فروش نینتندو سوئیچ از کنسول‌های سری ایکس‌باکس و پلی‌استیشن ۵ پیشی گرفت

آخرین آمار منتشر شده توسط وبسایت VGChartz نشان می‌دهد که فروش کنسول نینتندو سوئیچ در هفته منتهی به روز 27  مارس 2022 (7 فروردین ماه) به بیش از 350 هزار واحد رسیده است. بدین‌ترتیب میزان فروش هفتگی نینتندو سوئیچ از کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و S شرکت مایکروسافت و پلی‌استیشن 5 سونی پیشی گرفت. بعلاوه مجموع تعداد کنسول‌های نینتندو سوئیچ تا به این لحظه به 106.21 میلیون دستگاه رسیده است؛ رقمی که در مقایسه با فروش 18.66 میلیون دستگاهی PS5 و فروش 13.66 میلیون واحدی کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و S  بسیار بیش‌تر است.

مدل‌های نسل قبلی کنسول‌های PS5 و ایکس‌باکس سری X و S یعنی پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان از نظر بیش‌ترین میزان فروش به‌ترتیب در رتبه‌های بعدی جای می‌گیرند.

نینتندو سوئیچ یک کنسول بازی دستی و هیبریدی بسیار محبوب است که پیش‌تر در سال 2017 معرفی شد. پیکره‌بندی جمع‌وجور و قابل حمل این کنسول به آن امکان می‌دهد تا نقش یک تبلت گیمینگ قابل حمل دستی یا یک کنسول خانگی را ایفا نماید. قابلیت تطبیق‌پذیری این محصول برای چندین بخش از بازار گیمینگ جذابیت داشته و این موضوع احتمالا اصلی‌ترین عامل برای فروش هنگفت آن محسوب می‌شود.

قیمت‌گذاری مقرون‌به‌صرفه و تعداد بازی‌هایی که به آسانی برای این کنسول قابل دسترس هستند نیز می‌توانند به‌عنوان سایر محرک‌های کلیدی برای فروش نینتندو سوئیچ در نظر گرفته شوند. بر اساس پیش‌بینی‌ها فروش جهانی این محصول به‌زودی به نقطه اوج خود خواهد رسید. با این‌حال به‌نظر می‌رسد که تقاضای بالای بازار برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و پلی‌استیشن 5 موجب ثبت رکوردهای جدیدی برای فروش آنها شده و اختلاف چشمگیر میان آمار فروش مادام‌العمر این کنسول‌ها و نینتندو سوئیچ تا حدی کاهش خواهد یافت.

نوشته فروش نینتندو سوئیچ از کنسول‌های سری ایکس‌باکس و پلی‌استیشن 5 پیشی گرفت اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است

بر اساس اعلام جف گراب از وبسایت VentureBeat، شرکت سونی احتمالا با هدف اضافه نمودن قابلیت پشتیبانی از بازی‌های PS3 به پلی‌استیشن 5 در صدد عرضه برنامه شبیه‌ساز کنسول قدیمی خود است. بدین‌ترتیب کاربران در عوض اجرای بازی‌های PS3 در فضای ابری قادر به اجرای آنها روی کنسول پلی‌استیشن 5 از طریق برنامه شبیه‌ساز خواهند بود.

جف گراب با انتشار پستی اعلام کرد: “من از یک هفته قبل سرگرم بررسی موضوع بودم. به‌نظر می‌رسد که سونی روی شبیه‌سازی بازی‌های PS3 در PS5 کار می‌کند. با این‌حال دسترسی به این قابلیت احتمالا کمی زمان خواهد برد.”

شرکت سونی در اوایل هفته گذشته از سرویس اشتراک ممتاز و جدید خود موسوم به پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد. این سرویس امکان انجام بازی‌های کلاسیک روی کنسول پلی‌استیشن 5 را فراهم می‌کند. این سرویس در ماه ژوئن و با هزینه اشتراک ماهیانه 17.99 دلاری راه‌اندازی خواهد شد. بدین‌ترتیب مشترکین می‌توانند از اجرای 340 عنوان بازی متعلق به عصر پلی‌استیشن، PS3، PS2 و PSP لذت ببرند. با این‌حال اکثر این بازی‌ها از طریق شبیه‌سازی روی پلی‌استیشن 5 قابل دانلود و اجرا خواهند بود. بعلاوه سونی تائید کرده که بازی‌های پلی‌استیشن 3 صرفا از طریق گیمینگ ابری قابل اجرا خواهند بود.

بسیاری از کارشناسان بر این باورند که معماری منحصربه‌فرد PS3 و پردازنده بدنام آن موسوم به Cell موجب می‌شوند تا شبیه‌سازی سیستم در نرم‌افزار پلی‌استیشن 5 بسیار دشوار باشد.

ModernVintageGamer؛ فعال یوتیوبی و توسعه‌دهنده استودیوهای Night Dive پس از صدور بیانیه هفته جاری سونی با انتشار توئیتی اعلام کرد که شبیه‌سازی PS3 روی کنسول پلی‌استیشن 5 کاملا امکان‌پذیر است؛ اما سونی هرگز مایل به تخصیص سرمایه چند میلیون دلاری برای تحقق آن نبوده است. در حال حاضر بسیاری از بازی‌های کلاسیک پلی‌استیشن صرفا روی کنسول PS3 کار می‌کنند. این بازی‌ها شامل عناوینی نظیر Metal Gear 4 و Killing Zone هستند.

قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر طی چند ماه آینده به کنسول پلی‌استیشن 5 سونی افزوده خواهد شد

سونی اخیرا اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) طی ماه‌های آینده برای کنسول PS5 قابل دسترس خواهد بود. سونی در زبانه‌های Game Base و Trophy درون رابط کاربری پلی‌استیشن 5 اصلاحاتی را اعمال نموده است. همچنین در این میان از برخی ویژگی‌های کمکی نظیر Microphone Mono نیز رونمایی شده است. سونی قابلیت میزبانی یا شرکت در پارتی‌های باز و بسته را به‌تدریج برای کاربران PS App عرضه خواهد کرد. همچنین غول ژاپنی به منظور تسهیل دسترسی کاربران به دوستان و پارتی‌ها و امکانات پیام‌رسان، رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن پلی‌استیشن را به‌روزرسانی نموده است. این موضوع موجب خلق تجربه کاربری سازگارتر برای کاربران پلی‌استیشن 5 خواهد شد.

کاربران اپلیکیشن موبایلی PS Remote Play قادر به فعال‌سازی خودکار حالت تاریک با توجه به تنظیمات گوشی تلفن‌همراه خود خواهند بود. همچنین کاربران هر 2 پلتفرم اندروید و iOS قادر به انتخاب زبان‌های جدید برای دستیار خواندن محتوای نمایشگر (Screen Assisted Reading) هستند. بدین‌ترتیب اکنون کاربران به زبان‌هایی نظیر پرتغالی (برای کشورهای برزیل و پرتغال)، فنلاندی، چینی سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی (سنتی و ساده) دسترسی دارند.

بر اساس اعلام سونی، بازی‌های پیش‌تولید شده پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می‌کنند. همچنین بازی‌های آینده نیز احتمالا با چنین قابلیتی منتشر خواهند شد. بعلاوه کاربران برای آن‌دسته از بازی‌های PS5 که از VRR پشتیبانی نمی‌کنند نیز می‌توانند این مشخصه را فعال نمایند.

نوشته سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن 3 برای کنسول پلی‌استیشن 5 است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است

بر اساس اعلام جف گراب از وبسایت VentureBeat، شرکت سونی احتمالا با هدف اضافه نمودن قابلیت پشتیبانی از بازی‌های PS3 به پلی‌استیشن 5 در صدد عرضه برنامه شبیه‌ساز کنسول قدیمی خود است. بدین‌ترتیب کاربران در عوض اجرای بازی‌های PS3 در فضای ابری قادر به اجرای آنها روی کنسول پلی‌استیشن 5 از طریق برنامه شبیه‌ساز خواهند بود.

جف گراب با انتشار پستی اعلام کرد: “من از یک هفته قبل سرگرم بررسی موضوع بودم. به‌نظر می‌رسد که سونی روی شبیه‌سازی بازی‌های PS3 در PS5 کار می‌کند. با این‌حال دسترسی به این قابلیت احتمالا کمی زمان خواهد برد.”

شرکت سونی در اوایل هفته گذشته از سرویس اشتراک ممتاز و جدید خود موسوم به پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد. این سرویس امکان انجام بازی‌های کلاسیک روی کنسول پلی‌استیشن 5 را فراهم می‌کند. این سرویس در ماه ژوئن و با هزینه اشتراک ماهیانه 17.99 دلاری راه‌اندازی خواهد شد. بدین‌ترتیب مشترکین می‌توانند از اجرای 340 عنوان بازی متعلق به عصر پلی‌استیشن، PS3، PS2 و PSP لذت ببرند. با این‌حال اکثر این بازی‌ها از طریق شبیه‌سازی روی پلی‌استیشن 5 قابل دانلود و اجرا خواهند بود. بعلاوه سونی تائید کرده که بازی‌های پلی‌استیشن 3 صرفا از طریق گیمینگ ابری قابل اجرا خواهند بود.

