K سامسونگ یک نمونه اولیه برای بخش واقعیت مجازی است، همه فکر می کردیم که سامسونگ آن را برای نسل بعدی گلکسی نوت در نظر گرفته است. از طرفی تا کنون اشاره نشده که گلکسی نوت بعدی سامسونگ ۵.۷ اینچی خواهد بود، از این رو، به نظر می رسد که سامسونگ این گوشی را در اندازه ی کوچکتری عرضه کند.

نمایشگر ۴K سامسونگ در یک قاب ۵.۵ اینچی بدان معنی است که تراکم پیکسل آن ۸۰۶ پیکسل در اینچ خواهد بود که به گفته ی افراد Upload VR به نظر می رسد که نرخ تجدید در آن، کم باشد، حداقل تا آنجا که به واقعیت مجازی مربوط می شود، اما بعد از آن دوباره سامسونگ پاسخ داده است که این تنها یک نمونه اولیه است.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: ubergizmo


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته نمایشگر ۴K سامسونگ مخصوص واقعیت مجازی اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

آمار فروش پلی استیشن ۴ از مرز ۴۰ میلیون گذشت

آخرین کنسول بازی مشهور و معروف سونی با نام پلی استیشن ۴، توانست رکورد فروش جالبی را از خود رقم بزند و آمار فروش این دستگاه از مرز ۴۰ میلیون گذر کرد. این رکورد برای یک کنسول بازی، فوق‌العاده است و اگر سونی به همین روند ادامه دهد، می‌تواند این دستگاه را به موفقیت بیشتری برساند. از ماه ژانویه که آخرین آمار فروش این دستگاه اعلام شده بود، ۵ میلیون پلی استیشن ۴ به فروش رسیده است. Andrew House معاون ارشد بخش سرگرمی شرکت سونی در متنی، از کاربران تشکر کرد:

ما به خاطر پشتیبانی فوق‌العاده کاربران و طرفداران سراسر دنیا از آنها صمیمانه متشکریم که به ما کمک کردند تا به این آمار فوق‌العاده و بی‌نظیر در این مدت کوتاه دست پیدا کنیم. ما همواره در تلاش هستیم تا لذت بازی برای این افراد را بیش از پیش بهتر کنیم و آن را به صورت روزانه پیشرفت دهیم. ما نهایت تلاش خود را می‌کنیم تا پلی استیشن وی آر (Play Station VR) را در آینده‌ای نزدیک عرضه کنیم و کاربران خود را به دنیای واقعیت مجازی بازی‌ها وارد کنیم.

نوشته آمار فروش پلی استیشن ۴ از مرز ۴۰ میلیون گذشت اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

سامسونگ در حال ساخت صفحه نمایش ۵.۵ اینچی با کیفیت ۴K برای واقعیت مجازی

در هفته جاری، کمپانی سامسونگ از یک طرح ابتدایی از یک صفحه نمایش ۵.۵ اینچی با کیفیت ۴K پرده‌برداری کرد. این صفحه نمایش کوچک اما بسیار با کیفیت، دارای رزولوشن ۲۱۶۰ در ۳۸۴۰ و تراکم پیکسلی ۸۰۶ است. به منظور اطلاعات عمومی و مقایسه، باید بگوییم که Oculus Rift و HTC Vive که دو رقیب این محصول به حساب می‌آیند، دارای رزولوشن ۱۲۰۰ در ۲۱۶۰ هستند.

این صفحه نمایش در حال حاضر به عنوان یک طرح ابتدایی مطرح شده است و مدت زمان زیادی طول خواهد کشید تا وارد چرخه تلفن‌های هوشمند شود. با توجه به اینکه طبق شایعات گذشته، گلکسی نوت ۵ از صفحه نمایش ۵.۷ اینچی بهره می‌برد، بعید است که طراحان سامسونگ سایز صفحه نمایش این محصول را کوچک‌تر کنند. در حال حاضر، مشخص نیست که سامسونگ قصد دارد تا از این صفحه نمایش برای کدامیک از محصولات خود استفاده نماید. اما به دلیل مشارکت شرکت سامسونگ با Oculus، احتمال اینکه از این صفحه نمایش در محصول بعدی این شرکت استفاده شود، ممکن است.

