Smart Delivery چیست و چه تأثیری بر بازی‌های ایکس‌باکس خواهد داشت؟

Smart Delivery

همان‌طور که می‌دانید، مایکروسافت پیش‌تر به معرفی کنسول نسل نهمی خود یعنی ایکس‌باکس سری ایکس پرداخت و یکی از قابلیت‌های جالب آن نیز، Smart Delivery بود. حال شاید برای شما نیز سؤال پیش آمده باشد که این ویژگی به چه معنا است؟ در ادامه قصد پاسخگویی به این پرسش را داریم.

به‌صورت خلاصه، Smart Delivery به مالکیت یک بازی‌ بازمی‌گردد. هنگامی‌که نسخه‌ای از یک بازی ایکس‌باکس را خریداری کرده و آن نسخه نیز از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی می‌کند، آنگاه فارغ از سخت‌افزار مورد استفاده، همیشه به بهترین نسخه بازی خریداری شده دسترسی خواهید داشت (برای کنسول‌های مختلف).

مثلا اگر Halo Infinite را برای ایکس‌باکس وان خریداری کرده و سپس در آینده نیز قصد اجرای آن بر روی ایکس‌باکس سری ایکس را داشته باشید، آنگاه از طریق همان خرید اولیه خود می‌توانید نسخه‌های بهینه‌ شده هر دو کنسول نسل هشتم و نهم را دریافت نمایید.

عرضه بازی‌های میان نسلی در یک الی دو سال آینده، تبدیل به یک استاندارد فراگیر خواهد شد. بنابراین Smart Delivery را می‌توان یک ابتکارعمل مفید مخصوصا برای گیمرها دانست. مایکروسافت تعهد کرده تا Smart Delivery را بر روی تمامی عناوین انحصاری خود ارائه دهد. همچنین شرکت بازی‌سازی CD Projekt Red نیز وعده داده که اقدامی مشابه را در رابطه با بازی Cyberpunk 2077 انجام خواهد داد.

پس از رویداد Inside Xbox و نمایش گیم‌پلی نسل بعد، تأیید شد که برخی از عناوین جدید ایکس‌باکس سری ایکس، از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی می‌کنند. بدین ترتیب کاربران می‌توانند چنین بازی‌هایی را در نسل فعلی خریداری کرده و سپس بدون ترس از پرداخت مبلغی اضافی، همان عناوین را بر روی ایکس‌باکس سری ایکس نیز به اجرا درآورند. یکی دیگر از این بازی‌ها، Assassin’s Creed Valhalla است که در اواخر سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.

توضیحات بیشتر در رابطه با ایکس‌باکس Smart Delivery

Smart Delivery

مایکروسافت در توضیح Smart Delivery می‌گوید که این فناوری به بازی‌بازان این امکان را می‌دهد تا یک بازی را یک بار خریداری کرده (فارغ از کنسول مورد استفاده خود)، و سپس نسخه مناسب کنسول دیگر را (ایکس‌باکس وان و یا سری ایکس) بدون پرداخت هزینه اضافی، دریافت کنند.

Smart Delivery در تمامی بازی‌های انحصاری Xbox Game Studios قابل دسترسی بوده و به‌عنوان‌مثال می‌توان در این زمینه به Halo Infinite اشاره کرد. بنابراین با یک بار خرید بازی می‌توانید بهترین نسخه سازگار با کنسول خود را دریافت کنید. به زبان ساده‌تر یعنی اینکه اگر Halo Infinite را بر روی ایکس‌باکس وان 2013 خریداری کرده و سپس قصد داشته باشید تا آن را بر روی ایکس‌باکس سری ایکس اجرا کنید، آنگاه می‌توانید نسخه بهینه‌ شده کنسول جدید خود را به رایگان دریافت نمایید.

مایکروسافت تعهد داده که تمامی بازی‌های فرست پارتی این شرکت از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی خواهند کرد. این مسئله عناوینی همچون Halo Infinite ،Gears 5 و Ori and the Blind Forest را در بر خواهد گرفت. همچنین این فناوری در دسترس تمامی ناشران و توسعه‌دهندگان دیگر نیز قرار خواهد داشت. بیایید امیدوار باشیم که همه شرکت‌ها از این فناوری در بازی‌های خود بهره گیرند. همچنین ناشران و توسعه‌دهندگان می‌توانند این فناوری را در بازی‌هایی که ابتدا بر روی ایکس‌باکس وان و سپس بر روی سری ایکس منتشر می‌شوند نیز به‌کار گیرند.

احتمالا Smart Delivery فقط در خریدهای دیجیتالی در دسترس باشد؛ یعنی جایی که مقررات مربوط به مالکیت، بهتر رعایت می‌شوند. اما هنوز در این باره به تفاوتی میان نسخه فیزیکی و دیجیتالی بازی‌ها اشاره نشده است.

کدام بازی‌ها از Smart Delivery پشتیبانی می‌کنند؟

Smart Delivery

Halo Infinite از این فناوری پشتیبانی می‌کند. همچنین تمامی بازی‌های Xbox Game Studios که بر روی ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس نیز منتشر خواهند شد، از این ویژگی برخوردار هستند. هنوز لیست کاملی از این بازی‌ها منتشر نشده، اما عناوینی همچون Everwild و Senua’s Saga: Hellblade 2 از این دسته هستند، البته با فرض اینکه بازی‌های یاد شده، عناوین میان نسلی باشند.

در رابطه با توسعه‌دهندگان شخص ثالث، همان‌طور که در بالا نیز شرح داده شد، این قضیه به ناشر و توسعه‌دهندگان بستگی دارد. اولین بازی بزرگی که پشتیبانی از این فناوری را اعلام کرده، Cyberpunk 2077 است.

بدین ترتیب در رابطه با Cyberpunk2077، بازی‌بازان مجبور نخواهند شد که یک بازی را دو بار خریداری کرده (برای دو کنسول متفاوت) و یا اینکه بابت ارتقاهای میان نسلی، هزینه‌ اضافی پرداخت کنند. دارندگان جدیدترین محصول CD Projekt Red، در هنگام عرضه به‌روزرسان ایکس‌باکس سری ایکس بازی موردنظر، می‌توانند آن را به‌صورت رایگان دریافت کنند.

بازی بزرگ بعدی که از این فناوری پشتیبانی می‌کند، ساخته جدید شرکت یوبیسافت با مضمون وایکینگ‌ها یعنی Assassin’s Creed Valhalla است. در جریان رویداد Inside Xbox از تعدادی از بازی‌های ایکس‌باکس سری ایکس که از Smart Delivery پشتیبانی می‌کنند، رونمایی شد. این عناوین شامل Dirt 5 ،Madden NFL 21 ،Call of The Sea ،Scarlet Nexus و همچنین بازی هنگام عرضه کنسول نسل نهمی مایکروسافت یعنی Yakuza: Like a Dragon می‌شوند.

انتظار داریم که طی ماه‌های آتی، عناوین بیشتری از Smart Delivery پشتیبانی کنند. قطعا فراگیر شدن این قابلیت می‌تواند پیامدهایی را در رابطه با نحوه ساخت و فروش بازی‌های ریمستر به همراه داشته باشد.

با استفاده از Smart Delivery، دیگر سخت است که توسعه‌دهندگان بتوانند به‌آسانی بازی‌های آخر-نسلی را با نرخ فریم و افکت‌های بهتر، مجددا با قیمت‌های 40 الی 60 دلاری به فروش برسانند. اما از طرفی دیگر، این قضیه به نفع بازی‌بازان تمام می‎شود.

چه زمانی باید بازی‌ها را خریداری کنیم؟

Smart Delivery

Smart Delivery باعث شده تا سؤالاتی پیرامون زمان خرید بازی‌های بزرگی که در اواخر سال جاری میلادی منتشر می‌شوند، به وجود آید. اگر بتوانید کنسول جدید مایکروسافت را خریداری کنید، آنگاه دلیل چندانی برای خرید بازی‌های میان نسلی بر روی ایکس‌باکس وان ندارید.

به‌هرحال این را نیز باید در نظر داشت که بازی‌های بزرگی همانند Cyberpunk 2077، داستانی طولانی داشته و بازی کردن مجدد آن‌ها بر روی کنسول نسل نهمی مایکروسافت، شاید از حوصله بسیاری از کاربران خارج باشد. اگر هم قصد انجام چنین کاری را ندارید (به گفته سازندگان، این بازی به دلیل سیستم‌های مختلف زندگی، ارزش تکرار بالایی خواهد داشت)، آنگاه بهتر است که ابتدا نسخه ایکس‌باکس سری ایکس را به همراه گرافیک و جلوه‌های بصری بالاتر تجربه کنید.

نوشته Smart Delivery چیست و چه تأثیری بر بازی‌های ایکس‌باکس خواهد داشت؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس چگونه کار می‌کند؟

مایکروسافت مدتی پیش، مشخصات کلیدی کنسول بازی نسل نهمی خود را رونمایی کرد. حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس یکی از این مشخصات کلیدی و جالب بود. یک کارت توسعه یک ترابایتی وظیفه تأمین ظرفیت حافظه جداشدنی این کنسول را بر عهده دارد. ایکس‌باکس سری ایکس از یک حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی اختصاصی بهره برده و قرار است که این حافظه یک ترابایتی با همکاری شرکت Seagate تولید شود.

حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس از رابط PCI Express 4.0 استفاده خواهد کرد

حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکساین حافظه در پشت این کنسول نصب شده و می‌توان آن را راهی سریع جهت افزایش حافظه داخلی یک ترابایتی NVME SSD این کنسول دانست. مایکروسافت از رابط PCI Express 4.0 برای حافظه داخلی NVME SSD و حافظه خارجی SSD کنسول خود استفاده می‌کند. این موضوع نشان دهنده سرعت مدنظر جهت اجرای بازی‌های آینده است. این قضیه همچنین بدین معنا است که بازی‌های بهینه‌شده برای ایکس‌باکس سری ایکس باید بر روی حافظه داخلی SSD و یا این حافظه‌ جداشدنی اختصاصی اجرا شوند. 

