ایلان ماسک: جهانی که در آن زندگی می‌کنیم احتمالا یک بازی شبیه سازی شده است!

ایلان ماسک: جهانی که در آن زندگی می‌کنیم احتمالا یک بازی شبیه سازی شده است!
فرستادن گردشگران برای سفری به دور ماه
، از آخرین ایده‌های بزرگ ایلان ماسک ، کارآفرین و تکنولوژیست مشهور سیلیکون ولی محسوب می‌شود، کسی که به تبدیل کردن شور و شوقش به شرکت‌های رویایی مشهور است.

ماسک که در چند دهه اخیر به‌عنوان یکی از نوآوران برتر ایالات‌متحده آمریکا مطرح شده است. بنیان‌گذار شرکت‌های پی پال، تسلا موتورز سازنده خودروهای الکتریکی و اسپیس ایکس شرکت فضایی سازنده موشک و فضاپیما بوده است.

اسپیس ایکس به‌تازگی اعلام کرده، دو شهروند مبلغی را به‌عنوان پیش‌پرداخت سفر دور ماه به شرکت اسپیس ایکس پرداخت کرده‌اند. سفر این گردشگران فضایی (در صورت انجام؛ چالش‌های چنین سفری با وجود زمان‌بندی عجیب شرکت بر کسی پوشیده نیست!)  دورترین سفر انسان به اعماق فضا از دهه ۱۹۷۰ تاکنون خواهد بود.

در بخشی که کارآفرینان همواره از مون شات (دستاوردهای بزرگ) صحبت می‌کنند، ماسک همیشه یکی از بزرگ‌ترین خیال‌پردازان بوده است.

این کارآفرین ۴۵ ساله متولد آفریقای جنوبی، باوجود چندین سرمایه‌گذاری بزرگ، در حال انجام پروژه‌های بلندپروازانه ای است. در کنار به عهده داشتن ریاست شرکت‌های اسپیس ایکس و تسلا، وی رئیس هیئت‌مدیره شرکت سولارسیتی است، شرکت سازنده پنل های خورشیدی که سال گذشته توسط تسلا خریداری شد. ماسک همچنین بنیاد خودش را که بر روی آموزش، انرژی‌های پاک و سلامت کودکان متمرکز است، راه‌اندازی کرده است.

وی سال ۲۰۱۲ با نوشتن مقاله‌ای در مورد سیستم حمل و نقل فوق‌سریع “هایپرلوپ” که امکان سفر مردم با سرعت مافوق صوت را فراهم خواهد کرد، بار دیگر بحث‌های جدیدی را در دنیای تکنولوژی مطرح کرد. ایلان ماسک، پس از این جزئیات پروژه هایپرلوپ را در دسترس شرکت‌ها و کارآفرین‌هایی که علاقه‌مند به این مبحث بودند، قرار داد.

ایلان ماسک نمی‌نشیند و منتظر چیزی نمی‌ماند!

او نمی‌نشیند و منتظر چیزی نمی‌ماند!

به گفته جان داوسون، تحلیلگر ارشد تحقیقات موسسه جک داو: “ایلان ماسک خیال‌پردازی است که دارای اشتیاق‌های مهمی است که برای رسیدن به قدرت یاری‌اش می‌کنند. او فقط نمی‌نشیند و منتظر افرادی نمی‌ماند تا کاری انجام دهند. او خودش بیرون می‌رود و این کارها را انجام می‌دهد.”

به نظر می‌رسد، ماسک در ترسیم ایده‌های بزرگ (ازلحاظ کلی) و سپس به خدمت گرفتن افراد ماهر برای انجام چنین کارهایی استعداد عجیبی دارد.

راب اندرل تحلیلگر ارشد گروه اندرلی در مورد او می‌گوید: “به نظر می‌رسد، او قادر به تمرکز نیست. او فقط دوست دارد، ایده‌های جدید مطرح کند و در چینش افرادی برای عملی کردن (این ایده‌ها) بسیار خوب عمل می‌کند. به همین خاطر است که او قادر به انجام کارهای بسیاری است.”

در همین حال بسیاری از اینکه کسب‌وکارهایش صرف‌نظر از کارهای عجیب‌وغریب او، به‌سرعت به ارزش بالایی می‌رسند، متعجب هستند.

اندرل در این مورد می‌گوید: “ماسک قطعا ایده‌هایش را می‌فروشد. این واقعیت که کسب و کارهای او چنین عمر طولانی داشته‌اند، نشان می‌دهد، او فقط یک ایده پرداز تو خالی نیست.”

ایلان ماسک و مبارزه با شر!

مبارزه با شر!

ایلان ماسک بیش از یک سال قبل، در ایجاد موسسه تحقیقاتی که به توسعه هوش مصنوعی که به مردم به‌جای صدمه زدن، کمک خواهد کرد شرکت داشت.  ماسک با ورود به این عرصه، خود را در میان بحث روز دنیای تکنولوژی دید که بیان می‌کرد، هوش مصنوعی قادر به نابودی انسانیت است.

غول‌های تکنولوژی از جمله گوگل، اپل و مایکروسافت در حال سرمایه‌گذاری بر روی ماشین‌های هوشمندتر هستند تا زندگی انسان را بهبود بخشند. ماسک در خلال کنفرانسی که در کالیفرنیا برگزار شد، گفته بود: “اگر ما برخی از سیستم‌های دیجیتالی فوق هوشمند را بسازیم که ما را به روش‌های بسیاری یاری دهند، چنین چیزی خوشایند خواهد بود.”

او استدلال می‌کند، حتی در این وضعیت خوشایند با سیستم‌های فوق هوشمند، انسان‌ها از لحاظ کارایی، هم‌راستای ماشین‌ها نبوده و همچون گربه‌های خانگی خواهند بود.

ماسک می‌گوید: “من دوست ندارم، یک گربه خانگی باشم!”

این ایده، با پیش‌بینی ساخت شبکه‌های عصبی که قادر به اتصال مغز انسان‌ها به هم است، مطرح‌شده است.

ایلان ماسک در این مورد در خلال کنفرانسی، گفته بود:"من بحث‌های زیادی در مورد شبیه‌سازی کرده‌ام، این ایده‌ای دیوانه‌وار‌است."

زندگی در یک بازی!

برخی از ایده‌هایی که او ارائه داده، این سؤال را مطرح کرده که آیا او یک خیال‌پرداز است و یا یک دانشمند دیوانه؟! او سال گذشته، ایده‌ای را مطرح کرد که بیان می‌کرد، ممکن است، جهانی که در آن زندگی می‌کنیم، یک بازی شبیه سازی شده باشد.

ماسک در این مورد در خلال کنفرانسی، گفته بود: “من بحث‌های زیادی در مورد شبیه‌سازی کرده‌ام، این ایده‌ای دیوانه‌وار‌ است.”

او معتقد است که “شانس اینکه ما دارای اساس زندگی واقعی باشیم، یک در میلیارد است!”

ماسک هم‌اکنون در لس آنجلس زندگی می‌کند و شهروند کشورهای ایالات‌متحده، کانادا و آفریقای جنوبی به حساب می‌آید.  او اواخر دوره نوجوانی به کانادا و سپس به ایالات متحده نقل مکان کرد و تحصیلات خود را در رشته‌های فیزیک و کسب و کار از دانشگاه پنسیلوانیا به اتمام رساند.

وی پس از فارغ‌التحصیلی از ادامه تحصیل در دانشگاه استنفورد صرف‌نظر کرد و Zip2 را راه‌اندازی کرد، شرکتی که نرم‌افزار نشر آنلاین را در اختیار رسانه‌ها قرار می‌داد.

او زمانی که کمتر از سی سال داشت، با فروش شرکت Zip2 به شرکت سازنده کامپیوتر Compaq به مبلغ ۳۰۰ میلیون دلار در سال ۱۹۹۹، نخستین میلیون دلارهای زندگی‌اش را پس‌انداز کرد.