Will Mason، شخصی که این صفحه نمایش را از نزدیک دیده است، ادعا می‌کند که این محصول بسیار شگفت انگیز بوده و از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است. اگرچه نرخ نمایش فریم‌ها در این محصول افت کمی دارد اما احتمالا برای استفاده در تکنولوژی واقعیت مجازی، شرایط معمول را نخواهد داشت.

سامسونگ این نمایشگرهای باکیفیت را تنها برای واقعیت مجازی تولید نمی‌کند. این شرکت کره‌ای از تکنولوژی خاصی با نام Bio Blue به تازگی رونمایی کرده است که به صورت خودکار، نورهای آبی مضر موجود در تصویر را کاهش می‌دهد. سامسونگ ادعا می‌کند که این تکنولوژی می‌تواند رنگ‌های آبی که از نمایشگرهای AMOLED موجود متساعد می‌شود را کاهش دهد و درصد پخش این رنگ را از ۳۲ به ۶ برساند.

اگرچه مشخص نیست که این تکنولوژی شرکت سامسونگ چه زمانی به نمایشگرهای گجت‌ها پا می‌گذارد، اما نباید Xperia Z5 Premium سونی را که دارای صفحه نمایشی با تراکم پیکسلی ۸۰۱ppi است، فراموش کنیم. سونی در حال حاضر از واقعیت مجازی در تلفن‌های هوشمند خود استفاده نمی‌کند و این محصول، می‌تواند پایه‌گذار این تکنولوژی در محصولات این شرکت باشد. آیا سامسونگ رضایت می‌دهد تا این تکنولوژی را به رrیب خود واگذار کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

نوشته سامسونگ در حال ساخت صفحه نمایش ۵.۵ اینچی با کیفیت ۴K برای واقعیت مجازی اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

MSI و تولید رایانه‌ای خاص که در یک کوله پشتی قرار دارد!

آیا تا حدی به کامپیوتر خود وابسته شده‌اید که دوست دارید همیشه به آن دسترسی داشته باشید؟ اگر این‌گونه است بد نیست بدانید که MSI رایانه‌ای را تولید کرده که مانند یک کوله پشتی می‌توانید آن را با خود حمل کنید.

ممکن است در نگاه اول این ایده احمقانه به نظر برسد، اما MSI همیشه در نوآوری در تولید کامپیوترهایش معروف بوده و این بار هم با هدف مهمی دست به تولید این محصول زده، این هدف همان واقعیت مجازی است که بحث پر طرفدار این روزهاست. مطمئنا گیمرهای زیادی طرفدار این رایانه خواهند شد، زیرا با استفاده از آن امکان بازی و غرق شدن در دنیای واقعیت مجازی در هر مکان و زمانی را خواهند داشت.

شاید روزی برسد که کامپیوترهای شخصی تا حدی کوچک شوند که در کوله پشتی یا حتی جیب ما جای بگیرند، اما فعلا آن روز مشخص نیست و تا آن زمان این رایانه برای کسانی که علاقه به بازی‌های واقعیت مجازی دارند مناسب‌ترین گزینه است.

متاسفانه MSI جزئیات زیادی از سخت افزار این رایانه را اعلام نکرده، به جز این که از پردازنده Core i7 و پردازشگر گرافیکی GeForce GTX 980 بهره می‌برد. مشخصات کامل این دستگاه در نمایشگاه کامپیوتکس تایوان که هفته آینده برگزار می‌شود، اعلام خواهد شد.

