هر آنچه که بایستی در رابطه با Project xCloud مایکروسافت بدانید

Project xCloud چیست

آیا می‌خواهید که بازی‌های AAA را با جزئیات بالا اجرا کرده و البته این کار را فقط با یک دستگاه اندرویدی و یک اتصال اینترنت انجام دهید؟ با بهره‌گیری از سرویس Microsoft Xbox Game Pass Ultimate و کتابخانه‌ مجهز به بیش از 150 بازی، این رویا دیگر دست نیافتنی نیست. مایکروسافت نام این پروژه را Project xCloud گذاشته است. اگر از خود می‌پرسید که Project xCloud چیست و چه خصوصیاتی دارد، آنگاه پیشنهاد می‌کنیم که تا انتهای این مطلب با ما همراه باشید.

Project xCloud چیست و چه ارتباطی با Xbox Game Pass دارد؟

سرویس بازی ابری مایکروسافت (Xbox Cloud Gaming) به همراه Xbox Game Pass Ultimate، به‌طور رسمی Project xCloud نامیده می‌شود. Project xCloud باعث شده تا بازی‌ها کنسولی از طریق دستگاه‌های اندرویدی قابل اجرا باشند. جهت دسترسی به کتابخانه‌ای عظیم از بازی‌ها، به اپلیکیشن Game Pass، یک اشتراک Game Pass Ultimate، یک دسته بازی و یک اتصال قوی اینترنت نیاز دارید. به گفته مایکروسافت، حداقل سرعت اینترنت شما باید 10 مگابیت بر ثانیه باشد.

سرویس Xbox Game Pass بدین شیوه کار خواهد کرد که بازی در فضای ابری اجرا شده (با استفاده از سخت‌افزارهای خود مایکروسافت) و سپس نتیجه رندر شده از طریق اتصال اینترنت بر روی نمایشگر گوشی شما نشان داده می‌شود. چنین مزیتی باعث می‌شود تا بتوانید با یک گوشی اندرویدی، بازی‌های سنگین همانند 3 The Witcher را بدون مشکل اجرا کنید.

این نوع استریم کردن با آنچه که برخی از افراد در پلتفرم‌های مختلف همانند یوتیوب انجام می‌دهند، متفاوت است. سرویس‌هایی همانند Project xCloud می‌توانند انجام بازی بر روی دستگاه‌های قابل‌حمل را آسان‌تر کنند. اگر کنسول و یاکامپیوتر گیمینگ نداشته باشید، آنگاه چنین سرویس‌هایی می‌توانند برای شما مناسب‌تر باشند.

Xbox Game Pass شبیه سایر سرویس‌های استریم بازی مانند گوگل استادیا است. البته مایکروسافت دسترسی به عناوین متفاوتی را فراهم می‌آورد. علاوه بر این، ردموندی‌ها قصد دارند تا سرویس گیمینگ ابری خود را به‌عنوان بخشی از Xbox Game Pass Ultimate ارائه دهند. بنابراین باید منتظر ویژگی‌های فراتر از استریم بازی باشیم.

Xbox Cloud Gaming در حال حاضر به‌عنوان یک سرویس مستقل عرضه نمی‌شود. ترکیب عضویت در Xbox Game Pass Ultimate با سرویس بازی ابری مایکروسافت، باعث می‌شود تا بازی‌بازان از لحظه ثبت‌نام بتوانند به ده‌ها بازی دسترسی پیدا کنند.

اگر در حال حاضر اشتراک گیم‌پس را بر روی رایانه خود داشته باشید، آنگاه می‌توانید با استفاده از یک دستگاه اندرویدی، به کتابخانه بازی‌های گیم‌پس کامپیوتر خود، دسترسی پیدا کنید. جهت انجام این کار کافی است که اپلیکیشن Xbox Game Pass را بر روی کامپیوتر و گوشی اندروید خود، نصب کنید.

به چه چیزی نیاز داریم؟

جهت اجرای بازی‌های ایکس‌باکس از طریق سرویس ابری Project xCloud، به موارد زیر نیاز دارید:

  • عضویت فعال Xbox Game Pass Ultimate
  • یک کنترلر ایکس‌باکس مجهز به بلوتوث
  • یک گوشی و یا تبلت اندرویدی مجهز به اندروید 6.0 و بالاتر
  • یک اتصال وای‌فای/LTE با حداقل سرعت دانلود 10 مگابیت بر ثانیه
  • اپلیکیشن اندرویدی Xbox Game Pass

سرویس Project xCloud به دلیل محدودیت‌های اعمال شده (قیمت‌گذاری در اپ استور و مدل‌های توزیع) توسط شرکت اپل، در آیفون و آیپد از دسترس خارج شده است.

به آن‌هایی که کنجکاوند باید بگوییم که Project xCloud با کنترلرهای DualShock نیز سازگار است، هر چند که کاستی‌هایی در این قضیه دیده می‌شوند. لیست کامل دسته‌های مورد پشتیبانی توسط مایکروسافت منتشر شده که کنترلر ایکس‌باکس کلاسیک نیز یکی از این موارد است.

این مطلب را نیز بخوانید: هر آنچه که بایستی در رابطه با سرویس استریم بازی GeForce Now بدانید

گیم‌پلی آنلاین و کتابخانه ابری

یکی دیگر از جنبه‌های پاسخ به سؤال “Project xCloud چیست”، به گیم‌پلی و کتابخانه ابری بازی‌ها مربوط می‌شود. با مراجعه به آدرس “https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass/games” می‌توانید تمامی عناوین قابل دسترسی با عضویت Xbox Game Pass Ultimate را مشاهده کنید. تا زمان انتشار این مطلب، کاربران می‌توانند از بین 150 بازی به انتخاب بپردازند. این لیست عناوینی محبوب همچون Wasteland 3 ،Nier: Automata و The Witcher 3: Wild Hunt را نیز در بر می‌گیرد.

برخی از بازی‌ها همانند Hellblade: Senua’s Sacrifice و Gears 5، از کنترل‌های لمسی پایه‌ای پشتیبانی می‌کنند. مایکروسافت امیدوار است که بتواند پشتیبانی گسترده‌تری را برای کنترل‌های لمسی فراهم آورد.

در اپلیکیشن اندروید Xbox Game Pass، کاربران می‌توانند با استفاده از میکروفن گوشی خود، در بازی‌ها به چت صوتی بپردازند. جهت استریم گیم‌پلی خود بر روی توییچ و یا یوتیوب، به یک اپلیکیشن شخص ثالث نیاز دارید. این قضیه برخلاف چیزی است که در کنسول‌هایایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس وجود دارد.

هزینه استفاده از Xbox Game Pass ابری چقدر است؟

با تهیه اشتراک Xbox Game Pass Ultimate به قیمت 15 دلار در ماه و بدون صرف هزینه اضافی، می‌توانید به قابلیت‌های Project xCloud دسترسی پیدا کنید. مشترکین Xbox Game Pass Ultimate به عناوین استودیوهای ایکس‌باکس در روز عرضه، هدایای اختصاصی (از جمله محتوای درون بازی) و Xbox Live Gold (دسترسی به بخش چندنفره) نیز دسترسی خواهند داشت.

اگر بخواهید که اشتراک خود را لغو کرده و سپس بازی خریداری کنید، آنگاه پیشرفت‌ها و دستاوردهای شما نیز منتقل خواهند شد، اما طبیعتا امکان بازی بر روی موبایل را نخواهید داشت.

نوشته هر آنچه که بایستی در رابطه با Project xCloud مایکروسافت بدانید اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مقایسه وای‌فای با دیتای موبایل: کدام‌یک امنیت بیشتری دارد؟

مقایسه وای‌فای با دیتای موبایل از لحاظ امنیت

امنیت دیجیتال و حفظ حریم خصوصی، یکی از اولویت‌های مهم انسان مدرن است. به همین دلیل در این مطلب به مقایسه وای ‌فای با دیتا موبایل از لحاظ امنیت می‌پردازیم. در ادامه با ما همراه باشید.

روزبه‌روز میزان دیتای اینترنت بیشتری توسط مردم سرتاسر جهان مصرف می‌شود. به همین دلیل اطلاعات شخصی بیشتری را نیز می‌توان از اینترنت به دست آورد. چه از اینترنت جهت پرداخت وجوه و چه جهت ارسال پیام استفاده کنید، در هر صورت شاید از خود بپرسید که آیا وای‌فای ایمن‌تر است یا دیتای موبایل؟

حریم خصوصی و امنیت

بسیاری از مردم، واژه‌های حریم خصوصی و امنیت را به جای یکدیگر به کار می‌برند. اما در هر صورت باید بدانید که این دو اصطلاح، معناهای متفاوتی دارند. برخی از اتصالات ایمن بوده، برخی حریم خصوصی بهتری داشته، برخی هر دوی این ویژگی‌ها را دارند و برخی دیگر نیز هیچ‌کدام.

امنیت

امنیت بدین معنا است که اقدامات شما توسط افرادی که در خارج از شبکه مورد استفاده شما قرار دارند (همانند هکرها)، دیده نمی‌شوند. در حالت عمومی، ایمن‌ترین نوع فعالیت، به‌معنای درک نوع اتصال مورد استفاده است. معمولا برخی از سطوح امنیت، مهم هستند. میزان امنیت این سطوح نیز به نوع اطلاعات رد و بدل شده بستگی دارد.

اگر وجهی را به کارت اعتباری خود واریز کنید، آنگاه به یک اتصال ایمن نیاز دارید. اما اگر بخواهید سابقه بازیگری شخص خاصی را بررسی کنید، آنگاه از یک اتصال با درجه ایمنی کمتر نیز می‌توانید بهره ببرید. این قضیه بدین معنا است که باید به شیوه دسترسی به اطلاعات حساس خود، توجه کافی داشته باشید.

حریم خصوصی

حریم خصوصی بدین معنا است که اقدامات شما نباید توسط سایر فعالان حاضر در شبکه، قابل مشاهده باشند. این فعالان شامل وب‌سایت و یا اپلیکیشن مورد استفاده شما می‌شوند. حفظ حریم خصوصی بدین معنا است که باید بتوانید شرایط و مقررات ارائه‌دهندگان اینترنت، وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌های مورد استفاده را درک کنید. همچنین نحوه استفاده از موارد ذکر شده نیز، حائز اهمیت است. در اینترنت، اقداماتی وجود دارند که در صورت رعایت کامل حریم خصوصی، قابل اجرا نخواهند بود. به همین دلیل است که مقررات و شرایط وب‌سایت و اپلیکیشن‌ها تا به این حد مهم هستند.

برخی از وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌ها باید به اطلاعات شما دسترسی پیدا کنند. برخی دیگر نیز نیازمند کسب اجازه جهت به‌اشتراک‌گذاری اطلاعات شما هستند. در هر صورت این اقدامات باید صورت بگیرند تا کاربر بتواند عملکرد موردانتظار خود را دریافت کند. شما باید بدانید که چه کسی به چه چیزی دسترسی داشته، چه نیازی به این اطلاعات وجود دارد، چگونه از این داده‌ها استفاده شده و اگر این اطلاعات با کسی به اشتراک گذاشته شوند، آن شخص کیست؟

درک اتصالات موبایلی

مقایسه وای‌فای با دیتای موبایل از لحاظ امنیت

یکی دیگر از مواردی که باید در زمینه مقایسه وای ‌فای با دیتا موبایل از لحاظ امنیت در نظر داشت، مبحث اتصالات موبایلی است. در این باره می‌توان دو نوع اساسی از اتصالات موبایلی را متصور شد. از لحاظ مباحث پایه‌ای، هر دو نوع شیوه کارکرد بکسانی دارند. اما نحوه اتصال و کسانی که به‌صورت بالقوه می‌توانند رفتار شما را زیر نظر داشته باشند، متفاوت خواهند بود.

وای‌فای

وای‌فای نوعی از اتصالات بی‌سیم بوده که با اتصال یک روتر به مودم، حاصل می‌شود. مودم از خدمات ارائه‌ دهنده اینترنت (ISP) استفاده کرده و شبکه را ایجاد می‌کند. روتر نیز امکان اتصال بی‌سیم دستگاه‌های موبایلی را فراهم می‌آورد. این موضوع به این معنا است که ارائه دهنده اینترنت، تقریبا به تمامی داده‌های آنلاین شما، دسترسی دارد.

البته با استفاده از Tor و یا VPN، تاحدودی می‌توانید کنترل بیشتری بر اطلاعات خود داشته باشید. اگر از شبکه اینترنت خودتان (به‌جای شبکه دیگران) استفاده کنید، آنگاه کنترل اطلاعات توسط خودتان، آسان‌تر خواهد بود. شبکه‌های وای‌فای می‌توانند باز و یا بسته باشند. جهت دسترسی به اولی، نیازی به گذرواژه ندارید (همانند برخی از رستوران‌ها و اماکن عمومی). جهت دسترسی به دومی نیز به پسورد آن‌ نیاز دارید (همانند شبکه‌های خانگی و یا اداری). اگر به امنیت و حریم خصوصی خود اهمیت می‌دهید، آنگاه باید به دو قضیه زیر نیز توجه داشته باشید.

اول اینکه شما نمی‌دانید چه کسانی از شبکه استفاده می‌کنند و یا اینکه این اشخاص قادر به انجام چه کارهایی هستند. مورد دوم نیز این است که بسیاری از دستگاه‌های موبایلی، به‌صورت خودکار به شبکه‌های وای‌فای باز متصل می‌شوند. بنابراین حتی اگر خودتان اطلاعات حساس را ردوبدل نکنید، آنگاه بازهم در معرض خطر خواهید بود. البته لازم به ذکر است که بگوییم، شما می‌توانید تنظیمات اتصال خودکار به شبکه‌های وای‌فای باز را در گوشی خود، تغییر دهید.

دیتای موبایل

دیتای موبایل نیز در اصل، کارکردی همانند وای‌فای دارد. بزرگ‌ترین تفاوت بین این دو، این است که سیگنال اینترنت به جای ISP، از جانب ارائه‌ دهنده خدمات موبایلی به کاربران عرضه می‌شود. بله، اپراتورهای موبایلی نیز می‌توانند به برخی از اطلاعات شما، دسترسی پیدا کنند. یعنی بازهم امکان ردیابی فعالیت‌ها شما و همچنین فروش اطلاعات شما به سایرین، وجود خواهد داشت. برخلاف اتصالات وای‌فای، دیتای موبایلی رمزنگاری می‌شود؛ یعنی از درجه ایمنی بالاتری برخوردار است.

به همین دلیل است که متخصصان امنیت همانند شرکت Norton، پیشنهاد می‌کنند که جهت دسترسی به اطلاعات حساس خود، به جای وای‌فای، از دیتای موبایلی استفاده کنید. عبارت “به جای وای‌فای”، فقط به‌معنای “روشن کردن دیتای موبایلی” نیست. بلکه به معنای “خاموش کردن وای‌فای” نیز خواهد بود. اکثر دستگاه‌های موبایلی در هنگام در دسترس بودن وای‌فای و دیتا و همچنین روشن بودن هر دو، از وای‌فای استفاده خواهند کرد.

سایر نکات امنیتی

پس از مقایسه وای‌ فای با دیتا موبایل از لحاظ امنیت و حریم خصوصی، قصد داریم تا به سایر نکات امنیتی دیگر نیز بپردازیم. شرکت Norton بر این باور است که هیچ اتصالی به‌صورت کامل امن نیست. این قضیه حتی در هنگام استفاده از دیتای موبایلی نیز صادق است. به هر حال، راه‌کارهایی جهت افزایش امنیت فعالیت‌های اینترنتی شما وجود دارند.

