چه تعداد از سایت‌ها و اپلیکیشن‌های برتر دنیا در ایران فیلتر هستند؟ (بروزرسانی مهر ۱۴۰۱)

شاید آزادی تمام و کامل برای مردم دنیا مناسب نباشد اما به این حقیقت واقفیم که محدودیت بیش از حد نیز هیچ ثمره مثبتی ندارد. به ویژه محدودیت و فیلترینگ در زمینه دسترسی به اطلاعات و فناوری‌های روز دنیا که اگر به درستی اجرا نشود، موجب عقب‌ ماندگی کشور خواهد شد.

به گفته تعداد زیاد از مسئولین، یکی از مهم‌ترین دلایل کندی سرعت اینترنت در ایران، فیلترینگ است. این یعنی فیلترینگ گسترده و فراگیر در ایران علاوه بر آن که دسترسی آزاد به اطلاعات را محدود کرده و استفاده از فیلترشکن‌های نامطمئن را برای عموم مردم عادی کرده است، موجب کاهش سرعت و کیفیت اینترنت نیز شده، آن هم اینترنتی که همه مردم برای کسب‌و‌کار، تحصیل، ارتباطات، انجام فعالیت‌های روزانه یا تفریح خود به آن نیاز دارند.

البته ما برای آن که می‌گوییم فیلترینگ در ایران به صورت گسترده انجام می‌شود، دلایل محکمه پسندی داریم. چندی پیش بود که در مطلبی، پر دانلودترین اپلیکیشن‌ها در جهان را معرفی کردیم، با نگاهی به لیست 20 اپلیکیشن پردانلود در جهان یافتیم که نزدیک به نیمی از آن‌ها در ایران فیلتر هستند!

امروز می‌خواهیم در همین خصوص صحبت کنیم و فهرستی از 20 سایت پربازدید و 20 اپلیکیشن پردانلود در جهان را برای شما به نمایش بگذاریم و بررسی کنیم که کدام یک از این سایت‌ها و اپلیکیشن‌ها در ایران فیلتر هستند و کدام فیلتر نیستند.

در ابتدا از اپلیکیشن‌ها شروع می‌کنیم، در میان 20 اپلیکیشن‌ پردانلود جهان، 10 مورد در ایران فیلتر است، نکته جالب آن است که در میان 10 اپلیکیشن پر دانلود در دنیا تنها یک برنامه در حال حاضر در ایران فیلتر نیست. به فهرست زیر توجه کنید:

رتبه

نام برنامه

دسته‌بندی

وضعیت

1
واتساپ
شبکه اجتماعی
فیلتر
2
فیسبوک
شبکه اجتماعی
فیلتر
3
فیسبوک مسنجر
شبکه اجتماعی
فیلتر
4
اینستاگرام
شبکه اجتماعی
فیلتر
5
تیک‌تاک
شبکه اجتماعی
فیلتر
6
فیسبوک لایت
شبکه اجتماعی
فیلتر
7
شیر‌ ایت
نرم‌افزار کاربردی
فعال
8
نتفلیکس
VOD
فیلتر
9
اسنپ چت
شبکه اجتماعی
فیلتر
10
تلگرام
پیام‌رسان
فیلتر
11
توییتر
شبکه اجتماعی
فیلتر
12
ساب‌وی سورفی
بازی
فعال
13
کندی کراش
بازی
فعال
14
فری فایر
یازی بتل رویال
فعال
15
اسپاتیفای
اشتراک موسیقی
فعال
16
اسکایپ
ارتباطی
فعال
17
یو سی بروزر
مرورگر
فعال
18
مایکروسافت ورد
نرم‌افزار کاربردی
فعال
19
دراپ باکس
فضای ابری
فعال
20
وایبر
پیام‌رسان
فعال

 

همین داستان در خصوص پربازدیدترین سایت‌های دنیا نیز صحت دارد، اگر نگاهی به 20 سایت پربازدید دنیا بر اساس آخرین رنکینگ الکسا بی‌اندازید، متوجه می‌شوید که 50 درصد این سایت‌ها در ایران فیلتر شده‌اند و در دسترس مردم قرار نمی‌گیرند.

در میان سایت‌های پربازدید تعداد قابل توجهی در آمریکا و چین ساخته شده‌اند و البته تعداد مورد توجهی از آن‌ها در ایران فیلتر هستند. به لیست زیر توجه کنید:

رتبه

نام برنامه

دسته‌بندی

وضعیت

1
Google.com
موتور جستجو
فعال
2

Youtube.com

اشتراک ویدیو
فیلتر
3

Tmall.com

خرده فروشی
فیلتر
4
Qq.com
پیام‌رسان
غیرفعال
5
Baidu.com
موتور جستجو
فعال 
6
Sohu.com
شبکه اجتماعی
فیلتر
7
Facebook.com
شبکه اجتماعی
فیلتر
8
Taobao.com
فروشگاه اینترنتی
فیلتر
9
360.cn
موتور جستجو
فعال 
10
Jd.com
تجارت الکترونیک
فیلتر
11
Amazon.com
فروشگاه آنلاین
فعال 
12
Yahoo.com
پرتابل رسانه
فعال 
13
Weibo.com
خدمات شبکه اجتماعی
فیلتر
14
Wikipedia.org
دانشنامه آنلاین
فعال 
15
Sina.com.cn
پیام‌رسان
فیلتر
16
Xinhuanet.com
خبر
فعال
17
Zoom.us
ارتباطی
فعال 
18
Live.com
نرم‌افزاری
فعال 
19
Netflix.com
VOD
فیلتر
20
Microsoft.com
نرم‌افزاری
فعال 

