هر آنچه که می‌بایست در رابطه با پلی‌استیشن ۵ بدانید

شرکت سونی مشخصات کلیدی کنسول آینده خود یعنی پلی‌استیشن 5 را اعلام کرد. در نطق اصلی کنفرانس مجازی Game Developers Conference 2020 شرکت سونی، مارک سرنی (Mark Cerny)؛ توسعه‌دهنده بازی و همچنین سرپرست معماری سیستم این شرکت، به‌طور مفصل در مورد قابلیت‌های جدید کنسول پلی‌استیشن 5 که قرار است در تعطیلات سال جاری میلادی روانه بازارها شود، سخنرانی کرد.

پیش از ادامه خبر باید بگوییم که در این کنفرانس تصویری از این کنسول جدید نشان داده نشد، پس هنوز از طاهر پلی‌استیشن 5 اطلاعاتی در دست نداریم. در این سخنرانی که مختص توسعه‌دهندگان بود، فقط در مورد ویژگی‌های فنی این کنسول صحبت شد. طراحی و سایر جنبه‌های دیگر این محصول همانند قیمت آن، با نزدیکی به تاریخ عرضه افشاء خواهند شد.

حال بیایید به بررسی اطلاعات ارزشمند این کنسول نسل نهمی بپردازیم. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های جدید کنسول پلی‌استیشن 5، استفاده از حافظه SSD بوده که سرنی بیشتر صحبت‌های خود را به آن اختصاص داد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

همانند ایکس‌باکس سری ایکس، کنسول جدید سونی نیز حافظه‌های هارددیسکی را کنار گذاشته و از حافظه‌ ذخیره‌سازی SSD بهره خواهد برد. سونی سرعت خام این حافظه‌ را 5.5 گیگابایت بر ثانیه اعلام کرده است. با این اوصاف، سرعت حافظه ذخیره‌سازی پلی‌استیشن 5، 100 برابر پلی‌استیشن 4 خواهد بود.

طبیعتا چنان سرعت بالایی، مزیت‌هایی نیز به همراه دارد. این مهم باعث می‌شود تا زمان‌های بارگذاری به طرز چشمگیری کاهش یابند و همین موضوع باعث می‌شود تا بازی‌ها سریع‌تر اجرا شده، زمان بارگذاری اولیه کاهش یافته و همچنین بارگذاری مراحل بازی و مسافرت‌های سریع (fast travel) نیز با سرعت بیشتری انجام گیرد. این قابلیت به نوبه خود بدین معنا است که دیگر توسعه‌دهندگان مجبور نیستند که همانند حال حاضر جهت مخفی‌کردن بارگذاری مراحل جدید، از راه‌پله‌های طولانی، آسانسور و … استفاده کنند. حافظه‌های SSD باعث می‌شوند تا آیتم‌های بازی به سرعت بارگذاری شده، تحولات به‌صورت پیوسته (بدون مکث) انجام گیرند و در نهایت، ساخت بازی‌ها از پایه و اساس دگرگون شود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

حافظه ذخیره‌سازی سریع‌تر باعث می‌شود تا از حافظه رم این کنسول، بهتر استفاده شود. ازآنجایی‌که در پلی‌استیشن 4 از هارددرایوها استفاده می‌شد، این کنسول نیز مجبور بود تا اکثر آیتم‌های بازی را در حافظه رم 8 گیگابایتی GDDR5 خود ذخیره کند که همین موضوع باعث پر شدن حافظه رم این کنسول می‌شد. ازآنجایی‌که در پلی‌استیشن 5، آیتم‌ها می‌توانند به سرعت جریان یابند، پس تنها مقدار کمی از حافظه رم 16 گیگابایتی GDDR6 این کنسول، درگیر این قضیه خواهد بود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

یکی دیگر از مشکلات حافظه‌های مبتنی بر هارددرایو، تکثیر آیتم‌ها است؛ تعدادی از آیتم‌ها باید در بلوک‌های حافظه تکثیر شوند تا بدین شیوه زمان دسترسی به آیتم‌های مرحله موردنظر کاهش یابد. با بهره‌گیری از حافظه‌های فلش، مخصوصا با چنین سرعتی، دیگر این کار لازم نیست. پس از لحاظ تئوری، ازآنجایی‌که فایل‌های کمتری نیاز به تکثیرشدن دارند، اندازه فایل‌های نصبی نیز کاهش خواهد یافت.

با بهره‌گیری از حافظه SSD، زمان نصب بهینه‌سازها (patch) نیز کاهش یافته و به محض دانلود می‌توان آن‌ها را به‌سرعت اعمال کرد.

سونی همچنین سعی کرده تا سایر جنبه‌های عملکرد حافظه ذخیره‌سازی کنسول جدید خود را نیز بهبود بخشد. حتی اگر در حال حاضر یک حافظه SSD را بر روی کنسول پلی‌استیشن 4 خود نصب کنید، سرعت آن به میزان 10 برابر افزایش خواهد یافت. این موضوع به این دلیل است که سایر زنجیره‌های ورودی و خروجی جهت بهره‌گیری از حافظه SSD بهینه نشده‌اند، پس در بهترین حالت پلی‌استیشن 4، باید افزایش دو برابری عملکرد را انتظار داشت. در پلی‌استیشن 5 تمامی چرخه حافظه از فشارزدایی، انسجام، مسیردهی، ورودی و خروجی فایل‌ها و نگاشت گرفته تا مدیریت بارگذاری‌ها، همگی جهت کار با این حافظه جدید به‌روزرسانی شده‌اند. در نتیجه شما می‌توانید از بهبود 100 برابری سرعت حافظه ذخیره‌سازی کنسول جدید خود، نهایت استفاده را ببرید.

مشخصات پلی‌استیشن 5

در رابطه با ظرفیت حافظه کنسول پلی‌استیشن 5، سونی پی برده که بهترین ظرفیت حافظه جهت کار با رابط کاربری 12 کانالی شخصی‌سازی شده و در عین حال کاهش هزینه‌ها، 825 گیگابایت است. کنترلر شخصی‌سازی شده حافظه فلش، به واحد شخصی‌سازی شده ورودی و خروجی این کنسول متصل شده است. در واحد ورودی و خروجی، از یک واحد فشارزدایی Kraken (استانداردی جدید و کارا است که در کنار استاندارد ZLIB پلی‌استیشن 4 در کنسول پلی‌استیشن 5 مورداستفاده قرار می‌گیرد)، یک کنترلر اختصاص DMA، دو پردازنده مشترک ورودی و خروجی، حافظه رم سوار بر تراشه و همچنین یک موتور انسجام استفاده شده است.

مشخصات پلی‌استیشن 5

حال نوبت به حافظه‌‌ قابل‌توسعه می‌رسد. برخلاف مایکروسافت، کنسول جدید سونی از درایوهای  خارجی استاندارد USB و همچنین حافظه‌های M.2 SSD نیز پشتیبانی می‌کند. به‌هرحال، نکته‌ای را باید در نظر گرفت و آن اینکه، هارددرایوهای مبتنی بر USB را تنها می‌توان جهت اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 4 بر روی پلی‌استیشن 5 مورداستفاده قرار داد و در نتیجه نمی‌توان آن را از قابلیت‌های اختصاصی کنسول جدید سونی دانست. این موضوع به این دلیل است که بازی‌های پلی‌استیشن 5 بر اساس حافظه‌های جدید SSD توسعه داده شده و در نتیجه نمی‌توانند بر روی یک هارددیسک خارجی اجرا شوند.