بسیاری از کارشناسان بر این باورند که معماری منحصربه‌فرد PS3 و پردازنده بدنام آن موسوم به Cell موجب می‌شوند تا شبیه‌سازی سیستم در نرم‌افزار پلی‌استیشن 5 بسیار دشوار باشد.

ModernVintageGamer؛ فعال یوتیوبی و توسعه‌دهنده استودیوهای Night Dive پس از صدور بیانیه هفته جاری سونی با انتشار توئیتی اعلام کرد که شبیه‌سازی PS3 روی کنسول پلی‌استیشن 5 کاملا امکان‌پذیر است؛ اما سونی هرگز مایل به تخصیص سرمایه چند میلیون دلاری برای تحقق آن نبوده است. در حال حاضر بسیاری از بازی‌های کلاسیک پلی‌استیشن صرفا روی کنسول PS3 کار می‌کنند. این بازی‌ها شامل عناوینی نظیر Metal Gear 4 و Killing Zone هستند.

قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر طی چند ماه آینده به کنسول پلی‌استیشن 5 سونی افزوده خواهد شد

سونی اخیرا اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) طی ماه‌های آینده برای کنسول PS5 قابل دسترس خواهد بود. سونی در زبانه‌های Game Base و Trophy درون رابط کاربری پلی‌استیشن 5 اصلاحاتی را اعمال نموده است. همچنین در این میان از برخی ویژگی‌های کمکی نظیر Microphone Mono نیز رونمایی شده است. سونی قابلیت میزبانی یا شرکت در پارتی‌های باز و بسته را به‌تدریج برای کاربران PS App عرضه خواهد کرد. همچنین غول ژاپنی به منظور تسهیل دسترسی کاربران به دوستان و پارتی‌ها و امکانات پیام‌رسان، رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن پلی‌استیشن را به‌روزرسانی نموده است. این موضوع موجب خلق تجربه کاربری سازگارتر برای کاربران پلی‌استیشن 5 خواهد شد.

کاربران اپلیکیشن موبایلی PS Remote Play قادر به فعال‌سازی خودکار حالت تاریک با توجه به تنظیمات گوشی تلفن‌همراه خود خواهند بود. همچنین کاربران هر 2 پلتفرم اندروید و iOS قادر به انتخاب زبان‌های جدید برای دستیار خواندن محتوای نمایشگر (Screen Assisted Reading) هستند. بدین‌ترتیب اکنون کاربران به زبان‌هایی نظیر پرتغالی (برای کشورهای برزیل و پرتغال)، فنلاندی، چینی سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی (سنتی و ساده) دسترسی دارند.

بر اساس اعلام سونی، بازی‌های پیش‌تولید شده پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می‌کنند. همچنین بازی‌های آینده نیز احتمالا با چنین قابلیتی منتشر خواهند شد. بعلاوه کاربران برای آن‌دسته از بازی‌های PS5 که از VRR پشتیبانی نمی‌کنند نیز می‌توانند این مشخصه را فعال نمایند.

نوشته سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن 3 برای کنسول پلی‌استیشن 5 است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است

بر اساس اعلام جف گراب از وبسایت VentureBeat، شرکت سونی احتمالا با هدف اضافه نمودن قابلیت پشتیبانی از بازی‌های PS3 به پلی‌استیشن 5 در صدد عرضه برنامه شبیه‌ساز کنسول قدیمی خود است. بدین‌ترتیب کاربران در عوض اجرای بازی‌های PS3 در فضای ابری قادر به اجرای آنها روی کنسول پلی‌استیشن 5 از طریق برنامه شبیه‌ساز خواهند بود.

جف گراب با انتشار پستی اعلام کرد: “من از یک هفته قبل سرگرم بررسی موضوع بودم. به‌نظر می‌رسد که سونی روی شبیه‌سازی بازی‌های PS3 در PS5 کار می‌کند. با این‌حال دسترسی به این قابلیت احتمالا کمی زمان خواهد برد.”

شرکت سونی در اوایل هفته گذشته از سرویس اشتراک ممتاز و جدید خود موسوم به پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد. این سرویس امکان انجام بازی‌های کلاسیک روی کنسول پلی‌استیشن 5 را فراهم می‌کند. این سرویس در ماه ژوئن و با هزینه اشتراک ماهیانه 17.99 دلاری راه‌اندازی خواهد شد. بدین‌ترتیب مشترکین می‌توانند از اجرای 340 عنوان بازی متعلق به عصر پلی‌استیشن، PS3، PS2 و PSP لذت ببرند. با این‌حال اکثر این بازی‌ها از طریق شبیه‌سازی روی پلی‌استیشن 5 قابل دانلود و اجرا خواهند بود. بعلاوه سونی تائید کرده که بازی‌های پلی‌استیشن 3 صرفا از طریق گیمینگ ابری قابل اجرا خواهند بود.

بسیاری از کارشناسان بر این باورند که معماری منحصربه‌فرد PS3 و پردازنده بدنام آن موسوم به Cell موجب می‌شوند تا شبیه‌سازی سیستم در نرم‌افزار پلی‌استیشن 5 بسیار دشوار باشد.

ModernVintageGamer؛ فعال یوتیوبی و توسعه‌دهنده استودیوهای Night Dive پس از صدور بیانیه هفته جاری سونی با انتشار توئیتی اعلام کرد که شبیه‌سازی PS3 روی کنسول پلی‌استیشن 5 کاملا امکان‌پذیر است؛ اما سونی هرگز مایل به تخصیص سرمایه چند میلیون دلاری برای تحقق آن نبوده است. در حال حاضر بسیاری از بازی‌های کلاسیک پلی‌استیشن صرفا روی کنسول PS3 کار می‌کنند. این بازی‌ها شامل عناوینی نظیر Metal Gear 4 و Killing Zone هستند.

قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر طی چند ماه آینده به کنسول پلی‌استیشن 5 سونی افزوده خواهد شد

سونی اخیرا اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) طی ماه‌های آینده برای کنسول PS5 قابل دسترس خواهد بود. سونی در زبانه‌های Game Base و Trophy درون رابط کاربری پلی‌استیشن 5 اصلاحاتی را اعمال نموده است. همچنین در این میان از برخی ویژگی‌های کمکی نظیر Microphone Mono نیز رونمایی شده است. سونی قابلیت میزبانی یا شرکت در پارتی‌های باز و بسته را به‌تدریج برای کاربران PS App عرضه خواهد کرد. همچنین غول ژاپنی به منظور تسهیل دسترسی کاربران به دوستان و پارتی‌ها و امکانات پیام‌رسان، رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن پلی‌استیشن را به‌روزرسانی نموده است. این موضوع موجب خلق تجربه کاربری سازگارتر برای کاربران پلی‌استیشن 5 خواهد شد.

کاربران اپلیکیشن موبایلی PS Remote Play قادر به فعال‌سازی خودکار حالت تاریک با توجه به تنظیمات گوشی تلفن‌همراه خود خواهند بود. همچنین کاربران هر 2 پلتفرم اندروید و iOS قادر به انتخاب زبان‌های جدید برای دستیار خواندن محتوای نمایشگر (Screen Assisted Reading) هستند. بدین‌ترتیب اکنون کاربران به زبان‌هایی نظیر پرتغالی (برای کشورهای برزیل و پرتغال)، فنلاندی، چینی سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی (سنتی و ساده) دسترسی دارند.

بر اساس اعلام سونی، بازی‌های پیش‌تولید شده پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می‌کنند. همچنین بازی‌های آینده نیز احتمالا با چنین قابلیتی منتشر خواهند شد. بعلاوه کاربران برای آن‌دسته از بازی‌های PS5 که از VRR پشتیبانی نمی‌کنند نیز می‌توانند این مشخصه را فعال نمایند.

نوشته سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن 3 برای کنسول پلی‌استیشن 5 است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سونی از سرویس اشتراکی جدید پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد

شایعات منتشر شده از مدت‌ها قبل نشان می‌دادند که شرکت سونی روی توسعه یک سرویس اشتراکی جدید با ساختاری مشابه پلتفرم Xbox Game Pass مایکروسافت کار می‌کند. اکنون غول ژاپنی از این سرویس جدید رونمایی کرده است؛ اما سونی در عوض استفاده از نامی جدید برای این سرویس ترجیح داده تا کماکان از نام تجاری پلی‌استیشن پلاس بهره‌برداری نماید.

جهت اطلاع افراد ناآگاه بایستی خاطرنشان کرد که پلی‌استیشن پلاس پیش‌تر در سال 2010 معرفی شد و گیمرها در صورت تمایل به انجام بازی‌های آنلاین با دیگران بایستی از این سرویس شرکت سونی استفاده می‌کردند. با این‌حال غول ژاپنی در ورژن بازبینی شده سرویس خود از امکانات جدیدی بهره گرفته و مزایای بیش‌تری نظیر دسترسی به کتابخانه بازی‌ها و استریمینگ را برای کاربران به ارمغان آورده است.