 

نوشته چه تعداد از سایت‌ها و اپلیکیشن‌های برتر دنیا در ایران فیلتر هستند؟ (بروزرسانی مهر 1401) اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

مروری بر تاریخچه شیائومی؛ از تولید گوشی‌ تا سرمایه‌گذاری در اتومبیل‌های خودران

شیائومی یک شرکت فعال در صنعت الکترونیک بوده که در حال حاضر به دلایل فعالیتش در بازار گوشی‌‌های هوشمند، در سطح جهانی شناخته شده است. این شرکت در روزهای اولیه فعالیت خود، به اپل چین شهرت داشت و به مرور زمان توانست که به مناطق دیگری از جمله هند نفوذ کرده و در نتیجه به نامی مشهور برای میلیون‌ها نفر تبدیل شود. لی جون (Lei Jun) پیش‌تر در شرکت‌های Kingsoft و UCWeb کار کرده بود و سپس در آوریل 2010، شیائومی را تأسیس کرد. البته وی تنها کسی نیست که در این کار نقش دارد. در اصل جون به همراهی مدیر اجرایی سابق گوگل چین یعنی لین بین (Lin Bin) و 5 چهره دیگر به نام‌های دکتر ژو گوانگپینگ (Zhou Guangping)، لیو دی (Liu De)، لی وانگیانگ (Li Wanqiang) وانگ کانگ-کت (Wong Kong-Kat) و هانگ فنگ (Hong Feng)، شیائومی را بنیان نهاد. در ادامه این مطلب قصد داریم که مروری بر تاریخچه شیائومی داشته باشیم.

در طول این 10 سال، شیائومی توانسته که استانداردهای جدیدی را در بازار گوشی‌های هوشمند تعریف کرده و همچنین عرصه را بر شرکت‌های قدیمی همانند اپل و سامسونگ، تنگ کند. این غول چینی در بازار هند نیز موفق ظاهر شده و در واقع با ورود گوشی‌های برند Mi و Redmi به این کشور، سهم شرکت‌های داخلی همانند Karbonn ،Micromax و Spice از بازار اسمارتفون‌های هند، تا حد زیادی کاهش یافته است.

آوریل 2010: تأسیس شرکت

لی جون، لی بین، دکتر ژو گوانگپینگ، لیو دی، لی وانگیانگ، وانگ کانگ-کت و هانگ فنگ در آوریل 2010 میلادی و در شهر پکن، شرکت شیائومی را تأسیس کردند. در واقع وجود خارجی شیائومی با لوگوی Mi آغاز شد که به‌معنای Mobile Internet و عباراتی دیگر همانند Mission Impossible نیز هست.

تاریخچه شرکت شیائومی

اوت 2010: انتشار MIUI

مدتی کوتاه پس از تأسیس شیائومی در چین، این شرکت در اوت 2010 میان‌افزار MIUI را که بر پایه سیستم‌عامل اندروید بود، معرفی کرد. MIUI در واقع پاسخی به TouchWiz سامسونگ بود، البته با المان‌های بسیاری که شباهت زیادی به iOS اپل داشتند. این شرکت همچنین گروهی تحت عنوان آزمایش‌کنندگان MIUI را تشکیل داد.

شیائومی این افراد را طرفداران Mi یا همان Mi fans می‌نامید. در ادامه رقبایی همانند هواوی و اوپو نیز راه شیائومی را در پیش گرفته و به سمت ارائه میان‌افزارهای شخصی‌سازی شده خود روی آورند. تا سال 2020، MIUI شیائومی بیش از 279 میلیون کاربر در سرتاسر جهان داشت.

اوت 2011: رونمایی از اولین گوشی هوشمند

تاریخچه شیائومی را با بحث در رابطه با اولین اسمارتفون آن‌ها ادامه می‌دهیم. حدود یک سال پس از رونمایی از فریم‌ویر MIUI، اولین گوشی هوشمند مبتنی بر این پوسته، در اوت 2011 ار جانب این شرکت معرفی شد. این گوشی Mi 1 نام داشت و البته وارد بازار هند نشد، اما در برخی از کشورهای آسیای شرقی از جمله چین، به فروش رسید.

تاریخچه شرکت شیائومی

جولای 2013: اضافه شدن برند Redmi

پس از موفقیت این شرکت با عرضه گوشی‌های سری Mi، شیائومی در کشور چین تنوع گوشی‌های خود را با تأسیس برند فرعی Redmi، افزایش داد. اولین گوشی این سری یعنی Redmi 1 نیز در جولای 2013، رونمایی شد. در حال حاضر بیشتر سهم بازار شیائومی از برند Redmi بوده و این در حالی است که اسمارتفون‎‌های رده بالای این شرکت تحت برند Mi به بازار عرضه می‌شوند.