نوشته MSI و تولید رایانه‌ای خاص که در یک کوله پشتی قرار دارد! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

پنل‌های OLED پلاستیکی باعث رشد بیشتر گوشی‌های منعطف می‌شوند

صفحات نمایش انعطاف پذیر بخش کوچکی از بازار اسمارت فون‌های فعلی را در دست دارند، اما صنعت تولید پنل‌های OLED پلاستیکی می‌تواند این وضع را به نفع ابزارهای منعطف مانند گوشی‌ها، تبلت‌ها، تلویزیون‌ها و گجت‌های پوشیدنی تغییر دهد. تحقیقات انجام شده توسط IDTechEx پیش بینی می‌کند که سود حاصل از صفحات OLED منعطف در سال جاری ۱۲ میلیارد دلار باشد و این رقم تا سال ۲۰۲۶ می‌تواند تا ۵۷ میلیارد دلار هم برسد!

رشد این بازار باعث تحول و مهاجرت به سوی مواد جدید برای ساخت نمایشگر‌ها شده. نمایشگرهای کوچک‌تر مانند گوشی‌های هوشمند از صفحات با زیر لایه‌های شیشه‌ای فعلی به مواد پلاستیکی مانند پلی‌آمیدها روی می‌آورند. زیرلایه‌های منعطف در برخی محصولات فعلی مانند گلکسی S7 Edge و اپل واچ به کار رفته است.

انتظار می‌رود که تا سال ۲۰۲۰ تلفن‌های همراه سهم بزرگ‌تری از این بازار در حال توسعه را تصاحب کنند و جایگاه بعدی به ترتیب در اختیار تبلت‌ها و نوت‌بوک‌ها باشد. جدیدترین پنل‌های OLED تولید شده که از نمونه‌های شیشه‌ای موجود باریک‌تر و درخشان‌تر هستند، می‌توانند سازندگان را در تولید گوشی‌های باریک‌تر و یا ایجاد فضای خالی بیشتر برای سخت افزار‌ها مانند قراردادن باتری‌های بزرگ‌تر یاری کنند. خودروها و وسایل نقلیه دیگر هم بخش دیگری هستند که در چند سال آینده از پنل‌های OLED در آن‌ها استفاده خواهد شد.

IDTechEx-Plastic-and-flexible-AMOLED

IDTechEx انتظار دارد توسعه این فناوری در سال‌های آینده منجر به تولید گوشی‌های منعطف تا شونده و خم شونده واقعی بشود. در چند سال‌ اخیر نمونه‌های آزمایشی و طرح‌هایی از این نوع اسمارت فون‌ها دیدیم که آخرین آن‌ها HoloFlex و گوشی منعطف اوپو بودند. البته نباید صنعت رو به رشد واقعیت مجازی را هم نادیده گرفت، هدست‌های ساخت اچ‌تی‌سی، اوکولوس و سونی در نسل آینده خود از فناوری AMOLED برای تولید تصاویر درخشان‌تر و هدست‌های باریک‌تر استفاده خواهند کرد.

در بازار تلویزیون‌ها هم با توجه به در حال توسعه بودن صفحات OLED و رو به رشد بودن تولید آن‌ها، صفحات ساخته شده از شیشه باز هم برای مدتی بخش بزرگی از بازار را در اختیار خواهند داشت. تلویزیون‌های OLED با رزولوشن ۴K در حال حاضر توجه بخشی از بازار را به خود جلب کرده، اما هنوز رقیبی به نام Quantum Dot LCD وجود دارد که با قیمت کمتر جای خودش را در بین مشتریان پیدا کرده است.

پیش‌بینی‌ها از آن زمان قوت گرفته که دو غول کره‌ای سازنده صفحات نمایش، یعنی سامسونگ دیسپلی و ال‌جی دیسپلی به عنوان دو تولید کننده اصلی، سرمایه گذاری عمده خود در این حوزه را برای افزایش ظرفیت تولید اعلام کردند. سامسونگ دیسپلی بین سال‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۷ مبلغ ۳ میلیارد دلار برای راه اندازی خط تولید جدید هزینه می‌کند و شرکت رقیب، یعنی ال‌جی دیسپلی هم بیش از ۹ میلیارد دلار برای احداث دو کارخانه جدید سرمایه گذاری کرده است.

نوشته پنل‌های OLED پلاستیکی باعث رشد بیشتر گوشی‌های منعطف می‌شوند اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.