ابتدایی‌ترین تعرفه پلی‌استیشن پلاس امکاناتی مشابه با اشتراک پیشین این سرویس را در اختیار کاربران قرار داده و با پرداخت مبلغ 9.99 دلار به‌صورت ماهیانه قابل خریداری است. در این اشتراک، کاربران به 2 بازی قابل دانلود در هر ماه، تخفیفات ویژه، فضای ذخیره‌سازی ابری و حالت بازی چندکاربره آنلاین دسترسی خواهند داشت.

تعرفه Extra امکان دسترسی کاربران به کتابخانه‌ای شامل حداکثر 400 عنوان بازی PS4 و PS5 را فراهم نموده و گیمرها با پرداخت مبلغ 14.99 دلار به‌صورت ماهیانه می‌توانند از دانلود و اجرای بازی‌های مختلف لذت ببرند. نهایتا برترین تعرفه موسوم به Premium نیز دارای قابلیتی اضافی بوده و امکان پخش بازی‌ها از طریق سرویس PlayStation Now را فراهم می‌کند. در این اشتراک، بازی‌ها روی پلتفرم‌های PS5، PS4 و PC قابل پخش بوده و هزینه ماهیانه آن نیز برابر با 17.99 دلار خواهد بود.

نوشته سونی از سرویس اشتراکی جدید پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

کنسول پلی‌استیشن ۵ سونی به‌زودی از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی خواهد کرد

شرکت سونی اخیرا اعلام کرده که روی توسعه قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر برای کنسول پلی‌استیشن 5 کار می‌کند. در واقع این فرآیند از اواخر سال 2020 آغاز شده است. مشخصه مذکور طی ماه‌های آتی منتشر می‌شود و اکنون انتشار یک آپدیت جدید، امکانات دیگری را برای این کنسول به ارمغان آورده است.

مشخصه نرخ فریم متغیر (VRR) نرخ نوسازی نمایشگر را با خروجی کنسول تطبیق می‌دهد. نرخ نوسازی به‌صورت لحظه به لحظه تغییر می‌کند؛ زیرا کاراکتر بازیگر در صحنه‌هایی با پیچیدگی‌های کمتر یا بیش‌تر جابه‌جا می‌شود. این مشخصه به کاهش مشکلات بصری و افت نرخ فریم کمک کرده و میزان تاخیر ورودی را نیز کاهش می‌دهد.

بایستی به‌خاطر داشت که کاربران برای دسترسی به این قابلیت بایستی از یک تلویزیون یا مانیتور PC سازگار با استاندارد HDMI 2.1 نظیر تلویزیون‌های سری براویا سونی استفاده کنند.

در رابطه با پشتیبانی بازی‌ها از نرخ نوسازی متغیر نیز بایستی خاطرنشان کرد که عناوین آینده احتمالا در زمان عرضه دارای گزینه VRR خواهند بود. اما بازی‌های فعلی نیز با دریافت یک پچ به‌روزرسانی می‌توانند از این قابلیت بهره‌مند شوند. سونی حتی گزینه‌ مربوط به فعال‌سازی اجباری حالت VRR در بازی‌هایی که از این مشخصه پشتیبانی نمی‌کنند را نیز به کنسول خود اضافه کرده است (اگرچه این موضوع احتمالا موجب بروز مشکلاتی در برخی بازی‌ها خواهد شد).

سونی روی قابلیت پشتیبانی پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر کار می‌کند

به‌روزرسانی اخیرا منتشر شده برخی ویژگی‌های درخواستی کاربران را فعال می‌کند. یکی از این قابلیت‌ها امکان ایجاد و پیوستن به پارتی‌های باز و بسته در PS4 و PS5 است. پارتی‌های باز برای دوستان شما قابل مشاهده بوده و آن‌ها می‌توانند بدون محدودیت به آن ملحق شوند. از سوی دیگر پارتی‌های بسته دارای ماهیتی پنهان بوده و پیوستن به آنها مستلزم دریافت دعوتنامه است.

نمایش پارتی‌های باز و ایجاد یک پارتی جدید

سونی به تدریج این قابلیت را در اپلیکیشن PS نیز ارائه می‌کند. بدین‌ترتیب کاربران در عوض استفاده از کنسول با کمک گوشی موبایل خود قادر به ایجاد پارتی‌هایی خواهند بود. رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن PS به‌روزرسانی شده و دسترسی به دوستان، پارتی‌ها و سایر قابلیت‌های پیام‌رسانی تسهیل شده است.

اپلیکیشن PS رابط کاربری به‌روزرسانی شده Game Base را دریافت نموده و از ایجاد پارتی‌های باز و بسته نیز پشتیبانی می‌کند

برنامه PS Remote Play از حالت تاریک پشتیبانی نموده و مشخصه Screen Reader نیز از زبان‌های جدید شامل پرتغالی برای کشورهای برزیل و پرتغال، فنلاندی، سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی پشتیبانی می‌کند.

کارت‌های Game Base و Trophy به‌روزرسانی شده‌اند. همچنین سونی سرگرم تست مشخصه جدید فرمان صوتی است که امکان آغاز بازی و کنترل پخش رسانه با استفاده از فرامین صوتی را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. در حال حاضر این قابلیت صرفا در کشورهای آمریکا و بریتانیا و تنها برای زبان انگلیسی قابل دسترس است.

به‌روزرسانی اینترفیس پلی‌استیشن 5: نکات حرفه‌ای، ردیاب Trophy بهبودیافته و سایر امکانات

نهایتا برخی قابلیت‌های دسترس‌پذیری نظیر صدای مونو برای هدفون‌ها نیز بهبود یافته است.

نوشته کنسول پلی‌استیشن 5 سونی به‌زودی از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی خواهد کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

کنسول پلی‌استیشن ۵ سونی به‌زودی از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی خواهد کرد

شرکت سونی اخیرا اعلام کرده که روی توسعه قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر برای کنسول پلی‌استیشن 5 کار می‌کند. در واقع این فرآیند از اواخر سال 2020 آغاز شده است. مشخصه مذکور طی ماه‌های آتی منتشر می‌شود و اکنون انتشار یک آپدیت جدید، امکانات دیگری را برای این کنسول به ارمغان آورده است.

مشخصه نرخ فریم متغیر (VRR) نرخ نوسازی نمایشگر را با خروجی کنسول تطبیق می‌دهد. نرخ نوسازی به‌صورت لحظه به لحظه تغییر می‌کند؛ زیرا کاراکتر بازیگر در صحنه‌هایی با پیچیدگی‌های کمتر یا بیش‌تر جابه‌جا می‌شود. این مشخصه به کاهش مشکلات بصری و افت نرخ فریم کمک کرده و میزان تاخیر ورودی را نیز کاهش می‌دهد.

بایستی به‌خاطر داشت که کاربران برای دسترسی به این قابلیت بایستی از یک تلویزیون یا مانیتور PC سازگار با استاندارد HDMI 2.1 نظیر تلویزیون‌های سری براویا سونی استفاده کنند.

در رابطه با پشتیبانی بازی‌ها از نرخ نوسازی متغیر نیز بایستی خاطرنشان کرد که عناوین آینده احتمالا در زمان عرضه دارای گزینه VRR خواهند بود. اما بازی‌های فعلی نیز با دریافت یک پچ به‌روزرسانی می‌توانند از این قابلیت بهره‌مند شوند. سونی حتی گزینه‌ مربوط به فعال‌سازی اجباری حالت VRR در بازی‌هایی که از این مشخصه پشتیبانی نمی‌کنند را نیز به کنسول خود اضافه کرده است (اگرچه این موضوع احتمالا موجب بروز مشکلاتی در برخی بازی‌ها خواهد شد).

سونی روی قابلیت پشتیبانی پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر کار می‌کند

به‌روزرسانی اخیرا منتشر شده برخی ویژگی‌های درخواستی کاربران را فعال می‌کند. یکی از این قابلیت‌ها امکان ایجاد و پیوستن به پارتی‌های باز و بسته در PS4 و PS5 است. پارتی‌های باز برای دوستان شما قابل مشاهده بوده و آن‌ها می‌توانند بدون محدودیت به آن ملحق شوند. از سوی دیگر پارتی‌های بسته دارای ماهیتی پنهان بوده و پیوستن به آنها مستلزم دریافت دعوتنامه است.

نمایش پارتی‌های باز و ایجاد یک پارتی جدید

سونی به تدریج این قابلیت را در اپلیکیشن PS نیز ارائه می‌کند. بدین‌ترتیب کاربران در عوض استفاده از کنسول با کمک گوشی موبایل خود قادر به ایجاد پارتی‌هایی خواهند بود. رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن PS به‌روزرسانی شده و دسترسی به دوستان، پارتی‌ها و سایر قابلیت‌های پیام‌رسانی تسهیل شده است.

اپلیکیشن PS رابط کاربری به‌روزرسانی شده Game Base را دریافت نموده و از ایجاد پارتی‌های باز و بسته نیز پشتیبانی می‌کند

برنامه PS Remote Play از حالت تاریک پشتیبانی نموده و مشخصه Screen Reader نیز از زبان‌های جدید شامل پرتغالی برای کشورهای برزیل و پرتغال، فنلاندی، سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی پشتیبانی می‌کند.