فوریه 2014: تأسیس دفاتر مرکزی در سنگاپور و وارد شدن به مرزهای خارجی

اولین دفتر مرکزی این شرکت در پکن چین تأسیس شد، اما در ادامه و در فوریه 2014، اولین دفتر بین‌المللی این شرکت در سنگاپور، تأسیس شد. در ادامه نیز این شرکت دفاتر دیگری را در مالزی، فیلیپین و هند، تأسیس کرد.

جولای 2014: ورود به هند با Mi 3

پس از مدتی انتظار، سرانجام شیائومی در جولای 2014 وارد هند شد. اولین گوشی این شرکت که در هند به فروش رسید، Mi 3 بود که در این زمینه موفقیت خوبی را نیز به دست آورد. در ادامه هم‌بنیان‌گذار سابق Jabong یعنی مانو کومار جین (Manu Kumar Jain) به‌عنوان سرپرست بخش هند منصوب شد و سپس عملیات محلی در این کشور با مدیریت هوگو بارا (Hugo Barra) که پیش‌تر رهبری مدیریت محصول گوگل را بعهده داشت، آغاز شد.

تاریخچه شرکت شیائومی

در سال 2017 به دنبال جدایی بارا از شیائومی و برعهده گرفتن سرپرسی تیم واقعیت مجازی فیسبوک توسط وی، جین نقش بارا را برعهده گرفت.

جولای 2014: تولید Mi Band به‌عنوان اولین گجت پوشیدنی

 

موفقیت شیائومی در ابتدا در بازار گوشی‌های هوشمند بود، اما در ادامه و در جولای 2014، این شرکت تنوع محصولات خود را با تولید اولین گجت پوشیدنی خود یعنی Mi Band، افزایش داد. این دستبند فوق اقتصادری، دوام باتری 30 روزه داشته و همچنین از قابلیت‌هایی همانند ردیابی خواب و تناسب اندام، برخوردار است. قیمت Mi Band در آمریکا 13 دلار بود. این گجت در دسامبر 2014 توانست که فروش یک میلیونی را از آن خود کند.

اوت 2015: شروع تولید گوشی در هند

شیائومی در اوت 2015 با همکاری شرکت Foxconn، خط تولید خود را در هند راه‌اندازی کرد. اولین کارخانه این شرکت در شهر سری ایالت آندرا پادش، تأسیس شد. این کارخانه در واقع دومین مجموعه شیائومی در خارج از خاک چین بود (اولی در برزیل قرار داشت). در نوامبر سال 2019، شیائومی اعلام کرد که 99 درصد گوشی‌های فروخته شده این شرکت در هند، در همین کشور تولید می‌شوند.

مه 2017: افتتاح اولین فروشگاه Mi Home در هند

در ابتدا شیائومی به فروش گوشی‌های هوشمند خود از طریق فروشگاه‌های آنلاین شهرت داشت. در ادامه این غول چینی در مه 2017، اولین فروشگاه Mi Home خود را در کشور هند (شهر بنگلور) افتتاح کرد تا بدین ترتیب علاوه بر فروش، محصولات خود را در معرض دید مستقیم مشتریان هندی نیز قرار دهد. این اقدام در واقع دنباله حرکت اولیه این شرکت در رابطه با همکاری با شرکایی همانند The Mobile Store جهت فروش آفلاین محصولات خود در این کشور بود. سیاست فروش آفلاین توانست که کمک زیادی به کسب‌و‌کار شیائومی کند، زیرا در ژانویه 2020، این شرکت از این طریق توانست که بیش از یک میلیون دستگاه را به فروش برساند.

تاریخچه شرکت شیائومی

ژانویه 2018: پیشی گرفتن از سامسونگ و تبدیل شدن به پرفروش‌ترین برند اسمارتفون در هند

شاید بتوان 2018 را نقطه عطف تاریخچه شرکت شیائومی به حساب آورد. رشد سریع شیائومی باعث شده بود تا نقش سامسونگ در زمینه رهبری بازار گوشی‌های هوشمند در این کشور، با مشکلات مختلفی مواجه شود. در ژانویه 2018، گزارش مؤسسه Canalys and Counterpoint Research نشان داد که شیائومی در سه‌ماهه چهارم سال 2017 توانسته که با سهم 25 درصدی، سامسونگ را از پیش‌رو بردارد. این آمار در واقع ادامه‌ای بر سهم 9 درصدی شیائومی در سه‌ماهه چهارم سال 2016 بود. سهم شیائومی در همان سه‌ماهه، 2 درصد بیشتر از سهم سامسونگ بود.

مه 2018: عرضه اولیه سهام در بورس اوراق بهادار هنگ‌کنگ

شیائومی سرانجام در مه 2018 سهام خود را جهت جمع‌آوری 6.1 میلیارد دلار، در بورس اوراق بهادار هنگ‌کنگ عرضه کرد. این رقم در واقع بسیار کمتر از طرح هدف اولیه این کار بود (10 میلیارد دلار).

ژانویه 2019: عرضه Redmi Go به‌عنوان اولین گوشی مبتنی بر Android Go این شرکت

شیائومی از همان ابتدا به دلیل طراحی گوشی‌های کوچک و جمع‌و‌جور، محبوب بود. در ژانویه 2019 این شرکت با همکاری گوگل توانست که اقتصادی‌ترین گوشی خود یعنی Redmi Go را به بازار عرضه کند. سیستم‌عامل این دستگاه مبتنی بر Android Go است. قیمت این گوشی در روز عرضه در هند، 4499 روپیه بود.