حجم دیتای خود را مدیریت کنید

اکثر طرح‌های دیتای موبایلی، حجم محدودی دارند. حتی اکثر طرح‌های “نامحدود” نیز از این قضیه مستثنا نیستند. این موضوع بدین معنا است که پس از مصرف حجم خاصی، سرعت اینترنت شما کاهش می‌یابد. بنابراین بهتر است که حواستان به این موضوع باشد. همان‌طور که در بالا نیز بدان اشاره کردیم، لازم نیست که تمامی اقدامات یک کاربر عادی در سطح اینترنت، ایمن بوده و یا حتی لطمه‌ای به حریم خصوصی وی وارد نکنند. بنابراین بهتر است که دیتای موبایلی خود را جهت انجام امور بانکی، نگه داشته و از شبکه وای‌فای نیز جهت انجام اموری همانند جست‌و‌جوی نقل‌قول‌ها، استفاده کنید.

مراقب کوکی‌ها باشید

برخی از کاربران از کوکی‌ها وحشت دارند. لزومی به ترس نیست، فقط باید مراقب آن‌ها باشید. کوکی‌ها اطلاعات مربوط به بازدید شما را در وب‌سایت‌های مختلف، ذخیره می‌کنند. شاید در نگاه اول این قضیه کمی ترسناک باشد، اما بهتر است بدانید که اکثر وب‌سایت‌ها، کوکی‌های شما را ایمن نگه می‌دارند. همچنین کوکی‌های هر وب‌سایت نیز منحصربه‌فرد بوده و در اختیار سایر وب‌سایت‌ها قرار نمی‌گیرند. کاربران می‌توانند در قسمت تنظیمات مرورگر خود، این اطلاعات را مدیریت کنند.

از آنجایی که کوکی‌ها توسط وب‌سایت‌ها نگهداری می‌شوند، پس بیش از امنیت، باید نگران حریم خصوصی خود باشید. کوکی‌ها خطرات اضافی برای شما ایجاد نکرده و هکرها نیز به‌سادگی نمی‌توانند به آن‌ها دسترسی پیدا کرده و یا اینکه آن‌ها را مورد استفاده قرار دهند. بنابراین آنچه که بیش از امنیت کوکی‌های شما اهمیت دارد، وب‌سایت مورد بازدید شما است.

از دو مرورگر یا اپلیکیشن استفاده کنید

چیزی که بیش از کوکی‌ها می‌تواند خطرآفرین باشد، ذخیره گذرواژه‌ها بر روی مرورگرهای اینترنتی است. اگر شما نیز از این ویژگی استفاده کنید، آنگاه هکرها به‌صورت بالقوه می‌توانند اطلاعات بیشتری را به دست آورند. راه‌کارهایی نیز در این زمینه وجود دارند. یکی اینکه مرورگر خود را به‌گونه‌ای تنظیم کنید که نتواند گذرواژه‌های شما را در وب‌سایت‌های حساس (همانند وب‌سایت‌های بانکی)، به یاد آورد. راه‌کار دیگر نیز این است که در صورت امکان، از یک اپلیکیشن جداگانه بهره ببرید.

مثلا بهتر است که جهت انجام امور بانکی خود، از اپلیکیشن بانک موردنظر استفاده کنید (نه مرورگر اینترنت). اگر هم از اپلیکیشن جداگانه چندان راضی نیستید، شاید بهتر باشد که از یک مدیر پسورد استفاده کنید. استفاده از دو مرورگر جداگانه نیز می‌تواند یکی از راه‌حل‌های پیشنهادی باشد. یکی از مرورگرها را به امور عادی همانند وب‌گردی و دیگری را نیز به امور مهم همانند پرداخت‌های بانکی، اختصاص دهید.

مرورگرهای استاندارد همانند گوگل کروم و یا سافاری برای اطلاعات کم اهمیت‌تر و مرورگرهایی همانند Tor را برای فعالیت‌های حساس، در نظر بگیرید. البته می‌توانید با استفاده از دو مرورگر استاندارد جداگانه نیز، از آمیخته شدن اطلاعات جلوگیری کنید. اگر راه‌کار یاد شده در بالا را با استراتژی استفاده از دیتای موبایلی به جای وای‌فای، ادغام کنید، آنگاه نتیجه بهتری خواهید گرفت. از مرورگر ایمن خود به همراه دیتای موبایلی استفاده کنید. با استفاده از وای‌فای نیز می‌توانید از مرورگر استاندارد خود، بهره ببرید.

به‌روز باشید

مقایسه وای‌فای با دیتای موبایل از لحاظ امنیتاگر از ایمنی شبکه وای‌فای مورد استفاده خود، اطمینان کافی ندارید، آنگاه بهتر است که از دیتای موبایلی بهره ببرید. به هر حال بهتر است که در زمینه مدیریت اطلاعات خود، تمرکزگرا نباشید. مراقب وب‌سایت‌های مورد بازدید خود باشید. جهت انجام امور مختلف نیز بهتر است که از مرورگرها و اتصالات گوناگون بهره ببرید. در رابطه با فناوری 5G نیز باید بگوییم که نباید تنها سرعت بیشتر را در نظر گرفت. شبکه 5G در برخی از موارد مهم، متفاوت از 4G عمل می‌کند. برای نمونه، می‌توان به استفاده ترکیبی از دکل‌های دور برد و کوتاه برد اشاره کرد. این قضیه می‌تواند در آینده تأثیراتی را بر امنیت موبایلی داشته باشد.

 

نوشته مقایسه وای‌فای با دیتای موبایل: کدام‌یک امنیت بیشتری دارد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

دوربین سلفی زیر نمایشگر چگونه کار می‌کند؟

شیوه کار دوربین سلفی زیر نمایشگر

دوربین‌های زیر نمایشگر را می‌توان به‌نوعی پدیده‌های فناوری سال 2020 دانست. اگر به شیوه کار دوربین سلفی زیر نمایشگر علاقه‌مند هستید، پیشنهاد می‌کنیم که این مقاله را از دست ندهید.

یک دوربین سلفی باکیفیت، لازمه تمامی گوشی‌های هوشمند است. این دوربین‌ها هم برای کاربردهای شخصی (همانند عکاسی از خود و یا برقراری تماس تصویری با دوستان و اعضای خانواده) مفید بوده و هم اینکه در زمینه‌های مربوط به کسب‌و‌کار نیز (همانند جلسه‌های کاری) می‌توان از آن‌ها بهره جست.

دوربین‌های زیر نمایشگر را می‌توان یکی از آرزوهای دیرینه تولیدکنندگان گوشی‌های هوشمند به شمار آورد. با این دستاورد دیگر لازم نیست که این دوربین‌ها از بالای گوشی خارج شده (دوربین‌های بیرون جهنده) و یا اینکه حفره‌ای را در صفحه‌نمایش ایجاد کنند. خب، حال که می‌دانیم آینده در دستان این فناوری است، پس بیایید تا نگاهی به شیوه کار دوربین سلفی زیر نمایشگر بیندازیم.

دوربین زیر نمایشگر چیست؟

دوربین سلفی گوشی خودتان را می‌توانید مشاهده کنید. اگر آیفون، سامسونگ، وان‌پلاس، هواوی و یا گوشی هر تولیدکننده دیگری را در اختیار داشته باشید، در هر صورت یا دوربین از بالای دستگاه بیرون آمده و یا اینکه حفره‌ای را در نمایشگر به خود اختصاص داده است. اگر این‌طور نباشد، آنگاه دوربین سلفی گوشی شما، فقط از پشت نمایشگر عکس‌برداری خواهد کرد.

از آنجایی که حفره دوربین سلفی روزبه‌روز کوچک‌تر شده و طراحی اسمارتفون‌ها نیز به سمت استفاده از یک صفحه شیشه‌ای واحد و یکپارچه می‌رود، بنابراین بسیاری بر این باورند که حفره دوربین‌های سلفی، یک لکه ناخوشایند بر روی نمایشگر گوشی‌های هوشمند به شمار می‌آید.

جواب این مسئله می‌تواند دوربین زیر نمایشگر باشد. حال پرسش اینجاست که چرا هیچ تولیدکننده‌ای، چنین محصولی را وارد بازار نکرده است؟ در حقیقت پاسخ به این پرسش، کمی پیچیده‌ است، زیرا در این موضوع باید توسعه، قیمت‌گذاری و فناوری را در نظر گرفت.

در هر صورت، دوربین‌های زیر نمایشگر در چند سال اخیر، چند بار سرتیتر اخبار بوده‌اند. هر چند که چنین اخباری بیشتر به فناوری‌های آینده‌نگرانه معطوف بوده‌اند. شیائومی موجی از چنین خبرهایی را در سال 2019 ایجاد کرد. این موضوع پس از انتشار اسلایدهایی که توسعه دوربین زیر نمایشگر این شرکت را توصیف می‌کردند، به وجود آمد.

شرکت اوپو نیز در سال 2019، اقدامی مشابه شیائومی را انجام داد. اعلامیه اوپو در رویداد MWC Shanghai 2019، سروصدای زیادی را در این نمایشگاه گوشی محور به پا کرد. البته این شرکت اذعان کرده که چنین دوربین‌هایی هنوز فرایند توسعه خود را تکمیل نکرده و برای دستگاه‌های آینده در نظر گرفته شده‌اند.

این مطلب را نیز بخوانید: حقایقی جالب درباره آینده عکس‌های سلفی

شیوه کار دوربین سلفی زیر نمایشگر

در نمایشگاه IFA 2020، شرکت ZTE از گوشی Axon 20 5G خود رونمایی کرد. این گجت اولین گوشی قابل خریداری مجهز به دوربین سلفی زیر نمایشگر است. حال بهتر است که با نحوه کار این فناوری آشنا شویم.

با توجه به ZTE Axon 20 5G، می‌توان گفت که دوربین زیر نمایشگر نیازمند کار همزمان چند فناوری (برخی از آن‌ها نیز جدید هستند) با یکدیگر است. اولین چیزی که موردنیاز بوده، نوعی جدیدی از نمایشگر است. ZTE نوع جدیدی از ماده‌ای بسیار شفاف را توسعه داده که شامل غشا‌های جدید معدنی و غیر معدنی می‌شود. این ماده جدید، سطوح نوری بیشتری را از میان خود عبور می‌دهد. بنابراین نور بیشتری به دوربین زیر آن نیز خواهد رسید.

شیوه کار دوربین سلفی زیر نمایشگر

مورد دوم نیز به امور داخلی گوشی مربوط می‌شود. یک تراشه کنترلی مستقل به همراه مدارهای کنترلی مجتمع، امور مربوط به همگام‌سازی رنگ‌های عبور کرده از نمایشگر را به‌صورت کامل برعهده می‌گیرند. این تراشه کنترلی به دوربین امکان می‌دهد که انحراف‌های رنگی و نوری ناشی از نمایشگر را فیلتر کند. بدین ترتیب، تصویری شفاف‌تر و صاف‌تر را دریافت خواهید کرد.

ZTE همچنین ماتریکس مخصوصی را طراحی کرده که می‌تواند پیکسل‌ها را بهینه‌سازی کند. بدین ترتیب، نمایشگر اطراف دوربین سلفی، سازگاری بهتری با این موضوع خواهد داشت. افزایش همنواختی در این ماتریکس جدید باعث می‌شود تا نمایشگر در کل، ظاهری یکسان داشته باشد (به جای اینکه ناحیه اطراف دوربین، متفاوت از سایر نواحی باشد).

در نهایت، دوربین زیر نمایشگر گوشی Axon 20 5G از الگوریتمی خاص جهت بهینه‌سازی عملکرد استفاده می‌کند. این الگوریتم پیش از تصویربرداری، ورودی‌های نوری مختلف، تعدیل نورپردازی، کنتراست و سایر طیف‌های پویا را در نظر می‌گیرد.

حال سؤال اینجاست که کیفیت دوربین چگونه است؟ در اواخر اوت 2020، آقای لی (Lei)؛ مدیر عمومی محصولات Axon، یک عکس سلفی را با استفاده از دوربین زیر نمایشگر Axon 20 5G، در Weibo (وب‌سایت اجتماعی چینی) به اشتراک گذاشت.

اگر بخواهیم محل قرارگیری دوربین (در زیر نمایشگر) را در نظر بگیریم، آنگاه می‌توان گفت که کیفیت تصویر خروجی، خوب است.

البته معرفی دوربین‌های زیر نمایشگر نیز مشکلی دیگر را به دنبال خود می‌آورد: نمایشگرهای شکسته شده. با پیشرفت بیشتر صفحه‌نمایش‌ها، تعمیر آن‌ها نیز روزبه‌روز سخت‌تر می‌شود.

ویژگی‌های ZTE Axon 20 5G

در رابطه با ویژگی‌های ZTE Axon 20 5G، اگر بخواهیم که صحبتی سریع داشته باشیم، باید بگوییم که علاوه بر دوربین سلفی زیر نمایشگر و مدارهای اضافی شگفت‌انگیز، این گوشی به همراه یک نمایشگر 6.92 اینچی +FHD، پردازنده اسنپدراگون 765G و پیکربندی‌های مختلف رم و حافظه داخلی عرضه می‌شود.

دوربین پشتی این گجت نیز یک نمونه 64 مگاپیکسلی بوده و به وسیله 3 حسگر اضافی، همراهی می‌شود. همچنین باتری 4220 میلی‌آمپر ساعتی این گوشی نیز از شارژ سریع پشتیبانی می‌کند.

این مطلب را نیز بخوانید: نگاهی به تاریخچه گرفتن عکس سلفی در گوشی‌ها

آیا می‌توان دوربین سلفی زیر نمایشگر را مشاهده کرد؟

شوربختانه، تنها تصویری که در حال حاضر از دوربین زیر نمایشگر ZTE Axon 20 5G موجود بوده، همان عکس سلفی قرار داده شده در بالا است. با توجه به تصاویر موجود، ظاهرا Axon 20 5G، دوربین زیر نمایشگر را از دید کاربران پنهان می‌کند. هر چند که بدون کار با خود گوشی، اظهارنظر دقیق در این باره مشکل است. شاید در نمای کلی و یا مستقیم، دوربین این گوشی مخفی بماند، اما در هر صورت احتمال نمایان شدن در زاویه‌های کناری و در شرایط نوری خاص، همچنان وجود دارد.

در راه‌کار استفاده شده توسط شیائومی، دوربین زیر نمایشگر در هنگام فعال شدن حالت سلفی، نمایان خواهد شد. بنابراین تا آن لحظه، دوربین سلفی گوشی این شرکت مخفی باقی خواهد ماند. این موضوع باعث می‌شود تا نمایشگر یکپارچه موردعلاقه بسیاری از کاربران نیز در دسترس آن‌ها قرار گیرد.

به‌طور مشابه، شرکت اوپو از ماده شفاف چند لایه سفارشی استفاده می‌کند. این ماده به نور اجازه عبور می‌دهد، اما این موضوع با نمایشگر تداخلی نخواهد داشت. با این حال، دوربین سلفی گوشی اوپو در زوایا و تحت شرایط خاصی، قابل مشاهده است.

چه زمانی سامسونگ و اپل از دوربین‌های زیر نمایشگر استفاده خواهند کرد؟

حال که با شیوه کار دوربین سلفی زیر نمایشگر آشنا شدید، این پرسش نیز پیش می‌آید که آیا سایر تولیدکنندگان بزرگ نیز از این فناوری در گوشی‌های خود استفاده می‌کنند یا خیر؟ در حال حاضر، شایعاتی پیرامون به‌کارگیری این فناوری در سامسونگ گلکسی S21 وجود داشته که هنوز تأیید نشده‌اند.