سخنگوی مایکروسافت اظهار می‌کرد: “شما همچنان می‌توانید از درگاه USB 3.1 و هارددرایوهای خود بر روی ایکس‌باکس سری ایکس نیز استفاده کرده و در نتیحه بازی‌های ایکس‌باکس وان، 360 و کنسول اولیه ایکس باکس را از این طریق به‌صورت مستقیم به اجرا درآورید. بازی‌هایی که برای ایکس‌باکس سری ایکس و معماری Velocity بهینه شده‌اند، باید از طریق حافظه داخلی SSD و یا حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی اختصاصی این کنسول اجرا شوند.”

در نتیجه اگر شما قصد ارتقای حافظه ذخیره‌سازی کنسول آینده مایکروسافت را داشته باشید، باید این کارت‌های توسعه اختصاصی را خریداری کرده تا بدین شیوه بتوانید عنوان‌های جدید را اجرا کنید. مایکروسافت تا به حال اطلاعاتی را در رابطه با قیمت این حافظه‌ها منتشر نکرده است. در حال حاضر حافظه‌های USB خارجی در انواع مختلفی تولید شده و اغلب قیمت بسیار کمتری نسبت به درایوهای NVME SSD معادل دارند.

آیا Seagate تنها شریک مایکروسافت در این زمینه خواهد بود؟

حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس

 

شرکت Seagate تنها شریک مایکروسافت در تولید حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس است. یکی از سخنگویان مایکروسافت به وب‌سایت The Verge اعلام کرده: “در تاریخ عرضه، حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی شرکت Seagate تنها گزینه‌ در دسترس خواهد بود. در آینده اطلاعات بیشتری را به اشتراک خواهیم گذاشت.” هنوز دقیقا مشخص نیست که آیا مایکروسافت این کارت‌های حافظه را تحت برند خود تولید خواهد کرد یا خیر؟ همچنین هنوز نمی‌دانیم که چه تعدادی از تولیدکنندگان شخص ثالث قادر به تولید این حافظه‌‎ها خواهند بود. حضور تولیدکنندگان بیشتر به معنای پایین آمدن قیمت مصرف‌کننده است، بنابراین جای تعجب خواهد بود که اگر پس از عرضه این کنسول، همچنان شرکت Seagate تنها فعال این عرصه باشد.

این حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی و همچنین حافظه داخلی NVME SSD به این معنا هستند که زمان بارگذاری بازی‌های ایکس‌باکس سری ایکس کاهشی قابل‌توجه را تجربه خواهد کرد. مایکروسافت در این زمینه، بهبودی 40 ثانیه‌ای را نسبت به ایکس‌باکس وان ایکس به نمایش گذاشته است (با مقایسه زمان بارگذاری یک بازی در دو کنسول). این بهبود نشان دهنده این است که کاربران کنسول جدید مایکروسافت می‌توانند در هنگام آماده‌به‌کار و حتی پس از راه‌اندازی مجدد، چندین بازی را ادامه دهند.

https://www.namasha.com/v/3fThu4eW

ایکس‌باکس سری ایکس داده‌های ذخیره‌شده بازی‌ها را از حافظه رم به حافظه SSD منتقل می‌کند و همین موضوع باعث می‌شود تا کاربران به‌سرعت بتوانند بازی‌ها را ادامه دهند. مایکروسافت دقیقا بیان نکرده که حالت Quick Resume می‌تواند بر چه تعدادی از بازی‌ها اعمال شود، اما حداقل از سه بازی پشتیبانی خواهد کرد. ازآنجایی‌که میزان استفاده بازی‌ها از رم با یکدیگر متفاوت است، پس تعداد بازی‌های قابل اجرا در حالت Quick Resume نیز به میزان حافظه مورداستفاده این ویژگی بستگی خواهد داشت.

سخن پایانی

هنوز اطلاعات زیادی در رابطه با این حافظه‌های جداشدنی در دسترس نیست، اما واضح است که استفاده از همین حافظه جداشدنی اختصاصی، تنها راه ارتقای حافظه جهت اجرای بازی‌های نسل نهمی خواهد بود. 

نوشته حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس چگونه کار می‌کند؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین چقدر است؟ (آپدیت پاییز ۱۴۰۱)

میزان مصرف اینترنت بازی های آنلاین ، مسئله مهمی برای بسیاری از گیمرها محسوب می‌شود. احتمالا در رسانه‌ها و خبرگزاری‌ها نیز شنیده باشید که می‌گویند بازی‌های آنلاین بزرگ‌ترین تهدید برای پهنای باند در چند سال آتی خواهند بود.

این روزها بازی‌های آنلاین به شدت محبوب شده‌اند، هر روزه گیمرهای بیشتری به بازی‌های کالاف دیوتی، پابجی، فورتنایت، روبلاکس، سری کلش و غیره اضافه می‌شوند. اما مهترین دغدغه برای گیمرها میزان مصرف اینترنت بازی‌ های آنلاین است. اگر شما هنگام بازی حواستان به حجم اینترنت مصرف شده نباشد به زودی با پیام پایان ترافیک بسته اینترنت خود مواجه می‌شوید و نمی‌توانید هزینه‌های مربوط به حجم اینترنت را مدیریت کنید.

میزان مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین چقدر است؟ پاسخ دقیق این سؤال به نوع بازی‌ بستگی دارد. به‌عنوان‌مثال: طبق گزارش‌ها، فورتنایت (Fortnite) و ماینکرافت (Minecraft) هر دو طی یک ساعت بازی کردن، حدود 100 مگابایت اینترنت مصرف می‌کنند. این آمار و ارقام کاملا عادی هستند. برخی از بازی‌های آنلاین بیشتر و برخی دیگر نیز مصرف اینترنت کمتری دارند. در کل می‌توان به ازای یک ساعت بازی آنلاین، مصرف بین 50 الی 150 مگابایت از حجم اینترنت را انتظار داشت.

برعکس بازی‌های آنلاین، استریم یک ساعته فیلم‌های HD در سرویس‌هایی مانند نت‌فلیکس، می‌تواند تا 3 گیگابایت از حجم اینترنت کاربران را مصرف کند. حال اگر وضوح 4K را نیز در نظر بگیریم، داده‌های مصرفی بیشتر نیز خواهند شد. به‌ عبارتی دیگر، مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین نسبت به دیگر سرویس‌های برخط مانند تماشا فیلم، اصلا زیاد نیست.

شما هنگام دانلود دیتای بازی، تمامی داده‌های مورد نیاز برای اجرای آنلاین آن را دانلود کرده‌اید، حال تنها کار باقی مانده آن است که با ارتباط آنلاین، داده مورد نظر برای برقراری ارتباط با سرورهای بازی و دیگر گیمرها در سراسر دنیا برقرار شود. این اتفاق به خودی خود حجم زیادی از اینترنت شما را کم نمی‌کند، همانطور که گفتیم شاید در هر ساعت بازی حدود 50 تا 150 مگابایت از حجم اینترنت کاسته شود.

اما هر بازی آنلاین تعداد زیادی نقشه، لباس، آیتم‌ها ویژه و مواردی از این دست دارد که در حین بازی برای شما باز می‌شوند و معمولا برای استفاده از آن‌ها باید دانلودشان کنید. به طور مثال حتما دیده‌اید که در یک بازی بتل رویال به جز نقشه اصلی، برای استفاده از نقشه‌های دیگر باید آن‌ها را دانلود کنید، یا در صورت دریافت یک لباس جدید باید آن را ابتدا دانلود و بعد انتخاب کنید.

در صورت داشتن سوال در این رابطه می‌توانید پیج ما را در اینستاگرام (itresancom@) فالو کرده و به ما دایرکت بدهید.

این موارد نیز موجب می‌شوند تا حجم مصرفی یک بازی آنلاین افزایش پیدا کند و هنگام بازی حجم بیشتری از بسته اینترنت شما کاسته شود. در عین حال آپدیت‌های متعدد بازی‌های آنلاین آغاز فصل‌های جدید بازی و مواردی از این دست نیز موجب می‌شود تا یک ماه تا دوماه یک بار حجم زیادی برای دانلود آپدیت مصرف شود.

بنابراین مصرف کلی یک بازی تنها شامل مقدار حجم اندک مصرف شده هنگام انجام بازی نمی شود بلکه آپدیت‌ها و دانلود آیتم‌های جدید نیز حجم اینترنت شما را کاهش می‌دهند. اما ارقامی که در ادامه مطرح می‌کنیم صرفا مربوط به اجرای بازی آنلاین در مدت زمان یک ساعت است و مقدار حجم آپدیت یا دانلود آیتم‌ها در این ارقام منظور نشده، به این ترتیب میزان مصرف اینترنت بازی می‌تواند از مقدار گفته شده بیشتر هم باشد.

مصرف اینترنت بازی های آنلاین پرطرفدار در جهان

با توجه به مقدمه‌ای که گفه شد، در ادامه میزان مصرف اینترنت بازی های آنلاین مشهور و پرطرفدار در دنیا را مرور خواهیم کرد، لیست بازی‌ها شامل بازی‌های موبایلی، کنسول و رایانه‌های شخصی می‌شود و برای هر کدام میزان مصرف اینترنت به ازای یک ساعت بازی اعلام شده است.