در رابطه با درایوهای M.2 باید گفت که سونی در حال حاضر مشغول ارزیابی این حافظه‌ها جهت هماهنگی بیشتر با پلی‌استیشن 5 است. ازآنجایی‌که حافظه‌های M.2 مبتنی بر استاندارد PCIe 3.0، از پهنای‌باند کافی جهت اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 5 برخوردار نیستند، پس نمی‌توان آن‌ها را گزینه‌های مناسبی به شمار آورد. پس باید از حافظه‌های M.2 جدید مبتنی بر استاندارد PCIe 4.0 بهره گرفت. این حافظه‌ها در حال حاضر نسبتا کمیاب و گران‌قیمت هستند، اما باید انتظار داشت که با فراگیر شدن استفاده از آن‌ها، قیمتشان نیز کاهش یابد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سونی مشغول آزمایش این حافظه‌ها بوده و در نهایت نیز راهنمایی را جهت انتخاب حافظه همراه مناسب پلی‌استیشن 5 منتشر خواهد کرد. تفاوت کنترلرهای حافظه، معماری حافظه‌های اکسترنال و همچنین استفاده از سطح دو اولویتی در مقابل سطح 6 اولویتی در حافظه‌های SSD بدین معنا است که قرار دادن یک حافظه M.2 در پلی‌استیشن 5، به این آسانی نخواهد بود. بسیاری از این حافظه‌ها از استاندارد طراحی خاصی پیروی نکرده و درنتیجه شاید در شکاف داخلی SSD این کنسول نیز جای نگیرند. به همین خاطر این غول ژاپنی توصیه می‌کند که کاربران پیش از خرید حافظه‌ اکسترنال، منتظر راهنمای خرید این شرکت در سال آتی میلادی بمانند.

پس از یک سخنرانی طولانی در رابطه با حافظه‌ پلی‌استیشن 5، سرنی سپس به سایر سخت‌افزارهای این کنسول یعنی پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) و همچنین مشخصات آن‌ها پرداخت.

همان‌طور که می‌دانید، کنسول جدید سونی در پردازنده مرکزی خود از 8 هسته Zen 2 و در زمینه پردازش گرافیکی نیز از معماری RDNA 2 بهره خواهد برد. هر دوی این معماری‌ها متعلق به شرکت AMD هستند. سخت‌افزار هر دو کنسول مایکروسافت و سونی به یکدیگر شباهت‌هایی دارند، اما نحوه پیکربندی آن‌ها متفاوت بوده و همین موضوع باعث جدایی این دو کنسول از یکدیگر می‌شود.

مشخصات پلی‌استیشن 5

در ایکس‌باکس سری ایکس، مایکروسافت تصمیم گرفته تا از سرعت کلاک بالا استفاده کند و همچنین آن را نیز قفل نماید. سونی در این رابطه رویه‌ای متفاوت را اتخاذ کرده است؛ در پلی‌استیشن 5، توان کنسول محدود شده و فرکانس بر اساس میزان حجم‌ کار، نوسان پیدا می‌کند. البته کنسول ژاپنی‌ها محدودیت‌هایی نیز دارد؛ نهایت سرعت کلاک پردازنده مرکزی و گرافیکی به ترتیب، 3.5 گیگاهرتز و 2.23 گیگاهرتز است. البته این‌ها نهایت توان این کنسول بوده و در مواقع عدم لزوم، کمتر نیز خواهند شد.

انتخاب توان پردازشی هدف، کار را آسان‌ می‌کند. ازآنجایی‌که گرما نباید بر عملکرد تأثیر بگذارد، پس حتی اگر کنسول در یک محیط گرم نیز قرار بگیرد، بازهم سرعت کلاک پایین نخواهد آمد. ازآنجایی‌که توان پردازشی قفل شده است، پس سونی می‌داند که ملزومات سیستم خنک‌کنندگی این کنسول چه چیزهایی خواهند بود، درنتیجه سیستم‌ خنک‌کنندگی پلی‌استیشن 5 برای چنین شرایطی بهینه خواهد شد.

پردازنده گرافیکی پلی‌استیشن 5 از 36 واحد محاسبه و همچنین 10.28 ترافلاپس توان پردازشی بهره خواهد برد. باید یادآور شویم که با توجه به تفاوت‌های معماری پردازنده گرافیکی پلی‌استیشن 4 و 5، نمی‌توان هیچ‌کدام از اعداد بالا را با مشخصات کنسول فعلی سونی مقایسه کرد. همچنین باید بگوییم که عملکرد نقاط شناور پردازنده‌های گرافیکی جدید می‌‎تواند در سطح پایین‌تری قرار گرفته و در عین حال عملکرد بهتری نسبت به پردازنده‌های گرافیکی قدیمی‌تر داشته باشند. به‌هرحال باید اعلام کنیم که مشخصات اعلامی کنسول ژاپنی‌ها از رقیب آمریکایی خود ضعیف‌تر هستند، البته پردازنده گرافیکی هر دو کنسول در یک سطح قرار دارند. با این اوصاف، حداقل بر روی کاغذ، ایکس‌باکس سری ایکس از پلی‌استیشن 5 قوی‌تر است و البته در ماه‌های آتی می‌توانیم این قضیه را بهتر موردبررسی قرار دهیم.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سونی همچنین در مورد سازگاری با عناوین پیشین (backwards compatibility) نیز صحبت‌هایی را به میان آورد. تمامی بازی‌های پلی‌استیشن 4 بر روی پلی‌استیشن 5 نیز قابل اجرا بوده و همچنین اجرا آن‌ها توسعه‌دهندگان را چندان به زحمت نمی‌اندازد و حتی می‌تواند کار آن‌ها را نیز آسان‌تر نماید. توسعه‌دهندگانی که بازی‌های انحصاری را برای پلی‌استیشن 5 توسعه می‌دهند، می‌توانند از قابلیت‌های جدید این کنسول همانند موتور هندسه محیطی به‌ همراه پشتیبانی از سیستم سایه‌زنی قدیمی و همچنین رهگیری پرتوی تسریع‌شده بهره جویند و یا اینکه از متدهای توسعه متعلق به پلی‌استیشن 4 استفاده کنند.

در رابطه با فناوری رهگیری پرتو باید بگوییم که کنسول جدید سونی از این فناوری به‌عنوان بخشی از معماری RDNA 2 به‌صورت کامل پشتیبانی کرده و برخلاف کارت‌های گرافیک شرکت انویدیا، در این فرآیند از سخت‌افزاری اختصاصی استفاده نشده و همان واحدهای محاسبه‌گر مورد استفاده قرار می‌گیرند. با این اوصاف، می‌توان رهگیری پرتو را در زمینه صدا، روشنایی محیط، سایه‌ها و نیز انعکاس‌ها اعمال کرد و یا اینکه همانند بازی‌های Minecraft RTX و Quake II RTX، رهگیری مسیر را به کلی در بازی‌ها پیاده نمود. سرنی می‌گوید که آن‌ها قصد دارند تا امورات مربوط به انعکاس‌ها را به‌گونه‌ای پیاده کنند که کمترین تأثیر را بر عملکرد داشته باشد. هم‌اکنون می‌توان رویه مایکروسافت در این زمینه را نیز مشاهده کرد. با این اوصاف، رهگیری پرتو را می‌توان قابلیت مهمی در کنسول‌های نسل آینده به شمار آورد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

سرنی همچنین به‌صورت مختصر در مورد منبع تغذیه و شیوه طراحی این کنسول جهت دوری از صدای زیاد فن‌ها نیز صحبت‌هایی را مطرح کرد. این را نیز می‌توان یکی دیگر از عملکردهای مرتبط با قابلیت فرکانس متغیر دانست. هنگام اجرای بازی‌هایی همانند God of War بر روی پلی‌استیشن 4، فن‌ این کنسول صدای زیادی تولید می‌کند.