اپل نیز هنوز وجود این تکنولوژی را در گوشی‌های آینده خود، تأیید و یا تکذیب نکرده است. در میانه سال 2020 میلادی، یک افشاگری در رابطه با نمونه اولیه آیفون 13 وجود داشت، هر چند که نمونه افشا شده، چندان به یک آیفون واقعی شباهت نداشت. این نمونه اولیه، هیچ حفره‌ای مربوط به دوربین سلفی را در خود جای نمی‌داد. به همین دلیل گمان می‌شد که آیفون 13 اپل، از دوربین سلفی زیر صفحه‌نمایش برخوردار است. در هر صورت، این‌ها همگی حدس و گمان بوده و تنها کارمندان خود اپل از صحت‌وسقم این موضوع اطلاع دارند.

سامسونگ، اپل و سایر تولیدکنندگان، تا زمانی به توسعه دوربین‌‎های زیر نمایشگر ادامه خواهند داد که کیفیت تصویر افت نکرده، سودمندی این کار حفظ شده و یا اینکه بتوان ترکیبی از این دو را اتخاذ کرد. در حال حاضر، ZTE Axon 20 5G تنها اسمارتفون قابل خریداری بوده که دوربین زیر نمایشگر را ارائه می‌دهد.

نوشته دوربین سلفی زیر نمایشگر چگونه کار می‌کند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آشنایی با تمام قابلیت‌های HDMI 2.1: آیا واقعا به آن نیاز داریم؟!

HDMI 2.1

با توجه به عرضه کنسول‌های نسل نهمی و کارت گرافیک‌های سری RTX 30 شرکت انویدیا، نیاز به فناوری HDMI 2.1 بیش از هر زمان دیگری احساس می‌شود. اما آیا این موضوع بدین معنا است که جهت استفاده از این فناوری، باید تلویزیون خود را ارتقا دهید؟

پهنای باند بیشتر، پیکسل‌های بیشتر

HDMI 2.1

اکثر نمایشگرهای فعلی، از استاندارد HDMI 2.0 پشتیبانی می‌کنند. این فناوری دارای پهنای باند 18 گیگابیت بر ثانیه است. این مقدار برای انتقال سیگنال‌ 4K غیرفشرده با نرخ فریم 60 و در عمق رنگ 8 بیتی، کافی است. این پهنای باند جهت رفع بسیاری از نیازها همانند مشاهده محتوای UHD Blu-ray و یا اجرای بازی‌های ایکس‌باکس وان ایکس، مناسب خواهد بود.

HDMI 2.1 یک گام دیگر به جلو است. این استاندارد توان انتقال سیگنال‌ 8K غیرفشرده با نرخ فریم 60 و عمق رنگ 12 بیتی را دارا است. توان عملیاتی پهنای باند HDMI 2.1 در حدود 48 گیگابیت بر ثانیه است. اگر از فناوری فشرده‌سازی استریم نمایشگر (DSC) و درگاه HDMI 2.1 استفاده شود، آنگاه می‌تواند سیگنال 10K با نرخ فریم 120 و عمق رنگ 12 بیت را انتقال داد.

در برخی از موارد، از نوعی از فناوری HDMI 2.1 استفاده شده که فقط توان عملیاتی 40 گیگابیت بر ثانیه را دارد. این میزان برای انتقال سیگنال 4K با نرخ فربم 60 و عمق رنگ 10 بیت کافی خواهد بود. همچنین با استفاده از این توان عملیاتی می‌توان از پنل‌های 10 بیتی رده مصرف‌کننده، نهایت استفاده را برد.

به گیمرهایی که رایانه‌های رده بالا دارند، باید بگوییم که کارت‌های سری RTX 30 شرکت انویدیا، از عمق رنگ 10 بیتی پشتیبانی می‌کنند. بنابراین اگر نمایشگر شما از توان انتقال 48 گیگابیت داده بر ثانیه به‌صورت کامل برخوردار نیست، آنگاه مشکل چندانی نخواهید داشت.

در حال حاضر، HDMI 2.1 بیشتر گیمرهای استفاده کننده از کنسول‌های نسل بعد و یا کارت گرافیک‌های آینده را هدف قرار داده است. هم ایکس‌باکس سری ایکس و هم پلی‌استیشن 5، هر دو از وضوح 4K و نرخ فریم 120، پشتیبانی می‌کنند. به همین دلیل به استاندارد HDMI 2.1 نیاز داریم.

اگر تلویزیون شما از HDMI 2.1 پشتیبانی نکند، پس آنگاه باید به سیگنال 4K در نرخ فریم 60 راضی شوید. اکثر بازی‌های کنسول‌های نسل هشتمی، بر روی نرخ 30 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. بنابراین باید منتظر بمانیم تا تأثیر این استاندارد جدید را مشاهده کنیم.

HDMI 2.1 به حدی جدید است که فقط کارت‌های سری 30 شرکت انویدیا از آن پشتیبانی می‌کنند. کارت‌های سری RTX 2000 و GTX 1000، توان استفاده از این فناوری را ندارند. برخی از تولیدکنندگان همانند سونی، هنوز استاندارد HDMI 2.1 را در تلویزیون‌های رده بالای خود قرار نداده‌اند.

انتظار داریم که این استاندارد جدید در سال 2021 کاربرد بیشتری پیدا کند. هر چند که باید چند سالی صبر کرد تا بتوانیم HDMI 2.1 را در نمایشگرهای مقرون‌به‌صرفه نیز مشاهده کنیم.

پشتیبانی از Dynamic HDR یا همان HDR پویا

HDMI 2.1

با توجه به پهنای باند وسیع HDMI 2.1، می‌توان نتیجه گرفت که فضای بیشتری برای داده‌های خام وجود دارد. واژه HDR به معنای محدوده پویای بالا بوده و بنابراین طیف وسیع‌تری از رنگ‌ها را در فیلم و بازی‌ها، ارائه می‌دهد. استانداردهای قدیمی‌تر HDR همانند HDR10، فقط از متادیتای ایستا پشتیبانی می‌کنند. در هر صورت، فرمت‌هایی همانند +HDR10 و Dolby Vision می‌توانند متادیتای پویا را بر مبنای فریم یا صحنه نیز ارائه دهند.

Dynamic HDR باعث می‌شود تا تلویزیون‌ها اطلاعات بیشتری در اختیار داشته و در نتیجه بتوانند بهتر با سیگنال دریافتی کار کنند. به‌جای خوانش یک دسته واحد از دستورالعمل‌ها برای تمامی یک فیلم، متادیتای پویا می‌تواند به‌روزرسانی‌های مستمر را به تلویزیون ارائه دهد. بدین ترتیب، تصویر در هر لحظه در بهترین حالت خود نمایش داده شود.

تمامی تلویزیون‌های سازگار با HDR، از HDR10 و متادیتای ایستای آن پشتیبانی می‌کنند، اما Dynamic HDR قضیه‌ای جداگانه دارد. Dolby Vision از بیشترین پشتیبانی برخوردار است. Dolby Vision توسط تولیدکنندگان سخت‌افزار همانند ال‌جی، سونی، پاناسونیک و فیلیپس مورد حمایت قرار گرفته است. سامسونگ از +HDR10 (که یک فرمت باز است) حمایت می‌کند. این در حالی است که Dolby Vision یک فرمت اختصاصی به حساب می‌آید.
لازم به ذکر است که بگوییم جهت نمایش +HDR10 و Dolby Vision، به یک دستگاه مجهز به HDMI 2.1 نیاز ندارید (حداقل در وضوح‌های 4K فعلی).

اگر جلوتر برویم، می‌بینیم که پهنای باند وسیع HDMI 2.1 می‌تواند سیگنال‌های متادیتا و وضوح بالا را در نرخ فریم‌های بالا انتقال دهد. هنوز از عملکرد دقیق کنسول‌های نسل نهمی اطلاع نداریم، اما در هر صورت، ظاهرا بیشترین میزان استفاده از فناوری HDR بر روی کابل HDMI در چند سال آینده، متعلق به ایکس‌باکس سری ایکس و پلی‌استیشن 5 خواهد بود.

نرخ نوسازی متغیر (VRR)

نرخ نوسازی یک تلویزیون به‌معنای تعداد دفعات نوسازی (به‌روز شدن) پنل آن در یک ثانیه است. این خصیصه بر مبنای هرتز بیان شده و رابطه تنگاتنگی نیز با نرخ فریم دارد. اگر این دو مورد (نرخ فریم و نرخ نوسازی) با یکدیگر همگام نباشند، آنگاه پدیده‌ای به نام پارگی تصویر به وجود خواهد آمد. در پارگی تصویر، نمایشگر سعی می‌کند تا بیش از یک فریم را به‌صورت همزمان نشان دهد و در این در حالی است که کنسول یا رایانه شما آماده نیست.

اگر نرخ نوسازی نمایشگر را با نرخ فریم کنسول یا کامپیوتر خود همگام سازید، آنگاه بدون از دست رفتن عملکرد، پارگی تصویر را نیز از بین خواهید برد. شرکت‌های انویدیا و AMD به ترتیب G-Sync و FreeSync را برای مقابله با این مشکل ارائه می‌دهند.

البته HDMI 2.1 نیز راه‌حل خاص خود را که همان نرخ نوسازی متغیر (VRR) بوده، ارائه می‌دهد. مایکروسافت حضور این ویژگی در کنسول جدید خود را تأیید کرده است. در رابطه با پلی‌استیشن 5 نیز با توجه به نیاز به ارائه وضوح 4K در نرخ نوسازی 120 هرتز (HDMI 2.1)، وجود این ویژگی دور از انتظار نخواهد بود.

HDMI VRR جهت ارائه بهترین تجربه بازی در نسل نهم، یک ضرورت به حساب می‌آید. احتمال کمی وجود دارد که انویدیا و AMD به دلیل HDMI VRR، فناوری‌های فعلی خود را رها کنند. بنابراین اگر یک پی‌سی گیمر هستید، آنگاه همچنان باید مانیتور خود را با کارت گرافیک، همگام سازید.

Auto Low Latency Mode

یکی دیگر از مزیت‌های متعلق به گیمرهای نسل نهمی، برخورداری از حالت زمان تأخیر کم خودکار (ALLM) خواهد بود. اکثر تلویزیون‌ها در حال حاضر، از انواع پردازش‌های اضافی جهت نرم‌ کردن تصاویر متحرک برخوردار هستند. علاوه بر این، شاهد بهبود کیفیت تصویر و همچنین وضوح بیشتر صدا نیز در اکثر مدل‌ها هستیم. برخی از این ویژگی‌ها در زمینه مشاهده فیلم و تلویزیون مفید هستند، اما در این بین، میزان تأخیر یا همان لگ، بیش از همه چیز برای یک گیمر حائز اهمیت است.

این در واقع همان دلیل وجودی حالت بازی (Game mode) است. در این حالت شما می‌توانید سریع‌ترین زمان پاسخگویی را از تلویزیون خود دریافت کنید. این حالت بیشتر در بازی‌هایی که به سرعت و واکنش بالایی نیاز دارند، مهم است. تنها مشکل این قضیه این است که کاربران باید خودشان به‌صورت دستی این ویژگی را فعال و یا غیرفعال کنند.

با ALLM دیگر نیازی به این کار نیست. اگر تلویزیون شما به HDMI 2.1 مجهز باشد، آنگاه متوجه استفاده شما از کنسول بازی خواهد شد. بنابراین پردازش‌های اضافی که شاید موجب لگ شوند را از بین خواهد برد. در حقیقت، تمامی این کارها در استاندارد HDMI 2.1 تعبیه شده‌اند. مایکروسافت پشتیبانی از ALLM را در کنسول نسل نهمی خود تأیید کرده، اما هنوز سونی واکنشی به این موضوع نشان نداده است.

Quick Frame Transport

Quick Frame Transport یا به اختصار (QFT) نیز بازی‌بازان را مورد هدف قرار داده است. این فناوری در کنار ALLM می‌تواند تجربه واکنش‌پذیرتری را از بازی‌ها به ارمغان آورد. این قابلیت، فریم‌های ویدیوها را اولویت‌بندی کرده و بدین ترتیب تأخیر را تا حد ممکن کاهش می‌دهد.

‌جهت بهره‌مندی از این ویژگی، باید دستگاه‌های واسطه‌ای شما همانند دریافت‌کننده صدای فراگیر نیز با این قابلیت سازگار باشند. Quick Frame Transport اطمینان حاصل می‌کند که تمامی دستگاه‌های شما با یکدیگر کار کرده تا بتوانند تجربه‌ای روان و سریع را پدید آورند. اگر کنسول شما به یک دریافت‌کننده مجهز به HDMI 2.0 وصل باشد، آنگاه نمی‌توانید از ویژگی QFT استفاده کنید(حتی اگر تلویزیون و کنسول شما از این ویژگی پشتیبانی به عمل آورند).

Quick Media Switching

آیا تا به حال متوجه سیاه شدن کوتاه نمایشگر پیش از مشاهده یک فیلم یا تریلر شده‌اید؟ این موضوع بدین دلیل بوده که نمایشگر شما در حال همگام‌سازی نرخ نوسازی خود، با نرخ فریم محتوای پخش شده است. محتواهای مختلف، نرخ فریم متفاوتی نیز دارند، بنابراین سیاه شدن نمایشگر به دلیل همگام‌سازی با شرایط گوناگون است.

گاهی اوقات شاید چند ثانیه اول یک ویدیو را از دست بدهید. البته برخی از تولیدکنندگان محتوا، پخش فایل‌های خود را به دلیل این تأخیر، کمی به تعویق می‌اندازند. با فرض ثابت بودن وضوح تصویر، فناوری Quick Media Switching یا همان QMS به شما امکان می‌دهد تا سیاهی ناشی از تغییر نرخ نوسازی را از بین ببرید.

QMS به شما امکان می‌دهد تا محتواهایی را که نرخ فریم متفاوتی دارند، پشت سرهم مشاهده کنید. این ویژگی از HDMI VRR بهره برده و بدین ترتیب فرایند تغییر نرخ‌های نوسازی، به نرمی صورت می‌پذیرد.

Enhanced Audio Return Channel

ARC به معنای کانال بازگشت صوتی (Audio Return Channel) است. این ویژگی به شما این امکان را می‌دهد که با استفاده از کابل HDMI، صدا را به ساندبار یا دریافت‌کننده صدای فراگیر، بفرستید. البته در این فرایند، به کابل صدای نوری احتیاجی ندارید. در حقیقت، در هنگام بازی یا تماشای فیلم، قابلیت ARC از رسیدن صدا به خروجی صحیح، اطمینان حاصل می‌کند.

HDMI 2.1

کانال بازگشت صدای تعدیل شده (eARC)، بخشی از استاندارد HDMI 2.1 است. پهنای باند اضافی موجود در HDMI 2.1، به eARC اجازه می‌دهد تا صداهای غیرفشرده 5.1، 7.1، صداهای با نرخ بیت بالا و یا صداهای شیء محور را تا وضوح 192 کیلوهرتزی و با عمق 24 بیت، حمل کند. این اقدام نیز با استفاده از پهنای باند صوتی 37 مگابیت بر ثانیه انجام می‌شود. این مقدار برای فناوری ARC عادی، کمتر از یک مگابیت بر ثانیه است.

اگر قصد انتقال سیگنال Dolby Atmos را بر روی HDMI داشته باشید، آنگاه به eARC نیاز خواهید داشت. تعدیلات دیگری نیز وجود داشته که بهبود هماهنگی حرکات لب با کلمات، شناسایی بهتر دستگاه و یک کانال اختصاصی داده‌های eARC، از جمله این موارد هستند.

آیا دستگاه‌های مجهز به HDMI 2.1، به کابل مخصوصی نیاز دارند؟

از آنجایی که HDMI 2.1 توان عملیاتی و پهنای باند بیشتری دارد، پس شما نیز به یک کابل سازگار با این فناوری احتیاج خواهید داشت. HDMI Licensing Administrator نیز برچسب “Ultra High Speed” را برای این کابل‌ها برگزیده است.