مصرف حدودی اینترنت بازی‌‌های بتل‌رویال محبوب جهان

مصرف اینترنت بازی های آنلاین

میزان مصرف اینترنت بازی با VPN

متاسفانه همه ما درگیر بازی کردن با وی‌پی‌ان یا انجام بازی‌های فیلتر شده هستیم، در چنین حالتی باید بدانید که خود VPN میزان کمی دیتا مصرف می‌کند و حجم استفاده شما را حدود 5 تا 10 درصد افزایش می‌دهد، به این ترتیب بسته به بازی که انجام می‌دهید و حجم مصرفی آن که در جدول پایین آورده شده می‌توانید میزان بازی با استفاده از VPN را محاسبه کرد.

مصرف اینترنت بازی‌‌های آنلاین موبایل

نام بازی

میانگین حجم مصرفی در یک ساعت

پابجی موبایل

60 تا 120 مگابایت

پابجی موبایل لایت

20 تا 70 مگابایت

کالاف دیوتی

60 تا 150 مگابایت

فری فایر

30 تا 90 مگابایت

سایبر هانتر

30 تا 100 مگابایت

Roblox

100 تا 270 مگابایت

Among us

10 تا 30 مگابایت

ماینکرفت

40 تا 90 مگابایت

کلش او کلنز و کلش رویال

30 تا 70 مگابایت

پرسیتی

10 تا 30 مگابایت

رایز او سیویلیشن

10 تا 30 مگابایت

گنشین ایمپکت

20 تا 40 مگابایت

فیفا موبایل

50 تا 100 مگابایت

پیس موبایل

50 تا 100 مگابایت

کلش مینی

10 تا 60 مگابایت

پوکمون گو

30 تا 60 مگابایت

کلش اف زامبی

10 تا 40 مگابایت

پلاتو

10 تا 20 مگابایت

زوبا

20 تا 50 مگابایت

World War Heroes

50 تا 100 مگابایت

Sky: Children of the Light

10 تا 40 مگابایت

مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین کنسول

نام بازی

میانگین حجم مصرفی در یک ساعت

رد دد آنلاین

300 تا 600 مگابایت

جی‌تی‌ای آنلاین

300 تا 600 مگابایت

کال آو دیوتی وار زون

70 تا 200 مگابایت

کال آو دیوتی ورلد وار 2

60 تا 160 مگابایت

کال آو دیوتی بلک اپس 4

60 تا 160 مگابایت

کال آو دیوتی بلک اپس 3

60 تا 160 مگابایت

پابجی

60 تا 120 مگابایت

فورتنایت

90 تا 130 مگابایت

بتلفیلد 5

90 تا 150 مگابایت

اپکس لجندز

190 تا 250 مگابایت

اورواچ

90 تا 130 مگابایت

اورواچ 2

100 تا 150 مگابایت

ماینکرفت

40 تا 60 مگابایت

فیفا و پیس

60 تا 120 مگابایت

فال گایز

80 تا 150 مگابایت

CS:GO

100 تا 150 مگابایت

بتلفیلد 2042

100 تا 300 مگابایت

Among us

30 تا 50 مگابایت

گنشین ایمپکت

20 تا 40 مگابایت

فورتزا هورایزن 5

70 تا 150 مگابایت

هیلو اینفینت

500 تا 800 مگابایت

Roblox

100 تا 270 مگابایت

ماینکرفت

40 تا 90 مگابایت

سیسمز 4

80 تا 150 مگابایت

راکت لیگ

50 تا 100 مگابایت

دستینی

400 تا 600 مگابایت

رینبو سیکس

50 تا 150 مگابایت

ورلد اف تنک 4

30 تا 70 مگابایت

تیم فورتنس 2

60 تا 100 مگابایت

وار فریم

90 تا 150 مگابایت

والورانت

 200 تا 250 مگابایت

مصرف اینترنت بازی‌های PC

نام بازی

میانگین حجم مصرفی در یک ساعت

فورتنایت

90 تا 150 مگابایت

پابجی

60 تا 120 مگابایت

زولا

30 تا 60 مگابایت

دوتا 2

100 تا 200 مگابایت

لیگ او لجندز

30 تا 70 مگابایت

اپکس لجندز

190 تا 250 مگابایت

ورلد او وارکرفت

30 تا 50 مگابایت

ماینکرفت

30 تا 60 مگابایت

کانتر استرایک

150 تا 300 مگابایت

اورواچ

90 تا 130 مگابایت

اورواچ 2

100 تا 150 مگابایت

CS:GO

100 تا 150 مگابایت

بتلفیلد 2042

100 تا 300 مگابایت

Among us

30 تا 50 مگابایت

گنشین ایمپکت

20 تا 40 مگابایت

فورتزا هورایزن 5

70 تا 150 مگابایت

هیلو اینفینت

500 تا 800 مگابایت

Roblox

100 تا 270 مگابایت

ماینکرفت

50 تا 90 مگابایت

سیسمز 4

80 تا 160 مگابایت

راکت لیگ

60 تا 100 مگابایت

دستینی

400 تا 600 مگابایت

رینبو سیکس

70 تا 150 مگابایت

ورلد اف تنک 4

50 تا 70 مگابایت

تیم فورتنس 2

70 تا 120 مگابایت

وار فریم

100 تا 150 مگابایت

والورانت

 200 تا 250 مگابایت

 

هرچند که دانلود برخی از بازی‌ها می‌توانند مصرف اینترنت بالایی داشته باشد، اما باید دانست که بازی‌ها تنها دلیل مصرف بالای اینترنت نیستند. اگر اجرای بازی‌ها در خانه، شما را سرگرم و خوشحال نگه می‌دارد، پس این کار را انجام دهید. همچنین شما با این کار خود به مقابله با ویروس کرونا نیز کمک می‌کنید. مردم نباید شما را از انجام این کار منع کنند. 

اگر به‌جای دانلود یک بازی، فقط به اجرای آن می‌پردازید، آنگاه این قضیه منطقی‌تر به نظر می‌رسد. همچنین این احتمال نیز وجود دارد که مصرف اینترنت بازی های آنلاین از وب‌گردی نیز کمتر باشد.

در صورت داشتن سوال در این رابطه می‌توانید پیج ما را در اینستاگرام (itresancom@) فالو کرده و به ما دایرکت بدهید.

نوشته مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین چقدر است؟ (آپدیت پاییز 1401) اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

هر آنچه که می‌بایست در رابطه با پلی‌استیشن ۵ بدانید

شرکت سونی مشخصات کلیدی کنسول آینده خود یعنی پلی‌استیشن 5 را اعلام کرد. در نطق اصلی کنفرانس مجازی Game Developers Conference 2020 شرکت سونی، مارک سرنی (Mark Cerny)؛ توسعه‌دهنده بازی و همچنین سرپرست معماری سیستم این شرکت، به‌طور مفصل در مورد قابلیت‌های جدید کنسول پلی‌استیشن 5 که قرار است در تعطیلات سال جاری میلادی روانه بازارها شود، سخنرانی کرد.

پیش از ادامه خبر باید بگوییم که در این کنفرانس تصویری از این کنسول جدید نشان داده نشد، پس هنوز از طاهر پلی‌استیشن 5 اطلاعاتی در دست نداریم. در این سخنرانی که مختص توسعه‌دهندگان بود، فقط در مورد ویژگی‌های فنی این کنسول صحبت شد. طراحی و سایر جنبه‌های دیگر این محصول همانند قیمت آن، با نزدیکی به تاریخ عرضه افشاء خواهند شد.

حال بیایید به بررسی اطلاعات ارزشمند این کنسول نسل نهمی بپردازیم. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های جدید کنسول پلی‌استیشن 5، استفاده از حافظه SSD بوده که سرنی بیشتر صحبت‌های خود را به آن اختصاص داد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

همانند ایکس‌باکس سری ایکس، کنسول جدید سونی نیز حافظه‌های هارددیسکی را کنار گذاشته و از حافظه‌ ذخیره‌سازی SSD بهره خواهد برد. سونی سرعت خام این حافظه‌ را 5.5 گیگابایت بر ثانیه اعلام کرده است. با این اوصاف، سرعت حافظه ذخیره‌سازی پلی‌استیشن 5، 100 برابر پلی‌استیشن 4 خواهد بود.

طبیعتا چنان سرعت بالایی، مزیت‌هایی نیز به همراه دارد. این مهم باعث می‌شود تا زمان‌های بارگذاری به طرز چشمگیری کاهش یابند و همین موضوع باعث می‌شود تا بازی‌ها سریع‌تر اجرا شده، زمان بارگذاری اولیه کاهش یافته و همچنین بارگذاری مراحل بازی و مسافرت‌های سریع (fast travel) نیز با سرعت بیشتری انجام گیرد. این قابلیت به نوبه خود بدین معنا است که دیگر توسعه‌دهندگان مجبور نیستند که همانند حال حاضر جهت مخفی‌کردن بارگذاری مراحل جدید، از راه‌پله‌های طولانی، آسانسور و … استفاده کنند. حافظه‌های SSD باعث می‌شوند تا آیتم‌های بازی به سرعت بارگذاری شده، تحولات به‌صورت پیوسته (بدون مکث) انجام گیرند و در نهایت، ساخت بازی‌ها از پایه و اساس دگرگون شود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

حافظه ذخیره‌سازی سریع‌تر باعث می‌شود تا از حافظه رم این کنسول، بهتر استفاده شود. ازآنجایی‌که در پلی‌استیشن 4 از هارددرایوها استفاده می‌شد، این کنسول نیز مجبور بود تا اکثر آیتم‌های بازی را در حافظه رم 8 گیگابایتی GDDR5 خود ذخیره کند که همین موضوع باعث پر شدن حافظه رم این کنسول می‌شد. ازآنجایی‌که در پلی‌استیشن 5، آیتم‌ها می‌توانند به سرعت جریان یابند، پس تنها مقدار کمی از حافظه رم 16 گیگابایتی GDDR6 این کنسول، درگیر این قضیه خواهد بود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

یکی دیگر از مشکلات حافظه‌های مبتنی بر هارددرایو، تکثیر آیتم‌ها است؛ تعدادی از آیتم‌ها باید در بلوک‌های حافظه تکثیر شوند تا بدین شیوه زمان دسترسی به آیتم‌های مرحله موردنظر کاهش یابد. با بهره‌گیری از حافظه‌های فلش، مخصوصا با چنین سرعتی، دیگر این کار لازم نیست. پس از لحاظ تئوری، ازآنجایی‌که فایل‌های کمتری نیاز به تکثیرشدن دارند، اندازه فایل‌های نصبی نیز کاهش خواهد یافت.