سپتامبر 2019: فروش بیش از 100 میلیون گوشی در هند در طی 5 سال

در ادامه مرور تاریخچه شرکت شیائومی به سپتامبر 2019 می‌رسیم. بسیاری از مردم هند، برند شیائومی را نمی‌شناسند، اما به‌خوبی با گوشی‌های سری Mi و Redmi آشنایی دارند. این قضیه به‌خوبی بیانگر رشد این شرکت در بازار گوشی‌های هوشمند هند است. بر اساس گفته‌های مانو کومار جین در سال 2019، این شرکت از سال 2014 تا به آن لحظه توانسته‌ است که بیش از 100 میلیون واحد گوشی را در بازار هند به فروش برساند. دلیل این موفقیت نیز فقط قیمت مقرون‌به‌صرفه نیست، بلکه استراتژی‌های بازاریابی و فروش‌های آنلاین-آفلاین نیز در این زمینه تأثیرگذار هستند.

نوامبر 2019: رونمایی از اولین ساعت هوشمند

شهرت شیائومی تاحدودی به دلیل کپی کردن طراحی‌های اپل، خدشه‌دار شده و بارزترین نمونه این موضوع نیز Mi Watch است. اولین ساعت هوشمند این شرکت در نوامبر 2019 با فریم آلومینیومی و تاج دیجیتال مشابه سری اپل واچ، به بازار عرضه شد. در این ساعت از پوسته MIUI قرار گرفته بر روی Wear OS گوگل استفاده شده است.

تاریخچه شرکت شیائومی

ژانویه 2020: جداسازی برند پوکو

همانند سایر شرکت‌های چینی مانند BBK Electronics که مالک اوپو، Vivo، ریلمی و وان‌پلاس است و همچنین هواوی که زیربرند آنر را در اختیار دارد، شیائومی نیز سعی کرد تا با برندهای Redmi و پوکوی خود، بازار را تحت سلطه بگیرد. در اوت 2018، Poco F1 به‌عنوان اولین گوشی برند فرعی پوکو، وارد بازار شد. در نهایت نیز این شرکت در ژانویه 2019 تصمیم گرفت که پوکو را به‌عنوان یک برند جداگانه برای بازار هند، به‌صورت غیریکپارچه مدیریت کند.

تاریخچه شیائومی در سال 2021: سرمایه‌گذاری در خودروهای الکتریکی و لوگوی جدید

در انتهای تاریخچه شیائومی به سال 2021 می‌رسیم که در آن این شرکت 10 میلیارد دلار را در زمینه خودروهای الکتریکی سرمایه‌گذاری کرده و همچنین لوگوی خود را نیز تغییر داد. در همین سال بر اساس آمارهای Canalys، شیائومی به دومین تولیدکننده بزرگ گوشی در جهان تبدیل شد و همچنین برای اولین بار نیز توانست که در اروپا از اپل پیشی بگیرد. در اوت 2021، شرکت رانندگی خودکار Deepmotion با مبلغ 77 میلیون دلار به مالکیت این غول چینی درآمد.

تاریخچه شرکت شیائومی

نوشته مروری بر تاریخچه شیائومی؛ از تولید گوشی‌ تا سرمایه‌گذاری در اتومبیل‌های خودران اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مروری بر تاریخچه شیائومی؛ از تولید گوشی‌ تا سرمایه‌گذاری در اتومبیل‌های خودران

شیائومی یک شرکت فعال در صنعت الکترونیک بوده که در حال حاضر به دلایل فعالیتش در بازار گوشی‌‌های هوشمند، در سطح جهانی شناخته شده است. این شرکت در روزهای اولیه فعالیت خود، به اپل چین شهرت داشت و به مرور زمان توانست که به مناطق دیگری از جمله هند نفوذ کرده و در نتیجه به نامی مشهور برای میلیون‌ها نفر تبدیل شود. لی جون (Lei Jun) پیش‌تر در شرکت‌های Kingsoft و UCWeb کار کرده بود و سپس در آوریل 2010، شیائومی را تأسیس کرد. البته وی تنها کسی نیست که در این کار نقش دارد. در اصل جون به همراهی مدیر اجرایی سابق گوگل چین یعنی لین بین (Lin Bin) و 5 چهره دیگر به نام‌های دکتر ژو گوانگپینگ (Zhou Guangping)، لیو دی (Liu De)، لی وانگیانگ (Li Wanqiang) وانگ کانگ-کت (Wong Kong-Kat) و هانگ فنگ (Hong Feng)، شیائومی را بنیان نهاد. در ادامه این مطلب قصد داریم که مروری بر تاریخچه شیائومی داشته باشیم.

در طول این 10 سال، شیائومی توانسته که استانداردهای جدیدی را در بازار گوشی‌های هوشمند تعریف کرده و همچنین عرصه را بر شرکت‌های قدیمی همانند اپل و سامسونگ، تنگ کند. این غول چینی در بازار هند نیز موفق ظاهر شده و در واقع با ورود گوشی‌های برند Mi و Redmi به این کشور، سهم شرکت‌های داخلی همانند Karbonn ،Micromax و Spice از بازار اسمارتفون‌های هند، تا حد زیادی کاهش یافته است.