دستگاه‌هایی که از HDMI 2.1 پشتیبانی می‌کنند، باید کابل مخصوص را نیز در جعبه به همراه داشته باشند. همچنین اگر خودتان خواستید که یک کابل HDMI 2.1 تهیه کنید، آنگاه نباید مدل‌های پریمیوم گران‌قیمت را مبنای انتخاب خود قرار دهید.

در حال حاضر HDMI 2.1 بیشتر در زمینه بازی‌های ویدیویی کاربرد دارد

در این برهه زمانی، اکثر مردم به HDMI 2.1 نیاز چندانی ندارند. این استاندارد بهبود یافته، بیشتر بازی‌بازانی را منتفع خواهد کرد که کنسول‌های نسل نهم و یا کارت گرافیک‌های جدید را خریداری می‌کنند. در اینجا منظور کسانی است که خواهان قابلیت‌هایی همانند HDMI VRR و ALLM هستند. به غیر از eARC، این استاندارد جدید، مزیت‌های زیادی برای علاقه‌مندان به سینمای خانگی ندارد.

مایکروسافت اعلام کرده که بخش چندنفره Halo Infinite بر روی وضوح 4K واقعی و نرخ فریم 120 اجرا می‌شود. البته عرضه این بازی تا سال 2021 با تأخیر مواجه شده است. باید ببینیم که آیا عنوان کنسولی دیگری نیز می‌تواند به این سطح دست یابد یا خیر؟

نوشته آشنایی با تمام قابلیت‌های HDMI 2.1: آیا واقعا به آن نیاز داریم؟! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آشنایی با تمام قابلیت‌های HDMI 2.1: آیا واقعا به آن نیاز داریم؟!

HDMI 2.1

با توجه به عرضه کنسول‌های نسل نهمی و کارت گرافیک‌های سری RTX 30 شرکت انویدیا، نیاز به فناوری HDMI 2.1 بیش از هر زمان دیگری احساس می‌شود. اما آیا این موضوع بدین معنا است که جهت استفاده از این فناوری، باید تلویزیون خود را ارتقا دهید؟

پهنای باند بیشتر، پیکسل‌های بیشتر

HDMI 2.1

اکثر نمایشگرهای فعلی، از استاندارد HDMI 2.0 پشتیبانی می‌کنند. این فناوری دارای پهنای باند 18 گیگابیت بر ثانیه است. این مقدار برای انتقال سیگنال‌ 4K غیرفشرده با نرخ فریم 60 و در عمق رنگ 8 بیتی، کافی است. این پهنای باند جهت رفع بسیاری از نیازها همانند مشاهده محتوای UHD Blu-ray و یا اجرای بازی‌های ایکس‌باکس وان ایکس، مناسب خواهد بود.

HDMI 2.1 یک گام دیگر به جلو است. این استاندارد توان انتقال سیگنال‌ 8K غیرفشرده با نرخ فریم 60 و عمق رنگ 12 بیتی را دارا است. توان عملیاتی پهنای باند HDMI 2.1 در حدود 48 گیگابیت بر ثانیه است. اگر از فناوری فشرده‌سازی استریم نمایشگر (DSC) و درگاه HDMI 2.1 استفاده شود، آنگاه می‌تواند سیگنال 10K با نرخ فریم 120 و عمق رنگ 12 بیت را انتقال داد.

در برخی از موارد، از نوعی از فناوری HDMI 2.1 استفاده شده که فقط توان عملیاتی 40 گیگابیت بر ثانیه را دارد. این میزان برای انتقال سیگنال 4K با نرخ فربم 60 و عمق رنگ 10 بیت کافی خواهد بود. همچنین با استفاده از این توان عملیاتی می‌توان از پنل‌های 10 بیتی رده مصرف‌کننده، نهایت استفاده را برد.

به گیمرهایی که رایانه‌های رده بالا دارند، باید بگوییم که کارت‌های سری RTX 30 شرکت انویدیا، از عمق رنگ 10 بیتی پشتیبانی می‌کنند. بنابراین اگر نمایشگر شما از توان انتقال 48 گیگابیت داده بر ثانیه به‌صورت کامل برخوردار نیست، آنگاه مشکل چندانی نخواهید داشت.

در حال حاضر، HDMI 2.1 بیشتر گیمرهای استفاده کننده از کنسول‌های نسل بعد و یا کارت گرافیک‌های آینده را هدف قرار داده است. هم ایکس‌باکس سری ایکس و هم پلی‌استیشن 5، هر دو از وضوح 4K و نرخ فریم 120، پشتیبانی می‌کنند. به همین دلیل به استاندارد HDMI 2.1 نیاز داریم.

اگر تلویزیون شما از HDMI 2.1 پشتیبانی نکند، پس آنگاه باید به سیگنال 4K در نرخ فریم 60 راضی شوید. اکثر بازی‌های کنسول‌های نسل هشتمی، بر روی نرخ 30 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. بنابراین باید منتظر بمانیم تا تأثیر این استاندارد جدید را مشاهده کنیم.

HDMI 2.1 به حدی جدید است که فقط کارت‌های سری 30 شرکت انویدیا از آن پشتیبانی می‌کنند. کارت‌های سری RTX 2000 و GTX 1000، توان استفاده از این فناوری را ندارند. برخی از تولیدکنندگان همانند سونی، هنوز استاندارد HDMI 2.1 را در تلویزیون‌های رده بالای خود قرار نداده‌اند.

انتظار داریم که این استاندارد جدید در سال 2021 کاربرد بیشتری پیدا کند. هر چند که باید چند سالی صبر کرد تا بتوانیم HDMI 2.1 را در نمایشگرهای مقرون‌به‌صرفه نیز مشاهده کنیم.

پشتیبانی از Dynamic HDR یا همان HDR پویا

HDMI 2.1

با توجه به پهنای باند وسیع HDMI 2.1، می‌توان نتیجه گرفت که فضای بیشتری برای داده‌های خام وجود دارد. واژه HDR به معنای محدوده پویای بالا بوده و بنابراین طیف وسیع‌تری از رنگ‌ها را در فیلم و بازی‌ها، ارائه می‌دهد. استانداردهای قدیمی‌تر HDR همانند HDR10، فقط از متادیتای ایستا پشتیبانی می‌کنند. در هر صورت، فرمت‌هایی همانند +HDR10 و Dolby Vision می‌توانند متادیتای پویا را بر مبنای فریم یا صحنه نیز ارائه دهند.

Dynamic HDR باعث می‌شود تا تلویزیون‌ها اطلاعات بیشتری در اختیار داشته و در نتیجه بتوانند بهتر با سیگنال دریافتی کار کنند. به‌جای خوانش یک دسته واحد از دستورالعمل‌ها برای تمامی یک فیلم، متادیتای پویا می‌تواند به‌روزرسانی‌های مستمر را به تلویزیون ارائه دهد. بدین ترتیب، تصویر در هر لحظه در بهترین حالت خود نمایش داده شود.

تمامی تلویزیون‌های سازگار با HDR، از HDR10 و متادیتای ایستای آن پشتیبانی می‌کنند، اما Dynamic HDR قضیه‌ای جداگانه دارد. Dolby Vision از بیشترین پشتیبانی برخوردار است. Dolby Vision توسط تولیدکنندگان سخت‌افزار همانند ال‌جی، سونی، پاناسونیک و فیلیپس مورد حمایت قرار گرفته است. سامسونگ از +HDR10 (که یک فرمت باز است) حمایت می‌کند. این در حالی است که Dolby Vision یک فرمت اختصاصی به حساب می‌آید.
لازم به ذکر است که بگوییم جهت نمایش +HDR10 و Dolby Vision، به یک دستگاه مجهز به HDMI 2.1 نیاز ندارید (حداقل در وضوح‌های 4K فعلی).

اگر جلوتر برویم، می‌بینیم که پهنای باند وسیع HDMI 2.1 می‌تواند سیگنال‌های متادیتا و وضوح بالا را در نرخ فریم‌های بالا انتقال دهد. هنوز از عملکرد دقیق کنسول‌های نسل نهمی اطلاع نداریم، اما در هر صورت، ظاهرا بیشترین میزان استفاده از فناوری HDR بر روی کابل HDMI در چند سال آینده، متعلق به ایکس‌باکس سری ایکس و پلی‌استیشن 5 خواهد بود.

نرخ نوسازی متغیر (VRR)

نرخ نوسازی یک تلویزیون به‌معنای تعداد دفعات نوسازی (به‌روز شدن) پنل آن در یک ثانیه است. این خصیصه بر مبنای هرتز بیان شده و رابطه تنگاتنگی نیز با نرخ فریم دارد. اگر این دو مورد (نرخ فریم و نرخ نوسازی) با یکدیگر همگام نباشند، آنگاه پدیده‌ای به نام پارگی تصویر به وجود خواهد آمد. در پارگی تصویر، نمایشگر سعی می‌کند تا بیش از یک فریم را به‌صورت همزمان نشان دهد و در این در حالی است که کنسول یا رایانه شما آماده نیست.

اگر نرخ نوسازی نمایشگر را با نرخ فریم کنسول یا کامپیوتر خود همگام سازید، آنگاه بدون از دست رفتن عملکرد، پارگی تصویر را نیز از بین خواهید برد. شرکت‌های انویدیا و AMD به ترتیب G-Sync و FreeSync را برای مقابله با این مشکل ارائه می‌دهند.

البته HDMI 2.1 نیز راه‌حل خاص خود را که همان نرخ نوسازی متغیر (VRR) بوده، ارائه می‌دهد. مایکروسافت حضور این ویژگی در کنسول جدید خود را تأیید کرده است. در رابطه با پلی‌استیشن 5 نیز با توجه به نیاز به ارائه وضوح 4K در نرخ نوسازی 120 هرتز (HDMI 2.1)، وجود این ویژگی دور از انتظار نخواهد بود.

HDMI VRR جهت ارائه بهترین تجربه بازی در نسل نهم، یک ضرورت به حساب می‌آید. احتمال کمی وجود دارد که انویدیا و AMD به دلیل HDMI VRR، فناوری‌های فعلی خود را رها کنند. بنابراین اگر یک پی‌سی گیمر هستید، آنگاه همچنان باید مانیتور خود را با کارت گرافیک، همگام سازید.

Auto Low Latency Mode

یکی دیگر از مزیت‌های متعلق به گیمرهای نسل نهمی، برخورداری از حالت زمان تأخیر کم خودکار (ALLM) خواهد بود. اکثر تلویزیون‌ها در حال حاضر، از انواع پردازش‌های اضافی جهت نرم‌ کردن تصاویر متحرک برخوردار هستند. علاوه بر این، شاهد بهبود کیفیت تصویر و همچنین وضوح بیشتر صدا نیز در اکثر مدل‌ها هستیم. برخی از این ویژگی‌ها در زمینه مشاهده فیلم و تلویزیون مفید هستند، اما در این بین، میزان تأخیر یا همان لگ، بیش از همه چیز برای یک گیمر حائز اهمیت است.

این در واقع همان دلیل وجودی حالت بازی (Game mode) است. در این حالت شما می‌توانید سریع‌ترین زمان پاسخگویی را از تلویزیون خود دریافت کنید. این حالت بیشتر در بازی‌هایی که به سرعت و واکنش بالایی نیاز دارند، مهم است. تنها مشکل این قضیه این است که کاربران باید خودشان به‌صورت دستی این ویژگی را فعال و یا غیرفعال کنند.

با ALLM دیگر نیازی به این کار نیست. اگر تلویزیون شما به HDMI 2.1 مجهز باشد، آنگاه متوجه استفاده شما از کنسول بازی خواهد شد. بنابراین پردازش‌های اضافی که شاید موجب لگ شوند را از بین خواهد برد. در حقیقت، تمامی این کارها در استاندارد HDMI 2.1 تعبیه شده‌اند. مایکروسافت پشتیبانی از ALLM را در کنسول نسل نهمی خود تأیید کرده، اما هنوز سونی واکنشی به این موضوع نشان نداده است.

Quick Frame Transport

Quick Frame Transport یا به اختصار (QFT) نیز بازی‌بازان را مورد هدف قرار داده است. این فناوری در کنار ALLM می‌تواند تجربه واکنش‌پذیرتری را از بازی‌ها به ارمغان آورد. این قابلیت، فریم‌های ویدیوها را اولویت‌بندی کرده و بدین ترتیب تأخیر را تا حد ممکن کاهش می‌دهد.

‌جهت بهره‌مندی از این ویژگی، باید دستگاه‌های واسطه‌ای شما همانند دریافت‌کننده صدای فراگیر نیز با این قابلیت سازگار باشند. Quick Frame Transport اطمینان حاصل می‌کند که تمامی دستگاه‌های شما با یکدیگر کار کرده تا بتوانند تجربه‌ای روان و سریع را پدید آورند. اگر کنسول شما به یک دریافت‌کننده مجهز به HDMI 2.0 وصل باشد، آنگاه نمی‌توانید از ویژگی QFT استفاده کنید(حتی اگر تلویزیون و کنسول شما از این ویژگی پشتیبانی به عمل آورند).

Quick Media Switching

آیا تا به حال متوجه سیاه شدن کوتاه نمایشگر پیش از مشاهده یک فیلم یا تریلر شده‌اید؟ این موضوع بدین دلیل بوده که نمایشگر شما در حال همگام‌سازی نرخ نوسازی خود، با نرخ فریم محتوای پخش شده است. محتواهای مختلف، نرخ فریم متفاوتی نیز دارند، بنابراین سیاه شدن نمایشگر به دلیل همگام‌سازی با شرایط گوناگون است.

گاهی اوقات شاید چند ثانیه اول یک ویدیو را از دست بدهید. البته برخی از تولیدکنندگان محتوا، پخش فایل‌های خود را به دلیل این تأخیر، کمی به تعویق می‌اندازند. با فرض ثابت بودن وضوح تصویر، فناوری Quick Media Switching یا همان QMS به شما امکان می‌دهد تا سیاهی ناشی از تغییر نرخ نوسازی را از بین ببرید.

QMS به شما امکان می‌دهد تا محتواهایی را که نرخ فریم متفاوتی دارند، پشت سرهم مشاهده کنید. این ویژگی از HDMI VRR بهره برده و بدین ترتیب فرایند تغییر نرخ‌های نوسازی، به نرمی صورت می‌پذیرد.

Enhanced Audio Return Channel

ARC به معنای کانال بازگشت صوتی (Audio Return Channel) است. این ویژگی به شما این امکان را می‌دهد که با استفاده از کابل HDMI، صدا را به ساندبار یا دریافت‌کننده صدای فراگیر، بفرستید. البته در این فرایند، به کابل صدای نوری احتیاجی ندارید. در حقیقت، در هنگام بازی یا تماشای فیلم، قابلیت ARC از رسیدن صدا به خروجی صحیح، اطمینان حاصل می‌کند.

HDMI 2.1

کانال بازگشت صدای تعدیل شده (eARC)، بخشی از استاندارد HDMI 2.1 است. پهنای باند اضافی موجود در HDMI 2.1، به eARC اجازه می‌دهد تا صداهای غیرفشرده 5.1، 7.1، صداهای با نرخ بیت بالا و یا صداهای شیء محور را تا وضوح 192 کیلوهرتزی و با عمق 24 بیت، حمل کند. این اقدام نیز با استفاده از پهنای باند صوتی 37 مگابیت بر ثانیه انجام می‌شود. این مقدار برای فناوری ARC عادی، کمتر از یک مگابیت بر ثانیه است.

اگر قصد انتقال سیگنال Dolby Atmos را بر روی HDMI داشته باشید، آنگاه به eARC نیاز خواهید داشت. تعدیلات دیگری نیز وجود داشته که بهبود هماهنگی حرکات لب با کلمات، شناسایی بهتر دستگاه و یک کانال اختصاصی داده‌های eARC، از جمله این موارد هستند.