شرکت بعدی ماسک، X.com بود که درنهایت با پی پال، شرکت پرداخت آنلاین، ادغام شد. پی پال هم درنهایت در سال ۲۰۰۲، به قیمت ۱.۵ میلیارد دلار توسط غول خرده فروشی eBay خریداری شد.

فوربس ارزش خالص فعلی ایلان ماسک را ۱۳.۴ میلیارد دلار برآورد کرده است.

.

منبع: tribune

نوشته ایلان ماسک: جهانی که در آن زندگی می‌کنیم احتمالا یک بازی شبیه سازی شده است! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

اسنپ: برای مسیریابی از گوگل مپ استفاده کنید؛ رانندگان فلج شده‌اند!

سیستم درخواست تاکسی کرایه آنلاین اسنپ امروز اعلام کرده است که به جای Waze بهتر است از گوگل مپ استفاده کنید. امروز نگاهی به واکنش رانندگان اسنپ داریم.
اسنپ امروز طی یک اطلاع رسانی اعلام کرد که با توجه به در دسترس نبودن اپلیکیشن مسیریاب ویز (Waze) برای برخی از رانندگان بهتر است از مسیریاب‌هایی مشابه مانند گوگل مپ استفاده شود؛ اما این نرم افزارها اصلا کاربردی همچون برنامه Waze ندارند و ما قصد داریم نگاهی به مشکلات رانندگان اسنپ به همین دلیل داشته باشیم. در ادامه با تکرا همراه باشید.

همانطور که قبلا برایتان گفتیم، نرم افزار Waze به دستور مقامات قضایی جمهوری اسلامی ایران از مارکت اندرویدی اول کشور ایران یعنی کافه بازار برداشته شد و برخی از دارندگان سیم کارت‌های ایرانسل (اپراتور دوم ایران) در دسترسی به این نرم افزار به مشکل برخورده اند؛ اما تا امروز با توجه به اطلاعات جمع آوری شده توسط خبرنگار سایت تکرا، دارندگان سیم کارت‌های همراه اول و رایتل نیز به عنوان اپراتور اول و سوم ایران همچنان دارای مشکل دسترسی و محدودیت با این مسیریاب کاربردی هستند و به نوعی این نرم افزار دچار فیلترینگ شده است.

اگر دوست دارید بدانید که واقعا چرا نرم افزار مسیریابی ویز فیلتر شده است، ما به شما پیشنهاد می‌کنیم تا مقاله “ اپلیکشین Waze به دستور مقامات قضایی از کافه بازار حذف شد؛ واقعیت چیست؟!”  را بخوانید و این مقاله را از دست ندهید.

سیستم درخواست تاکسی کرایه آنلاین اسنپ امروز اعلام کرده است که به جای Waze بهتر است از گوگل مپ استفاده کنید. امروز نگاهی به واکنش رانندگان اسنپ داریم.

جالب است بدانید که یک منبع آگاه در رابطه با فیلترینگ اپلیکیشن مسیریابی Waze گفته است که روز چهارشنبه در جلسه کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه موضوع این برنامه مطرح و درباره آن تصمیم‌گیری خواهد شد. همچنین این فرد در رابطه با موضوع فیلترینگ ویز و حذف آن از کافه بازار، به علت تولید آن توسط رژیم صهیونیستی اسرائیل و عواقب ناشی استفاده از آن، اعلام کرده و گفته است که فیلترینگ آن با نظر بیشتر اعضای کارگروه فیلترینگ صورت گرفته است.

سیستم حمل و نقل اسنپ که دیروز نیز به صورت رسمی وارد شهر کرج شد تا با سیستم تپسی وارد رقابت شود، امروز طی یک اعلامیه رسمی در صفحات خود اعلام کرد که بهتر است از نرم افزارهایی چون گوگل مپ به جای مسیریاب Waze استفاده کنید؛ اما این نکته بسیار روشن است که گوگل مپ و هیچ نرم افزار دیگری، اطلاعات جامع و کاربردی Waze را برای رانندگان ندارد.

خبرنگار سایت تکرا از روز گذشته، سه بار از سیستم اسنپ استفاده کرده است و شرح جزئیات و صحبت‌های خود با رانندگان را به رشته تحریر در آورده تا واقعیت این موضوع روشن شود. با ما همراه باشید.

سفر اول

  • مبدا: میدان هروی
  • مقصد: قلهک

سیستم درخواست تاکسی کرایه آنلاین اسنپ امروز اعلام کرده است که به جای Waze بهتر است از گوگل مپ استفاده کنید. امروز نگاهی به واکنش رانندگان اسنپ داریم.

در اولین سفر خود، دقیقا بازخورد اختلال و مشکلات در سیستم اپلکیشن Waze را شاهد بودم. راننده ابتدا سعی کرد با چند سیم کارت مختلف از جمله دو سیم کارت همراه اول و سیم کارت رایتل و ایرانسل به صورت جداگانه وارد اپلیکیشن ویز شود؛ اما بعد از جواب ندادن این نرم افزار، تصمیم به آن شد که بر اساس تجربیات خود رانندگی کند.

طبق نرم افزار Waze که در گوشی من در حال اجرا بود، باید در مدت زمان ۲۶ دقیقه به مقصد می‌رسیدیم؛ اما راننده با کمک از گوگل مپ، توانست من را در مدت زمان ۴۸ دقیقه به مقصد برساند که بیشتر این مدت را در ترافیکی بودیم که اپلیکیشن Waze نسبت به آن هشدار می‌‎داد؛ اما این اتفاق به دلیل استفاده از گوگل مپ انجام نشد. در نتیجه گیری این سفر باید گفت که نبود اپلیکیشن ویز باعث شد تا دیرتر به مقصد برسیم و میزان سوخت و هزینه بیشتری برای راننده ایجاد شود.

سفر دوم

  • مبدا: قلهک
  • مقصد: نیاوران

سیستم درخواست تاکسی کرایه آنلاین اسنپ امروز اعلام کرده است که به جای Waze بهتر است از گوگل مپ استفاده کنید. امروز نگاهی به واکنش رانندگان اسنپ داریم.

در سفر دوم، از قلهک به نیاوران، با راننده‌ای جوان همراه شدم که از نرم افزار ساجیک (Sygic) که یک مسیریاب بسیار مناسب؛ اما سنگین و گرافیکی است، استفاده می‌کرد. راننده در صحبت‌های خود می‌گفت بهترین نرم افزار مسیریابی همان ویز است؛ اما با این حال باید از ساجیک استفاده کنم تا بتوانم سریعتر به مقصد برسم؛ چون هیچ چیز بهتری وجود ندارد و برای ما که شغلمان این است و شب عیدی در حال کار هستیم، ثانیه‌ها و مسافرها ارزشمند هستند.

طبق نرم افزار Waze که در گوشی خود داشتم، ما باید در مدت زمان ۳۸ دقیقه به مقصد می‌رسیدیم؛ اما با استفاده از ساجیک و با چند بار اشتباه کوچک، در مدت زمان ۵۲ دقیقه به مقصد رسیدیم که عملکرد بهتری نسبت به اپلیکیشن مسیریابی گوگل مپ دارد. در نتیجه گیری این سفر باید گفت که نبود اپلیکیشن Waze  باعث شد تا ما کمی دیرتر به مقصد برسیم و میزان سوخت بیشتری مصرف شده و زمان بیشتری برای راننده صرف شود.

سفر سوم

  • مبدا: نیاوران
  • مقصد: میدان رسالت

سیستم درخواست تاکسی کرایه آنلاین اسنپ امروز اعلام کرده است که به جای Waze بهتر است از گوگل مپ استفاده کنید. امروز نگاهی به واکنش رانندگان اسنپ داریم.