آخرین مشخصه‌‌ای که سرنی در مورد آن صحبت کرد، صدا بود؛ مخصوصا صدای سه‌بعدی. پلی‌‌استیشن 5 از صدای سه‌بعدی تسریع‌شده به‌ همراه پردازنده‌ مشترک مخصوصی به نام Tempest 3D Audio Engine بهره می‌برد. این ویژگی طراحی شده تا صدای سه‌بعدی واقعی را برای کاربران به ارمغان آورده و در عین حال نیز منبع دقیق صداها را در یک محیط سه‌یعدی نشان دهد. به‌جای تکیه بر فناوری‌های موجود همانند Dolby Atmos که به گفته سونی فقط با سخت‌افزارهای اختصاصی کار کرده و همچنین محدودیت‌هایی نیز دارند، Tempest صدای سه‌بعدی سازگار با انواع سیستم‌های صدا را به ارمغان آورده و اولویت فعلی آن نیز، هدفون‌ها هستند. بهینه‌سازی برای تلویزیون‌ها و سیستم‌های صدای فراگیر نیز در آینده عرضه خواهد شد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

فناوری Tempest از HRTF (عملکرد انتقال مربوط به سر) استفاده کرده و صدا را بر اساس موقعیت و شکل گوش‌های شما تولید می‌کند. ازآنجایی‌که نمی‌توان این سیستم را برای تمامی اشخاص شخصی‌سازی کرد، پس 5 گزینه از پیش‌ آماده در اختیار کاربران قرار گرفته و شما می‌توانید تنظیمات متناسب با خود را انتخاب کنید. سرنی همچنین اظهار کرد که سونی مشغول بررسی ایده‌ای است که طی آن، کاربران تصاویر و یا ویدیویی‌هایی از سر خود را به این شرکت فرستاده و سپس سونی نیز پروفایل‌های HRTF اختصاصی هر کاربر را به وی تحویل می‌دهد. علی‌رغم این مسائل، سونی همچنان ادعا می‌کند که فناوری Tempest 3D Audio تحولی عظیم را در صداگذاری بازی‌های ویدیویی به وجود خواهد آورد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

موارد بالا تمامی مشخصه‌هایی بودند که سونی در بیانیه خود به آن‌ها اشاره کرد. همان‌طور که پیش‌تر نیز اشاره کردیم، هنوز اطلاعاتی در رابطه با طراحی ظاهری و قیمت‌گذاری این کنسول در دسترس نیست. به‌هرحال، در زمینه مشخصات داخلی سخت‌افزاری، اطلاعات زیادی در دسترس بوده و به همین دلیل می‌توان مقایسه‌های زیادی را میان کنسول‌های آینده شرکت مایکروسافت و سونی ترتیب داد.

هیچ شکی نیست که بر روی کاغذ، ایکس‌باکس سری ایکس از همتای ژاپنی خود قدرتمندتر است. با اینکه هنوز نمی‌دانیم در سری ایکس کنسول‌های ردموندی‌ها چه محصولات دیگری جای خواهند گرفت، اما تا‌به‌حال حداقل بر روی کاغذ، کنسول پرچم‌دار آمریکایی‌ها نسبت به نماینده سرزمین آفتاب، قدرتمندتر ظاهر شده است. همین موضوع باعث می‌شود تا انتظار داشته باشیم که ایکس‌باکس سری ایکس نسبت به پلی‌استیشن 5 از قیمت بالاتری نیز برخوردار باشد. فارغ از قیمت این دو کنسول، اگر درنهایت ببینیم که هر دو از یک قیمت برخوردار هستند، آنگاه این موضوع می‌تواند شوکه‌کننده باشد.

مشخصات پلی‌استیشن 5

علی‌رغم تفاوت‌های سخت‌افزاری، احتمالا تجربه گیم‌پلی هر دو کنسول به یکدیگر بسیار نزدیک خواهد بود. شاید ایکس‌باکس سری ایکس بتواند فریم‌های بیشتری را نسبت به رقیب ژاپنی خود ارائه دهد، اما این را نیز باید در نظر گرفت که پلی‌استیشن 5 نیز یک کنسول بسیار قدرتمند بوده و سخت‌افزاری بسیار نزدیک به محصول شرکت مایکروسافت دارد. قطعا حافظه داخلی سریع‌تر و همچنین حافظه‌های اکسترنال به‌ظاهر ارزان نیز می‌توانند بر تجربه کاربران محصول آینده سونی تأثیر بگذارند. در زمینه پشتیبانی از بازی‌های قدیمی باید بگوییم که برنده این جدال نیز نماینده مایکروسافت است؛ پلی‌استیشن 5 تنها از بازی‌های پلی استیشن 4 پشتیبانی می‌کند و این در حالی است که ایکس‌باکس سری ایکس از تمامی بازی‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس 360 و همچنین برخی از عناوین کنسول اولیه ایکس‌باکس پشتیبانی به عمل می‌آورد.

موارد ذکرشده در بالا، تمامی اطلاعاتی بود که ما در اختیار داشتیم. خوشبختانه شیوع ویروس کرونا بر تاریخ عرضه این دو کنسول تأثیری نگذاشته و بازی‌بازان می‌توانند این محصولات را در تعطیلات سال جاری میلادی خریداری کنند.

نوشته هر آنچه که می‌بایست در رابطه با پلی‌استیشن 5 بدانید اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

چگونه گرمای بیش از حد کنسول پلی‌استیشن ۴ را رفع کنیم؟

پلی‌استیشن 4

داغ‌ کردن بیش‌ از حد نه‌تنها کاربران را عذاب می‌دهد، بلکه می‌تواند منجر به خرابی کنسول پلی‌استیشن 4 شما نیز بشود. گرمای بیش‌ از حد و طولانی‌مدت می‌تواند موجب خرابی صفحه مدارهای کنسول شما شود. دمای زیاد معمولا دلیل خارجی دارد، پس خود را زیاد سرزنش نکنید. از فشار اضافی گرفته تا نظافت روزانه کنسول شما، ما در این مقاله قصد داریم تا به بررسی گرمای بیش‌ از حد کنسول پلی‌استیشن 4 شما بپردازیم، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

گرمای محیط و مسائل اتفاقی

گاهی اوقات، گرمای بیش‌ از حد کنسول یک مسئله اتفاقی بوده که فقط یک‌بار رخ می‌دهد. پیش از اینکه کنسول شما برای همیشه خراب شود، ابتدا لازم است که گام‌های زیر را طی کنید:

  1. پلی‌استیشن 4 خود را خاموش کنید.
  2. اجازه دهید تا کنسول شما به‌اندازه کافی خنک شود.
  3. کنسول خود را دوباره روشن کنید.

هرچند که پلی‌استیشن 4 طراحی شده تا ساعت‌های زیادی را روشن بماند، اما بهتر است که گاهی اوقات به کنسول خود کمی استراحت نیز بدهید، مخصوصا اگر مدت زیادی با آن بازی کرده‌اید. به‌هرحال اگر مشاهده کردید که کنسول شما همچنان دمایی بیش از حد دارد، شاید این موضوع به دمای اتاق شما مرتبط باشد. در این زمان شما دو گزینه پیش‌رو دارید:

  • مطمئن شوید که دمای اتاق شما چیزی بین 10 الی 26 درجه سانتی‌گراد باشد. دماهای بالا و یا پایین‌تر ممکن است که کارایی کنسول شما را تحت‌ تأثیر قرار دهند.
  • اگر نمی‌توانید دمای کنسول خود را کنترل کنید، سعی کنید که از یک پایه خنک‌کننده استفاده کرده و کنسول خود را بر روی آن قرار دهید.

کنترل دمای خانه ساده‌ترین واکنش به این مشکل است، اما داشتن یک پایه خنک‌کننده می‌تواند مزیت‌هایی نیز داشته باشد. در هنگام استفاده از پایه خنک‌کننده، کنسول شما خنک‌کنندگی بهتری خواهد داشت، از درگاه‌های USB بیشتری جهت شارژ کردن کنترلرهای خود برخوردار بوده و همچنین سکوهایی بیشتری را نیز بدین منظور در اختیار دارید. باید این را نیز در نظر گرفت که با استفاده از یک پایه، کنسول شما بر روی میز تلویزیون خانه ظاهری مرتب‌تر خواهد داشت.

نظافت روزانه و تهویه مناسب

یک قوطی هوای فشرده می‌تواند یکی از بهترین وسایل جهت نظافت دستگاه‌های الکترونیکی شما باشد. شمار مشکلاتی که به وسیله این قوطی هوا حل می‌شوند، بسیار زیاد است. اگر کنسول پلی‌استیشن 4 شما بیش‌ از حد داغ می‌کند، یکی از دلایل بسیار شایع آن می‌تواند گرد و غبار داخل کنسول باشد. برای حل این مشکل نیاز دارید تا میزان تمیزی داخل کنسول خود را بررسی کنید.