آیا دستگاه‌های مجهز به HDMI 2.1، به کابل مخصوصی نیاز دارند؟

از آنجایی که HDMI 2.1 توان عملیاتی و پهنای باند بیشتری دارد، پس شما نیز به یک کابل سازگار با این فناوری احتیاج خواهید داشت. HDMI Licensing Administrator نیز برچسب “Ultra High Speed” را برای این کابل‌ها برگزیده است.

دستگاه‌هایی که از HDMI 2.1 پشتیبانی می‌کنند، باید کابل مخصوص را نیز در جعبه به همراه داشته باشند. همچنین اگر خودتان خواستید که یک کابل HDMI 2.1 تهیه کنید، آنگاه نباید مدل‌های پریمیوم گران‌قیمت را مبنای انتخاب خود قرار دهید.

در حال حاضر HDMI 2.1 بیشتر در زمینه بازی‌های ویدیویی کاربرد دارد

در این برهه زمانی، اکثر مردم به HDMI 2.1 نیاز چندانی ندارند. این استاندارد بهبود یافته، بیشتر بازی‌بازانی را منتفع خواهد کرد که کنسول‌های نسل نهم و یا کارت گرافیک‌های جدید را خریداری می‌کنند. در اینجا منظور کسانی است که خواهان قابلیت‌هایی همانند HDMI VRR و ALLM هستند. به غیر از eARC، این استاندارد جدید، مزیت‌های زیادی برای علاقه‌مندان به سینمای خانگی ندارد.

مایکروسافت اعلام کرده که بخش چندنفره Halo Infinite بر روی وضوح 4K واقعی و نرخ فریم 120 اجرا می‌شود. البته عرضه این بازی تا سال 2021 با تأخیر مواجه شده است. باید ببینیم که آیا عنوان کنسولی دیگری نیز می‌تواند به این سطح دست یابد یا خیر؟

نوشته آشنایی با تمام قابلیت‌های HDMI 2.1: آیا واقعا به آن نیاز داریم؟! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آموزش رهگیری تیپاکس با چهار روش ساده

رهگیری تیپاکس

در این مقاله قصد داریم تا 4 روش مختلف برای رهگیری پست ارسالی شما از طریق تیپاکس را آموزش دهیم. با ما در آی‌تی‌رسان همراه باشید.

تیپاکس، اولین شرکت خصوصی در کشور ایران است که خدمات پستی داخلی و بین‌المللی را با 60 سال سابقه ارائه می‌دهد. تیپاکس در حدود 1000 نمایندگی فعال در بخش‌‌های مختلف کشورمان دارد. به صورت کلی، این شرکت کارنامه بسیار خوبی در حوزه کاری خود دارد و کالاها را بسیار دقیق و با دقت ارسال می‌کرد.

اما در یکی دو سال گذشته و برخلاف گزارش تیپاکس کیفیت ارسال و خدمات این سرویس به‌شدت افت کرده و تعداد کاربران ناراضی این شرکت بسیار زیاد شده است. در ادامه، ابتدا به مشکلات احتمالی این سرویس اشاره می‌کنیم و بعد از آن راه‌های مختلفی برای رهگیری تیپاکس به شما معرفی می‌کنیم.

فرستنده، می‌تواند در مدت زمانی‌که مرسوله، توسط شرکت تیپاکس از وی دریافت شده است، تا زمانی‌که محصول به دست گیرنده نرسیده، با استفاده از روش‌های مختلفی مرسوله خود را پیگیری نماید.

رهگیری تیپاکس

لطفا تا حد امکان از سرویس تیپاکس استفاده نکنید!

همانطور که در مقدمه گفتیم، این شرکت 60 ساله در چند سال اخیر افت کیفیت زیادی پیدا کرده است. تاخیر و بی‌منظمی زیاد در ارسال محصولات از رایج‌ترین ایرادات این سرویس است. اما مشکلاتی که تیپاکس برای کاربران خود رقم زده است، گاهی فراتر از این حرف‌ها می‌رود. در ادامه شاهد توضیحات برخی کاربران از تجربه شخصی‌شان هنگام استفاده از تیپاکس خواهیم بود:

کاربری با نام رخشان می‌گوید:

“سلام واسه منم گند زد تیپاکس. بسته از قشم فرستادم بره تهران. از تیپاکس بندر زنگ زدن بسته شما رسیده کجا بیاریم تحویل بدیم. میگم بسته باید تهران باشه میگن ما خبری نداریم بسته شما بندر رسیده چیکارش کنیم”

کاربری با نام Mahi می‌گوید:

“واقعا بی مسئولیت هستن!!بسته ی من سه ماهه که گم شده و من هرچی پیگیری میکنم هیچ کس جوابگو نیست”

کاربری با نام ساجده می‌گوید:

“من اجیل شب یلدا گرفتم بسته منو فرستادن. تبریز از تبریز برگشته تهران الانم خیر سرشون برگشته شهرکرد الان حدود ده دوازده روزه هنوز چیزی دست منو نگرفته”

کاربری با نام علیرضا می‌گوید:

“واقعا بی مسئولیت هستن .۲۰ روزه بسته من با دستم نرسیده، واقعا مسخره بازی این تیباکس”

همانطور که مشاهده می‌کنید، کاربران به مشکلات عجیب و غریب مختلفی برخوردند، از گم‌شدن مرسوله‌ها گرفته تا ارسال به مقصدهای اشتباه! تعداد این مورد اتفاق‌ها هم کم نیست که بتوانیم استفاده از این سرویس را پیشنهاد کنیم. به همین دلیل سعی کنید تا حد امکان از این سرویس استفاده نکنید!

اما اگر هم‌اکنون در حال استفاده از تیپاکس هستید و قصد دارید تا وضعیت و موقعیت بسته خودتان را رهگیری کنید، با ما در ادامه همراه باشید.

1- پیگیری آنلاین مرسولات، از طریق بخش رهگیری تیپاکس

  • ابتدا وارد وبسایت Tipax شوید.
  • از صفحه اصلی سایت، برروی گزینه «رهگیری» کلیک کنید.

رهگیری تیپاکس

  • سپس کد رهگیری که تیپاکس پس از دریافت مرسوله، از طریق پیامک برای شما ارسال کرده است را وارد کنید.
  • در آخر برروی گزینه «رهگیری» کلیک کنید.

رهگیری تیپاکس

  • منتظر بمانید اطلاعات بارگذاری شوند.

رهگیری تیپاکس

  • همانطور که در تصویر نیز می‌بینید، اطلاعات کامل مرسوله شما قابل مشاهده است.
    در سمت چپ، مراحل دریافت و ارسال مرسوله قابل مشاهده است.
  • اطلاعات وسط، نشان‌ دهنده نوع ارسال مرسوله (اکسپرس زمینی، هوایی، بین‌المللی) است.
  • و در آخر، اطلاعات فرستنده، گیرنده، آدرس گیرنده، آدرس فرستنده، زمان دریافت، مبلغ بیمه، وزن، بسته‌بندی، نوع پرداخت و هزینه حمل مشاهده می‌شود.
  • در قسمت پایین اطلاعات، گزینه «پرینت رسید» برای دریافت و چاپ رسید قابل دسترس است.

2- رهگیری بسته تیپاکس از طریق My Tipax

  • ابتدا وارد حساب تیپاکسی خود در نرم‌افزار موبایلی یا تحت‌وب My Tipax، شوید.
  • پس از ورود، از منوی سمت راست، گزینه «رهگیری سفارشات» را انتخاب کنید.
  • تمامی اطلاعات تاریخچه سفارشات شما در تیپاکس، به صورت یک لیست قابل مشاهده است.
  • شما می‌توانید با انتخاب آخرین سفارشات، از ریز جزئیات مرسوله خود آگاه شوید.
  • از ویژگی‌های خوب My Tipax می‌توان به، برآورد سریع هزینه ارسال نیز اشاره کرد.

رهگیری تیپاکس

3- رهگیری پست تیپاکس از طریق مراجعه حضوری به نمایندگی

اگر نتوانستید اطلاعات مورد نیاز خود را از طریق دو روش فوق، به‌دست آورید؛ می‌توانید با مراجعه حضوری به نمایندگی‌های تیپاکس در شهر خود، اطلاعات دقیق‌ مرسوله خود را کسب کنید.
لیست، آدرس و شماره تماس نمایندگی‌های تیپاکس

4- تماس با پشتیبانی 24 ساعته تیپاکس

اگر سه روش فوق مقدور نبود؛ و یا نتوانستید اطلاعات مورد نظر خود را کسب کنید، می‌توانید با پشتیبانی 24 ساعته تیپاکس با شماره 8457-021 تماس حاصل کرده، و اطلاعات جامع مورد نیاز خود را به‌دست آورید.

البته لازم به ذکر است که خدمات تلفنی تیپاکس از تاریخ 28 خرداد سال 1401 تا اطلاع ثانوی به دلیل اختلالی در دسترس نخواهند بود.

نوشته آموزش رهگیری تیپاکس با چهار روش ساده اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

شاخص بورس چیست؟ افزایش و کاهش شاخص بورس به چه معناست؟

شاخص بورس

اگر می‌خواهید به زبانی ساده بدانید که شاخص بورس چیست؟ و با شاخل کل بورس و شاخص بازار بورس آشنا شوید، این مطلب را مطالعه کنید.

این روزها بازار بورس بسیار رونق گرفته و میزان مراجعه مردم به کارگزاری‌های بزرگی مانند کارگزاری مفید و آگاه بیش از گذشته شده است. سرمایه‌‌گذاران بازار بورس برای کسب درآمد بیشتر از این بازار پرریسک معمولا عوامل مختلفی را مورد بررسی قرار می‌دهند. در واقع می‌توان گفت که موفقیت در این بازار نیازمند ارزیابی مستمر وضعیت بازار و روند قیمت یا سود سهام شرکت‌ها در دوره‌های مختلف است. یکی از مهم‌ترین ابزارهایی که در ارزیابی بازار سرمایه بسیار مفید است تحلیل شاخص بورس است.

شاخص بورس چیست؟

اصطلاح شاخص یا Index بیانگر عددی است که با استفاده از آن می‌توان تغییرات یک یا چند متغیر را در طول مدت‌زمان معینی اندازه‌گیری کرد. در بازار بورس هم شاخص‌های متعددی برای نشان دادن وضعیت عمومی این بازار وجود دارند. هر شاخص دارای فرمول محاسباتی خاص خودش است و هر کدام از آن‌ها جنبه‌های مختلفی از وضعیت گذشته و فعلی بازار بورس را نشان می‌دهند. در ادامه با ما همراه باشید تا شما را با تعریف هر کدام از این شاخص‌ها آشنا کنیم.

شاخص بورس

شاخص کل یا TEPIX

برای آن که بدانید شاخص بورس چیست ، با ید با مفهوم شاخص کل یا TEPIX  آشنا شوید. شاخص کل یا شاخص قیمت پرکاربردترین شاخص بورس است و بیانگر میزان تغییرات قیمت سهام شرکت‌های حاضر در بازار سرمایه است که می‌تواند بازدهی این بازار را نشان دهد. بنابراین اگر شاخص کل بورس در ابتدای سال ۲۰ هزار واحد باشد و در پایان سال با ۱۰ هزار واحد افزایش به ۳۰ هزار واحد برسد معنای آن این است که میانگین بازدهی بورس از محل افزایش قیمت سهام شرکت‌ها در آن سال ۵۰ درصد بوده است.

البته این نکته را هم باید ذکر کنیم که تاثیر شرکت‌های بزرگ در افزایش یا کاهش شاخص کل بسیار زیاد است و این امر شاید یکی از نقاط ضعف این شاخص باشد. برای مثال، اگر اکثر سهام بازار با درصدهای منفی معامله شوند، چند معامله با درصد مثبت بر روی سهام شرکت‌های بزرگ می‌تواند شاخص کل بورس را مثبت کند و برعکس. البته برای رفع این مشکل از شاخص کل هم‌وزن استفاده می‌کنند که در ادامه به آن اشاره می‌کنیم.

محاسبه شاخص کل: اگر بخواهیم شاخص کل را براساس فرمول بیان کنیم به صورت زیر خواهد بود:

(ارزش جاری بازار در زمان مبدا/ ارزش جاری بازار سهام در زمان محاسبه)* 100 = شاخص کل 

ارزش جاری بازار، از مجموع ارزش جاری شرکت‌های پذیرفته‌شده در بورس به دست می‌آید. خود ارزش جاری هر شرکت برابر است با حاصلضرب تعداد سهام آن شرکت در قیمت هر سهم شرکت. ارزش جاری بازار در زمان مبدا نیز مربوط به مجموع ارزش جاری شرکت‌های پذیرفته‌شده در بورس در سال پایه می‌شود. در بورس اوراق بهادار تهران، سال ۱۳۶۹ به‌عنوان سال پایه در نظر گرفته می‌شود.

شاخص بورس چیست؟

 شاخص کل (قیمت) هم‌وزن

شاخص کل هم‌وزن یکی دیگر از شاخص‌های مهم بازار بورس است که تاثیر همه شرکت‌های پذیرفته‌شده در بورس را به‌طور برابر در محاسبه شاخص کل در نظر می‌گیرد. بنابراین در این شاخص برخلاف شاخص کل، وزن و اندازه شرکت‌ها تاثیرگذار نیست و میزان بازدهی قیمت سهام شرکت‌ها بدون در نظر گرفتن بزرگی آن‌ها محاسبه می‌شود. بنابراین  اگر شما از تمامی شرکت‌های حاضر در بورس به تعداد مساوی سهم داشته باشد، شاخص کل هم‌وزن میزان بازدهی آن سبد سهام را برایتان نشان خواهد داد.

این مطلب را نیز مطالعه فرمایید: تحلیل تکنیکال چیست و چگونه در آن حرفه‌ای شویم؟

محاسبه شاخص هم‌وزن: این شاخص از تقسیم سهام تعدادی شرکت خاص در دو سال و ضرب حاصل جمع در 100 به دست می‌آید.

(حاصل جمع سهم همان شرکت‌ها در سال دوم/ حاصل جمع سهم شرکت‌ها در سال اول) *100 = شاخص کل هم‌وزن 

شاخص بازده نقدی

شاخص دیگر در بازار بورس شاخص بازده نقدی (سود) است. این شاخص برخلاف شاخص کل که میانگین تغییرات قیمت شرکت‌ها را محاسبه می‌کند، میانگین بازده سود نقدی پرداختی از سوی آن‌ها به سهامداران را نشان می‌دهد. بنابراین هر وقت شاخص سود نقدی رو به کاهش بود، به این معنی است که شرکت‌ها به‌طور میانگین سود نقدی کمتری بین سهامداران خود تقسیم کرده‌اند.

شاخص قیمت و بازده نقدی یا TEDPIX

شاخص قیمت همانطور که از نامش پیداست بیانگر میانگین تغییرات قیمت و بازده نقدی سهام شرکت‌های حاضر در بازار بورس است که می تواند بازده کل سرمایه گذاری بر روی اوراق سهام را در طی یک دوره معین نشان دهد. البته این شاخص نیز همان مشکل شاخص کل را دارد و تاثیرگذاری شرکت‌های بزرگ در آن بیشتر است.

این مطلب را نیز مطالعه فرمایید: هنگام قطعی اینترنت چگونه در بورس معامله کنیم؟

شاخص سهام آزاد شناور TEFIX

سهام آزاد شناور به سهام‌هایی گفته می‌شود که سهام‌داران قصد نگه‌داری آن را ندارند. در هر شرکت تعدادی از سهام‌داران، سهم‌های خریداری شده را حفظ می‌کنند. سهام آزاد شناور سهمی است که خریداران آن قصد نگه‌داری سهم را ندارند و احتمالا به زودی فروش می‌رود. در واقع سهمی که سهام دار قصد حفظ آن را ندارد به عنوان سهم آزاد شناور شناخته می‌شود.