در سفر سوم، از نیاوران به میدان رسالت در اوج زمان ترافیک حرکت کردیم، راننده اسنپ این‌بار فقط از نقشه موجود در برنامه اسنپ (برنامه اپلیکیشن راننده اسنپ) در حال استفاده بود و به نوعی اصلا نام Waze و گوگل مپ را هم تاکنون نشنیده‌ بود. در سفر طولانی‌مان که نباید آنقدرها هم طول می‌کشید، خودمان از وضعیت موجود خسته شدیم.

طبق نرم افزار Waze که در گوشی من در حال اجرا بود، ما باید در مدت زمان ۱ ساعت و ۱۰ دقیقه به مقصد می‌رسیدیم؛ اما با استفاده از نقشه اسنپ و بلد نبودن راننده از مبدا و مقصد، ما از نیاوران بعد از حدود ۱ ساعت و ۳۵ دقیقه به مقصد خودمان رسیدیم که باعث شد آخرین تجربه استفاده از اسنپ برای ما بسیار تلخ باشد. در این سفر باید گفت که زمان بیشتری برای راننده و مسافر صرف شد و همچنین میزان استهلاک خودرو و مصرف سوخت، بیشتر از میزان حالتی بود که با استفاده از مسیریابی اپلیکیشن Waze بتوان ترافیک را دور زد و زمان کمتری مصرف کرد.

در هر صورت امیدواریم به زودی گزارشی شفاف از سوی مقامات محترم قضایی کشور در رابطه با اختلال و حذف این نرم افزار منتشر شود. همچنین امیدوار هستیم تا سیستمی بومی یا حتی خارجی به عنوان جایگزین این نرم افزار به مردم معرفی شود؛ هر چند که نرم افزاری همچون Waze بسیار خاص، منحصر به فرد و بسیار کاربردی است.

آیا اپلیکیشن  Waze برای شما اجرا می‌شود؟ نظر شما در رابطه با در دسترس نبودن  Waze چیست؟ آیا شما از عملکرد اسنپ و تپ سی به عنوان راننده یا مسافر راضی هستید؟

.

تهیه و گردآوری: تکرا

نوشته اسنپ: برای مسیریابی از گوگل مپ استفاده کنید؛ رانندگان فلج شده‌اند! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی ، بازی Blood

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی : بازی Blood

بدون شک یکی از محبوب‌ترین ژانرهای بازی های کامپیوتری، سبک بازی تیراندازی اول شخص (First Person Shooter) است. بازی های بسیاری مطرح و مشهوری مانند Doom، Wolfenstein و Quake در این سبک در دهه ۱۹۹۰ میلادی ساخته شدند که با توجه به اقبال بسیار مناسب عمومی، دنباله هایی نیز برای آنها ساخته شد. این بازی‌ها علاوه بر اینکه به عنوان بنیانگذاران سبک بازی تیراندازی اول شخص شناخته می شوند، بستری را برای ساخت سری‌های محبوبی مانند ندای وظیفه (Call of Duty) و مدال افتخار (Medal of Honor) و میدان جنگ (Battlefield) ایجاد نمودند.

بازی Blood

یکی از مشهورترین بازی‌های تیراندازی اول شخص که در اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی به بازار عرضه شد، بازی خون (Blood) بود. این بازی در سال ۱۹۹۷ میلادی توسط شرکت Monolith طراحی شد و به سرعت توانست به جایگاهی بسیار بالا نزد هواداران و منتقدان دست یابد. یکی از خصوصیات بارز بازی Blood خشونت بسیار موجود و طراحی و صداگذاری بسیار ترسناک آن بود که موجب شد با برچسب سنی بزرگسال (M) به بازار عرضه گردد. بازی Blood با استفاده از موتور گرافیکی بیلد (Build) ساخته و برای سیستم عامل داس (MS-DOS) طراحی شده بود و قابلیت بازی به صورت تک نفره و یا چند نفره تحت شبکه را داشت.

شرکت Monolith سازنده بازی Blood، یکی از بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی

 Monolith طراح این بازی نیز یک شرکت بازی سازی آمریکایی بود که در سال ۱۹۹۴ میلادی تاسیس شده بود و این بازی اولین تجربه این شرکت بحساب می آمد. موفقیت بازی Blood و قسمت دوم آن Blood II:The Choosen موجب پیشرفت این شرکت گردید و این شرکت را به یکی از شرکت‌های موفق بازی سازی تبدیل نمود. از دیگر عناوینی که توسط شرکت Monolith منتشر شده می‌توان به سری بازی‌های No One Lives Forever و F.E.A.R اشاره نمود.

شخصیت‌های بازی Blood

شخصیت اصلی این بازی یک تیرانداز حرفه‌ای و بی‌رحم از تگزاس بوده که کالب (Caleb) نام دارد. وی از خشونت و خونریزی بسیار لذت برده و بعد از کشتن حریفان با لبخند و ادای جملاتی طنز میل خود به خونریزی را نشان می‌دهد. دشمن اصلی کالب، شیطانی است به نام چرنوبوگ (Tchernobog) که رهبر فرقه اهریمنی کابال (Cabal) بوده و به نوعی رهبر و مرشد قبلی کالب بحساب می‌آید. از دیگر شخصیت‌های بازی Blood می‌توان به اوفیلا (Ophelia Price) اشاره کرد که معشوقه کالب است.

داستان بازی

جریان بازی Blood در اواخر دهه ۱۹۲۰ روی می‌دهد. شرکت Monolith اطلاعاتی از گذشته شخصیت‌ها ارائه نکرده و فضای بازی را گنگ و مبهم نگه داشته که همین امر بر هرچه بیشتر ترسناک‌تر شدن آن افزوده است. همانطور که پیشتر نیز اشاره شد، کالب یک تیرانداز اهل تگزاس است که از اعضای فرقه کابل بحساب آمده و مشغول خدمت به خدای تاریکی ، چرنوبوگ است.

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی | Axe Zombie یکی از ابتدایی‌ترین دشمنان در بازی Blood

کالب پس از ملاقات با زنی به نام اوفلیا پرایس به عضویت این فرقه درمی‌آید. اوفیلا که همسر و فرزندش توسط کابال به قتل رسیده اند، مجبور به خدمت در این فرقه شده و وضعیت روحی و روانی مناسبی ندارد. کالب به پرستاری از او پرداخته و با معالجه وی او را به زندگی باز می گرداند. این دو به همراه دو شخصیت دیگر به نام‌های اسماعیل (Ishmael) و جبرئیل (Gabriel) مراحل پیشرفت و ترقی در فرقه را به سرعت طی کرده و به فرماندهان ارشد ارتش تاریک چرنوبوگ (The Chosen) تبدیل می‌گردند. اما به دلیل نافرمانی، کالب دچار خشم چرنوبوگ شده و توسط وی به قتل می‌رسد. اوفلیا نیز توسط چه‌اوگ (Cheogh) یکی از اهریمنان کابال به نقطه‌ای نامعلوم منتقل می‌گردد.

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی | نمایی از خشونت موجود در بازی Blood

این اتفاق‌ها دراواسط قرن ۱۹ میاتدی رخ داده و بازی در سال ۱۹۲۸ میلادی و برخاستن دوباره کالب از قبر شروع می‌گردد. کالب تصمیم داشته که با قدرت خارق العاده خود، یک تنه به جنگ ارتش جرنوبوگ و فرقه کابال رفته و انتقام خود و اوفلیا را از او بگیرد.بازی که با برخواستن کالب شروع شده بود، با ادای جمله “من… دوباره زنده شدم.” همراه شده و با نورپردازی و رنگ‌آمیزی خاص خود نوید یک بازی بسیار ترسناک را به بازیکن می‌دهد.