با بهره‌گیری از حافظه SSD، زمان نصب بهینه‌سازها (patch) نیز کاهش یافته و به محض دانلود می‌توان آن‌ها را به‌سرعت اعمال کرد.

سونی همچنین سعی کرده تا سایر جنبه‌های عملکرد حافظه ذخیره‌سازی کنسول جدید خود را نیز بهبود بخشد. حتی اگر در حال حاضر یک حافظه SSD را بر روی کنسول پلی‌استیشن 4 خود نصب کنید، سرعت آن به میزان 10 برابر افزایش خواهد یافت. این موضوع به این دلیل است که سایر زنجیره‌های ورودی و خروجی جهت بهره‌گیری از حافظه SSD بهینه نشده‌اند، پس در بهترین حالت پلی‌استیشن 4، باید افزایش دو برابری عملکرد را انتظار داشت. در پلی‌استیشن 5 تمامی چرخه حافظه از فشارزدایی، انسجام، مسیردهی، ورودی و خروجی فایل‌ها و نگاشت گرفته تا مدیریت بارگذاری‌ها، همگی جهت کار با این حافظه جدید به‌روزرسانی شده‌اند. در نتیجه شما می‌توانید از بهبود 100 برابری سرعت حافظه ذخیره‌سازی کنسول جدید خود، نهایت استفاده را ببرید.

مشخصات پلی‌استیشن 5

در رابطه با ظرفیت حافظه کنسول پلی‌استیشن 5، سونی پی برده که بهترین ظرفیت حافظه جهت کار با رابط کاربری 12 کانالی شخصی‌سازی شده و در عین حال کاهش هزینه‌ها، 825 گیگابایت است. کنترلر شخصی‌سازی شده حافظه فلش، به واحد شخصی‌سازی شده ورودی و خروجی این کنسول متصل شده است. در واحد ورودی و خروجی، از یک واحد فشارزدایی Kraken (استانداردی جدید و کارا است که در کنار استاندارد ZLIB پلی‌استیشن 4 در کنسول پلی‌استیشن 5 مورداستفاده قرار می‌گیرد)، یک کنترلر اختصاص DMA، دو پردازنده مشترک ورودی و خروجی، حافظه رم سوار بر تراشه و همچنین یک موتور انسجام استفاده شده است.

مشخصات پلی‌استیشن 5

حال نوبت به حافظه‌‌ قابل‌توسعه می‌رسد. برخلاف مایکروسافت، کنسول جدید سونی از درایوهای  خارجی استاندارد USB و همچنین حافظه‌های M.2 SSD نیز پشتیبانی می‌کند. به‌هرحال، نکته‌ای را باید در نظر گرفت و آن اینکه، هارددرایوهای مبتنی بر USB را تنها می‌توان جهت اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 4 بر روی پلی‌استیشن 5 مورداستفاده قرار داد و در نتیجه نمی‌توان آن را از قابلیت‌های اختصاصی کنسول جدید سونی دانست. این موضوع به این دلیل است که بازی‌های پلی‌استیشن 5 بر اساس حافظه‌های جدید SSD توسعه داده شده و در نتیجه نمی‌توانند بر روی یک هارددیسک خارجی اجرا شوند.

در رابطه با درایوهای M.2 باید گفت که سونی در حال حاضر مشغول ارزیابی این حافظه‌ها جهت هماهنگی بیشتر با پلی‌استیشن 5 است. ازآنجایی‌که حافظه‌های M.2 مبتنی بر استاندارد PCIe 3.0، از پهنای‌باند کافی جهت اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 5 برخوردار نیستند، پس نمی‌توان آن‌ها را گزینه‌های مناسبی به شمار آورد. پس باید از حافظه‌های M.2 جدید مبتنی بر استاندارد PCIe 4.0 بهره گرفت. این حافظه‌ها در حال حاضر نسبتا کمیاب و گران‌قیمت هستند، اما باید انتظار داشت که با فراگیر شدن استفاده از آن‌ها، قیمتشان نیز کاهش یابد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سونی مشغول آزمایش این حافظه‌ها بوده و در نهایت نیز راهنمایی را جهت انتخاب حافظه همراه مناسب پلی‌استیشن 5 منتشر خواهد کرد. تفاوت کنترلرهای حافظه، معماری حافظه‌های اکسترنال و همچنین استفاده از سطح دو اولویتی در مقابل سطح 6 اولویتی در حافظه‌های SSD بدین معنا است که قرار دادن یک حافظه M.2 در پلی‌استیشن 5، به این آسانی نخواهد بود. بسیاری از این حافظه‌ها از استاندارد طراحی خاصی پیروی نکرده و درنتیجه شاید در شکاف داخلی SSD این کنسول نیز جای نگیرند. به همین خاطر این غول ژاپنی توصیه می‌کند که کاربران پیش از خرید حافظه‌ اکسترنال، منتظر راهنمای خرید این شرکت در سال آتی میلادی بمانند.

پس از یک سخنرانی طولانی در رابطه با حافظه‌ پلی‌استیشن 5، سرنی سپس به سایر سخت‌افزارهای این کنسول یعنی پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) و همچنین مشخصات آن‌ها پرداخت.

همان‌طور که می‌دانید، کنسول جدید سونی در پردازنده مرکزی خود از 8 هسته Zen 2 و در زمینه پردازش گرافیکی نیز از معماری RDNA 2 بهره خواهد برد. هر دوی این معماری‌ها متعلق به شرکت AMD هستند. سخت‌افزار هر دو کنسول مایکروسافت و سونی به یکدیگر شباهت‌هایی دارند، اما نحوه پیکربندی آن‌ها متفاوت بوده و همین موضوع باعث جدایی این دو کنسول از یکدیگر می‌شود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

در ایکس‌باکس سری ایکس، مایکروسافت تصمیم گرفته تا از سرعت کلاک بالا استفاده کند و همچنین آن را نیز قفل نماید. سونی در این رابطه رویه‌ای متفاوت را اتخاذ کرده است؛ در پلی‌استیشن 5، توان کنسول محدود شده و فرکانس بر اساس میزان حجم‌ کار، نوسان پیدا می‌کند. البته کنسول ژاپنی‌ها محدودیت‌هایی نیز دارد؛ نهایت سرعت کلاک پردازنده مرکزی و گرافیکی به ترتیب، 3.5 گیگاهرتز و 2.23 گیگاهرتز است. البته این‌ها نهایت توان این کنسول بوده و در مواقع عدم لزوم، کمتر نیز خواهند شد.

انتخاب توان پردازشی هدف، کار را آسان‌ می‌کند. ازآنجایی‌که گرما نباید بر عملکرد تأثیر بگذارد، پس حتی اگر کنسول در یک محیط گرم نیز قرار بگیرد، بازهم سرعت کلاک پایین نخواهد آمد. ازآنجایی‌که توان پردازشی قفل شده است، پس سونی می‌داند که ملزومات سیستم خنک‌کنندگی این کنسول چه چیزهایی خواهند بود، درنتیجه سیستم‌ خنک‌کنندگی پلی‌استیشن 5 برای چنین شرایطی بهینه خواهد شد.

پردازنده گرافیکی پلی‌استیشن 5 از 36 واحد محاسبه و همچنین 10.28 ترافلاپس توان پردازشی بهره خواهد برد. باید یادآور شویم که با توجه به تفاوت‌های معماری پردازنده گرافیکی پلی‌استیشن 4 و 5، نمی‌توان هیچ‌کدام از اعداد بالا را با مشخصات کنسول فعلی سونی مقایسه کرد. همچنین باید بگوییم که عملکرد نقاط شناور پردازنده‌های گرافیکی جدید می‌‎تواند در سطح پایین‌تری قرار گرفته و در عین حال عملکرد بهتری نسبت به پردازنده‌های گرافیکی قدیمی‌تر داشته باشند. به‌هرحال باید اعلام کنیم که مشخصات اعلامی کنسول ژاپنی‌ها از رقیب آمریکایی خود ضعیف‌تر هستند، البته پردازنده گرافیکی هر دو کنسول در یک سطح قرار دارند. با این اوصاف، حداقل بر روی کاغذ، ایکس‌باکس سری ایکس از پلی‌استیشن 5 قوی‌تر است و البته در ماه‌های آتی می‌توانیم این قضیه را بهتر موردبررسی قرار دهیم.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سونی همچنین در مورد سازگاری با عناوین پیشین (backwards compatibility) نیز صحبت‌هایی را به میان آورد. تمامی بازی‌های پلی‌استیشن 4 بر روی پلی‌استیشن 5 نیز قابل اجرا بوده و همچنین اجرا آن‌ها توسعه‌دهندگان را چندان به زحمت نمی‌اندازد و حتی می‌تواند کار آن‌ها را نیز آسان‌تر نماید. توسعه‌دهندگانی که بازی‌های انحصاری را برای پلی‌استیشن 5 توسعه می‌دهند، می‌توانند از قابلیت‌های جدید این کنسول همانند موتور هندسه محیطی به‌ همراه پشتیبانی از سیستم سایه‌زنی قدیمی و همچنین رهگیری پرتوی تسریع‌شده بهره جویند و یا اینکه از متدهای توسعه متعلق به پلی‌استیشن 4 استفاده کنند.