آوریل 2010: تأسیس شرکت

لی جون، لی بین، دکتر ژو گوانگپینگ، لیو دی، لی وانگیانگ، وانگ کانگ-کت و هانگ فنگ در آوریل 2010 میلادی و در شهر پکن، شرکت شیائومی را تأسیس کردند. در واقع وجود خارجی شیائومی با لوگوی Mi آغاز شد که به‌معنای Mobile Internet و عباراتی دیگر همانند Mission Impossible نیز هست.

تاریخچه شرکت شیائومی

اوت 2010: انتشار MIUI

مدتی کوتاه پس از تأسیس شیائومی در چین، این شرکت در اوت 2010 میان‌افزار MIUI را که بر پایه سیستم‌عامل اندروید بود، معرفی کرد. MIUI در واقع پاسخی به TouchWiz سامسونگ بود، البته با المان‌های بسیاری که شباهت زیادی به iOS اپل داشتند. این شرکت همچنین گروهی تحت عنوان آزمایش‌کنندگان MIUI را تشکیل داد.

شیائومی این افراد را طرفداران Mi یا همان Mi fans می‌نامید. در ادامه رقبایی همانند هواوی و اوپو نیز راه شیائومی را در پیش گرفته و به سمت ارائه میان‌افزارهای شخصی‌سازی شده خود روی آورند. تا سال 2020، MIUI شیائومی بیش از 279 میلیون کاربر در سرتاسر جهان داشت.

اوت 2011: رونمایی از اولین گوشی هوشمند

تاریخچه شیائومی را با بحث در رابطه با اولین اسمارتفون آن‌ها ادامه می‌دهیم. حدود یک سال پس از رونمایی از فریم‌ویر MIUI، اولین گوشی هوشمند مبتنی بر این پوسته، در اوت 2011 ار جانب این شرکت معرفی شد. این گوشی Mi 1 نام داشت و البته وارد بازار هند نشد، اما در برخی از کشورهای آسیای شرقی از جمله چین، به فروش رسید.

تاریخچه شرکت شیائومی

جولای 2013: اضافه شدن برند Redmi

پس از موفقیت این شرکت با عرضه گوشی‌های سری Mi، شیائومی در کشور چین تنوع گوشی‌های خود را با تأسیس برند فرعی Redmi، افزایش داد. اولین گوشی این سری یعنی Redmi 1 نیز در جولای 2013، رونمایی شد. در حال حاضر بیشتر سهم بازار شیائومی از برند Redmi بوده و این در حالی است که اسمارتفون‎‌های رده بالای این شرکت تحت برند Mi به بازار عرضه می‌شوند.

فوریه 2014: تأسیس دفاتر مرکزی در سنگاپور و وارد شدن به مرزهای خارجی

اولین دفتر مرکزی این شرکت در پکن چین تأسیس شد، اما در ادامه و در فوریه 2014، اولین دفتر بین‌المللی این شرکت در سنگاپور، تأسیس شد. در ادامه نیز این شرکت دفاتر دیگری را در مالزی، فیلیپین و هند، تأسیس کرد.

جولای 2014: ورود به هند با Mi 3

پس از مدتی انتظار، سرانجام شیائومی در جولای 2014 وارد هند شد. اولین گوشی این شرکت که در هند به فروش رسید، Mi 3 بود که در این زمینه موفقیت خوبی را نیز به دست آورد. در ادامه هم‌بنیان‌گذار سابق Jabong یعنی مانو کومار جین (Manu Kumar Jain) به‌عنوان سرپرست بخش هند منصوب شد و سپس عملیات محلی در این کشور با مدیریت هوگو بارا (Hugo Barra) که پیش‌تر رهبری مدیریت محصول گوگل را بعهده داشت، آغاز شد.

تاریخچه شرکت شیائومی

در سال 2017 به دنبال جدایی بارا از شیائومی و برعهده گرفتن سرپرسی تیم واقعیت مجازی فیسبوک توسط وی، جین نقش بارا را برعهده گرفت.

جولای 2014: تولید Mi Band به‌عنوان اولین گجت پوشیدنی

 

موفقیت شیائومی در ابتدا در بازار گوشی‌های هوشمند بود، اما در ادامه و در جولای 2014، این شرکت تنوع محصولات خود را با تولید اولین گجت پوشیدنی خود یعنی Mi Band، افزایش داد. این دستبند فوق اقتصادری، دوام باتری 30 روزه داشته و همچنین از قابلیت‌هایی همانند ردیابی خواب و تناسب اندام، برخوردار است. قیمت Mi Band در آمریکا 13 دلار بود. این گجت در دسامبر 2014 توانست که فروش یک میلیونی را از آن خود کند.

اوت 2015: شروع تولید گوشی در هند

شیائومی در اوت 2015 با همکاری شرکت Foxconn، خط تولید خود را در هند راه‌اندازی کرد. اولین کارخانه این شرکت در شهر سری ایالت آندرا پادش، تأسیس شد. این کارخانه در واقع دومین مجموعه شیائومی در خارج از خاک چین بود (اولی در برزیل قرار داشت). در نوامبر سال 2019، شیائومی اعلام کرد که 99 درصد گوشی‌های فروخته شده این شرکت در هند، در همین کشور تولید می‌شوند.