  • کنسول پلی‌استیشن 4 خود را از برق جدا کرده و سپس آن را بر روی سطح صافی قرار دهید.
  • قوطی هوای فشرده خود را برداشته و هوای آن را به‌آرامی از طریق ورودی‌ها به سمت فن کنسول خود هدایت کنید.
  • همچنان ادامه داده و درگاه‌های USB را نیز پاک کنید.

پلی‌استیشن 4

  • کنسول خود را چرخانده و هوای قوطی را به‌آرامی در داخل درگاه‌های ورودی و خروجی پشت دستگاه جریان دهید.
  •  هنگامی‌که کارتان به پایان رسید، با استفاده از یک پارچه میکروفیبر، کنسول خود را تمیز کنید.
  • از دستمال میکروفیبر خود استفاده کرده و درگاه‌های USB و سایر شکاف‌های کنسول خود را مجددا تمیز کنید.
  • دوباره کنسول خود را به برق متصل کرده و ببینید که آیا مشکل شما حل شده است یا خیر؟

اگر راه‌حل‌های بالا مشکل شما را حل نکردند، این‌ بار باید مطمئن شوید که کنسول شما در جای مناسبی قرار گرفته و می‌تواند میزان هوای موردنیاز را به داخل خود بکشد. اگر می‌خواهید که کنسول خود را خنک نگه‌ دارید، جریان هوا مهم‌ترین چیزی است که باید به آن توجه کنید. بنابراین مطمئن شوید که کنسول شما در یک فضای بسته همانند پشت به دیوار و یا در یک محیط شلوغ همانند کنار تلویزیون شما قرار ندارد. درحالی‌که پلی‌استیشن 4 به‌گونه‌ای طراحی شده که بتواند در حالت عمودی نیز به خوبی فعالیت کند، اما ما این حالت را پیشنهاد نمی‌دهیم. اگر کنسول خود را در حالت افقی قرار دهید، آنگاه هر دو فن دستگاه شما می‌توانند نهایت تهویه هوا را داشته باشند.

اگر احساس می‌کنید که پلی‌استیشن 4 شما به تمیزکاری بیشتری احتیاج دارد، باید آن را به یک متخصص ارجاع دهید. باز کردن کنسول شما می‌تواند خطرناک باشد و همچنین گارانتی آن را نیز باطل کند.

مطمئن شوید که نرم‌افزارهای پلی‌استیشن و همچنین بازی‌های شما به‌روز هستند

شاید هر کاربری به‌صورت آنلاین از پلی‌استیشن خود استفاده نکند و یا اینکه اصلا آن را به سیستم وای‌فای متصل نکرده باشد، اما به‌روزرسانی کنسول شما می‌تواند عملکرد آن را بهبود بخشیده و در نتیجه خطر ایجاد گرمای بیش‌ از حد را نیز کاهش دهد.

  • گزینه Settings را در منوی بالایی واقع در صفحه اصلی پلی‌استیشن 4 خود انتخاب کنید. این گزینه آیکونی شبیه به چمدان دارد.

پلی‌استیشن 4

  • گزینه System Software Update  را برگزینید.

پلی‌استیشن 4

  • Check for Updates را انتخاب کنید.

پلی‌استیشن 4

  • اگر به‌روزرسانی وجود دارد، گزینه Install Update را انتخاب کنید. اگر به‌روزرسانی هم وجود نداشته باشد، این مورد نیز به اطلاع شما خواهد رسید.

حال، نوبت به بازی‌ها می‌رسد. شاید لازم باشد که به‌روز بودن بازی‌های خود را نیز بررسی کنید. اگر نرم‌افزار کنسول شما به‌روز باشد، شاید به‌روز نبودن بازی‌ها باعث گرمای بیش‌ از حد پلی‌استیشن 4 شما شده باشد.

  • در منوی اصلی کنسول خود، بازی موردنظر را هایلایت کنید.
  • دکمه Options کنترلر خود را فشار دهید.
  • از میان گزینه‌های ظاهرشده، Check for Update را انتخاب کنید.

پلی‌استیشن 4

  • اگر به‌روزرسانی وجود داشته باشد، گزینه Install Update را برگزینید. در صورت عدم وجود به‌روزرسانی، به شما اطلاع‌رسانی خواهد شد.

اکثر کنسول‌های پلی‌استیشن به‌گونه‌ای تنظیم شده‌اند تا در هنگام اتصال به اینترنت، به‌صورت خودکار بازی‌ها را به‌روزرسانی کنند، اما شما از طریق شیوه یادشده می‌توانید به‌روزرسانی‌ها را بررسی کنید.

تاریخ گارانتی دستگاه خود را بررسی کنید.

اگر فن‌های کنسول شما صدای زیادی تولید کرده و یا اینکه اصلا کار نمی‌کنند (هیچ صدایی ندارند)، باید دستگاه خود را نزد تعمیرکاران بفرستید. می‌توانید سؤالات مرتبط با گارانتی را از فروشنده کنسول خود بپرسید.

نوشته چگونه گرمای بیش از حد کنسول پلی‌استیشن 4 را رفع کنیم؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟

ترافلپس

مایکروسافت اوایل این هفته تأیید کرد که پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس این شرکت توانی در حدود 12 ترافلاپس دارد. این میزان 2 برابر توان گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و همچنین 8 برابر کنسول ایکس‌باکس وان پایه است. به‌احتمال‌زیاد فهمیده‌اید که در هنگام معرفی کنسول‌های جدید، واژه «ترافلاپس» به کرات استفاده می‌شود، اما این واژه به چه معنا بوده و چه تأثیری بر تجربه بازی‌باز دارد؟ اگر به دنبال جواب این سؤالات هستید، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ترافلاپس چیست؟ فلاپ (FLOP) مخفف عملیات نقاط شناور به ازای هر ثانیه (floating point operations per second) است. عملیات نقاط شناور دربر گیرنده اعداد نامنطقی و نقاطی اعشاری است. این موارد بسیار بیشتر از عملیات نقطه ثابت پیچیده هستند. عملیات نقطه ثابت به اعداد صحیح دودویی محدود می‌شود. به دلیل پیچیدگی‌های ذاتی عملیات نقطه شناور، از این شاخص جهت اندازه‌گیری توان پردازشی یک سیستم خاص استفاده می‌شود.

اگر بخواهیم وارد جزئیات نشویم، یک ترافلاپ به معنای پردازش یک تریلیون عملیات نقطه شناور در هر ثانیه است. بنابراین هنگامی‌که مایکروسافت می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس، 12 ترافلاپس توان پردازش گرافیکی دارد؛ یعنی اینکه این کنسول می‌تواند در هر ثانیه، 12 تریلیون عملیات نقطه شناور را به اجرا درآورد. این یک مسئله بسیار مهم است، زیرا کنسول ایکس‌باکس سری ایکس می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را با سرعتی بسیار بالا پردازش کند.

ترافلاپس در تجربه بازی کاربران چه تأثیری دارد؟

در زمینه بازی، رقم ترافلاپس به معنای توانایی یک سیستم جهت رسم چندضلعی‌ها (اشیاء) و همچنین دستکاری آن‌ها در صفحه یک نمایشگر است. تمامی عناصری که شما در یک بازی مشاهده می‌کنید، در واقع در قالب چندضلعی‌ها رندر شده و ازآنجایی‌که رندر کردن این عناصر وابستگی شدیدی به عملیات نقطه شناور دارد، عدد ترافلپس بالاتر به معنای توانایی رندر چندضلعی‌های بیشتر است.

علاوه بر این، کنسول ایکس‌باکس سری ایکس قرار است که از فناوری رهگیری پرتو DirectX و همچنین نرخ سایه‌زنی متغیر بهره ببرد تا بدین شیوه نورپردازی بهتر و جلوه‌های بصری طبیعی‌تری را به بازی‌بازان ارائه دهد. طبیعی است که این موضوع فشار زیادی را بر روی واحد پردازش گرافیکی این کنسول وارد می‌کند. در این زمینه، توان پردازشی 12 ترافلپسی به این کنسول مزیتی رقابتی می‌دهد.