در رابطه با فناوری رهگیری پرتو باید بگوییم که کنسول جدید سونی از این فناوری به‌عنوان بخشی از معماری RDNA 2 به‌صورت کامل پشتیبانی کرده و برخلاف کارت‌های گرافیک شرکت انویدیا، در این فرآیند از سخت‌افزاری اختصاصی استفاده نشده و همان واحدهای محاسبه‌گر مورد استفاده قرار می‌گیرند. با این اوصاف، می‌توان رهگیری پرتو را در زمینه صدا، روشنایی محیط، سایه‌ها و نیز انعکاس‌ها اعمال کرد و یا اینکه همانند بازی‌های Minecraft RTX و Quake II RTX، رهگیری مسیر را به کلی در بازی‌ها پیاده نمود. سرنی می‌گوید که آن‌ها قصد دارند تا امورات مربوط به انعکاس‌ها را به‌گونه‌ای پیاده کنند که کمترین تأثیر را بر عملکرد داشته باشد. هم‌اکنون می‌توان رویه مایکروسافت در این زمینه را نیز مشاهده کرد. با این اوصاف، رهگیری پرتو را می‌توان قابلیت مهمی در کنسول‌های نسل آینده به شمار آورد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سرنی همچنین به‌صورت مختصر در مورد منبع تغذیه و شیوه طراحی این کنسول جهت دوری از صدای زیاد فن‌ها نیز صحبت‌هایی را مطرح کرد. این را نیز می‌توان یکی دیگر از عملکردهای مرتبط با قابلیت فرکانس متغیر دانست. هنگام اجرای بازی‌هایی همانند God of War بر روی پلی‌استیشن 4، فن‌ این کنسول صدای زیادی تولید می‌کند.

آخرین مشخصه‌‌ای که سرنی در مورد آن صحبت کرد، صدا بود؛ مخصوصا صدای سه‌بعدی. پلی‌‌استیشن 5 از صدای سه‌بعدی تسریع‌شده به‌ همراه پردازنده‌ مشترک مخصوصی به نام Tempest 3D Audio Engine بهره می‌برد. این ویژگی طراحی شده تا صدای سه‌بعدی واقعی را برای کاربران به ارمغان آورده و در عین حال نیز منبع دقیق صداها را در یک محیط سه‌یعدی نشان دهد. به‌جای تکیه بر فناوری‌های موجود همانند Dolby Atmos که به گفته سونی فقط با سخت‌افزارهای اختصاصی کار کرده و همچنین محدودیت‌هایی نیز دارند، Tempest صدای سه‌بعدی سازگار با انواع سیستم‌های صدا را به ارمغان آورده و اولویت فعلی آن نیز، هدفون‌ها هستند. بهینه‌سازی برای تلویزیون‌ها و سیستم‌های صدای فراگیر نیز در آینده عرضه خواهد شد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

فناوری Tempest از HRTF (عملکرد انتقال مربوط به سر) استفاده کرده و صدا را بر اساس موقعیت و شکل گوش‌های شما تولید می‌کند. ازآنجایی‌که نمی‌توان این سیستم را برای تمامی اشخاص شخصی‌سازی کرد، پس 5 گزینه از پیش‌ آماده در اختیار کاربران قرار گرفته و شما می‌توانید تنظیمات متناسب با خود را انتخاب کنید. سرنی همچنین اظهار کرد که سونی مشغول بررسی ایده‌ای است که طی آن، کاربران تصاویر و یا ویدیویی‌هایی از سر خود را به این شرکت فرستاده و سپس سونی نیز پروفایل‌های HRTF اختصاصی هر کاربر را به وی تحویل می‌دهد. علی‌رغم این مسائل، سونی همچنان ادعا می‌کند که فناوری Tempest 3D Audio تحولی عظیم را در صداگذاری بازی‌های ویدیویی به وجود خواهد آورد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

موارد بالا تمامی مشخصه‌هایی بودند که سونی در بیانیه خود به آن‌ها اشاره کرد. همان‌طور که پیش‌تر نیز اشاره کردیم، هنوز اطلاعاتی در رابطه با طراحی ظاهری و قیمت‌گذاری این کنسول در دسترس نیست. به‌هرحال، در زمینه مشخصات داخلی سخت‌افزاری، اطلاعات زیادی در دسترس بوده و به همین دلیل می‌توان مقایسه‌های زیادی را میان کنسول‌های آینده شرکت مایکروسافت و سونی ترتیب داد.

هیچ شکی نیست که بر روی کاغذ، ایکس‌باکس سری ایکس از همتای ژاپنی خود قدرتمندتر است. با اینکه هنوز نمی‌دانیم در سری ایکس کنسول‌های ردموندی‌ها چه محصولات دیگری جای خواهند گرفت، اما تا‌به‌حال حداقل بر روی کاغذ، کنسول پرچم‌دار آمریکایی‌ها نسبت به نماینده سرزمین آفتاب، قدرتمندتر ظاهر شده است. همین موضوع باعث می‌شود تا انتظار داشته باشیم که ایکس‌باکس سری ایکس نسبت به پلی‌استیشن 5 از قیمت بالاتری نیز برخوردار باشد. فارغ از قیمت این دو کنسول، اگر درنهایت ببینیم که هر دو از یک قیمت برخوردار هستند، آنگاه این موضوع می‌تواند شوکه‌کننده باشد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

علی‌رغم تفاوت‌های سخت‌افزاری، احتمالا تجربه گیم‌پلی هر دو کنسول به یکدیگر بسیار نزدیک خواهد بود. شاید ایکس‌باکس سری ایکس بتواند فریم‌های بیشتری را نسبت به رقیب ژاپنی خود ارائه دهد، اما این را نیز باید در نظر گرفت که پلی‌استیشن 5 نیز یک کنسول بسیار قدرتمند بوده و سخت‌افزاری بسیار نزدیک به محصول شرکت مایکروسافت دارد. قطعا حافظه داخلی سریع‌تر و همچنین حافظه‌های اکسترنال به‌ظاهر ارزان نیز می‌توانند بر تجربه کاربران محصول آینده سونی تأثیر بگذارند. در زمینه پشتیبانی از بازی‌های قدیمی باید بگوییم که برنده این جدال نیز نماینده مایکروسافت است؛ پلی‌استیشن 5 تنها از بازی‌های پلی استیشن 4 پشتیبانی می‌کند و این در حالی است که ایکس‌باکس سری ایکس از تمامی بازی‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس 360 و همچنین برخی از عناوین کنسول اولیه ایکس‌باکس پشتیبانی به عمل می‌آورد.

موارد ذکرشده در بالا، تمامی اطلاعاتی بود که ما در اختیار داشتیم. خوشبختانه شیوع ویروس کرونا بر تاریخ عرضه این دو کنسول تأثیری نگذاشته و بازی‌بازان می‌توانند این محصولات را در تعطیلات سال جاری میلادی خریداری کنند.

نوشته هر آنچه که می‌بایست در رابطه با پلی‌استیشن 5 بدانید اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

چگونه گرمای بیش از حد کنسول پلی‌استیشن ۴ را رفع کنیم؟

پلی‌استیشن 4

داغ‌ کردن بیش‌ از حد نه‌تنها کاربران را عذاب می‌دهد، بلکه می‌تواند منجر به خرابی کنسول پلی‌استیشن 4 شما نیز بشود. گرمای بیش‌ از حد و طولانی‌مدت می‌تواند موجب خرابی صفحه مدارهای کنسول شما شود. دمای زیاد معمولا دلیل خارجی دارد، پس خود را زیاد سرزنش نکنید. از فشار اضافی گرفته تا نظافت روزانه کنسول شما، ما در این مقاله قصد داریم تا به بررسی گرمای بیش‌ از حد کنسول پلی‌استیشن 4 شما بپردازیم، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

گرمای محیط و مسائل اتفاقی

گاهی اوقات، گرمای بیش‌ از حد کنسول یک مسئله اتفاقی بوده که فقط یک‌بار رخ می‌دهد. پیش از اینکه کنسول شما برای همیشه خراب شود، ابتدا لازم است که گام‌های زیر را طی کنید:

  1. پلی‌استیشن 4 خود را خاموش کنید.
  2. اجازه دهید تا کنسول شما به‌اندازه کافی خنک شود.
  3. کنسول خود را دوباره روشن کنید.

هرچند که پلی‌استیشن 4 طراحی شده تا ساعت‌های زیادی را روشن بماند، اما بهتر است که گاهی اوقات به کنسول خود کمی استراحت نیز بدهید، مخصوصا اگر مدت زیادی با آن بازی کرده‌اید. به‌هرحال اگر مشاهده کردید که کنسول شما همچنان دمایی بیش از حد دارد، شاید این موضوع به دمای اتاق شما مرتبط باشد. در این زمان شما دو گزینه پیش‌رو دارید:

  • مطمئن شوید که دمای اتاق شما چیزی بین 10 الی 26 درجه سانتی‌گراد باشد. دماهای بالا و یا پایین‌تر ممکن است که کارایی کنسول شما را تحت‌ تأثیر قرار دهند.
  • اگر نمی‌توانید دمای کنسول خود را کنترل کنید، سعی کنید که از یک پایه خنک‌کننده استفاده کرده و کنسول خود را بر روی آن قرار دهید.

کنترل دمای خانه ساده‌ترین واکنش به این مشکل است، اما داشتن یک پایه خنک‌کننده می‌تواند مزیت‌هایی نیز داشته باشد. در هنگام استفاده از پایه خنک‌کننده، کنسول شما خنک‌کنندگی بهتری خواهد داشت، از درگاه‌های USB بیشتری جهت شارژ کردن کنترلرهای خود برخوردار بوده و همچنین سکوهایی بیشتری را نیز بدین منظور در اختیار دارید. باید این را نیز در نظر گرفت که با استفاده از یک پایه، کنسول شما بر روی میز تلویزیون خانه ظاهری مرتب‌تر خواهد داشت.