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی | عروسک جادویی (Voodoo Doll)

بازی Blood گرافیک بسیار بالایی (برای زمان خود) داشته و با استفاده از اسلحه‌های نسبتا محدود ولی کارآمد، نقشه‌ها و محیط بازی پیچ در پیچ و درگیر کننده، حریفان ترسناک در کنار صداگذاری و موسیقی زمینه بسیار هماهنگ، تجربه‌ای بسیار جالب را برای کاربر رقم زده و علاوه بر درگیر کردن وی در طول انجام بازی، آن را در زمره فراموش نشدنی‌ترین خاطرات وی قرار می دهد.

مراحل بازی Blood

بازی Blood یک بازی بسیار سخت بوده و بازیکن حتی در ساده‌ترن سطح بازی نیز نیاز به ذخیره کردن و سعی و تلاش مجدد دارد. اسلحه حریفان که شامل زامبی‌ها، راهب‌ها، حیواناتی مانند موش و خفاش، هیولاها و… بسیار قوی بوده به سرعت موجب مرگ کالب می‌گردند.

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی | یکی از مراحل پایانی بازی Blood

این بازی چهار مرحله اصلی داشته که هر کدام شامل ۸ الی ۹ مرحله فرعی هستند. بازیکن می‌بایست با عبور از امکانی مانند ساختمان‌ها، معابد و … و با کشتن حریفان، کلیدهای مورد نیاز را بدست آورده و خروجی مرحله را پیدا نمایند. این چهار مرحله اصلی عبارتند از:

  • The Way of All Flesh
  • Even Death May Die
  • Farewell to Arms
  • Dead Reckoning

اسلحه‌ها در بازی Blood

چنگک (Pitchfork) اولین اسلحه کالب در بازی Blood.

پرتاب کننده آتش (Flare Gun) اولین اسلحه آتشین کالب.

شاتگان دولول (Sawed Off Shotgun) یکی از محبوب‌ترین اسلحه‌ها در این سبک از بازی‌ها.

مسلسل (Thopson’s Machine Gun).

پرتاب کننده بمب (Napalm Launcher) یک اسلحه بسیار مرگبار.

دینامیت (Dynamite).

اسپری آتشین (Aerosol Can) که با استفاده از یک فندک دشمنان را به آتش می کشد.

عروسک جادویی (Voodoo Doll).

تفنگ تسلا (Tesla Cannon) یکی از قوی‌ترین اسلحه های بازی Blood.

عصای جادویی (Life Leech).

دشمنان در بازی Blood

همانطور که پیشتر اشاره شد، تنوع شخصیت‌ها در این بازی نسبتا زیاد بوده و تعداد بسیاری از انواع موجودات شیطانی بر سر راه کالب برای رسیدن به هدف وی وجود دارد. این دشمنان عبارتند از:

Zombie

این زامبی‌ها با الهام از نمونه‌های موجود در فیلم Night of The Living Dead ساخته شده‌اند و پرتعدادترین دشمن کالب بحساب می‌آیند. این موجودات از هوش پایینی برخوردار بوده و معمولا در زیر زمین مخی می‌شوند و با عبور از نزدیکی آن‌ها به روی زمین آمده و به تعقیب کالب می‌پردازند. سلاح آنها نیز یک تبر است.

Axe Zombie

Cultist

این دشمنان از راهب‌های فرقه کابال هستند و ماموریتشان پیدا کردن و به قتل رساندن کالب است. این موجودات نیز سطح هوش بالایی نداشته ولی می‌توانند به مخی شدن پشت درها و دیوارها، مشکلاتی را برای بازیکن بوجود آورند. لباس راهب‌ها رنگی قهوه‌ای کم رنگ داشته و سلاح مورد استفاده آنها نیز نیز شات‌ گان (Shotgun) است.

Culturist

Fanatic

این دسته از حریفان کالب، عملکردی نسبتا مشابه با راهب ها دارند. پوشش آنها مانند راهب‌ها بوده و رنگی خاکستری دارد. اسلحه مورد استفاده آنها نیز مسلسل خودکار (Tompson) بوده و از دقت بالاتری نسبت به شاتگان برخوردار است.

Fanatic

Gargoyle

این دسته از موجودات، قابلیت پرواز را داشته و در دوگونه مختلف در بازی Blood وجود دارند. گونه اول Flesh Gargoyle نام داشته و رنگی مانند مس دارند. این موجودات با پرتاب استخوان اقدام به حمله نموده و با توجه به قابلیت پرواز، توانایی تعقیب سریع کالب را دارند.

Flesh Gargoyle

دومین گونه این موجودات Stone Gargoyle نام داشته و از قدرت بسیار بالاتری نسبت به Flesh Gargoyle برخوردار است. بدن سنگی آنها یک سپر محافظتی بوده و اسلحه هایی پرقدرت مانند تفنگ تسلا و عروسک جادویی بیشرتین تاثیر را بر روی آن دارند. این دشمنان با استفاده از گلوله‌های آتشینی که از چشمانشان خارج می‌گردد، به کالب حمله می‌کنند.

Stone Gargoyle

Gill Beast و Bone Eel

این دو موجود در آب زندگی کرده و معمولا با همدیگر به کالب حمله می کنند. روش حمله Bone Eel معمولا از پشت بوده ولی Gill Beast که بسیار قوی‌تر از آن است، به طور مستقیم و از روبرو حمله می کند.

Gill Beast Bone Eel

Bloated Butcher

قصاب‌ها، از قدرت نسبتا بالایی برخوردار هستند. این موجودات نیز همانند Zombie ها با الهام از فیلم سینمایی Night of The Living Dead ساخته شده اند. روش حمله آنها از با استفاده از پرتاب چاقو و مایعات سمی است.

Bloated Butcher

Hand

دست یکی از آزاردهنده ترین موجودات در بازی Blood بوده و با فشردن گلو موجب خفه شدن کالب می گردند. روش مقابله با آنها نیز فشردن سریع و مداوم دکمه Use (دکمه ای که برای باز کردن درها و یا سوییچ‌ها به کار می‌رود) است.

Hand From Hell

Phantasm

شبح یکی از دشمنان نسبتا قوی بازی Blood بوده و موجودی مابین دنیای مردگان و زندگان بشمار می آیند. شبح قابلیت ناپدید شدن را داشته و به این دلیل از بین بردن آن کاری دشوار است. شبح موجودی بسیار سریع بوده و به همین دلیل فرار از دست آن نیز کاری تقریبا غیر ممکن است.

Phantasm

Spider

عنکبوتها در دو نوع و سایز مختلف در این بازی حضور دارند. عنکبوت مادر توانایی تولید عنبکوت‌های کوچک را داشته و بوسیله سم خود کالب را مسموم می‌نمایند.

Spider

Hell Hound

موجودی است شبیه سگ که به پرتاب آتش اقدام به حمله می‌کند. این سگ نمنه ای شبیه به Cerberus است.

Hell Hound

Cerberus

سربروس موجودی است دو سر که با آتشی که از دهانش بیرون می‌زند به کالب حمله می‌کند. این موجود نام خود را از یک حیوان اسطوره‌ای یونان باستان گرفته است. سربرس یک گونه بزرگ از Hell Hound است.

Cerberus

Tchernobog

رهبر فرقه و دشمن اصلی کالب که در آخرین مرحلخ بخش Dead Reckoning در مقابل کالب قرار می‌گیرد.