12 ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معنا است؟

درحالی‌که توان پردازش گرافیکی 12 ترافلاپسی کنسول ایکس‌باکس سری ایکس هیجان‌انگیز است، این موضوع بدین معنا نیست که بازی‌ها نیز دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس زیبا به نظر می‌رسند. رقم ترافلاپس نشانگر نهایت ظرفیت پردازشی یک سیستم بوده و عوامل دیگری نیز وجود دارند که نحوه عملکرد این کنسول در سناریوهای دنیای واقعی را تعیین می‌کنند.

در اینجا از مثال خودروها استفاده می‌کنیم، زیرا شیوه‌ای که در آن خودروسازان از قدرت موتور (BHP) صحبت می‌کنند، مشابه نحوه صحبت تولیدکنندگان سخت‌افزار درباره ترافلاپس است. به‌عنوان‌مثال، فراری 488 را در نظر بگیرید. این ماشین 661 اسب بخار قدرت داشته و این عدد برای یک خودروی جاده‌ای بسیار زیاد است. اما با وجود اینکه فراری 488 تمامی این قدرت را در اختیار دارد، اما نمی‌تواند تمامی آن را در جاده مورداستفاده قرار دهد. اگر این خودرو از لاستیک‌هایی صاف و نرم استفاده کند، شاید بتواند از یک‌پنجم قدرت موجود خود استفاده کند. 

چنین حقیقتی برای ترافلاپس نیز صدق می‌کند. رقم ترافلاپس را به‌عنوان نهایت قدرت موجود در یک سیستم در نظر بگیرید. فقط به این دلیل که ایکس‌باکس سری ایکس 12 ترافلاپس قدرت دارد، نمی‌توان گفت که دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس سریع‌تر است. در نهایت، عوامل مختلفی بر روی عملکرد واقعی این کنسول تأثیر خواهند گذاشت. از این عوامل می‌توان به سرعت هسته پردازنده مرکزی و سرعت خواندن/نوشتن حافظه SSD اشاره کرد. اما معمولا میزان ترافلاپس بیشتر به معنای پتانسیل بیشتر برای توسعه‌دهندگان بوده و این موضوع همیشه یک خبر خوب است.

نوشته ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟

ترافلپس

مایکروسافت اوایل این هفته تأیید کرد که پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس این شرکت توانی در حدود 12 ترافلاپس دارد. این میزان 2 برابر توان گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و همچنین 8 برابر کنسول ایکس‌باکس وان پایه است. به‌احتمال‌زیاد فهمیده‌اید که در هنگام معرفی کنسول‌های جدید، واژه «ترافلاپس» به کرات استفاده می‌شود، اما این واژه به چه معنا بوده و چه تأثیری بر تجربه بازی‌باز دارد؟ اگر به دنبال جواب این سؤالات هستید، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ترافلاپس چیست؟ فلاپ (FLOP) مخفف عملیات نقاط شناور به ازای هر ثانیه (floating point operations per second) است. عملیات نقاط شناور دربر گیرنده اعداد نامنطقی و نقاطی اعشاری است. این موارد بسیار بیشتر از عملیات نقطه ثابت پیچیده هستند. عملیات نقطه ثابت به اعداد صحیح دودویی محدود می‌شود. به دلیل پیچیدگی‌های ذاتی عملیات نقطه شناور، از این شاخص جهت اندازه‌گیری توان پردازشی یک سیستم خاص استفاده می‌شود.

اگر بخواهیم وارد جزئیات نشویم، یک ترافلاپ به معنای پردازش یک تریلیون عملیات نقطه شناور در هر ثانیه است. بنابراین هنگامی‌که مایکروسافت می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس، 12 ترافلاپس توان پردازش گرافیکی دارد؛ یعنی اینکه این کنسول می‌تواند در هر ثانیه، 12 تریلیون عملیات نقطه شناور را به اجرا درآورد. این یک مسئله بسیار مهم است، زیرا کنسول ایکس‌باکس سری ایکس می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را با سرعتی بسیار بالا پردازش کند.

ترافلاپس در تجربه بازی کاربران چه تأثیری دارد؟

در زمینه بازی، رقم ترافلاپس به معنای توانایی یک سیستم جهت رسم چندضلعی‌ها (اشیاء) و همچنین دستکاری آن‌ها در صفحه یک نمایشگر است. تمامی عناصری که شما در یک بازی مشاهده می‌کنید، در واقع در قالب چندضلعی‌ها رندر شده و ازآنجایی‌که رندر کردن این عناصر وابستگی شدیدی به عملیات نقطه شناور دارد، عدد ترافلپس بالاتر به معنای توانایی رندر چندضلعی‌های بیشتر است.

علاوه بر این، کنسول ایکس‌باکس سری ایکس قرار است که از فناوری رهگیری پرتو DirectX و همچنین نرخ سایه‌زنی متغیر بهره ببرد تا بدین شیوه نورپردازی بهتر و جلوه‌های بصری طبیعی‌تری را به بازی‌بازان ارائه دهد. طبیعی است که این موضوع فشار زیادی را بر روی واحد پردازش گرافیکی این کنسول وارد می‌کند. در این زمینه، توان پردازشی 12 ترافلپسی به این کنسول مزیتی رقابتی می‌دهد.

12 ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معنا است؟

درحالی‌که توان پردازش گرافیکی 12 ترافلاپسی کنسول ایکس‌باکس سری ایکس هیجان‌انگیز است، این موضوع بدین معنا نیست که بازی‌ها نیز دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس زیبا به نظر می‌رسند. رقم ترافلاپس نشانگر نهایت ظرفیت پردازشی یک سیستم بوده و عوامل دیگری نیز وجود دارند که نحوه عملکرد این کنسول در سناریوهای دنیای واقعی را تعیین می‌کنند.

در اینجا از مثال خودروها استفاده می‌کنیم، زیرا شیوه‌ای که در آن خودروسازان از قدرت موتور (BHP) صحبت می‌کنند، مشابه نحوه صحبت تولیدکنندگان سخت‌افزار درباره ترافلاپس است. به‌عنوان‌مثال، فراری 488 را در نظر بگیرید. این ماشین 661 اسب بخار قدرت داشته و این عدد برای یک خودروی جاده‌ای بسیار زیاد است. اما با وجود اینکه فراری 488 تمامی این قدرت را در اختیار دارد، اما نمی‌تواند تمامی آن را در جاده مورداستفاده قرار دهد. اگر این خودرو از لاستیک‌هایی صاف و نرم استفاده کند، شاید بتواند از یک‌پنجم قدرت موجود خود استفاده کند. 

چنین حقیقتی برای ترافلاپس نیز صدق می‌کند. رقم ترافلاپس را به‌عنوان نهایت قدرت موجود در یک سیستم در نظر بگیرید. فقط به این دلیل که ایکس‌باکس سری ایکس 12 ترافلاپس قدرت دارد، نمی‌توان گفت که دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس سریع‌تر است. در نهایت، عوامل مختلفی بر روی عملکرد واقعی این کنسول تأثیر خواهند گذاشت. از این عوامل می‌توان به سرعت هسته پردازنده مرکزی و سرعت خواندن/نوشتن حافظه SSD اشاره کرد. اما معمولا میزان ترافلاپس بیشتر به معنای پتانسیل بیشتر برای توسعه‌دهندگان بوده و این موضوع همیشه یک خبر خوب است.

نوشته ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد

مشخصات ایکس‌باکس سری ایکس

با توجه به اینکه مایکروسافت مشغول کار بر روی رایانه‌های مجهز به دو نمایشگر و همچنین نسل جدید کنسول‌ ایکس‌باکس خود است، تعطیلات سال جاری میلادی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود. با نزدیک‌تر شدن به این زمان، جزئیات بیشتری از محصولات آینده به دست هواداران و خبرگزاری‌ها می‌رسد. امروز مایکروسافت اطلاعات بیشتری را در رابطه با مشخصات کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد.