محاسبه سهام آزاد شناور نیز مشابه با شاخص کل محاسبه می‌گردد، تنها تفاوت در آن جاست به جای استفاده از کل سهام منتشر شده در وزن دهی شرکت‌ها در سبد شاخص، سهم شناور آزاد شرکت‌ها محاسبه می‌شود و به این ترتیب شاخص سهام آزاد یا TEFIX به دست می‌آید.

شاخص ۵۰ شرکت فعال

این شاخص سطح عمومی قیمت ۵۰ شرکت فعال بورس را نشان می‌دهد. هر سه ماه یکبار، شرکت‌هایی که خرید و فروش سهام آن‌ها آسان‌تر و سریع‌تر از سایر شرکت‌ها صورت بگیرد در این شاخص قرار می‌گیرند. بنابراین فاکتور اصلی در انتخاب این ۵۰ شرکت، قابلیت نقدشوندگی آن‌هاست و این شاخص میانگین وزنی این ۵۰ شرکت را ارایه می‌کند.

نوشته شاخص بورس چیست؟ افزایش و کاهش شاخص بورس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

ویدئو اختصاصی: هر آنچه که باید در رابطه با بلاک چین بدانید

آموزش بلاک چین به زبان ساده و ویدئویی بلاکچین

چند سالی است که حرف و حدیث‌های بسیاری از فناوری بلاک چین به میان آمده و به اعتقاد بسیاری از صاحب‌نظران، این فناوری آینده بسیاری از سازوکارها را تغییر خواهد داد. اگر در چند سال گذشته اخبار بانکداری، سرمایه‌گذاری یا ارزهای دیجیتال را دنبال کرده باشید، حتما نام این فناوری نیز به گوشتان خورده است. وظیفه اصلی این فناوری، نگهداری از ثبت‌ها و اطلاعات مخصوصا در زمینه ارزهای دیجیتال است. شاید برای بسیاری این سؤال پیش‌ آمده باشد که بلاکچین دقیقا چیست و چگونه کار می‌کند. در این مقاله قصد داریم تا اطلاعاتی جامع را در این زمینه در اختیار شما عزیزان قرار دهیم، پس در ادامه با ما همراه باشید.

آموزش بلاک چین با زبان ساده به صورت ویدئویی

پیش از هر چیز از شما دعوت می‌کنیم تا ویدئو زیر را ببینید و به زبان ساده با بلاک چین و تفاوت‌های آن با بیت‌کوین آشنا شوید:

بلاک چین چیست؟

در سطح بسیار ابتدایی می‌توان بلاک چین را فقط زنجیره‌ای از بلاک‌ها (همان بلوک) دانست، اما نه در معنای سنتی این واژه‌ها. هنگامی‌که در این زمینه از دو کلمه «بلاک» و «چین» سخن به میان می‌آید، در واقع منظور ما اطلاعات دیجیتالی (بلاک) است که در یک پایگاه عمومی اطلاعاتی (چین) نگهداری می‌شوند. همچنین لازم به ذکر است که بگوییم ساتوشی ناکاموتو نیز در بیانیه خود، این دو واژه را جدا از هم استفاده می‌کرد، اما بعدا مردم تمایل پیدا کردند که این دو را در کنار یکدیگر به‌کار ببرند. بلاک‌های این زنجیره از اطلاعات دیجیتال تشکیل شده و دارای سه بخش هستند:

  • بلاک‌ها اطلاعات مربوط به تراکنش‌ها از قبیل تاریخ، زمان و مقدار ارزی آخرین خریدهای شما را در خود نگهداری می‌کنند.
  • بلاک‌ها اطلاعات مرتبط با افراد شریک در یک تراکنش را به ثبت می‌رسانند. مثلا در هنگام خرید از یک فروشگاه اینترنتی، هم نام شما و هم نام آن فروشگاه ذخیره می‌شود. البته در این فرآیند نام حقیقی شما به کار گرفته نشده و به جای آن از امضاهای دیجیتالی شبیه به نام کاربری استفاده می‌شود.
  • بلاک‌ها از طریق اطلاعاتی که هش (hash) نامیده می‌شود، از یکدیگر متمایز خواهند شد. هش‌ها کدهایی رمزنگاری‌شده بوده که توسط الگوریتمی خاص ایجاد می‌شوند. در زنجیره بلاک بیت‌کوین، هر بلاک می‌تواند تا سقف یک مگابایت اطلاعات را در خود جای دهد. با این اوصاف بسته به حجم تراکنش‌ها، هر بلاک می‌تواند چندین هزار تراکنش را در خود ذخیره کند. 

تاریخچه بلاک چین

بلاک چین

1991 الی 2008: سال‌های اول و ظهور این فناوری

بلاکچین چگونه ظهور کرد؟ در سال 1991 میلادی دو نفر به نام‌های استوارت هابر (Stuart Haber) و دابلیو اسکات استورنتا (W. Scott Stornetta) مفاهیم اولیه آنچه که امروزه مردم آن را به‌عنوان بلاک چین می‌شناسند، پایه‌ریزی کردند. آن‌ها در ابتدا بر روی زنجیره بلوکی امن و رمزنگاری‌شده‌ای کار می‌کردند که در آن فعالیت اشخاص منجر به ایجاد نشانک‌های زمانی می‌شد.

در سال 1992، این دو محقق سیستم خود را به‌گونه‌ای ارتقاء دادند که می‌توانست سازوکار درختان مرکل را نیز در خود جای دهد، بنابراین این بهبود کارایی موجب می‌شد که بتوان اسناد بیشتری را بر روی یک بلاک ذخیره کرد. سرانجام در سال 2008 بود که این فناوری توانست با سایر سازوکارهای دیگر نیز ارتباط برقرار کند و این مهم نیز به لطف زحمات شخص و یا گروهی به نام ساتوشی ناکاموتو بود.

ناکاموتو را به‌عنوان مغز متفکر فناوری بلاک چین می‌شناسند. اطلاعات کمی از این شخص یا گروه در دسترس قرار دارد. بسیاری از مردم تصور می‌کنند که ناکاموتو همانی است که منجر به پیدایش ارز دیجیتال بیت‌کوین شده است. بیت‌کوین را می‌توان اولین کاربرد فناوری دفتر کل دیجیتال به شمار آورد.

ازآنجایی‌که فناوری بلاک چین در سال 2008 توانسته بود راه خود را به سایر زمینه‌ها (علاوه بر ارزهای دیجیتال) هموار کند، ناکاموتو نیز مباحث مفهومی اولین زنجیره بلوکی را در سال 2008 به میان آورد. ناکاموتو در سال 2009 اولین بیانیه مرتبط با این فناوری را منتشر کرد و در آن اشاره کرده بود که به دلیل عدم تمرکز این سازوکار، به‌کارگیری مناسب آن می‌تواند موجب افزایش اعتماد در فضای دیجیتال شود. عدم تمرکز بدین معنا است که هیچ‌کسی نمی‌تواند کنترل هیچ چیزی را در دست بگیرد. در نهایت می‌توان گفت که فناوری بلاک چین در سال 1991 ظهور کرد.

2008 الی 2013: بلاکچین 1.0 و ظهور بیت‌کوین

بسیاری از مردم تصور می‌کنند که بلاک چین و بیت‌کوین یک چیز هستند، اما باید به شما بگوییم که این‌گونه نیست. اولی بستر فعالیت بسیاری از سازوکارها و موارد کاربردی بوده، درحالی‌که دومی تنها یکی از موارد کاربرد مورد اول است.

بیت‌کوین در سال 2008 ظهور کرد و می‌توان آن را اولین زمینه کاربرد بلاک‌چین به حساب آورد. ناکاموتو در بیانیه خود، بیت‌کوین را یک سیستم نظیر به نظیر خواند. وی اولین بلوک این ارز دیجیتال را شکل داد و بدین ترتیب سایر بلوک‌ها نیز می‌توانستند از بلوک اولیه استخراج شوند. این قضیه باعث می‌شود تا زنجیره بسیار بزرگی از بلوک‌ها شکل گرفته و این سازوکار بتواند اطلاعات و تراکنش‌های متفاوتی را در خود جای دهد. در کل، تاریخ بلاک چین پر از مواردی است که هرکدام به نوبه خود سعی در تکامل این فناوری داشته‌اند.

2013 الی 2018: بلاکچین 2.0 و توسعه اتریوم و Hyperledger

در دنیایی که اختراعات در آن به سرعت به ثبت می‌رسیدند، ویتالیک بوترین (Vitalik Buterin) یکی از آن افرادی بود که توانست از تمامی پتانسیل‌ها و قابلیت‌های فناوری بلاک چین استفاده کند. بوترین محدودیت‌های بیت‌کوین را درک کرده بود و حال قصد داشت تا با استفاده از فناوری بلاک‌چین، سازوکاری را ایجاد کند که علاوه بر شبکه نظیر به نظیر، توانایی انجام کارهای دیگری را نیز داشته باشد. این‌گونه بود که اتریوم ظهور کرد و باعث ایجاد تغییراتی محوری در تاریخ بلاکچین شد.

بوترین با ایجاد قابلیت‌هایی به مردم اجازه داد تا همانند قراردادها، به ثبت شعارهای تبلیغاتی (slogan) نیز بپردازند. این ویژگی جدید باعث شد تا اتریوم از یک ارز دیجیتال به پلتفرمی جهت توسعه اپلیکیشن‌های غیرمتمرکز تبدیل شود.

اتریوم در سال 2015 به‌صورت رسمی عرضه شد و با توجه به پشتیبانی از قراردادهای هوشمند و همچنین وجود جامعه فعال توسعه‌دهندگان، می‌توان این پلتفرم را یکی از بزرگ‌ترین کاربردهای فناوری بلاک چین به شمار آورد.

در سال 2015 بنیاد لینوکس از پروژه Umbrella خود رونمایی کرد. هدف از این پروژه، اقدام در زمینه توسعه مشترک دفتر کل‌های توزیع‌شده است. هدف پروژه Hyperledge ارتقای عملکرد و قابلیت اتکای سیستم‌های موجود است تا بتواند توسط بلاک چین از تراکنش‌های تجاری جهانی پشتیبانی به عمل آورد.

در سال 2017 نیز از پروتکل بلاک چین EOS که توسط شرکت خصوصی block.one توسعه داده شده بود، رونمایی شد. برخلاف سایر پروتکل‌ها، EOS سعی دارد تا از خصیصه‌های رایانه‌های واقعی از جمله پردازنده مرکزی و گرافیکی پیروی کند. هدف اصلی این پروتکل این است که توسعه اپلیکیشن‌های غیرمتمرکز در شرکت‌های مستقل و غیرمتمرکز را تشویق کند.

2018: بلاک چین 3.0 و آینده این فناوری

تکامل بلاک چین فقط به بیت‌کوین و اتریوم ختم نمی‌شود. در سال‌های اخیر پروژه‌های جدیدی روی کار آمده و همه آن‌ها سعی دارند تا با استفاده از فناوری بلاک چین، کمبودهای بیت‌کوین و اتریوم را پوشش داده و در عین حال نیز قابلیت‌های جدیدی را به کاربران خود عرضه نمایند.

اولین پلتفرم غیرمتمرکز و منبع-باز بلاک‌چین در کشور چین، NEO نام دارد. با وجود اینکه فعالیت ارزهای دیجیتال در کشور چین ممنوع است، اما تا آنجایی که به نوآوری‌های بلاک چین مربوط می‌شود، NEO نیز به فعالیت خود ادامه می‌دهد.

یکی از موارد کاربرد بلاک چین در زمینه اینترنت اشیا است و به همین منظور این فناوری را IOTA نامیده‌اند. هرچند که از ابتدا فناوری بلاک چین مبتنی بر شبکه‌های عمومی بوده اما با تکامل این فناوری، برخی از شرکت‌ها سعی داشته‌اند تا آن را به‌صورت داخلی درآورند. هنگامی‌که بحث بر سر بلاکچین‌های خصوصی، هیبرید و وابسته باشد، شرکت‌های همانند مایکروسافت می‌توانند نقشی محوری داشته باشند.

به دلیل سرمایه‌گذاری دولت‌ها و بخش خصوصی، آینده روشنی در انتظار فناوری بلاک چین است. حامیان این فناوری سعی دارند که به بهبود اتوماسیون‌ها کمک کنند. تاکنون نیز در زمینه مدیریت عرضه و رایانش ابری، استفاده‌های مناسبی از بلاک چین به عمل آمده و همچنین باید انتظار ورود این تکنولوژی به عرصه‌های اساسی همانند موتورهای جست‌و‌جوی اینترنتی را نیز داشته باشیم.

پیش‌بینی‌های مؤسسه Gartner Trend Insights حاکی از آن هستند که تا سال 2022، 2025 و 2030، ارزش صنعتی که بر پایه این فناوری بنا می‌شود، به ترتیب به 10 میلیارد، 176 میلیارد و 3.1 تریلیون دلار خواهد بود

بلاک چین چگونه کار می‌کند؟

بلاک چین آموزش بلاکچین

هنگامی‌که یک بلاک، اطلاعاتی جدید را در خود ذخیره کند، آنگاه به بلاک چین (زنجیره بلاک) اضافه خواهد شد. در هر صورت جهت اضافه شدن به یک بلاکچین، باید چهار اتفاق رخ دهد:

  1. یک تراکنش باید رخ دهد. مثلا هنگامی‌که یک خرید اینترنتی انجام می‌دهید، اطلاعات آن تراکنش به همراه سایر اطلاعات کاربر در یک بلاک موجود ذخیره می‌شوند و در صورت اتمام ظرفیت آن بلاک، بلاکی جدید ایجاد خواهد شد.
  2. تراکنش شما باید تأیید شود. هنگامی‌که خرید یا فروشی را به انجام می‌رسانید، اطلاعات تراکنش شما توسط شبکه‌ای از رایانه‌ها بررسی شده و صحت اطلاعات آن همانند زمان، مقدار پولی و… مورد بازبینی قرار می‌گیرد.
  3. پس از تأیید تراکنش شما، آنگاه اجازه ذخیره آن در بلاکی مشخص صادر می‌شود. در این رابطه مقدار پولی و امضای دیجیتال فروشنده و خریدار در بلاک مشخصی به ثبت می‌رسند.
  4. در مرحله آخر نیز باید بلاک‌ها هش‌دار شوند. پس از اینکه تمامی تراکنش‌های یک بلاک مورد تأیید قرار گرفتند، آنگاه باید کد شناسایی منحصربه‌فردی که «هش» نامیده می‌شود، به آن‌ها ضمیمه شود. فرآیند هش‌دار شدن نیز به ترتیب ایجاد بلاک‌ها صورت گیرد.

هنگامی‌که بلاکی به بلاکچین اضافه می‌شود، آنگاه همگان حتی شما می‌توانید آن را مشاهده کنید. همچنین علاوه بر مشاهده بلاک‌ها، قادر خواهید بود که به اطلاعات زمان، مکان و دو طرف معامله‌کننده نیز دسترسی داشته باشید. البته این اطلاعات شامل امضای دیجیتال افراد می‌شود، نه هویت واقعی آن‌ها.