کارت‌های Game Base و Trophy به‌روزرسانی شده‌اند. همچنین سونی سرگرم تست مشخصه جدید فرمان صوتی است که امکان آغاز بازی و کنترل پخش رسانه با استفاده از فرامین صوتی را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. در حال حاضر این قابلیت صرفا در کشورهای آمریکا و بریتانیا و تنها برای زبان انگلیسی قابل دسترس است.

به‌روزرسانی اینترفیس پلی‌استیشن 5: نکات حرفه‌ای، ردیاب Trophy بهبودیافته و سایر امکانات

نهایتا برخی قابلیت‌های دسترس‌پذیری نظیر صدای مونو برای هدفون‌ها نیز بهبود یافته است.

نوشته کنسول پلی‌استیشن 5 سونی به‌زودی از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی خواهد کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

معرفی بازی‌های کامپیوتری جذابی که در سال ۲۰۲۲ عرضه نمی‌شوند!

Cover

در این مقاله مجموعه‌ای از بازی هایی که بعد از 2022 عرضه می‌شوند را برای شما معرفی می‌کنیم. اگر به دنبال بازی‌هایی هستید که در همین سال 2022 عرضه می‌شوند هستید به این مقاله مراجعه کنید.

با توجه به شیوع بیماری کرونا و قرنطینه در کشورهای مختلف، بسیاری از بازی‌هایی که قرار بود در سال‌های 2020 و 2021 عرضه شوند، تاخیر خوردند، تا با عرضه این بازی‌ها در سال 2022، این سال را به یکی از بهترین سال‌ها در صنعت گیمینگ تبدیل کنند.

اما این باعث نمی‌شود که سال‌های بعد از 2022 بازی‌های خوبی نداشته باشند، در اصل اکثر بازی‌های بسیار بزرگی که هم‌اکنون معرفی شده‌اند، با توجه به طولانی بودن زمان ساخت آن‌ها، در سال‌های بعد عرضه خواهند شد.

 

Marvel Spider Man 2

بازی اسپایدرمن بازی اسپایدرمن

معمولا بازی‌هایی که از روی کمیک ساخته می‌شدند، کیفیت لازم را نداشته و به موفقیت خاصی نمی‌رسیدند. تنها مثال نقض این حرف، بازی‌های استودیو راک‌استدی و سه‌گانه بتمن آن است که به موفقیت و محبوبیت بالایی رسید. در سال 2018 بود که استودیو اینزومنیاک، بازی مارول اسپایدرمن را در سبک اکشن ماجراجویی عرضه کرد. این بازی با نمرات بالا و فروش بیست میلیون نسخه‌ای توانست به دومین مثال بازی‌های خوب از روی کمیک تبدیل شود.

گرافیک بصری خوب، داستان سرگرم کننده و نوآوری‌های بسیار در زمینه گیم‌پلی از دلایل موفقیت این بازی بود. این استودیو در سال 2020 دومین بازی خود را که می‌توان آن را یک اسپین آف در نظر گرفت با نام Spider Man: Miles Morales منتشر کرد و الان با موفقیت‌های به دست آمده، قصد دارد تا دومین بازی در سری اصلی خود را عرضه کند.

این بازی با یک نمایش سینماتیک رونمایی شد و اطلاعات زیادی از آن در دست نداریم اما با توجه به تریلر، حضور شخصیت‌های پیتر و مایلز به صورت همزمان، به همراه ونوم در این بازی تایید شده‌اند. همچنین به دلیل توافق‌های سونی با مارول و مالکیت اینزومنیاک توسط سونی، این بازی به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 5 عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Insomniac games
  • پابلیشر: Sony
  • پلتفرم‌ها: PS5

The Elder Scrolls VI

معرفی بازی

در سال 2011، بتسدا بازی The Elder Scrolls V: Skyrim را عرضه کرد که موفقیت‌های آن تا امروز ادامه داشته و همچنان به فروش می‌‌رسد. این بازی در سبک نقش آفرینی فانتزی و جهان باز است که حق انتخاب‌های بسیاری را هم در زمینه گیم‌پلی و هم در زمینه داستان به شما می‌دهد.

در سال 2018 و در کنار بازی استارفیلد، با تیزر چند ثانیه‌ای نسخه بعدی این سری معرفی شد که تاکنون اطلاعات بیشتر از اسم از آن در اختیار نداریم. در چند مصاحبه مختلف، تاکید شده است که روند ساخت این بازی هنوز در مراحل اولیه است و تا بعد از عرضه بازی استارفیلد (در نوامبر سال 2022) وارد مراحل اصلی ساخت نخواهد شد.

بعد از خریده شدن بتسدا توسط ایکس‌باکس، بازی‌های آینده بتسدا به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس و رابانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

در این مقاله تمام استودیوهای ایکس‌باکس به همراه بازی‌های در حال ساخت‌شان را برای شما معرفی کرده‌ایم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Wolvorine

سونی بعد از موفقیت‌های سری اسپایدرمن شروع به افزایش بودجه و گسترش استودیو اینزومنیاک کرده است و به نظر می‌رسد این استودیو قصد دارد با ساخت بازی‌های کمیکی بیشتر، دنیای مارولی خود را بسازد. در سال 2021 و در یکی از ایونت‌های سونی، بازی ولوورین برای PS5 با یک تیززر کوتاه معرفی شد که اطلاعات خاصی را رونمایی نکرد.

مراجل ساخت بازی، در بخش‌های اولیه قرار دارد و ممکن است تا سال‌های 2024 و یا حتی 2025 شاهد این بازی نباشیم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: insomniac games
  • پابلیشر: Sony
  • پلتفرم‌ها: PS5

Starfield

بازی 2022

استارفیلد استارفیلد

استارفیلد یک بازی اکشن نقش آفرینی جهان باز بوده که توسط استودیو بسیار خوش سابقه Bethesda Game Studios (سازنده فرنچایز‌هایی مانند فال‌اوت و الدراسکرولز) در حال ساخت است. در واقع این اولین بار است که بعد از بیش از 25 سال این استودیو به سراغ یک آی‌پی جدید می‌رود و همین موضوع طرفداران را بسیار هیجان‌زده کرده است.

به گفته بتسدا این بازی سطح جدیدی از نقش آفرینی و جهان باز بودن را ارائه می‌دهد که پیش‌تر مانندش را ندیده‌ایم.  بازی در فاصله 50 سال نوری و در سال 2310 جریان دارد و به نبرد بین دو کلونی می‌پردازد. بازیکن آزادی کامل خواهد داشت تا در این دنیا گشت و گذار کند و با کاراکتر‌های بی‌شمار بازی تعامل برقرار کنند. گفته می‌شود در بازی تعداد بسیار زیادی سیاره مختلف وجود دارد که هر کدام از کل بازی اسکایریم بزرگتر هستند.

این بازی در سال 2018 معرفی و در E3 ایکس‌باکس سال 2021 تاریخ عرضه آن برای اواخر سال 2022 رونمایی شد. تیم سازنده و طرفداران اطمینان زیادی از این تاریخ داشتند اما هم‌اکنون این بازی با کمی تاخیر در نیمه اول سال 2023 عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Indiana Jones

بازی ایندیانا جونز

Todd Howard، کارگردان استودیو بتسدا، یکی از بزرگترین طرفدارهای فرنچایز ایندیانا جونز است و بارها از علاقه خود برای ساخت یک بازی بر اساس ایندیانا جونز گفته است. استودیو ماشین‌گیمز که تا کنون فقط بر روی بازی‌های اول شخص Wolfenstein کار کرده است، در سال گذشته با نمایش یک تیزر کوتاه از ساخت بازی جدید ایندیانا جونز به همراه داستان کاملا جدید خبر داد. تقریبا هیچ اطلاعاتی حتی سبک بازی نیز در دسترس نیست.

کارگردان استودیو بتسدا به آرزوی خود خواهد رسید و روند پیشرفت این پروژه را نظارت خواهد کرد. ایکس‌باکس با خرید بتسدا، استودیو ماشین‌گیمز را نیز تصاحب کرد اما چون لوکاس‌‌فیلم مالک اصلی ایندینا جونز است نمی‌توان حدس زد که بازی انحصاری خواهد بود یا خیر و باید صبر کرد. با این حال، شوایعی که به گوش می‌رسد این است که ایکس‌باکس با ثبت قراردادی با لوکاس‌فیلم توانسته این عنوان را انحصاری کند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: MachineGames
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Crysis 4

معرفی بازی کرایسیس

سری کرایسیس در زمان خود یکی از سنگین‌ترین و بالاترین گرافیک بازی‌ها محسوب می‌شد و این قضیه تا جایی ادامه داشت که حتی زمانی که کارت گرافیک جدیدی عرضه می‌شد، اولین سوالی که پرسیده می‌شد این بود که آیا می‌تواند کرایسیس را اجرا کند یا خیر. استودیو کرایتک (Crytech) در گذر زمان با مشکلات بسیار زیادی دست و پنجه نرم کرد و نزدیک به یک دهه شاهد بازی جدیدی در این سری نبودیم.