نظافت روزانه و تهویه مناسب

یک قوطی هوای فشرده می‌تواند یکی از بهترین وسایل جهت نظافت دستگاه‌های الکترونیکی شما باشد. شمار مشکلاتی که به وسیله این قوطی هوا حل می‌شوند، بسیار زیاد است. اگر کنسول پلی‌استیشن 4 شما بیش‌ از حد داغ می‌کند، یکی از دلایل بسیار شایع آن می‌تواند گرد و غبار داخل کنسول باشد. برای حل این مشکل نیاز دارید تا میزان تمیزی داخل کنسول خود را بررسی کنید.

  • کنسول پلی‌استیشن 4 خود را از برق جدا کرده و سپس آن را بر روی سطح صافی قرار دهید.
  • قوطی هوای فشرده خود را برداشته و هوای آن را به‌آرامی از طریق ورودی‌ها به سمت فن کنسول خود هدایت کنید.
  • همچنان ادامه داده و درگاه‌های USB را نیز پاک کنید.

پلی‌استیشن 4

  • کنسول خود را چرخانده و هوای قوطی را به‌آرامی در داخل درگاه‌های ورودی و خروجی پشت دستگاه جریان دهید.
  •  هنگامی‌که کارتان به پایان رسید، با استفاده از یک پارچه میکروفیبر، کنسول خود را تمیز کنید.
  • از دستمال میکروفیبر خود استفاده کرده و درگاه‌های USB و سایر شکاف‌های کنسول خود را مجددا تمیز کنید.
  • دوباره کنسول خود را به برق متصل کرده و ببینید که آیا مشکل شما حل شده است یا خیر؟

اگر راه‌حل‌های بالا مشکل شما را حل نکردند، این‌ بار باید مطمئن شوید که کنسول شما در جای مناسبی قرار گرفته و می‌تواند میزان هوای موردنیاز را به داخل خود بکشد. اگر می‌خواهید که کنسول خود را خنک نگه‌ دارید، جریان هوا مهم‌ترین چیزی است که باید به آن توجه کنید. بنابراین مطمئن شوید که کنسول شما در یک فضای بسته همانند پشت به دیوار و یا در یک محیط شلوغ همانند کنار تلویزیون شما قرار ندارد. درحالی‌که پلی‌استیشن 4 به‌گونه‌ای طراحی شده که بتواند در حالت عمودی نیز به خوبی فعالیت کند، اما ما این حالت را پیشنهاد نمی‌دهیم. اگر کنسول خود را در حالت افقی قرار دهید، آنگاه هر دو فن دستگاه شما می‌توانند نهایت تهویه هوا را داشته باشند.

اگر احساس می‌کنید که پلی‌استیشن 4 شما به تمیزکاری بیشتری احتیاج دارد، باید آن را به یک متخصص ارجاع دهید. باز کردن کنسول شما می‌تواند خطرناک باشد و همچنین گارانتی آن را نیز باطل کند.

مطمئن شوید که نرم‌افزارهای پلی‌استیشن و همچنین بازی‌های شما به‌روز هستند

شاید هر کاربری به‌صورت آنلاین از پلی‌استیشن خود استفاده نکند و یا اینکه اصلا آن را به سیستم وای‌فای متصل نکرده باشد، اما به‌روزرسانی کنسول شما می‌تواند عملکرد آن را بهبود بخشیده و در نتیجه خطر ایجاد گرمای بیش‌ از حد را نیز کاهش دهد.

  • گزینه Settings را در منوی بالایی واقع در صفحه اصلی پلی‌استیشن 4 خود انتخاب کنید. این گزینه آیکونی شبیه به چمدان دارد.

پلی‌استیشن 4

  • گزینه System Software Update  را برگزینید.

پلی‌استیشن 4

  • Check for Updates را انتخاب کنید.

پلی‌استیشن 4

  • اگر به‌روزرسانی وجود دارد، گزینه Install Update را انتخاب کنید. اگر به‌روزرسانی هم وجود نداشته باشد، این مورد نیز به اطلاع شما خواهد رسید.

حال، نوبت به بازی‌ها می‌رسد. شاید لازم باشد که به‌روز بودن بازی‌های خود را نیز بررسی کنید. اگر نرم‌افزار کنسول شما به‌روز باشد، شاید به‌روز نبودن بازی‌ها باعث گرمای بیش‌ از حد پلی‌استیشن 4 شما شده باشد.

  • در منوی اصلی کنسول خود، بازی موردنظر را هایلایت کنید.
  • دکمه Options کنترلر خود را فشار دهید.
  • از میان گزینه‌های ظاهرشده، Check for Update را انتخاب کنید.

پلی‌استیشن 4

  • اگر به‌روزرسانی وجود داشته باشد، گزینه Install Update را برگزینید. در صورت عدم وجود به‌روزرسانی، به شما اطلاع‌رسانی خواهد شد.

اکثر کنسول‌های پلی‌استیشن به‌گونه‌ای تنظیم شده‌اند تا در هنگام اتصال به اینترنت، به‌صورت خودکار بازی‌ها را به‌روزرسانی کنند، اما شما از طریق شیوه یادشده می‌توانید به‌روزرسانی‌ها را بررسی کنید.

تاریخ گارانتی دستگاه خود را بررسی کنید.

اگر فن‌های کنسول شما صدای زیادی تولید کرده و یا اینکه اصلا کار نمی‌کنند (هیچ صدایی ندارند)، باید دستگاه خود را نزد تعمیرکاران بفرستید. می‌توانید سؤالات مرتبط با گارانتی را از فروشنده کنسول خود بپرسید.

نوشته چگونه گرمای بیش از حد کنسول پلی‌استیشن 4 را رفع کنیم؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟

ترافلپس

مایکروسافت اوایل این هفته تأیید کرد که پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس این شرکت توانی در حدود 12 ترافلاپس دارد. این میزان 2 برابر توان گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و همچنین 8 برابر کنسول ایکس‌باکس وان پایه است. به‌احتمال‌زیاد فهمیده‌اید که در هنگام معرفی کنسول‌های جدید، واژه «ترافلاپس» به کرات استفاده می‌شود، اما این واژه به چه معنا بوده و چه تأثیری بر تجربه بازی‌باز دارد؟ اگر به دنبال جواب این سؤالات هستید، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ترافلاپس چیست؟ فلاپ (FLOP) مخفف عملیات نقاط شناور به ازای هر ثانیه (floating point operations per second) است. عملیات نقاط شناور دربر گیرنده اعداد نامنطقی و نقاطی اعشاری است. این موارد بسیار بیشتر از عملیات نقطه ثابت پیچیده هستند. عملیات نقطه ثابت به اعداد صحیح دودویی محدود می‌شود. به دلیل پیچیدگی‌های ذاتی عملیات نقطه شناور، از این شاخص جهت اندازه‌گیری توان پردازشی یک سیستم خاص استفاده می‌شود.

اگر بخواهیم وارد جزئیات نشویم، یک ترافلاپ به معنای پردازش یک تریلیون عملیات نقطه شناور در هر ثانیه است. بنابراین هنگامی‌که مایکروسافت می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس، 12 ترافلاپس توان پردازش گرافیکی دارد؛ یعنی اینکه این کنسول می‌تواند در هر ثانیه، 12 تریلیون عملیات نقطه شناور را به اجرا درآورد. این یک مسئله بسیار مهم است، زیرا کنسول ایکس‌باکس سری ایکس می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را با سرعتی بسیار بالا پردازش کند.

ترافلاپس در تجربه بازی کاربران چه تأثیری دارد؟

در زمینه بازی، رقم ترافلاپس به معنای توانایی یک سیستم جهت رسم چندضلعی‌ها (اشیاء) و همچنین دستکاری آن‌ها در صفحه یک نمایشگر است. تمامی عناصری که شما در یک بازی مشاهده می‌کنید، در واقع در قالب چندضلعی‌ها رندر شده و ازآنجایی‌که رندر کردن این عناصر وابستگی شدیدی به عملیات نقطه شناور دارد، عدد ترافلپس بالاتر به معنای توانایی رندر چندضلعی‌های بیشتر است.

علاوه بر این، کنسول ایکس‌باکس سری ایکس قرار است که از فناوری رهگیری پرتو DirectX و همچنین نرخ سایه‌زنی متغیر بهره ببرد تا بدین شیوه نورپردازی بهتر و جلوه‌های بصری طبیعی‌تری را به بازی‌بازان ارائه دهد. طبیعی است که این موضوع فشار زیادی را بر روی واحد پردازش گرافیکی این کنسول وارد می‌کند. در این زمینه، توان پردازشی 12 ترافلپسی به این کنسول مزیتی رقابتی می‌دهد.

12 ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معنا است؟

درحالی‌که توان پردازش گرافیکی 12 ترافلاپسی کنسول ایکس‌باکس سری ایکس هیجان‌انگیز است، این موضوع بدین معنا نیست که بازی‌ها نیز دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس زیبا به نظر می‌رسند. رقم ترافلاپس نشانگر نهایت ظرفیت پردازشی یک سیستم بوده و عوامل دیگری نیز وجود دارند که نحوه عملکرد این کنسول در سناریوهای دنیای واقعی را تعیین می‌کنند.