همان‌طور که می‌دانیم، پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس از معماری‌های Zen2 و RDNA 2 شرکت AMD بهره خواهند برد. پردازنده گرافیکی این کنسول عملکردی 12 ترافلپسی داشته که این مقدار 8 برابر توان پردازشی کنسول پایه ایکس‌باکس وان و 2 برابر توان پردازشی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس است. علاوه بر این، برای اولین بار در کنسول‌های مایکروسافت به‌جای هارددیسک (HDD) از حافظه SSD استفاده شده که طبیعتا این موضوع باعث افزایش چشمگیر سرعت این کنسول خواهد شد.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، کنسول نسل نهمی مایکروسافت از فناوری رهگیری پرتو (ray tracing) و اگر بخواهیم تخصصی‌تر صحبت کنیم، از DirectX Raytracing سخت‌افزاری پرشتاب بهره می‌برد. این ویژگی به معنای نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر و… خواهد بود. مایکروسافت همچنین وعده داده تا از Variable Rate Shading یا همان (VRS) در کنسول جدید خود استفاده کند. این قابلیت نیز به پردازنده گرافیکی کنسول این امکان را می‌دهد تا اشیا و افکت‌های مشخصی را در بازی اولویت‌بندی کند.

ایکس‌باکس سری ایکس از HDMI 2.1، حالت Auto Low Latency Mode و نرخ نوسازی متغیر (Variable Refresh Rate) پشتیبانی کرده و قرار است که برای اولین‌ بار از نرخ فریم 120 در بازی‌های خود پشتیبانی به عمل آورد. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که سعی دارد تا با استفاده از فناوری Dynamic Latency Input، تأخیر کنترلرهای بی‌سیم کنسول خود را بهینه‌سازی کند، هر چند که احتمالا جهت بهره‌گیری از این قابلیت باید کنترلری جدید تهیه کنید.

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید کنسول ایکس‌باکس سری ایکس، Quick Resume است. Quick Resume به این معنا بوده که همه‌چیز سریع‌تر بوده و کاربران تأخیر کمتری را شاهد هستند. این قابلیت دقیقا همان کاری را انجام می‌دهد که از اسم آن مشخص است. با استفاده از این ویژگی می‌توانید بازی‌های خود را اجرا کرده و صفحه‌های بارگذاری را به فراموشی بسپارید.

نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت همچنین از قابلیت سازگاری با بازی‌های نسل‌های پیشین نیز بهره می‌برد. فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس از بازی‌های 4 نسل این کنسول پشتیبانی کرده و بدین شیوه کاربران آن می‌توانند در زمان سفر کرده و بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر این شرکت را نیز به اجرا درآورند. سرپرست بخش ایکس‌باکس امروز اعلام کرد که این قابلیت به این معنا خواهد بود که شما می‌توانید تمامی بازی‌های حال حاضر کنسول ایکس‌باکس وان را به اجرا درآورید. این موضوع بازی‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس 360 را که در لیست Backward Compatibility هستند، در بر می‌گیرد. 

همچنین در زمینه سازگاری یک ویژگی جدید دیگر نیز وجود دارد که Smart Delivery نامیده می‌شود. دیگر آن روزها گذشت که شما مجبور بودید بازی Halo 4 را هم برای ایکس‌باکس 360 و هم برای ایکس‌باکس وان خریداری کنید. حداقل برای بازی‌های خود شرکت مایکروسافت و اگر استودیوهای شخص ثالث نیز قبول کنند، کافی است تا بازی موردنظر را یک‌بار خریداری کرده و پس از آن، کنسول شما نسخه متناسب با خود را دانلود خواهد کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که بازی‌های خود مایکروسافت بر روی سرویس Xbox Game Pass نیز در دسترس خواهند بود.

مایکروسافت اعلام کرده که در ماه‌های آتی اطلاعات بیشتری را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به اشتراک خواهد گذاشت. مهمترین پرسش حال حاضر هواداران این است که قیمت این کنسول چقدر خواهد بود؟

نوشته مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد

مشخصات ایکس‌باکس سری ایکس

با توجه به اینکه مایکروسافت مشغول کار بر روی رایانه‌های مجهز به دو نمایشگر و همچنین نسل جدید کنسول‌ ایکس‌باکس خود است، تعطیلات سال جاری میلادی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود. با نزدیک‌تر شدن به این زمان، جزئیات بیشتری از محصولات آینده به دست هواداران و خبرگزاری‌ها می‌رسد. امروز مایکروسافت اطلاعات بیشتری را در رابطه با مشخصات کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد.

همان‌طور که می‌دانیم، پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس از معماری‌های Zen2 و RDNA 2 شرکت AMD بهره خواهند برد. پردازنده گرافیکی این کنسول عملکردی 12 ترافلپسی داشته که این مقدار 8 برابر توان پردازشی کنسول پایه ایکس‌باکس وان و 2 برابر توان پردازشی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس است. علاوه بر این، برای اولین بار در کنسول‌های مایکروسافت به‌جای هارددیسک (HDD) از حافظه SSD استفاده شده که طبیعتا این موضوع باعث افزایش چشمگیر سرعت این کنسول خواهد شد.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، کنسول نسل نهمی مایکروسافت از فناوری رهگیری پرتو (ray tracing) و اگر بخواهیم تخصصی‌تر صحبت کنیم، از DirectX Raytracing سخت‌افزاری پرشتاب بهره می‌برد. این ویژگی به معنای نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر و… خواهد بود. مایکروسافت همچنین وعده داده تا از Variable Rate Shading یا همان (VRS) در کنسول جدید خود استفاده کند. این قابلیت نیز به پردازنده گرافیکی کنسول این امکان را می‌دهد تا اشیا و افکت‌های مشخصی را در بازی اولویت‌بندی کند.

ایکس‌باکس سری ایکس از HDMI 2.1، حالت Auto Low Latency Mode و نرخ نوسازی متغیر (Variable Refresh Rate) پشتیبانی کرده و قرار است که برای اولین‌ بار از نرخ فریم 120 در بازی‌های خود پشتیبانی به عمل آورد. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که سعی دارد تا با استفاده از فناوری Dynamic Latency Input، تأخیر کنترلرهای بی‌سیم کنسول خود را بهینه‌سازی کند، هر چند که احتمالا جهت بهره‌گیری از این قابلیت باید کنترلری جدید تهیه کنید.

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید کنسول ایکس‌باکس سری ایکس، Quick Resume است. Quick Resume به این معنا بوده که همه‌چیز سریع‌تر بوده و کاربران تأخیر کمتری را شاهد هستند. این قابلیت دقیقا همان کاری را انجام می‌دهد که از اسم آن مشخص است. با استفاده از این ویژگی می‌توانید بازی‌های خود را اجرا کرده و صفحه‌های بارگذاری را به فراموشی بسپارید.

نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت همچنین از قابلیت سازگاری با بازی‌های نسل‌های پیشین نیز بهره می‌برد. فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس از بازی‌های 4 نسل این کنسول پشتیبانی کرده و بدین شیوه کاربران آن می‌توانند در زمان سفر کرده و بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر این شرکت را نیز به اجرا درآورند. سرپرست بخش ایکس‌باکس امروز اعلام کرد که این قابلیت به این معنا خواهد بود که شما می‌توانید تمامی بازی‌های حال حاضر کنسول ایکس‌باکس وان را به اجرا درآورید. این موضوع بازی‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس 360 را که در لیست Backward Compatibility هستند، در بر می‌گیرد. 

همچنین در زمینه سازگاری یک ویژگی جدید دیگر نیز وجود دارد که Smart Delivery نامیده می‌شود. دیگر آن روزها گذشت که شما مجبور بودید بازی Halo 4 را هم برای ایکس‌باکس 360 و هم برای ایکس‌باکس وان خریداری کنید. حداقل برای بازی‌های خود شرکت مایکروسافت و اگر استودیوهای شخص ثالث نیز قبول کنند، کافی است تا بازی موردنظر را یک‌بار خریداری کرده و پس از آن، کنسول شما نسخه متناسب با خود را دانلود خواهد کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که بازی‌های خود مایکروسافت بر روی سرویس Xbox Game Pass نیز در دسترس خواهند بود.