در یکی دو سال اخیر کرایتک با عرضه کردن چند ریمستر مختلف از این سری، ظاهرا توانسته بودجه خوبی کسب کند و بعد از مدت‌ها توانسته باری دیگر سراغ نسخه بعدی این سری محبوب برود. درمورد این بازی نیز اطاعاتی به دست نداریم اما با توجه به این که در چند سال اخیر، کرایتک تنها بر روی ریمسترها کار کرده است، می‌توان تصور کرد که این بازی خیلی هم دور از عرضه نیست.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Crytech
  • پابلیشر: Crytech
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

Perfect Dark

معرفی بازی

بازی ایکس‌ باکس بازی ایکس‌ باکس

در سال 2018 بود که استودیو The Initiative توسط ایکس‌باکس تاسیس شد. این استودیو با توجه به گفته‌های ایکس‌باکس، بودجه‌ای بسیار فراتر از بودجه‌های اختصاص داده شده به بازی‌های دیگر را دارد و استودیو به یه استاندارد جدید AAAA خواهد رسید. استودیو اینیشیتیو قرار است بر روی ریبوت سری پرفکت دارک کار کند که از بازی‌های بسیار قدیمی استودیو Rare است.

در این بازی شما نقش یک ابر جاسوس به نام مامور دارک را دارید که با گجت‌ و تکنولوژی‌های پیشرفته به ماموریت فرستاده می‌شود تا درمورد شرکت‌هایی که قرار بود زمین را از دست برخی بلایای فراطبیعی نجات دهند اما هم اکنون، خود تبدیل به تهدیدی برای انسان‌ها شده‌اند تحقیق کند. سبک این بازی، شوتر اول شخص بوده که می‌توان تا حدی حس و حال آن را به سری اسپلینتر سل تشبیه کرد.

چند ماه اخیر بود که ایکس‌باکس از همکاری خود با استودیو Crystal Dynamics خبر داد تا به کمک استودیو اینیشیتیو این بازی را به اتمام برسانند. در حالت عادی استودیوهایی که به دیگر استودیوها کمک می‌کنند، از نطر ابعادی بسیار کوچک هستند اما اینجا شاهد کمک گرفتن از یک استودیو بزرگ 450 نفری هستیم که نشان‌دهنده بودجه بالای پروژه است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: The Initiative
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Beyond Good and Evil 2

معرفی بازی

بازی یوبیسافت بازی یوبیسافت

شاید باور کردنش برای شما سخت باشد اما ساخت این بازی در سال 2012 شروع شد و با کنسل شدن و آغاز دوباره آن،  از 2016 مراحل ساخت آن به صورت جدی دنبال می‌شود اما طبق گفته‌های یوبیسافت هنوز چند سالی با عرضه آن فاصله داریم! برخی از شایعه‌ها به عرضه آن در سال 2024 یا 2025 اشاره می‌کنند.

این بازی در سبک اکشن ماجراجویی و نقش آفرینی است که قابلیت بازی کردن چند نفره را در کنار حالت تک نفره ارائه می‌دهد. در Beyond Good and Evil 2 شما در نقش یک گروه خلافکار در آینده دور را دارید. چند سیاره کامل در ابعاد واقعی در این بازی قرار داده شده که نشان‌دهنده عظمت این بازی است.

به صورت رسمی گفته شده است که این بازی برای کنسول‌های نسل قبل عرضه خواهد شد اما گفته می‌شود با توجه به جاه‌طلبانه بودن و ابعاد بسیار بزرگ بازی، امکان اجرای آن بر این کنسول‌ها نبوده و هم اکنون به صورت داخلی تصمیم بر عرضه فقط بر روی کنسول‌های نسل بعدی است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Ubisoft Montpellier
  • پابلیشر: Ubisoft
  • پلتفرم‌ها: Xbox One, PC, PS4

Hellblade 2: Senua’s Saga

معرفی بازی خفن

معرفی بازی معرفی بازی

نسخه اول این بازی توسط نینجا تئوری در سال 2017 به صورت انحصاری زمانی برای پلی‌استیشن عرضه شد که با ایده‌های نوآورانه خود توجهات را به خود جذب کرد. بازی‌های بزرگ معمولا بیشتر از صد ملیون دلار سرمایه و صدها نفر سازنده دارند اما این بازی با 20 نفر و 20 ملیون دلار سرمایه ساخته شده بود اما بازهم توانسته بود حس و حال یک بازی بزرگ را داشته باشد.

ایکس‌باکس این استودیو را در سال 2018 خریداری کرد و از آن موقع به اینور، این استودیو 5 برابر بزرگتر شده و بودجه بیشتری دارد. نسخه دوم این بازی در سال 2019 در کنار نسل جدید ایکس‌باکس به عنوان یک بازی نسل بعدی معرفی شد. از همان ابتدا بحث‌های زیادی در میان طرفداران رخ داد که آیا واقعا تریلر نمایش داده شده نشاندهنده گرافیک بازی است یا صرفا یک سینماتیک ساده بوده است.

نینجا تئوری و ایکس‌باکس اصرار داشتند که از حیله و کلکی استفاده نکرده‌اند و هر آنچه می‌بینیم نشاندهنده گرافیک بازی است. در مراسم گیم اواردز امسال شاهد تریلر گیم‌پلی این بازی بودیم که گرافیک بازی را با همان گرافیک در عمل نیز نشان می‌داد. با توجه به این که بازی آخر این استودیو در سال 2017 بوده و امسال هم شاهد تریلر گیمپلی بازی بودیم، می‌توان تصور کرد که بازی شانسی برای عرضه در سال 2023 دارد.

این بازی در سبک اکشن ماجراجویی سوم شخص است که شخصیت اصلی بازی یعنی سنوئا، یک بیماری روانی دارد و چندین صدای مختلف در سر او حضور دارند که برخی از این صداها در طول بازی به کمک سنوئا می‌آیند. با استفاده از این صداها، نینجا تئوری توانسته مکانیزم‌های مختلفی به بازی اضافه کند، برای مثال اگر از هدست با پشتیبانی از صدای سه بعدی، بازی را تجربه کنید، هنگامی که از پشت شما دشمن به شما حمله کند، یک صدا از پشت سرتان به شما هشدار می‌دهد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Ninja Theory
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Suicide Squad: Kill the Justice League

بازی 2022

کم‌تر کسی با دو فیلم جوخه انتحار آشنا نیست. اکنون نیز بازی مربوط به این گروه که شامل هارلی کویین، کینگ شارک، مستر بومرنگ و ددشات می‌شود، توسط استودیو Rocksteady Studios در حال ساخت است.

این استودیو را با سه‌گانه محبوب و تحسین شده بتمن می‌شناسیم که همین موضوع هم این بازی را بیشتر مورد انتظار قرار می‌دهد. داستان بازی نیز همان‌طور که از نامش پیداست، در مورد کشتن اعضای تیم جاستیس لیگ است چراکه توسط شخصیت برینیاک تحت کنترل قرار گرفته‌اند. بازیکن می‌تواند در نقش هر کدام از این چهار عضو بازی کند که تنوع بسیاری به گیم‌پلی می‌بخشد. در نمایش‌های بازی شاهد یک گیم‌پلی شلوغ و هیجان انگیز و گرافیکی زیبا بودیم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: RockSteady Games
  • پابلیشر: WB Games
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

Redfall

بازی 2022

بازی در مورد جزیره‌ای به نام ردفال است که پس از شکست در یک آزمایش علمی، فرقه‌ای ومپایر‌ها به این جزیره حمله می‌کنند و با محاصره، آن را از بقیه دنیا جدا می‌کنند. بازیکن در نقش یکی از گروه چهار نفره‌ای که در این جزیره گیر افتاده‌اند، بازی می‌کند و می‌تواند از بین این چهار نفر که هر کدام قدرت و توانایی‌های ویژه خود را دارند، یکی را انتخاب کند.

همچنین می‌تواند به صورت مالتی‌پلیر این بازی را در کنار دیگر بازیکنان تجربه کند. ردفال یک بازی اول شخص شوتر اکشن ماجراجویی است که توسط Arkane Studios ساخته شده، استودیویی که در ساخت گیم‌پلی‌های خلاقانه اول شخص مانند دیسانرد و دث‌لوپ که امسال نیز جایزه برد، شهرت دارد.

این بازی نیز به همراه استارفیلد قرار بود در سال 2022 عرضه شود و به همراه همان بازی به سال 2023 تاخیر خورد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Arkane Studios
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Alan Wake 2

معرفی بازی

alan wake alan wake

میان رمدی و ایکس‌باکس رابطه‌های خوبی شکل گرفته بود و چند بازی انحصاری، ثمره این رابطه بود. یکی از این بازی‌ها Alan Wake بود که در سال 2010 عرضه شد. بازی در سبک شوتر سوم شخص است که با ترکیب مکانیزم‌های جالب مانند نور و زامبی، توانسته تجربه‌ای خاص را رقم بزند.

مانند برخی دیگر از استودیوها، رابطه رمدی با ایکس‌باکس در  اوایل نسل قبل بهم خورده بود و دو کمپانی تصمیم به پایان دادن به همکاری‌های خود گرفتند. در این جدایی رمدی توانست حق ساخت بازی الن ویک را از مایکروسافت خریداری کند. رمدی در ابتدا، با استفاده از یک دی ال سی برای آخرین بازی خود یعنی کنترل، الن ویک را باز گرداند و بعد از استقبال طرفداران، دو قرارداد مختلف برای انتشار بازی الن ویک با اپیک گیمز بست.