مه 2017: افتتاح اولین فروشگاه Mi Home در هند

در ابتدا شیائومی به فروش گوشی‌های هوشمند خود از طریق فروشگاه‌های آنلاین شهرت داشت. در ادامه این غول چینی در مه 2017، اولین فروشگاه Mi Home خود را در کشور هند (شهر بنگلور) افتتاح کرد تا بدین ترتیب علاوه بر فروش، محصولات خود را در معرض دید مستقیم مشتریان هندی نیز قرار دهد. این اقدام در واقع دنباله حرکت اولیه این شرکت در رابطه با همکاری با شرکایی همانند The Mobile Store جهت فروش آفلاین محصولات خود در این کشور بود. سیاست فروش آفلاین توانست که کمک زیادی به کسب‌و‌کار شیائومی کند، زیرا در ژانویه 2020، این شرکت از این طریق توانست که بیش از یک میلیون دستگاه را به فروش برساند.

تاریخچه شرکت شیائومی

ژانویه 2018: پیشی گرفتن از سامسونگ و تبدیل شدن به پرفروش‌ترین برند اسمارتفون در هند

شاید بتوان 2018 را نقطه عطف تاریخچه شرکت شیائومی به حساب آورد. رشد سریع شیائومی باعث شده بود تا نقش سامسونگ در زمینه رهبری بازار گوشی‌های هوشمند در این کشور، با مشکلات مختلفی مواجه شود. در ژانویه 2018، گزارش مؤسسه Canalys and Counterpoint Research نشان داد که شیائومی در سه‌ماهه چهارم سال 2017 توانسته که با سهم 25 درصدی، سامسونگ را از پیش‌رو بردارد. این آمار در واقع ادامه‌ای بر سهم 9 درصدی شیائومی در سه‌ماهه چهارم سال 2016 بود. سهم شیائومی در همان سه‌ماهه، 2 درصد بیشتر از سهم سامسونگ بود.

مه 2018: عرضه اولیه سهام در بورس اوراق بهادار هنگ‌کنگ

شیائومی سرانجام در مه 2018 سهام خود را جهت جمع‌آوری 6.1 میلیارد دلار، در بورس اوراق بهادار هنگ‌کنگ عرضه کرد. این رقم در واقع بسیار کمتر از طرح هدف اولیه این کار بود (10 میلیارد دلار).

ژانویه 2019: عرضه Redmi Go به‌عنوان اولین گوشی مبتنی بر Android Go این شرکت

شیائومی از همان ابتدا به دلیل طراحی گوشی‌های کوچک و جمع‌و‌جور، محبوب بود. در ژانویه 2019 این شرکت با همکاری گوگل توانست که اقتصادی‌ترین گوشی خود یعنی Redmi Go را به بازار عرضه کند. سیستم‌عامل این دستگاه مبتنی بر Android Go است. قیمت این گوشی در روز عرضه در هند، 4499 روپیه بود.

سپتامبر 2019: فروش بیش از 100 میلیون گوشی در هند در طی 5 سال

در ادامه مرور تاریخچه شرکت شیائومی به سپتامبر 2019 می‌رسیم. بسیاری از مردم هند، برند شیائومی را نمی‌شناسند، اما به‌خوبی با گوشی‌های سری Mi و Redmi آشنایی دارند. این قضیه به‌خوبی بیانگر رشد این شرکت در بازار گوشی‌های هوشمند هند است. بر اساس گفته‌های مانو کومار جین در سال 2019، این شرکت از سال 2014 تا به آن لحظه توانسته‌ است که بیش از 100 میلیون واحد گوشی را در بازار هند به فروش برساند. دلیل این موفقیت نیز فقط قیمت مقرون‌به‌صرفه نیست، بلکه استراتژی‌های بازاریابی و فروش‌های آنلاین-آفلاین نیز در این زمینه تأثیرگذار هستند.

نوامبر 2019: رونمایی از اولین ساعت هوشمند

شهرت شیائومی تاحدودی به دلیل کپی کردن طراحی‌های اپل، خدشه‌دار شده و بارزترین نمونه این موضوع نیز Mi Watch است. اولین ساعت هوشمند این شرکت در نوامبر 2019 با فریم آلومینیومی و تاج دیجیتال مشابه سری اپل واچ، به بازار عرضه شد. در این ساعت از پوسته MIUI قرار گرفته بر روی Wear OS گوگل استفاده شده است.

تاریخچه شرکت شیائومی

ژانویه 2020: جداسازی برند پوکو

همانند سایر شرکت‌های چینی مانند BBK Electronics که مالک اوپو، Vivo، ریلمی و وان‌پلاس است و همچنین هواوی که زیربرند آنر را در اختیار دارد، شیائومی نیز سعی کرد تا با برندهای Redmi و پوکوی خود، بازار را تحت سلطه بگیرد. در اوت 2018، Poco F1 به‌عنوان اولین گوشی برند فرعی پوکو، وارد بازار شد. در نهایت نیز این شرکت در ژانویه 2019 تصمیم گرفت که پوکو را به‌عنوان یک برند جداگانه برای بازار هند، به‌صورت غیریکپارچه مدیریت کند.