عدم تمرکز

هیچ‌کدام از اطلاعات بلاکچین در مکانی متمرکز ذخیره نمی‌شوند. در عوض این زنجیره کپی شده و در بین شبکه‌ای از رایانه‌ها پخش می‌شود. هر زمان که بلاکی جدید به این زنجیره اضافه شود، تمامی کامپیوترهای این زنجیره جهت انعکاس تغییرات، بلاکچین خود را به‌روز می‌کنند. ازآنجایی‌که بلاک چین در یک مکان متمرکز نیست، پس بدین ترتیب دستکاری آن نیز دشوارتر خواهد بود. اگر یکی از کپی‌های این زنجیره در دست یک هکر قرار گیرد، آنگاه به جای تمامی شبکه، تنها همان کپی در معرض خطر قرار خواهد گرفت.

در نهایت نیز به‌صورت خلاصه به مزایا و معایب این فناوری می‌پردازیم:

مزایا

  • با حذف عامل انسانی می‌توان تأیید هویت‌ها را دقیق‌تر انجام داد.
  • کاهش هزینه‌ها به دلیل حذف واسطه‌ها.
  • عدم تمرکز، دستکاری اطلاعات را دشوارتر می‌کند.
  • تراکنش‌ها امن، محرمانه و کارا خواهند بود.
  • این فناوری شفافیت بالایی دارد.

معایب

  • هزینه‌های بالای استخراج ارزهای دیجیتال.
  • تعداد کم معاملات در هر ثانیه.
  • سابقه استفاده در فعالیت‌های قاچاق
  • همچنان پتانسیل هک شدن را داراست

نوشته ویدئو اختصاصی: هر آنچه که باید در رابطه با بلاک چین بدانید اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سنسور پایش یا ردیابی خواب در ساعت‌های هوشمند چگونه کار می‌کند؟!

ردیابی خواب

یکی از مهم‌ترین ویژگی ساعت‌های هوشمند، سنسور پایش یا ردیابی خواب آن‌ها است، اما ردیاب خواب دستبندهای هوشمند چگونه کار می‌کند و آیا اطلاعات آن‌ها دقیق است؟

بندها و ساعت‌های هوشمند طی چند سال اخیر به یکی از محبوب‌ترین گجت‌های پوشیدنی در دنیا تبدیل شده‌اند، طبق آمار در سال 2016 تنها 37 میلیون ساعت هوشمند در دنیا عرضه شد اما این رقم در سال 2021 به 142 میلیون رسید و پیش‌بینی می‌شود تا سال 2025 تعداد توزیع ساعت هوشمند در جهان به رقم 253 میلیون عدد برسد.

درنظر داشته باشید این آمار تنها مربوط به ساعت‌های هوشمند است و با محاسبه ردیاب‌های ورزشی و دستبندهای هوشمند، این ارقام افزایش پیدا می‌کند.

اهداف مختلفی برای استفاده از یک بند یا ساعت هوشمند وجود دارد، دلایلی مانند مشاهده زمان، کنترل موسیقی و تماس، دسترسی به برنامه‌های مختلف تلفن همراه، ردیابی ورزش، کمک به تناسب اندام و حتی زیبایی ظاهری و استفاده به عنوان یک اکسسوری باعث می‌شود تا مردم به خرید یک ساعت هوشمند روی بیاورند، اما در کنار این موارد ردیابی وضع سلامت به ویژه پایش خواب به عنوان یکی از مهم‌ترین عوامل خرید بند یا ساعت هوشمند برشمرده می‌شوند.

در واقع مطالعات نشان داده که پس از تناسب‌اندام و ورزش، سومین عاملی که مردم را به خرید بند و ساعت‌های هوشمند سوق می‌دهد، پایش و ردیابی خواب است.

ردیابی خواب تقریبا یک قابلیت پایه‌ای برای بندهای هوشمند است و حتی ارزان‌ترین دستگاه‌ها نیز از آن برخوردار هستند. اما سؤال اینجا است که چرا کاربران به این ویژگی نیاز دارند؟ و مهم‌تر اینکه بندها و ساعت‌های هوشمند چگونه می‌توانند شاخص‌های مختلف خواب شما را پایش کنند؟ با آی‌تی‌رسان همراه باشید تا به طور دقیق در مورد عملکرد دستگاه‌های پایش و ردیابی خواب صحبت کنیم:

ردیاب خواب چه چیزی را به ما نشان می‌دهد؟

عملکرد ردیاب خواب تاحدودی برای کاربران ناشناخته است، اسمارت‌واچ‌هایی که خواب شما را پایش می‌کنند، تنها وظیفه محاسبه زمان شروع و پایان خواب را ندارند، بلکه مجموعه‌ای از داده‌ها را از بدن شما دریافت می‌کنند و بر اساس آن اطلاعات مفیدی از کیفیت و مراحل خواب ارائه می‌دهند.

این مطلب را نیز مطالعه کنید: راهنمای جامع خرید ساعت هوشمند

این اطلاعات در دستگاه‌های ارزان‌تر با سنسورهای معمولی به صورت کلی و در دستگاه‌های گران‌تر با سنسورهای دقیق به صورت جزئی و تحلیلی نمایش می‌یابد، حتی برخی از ساعت‌های هوشمند با توجه به کیفیت خواب شما، توصیه‌هایی برای بهبود سطح خواب ارائه می‌دهند.

اما اطلاعات کلی از خواب که توسط بندها و ساعت‌های هوشمند ردیابی می‌شوند شامل موارد زیر است:

مدت زمان خواب: این دستگاه‌ها مدت زمان خواب را با اندازه گیری شاخص‌های بدن شما مشخص می کنند.

کیفیت خواب: این دستگاه‌ها می‌توانند عمق خواب، حرکات بدن مانند چرخش و همچنین بیدار شدن در نیمه شب را تشخیص دهند.

مراحل خواب: برخی از سیستم‌های ساعت‌ها و بندهای هوشمند قابلیت ردیابی مراحل مختلف خواب را دارند، حتی می‌توانند به صورت خودکار زنگ هشدار را مطابق با مرحله‌ای از خواب شما تنظیم کنند که هنگام بیدار شدن از خواب، کمتر خسته باشید.

عوامل محیطی: تعدادی از این ردیاب‌های خواب، دمای محیط و میزان نور اتاق شما را نیز اندازه‌گیری می‌کنند.

ساعت‌ها یا بندهای دارای ردیاب خواب از چه سنسورهایی استفاده می‌کنند؟

در ساعت‌های هوشمند اپل واچ و یا سامسونگ گلکسی واچ تعدادی حسگر پیچیده حرکتی قرار داده شده است. این حسگرها حتی می‌توانند کوچک‌ترین حرکت کاربر را نیز با دقت بالایی تشخیص دهند. برخی از این ساعت‌ها از حسگر شتاب‌سنج‌ برای سیستم پایش خواب استفاده می‌کنند. این حسگرها از طریق شناسایی تحرکات بدن کاربران می‌توانند خواب یا بیداری آن‌ها را تشخیص دهند. دانشمندان این رویه را تحرک‌سنجی (actigraphy) می‌نامند.

در کنار آن سنسور نوری که در بندها و ساعت‌های ارزان و شاید قدیمی‌تر وجود دارد، می‌تواند ضربان قلب را اندازه بگیرد، اما از چند سال پیش ساعت‌های هوشمند به سنسور ECG مجهز شده‌اند، این سنسور سیگنال‌های الکتریکی را از قلب افراد دریافت می‌کند و دقت بسیار بالاتری دارند. سنسور ECG از اپل واچ سری 4 و گلکسی واچ اکتیو 2 به ساعت‌های اپل و سامسونگ اضافه شدند، ساعت‌های جدید شیائومی نیز از همین سنسور بهره می‌برند.

همچنین با سنسورهای نوری می‌توان فشار خون را اندازه گرفت و سنسور تشخیص اکسیژن سطح خون نیز به مدل‌های جدید اضافه شده‌اند، به این ترتیب با مجموعه‌ای از سنسورهای حرکتی و پایش فعالیت بدن، می‌توان کیفیت خواب را نیز ردیابی کرد، اما این اتفاق چگونه رخ می‌دهد؟

ردیاب خواب چگونه کار می‌کند؟

برای درک درست از عملکرد سنسورهای ردیاب خواب ، ابتدا باید بدانیم دقیقا در خواب چه اتفاقی برای بدن انسان رخ می‌دهد؟ خواب به دو بخش REM و غیر REM تبدیل می‌شود.

پارامترهای خواب بدن مانند ضربان قلب، فعالیت مغز، دما، الگوی تنفس، حرکات چشم و فعال شدن ماهیچه‌ها در طول مراحل مختلف خواب متفاوت است و می‌توان با اندازه‌گیری آنها، مراحل مختلف خواب را پایش کرد.

هنگامی‌ که به خواب فرو می‌روید، بدن شما در حالت درازکش قرار گرفته و کمتر از زمان بیداری از خود تحرک نشان می‌دهد. از نظر ساعت‌های هوشمند، این موضوع شاخصه اصلی خواب یا بیداری شما است. همان‌طور که در چرخه خواب پیشروی می‌کنید، بدن شما نیز رفتارهای متفاوت‌تری را از خود نشان می‌دهد. این قضیه باعث می‌شود تا دستگاه‌های پوشیدنی بتوانند عمیق و یا سطحی بودن خواب شما را تشخیص دهند.

مرحله غیر REM به چهار سطح تبدیل می‌شود، شما در دو مرحله ابتدایی، سبک‌ترین خواب را تجربه می‌کنید. در این مدت امکان دارد که بدن شما به‌صورت غیرارادی تکان بخورد. این حرکات را سقوط خوابگاهی نامیده و در واقع نوعی از تیک‌های غیرارادی عضلات هستند. بر اساس پژوهشی که در اکتبر 2016 در نشریه Sleep Medicine منتشر شده، این حرکات غیرارادی به‌صورت اتفاقی رخ داده و در میان 60 الی 70 درصد مردم رواج دارند.

اما اگر بخواهیم به طور دقیق‌تر توضیح دهیم، باید گفت که در مرحله اول، حرکات چشم آرام‌تر می‌شود، فعالیت عضلانی کاهش می‌یابد (تکان‌های عضلانی ممکن است رخ دهد)، تنفس کند و ضربان قلب منظم می‌شود.

در مرحله دوم، حرکات چشم متوقف می‌‎شود، فعالیت ماهیچه‌ای آهسته شده و تنفس کند می‌شود، همچنین دمای بدن، ضربان قلب و فشار خون کاهش می‌یابد.

هرچقدر که بیشتر وارد مراحل عمیق‌تر خواب شوید، حرکات بدن شما کاهش یافته و بدین شیوه دستگاه پوشیدنی شما می‌تواند بهتر تشخیص دهد که کاربر در کدام مرحله از چرخه خواب خود قرار دارد.

در مرحله سوم و چهارم، بدن بی‌حرکت می‌شود و پارامترهایی مانند فشار خون، سرعت تنفس و دمای بدن مجددا کاهش می‌یابند. اندازه گیری هر کدام از این پارامترها با سنسورهای مختلف، تعیین کننده سطح خواب شماست.

درنهایت، کاربر وارد مرحله REM (حرکات سریع چشم) می‎‌شود. این همان قسمتی است که معمولا مردم در آن رویا یا کابوس می‎بینند. در این مرحله بدن شما کمترین تحرکات را از خود نشان می‌دهد. در این مرحله تعداد تنفس افزایش می‌یابد و الگوی تنفس نامنظم می‌شود، همچنین ضربان قلب و فشار خون به سطح بیداری نزدیک می‌شوند. این زمانی است که رویاها رخ می‌دهند و فعالیت مغز مشابه زمانی است که فرد بیدار است.

به این ترتیب سنسورهای بند‌ها و ساعت‌های هوشمند با اندازه‌گیری شاخص‌های مختلف بر اساس الگوی خواب انسان، می‌تواند کیفیت خواب و موارد مختلف را اندازه‌گیری کند.

آیا ردیاب‌های خواب دقیق هستند؟

اگر می‌خواهید که یک ساعت هوشمند خریداری کنید، باید به یاد داشته باشید که فناوری ردیابی خواب آن‌ها کاملا دقیق نیست. این محصولات براس استفاده در یک بک زندگی معمولی تولید شده و در نهایت اینکه نمی‌توان آن‌ها را وسایل پزشکی کاملا دقیقی به‌حساب آورد. البته ساعت‌های هوشمند روز به روز دقیق‌تر می‌شوند و می‌توان بر روی اطلاعاتی که آن‌ها به ما نشان می‌دهند حساب باز کرد، اما به هر حال 100 درصد دقیق نیستند و گاها نتایج اشتباهی را ثبت می‌کنند.

پژوهشی در ژوئن 2019 در نشریه‌های JMIR mHealth و uHealth منتشر شد که به ساعت هوشمند Fitbit Charge 2 پرداخته بود و به‌ویژه آن را با ردیاب‌های خواب رده پزشکی مقایسه کرده بود. این پژوهش پی برده است که این ساعت هوشمند تمایل دارد تا زمان خواب عمیق اشخاص را بیش از میزان واقعی محاسبه کند. این گجت هوشمند همچنین در رابطه با محاسبه زمانی که کاربر وارد یک مرحله دیگر از خواب خود می‌شود، برآوردهایی کمتر از واقعیت را ارائه می‌دهد.

ردیابی خواب

در حالت کلی، ادبیات پزشکی تمایل دارد تا نسبت به ردیاب‌های غیرپزشکی خواب، واکنش تندی را نشان دهد، مخصوصا در هنگامی‌ که بحث بر سر روشی باشد که نتایجی مشابه یافته‌های پزشکان را به دست می‌دهد. اما واقعیت آن است که اگر در سلامت خود، مشکل جدی را احساس می‌کنید باید به دکتر متخصص مراجعه کنید و تحت درمان قرار بگیرید، اما اگر سلامت بدن شما در مرحله مناسبی قرار دارد، ساعت‌های هوشمند می‌توانند کارآمد باشند و به افزایش سلامت شما کمک کنند.

آیا اطلاعات به دست آمده از ساعت‌های هوشمند کاربردی دارند؟

بندها و ساعت‌های هوشمند دستگاه‌هایی هستند که باعث می‌شوند شما بیشتر به سلامت خود دقت کنید، این ابزارها با روش‌های تشویقی که در زمینه افزایش تحرک، افزایش مسیر پیاده‌روی، افزایش سوخت و ساز بدن و حرکت به سمت رژیم غذایی سالم دارند، باعث می‌شوند تا مردم بیشتر به سلامت خود اهمیت دهند.

ردیابی خواب

همچنین این دستگاه‌ها می‌توانند علایم و نشانه‌هایی از یک بیماری مهم را نشان دهند و باعث شوند تا به موقع به پزشک مراجعه کنید، به هر شکل استفاده از بندها و ساعت‌های هوشمند، مزایای بسیاری دارد و پیشنهاد می‌شود که از این دستگاه‌ها استفاده شود، اما باز هم تاکید می‌کنیم که یک بند هوشمند با یک آزمایش پزشکی دقیق بسیار متفاوت است، به همین دلیل از چکاب پزشکی بدن غافل نشوید و در صورت وجود یک مشکل جدی، حتما به پزشک مراجعه کنید.

نوشته سنسور پایش یا ردیابی خواب در ساعت‌های هوشمند چگونه کار می‌کند؟! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

G-Sync چیست، چه می‌کند و آیا با FreeSync متفاوت است؟

اگر قصد خرید یک مانیتور گیمینگ را داشته باشید، آنگاه به احتمال زیاد با گزینه‌هایی نیز مواجه خواهید شد که مجهز به فناوری G-Sync هستند. چنین مانیتورهایی معمولا قیمت بالایی دارند و علاوه بر این، به ویژگی‌هایی همانند پاسخگویی سریع و نرخ نوسازی بالا نیز مجهز هستند. اگر می‌خواهید بدانید که G-Sync چیست و آیا ارزش پرداخت پول اضافی را دارد یا خیر؟ آنگاه پیشنهاد می‌کنیم که در ادامه با ما همراه باشید.