یکی از این قراردادها مربوط به ساخت ریمستر نسخه اول بازی است و دومی، دنباله نسخه اول است که در گیم اواردز امسال معرفی شد. اطلاعات زیادی از این بازی در دست نداریم جز این که بازی در سال 2023 عرضه خواهد شد و سبک نسخه اول را حفظ خواهد کرد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Remedy Entertainment
  • پابلیشر: Epic Games
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

Avowed

معرفی بازی

 

معرفی بازی معرفی بازی

استودیو آبسیدین کارنامه درخشانی در ساخت بازی‌هایی دارد که هم توسط منتقدین و هم توسط طرفداران شاهکار تلقی می‌شوند و حتی به فروش خوبی هم می‌رسند. اما یک استثنا در این میان وجود و آن هم دو بازی نما بالا در سری Pillars of Eternity است که در دو زمینه اول موفق بودند اما به فروش خوبی نرسیدند.

آبسیدین مشغول ساخت بازی The Outer Worlds بود اما عدم فروش دو بازی پشت سرهم باعث شده بود تا استودیو ثبات مالی خود را از دست بدهد و به دنبال راه چاره باشد. در نهایت تصمیم بر این شد که یک بازی جدید در دنیای Pillars of Eternity اما با گیم‌پلی متفاوت ساخته شود. آبسیدین این ایده را به ایکس‌باکس برد و مورد استقبال قرار گرفت. در اصل گفته می‌شود یکی از مهمترین دلایل خریده شدن استودیو توسط ایکس‌باکس، ایده ارائه شده برای این بازی بوده است.

گفته می‌شود این بازی شباهت‌های بسیاری به بازی اسکاریم دارد و آبسیدین قصد دارد تا با عرضه این بازی، بتسدا و سری الدر اسکرولز را به چالش بکشد. گیم‌پلی بازی اول شخص بوده و به کامبت شمشیر و اسلحه‌های قدیمی در کنار جادوهای مختلف خلاصه می‌شود.

 

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Obsidian Entertainment
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

The Outer Worlds 2

معرفی بازی

outer worlds

تعداد پروژه‌های در حال ساخت توسط آبسیدین بسیار زیاد است و این بازی یکی دیگر از این پروژه‌های این استودیو است که نسخه اول آن در سال 2019 برای تمام پلتفرم‌ها منشتر شد. تریلر بازی کمی خنده دار و نوآورانه بود به طوری که هیچ اطلاعات جدیدی به جز نام آن، برای رونمایی کردن نداشت اما همین نکته، سوژه روایت کننده تریلر بود و خود آبسیدین این کار را مسخره کرده بود. با توجه به روایت کننده تریلر بازی، تا عرضه نسخه دوم این سری، حداقل دو سال فاصله داریم.

این بازی یک بازی شوتر اول شخص نقش آفرینی است که حق انتخاب‌های بسیار زیادی به بازیکن می‌دهد و برخی آن را فال‌اوت در فضا می‌نامند. برای مثال شما هر کاراکتر را در هر وقت بخواهید می‌توانید به قتل برسانید و داستان طبق حذف شدن آن شخصیت منعطف شده و ادامه پیدا می‌کند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Obsidian Entertainment
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Overwatch 2

معرفی بازی

اورواچ overwatch

نسخه اول این بازی توسط یکی از تیم‌های نسبتا کوچیک بلیزارد در سال 2016 منتشر اما به موفقیت‌های بسیار زیادی دست یافت. این بازی شوتر اول شخص آنلاین است که با معرفی کردن مکانیزم‌های جدید توانسته بود توجهات زیادی را جلب کند. بازی توانست جایزه بهترین بازی آن سال را دریافت کند و 50 ملیون نسخه نیز بفروشد.

چند تریلر مختلف به همراه گیم‌پلی از این بازی عرضه شده است اما با توجه به روندهای طولانی ساخت بازی‌های بلیزارد، می‌توان گفت که امسال شاهد عرضه این بازی نخواهیم بود.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Blizzard Entertainment
  • پابلیشر: Blizzard Entertainment
  • پلتفرم‌ها: رونمایی نشده
  • انتشار در گیم‌پس: احتمالا در روز عرضه

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

معرفی بازی

معرفی بازی معرفی بازی

استاکر 2 که به دست استودیو GSC Game World در حال ساخت است یک بازی اول شخص شوتر بوده که در مورد حوادث چرنوبیل است. این بازی جزو اولین بازی‌هایی است که با موتور بازی‌سای آنریل انجین 5 ساخته شده و عرضه می‌شود.

گرافیک و نورپردازی خیره کننده‌ای که این بازی در نمایش‌های خود داشته، توجه بسیاری را جلب کرده است. نام سری استاکر در ایران زیاد مطرح نیست اما همواره طرفداران بسیار زیادی در دنیا دارد که سالیان سال منتظر نسخه جدیدی از این بازی بودند.

این بازی قرار بود در آخر سال 2022 عرضه شود اما، با توج به شرایط فعلی دنیا، استودیو سازنده بازی را به مدت نامعلومی تاخیر زده است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: GSC Game World
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Microsoft Windows, Xbox Series X/S
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Diablo 4

معرفی بازی

دیابلو دیابلو

یکی از تیم‌های دیگر بلیزارد مسئول ساخت سری بازی‌های دیابلو است. بازی در سبک نمابالای نقش آفرینی بوده که طرفداران بسیار زیادی در پلتفرم رایانه‌های شخصی دارد و بعد از مدت‌ها برای اولین بار قرار است بر روی کنسول‌ها نیز عرضه شود.

نسخه چهارم این بازی در سال 2019 معرفی شد که در آن تریلر بیشتر درمورد برخی اتفاقات داستانی حرف زده شد که به آن جزعیات، نخواهیم پرداخت. همچنین در سال 2021 و در کنفرانس BlizzCon که توسط خود بلیزراد برگزار می‌شود گیم‌پلی بازی را نیز به نمایش درآمد. در همان سال یک ریمستر از نسخه دوم بازی برای پلتفرم‌های مختلف اعم از کنسول‌ها منشتر شد که گمان می‌رود تا قبل از عرضه نسخه چهارم، برخی نسخه‌های دیگر این مجموعه ریمستر خواهند شد تا داستان سری برای مخاطبان جدید محصوص دارندگان کنسول نیز روایت شود.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Blizzard Entertainment
  • پابلیشر: Blizzard Entertainment
  • پلتفرم‌ها: رونمایی نشده
  • انتشار در گیم‌پس: احتمالا در روز عرضه

Fable

معرفی بازی

فیبل Fable

استودیو Lionhead در سال‌های قبل یک سه گانه بسیار موفق برای دو کنسول اول ایکس‌باکس عرضه کرد که تبدیل به یکی از مهمترین فرنچایز‌های ایکس‌باکس شده بود. سبک بازی اکشن ماجراجویی سوم شخص و نقش آفرینی است که کنترل شخصیت اصلی از بچگی به شما داده می‌شود و شما تماما حق انتخاب دارید تا کاراکتر را چگونه بزرگ کنید، یک قهرمان یا یک شرور. حتی می‌توانید داستان بازی را دنبال کنید و یا صرفا قطعه به قطعه شهر را نابود کنید. حتی می‌توانید با هر کاراکتر بازی ازدواج کنید و کلا حق انتخاب‌های بسیار زیادی در این بازی خواهید داشت.

شروع ساخت این بازی از حوالی 2017 به اینور شایعه شده بود و شایعه‌ه‍‌ا و اسناد فاش شده، باعث شده بود تا تقریبا همه از بازگشت این فرنچایز مطمئن باشند. در سال 2018 ایکس‌باکس از خرید استودیو Playground Games خبر داد و افزود که این استودیو در حال گسترش بوده و هم اکنون در حال ساخت یک بازی در کنار سری محبوب فورتزا نیز است. در سال 2020 شایعه‌ها تایید شدند و معلوم شد Playground استودیو جدیدی باز کرده و مشغول ساخت ریبوت فرنچایز فیبل است.

تریلر منشتر شده، بیشتر حس و حال جادویی بازی را نشان داد و اطلاعات زیادی به ما نداد. درست است که بازی از سال 2017 یا 2018 در حال ساخت است اما با توجه به این که استودیو در روند ساخت بازی در حال تاسیس و گسترش بوده و در یکی دو سال اخیر، تازه به یک تیم کامل رسیده است، نمی‌توان گفت که این بازی به زودی عرضه خواهد شد و تاریخ عرضه 2024 منطقی‌تر به نظر می‌رسد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Playground Games
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Star Wars Eclipse

 

جنگ ستارگان

جنگ ستارگان معرفی بازی

این بازی توسط اتسودیو کوآنتیک دریمز در دست ساخت است که تفاوت زیادی با تاریخچه بازی‌های این استودیو دارد. این بازی در ایونت گیم اورادز 2021 با یک تریلر سینماتیک جذاب معرفی شد و دقیقا هفته بعد از معرفی بازی، شایعه‌های به بیرون درز کرد که روند ساخت بازی به خوبی دنبال نمی‌شود و سازندگان آن به مشکلاتی خورده‌اند.