Tchernobog

دنباله‌ها و افزونه‌ها

برای بازی Blood به طور رسمی دو افزونه ارائه شد. این دو افزونه Cryptic Passage و Plasma Pak نام داشتند که به نوعی قسمت‌های پنجم و ششم بازی بحساب می‌آیند. قسمت دوم این بازی نیز با نام Blood II:The Choosen نام داشته که در سال ۱۹۹۸ میلادی توسط شرکت Monolith برای سیستم عامل Windows 95 عرضه شد. داستان این بازی در سال ۲۰۲۸ میلادی اتفاق می‌افتاد

این بازی همانطور که اشاره شد به موفقیت زیادی بین منتقدین و طرقداران بازی‌های کامپیوتری دست یافت. سایت GameSpot به این بازی نمره ۸.۳ از ۱۰، سایت Steam نمره ۹ از ۱۰  و سایت IGN نمره ۸.۵ از ۱۰ را اختصاص داده است. این بازی با توجه به سبک و داستان بازی نه تنها یکی از موفق‌ترین عناوین موجود در بازی‌های سبک تیراندازی اول شخص بوده، بلکه یکی از بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی نیز بشمار می‌آید.

در انتها توجه شما را به تصاویری اختصاصی از محیط این بازی جلب می‌نماییم.

Blood-08 Blood-09 Blood-11 Blood-13 Blood-14 Blood-05 Blood-04 Blood-03 Blood-02 Blood-01

 .

منبع : تکرا

 

 

نوشته بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی ، بازی Blood اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ – بخش اول

آموزش ایجاد افکت سورئال

امشب در تکرا آموزش ویژه‌ای را از فتوشاپ برای شما آماده کرده‌ایم. در این آموزش به شما یاد خواهیم داد که چگونه یک صحنه سورئال زیر آب را با فتوشاپ ایجاد کنید. تصویر بالا، نمایی از تصویر نهایی این آموزش است. لازم به ذکر است که در این آموزش از تکنیک پیچیده‌ای استفاده نشده است و به سادگی با دنبال کردن مراحل موجود می‌توان به خروجی دلخواه رسید. در ادامه با تکرا دز آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ همراه باشید.

نیازمندی‌های این آموزش

در این آموزش از تصاویر و ابزارهای مختلفی استفاده شده که لینک‌های دانلود آن در زیر پیدا است:

آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ

اضافه کردن تصویر زیر آب

مرحله ۱

ابتدا نرم افزار فتوشاپ را باز کنید و کلیدهای میانبر Ctrl+N را برای ایجاد یک سند جدید بزنید. سندی با ابعاد ۱۵۰۰ در ۱۲۶۳ پیکسل ایجاد کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۲

تصویر نمای زیر آب (underwater) را در فتوشاپ باز کرده، ابزار Move Tool را انتخاب کرده و آن را وارد صحنه اصلی پروژه کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۳

از پانل لایه ها روی آیکن Creat New Fill or adjustment Layer کلیک راست کنید و گزینه Clipping Mask را انتخاب کنید، همچنین می‌توانید این بخش را از طریق منوی Go to Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation فراخوانی کنید. پس از باز شدن پنجره جدید، مقدار Saturation را به -۷۹ کاهش دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۴

از گزینه Creat New Fill or adjustment Layer موجود در پانل لایه‌ها Color Balance را باز کرده و همانند تصویر زیر مقادیر را تغییر دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۵

حال باید برای کاهش دید بخش زیرین آب یک لایه color fill ایجاد کنید. به منوی Go to Layer > New Fill Layer > Solid Color رفته و رنگ #۲e595c را انتخاب کنید، پس از آن Opacity  این لایه را به ۵۰ درصد کاهش دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۶

به پانل لایه ها بازگشته و روی آیکن Creat New Fill or adjustment Layer کلیک راست کنید و بخش تنظیمات Curves را باز کنید، تنظیمات آن را همانند تصویر زیر تغییر دهید. سپس یک لایه ماسک جدید ایجاد کرده و با یک براش نرم سمت چپ بخش بالایی تصویر را پاکسازی کنید. این کار به منظور ایجاد جایگاه نور اصلی است.

آموزش ایجاد افکت سورئال

اضافه کردن سطح دریا

مرحله ۱

تصویر دریا (sea) را در فتوشاپ باز کنید و با ابزار Rectangular Marquee Tool بخش وسطین دریا را انتخاب کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

اکنون بخش انتخاب شده از تصویر دریا را با استفاده از ابزار Move وارد تصویر پروژه اصلی کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۲

اکنون یک لایه جدید ماسک ایجاد کرده و با یک براش نرم، لبه‌های تصویر آب دریا را پاکسازی کنید تا تصویر اصلی واقعی‌تر به نظر برسد.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۳

در میان گزینه‌های مختلف Creat New Fill or adjustment Layer، بخش Hue/Saturation را باز کنید و سپس مقادیر تنظیمات آن را همانند تصویر زیر تغییر دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۴

بخش Curves adjustment را باز کرده و تنظیمات را مانند تصویر زیر انجام دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

با یک براش نرم و استفاده از تکنیک لایه ماسک بخش انتخابی را که از تصویر زیر پیدا است با رنگ مشکی پاکسازی کنید تا تیره‌تر به نظر برسد.

آموزش ایجاد افکت سورئال

اضافه کردن آسمان

مرحله ۱

تصویر آسمان را در فتوشاپ باز کرده و با استفاده از ابزار Rectangular Marquee بخش مشخص شده را انتخاب کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

بخش انتخاب شده از تصویر آسمان را به تصویر اصلی پروژه اضافه کنید. به منوی Edit > Transform > Flip Horizontal بروید تا زاویه آن تغییر داده شود. به یاد داشته باشید که این لایه باید زیر لایه آب یا underwater باشد.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۲

بخش تنظیمات Color Balance adjustment layer را باز کنید و همانند تصویر زیر عمل کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

بخش اول آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب به پایان رسیده است. چهارشنبه آینده ساعت ۲۳:۰۰ منتظر ادامه این آموزش باشید. می‌توانید سوالات خود را در بخش نظرات اعلام کنید.

نوشته آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ – بخش اول اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ – بخش اول

آموزش ایجاد افکت سورئال

امشب در تکرا آموزش ویژه‌ای را از فتوشاپ برای شما آماده کرده‌ایم. در این آموزش به شما یاد خواهیم داد که چگونه یک صحنه سورئال زیر آب را با فتوشاپ ایجاد کنید. تصویر بالا، نمایی از تصویر نهایی این آموزش است. لازم به ذکر است که در این آموزش از تکنیک پیچیده‌ای استفاده نشده است و به سادگی با دنبال کردن مراحل موجود می‌توان به خروجی دلخواه رسید. در ادامه با تکرا دز آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ همراه باشید.

نیازمندی‌های این آموزش

در این آموزش از تصاویر و ابزارهای مختلفی استفاده شده که لینک‌های دانلود آن در زیر پیدا است:

آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ

اضافه کردن تصویر زیر آب

مرحله ۱

ابتدا نرم افزار فتوشاپ را باز کنید و کلیدهای میانبر Ctrl+N را برای ایجاد یک سند جدید بزنید. سندی با ابعاد ۱۵۰۰ در ۱۲۶۳ پیکسل ایجاد کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۲

تصویر نمای زیر آب (underwater) را در فتوشاپ باز کرده، ابزار Move Tool را انتخاب کرده و آن را وارد صحنه اصلی پروژه کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۳

از پانل لایه ها روی آیکن Creat New Fill or adjustment Layer کلیک راست کنید و گزینه Clipping Mask را انتخاب کنید، همچنین می‌توانید این بخش را از طریق منوی Go to Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation فراخوانی کنید. پس از باز شدن پنجره جدید، مقدار Saturation را به -۷۹ کاهش دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۴

از گزینه Creat New Fill or adjustment Layer موجود در پانل لایه‌ها Color Balance را باز کرده و همانند تصویر زیر مقادیر را تغییر دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۵

حال باید برای کاهش دید بخش زیرین آب یک لایه color fill ایجاد کنید. به منوی Go to Layer > New Fill Layer > Solid Color رفته و رنگ #۲e595c را انتخاب کنید، پس از آن Opacity  این لایه را به ۵۰ درصد کاهش دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۶

به پانل لایه ها بازگشته و روی آیکن Creat New Fill or adjustment Layer کلیک راست کنید و بخش تنظیمات Curves را باز کنید، تنظیمات آن را همانند تصویر زیر تغییر دهید. سپس یک لایه ماسک جدید ایجاد کرده و با یک براش نرم سمت چپ بخش بالایی تصویر را پاکسازی کنید. این کار به منظور ایجاد جایگاه نور اصلی است.