تاریخچه شیائومی در سال 2021: سرمایه‌گذاری در خودروهای الکتریکی و لوگوی جدید

در انتهای تاریخچه شیائومی به سال 2021 می‌رسیم که در آن این شرکت 10 میلیارد دلار را در زمینه خودروهای الکتریکی سرمایه‌گذاری کرده و همچنین لوگوی خود را نیز تغییر داد. در همین سال بر اساس آمارهای Canalys، شیائومی به دومین تولیدکننده بزرگ گوشی در جهان تبدیل شد و همچنین برای اولین بار نیز توانست که در اروپا از اپل پیشی بگیرد. در اوت 2021، شرکت رانندگی خودکار Deepmotion با مبلغ 77 میلیون دلار به مالکیت این غول چینی درآمد.

تاریخچه شرکت شیائومی

نوشته مروری بر تاریخچه شیائومی؛ از تولید گوشی‌ تا سرمایه‌گذاری در اتومبیل‌های خودران اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

زیر دامنه یا Subdomain چیست و چه تفاوتی با Subdirectory دارد؟

دامنه یا همان Domain یکی از اصطلاحات رایج در دنیای اینترنت است. نام یک وب‌سایت چیزی است که ما آن را نام دامنه می‌نامیم. زیر دامنه یا همان Subdomain نیز به وب‌سایت‌هایی اشاره دارد که تحت نام وب‌سایت اصلی به فعالیت می‌پردازند.

زیر دامنه چیست؟

زیردامنه یک وب‌سایت بوده که هم‌نام با یک وب‌سایت دیگر است. هدف از این کار این است که یک آدرس وب جایگزین برای محتوای خاصی بر روی یک وب‌سایت، فراهم شود. به‌عنوان مثال اگر یک وب‌سایت با آدرس www.example.com داشته باشید، آنگاه آدرس‌هایی همانند blog.example.com و support.example.com از جمله زیردامنه‌های آن وب‌سایت محسوب می‌شوند. معمولا زیردامنه جهت ایجاد فضا برای محتواهای خاصی مورد استفاده قرار می‌گیرد؛ مواردی همچون بلاگ‌ها و فروم‌ها، البته کاربردهای دیگری نیز دارد.

موارد کاربرد زیردامنه‌ها

زیردامنه‌ها به شما این امکان را می‌دهند که بخش‌های خاصی را بر روی وب‌سایت خود ایجاد کنید و در هر بخش، محتوای خاصی را بارگذاری نمایید. در زیر به برخی از موارد کاربرد زیردامنه‌ها می‌پردازیم.

زیر دامنه

  • ارائه محتواهای جایگزین بر روی وب‌سایت شما همانند یک مطلب خاص در چندین زبان
  • جهت مرزبندی بخش‌های مختلف یک وب‌سایت که محتوای گوناگونی را شامل می‌شوند (همانند پشتیبانی، پرتال و …)
  • جهت سازماندهی بهتر وب‌سایت. به‌عنوان مثال اگر یک وب‌سایت مرتبط با کتاب دارید و حال می‌خواهید که یک دوره آنلاین در رابطه با نویسنده شدن را در آن بارگذاری کنید، آنگاه به جای اینکه یک وب‌سایت کاملا جدید ایجاد کنید، می‌توانید در وب‌سایت فعلی خود یک زیردامنه ایجاد کنید.

مزیت‌های استفاده از زیردامنه

استفاده از زیر دامنه، مزیت‌های گوناگونی دارد. یکی از مهم‌ترین این موارد این است که می‌توانید در هر قسمت سایت، محتوای خاصی را آپلود کرده و بدین ترتیب یادآوری محتواهای گوناگون را آسان‌تر کنید. علاوه بر این می‌توانید از محبوبیت دامنه اصلی خود، در موارد دیگر نیز استفاده کنید.

این مطلب را نیز بخوانید: دامنه فارسی “.ایران” رونمایی شد

یکی دیگر از مزایا این است که می‌توانید از زیردامنه‌ها برای همه‌چیز استفاده کنید (همانند صفحه پشتیبانی) و نگران تأثیر آن‌ها بر روی دامنه اصلی وب‌سایت خود نباشید، زیرا زیردامنه‌ها کاملا مجزا هستند. مورد سوم نیز به مباحث سئو بازمی‌گردد، زیرا هر صفحه در وب‌سایت شما از نگاه گوگل دارای عنوان و توضیحات منحصربه‌فرد است. بنابراین استفاده از زیردامنه، به سئوی وب‌سایت شما آسیب نمی‌زند.

معایب زیردامنه‌ها

شاید بزرگ‌ترین عیب زیردامنه‌ها این باشد که همگی نیازمند طرح‌های میزبانی جداگانه هستند. به‌ عبارتی دیگر اگر بخواهید که یک زیردامنه جدید به وب‌سایت خود اضافه کنید، آنگاه باید به میزبان وب‌سایت خود، پول بیشتری پرداخت کرده تا فضای بیشتری را در اختیار شما قرار دهد. حال اگر چندین زیردامنه داشته باشید، آنگاه این قضیه می‌تواند هزینه هنگفتی را به شما تحمیل کند. یکی عیب دیگر زیردامنه‌ها این است که می‌توانند وقت زیادی از شما بگیرند، زیرا بیش از یک وب‌سایت دارید و بنابراین باید کارهای بیشتری را جهت به‌روزنگه داشتن محتوا و نگهداری از آن، انجام دهید.