همانند اکثر بازی‌هایی این لیست، درمورد این بازی نیز اطلاعات زیادی نداریم اما گفته شده‌ است که داستان بازی در دوره High Republic رخ می‌دهد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Quantic Dreams
  • پابلیشر: Lucasfilm Games
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

  Everwild

معرفی بازی

بازی جدید بازی جدید

در اوایل نسل ایکس‌باکس وان، استودیو Rare مشکلات بسیاری زیادی داشت، از ترک کردن برخی از کارمندان کلیدی گرفته تا عرضه بازی‌هایی که نتوانستند رضایت طرفداران را جلب کنند. همه این‌ها با عرضه بازی Sea of Thieves در سال 2018 حل شده بود و این استودیو باری دیگر توانسته بود به موفقیت‌های همیشگی خود برگردد. این بازی، هم اکنون 25 ملیون کاربر داشته و یکی از موفق‌ترین آی‌پی‌های ایکس‌باکس شده است.

در ادامه موفقیت‌های این بازی، استودیو ریر در سال 2019 و در یک رونمایی زود هنگام، بازی بعدی خود یعنی Everwild را معرفی کرد. تا کنون دو تریلر مختلف از بازی شاهد بودیم که هیچکدام گیم‌پلی نداشتند اما گرافیک خارق‌العاده و خاص بازی را به رخ می‌کشیدند. گفته ‌می‌شود خود استودیو در ماهیت بازی و گیم‌پلی آن سر در گم بوده و بازی به صورت داخلی ریبوت شده است یعنی برخی از ایده‌ها را بازنگری کرده و برخی جاها را از اول شروع به ساخت کرده‌‌اند.

برخی اطلاعات بازی: 

  • سازنده: Rare
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Warhammer 40k: Space Marine 2

معرفی بازی

Warhammer Warhammer Warhammer

سری بازی‌های Warhammer 40K در سالیان مختلف وجود داشتند اما در چند سال اخیر با عرضه چند بازی با کیفیت تواسنته‌اند تا نگاه‌ها را به خود جلب کنند. تعداد استودیوهای زیادی مشغول ساخت بازی‌های مختلف این سری هستند که یکی از آن‌ها، استودیو Saber  و بازی 2 Space Marine است.

نسخه اول این بازی نزدیک 10 سال پیش منتشر شد که به فروش تقریبا خوب یک و نیم ملیونی رسید اما مورد استقبال منتقدین قرار نگرفت. بازی طرفداران زیادی دارد و نسخه دوم بازی به شدت مورد انتظار بود و حالا بعد از یک دهه فاصله شاهد بازگشت این سری هستیم.

سبک بازی، شوتر سوم شخص به همراه برخی المنت‌های هک اند اسلش است که خبری از زمان عرضه آن موجود نیست.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Saber Interactive
  • پابلیشر: Focus Entertainment
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

  State of Decay 3

معرفی بازی

بازی زامبی بازی زامبی

هر دو نسخه اول این بازی با همکاری ایکس‌باکس در نسل گذشته ساخته و به صورت انحصاری عرضه شد. دو بازی گفته شده جزو معدود بازی‌هایی بودند که با بودجه کم در زمان ایکس‌باکس وان، توانستند به موفقیت برسند. بعد از کسب موفقیت این سری، ایکس‌باکس استودیو را خریداری کرد و بودجه آن را به شدت افزایش داد.

نسخه سوم بازی در یکی از ایونت‌های سال 2020 با تریلر سینماتیک معرفی شد که اطلاعاتی زیادی به ما نمی‌دهد اما نشان دهنده افزایش ابعاد بازی توسط استودیو بود. آندد لبز قصد دارد که با استفاده از بودجه خود، هر نقص بازی‌های گذشته را با عرضه نسخه سوم به خوبی برطرف کند و برای همین، یک استودیو دوم برای آندد لبز باز شده تا با تمرکز بر بخش انیمیشن‌ها، که نقطه ضعف بزرگی برای دو بازی اول بود، به استودیو اصلی کمک کنند. با توجه به تغییر ابعاد، خیلی نمی‌توان حدسی از زمان عرضه بازی زد اما با خیال راحت می‌توان گفت که در سال 2022 عرضه نخواهد شد.

سبک بازی شوتر سوم شخص و سوروایول است که در آن شما به همراه دوستان خود با حملات زامبی‌ها رو به رو خواهید شد. قابلیت چند نفره بودن و برخی از قابلیت‌های بیس‌سازی و شخصی‌سازی‌های بازی، نقطه مجزا کننده State of Decay از دیگر بازی‌ها با تم زامبی است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Undead Labs
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Dead Space Remake

بازی EA

 

بازی Dead Space در سبک علمی تخیلی و سوروایول ترسناک است که آخرین نسخه آن در سال 2013 منتشر شد. بازی طرفداران بسیار زیادی داشت و همگی منتظر معرفی نسخه جدید بازی بودند. حالا و نزدیک به یک دهه بعد، EA در یکی از ایونت‌های خود در سال 2021، با معرفی از ریمیک نسخه اول بازی، خبر از بازگشت این سری محبوب داد.

در این مقاله به توضیح تفاوت‌های ریمستر، ریمیک و ریبوت پرداخته‌ایم.

قبل از معرفی بازی، خود بازی به همراه تاریخ عرضه در سال 2022 فاش شده بود که هنگام عرضه تیزر، سخنان خود استودیو حاکی از عدم عرضه تا حداقل 2023 را می‌داد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Motive Studio
  • پابلیشر: EA
  • پلتفرم‌ها: PC, PS5, Xbox Series X | S
  • انتشار در گیم‌پس: چند ماه بعد از انتشار

 Contraband

معرفی بازی

معرفی بازی معرفی بازی

این بازی قبل از معرفی، توسط یک شخص فاش شده بود اما آن شخص از سازنده این بازی حرفی نمی‌زد. حدس و گمان‌ها برای استودیو سازنده این بازی بالا گرفته بود که در نهایت در E3 سال 2021 بازی با تیزری کوتاه معرفی شد.

استودیو سازنده بازی، Avalanche بود که بیشتر به خاطر سری Just Cause شناخته می‌شود. بازی کونترابند چند نفره آنلاین بوده که شما در آن نقش یک باند خلافکاری را دارید که برای دزدیدن آثار مختلف، نقشه‌های مختلفی خواهید کشید و دستتان باز است.

تیزر معرفی بازی خیلی کوتاه بود و تقریبا اطلاع خاصی به جز وجود بازی و عرضه انحصاری آن برای ایکس‌باکس به ما نمی‌داد ولی می‌توانیم با استفاده از برخی شایعه‌ها حدس بزنیم که بازی احتمالا در سال 2023 عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Avalanche Studios Group
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Project 007

بازی جیمزباند بازی جیمزباند

استودیو IO Interactive در سال‌های اخیر تقریبا فقط بر روی سری محبوب خود یعنی Hitman کار کرده است و در این راه به موفقیت‌های بسیاری رسیده است و آخرین نسخه این سری در سال 2021 عرضه شد.

پروژه 007 دقیقا چیزی است که طرفداران در طول سال‌ها می‌خواستند، یک بازی جیمزباند توسط IOI چرا که همواره بازی‌های هیتمن با شخصیت محبوب دنیای فیلم یعنی جیمز باند مقایسه می‌شد و شباهت‌های بسیاری بین این دو شخصیت وجود دارد.

کل تیزر معرفی بازی به دو عکسی که در بالا قرار دادیم خلاصه می‌شود و با توجه به آخرین بازی استودیو که در چند ماه اخیر عرضه شد، می‌توان گفت که تا عرضه این بازی، چند سالی فاصله داریم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: IO Interactive
  • پابلیشر: IO Interactive
  • پلتفرم‌ها: PC, PS4, Xbox One

Star Wars: Knights Of The Old Republic Remake

استار وارز استار وارز

نسخه اول این بازی توسط استودیو BioWare در سال 2003 عرضه شد و بلافاصله نسخه دوم آن بعد از یکسال توسط استودیو آبسیدین عرضه شد. هر دو بازی انحصازی ایکس‌باکس بودند و بسیار موفق عمل کردند و تا امروز عنوان بهترین بازی‌های استار وارز را تصاحب کردند. این موفقیت بالا موجب شده بود تا طرفداران این سری، همواره ساخت نسخه سوم را درخواست کنند اما هیچ کدام از استودیو‌های BioWare و Obsidian این کار را نکردند.

در چند سال اخیر استودیو Aspyr که پروژه‌ای به نام خود انجام نداده و تنها تجربه پورت بازی‌ها را دارد، وارد شد و مسئولیت فرنچایز را بر عهده گرفت. این استودیو در ابتدا دو بازی را برای تلفن‌های همراه پورت کردند و الان قصد دارند تا بعد از نزدیک به دو دهه یک بازی در این سری بسازند که البته نسخه سوم آن نیست و در اصل ریمیک نسخه اول بازی  است. اما با توجه به روند آشنای امروزه صنعت بازی‌سازی، می‌توان حدس زد که بعد از این بازی، شاهد ریمیک دوم و بعد از آن درصورت موفقیت دو ریمیک، نسخه سوم آن ساخته خواهد شد.