آموزش ایجاد افکت سورئال

اضافه کردن سطح دریا

مرحله ۱

تصویر دریا (sea) را در فتوشاپ باز کنید و با ابزار Rectangular Marquee Tool بخش وسطین دریا را انتخاب کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

اکنون بخش انتخاب شده از تصویر دریا را با استفاده از ابزار Move وارد تصویر پروژه اصلی کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۲

اکنون یک لایه جدید ماسک ایجاد کرده و با یک براش نرم، لبه‌های تصویر آب دریا را پاکسازی کنید تا تصویر اصلی واقعی‌تر به نظر برسد.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۳

در میان گزینه‌های مختلف Creat New Fill or adjustment Layer، بخش Hue/Saturation را باز کنید و سپس مقادیر تنظیمات آن را همانند تصویر زیر تغییر دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۴

بخش Curves adjustment را باز کرده و تنظیمات را مانند تصویر زیر انجام دهید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

با یک براش نرم و استفاده از تکنیک لایه ماسک بخش انتخابی را که از تصویر زیر پیدا است با رنگ مشکی پاکسازی کنید تا تیره‌تر به نظر برسد.

آموزش ایجاد افکت سورئال

اضافه کردن آسمان

مرحله ۱

تصویر آسمان را در فتوشاپ باز کرده و با استفاده از ابزار Rectangular Marquee بخش مشخص شده را انتخاب کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

بخش انتخاب شده از تصویر آسمان را به تصویر اصلی پروژه اضافه کنید. به منوی Edit > Transform > Flip Horizontal بروید تا زاویه آن تغییر داده شود. به یاد داشته باشید که این لایه باید زیر لایه آب یا underwater باشد.

آموزش ایجاد افکت سورئال

مرحله ۲

بخش تنظیمات Color Balance adjustment layer را باز کنید و همانند تصویر زیر عمل کنید.

آموزش ایجاد افکت سورئال

بخش اول آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب به پایان رسیده است. چهارشنبه آینده ساعت ۲۳:۰۰ منتظر ادامه این آموزش باشید. می‌توانید سوالات خود را در بخش نظرات اعلام کنید.

نوشته آموزش ایجاد افکت سورئال زیر آب با فتوشاپ – بخش اول اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

چرا خرس های پاندا سیاه و سفید هستند؟

چرا خرس های پاندا سیاه و سفید هستند؟
خرس‌ های پاندا با رنگ سیاه و سفید خود، دارای ظاهری منحصربه‌فرد در طبیعت هستند. حال دانشمندان فرضیه جدیدی در مورد دلیل الگوهای مشخص رنگی بدن این حیوان مطرح کرده‌اند. دانشمندان می‌گویند، شاید یکی از دلایل عمده این ترکیب رنگی منحصربه‌فرد پاندا، کمبود مواد غذایی باشد.
رنگ در قلمرو حیوانات می‌تواند کارکردهای مختلفی داشته باشد، از جفت‌گیری تا هشدار به حیوانات شکارچی و استتار. زیست شناسان برای کشف دلیل این الگوی رنگی خاص، همیشه پاندا را با گونه‌های مشابه، ازلحاظ الگوی رنگی در محیط‌های دیگر مقایسه کرده‌اند.
به‌عنوان مثال، به‌رغم زندگی در محیط‌هایی متفاوت، پلنگ‌ها (در آفریقا و آسیا) و جگوارها (در آمریکا) دارای خطوط مشابه سیاه‌وسفید هستند که به آن‌ها امکان استتار و مخفی شدن در زیستگاهشان را می‌دهد.
اما مسئله مقایسه فوق این است که خرس‌ های پاندا اساسا دارای الگوی رنگی منحصربه‌فردی هستند. درواقع باوجودی که خطوط راه‌راه در قلمروی حیوانات بسیار شایع است اما الگوی رنگی بدن خرس‌ های پاندا باوجود ساق‌ها، بالاتنه، چشم‌ها و گوش‌های تیره بسیار نادر است.
بنابراین، محققان دانشگاه کالیفرنیا، دیویس و دانشگاه ایالتی کالیفرنیا، لانگ بیچ، در مطالعه‌ای به بررسی دلایل مختلف الگوی رنگی پاندا پرداختند و هر بخش از بدن خرس‌ های پاندا را با گونه‌های مختلفی مقایسه کردند.
تیمو کارو یکی از محققان این تیم تحقیقاتی از دانشگاه کالیفرنیا، دیویس، در این مورد می‌گوید: “نوآوری در مطالعه فوق، بررسی هر بخش به‌صورت ناحیه‌ای مستقل بود.”
این تیم تحقیقاتی الگوهای سیاه و سفید بدن خرس‌ های پاندا را با الگوهای رنگی ۳۹ گونه خرس و همچنین ۱۹۵ گونه دیگر از گوشت‌خواران مقایسه کردند. این محققان در طول این مطالعه هزاران عکس را با حداقل ۲۰ رنگ مختلف در ۱۰ ناحیه مختلف بدن موردبررسی قراردادند.
به نظر می‌رسد، خرس‌ های پاندا برای سازگاری با دو محیط مختلف، ازجمله نواحی کوهستانی در مرکز چین تکامل‌یافته‌اند. برخلاف خویشاوندان گوشت‌خوار خود، خرس‌ های پاندا دارای رژیم غذایی گیاهی هستند که به‌شدت به تغذیه از شاخه‌های بامبو هستند. البته باوجودی که بامبو در زیستگاه خرس‌ های پاندا فراوان است اما ساده‌ترین ماده غذایی برای هضم محسوب نمی‌شود.
پانداها با محدود کردن فعالیت‌های خود این کمبود را جبران می‌کنند. همچنین خرس‌ های پاندا علی‌رغم ظاهر فربه خود، قادر به ذخیره چربی نیستند و برای تأمین انرژی خود، مجبورند در طول زمستان هم به فعالیت بپردازند.
خرس‌ های پاندا باوجود داشتن سر و شکمی سفید امکان استتار در محیط‌های برفی و یخی رادارند که ترکیبی رنگی است که خطر احتمالی حیوانات شکارچی همچون پلنگ‌های نواحی سردسیر و یا شغال‌ها را کاهش می‌دهد.
از سوی دیگر، ساق‌ها و بازوهای تیره به خرس‌ های پاندا کمک می‌کند، در طول ماه‌های گرم سال در سایه باغ‌های بامبو گرمسیری مخفی بمانند. علاوه بر این، چشم‌های تیره خرس‌ های پاندا می‌تواند به برقراری ارتباط و همچنین به‌عنوان علامت هشداری برای حیوانات شکارچی عمل کند.
تنها چند سال قبل بود که همین دانشمندان استدلال کرده بودند، خطوط راه‌راه بدن گورخرها موجب سردرگمی پروانه‌ها و شکار شدن آن‌ها توسط مگس‌ها می‌شود. البته، این فرضیه جدید نمی‌تواند، آخرین فرضیه در مورد الگوهای رنگی خرس‌ های پاندا باشد اما این (مطالعه) قطعا موجب گشودن روزنه‌های جدیدی برای مطالعاتی این‌چنینی خواهد بود.
یافته‌های این محققان “Behavioral Ecology”در نشریه منتشر شده است.

.