مایکروسافت اعلام کرده که در ماه‌های آتی اطلاعات بیشتری را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به اشتراک خواهد گذاشت. مهمترین پرسش حال حاضر هواداران این است که قیمت این کنسول چقدر خواهد بود؟

نوشته مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

نسخه ریمستر بازی بیونتا برای PS4 و Xbox در راه است

اگر از طرفداران بازی‌های سبک هک اند اسلش هستید، احتمالا بیونتا (Bayonetta) را بازی کرده‌اید، یا حداقل نامش به گوشتان خورده است. این سبک بازی‌ها دارای اعتیادآورترین گیم‌پلی اکشن هستند. اگر همچنان از نسخه اوریجینال این بازی لذت می‌برید، پس مو به تنتان سیخ خواهد شد که بگوییم شرکت بازی‌سازی پلاتینوم‌گیمز (PlatinumGames) در حال ساخت نسخه ریمستر (Remaster) این بازی است که از کیفیت ۴k پشتیبانی می‌کند. این خبر چندی پیش توسط شرکت سگا که بخشی از مالکیت این بازی را داراست، منتشر شد.

نسخه ریمستر بازی برای هردو کنسول پی‌اس۴ و اکس‌باکس عرضه خواهد شد; این خبر خوبی برای گیمرهای کنسولی است، زیرا نسخه اوریجینال بازی به تنهایی سبک هک اند اسلش را چندین قدم رو به جلو برد. شخصیت بیونتا به همان اندازه جسور، شجاع و نترس است که این ویژگی‌ها فقط از یک ابرزن طلب می‌شوند. شاید او برای‌تان زیبا و دلربا به نظر برسد، ولی هرگز اجازه ندهید که این جذابیت‌ها شما را غافل از آن کند که او چه مهارت‌های رزمی و استادانه‌ای در نبرد تن‌به‌تن دارد. او می‌تواند با یک بشکن، دمار از روزگار دشمنانش درآورد!

اگر با نسخه اوریجینال بازی آشنایی ندارید، بدانید که داستانش از هرج‌ومرج مطلق و زننده‌ای میان خوبی و بدی آغاز می‌شود. بیونتا که آخرین بازمانده از قبیله جادوگری خود است، مجبور به روبه‌رو شدن با آن دوران سیاه و فاجعه‌بار می‌شود، به امید آنکه روزی بتواند تعادلی میان روشنایی و تاریکی ایجاد کند. گرافیک، گیم‌پلی و کات‌سین‌های نسخه اوریجینال بازی حتی در مقایسه با بازی‌های امروزی، هنوز چیزی شگفت‌آور به شمار می‌رود، حال تصور کنید که نسخه ریمسترش چه خواهد بود — چیزی فراتر از شگفتی.

بیونتا به عنوان یک بازی شیک و مدرن شناخته می‌شود. به سختی می‌توانید چیزی شبیه به آن پیدا کنید. رنگ‌آمیزی‌ها و جذابیت‌هایی که در حرکات اکشن بازی وجود دارند، به سادگی شما را مجذوب خود می‌کنند. همچنان کشته‌مرده سلاح‌هایی که بیونتا به آنها دسترسی دارد و در طول سفر ماجراجویانه‌اش قرار است به دست بیاورد نیز خواهید شد.

از آنجایی که این بازی بسیار انعطاف‌پذیر و روان است، نیازی نیست که حتما سابقه‌ای در آن داشته باشید تا بتوانید از نسخه ریمستر آن لذت ببرید; کافیست که دسته بازی را بردارید و حالش را ببرید!

این خبر از جانب سگا بسیار خوشحال‌کننده بود. گیمرهای پی‌سی با نسخه بهینه‌شده و ۴k این بازی که در سال ۲۰۱۷ عرضه شده بود، نهایت لذت را بردند، حال نوبت به گیمرهای کنسولی رسیده، که طعم نسخه ریمستر را بچشند.

به مناسبت ۱۰ سالگی این بازی، سگا یک تریلر معرفی رسمی منتشر کرده که در ادامه مشاهده خواهید کرد. نسخه ریمستر این بازی می‌تواند به صورت تکی یا درون-پکیجی که شامل بازی ونکوییش (Vanquish) هم می‌شود نیز قابل خرید باشد.

نوشته نسخه ریمستر بازی بیونتا برای PS4 و Xbox در راه است اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

نسخه ریمستر بازی بیونتا برای PS4 و Xbox در راه است

اگر از طرفداران بازی‌های سبک هک اند اسلش هستید، احتمالا بیونتا (Bayonetta) را بازی کرده‌اید، یا حداقل نامش به گوشتان خورده است. این سبک بازی‌ها دارای اعتیادآورترین گیم‌پلی اکشن هستند. اگر همچنان از نسخه اوریجینال این بازی لذت می‌برید، پس مو به تنتان سیخ خواهد شد که بگوییم شرکت بازی‌سازی پلاتینوم‌گیمز (PlatinumGames) در حال ساخت نسخه ریمستر (Remaster) این بازی است که از کیفیت ۴k پشتیبانی می‌کند. این خبر چندی پیش توسط شرکت سگا که بخشی از مالکیت این بازی را داراست، منتشر شد.

نسخه ریمستر بازی برای هردو کنسول پی‌اس۴ و اکس‌باکس عرضه خواهد شد; این خبر خوبی برای گیمرهای کنسولی است، زیرا نسخه اوریجینال بازی به تنهایی سبک هک اند اسلش را چندین قدم رو به جلو برد. شخصیت بیونتا به همان اندازه جسور، شجاع و نترس است که این ویژگی‌ها فقط از یک ابرزن طلب می‌شوند. شاید او برای‌تان زیبا و دلربا به نظر برسد، ولی هرگز اجازه ندهید که این جذابیت‌ها شما را غافل از آن کند که او چه مهارت‌های رزمی و استادانه‌ای در نبرد تن‌به‌تن دارد. او می‌تواند با یک بشکن، دمار از روزگار دشمنانش درآورد!

اگر با نسخه اوریجینال بازی آشنایی ندارید، بدانید که داستانش از هرج‌ومرج مطلق و زننده‌ای میان خوبی و بدی آغاز می‌شود. بیونتا که آخرین بازمانده از قبیله جادوگری خود است، مجبور به روبه‌رو شدن با آن دوران سیاه و فاجعه‌بار می‌شود، به امید آنکه روزی بتواند تعادلی میان روشنایی و تاریکی ایجاد کند. گرافیک، گیم‌پلی و کات‌سین‌های نسخه اوریجینال بازی حتی در مقایسه با بازی‌های امروزی، هنوز چیزی شگفت‌آور به شمار می‌رود، حال تصور کنید که نسخه ریمسترش چه خواهد بود — چیزی فراتر از شگفتی.

بیونتا به عنوان یک بازی شیک و مدرن شناخته می‌شود. به سختی می‌توانید چیزی شبیه به آن پیدا کنید. رنگ‌آمیزی‌ها و جذابیت‌هایی که در حرکات اکشن بازی وجود دارند، به سادگی شما را مجذوب خود می‌کنند. همچنان کشته‌مرده سلاح‌هایی که بیونتا به آنها دسترسی دارد و در طول سفر ماجراجویانه‌اش قرار است به دست بیاورد نیز خواهید شد.

از آنجایی که این بازی بسیار انعطاف‌پذیر و روان است، نیازی نیست که حتما سابقه‌ای در آن داشته باشید تا بتوانید از نسخه ریمستر آن لذت ببرید; کافیست که دسته بازی را بردارید و حالش را ببرید!

این خبر از جانب سگا بسیار خوشحال‌کننده بود. گیمرهای پی‌سی با نسخه بهینه‌شده و ۴k این بازی که در سال ۲۰۱۷ عرضه شده بود، نهایت لذت را بردند، حال نوبت به گیمرهای کنسولی رسیده، که طعم نسخه ریمستر را بچشند.

به مناسبت ۱۰ سالگی این بازی، سگا یک تریلر معرفی رسمی منتشر کرده که در ادامه مشاهده خواهید کرد. نسخه ریمستر این بازی می‌تواند به صورت تکی یا درون-پکیجی که شامل بازی ونکوییش (Vanquish) هم می‌شود نیز قابل خرید باشد.