در اینجا از مثال خودروها استفاده می‌کنیم، زیرا شیوه‌ای که در آن خودروسازان از قدرت موتور (BHP) صحبت می‌کنند، مشابه نحوه صحبت تولیدکنندگان سخت‌افزار درباره ترافلاپس است. به‌عنوان‌مثال، فراری 488 را در نظر بگیرید. این ماشین 661 اسب بخار قدرت داشته و این عدد برای یک خودروی جاده‌ای بسیار زیاد است. اما با وجود اینکه فراری 488 تمامی این قدرت را در اختیار دارد، اما نمی‌تواند تمامی آن را در جاده مورداستفاده قرار دهد. اگر این خودرو از لاستیک‌هایی صاف و نرم استفاده کند، شاید بتواند از یک‌پنجم قدرت موجود خود استفاده کند. 

چنین حقیقتی برای ترافلاپس نیز صدق می‌کند. رقم ترافلاپس را به‌عنوان نهایت قدرت موجود در یک سیستم در نظر بگیرید. فقط به این دلیل که ایکس‌باکس سری ایکس 12 ترافلاپس قدرت دارد، نمی‌توان گفت که دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس سریع‌تر است. در نهایت، عوامل مختلفی بر روی عملکرد واقعی این کنسول تأثیر خواهند گذاشت. از این عوامل می‌توان به سرعت هسته پردازنده مرکزی و سرعت خواندن/نوشتن حافظه SSD اشاره کرد. اما معمولا میزان ترافلاپس بیشتر به معنای پتانسیل بیشتر برای توسعه‌دهندگان بوده و این موضوع همیشه یک خبر خوب است.

نوشته ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟

ترافلپس

مایکروسافت اوایل این هفته تأیید کرد که پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس این شرکت توانی در حدود 12 ترافلاپس دارد. این میزان 2 برابر توان گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و همچنین 8 برابر کنسول ایکس‌باکس وان پایه است. به‌احتمال‌زیاد فهمیده‌اید که در هنگام معرفی کنسول‌های جدید، واژه «ترافلاپس» به کرات استفاده می‌شود، اما این واژه به چه معنا بوده و چه تأثیری بر تجربه بازی‌باز دارد؟ اگر به دنبال جواب این سؤالات هستید، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ترافلاپس چیست؟ فلاپ (FLOP) مخفف عملیات نقاط شناور به ازای هر ثانیه (floating point operations per second) است. عملیات نقاط شناور دربر گیرنده اعداد نامنطقی و نقاطی اعشاری است. این موارد بسیار بیشتر از عملیات نقطه ثابت پیچیده هستند. عملیات نقطه ثابت به اعداد صحیح دودویی محدود می‌شود. به دلیل پیچیدگی‌های ذاتی عملیات نقطه شناور، از این شاخص جهت اندازه‌گیری توان پردازشی یک سیستم خاص استفاده می‌شود.

اگر بخواهیم وارد جزئیات نشویم، یک ترافلاپ به معنای پردازش یک تریلیون عملیات نقطه شناور در هر ثانیه است. بنابراین هنگامی‌که مایکروسافت می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس، 12 ترافلاپس توان پردازش گرافیکی دارد؛ یعنی اینکه این کنسول می‌تواند در هر ثانیه، 12 تریلیون عملیات نقطه شناور را به اجرا درآورد. این یک مسئله بسیار مهم است، زیرا کنسول ایکس‌باکس سری ایکس می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را با سرعتی بسیار بالا پردازش کند.

ترافلاپس در تجربه بازی کاربران چه تأثیری دارد؟

در زمینه بازی، رقم ترافلاپس به معنای توانایی یک سیستم جهت رسم چندضلعی‌ها (اشیاء) و همچنین دستکاری آن‌ها در صفحه یک نمایشگر است. تمامی عناصری که شما در یک بازی مشاهده می‌کنید، در واقع در قالب چندضلعی‌ها رندر شده و ازآنجایی‌که رندر کردن این عناصر وابستگی شدیدی به عملیات نقطه شناور دارد، عدد ترافلپس بالاتر به معنای توانایی رندر چندضلعی‌های بیشتر است.

علاوه بر این، کنسول ایکس‌باکس سری ایکس قرار است که از فناوری رهگیری پرتو DirectX و همچنین نرخ سایه‌زنی متغیر بهره ببرد تا بدین شیوه نورپردازی بهتر و جلوه‌های بصری طبیعی‌تری را به بازی‌بازان ارائه دهد. طبیعی است که این موضوع فشار زیادی را بر روی واحد پردازش گرافیکی این کنسول وارد می‌کند. در این زمینه، توان پردازشی 12 ترافلپسی به این کنسول مزیتی رقابتی می‌دهد.

12 ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معنا است؟

درحالی‌که توان پردازش گرافیکی 12 ترافلاپسی کنسول ایکس‌باکس سری ایکس هیجان‌انگیز است، این موضوع بدین معنا نیست که بازی‌ها نیز دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس زیبا به نظر می‌رسند. رقم ترافلاپس نشانگر نهایت ظرفیت پردازشی یک سیستم بوده و عوامل دیگری نیز وجود دارند که نحوه عملکرد این کنسول در سناریوهای دنیای واقعی را تعیین می‌کنند.

در اینجا از مثال خودروها استفاده می‌کنیم، زیرا شیوه‌ای که در آن خودروسازان از قدرت موتور (BHP) صحبت می‌کنند، مشابه نحوه صحبت تولیدکنندگان سخت‌افزار درباره ترافلاپس است. به‌عنوان‌مثال، فراری 488 را در نظر بگیرید. این ماشین 661 اسب بخار قدرت داشته و این عدد برای یک خودروی جاده‌ای بسیار زیاد است. اما با وجود اینکه فراری 488 تمامی این قدرت را در اختیار دارد، اما نمی‌تواند تمامی آن را در جاده مورداستفاده قرار دهد. اگر این خودرو از لاستیک‌هایی صاف و نرم استفاده کند، شاید بتواند از یک‌پنجم قدرت موجود خود استفاده کند. 

چنین حقیقتی برای ترافلاپس نیز صدق می‌کند. رقم ترافلاپس را به‌عنوان نهایت قدرت موجود در یک سیستم در نظر بگیرید. فقط به این دلیل که ایکس‌باکس سری ایکس 12 ترافلاپس قدرت دارد، نمی‌توان گفت که دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس سریع‌تر است. در نهایت، عوامل مختلفی بر روی عملکرد واقعی این کنسول تأثیر خواهند گذاشت. از این عوامل می‌توان به سرعت هسته پردازنده مرکزی و سرعت خواندن/نوشتن حافظه SSD اشاره کرد. اما معمولا میزان ترافلاپس بیشتر به معنای پتانسیل بیشتر برای توسعه‌دهندگان بوده و این موضوع همیشه یک خبر خوب است.

نوشته ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد

مشخصات ایکس‌باکس سری ایکس

با توجه به اینکه مایکروسافت مشغول کار بر روی رایانه‌های مجهز به دو نمایشگر و همچنین نسل جدید کنسول‌ ایکس‌باکس خود است، تعطیلات سال جاری میلادی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود. با نزدیک‌تر شدن به این زمان، جزئیات بیشتری از محصولات آینده به دست هواداران و خبرگزاری‌ها می‌رسد. امروز مایکروسافت اطلاعات بیشتری را در رابطه با مشخصات کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد.

همان‌طور که می‌دانیم، پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس از معماری‌های Zen2 و RDNA 2 شرکت AMD بهره خواهند برد. پردازنده گرافیکی این کنسول عملکردی 12 ترافلپسی داشته که این مقدار 8 برابر توان پردازشی کنسول پایه ایکس‌باکس وان و 2 برابر توان پردازشی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس است. علاوه بر این، برای اولین بار در کنسول‌های مایکروسافت به‌جای هارددیسک (HDD) از حافظه SSD استفاده شده که طبیعتا این موضوع باعث افزایش چشمگیر سرعت این کنسول خواهد شد.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، کنسول نسل نهمی مایکروسافت از فناوری رهگیری پرتو (ray tracing) و اگر بخواهیم تخصصی‌تر صحبت کنیم، از DirectX Raytracing سخت‌افزاری پرشتاب بهره می‌برد. این ویژگی به معنای نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر و… خواهد بود. مایکروسافت همچنین وعده داده تا از Variable Rate Shading یا همان (VRS) در کنسول جدید خود استفاده کند. این قابلیت نیز به پردازنده گرافیکی کنسول این امکان را می‌دهد تا اشیا و افکت‌های مشخصی را در بازی اولویت‌بندی کند.

ایکس‌باکس سری ایکس از HDMI 2.1، حالت Auto Low Latency Mode و نرخ نوسازی متغیر (Variable Refresh Rate) پشتیبانی کرده و قرار است که برای اولین‌ بار از نرخ فریم 120 در بازی‌های خود پشتیبانی به عمل آورد. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که سعی دارد تا با استفاده از فناوری Dynamic Latency Input، تأخیر کنترلرهای بی‌سیم کنسول خود را بهینه‌سازی کند، هر چند که احتمالا جهت بهره‌گیری از این قابلیت باید کنترلری جدید تهیه کنید.

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید کنسول ایکس‌باکس سری ایکس، Quick Resume است. Quick Resume به این معنا بوده که همه‌چیز سریع‌تر بوده و کاربران تأخیر کمتری را شاهد هستند. این قابلیت دقیقا همان کاری را انجام می‌دهد که از اسم آن مشخص است. با استفاده از این ویژگی می‌توانید بازی‌های خود را اجرا کرده و صفحه‌های بارگذاری را به فراموشی بسپارید.

نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت همچنین از قابلیت سازگاری با بازی‌های نسل‌های پیشین نیز بهره می‌برد. فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس از بازی‌های 4 نسل این کنسول پشتیبانی کرده و بدین شیوه کاربران آن می‌توانند در زمان سفر کرده و بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر این شرکت را نیز به اجرا درآورند. سرپرست بخش ایکس‌باکس امروز اعلام کرد که این قابلیت به این معنا خواهد بود که شما می‌توانید تمامی بازی‌های حال حاضر کنسول ایکس‌باکس وان را به اجرا درآورید. این موضوع بازی‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس 360 را که در لیست Backward Compatibility هستند، در بر می‌گیرد. 