منبع: sciencealert

نوشته چرا خرس های پاندا سیاه و سفید هستند؟ اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

چرا خرس های پاندا سیاه و سفید هستند؟

چرا خرس های پاندا سیاه و سفید هستند؟
خرس‌ های پاندا با رنگ سیاه و سفید خود، دارای ظاهری منحصربه‌فرد در طبیعت هستند. حال دانشمندان فرضیه جدیدی در مورد دلیل الگوهای مشخص رنگی بدن این حیوان مطرح کرده‌اند. دانشمندان می‌گویند، شاید یکی از دلایل عمده این ترکیب رنگی منحصربه‌فرد پاندا، کمبود مواد غذایی باشد.
رنگ در قلمرو حیوانات می‌تواند کارکردهای مختلفی داشته باشد، از جفت‌گیری تا هشدار به حیوانات شکارچی و استتار. زیست شناسان برای کشف دلیل این الگوی رنگی خاص، همیشه پاندا را با گونه‌های مشابه، ازلحاظ الگوی رنگی در محیط‌های دیگر مقایسه کرده‌اند.
به‌عنوان مثال، به‌رغم زندگی در محیط‌هایی متفاوت، پلنگ‌ها (در آفریقا و آسیا) و جگوارها (در آمریکا) دارای خطوط مشابه سیاه‌وسفید هستند که به آن‌ها امکان استتار و مخفی شدن در زیستگاهشان را می‌دهد.
اما مسئله مقایسه فوق این است که خرس‌ های پاندا اساسا دارای الگوی رنگی منحصربه‌فردی هستند. درواقع باوجودی که خطوط راه‌راه در قلمروی حیوانات بسیار شایع است اما الگوی رنگی بدن خرس‌ های پاندا باوجود ساق‌ها، بالاتنه، چشم‌ها و گوش‌های تیره بسیار نادر است.
بنابراین، محققان دانشگاه کالیفرنیا، دیویس و دانشگاه ایالتی کالیفرنیا، لانگ بیچ، در مطالعه‌ای به بررسی دلایل مختلف الگوی رنگی پاندا پرداختند و هر بخش از بدن خرس‌ های پاندا را با گونه‌های مختلفی مقایسه کردند.
تیمو کارو یکی از محققان این تیم تحقیقاتی از دانشگاه کالیفرنیا، دیویس، در این مورد می‌گوید: “نوآوری در مطالعه فوق، بررسی هر بخش به‌صورت ناحیه‌ای مستقل بود.”
این تیم تحقیقاتی الگوهای سیاه و سفید بدن خرس‌ های پاندا را با الگوهای رنگی ۳۹ گونه خرس و همچنین ۱۹۵ گونه دیگر از گوشت‌خواران مقایسه کردند. این محققان در طول این مطالعه هزاران عکس را با حداقل ۲۰ رنگ مختلف در ۱۰ ناحیه مختلف بدن موردبررسی قراردادند.
به نظر می‌رسد، خرس‌ های پاندا برای سازگاری با دو محیط مختلف، ازجمله نواحی کوهستانی در مرکز چین تکامل‌یافته‌اند. برخلاف خویشاوندان گوشت‌خوار خود، خرس‌ های پاندا دارای رژیم غذایی گیاهی هستند که به‌شدت به تغذیه از شاخه‌های بامبو هستند. البته باوجودی که بامبو در زیستگاه خرس‌ های پاندا فراوان است اما ساده‌ترین ماده غذایی برای هضم محسوب نمی‌شود.
پانداها با محدود کردن فعالیت‌های خود این کمبود را جبران می‌کنند. همچنین خرس‌ های پاندا علی‌رغم ظاهر فربه خود، قادر به ذخیره چربی نیستند و برای تأمین انرژی خود، مجبورند در طول زمستان هم به فعالیت بپردازند.
خرس‌ های پاندا باوجود داشتن سر و شکمی سفید امکان استتار در محیط‌های برفی و یخی رادارند که ترکیبی رنگی است که خطر احتمالی حیوانات شکارچی همچون پلنگ‌های نواحی سردسیر و یا شغال‌ها را کاهش می‌دهد.
از سوی دیگر، ساق‌ها و بازوهای تیره به خرس‌ های پاندا کمک می‌کند، در طول ماه‌های گرم سال در سایه باغ‌های بامبو گرمسیری مخفی بمانند. علاوه بر این، چشم‌های تیره خرس‌ های پاندا می‌تواند به برقراری ارتباط و همچنین به‌عنوان علامت هشداری برای حیوانات شکارچی عمل کند.
تنها چند سال قبل بود که همین دانشمندان استدلال کرده بودند، خطوط راه‌راه بدن گورخرها موجب سردرگمی پروانه‌ها و شکار شدن آن‌ها توسط مگس‌ها می‌شود. البته، این فرضیه جدید نمی‌تواند، آخرین فرضیه در مورد الگوهای رنگی خرس‌ های پاندا باشد اما این (مطالعه) قطعا موجب گشودن روزنه‌های جدیدی برای مطالعاتی این‌چنینی خواهد بود.
یافته‌های این محققان “Behavioral Ecology”در نشریه منتشر شده است.

.

منبع: sciencealert

نوشته چرا خرس های پاندا سیاه و سفید هستند؟ اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

مهمان اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران باشید؛ بلیط رایگان به تعداد محدود

ششمین جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران در حال برگزاری است و اختتامیه این رویداد مهم برای بازی سازان ایرانی در روز شنبه، 21 اسفند ماه برگزار خواهد شد.
هفته آینده یک رویداد بزرگ برای صنعت گیم کشورمان یعنی جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران به اتمام خواهد رسید و اختتامیه آن در سالن اصلی مرکز همایش‌های برج میلاد که سنبل قلب تهران نوین است، برگزار خواهد شد. شما می‌توانید به صورت رایگان در این رویداد و در کنار بزرگان بازی سازی کشور حضور داشته باشید. در ادامه با تکرا همراه باشید.

همانطور که می‌دانید کشور ایران در سال‌های اخیر در صنعت بازی سازی رشد بسیار زیادی داشته است و در حال حاضر باید گفت که برخی از نمونه‌های داخلی با برترین نمونه‌های خارجی در حال رقابت هستند و توانسته‌ایم با افتخار به درجه‌ای از برتری در این صنعت پر سود و نوین برسیم.

نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در بیست و هفتم بهمن ماه سال ۱۳۹۰ توسط بنیاد ملی بازی‌ها رایانه‌ای در کنار نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد و توانست موفقیت‌های بسیار زیادی کسب کند. در حال حاضر به اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌‎های رایانه‌ای تهران نزدیک می‌شویم که روزی سرنوشت ساز برای بازی‌سازان ایرانی است. در این رویداد ۱۸۷ بازی در سه پلتفورم اندروید، iOS و رایانه‌های شخصی حضور دارند که برای مشاهده این آثار می‌توانید به صفحه آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، مراجعه کنید.

ششمین جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران در حال برگزاری است و اختتامیه این رویداد مهم برای بازی سازان ایرانی در روز شنبه، 21 اسفند ماه برگزار خواهد شد.

شما علاقه مندان به صنعت گیم و یا بازی سازی و همچنین بازی سازانی که اثری در ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای  تهران ندارید، می‌توانید با مراجعه به سایت ایوند و وارد شدن به صفحه کمپین ششمین جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران، به صورت رایگان بلیط این اختتامیه مهم را رزرو کنید. لازم به ذکر است که تعداد بلیط‌ها بسیار محدود است، پس هر چه سریع‌تر نسبت به تهیه بلیط اقدام کنید و در صورت مطمئن بودن از حضور خود، بلیط تهیه کنید. برای تهیه بلیط اینجا کلیک کنید.

نکته: همراه داشتن بلیت ایوند جهت ورود به مراسم الزامی است پس لطفا قبل از مراجعه به سالن، برگه ورود خود را پرینت کنید.