سبک بازی سوم شخص و نقش آفرینی است که داستانی مجزا از فیلم‌ها و مختص خود را دارد. بعدها گفته شد که استودیو Aspyr قصد دارد در بخش گیم‌پلی تغییرات زیادی اعمال کرده و از برخی المنت‌های بازی God of War الهام بگیرد. زمان عرضه این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن 5 و رایانه‌هاش شخصی، سال 2023 گفته شده و بعد از اتمام قرارداد انحصاری زمانی، برای دیگر پلتفرم‌ها مانند ایکس‌باکس نیز عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Aspyr Media
  • پابلیشر: Lucasfilm Games
  • پلتفرم‌ها:  PC, PS5

نوشته معرفی بازی‌های کامپیوتری جذابی که در سال 2022 عرضه نمی‌شوند! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مایکروسافت: بازی Call of Duty کماکان برای کنسول پلی‌استیشن منتشر خواهد شد

با اعلام برنامه‌های مایکروسافت برای خریداری شرکت بازی‌سازی اکتیویژن بلیزارد، این پرسش در ذهن بسیاری از کاربران مطرح شد که بازی‌های آینده چه سرنوشتی را پیش رو خواهند داشت و آیا مایکروسافت تمامی عناوین توسعه‌یافته توسط استودیوی اکتیویژن را برای کامپیوترهای شخصی یا کنسول‌های ایکس‌باکس انحصاری خواهد کرد؟

این نگرانی مشخصا در رابطه با بازی Call of Duty صادق است؛ عنوانی که پیش از این برای هر 2 پلتفرم ایکس‌باکس و پلی‌استیشن منتشر شده است. خبر خوشایند اینکه بر اساس اعلام مایکروسافت، بازی پرطرفدار Call of Duty کماکان برای کنسول پلی‌استیشن منتشر خواهد شد.

مایکروسافت با صدور بیانیه‌ای صریحا اعلام کرد: “ما تا پایان دوره تمامی قراردادهای موجود با اکتیویژن بلیزارد کماکان به عرضه Call of Duty و سایر عناوین محبوب برای پلی‌استیشن ادامه خواهیم داد. ما به سونی تعهد داده‌ایم که این بازی‌ها فراتر از دوران تعهدات موجود و در آینده نیز برای پلی‌استیشن قابل دسترس باشند تا طرفداران کنسول‌های بازی سونی کماکان بتوانند از بازی‌های مورد علاقه خود لذت ببرند.”

بر اساس یک گزارش اخیرا منتشر شده حداقل 3 عنوان دیگر از بازی Call of Duty برای پلی‌استیشن منتشر خواهد شد. با این‌حال گزارش مذکور نشان می‌دهد که آینده این عناوین تا حدی مبهم بوده و مایکروسافت احتمالا در نهایت آن‌ها را برای سیستم‌های PC و ایکس‌باکس انحصاری خواهد کرد.

با این‌حال بیانیه جدید مایکروسافت نشان می‌دهد که بازی Call of Duty همچنان در آینده‌ای قابل پیش‌بینی روی کنسول پلی‌استیشن قابل دسترس خواهد بود. این موضوع خبر خوبی برای گیمرهای پلی‌استیشن است. با توجه به اطلاعات اعلام شده، فرآیند خریداری اکتیویژن بلیزارد توسط شرکت مایکروسافت هنوز به اتمام نرسیده است. در این میان برخی موانع نظارتی بایستی برطرف شوند؛ اما بیانیه جدید مایکروسافت احتمالا به کاهش نگرانی‌های ضد انحصاری تا حدی کمک خواهد کرد.

نوشته مایکروسافت: بازی Call of Duty کماکان برای کنسول پلی‌استیشن منتشر خواهد شد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

در آینده نزدیک احتمالا بسیاری از بازی‌ها روی کنسول پلی‌استیشن قابل دسترس نخواهند بود

Sony Group پیش‌بینی می‌کند که پس از تکمیل فرآیند خرید شرکت  اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت، عناوین بازی‌های منتشر شده توسط این استودیو کماکان برای پلتفرم پلی‌استیشن قابل دسترس خواهند بود. روز پنج‌شنبه سخنگوی شرکت سونی ضمن گفتگو با نشریه وال استریت ژورنال اعلام کرد: “ما از مایکروسافت انتظار داریم تا به توافقات قراردادی پایبند بوده و ماهیت چند پلتفرمی بازی‌های Activision را تضمین نماید.” با این‌حال چنین اظهاراتی صرفا یک بیانیه خوش‌بینانه به‌شمار رفته و فاقد جنبه قطعی است. فیل اسپنسر؛ مدیرعامل واحد گیمینگ مایکروسافت گفت:

“تا زمان نهایی شدن این معامله، شرکت‌های اکتیویژن بلیزارد و Microsoft Gaming به فعالیت خود به‌صورت مستقل ادامه خواهند داد. پس از تکمیل فرآیند معامله، کسب‌وکار اکتیویژن بلیزارد گزارش عملکرد خود را به من در سمت مدیرعامل Microsoft Gaming ارائه خواهد داد.” این بیانیه نشان می‌دهد که پس از فروش اکتیویژن بلیزارد به مایکروسافت، کلیه توافقات میان این استودیوی ساخت بازی و شرکت‌های ثالث منحل خواهند شد.

مدیرعامل مایکروسافت اعلام کرده که این کمپانی قصد دارد که تا حد امکان، بازی‌های Activision را به پلتفرم Xbox Game Pass بیاورد. همچنین برخی گزارشات نشان می‌دهند که مایکروسافت احتمالا یک بازی Activision را به‌صورت انحصاری برای کنسول ایکس‌باکس خود عرضه خواهد کرد. مایکروسافت پیش‌تر نیز پس از خریداری شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی دست به چنین اقدامی زده است.

در مجموع به‌‌نظر می‌رسد که ادامه عرضه بازی‌های استودیوی اکتیویژن بلیزارد برای پلتفرم پلی‌استیشن منوط به تصمیم مایکروسافت خواهد بود. بسیاری از بازی‌های محبوب مانند Call of Duty، Tony Hawk، Candy Crush، Warcraft، Overwatch و Diablo توسط استودیوی اکتیویژن بلیزارد تولید می‌شوند.

شایان به ذکر است که فیل اسپنسر پیش‌تر اعلام کرده بود: “من مایل هستم تا به کاربران بازی‌های اکتیویژن بلیزارد روی کنسول‌های پلی‌استیشن سونی اعلام کنم که ما قصد نداریم آنها را از این پلتفرم دور کنیم و در حال حاضر ما نسبت به این موضوع متعهد هستیم.” بر اساس بیانیه پیش‌تر منتشر شده توسط مایکروسافت، خرید برنامه‌ریزی شده شامل فرنچایزهای شاخص استودیوهای اکتیویژن بلیزارد و King Studio مانند Warcraft، Diablo، Overwatch، Call of Duty و Candy Crush Saga است.

خرید استودیوی اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت به منزله خبری خوب برای کاربران و رویدادی ناخوشایند برای توسعه‌دهندگان است

مایکروسافت به‌زودی قرارداد خرید اکتیویژن بلیزارد با ارزشی نزدیک به 69 میلیارد دلار را نهایی خواهد کرد. در نتیجه این قرارداد، شرکت مایکروسافت مالکیت فرنچایزهای مشهور جهانی مانند Call of Duty، World of Warcraft و Candy Crush Saga را در دست خواهد گرفت. برخی تحلیل‌گران بر این باورند که خریداری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت احتمالا تحول مثبتی برای گیمرها به‌شمار می‌رود. اکتیویژن بلیزارد یکی از موفق‌ترین شرکت‌های سازنده بازی در جهان بوده و در سال 2020 به درآمدی معادل با 8.1 میلیارد دلار دست یافته است. این موفقیت عمدتا مدیون بازی‌های Call of Duty و World of Warcraft است.

خریداری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت احتمالا آسودگی بیش‌تری را برای گیمرها به ارمغان خواهد آورد. با این‌حال خریداری استودیوی مشهور که در زمینه ساخت بازی برای چندین پلتفرم مختلف فعالیت می‌کند؛ احتمالا برای گیمرهایی که به پلتفرم ایکس‌باکس مایکروسافت علاقه‌ای ندارند؛ مشکل‌ساز خواهد بود. موفقیت یک بازی نظیر Skyrim مدیون انتشار چندین نسخه از آن برای پلتفرم‌های مختلف شامل PC، Xbox 360 و پلی‌استیشن 3 است. از آن زمان به بعد این بازی 10 ساله برای تمامی پلتفرم‌های بزرگ گیمینگ از جمله نینتندو سوئیچ عرضه شده است.

خریداری استودیوی اکتیویژن بلیزارد از سوی شرکتی نظیر مایکروسافت احتمالا بدان معناست که از این پس عناوین فوق صرفا برای کاربران ایکس‌باکس قابل دسترس خواهند بود. بنابراین اکنون این پرسش در ذهن مطرح می‌شود که چه سرنوشتی در انتظار کنسول‌های نینتندو و پلی‌استیشن سونی خواهد بود؟

نوشته در آینده نزدیک احتمالا بسیاری از بازی‌ها روی کنسول پلی‌استیشن قابل دسترس نخواهند بود اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.