همچنین در زمینه سازگاری یک ویژگی جدید دیگر نیز وجود دارد که Smart Delivery نامیده می‌شود. دیگر آن روزها گذشت که شما مجبور بودید بازی Halo 4 را هم برای ایکس‌باکس 360 و هم برای ایکس‌باکس وان خریداری کنید. حداقل برای بازی‌های خود شرکت مایکروسافت و اگر استودیوهای شخص ثالث نیز قبول کنند، کافی است تا بازی موردنظر را یک‌بار خریداری کرده و پس از آن، کنسول شما نسخه متناسب با خود را دانلود خواهد کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که بازی‌های خود مایکروسافت بر روی سرویس Xbox Game Pass نیز در دسترس خواهند بود.

مایکروسافت اعلام کرده که در ماه‌های آتی اطلاعات بیشتری را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به اشتراک خواهد گذاشت. مهمترین پرسش حال حاضر هواداران این است که قیمت این کنسول چقدر خواهد بود؟

نوشته مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد

مشخصات ایکس‌باکس سری ایکس

با توجه به اینکه مایکروسافت مشغول کار بر روی رایانه‌های مجهز به دو نمایشگر و همچنین نسل جدید کنسول‌ ایکس‌باکس خود است، تعطیلات سال جاری میلادی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود. با نزدیک‌تر شدن به این زمان، جزئیات بیشتری از محصولات آینده به دست هواداران و خبرگزاری‌ها می‌رسد. امروز مایکروسافت اطلاعات بیشتری را در رابطه با مشخصات کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد.

همان‌طور که می‌دانیم، پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس از معماری‌های Zen2 و RDNA 2 شرکت AMD بهره خواهند برد. پردازنده گرافیکی این کنسول عملکردی 12 ترافلپسی داشته که این مقدار 8 برابر توان پردازشی کنسول پایه ایکس‌باکس وان و 2 برابر توان پردازشی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس است. علاوه بر این، برای اولین بار در کنسول‌های مایکروسافت به‌جای هارددیسک (HDD) از حافظه SSD استفاده شده که طبیعتا این موضوع باعث افزایش چشمگیر سرعت این کنسول خواهد شد.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، کنسول نسل نهمی مایکروسافت از فناوری رهگیری پرتو (ray tracing) و اگر بخواهیم تخصصی‌تر صحبت کنیم، از DirectX Raytracing سخت‌افزاری پرشتاب بهره می‌برد. این ویژگی به معنای نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر و… خواهد بود. مایکروسافت همچنین وعده داده تا از Variable Rate Shading یا همان (VRS) در کنسول جدید خود استفاده کند. این قابلیت نیز به پردازنده گرافیکی کنسول این امکان را می‌دهد تا اشیا و افکت‌های مشخصی را در بازی اولویت‌بندی کند.

ایکس‌باکس سری ایکس از HDMI 2.1، حالت Auto Low Latency Mode و نرخ نوسازی متغیر (Variable Refresh Rate) پشتیبانی کرده و قرار است که برای اولین‌ بار از نرخ فریم 120 در بازی‌های خود پشتیبانی به عمل آورد. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که سعی دارد تا با استفاده از فناوری Dynamic Latency Input، تأخیر کنترلرهای بی‌سیم کنسول خود را بهینه‌سازی کند، هر چند که احتمالا جهت بهره‌گیری از این قابلیت باید کنترلری جدید تهیه کنید.

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید کنسول ایکس‌باکس سری ایکس، Quick Resume است. Quick Resume به این معنا بوده که همه‌چیز سریع‌تر بوده و کاربران تأخیر کمتری را شاهد هستند. این قابلیت دقیقا همان کاری را انجام می‌دهد که از اسم آن مشخص است. با استفاده از این ویژگی می‌توانید بازی‌های خود را اجرا کرده و صفحه‌های بارگذاری را به فراموشی بسپارید.

نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت همچنین از قابلیت سازگاری با بازی‌های نسل‌های پیشین نیز بهره می‌برد. فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس از بازی‌های 4 نسل این کنسول پشتیبانی کرده و بدین شیوه کاربران آن می‌توانند در زمان سفر کرده و بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر این شرکت را نیز به اجرا درآورند. سرپرست بخش ایکس‌باکس امروز اعلام کرد که این قابلیت به این معنا خواهد بود که شما می‌توانید تمامی بازی‌های حال حاضر کنسول ایکس‌باکس وان را به اجرا درآورید. این موضوع بازی‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس 360 را که در لیست Backward Compatibility هستند، در بر می‌گیرد. 

همچنین در زمینه سازگاری یک ویژگی جدید دیگر نیز وجود دارد که Smart Delivery نامیده می‌شود. دیگر آن روزها گذشت که شما مجبور بودید بازی Halo 4 را هم برای ایکس‌باکس 360 و هم برای ایکس‌باکس وان خریداری کنید. حداقل برای بازی‌های خود شرکت مایکروسافت و اگر استودیوهای شخص ثالث نیز قبول کنند، کافی است تا بازی موردنظر را یک‌بار خریداری کرده و پس از آن، کنسول شما نسخه متناسب با خود را دانلود خواهد کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که بازی‌های خود مایکروسافت بر روی سرویس Xbox Game Pass نیز در دسترس خواهند بود.

مایکروسافت اعلام کرده که در ماه‌های آتی اطلاعات بیشتری را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به اشتراک خواهد گذاشت. مهمترین پرسش حال حاضر هواداران این است که قیمت این کنسول چقدر خواهد بود؟

نوشته مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

نسخه ریمستر بازی بیونتا برای PS4 و Xbox در راه است

اگر از طرفداران بازی‌های سبک هک اند اسلش هستید، احتمالا بیونتا (Bayonetta) را بازی کرده‌اید، یا حداقل نامش به گوشتان خورده است. این سبک بازی‌ها دارای اعتیادآورترین گیم‌پلی اکشن هستند. اگر همچنان از نسخه اوریجینال این بازی لذت می‌برید، پس مو به تنتان سیخ خواهد شد که بگوییم شرکت بازی‌سازی پلاتینوم‌گیمز (PlatinumGames) در حال ساخت نسخه ریمستر (Remaster) این بازی است که از کیفیت ۴k پشتیبانی می‌کند. این خبر چندی پیش توسط شرکت سگا که بخشی از مالکیت این بازی را داراست، منتشر شد.

نسخه ریمستر بازی برای هردو کنسول پی‌اس۴ و اکس‌باکس عرضه خواهد شد; این خبر خوبی برای گیمرهای کنسولی است، زیرا نسخه اوریجینال بازی به تنهایی سبک هک اند اسلش را چندین قدم رو به جلو برد. شخصیت بیونتا به همان اندازه جسور، شجاع و نترس است که این ویژگی‌ها فقط از یک ابرزن طلب می‌شوند. شاید او برای‌تان زیبا و دلربا به نظر برسد، ولی هرگز اجازه ندهید که این جذابیت‌ها شما را غافل از آن کند که او چه مهارت‌های رزمی و استادانه‌ای در نبرد تن‌به‌تن دارد. او می‌تواند با یک بشکن، دمار از روزگار دشمنانش درآورد!

اگر با نسخه اوریجینال بازی آشنایی ندارید، بدانید که داستانش از هرج‌ومرج مطلق و زننده‌ای میان خوبی و بدی آغاز می‌شود. بیونتا که آخرین بازمانده از قبیله جادوگری خود است، مجبور به روبه‌رو شدن با آن دوران سیاه و فاجعه‌بار می‌شود، به امید آنکه روزی بتواند تعادلی میان روشنایی و تاریکی ایجاد کند. گرافیک، گیم‌پلی و کات‌سین‌های نسخه اوریجینال بازی حتی در مقایسه با بازی‌های امروزی، هنوز چیزی شگفت‌آور به شمار می‌رود، حال تصور کنید که نسخه ریمسترش چه خواهد بود — چیزی فراتر از شگفتی.

بیونتا به عنوان یک بازی شیک و مدرن شناخته می‌شود. به سختی می‌توانید چیزی شبیه به آن پیدا کنید. رنگ‌آمیزی‌ها و جذابیت‌هایی که در حرکات اکشن بازی وجود دارند، به سادگی شما را مجذوب خود می‌کنند. همچنان کشته‌مرده سلاح‌هایی که بیونتا به آنها دسترسی دارد و در طول سفر ماجراجویانه‌اش قرار است به دست بیاورد نیز خواهید شد.

از آنجایی که این بازی بسیار انعطاف‌پذیر و روان است، نیازی نیست که حتما سابقه‌ای در آن داشته باشید تا بتوانید از نسخه ریمستر آن لذت ببرید; کافیست که دسته بازی را بردارید و حالش را ببرید!

این خبر از جانب سگا بسیار خوشحال‌کننده بود. گیمرهای پی‌سی با نسخه بهینه‌شده و ۴k این بازی که در سال ۲۰۱۷ عرضه شده بود، نهایت لذت را بردند، حال نوبت به گیمرهای کنسولی رسیده، که طعم نسخه ریمستر را بچشند.

به مناسبت ۱۰ سالگی این بازی، سگا یک تریلر معرفی رسمی منتشر کرده که در ادامه مشاهده خواهید کرد. نسخه ریمستر این بازی می‌تواند به صورت تکی یا درون-پکیجی که شامل بازی ونکوییش (Vanquish) هم می‌شود نیز قابل خرید باشد.

نوشته نسخه ریمستر بازی بیونتا برای PS4 و Xbox در راه است اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.