گفتنی است که همانند سال‌های گذشته، از تیم‌ها و افرادی که برای جشنواره اثر ارسال کرده‌اند، مستقیما جهت حضور در آیین اختتامیه دعوت بعمل می‌آید و این عزیزان نیازی به ثبت‌نام ندارند و در صورت اطلاعات بیشتر می‌توانید با دبیرخانه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به شماره تماس ۸۸۳۱۰۲۲۲، تماس حاصل نمایید.

در آخر باید گفت که آیین اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، ۲۱ اسفند ماه در سالن اصلی مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار خواهد شد و ما نیز در سایت تکرا، به عنوان یکی از حامیان رسانه‌ای این رویداد بزرگ و ملی حضور خواهیم داشت و آن را برای شما عزیزان پوشش خواهیم داد.

نوشته مهمان اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران باشید؛ بلیط رایگان به تعداد محدود اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

مهمان اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران باشید؛ بلیط رایگان به تعداد محدود

ششمین جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران در حال برگزاری است و اختتامیه این رویداد مهم برای بازی سازان ایرانی در روز شنبه، 21 اسفند ماه برگزار خواهد شد.
هفته آینده یک رویداد بزرگ برای صنعت گیم کشورمان یعنی جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران به اتمام خواهد رسید و اختتامیه آن در سالن اصلی مرکز همایش‌های برج میلاد که سنبل قلب تهران نوین است، برگزار خواهد شد. شما می‌توانید به صورت رایگان در این رویداد و در کنار بزرگان بازی سازی کشور حضور داشته باشید. در ادامه با تکرا همراه باشید.

همانطور که می‌دانید کشور ایران در سال‌های اخیر در صنعت بازی سازی رشد بسیار زیادی داشته است و در حال حاضر باید گفت که برخی از نمونه‌های داخلی با برترین نمونه‌های خارجی در حال رقابت هستند و توانسته‌ایم با افتخار به درجه‌ای از برتری در این صنعت پر سود و نوین برسیم.

نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در بیست و هفتم بهمن ماه سال ۱۳۹۰ توسط بنیاد ملی بازی‌ها رایانه‌ای در کنار نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد و توانست موفقیت‌های بسیار زیادی کسب کند. در حال حاضر به اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌‎های رایانه‌ای تهران نزدیک می‌شویم که روزی سرنوشت ساز برای بازی‌سازان ایرانی است. در این رویداد ۱۸۷ بازی در سه پلتفورم اندروید، iOS و رایانه‌های شخصی حضور دارند که برای مشاهده این آثار می‌توانید به صفحه آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، مراجعه کنید.

ششمین جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران در حال برگزاری است و اختتامیه این رویداد مهم برای بازی سازان ایرانی در روز شنبه، 21 اسفند ماه برگزار خواهد شد.

شما علاقه مندان به صنعت گیم و یا بازی سازی و همچنین بازی سازانی که اثری در ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای  تهران ندارید، می‌توانید با مراجعه به سایت ایوند و وارد شدن به صفحه کمپین ششمین جشنوراه بازی‌های رایانه‌ای تهران، به صورت رایگان بلیط این اختتامیه مهم را رزرو کنید. لازم به ذکر است که تعداد بلیط‌ها بسیار محدود است، پس هر چه سریع‌تر نسبت به تهیه بلیط اقدام کنید و در صورت مطمئن بودن از حضور خود، بلیط تهیه کنید. برای تهیه بلیط اینجا کلیک کنید.

نکته: همراه داشتن بلیت ایوند جهت ورود به مراسم الزامی است پس لطفا قبل از مراجعه به سالن، برگه ورود خود را پرینت کنید.

گفتنی است که همانند سال‌های گذشته، از تیم‌ها و افرادی که برای جشنواره اثر ارسال کرده‌اند، مستقیما جهت حضور در آیین اختتامیه دعوت بعمل می‌آید و این عزیزان نیازی به ثبت‌نام ندارند و در صورت اطلاعات بیشتر می‌توانید با دبیرخانه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به شماره تماس ۸۸۳۱۰۲۲۲، تماس حاصل نمایید.

در آخر باید گفت که آیین اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، ۲۱ اسفند ماه در سالن اصلی مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار خواهد شد و ما نیز در سایت تکرا، به عنوان یکی از حامیان رسانه‌ای این رویداد بزرگ و ملی حضور خواهیم داشت و آن را برای شما عزیزان پوشش خواهیم داد.

نوشته مهمان اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران باشید؛ بلیط رایگان به تعداد محدود اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

پیکار اسنپ و تپسی به کرج هم رسید؛ قطار اسنپ در ایستگاه کرج!

اسنپ وارد کرج شد
پس از جار و جنجال فراوانی که درباره وجود اپلیکیشن‌های تاکسی یاب اسنپ و تپسی و قانونی نبودن فعالیت آنها انجام گرفت، اکنون گویا کمی آرامش بر فضای این صنعت حکمفرما شده است.

اتحادیه آژانس‌های تاکسی تلفنی به دنبال ارائه اپلیکیشن مخصوص به خود است و البته تاکسیرانی نیز در این بین بیکار ننشسته و مدتی است که برنامه خود را راه اندازی کرده است؛ اپلیکیشن کارپینو برای دانلود در کافه بازار قرار گرفته و در توضیح آن آمده است که “این، اولین اپلیکیشن سفارش تاکسی است که از طریق آن امکان درخواست تاکسی با رانندگان حرفه‌ای و دارای مجوز طرح ترافیک، در هر مکان و هر زمانی برای شما در دسترس خواهد بود”

انصافا موضع گیری درست نیز همین است! به جای مقابله با تکنولوژی باید از آن استفاده کرد هیچ کس را یارای آن نیست که بتواند با زمانه مقابله کند، بلکه باید با آن همسو شد و از پیشرفت‌های آن به نفع آرامش و آسایش بشر استفاده کرد.

با تمام این تفاسیر، چندی پیش تپسی وارد کرج شد و فعالیت خود را در این شهر آغاز کرد و اکنون نوبت به رقیب آن اسنپ است تا از گردونه رقابت عقب نماند. دیروز، ۱۴ اسفندماه، اسنپ در کانال خود با قرار دادن این جمله “کرجی‌های عزیز خبر دارید که اومدیم کرج” ورود خود را به کرج اعلام کرد. اکنون شهروندان کرجی نیز درست به مانند همسایگان پایتخت نشین خود، می‌توانند از خدمات این استارتاپ قدرتمند و کاربردی نهایت استفاده را ببرند.

وجود اسنپ و تپسی در کرج می‌تواند نوید بخش خبرهای خوبی باشد. فارغ از مزایای اقتصادی و البته زیست محیطی این برنامه تاکسی یاب آنلاین، یک موضوع دیگر نیز به خوبی خودنمایی می‌کند، مردم پیروز میدان اند و این را به هیچ عنوان نمی‌توان کتمان کرد. وقتی رانندگان و مسافران از این برنامه استقبال کرده‌اند، دلیلی وجود ندارد که عده‌ای به خاطر منافع شخصی بخواهند جلوی آن را بگیرند!

تپسی و اسنپ وارد کرج شدند و مسلما به این شهر نیز ختم نخواهند شد. این دو شرکت نوظهور تا جایی که بتوانند و مردم از آن استقبال کنند به رشد خود ادامه خواهند داد و مطمئنا به زودی به شهرهای دیگر نیز راه پیدا خواهند کرد. تکنولوژی راه خود را پیدا کرده است و این، تازه شروع ماجراست!

.

منبع: تکرا

نوشته پیکار اسنپ و تپسی به کرج هم رسید؛ قطار اسنپ در ایستگاه کرج! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.