نوشته نسخه ریمستر بازی بیونتا برای PS4 و Xbox در راه است اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

چرا گوگل استادیا از همین حالا شکست خورده است؟

why-stadia-is-loser-already

اگر اخبار مربوط به GDC سال ۲۰۱۹ را دنبال کرده باشید می‌دانید که گوگل از یک پلتفرم اسریم آنلاین بازی‌های ویدیویی به نام استادیا (یا با تلفظ صحیح‌تر، استیدیا) سخن به میان آورد. گرچه برای من عجیب است که چرا نامش را گوگل Games نگذاشته‌اند، اما آن‌چه در مراسم معرفی این پلتفرم دیدیم واقعا جذاب به نظر می‌رسید. این‌که بدون نیاز به کنسول یا فارغ از دانلود کردن بازی‌های سنگین، در یوتیوب بتوانید با یک کلیک وارد یک بازی بشوید و در عرض چند ثانیه مشغول به بازی کردن شوید واقعا هیجان‌انگیز و خارق‌العاده به نظر می‌رسد، این‌طور نیست؟

اصل ایده استادیا دقیقا همین است؛ این‌که بازی‌باز دیگر به فکر سخت‌افزار خودش نباشد، چون گوگل این امکان را فراهم ساخته است که کمپانی‌های سازنده بازی‌های ویدویی، بازی‌های خودشان را روی سرورهای اطلاعات قدرتمند گوگل بارگذاری نمایند و بازی‌باز هم به صورت زنده این بازی‌ها را از این سرورها دریافت کند و از طریق اینترنت به گیم دست یابد. اما من می‌گویم که این پروژه از همین حالا شکست خورده است. می‌پرسید چرا؟ پاسخ واضح است.

با فرض این‌که استادیا خودش هیچ نقصی نداشته باشد و کار از طرف گوگل کاملا بی‌نقص انجام بشود، اما مهم‌ترین مرحله تجربه بازی‌ها با استادیا همچنان می‌لنگد و آن مرحله چیزی نیست جز انتقال بازی‌ها از سرورهای گوگل به دیوایس من و شما. بله، منظورم همان اینترنت است. با این‌که استادیا در ابتدا بناست در آمریکا و کانادا و اروپا عرضه بشود، ولی حتی در همان کشورها هم در خیلی از نقاط سرعت و پهنای باند اینترنت هنوز به آن حد نرسیده است که بتواند از پس استریم بازی‌های سنگین ویدیویی بربیاید. بگذریم که در کشورهایی مثل ژاپن که گیم یکی از پرطرفدارترین صنایع در آن محسوب می‌شود، این مشکل بسیار حساس‌تر است.

why-stadia-is-loser-already

شاید استادیا برای گوگل و ما بازی‌بازها به نظر جالب برسد، ولی این وسط ISPها هم در استریم گیم نقش بسیار مهمی ایفا می‌کنند. تصور نمی‌کنم حداقل تا چندین سال یا حتی یکی دو دهه دیگر، دسترسی به اینترنت بسیار پرسرعت در سطح جهانی چنان عملی بشود که بتوان روی استریم بازی‌های سنگین حساب کرد. خود گوگل عنوان کرده است که برای استریم بازی‌هایی مثل Assassins Creed با وضوح 4K و با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه، به اینترنتی با سرعت ۲۵ تا ۳۰ مگابیت بر ثانیه احتیاج هست که خوب مسلما این عدد برای اکثر گیمرها در بسیاری از نقاط جهان شبیه یک رویاست، و برای آن عده‌ای هم که شاید ممکن باشد قطعا گران قیمت است. بگذریم از عدم ثبات سرعت اینترنت یا محدودیت حجمی که قطعا در استریم بازی‌های ویدیویی می‌توانند مشکلات فراوانی را ایجاد کنند.

به قول یکی از یوتیوبرها که همین چند ساعت پیش داشتم ویدیوی او را در مورد استادیا می‌دیدم، می‌گفت استادیا مثل یک خودوری آخرین سیستم و فوق‌العاده است که هیچ جاده‌ مناسبی برای حرکت کردنش هنوز ساخته نشده است. اینترنت برای سرویس استریم بازی‌های ویدویی حکم همان جاده را دارد که در حال حاضر شرایط مساعدی ندارد؛ آن هم نه در سطح محدود، بلکه در حد جهانی.

اگر می‌پرسید پس چرا نت‌فلیکس در زمینه استریم فیلم و سریال و همین‌طور اسپاتیفای در زمینه استریم موسیقی موفق بوده‌اند، باید بگویم که استریم محتوایی مثل فیلم و موسیقی با گیم خیلی تفاوت دارد. در فیلم یا موزیک شما هیچ نقش مقابلی در اصل محتوا ندارید. فیلم و موزیک مثل یک اتوبان یک طرفه هستند که در محتوای خود نیازی به شما ندارند. محتوا از پیش ساخته شده و صرفا از طریق اینترنت به سمت شما منتقل می‌شود. اما بازی‌های ویدیویی کاملا به تعامل گیمر وابسته هستند. این فقط خود گیم نیست که برای شما باید استریم شود، بلکه دستورات شما هم در خود گیم یا همان محتوای اصلی نقش دارد و همین کار استریم را مشکل می‌سازد. دقیقا به همین خاطر است تا کنون هیچ سرویس استریم بازی آنلاینی مثل PSNow یا دیگر موارد مشابه نتوانسته‌اند موفقیت چشم‌گیری داشته باشند.

برای همین است که حداقل تا آینده‌ای نه چندان نزدیک، شما همچنان به کنسول‌های بازی یا فرآیند دانلود بازی‌های احتیاج خواهید داشت و گوگل استادیا یا هر پلتفرم استریم بازی دیگری نمی‌تواند این نیاز را از میان بردارد. بماند که هنوز مشخص نیست گوگل چطور می‌خواهد کمپانی‌های سازنده بازی‌های کلیدی را به سوی خود جذب کند چون کنسول‌های سونی و نینتندو و مایکروسافت برای آن‌ها بسیار سودآور بوده‌ و هستند و از قبل بارها امتحان خودشان را پس داده‌اند و مسلما این سه غول دنیای کنسول‌ها هم ساکت نمی‌نشینند تا گوگل بیاید و دنیای گیمینگ را از آن‌ها بگیرد و برود.

why-stadia-is-loser-already

نکته نهایی و البته بسیار مهم، قیمت استادیا است. گرچه گوگل حرفی از قیمت سرویس استریم استادیا به میان نیاورد، اما واضح است که گوگل چنین امکانی را به طور رایگان در اختیار گیمرها قرار نخواهد داد. پیش‌بینی می‌شود که استادیا بر مبانی اشتراک ماهیانه عرضه بشود. حال پرسش اساسی این است که هزینه عضویت در استادیا چقدر خواهد بود و آیا برای گیمرها می‌صرفد که خرید بازی به شیوه معمول را کنار بگذارند و استادیا را جایگزین آن کنند؟ و مهم‌تر از آن، کمپانی‌های سازنده بازی‌ها چقدر از استادیا سود به جیب می‌زنند و آیا این سود به قدری هست که ریسک احتمالی به مشکل خوردن با سونی و مایکروسافت و نینتندو را به جان بخرند یا نه؟

شما در مورد استادیا چه فکر می‌کنید؟ آیا گوگل می‌تواند سلطان دنیای گیمینگ بشود، یا این عرصه همچنان در اختیار شرکت‌های سازنده کنسول‌های بازی و همین‌طور PCها باقی خواهد ماند؟

نوشته چرا گوگل استادیا از همین حالا شکست خورده است؟ اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

راهنمای خرید کنسول ؛ ۶ مورد از بهترین کنسول های بازی در ایران

مطلب راهنمای خرید کنسول ؛ ۶ مورد از بهترین کنسول های بازی در ایران برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

اگر تصمیم به خرید کنسول بازی دارید، این مطلب می‌تواند راهنمای خوبی برای شما باشد. در این مطلب بهترین کنسول های بازی در ایران لیست شده است. اگر خواسته باشید برای خرید یک کنسول بازی خانگی اقدام کنید، احتمالا برای انتخاب بین گزینه‌های موجود دچار سردرگمی می‌شوید. اکثر خریداران همیشه سوال می‌کنند که کدام کنسول...

مطلب راهنمای خرید کنسول ؛ ۶ مورد از بهترین کنسول های بازی در ایران برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/