به‌طور خلاصه، G-Sync یک فناوری نوسازی نمایشگر مبتنی بر سخت‌افزار بوده که از پارگی تصویر و سایر مشکلات این‌چنینی، جلوگیری می‌کند. اگر از یک مانیتور مجهز به G-Sync استفاده کنید، آنگاه حتی در هنگام بازی کردن بر روی نرخ فریم‌های بالا، حرکت‌های تصویر، نرم و روان به نظر خواهند رسید.

G-Sync چیست؟

G-Sync

G-Sync، فناوری سخت‌افزاری همگام‌سازی و نوسازی تصویر متعلق به شرکت انویدیا است. این تکنولوژی، مشکل پارگی تصویر را تا حد زیادی رفع می‌کند و جهت انجام این کار نیز سعی می‌کند که در هر ثانیه، نرخ نوسازی مانیتور شما را با نرخ فریم خروجی کارت گرافیک، همگام‌سازی کند.

کارت گرافیک شما در هر ثانیه، چندین فریم را رندر کرده و آن‌ها را در کنار یکدیگر قرار می‌دهد. این فریم‌ها، نقش مهمی در نرمی حرکات تصویر دارند. به‌طرز مشابهی نیز مانیتور شما در هر ثانیه، چندین بار تصویر را نوسازی(به‌روز) می‌کند. در این فرایند، مانیتور شما تصویر قبلی را پاک کرده تا فریم جدیدی را که توسط واحد پردازش گرافیکی ایجاد شده، با آن جایگزین کند. جهت روان نگه داشتن تصاویر، پردازنده گرافیکی (GPU) شما، فریم‌های آتی را در یک بافر ذخیره می‌کند. حال مشکل اینجاست که این امکان وجود دارد که نرخ نوسازی مانیتور شما و بافر ایجاد شده، با یکدیگر همگام نشده و در نتیجه پارگی تصویر به وجود آید (همان فرایندی که در نتیجه آن، دو تصویر از دو فریم مختلف، یکی در بالا و یکی در پایین قرار می‌گیرند).

V-Sync به‌عنوان راه‌حلی جهت رفع این معضل، به وجود آمد. V-Sync یک راه‌کار نرم‌افزاری بوده و در واقع پردازنده گرافیکی شما را مجبور می‌کند که تا زمان آماده شدن مانیتور جهت نوسازی، فریم‌ها را در بافر خود نگه دارد. این ویژگی توانست که مشکل پارگی تصویر را برطرف سازد، اما معضلی دیگر را به وجود آورد: تأخیر ورودی (Input Lag). V-Sync پردازنده گرافیکی شما را مجبور می‌کند که فریم‌هایی را که هم‌اکنون رندر کرده، همچنان نگه دارد. این موضوع باعث می‌شود که تأخیری کوچک ما بین آنچه که در بازی رخ داده و آنچه که شما بر روی نمایشگر مشاهده می‌کنید، به وجود آید.

اولین جایگزین شرکت انویدیا برای V-Sync، فناوری Adaptive VSync بود. همانند تکنولوژی V-Sync، این راه‌کار جدید نیز مبتنی بر نرم‌افزار بود و جهت جلوگیری از پارگی تصویر، نرخ فریم را بر روی نرخ نوسازی مانیتور، قفل می‌کند. به هر حال، هر زمانی که پردازنده گرافیکی به دردسر می‌افتاد، آنگاه تا زمان بهبود عملکرد GPU، فناوری Adaptive VSync، نرخ فریم را آزاد می‌کرد. پس از پایدار شدن اوضاع، Adaptive VSync مجددا نرخ فریم را قفل می‌کرد، مگر اینکه کارایی پردازنده گرافیکی مختل می‌شد.

در سال 2013، شرکت انویدیا یک راه‌کار سخت‌افزاری به نام G-Sync را معرفی کرد. این قابلیت مبتنی بر فناوری VESA Adaptive-Sync بوده که با استفاده از آن می‌توان نرخ‌های نوسازی متغیری را بر روی مانیتور فعال کرد. به جای مجبور کردن GPU به نگهداری فریم‌ها، G-Sync مانیتور شما را مجبور می‌کند که بسته به فریمی که کارت گرافیک شما رندر می‌کند، نرخ نوسازی خود را تطابق دهد. بدین ترتیب مشکل مربوط به پارگی تصویر و تأخیر ورودی نیز رفع خواهد شد.

در هر صورت، انویدیا از بوردی استفاده می‌کند که جایگزین بورد مقیاس‌ساز (Scaler) عادی مانیتور می‌شود. وظیفه کنترل تمامی عملکردهای مانیتور همانند رمزگشایی تصویر ورودی، کنترل نور پس‌زمینه و … برعهده این بورد است. یک بورد G-Sync به یک حافظه 768 مگابایتی از نوع DDR3 مجهز بوده که با استفاده از آن می‌توان فریم قبلی را ذخیره کرد و سپس آن را با فریم بعدی، مقایسه نمود. از این طریق می‌توان تأخیر ورودی را کاهش داد.

در طرف کامپیوتر نیز، درایور انویدیا می‌تواند به‌صورت کامل، بورد اختصاصی این شرکت را کنترل کند. در نتیجه این اقدام، فضای خالی عمودی (VBI) دستکاری می‌شود. اصطلاح فضای خالی عمودی به‌معنای فضای خالی موجود در فاصله بین اتمام ترسیم فریم فعلی و شروع فریم بعدی است.

با فعال کردن G-Sync، مانیتور کامپیوتر شما کاملا تحت فرمان کارت گرافیک درخواهد آمد. همزمان با اینکه GPU، فریم رندر شده را در داخل بافر اصلی قرار می‌دهد، نمایشگر نیز تصویر قبلی را پاک کرده و آماده دریافت فریم بعدی می‌شود. همزمان با بالا و پایین شدن نرخ فریم، مانیتور شما نیز می‌تواند خود را به‌خوبی با این موضوع تطبیق دهد. از آنجایی که G-Sync از نرخ فریم‌های متغیر پشتیبانی می‌کند، پس تصاویر نیز در فواصل متغیر و گسترده، بازترسیم خواهند شد.

این مطلب را نیز بخوانید: هر آنچه که بایستی در رابطه با سرویس استریم بازی GeForce Now بدانید

نیازمندی‌های سیستمی

G-Sync

سال‌ها است که کاربران جهت استفاده از فناوری G-Sync، به کارت گرافیک‌های شرکت انویدیا احتیاج دارند. هر چند که جهت بهره‌برداری کامل از این فناوری، به یک کارت گرافیک انویدیا همانند RTX 3080 نیاز دارید، اما مانیتورهای “G-Sync Compatible” جدیدتر، از نرخ نوسازی متغیر HDMI نیز پشتیبانی می‌کنند. این قضیه بدین معنا است که می‌توانید با استفاده از کارت گرافیک‌های AMD، از نرخ نوسازی متغیر بهره ببرید، هر چند که به‌صورت کامل نمی‌توانید از ماژول G-Sync انویدیا، استفاده کنید. جهت استفاده از تکنولوژی G-Sync، جدا از یک مانیتور سازگار، به موارد زیر نیز نیاز دارید:

دسکتاپ

  • پردازنده گرافیکی: GeForce GTX 650 Ti BOOST یا جدیدتر.
  • درایور: R340.52 با بالاتر.

لپ‌تاپ‌های وصل شده به مانیتورهای G-Sync

  • کارت گرافیک: GeForce GTX 980M، GTX 970M، GTX 965M و جدیدتر.
  • درایور: R340.52 یا بالاتر.

لپ‌تاپ‌های مجهز به نمایشگرهای G-Sync

  • پردازنده گرافیکی: GeForce GTX 980M، GTX 970M، GTX 965M و بالاتر.
  • درایور: R352.06 با بالاتر.

مقایسه G-Sync ،G-Sync Compatible و G-Sync Ultimate

از آنجایی که G-Sync یک فناوری سخت‌افزاری است، پس مانیتور شما نیز باید جهت استفاده از آن، به بورد اختصاصی شرکت انویدیا مجهز باشد. خوشبختانه اکثر تولیدکنندگان برجسته همانند Asus ،Philips ،BenQ ،AOC ،سامسونگ و ال‌جی، چنین نمایشگرهایی را تولید می‌کنند.

مانیتورهای سازگار با این تکنولوژی، به 3 دسته تقسیم می‌شوند: G-Sync ،G-Sync Compatible و G-Sync Ultimate. در زیر به ویژگی‌های هرکدام می‌پردازیم.

G-Sync Compatible

  • اندازه آن‌ها بین 24 الی 88 اینچ است.
  • در رابطه با وجود مشکلات تصویر، مورد تست قرار می‌گیرند.

G-Sync

  • اندازه بین 24 الی 38 اینچی دارند.
  • در رابطه با وجود مشکلات تصویر، مورد تست قرار می‌گیرند.
  • مورد تأیید بیش از 300 تست قرار گرفته است.

G-Sync Ultimate

  • اندازه بین 27 الی 65 اینچی دارند.
  • در رابطه با وجود مشکلات تصویر، مورد تست قرار می‌گیرند.
  • مورد تأیید بیش از 300 تست قرار گرفته‌اند.
  • بهترین کیفیت HDR را ارائه می‌دهند.
  • روشنایی 1000 نیتی دارند.

در رابطه با نمایشگرهای G-Sync Ultimate، به یک کارت گرافیک GeForce قدرتمند نیاز دارید تا بتواند تصاویر HDR را در وضوح 4K به‌خوبی مدیریت کند. طبیعتا این کارت گرافیک‌ها، ارزان‌قیمت نیستند اما جهت ارائه تجربه‌ای عالی، ضروری هستند.

در رابطه با G-Sync Compatible نیز باید بگوییم که یک دسته‌بندی جدیدتر است. این نمایشگرها به تراشه اختصاصی شرکت انویدیا مجهز نیستند، اما از نرخ نوسازی متغیر، پشتیبانی می‌کنند. چنین پنل‌هایی معمولا زیر چتر فناوری FreeSync شرکت AMD قرار می‌گیرند. FreeSync، فناوری نوسازی تصویر متعلق به کارت گرافیک‌های سری Radeon بوده و برخلاف فناوری انویدیا، به تراشه‌های اختصاصی، تکیه نمی‌کند. شرکت انویدیا این مانیتورها را بررسی کرده تا از عدم وجود مشکلات تصویری در هنگام اتصال آن‌ها به کارت گرافیک‌های سری GeForce، اطمینان حاصل کند. در واقع می‌توان گفت که این نمایشگرها، جایگزین‌های مقرون‌به‌صرفه‌تری برای مانیتورهای G-Sync و G-Sync Ultimate هستند.

در حالت کلی، رزولوشن از Full HD تا 4K و نرخ نوسازی نیز از 60 هرتز تا 240 هرتز، متغیر است. لیست مانیتورهای سازگار با این ویژگی، در وب‌سایت شرکت انویدیا موجود است.

این مطلب را نیز بخوانید: رهگیری پرتو (Ray Tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟

تلویزیون‌های سازگار با G-Sync

G-Sync

از زمان عرضه این قابلیت کاربردی در سال 2013، این فناوری بیشتر توجه خود را صرف مانیتورها کرده است. البته انویدیا در طی این چند سال، همواره سعی داشته که این ویژگی را گسترش دهد. سال گذشته میلادی، انویدیا با شرکت ال‌جی همکاری کرد تا جدیدترین تلویزیون‌های OLED این شرکت را تحت عنوان G-Sync Compatible، گواهی کند. جهت استفاده از این فناوری بر روی تلویزیون‌های سازگار، نیازمند به‌روزرسانی میان‌افزار (Firmware) و درایورها هستید. در زیر به لیست تلویزیون‌های فعلی که از G-Sync پشتیبانی می‌کنند، اشاره می‌کنیم:

  • LG BX 2020 در اندازه‌های 50، 65 و 77 اینچی.
  • LG CX 2020 در اندازه‌های 50، 65 و 77 اینچی.
  • LG GX 2020 در اندازه‌های 50، 65 و 77 اینچی.
  • LG B9 2019 در اندازه‌های 50 و 65 اینچی.
  • LG C9 2019 در اندازه‌های 50، 65 و 77 اینچی.
  • LG E9 2019 در اندازه‌های 50 و 65 اینچی.

FreeSync: جایگزینی برای G-Sync انویدیا

G-Sync

فناوری FreeSync شرکت AMD از تکنولوژی VESA Adaptive Sync مشتق می‌شود. یکی از موارد جالب در رابطه با فناوری AMD این است که از یک سخت‌افزار اختصاصی، استفاده نمی‌کند. در عوض، نمایشگرهای سازگار با FreeSync از بوردهای مقیاس‌ساز غیرسفارشی استفاده می‌کنند. همین موضوع باعث کاهش هزینه‌ها می‌شود. تنها سخت‌افزار اختصاصی که جهت استفاده از FreeSync بدان نیاز دارید، یک کارت گرافیک سری Radeon است. AMD در سال 2015، فناوری AdaptiveSync را معرفی کرد.

مانیتورهای بیشتری از فناوری شرکت AMD استفاده کرده و در واقع به غیر از کارت گرافیک‌های سری Radeon، به هیچ سخت‌افزار دیگری نیاز ندارید. بنابراین می‌توان FreeSync را یک جایگزین مقرون‌به‌صرفه برای G-Sync به حساب آورد.

زیاد فرقی نمی‌کند که کدام فناوری را انتخاب می‌کنید، زیرا هرکدام، مزایای خاص خود را دارند. همچنین جهت ارتقای تجربه گیمینگ خود نیز می‌توانید از مانیتورها و کارت گرافیک‌های مختلفی، استفاده کنید. FreeSync می‌تواند گلیچ‌های گرافیکی ایجاد شده به واسطه عدم هماهنگی بین مانیتور و پردازنده گرافیکی را پوشش دهد.

نقاط ضعف

یکی از نکات منفی در رابطه با این قابلیت، چه بحث بر سر لپ‌تاپ باشد و چه دسکتاپ، مربوط به نیاز به یک مانیتور و همچنین کارت گرافیک سازگار است. شاید کارت گرافیک‌های ارزان‌قیمتی نیز پیدا شده که با تکنولوژی G-Sync سازگار باشند، اما در هر صورت، مانیتورهای سازگار با این ویژگی نسبت به همتایان مجهز به FreeSync خود، قیمت بالاتری دارند. حتی لپ‌تاپ‌های سازگار با این قابلیت نیز می‌توانند قیمت بیشتری داشته باشند.

علاوه بر این، کاربران به عدم سازگاری با تکنولوژی Optimus شرکت انویدیا نیز اشاره می‌کنند. این قابلیت در بسیاری از لپ‌تاپ‌ها به کار گرفته شده و می‌تواند سریعا عملکرد کارت گرافیک را تعدیل کرده تا بدین ترتیب انرژی لازم را برای اجرای مناسب برنامه‌های سنگین گرافیکی فراهم آورده و همچنین عمر باتری را نیز بهینه‌سازی کند. از آنجایی که این فناوری بر یک سیستم گرافیکی یکپارچه تکیه دارد، پس فریم‌ها نیز در یک فاصله مشخص، بر روی نمایشگر به نمایش درخواهند آمد. این در حالی است که با استفاده از G-Sync، فریم‌ها به محض ایجاد شدن، به نمایش درخواهند آمد. در هر صورت، کاربران می‌توانند یک لپ‌تاپ سازگار با Optimus و یا G-Sync خریداری کنند، اما هیچ لپ‌تاپی وجود ندارد که بتواند از هر دوی این فناوری‌ها به‌صورت همزمان استفاده کند.

نوشته G-Sync چیست، چه می‌کند و آیا با FreeSync متفاوت است؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.