این مطلب را نیز بخوانید: اینترنت و شبکه‌ جهانی وب چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟

مقایسه زیردامنه و زیرشاخه

تفاوت بزرگی در مابین زیردامنه و زیرشاخه یا همان Subdirectory وجود دارد. یک دایرکتوری فرعی در داخل یک دایرکتوری دیگر قرار دارد. این قضیه بدین معنا است که ساب دایرکتوری‌ها، به‌خودی خود وب‌سایت‌های جداگانه نیستند. مثلا اگر وب‌سایت شما example.com باشد، آنگاه example.com/subdirectory را می‌توان یک زیرشاخه از وب‌سایت example.com به حساب آورد و در واقع دومی بخشی از اولی است.

زیر دامنه

در مقام مقایسه باید بگوییم که زیردامنه چیزی شبیه به subdomain.example.com است. در چنین سناریویی، کل زیردامنه جدا از example.com است. زیردامنه و زیرشاخه، هر دو راه‌کارهایی عالی جهت سازماندهی کردن یک وب‌سایت هستند. زیردامنه‌ها تا حد زیادی قابل شخصی‌سازی بوده، اما قیمت بالایی دارند، زیرا نیازمند میزبانی جداگانه هستند.

از طرفی دیگر، ساب‌دایرکتوری‌ها به اندازه زیردامنه‌ها قابل شخصی‌سازی نیستند، زیرا آن‌ها در واقع پوشه‌هایی در داخل وب‌سابت شما هستند. لازم به ذکر است که بگوییم زیرشاخه‌ها نیازمند میزبانی جداگانه نیستند.

نوشته زیر دامنه یا Subdomain چیست و چه تفاوتی با Subdirectory دارد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سمپل ریت و عمق بیت چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟

هنگامی‌که در مورد کیفیت صدا بحث می‌شود، آنگاه مردم عادی به‌سختی می‌توانند اصطلاحات مربوط به این حوزه را درک کنند. دو مورد از اصطلاحات رایج در این زمینه، سمپل ریت (Sample Rate) و عمق بیت (Bit Depth) هستند. در ادامه این مطلب قصد داریم که به مقایسه سمپل ریت و عمق بیت بپردازیم و شما را بهتر با این دو اصطلاح آشنا کنیم.

سمپل ریت چیست؟

مقایسه سمپل ریت و عمق بیت را با تعریف کردن اولی آغاز می‌کنیم. تصاویر دیجیتال از تعدادی پیکسل تشکیل شده‌اند. این پیکسل‌های کوچک به ترتیب خاصی در کنار یکدیگر قرار گرفته و در نهایت تصویر بزرگ و یکپارچه را به ما تحویل می‌دهند. جهت ساده‌تر شدن موضوع، یک فایل صوتی را همانند یک تصویر دیجیتال در نظر بگیرید. هنگامی‌که صدا ضبط می‌شود، در واقع صوت در قالب جریان الکتریکی، از طریق میکروفن وارد مبدل آنالوگ به دیجیتال (ADC) می‌شود.

در ادامه مبدل چندین سمپل یا نمونه از جریان را گرفته و دنباله‌ای از اعداد باینری (0 و 1) را به آن‌ها اختصاص می‌دهد. در اینجا می‌توانید سمپل‌های صدا را همانند پیکسل‌های یک تصویر دیجیتال در نظر بگیرید. همان‌طور که پیکسل‌های بیشتر به‌معنای تصویری شارپ‌تر بوده، سمپل‌های بیشتر نیز به‌معنای صدایی واضح‌تر هستند. به تعداد سمپل‌ها در یک ثانیه، سمپل ریت گفته می‌شود.

مقایسه سمپل ریت و عمق بیت

سمپل ریت‌های استاندارد

تعدادی استاندارد سمپل ریت وجود دارند که شرکت‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری باید به آن‌ها پایبند باشند تا همه‌چیز به‌خوبی پیش برود. اگر کمی با صدا کار کرده باشید، آنگاه احتمالا با برخی از این استانداردها آشنایی دارید. مثلا 8kHz سمپل ریت استاندارد جهت ضبط صدای انسان است. این عدد در واقع حداقلی جهت درک صحبت‌های انسان‌ها است. اگر سمپل ریت از 8kHz پایین‌تر باشد، آنگاه به‌راحتی نمی‌توانیم صحبت‌های اشخاص را تشخیص دهیم.

در رابطه با موسیقی باید بگوییم که صدای با کیفیت CD، دارای سمپل ریت 44.1kHz است. این عدد بدین معنا است که مبدل آنالوگ به دیجیتال در هر ثانیه، 44100 سمپل یا همان نمونه را دریافت می‌کند. یکی دیگر از استانداردها، 48kHz بوده که بیشتر جهت موسیقی متن‌ فیلم‌ها استفاده می‌شود.

این مطلب را نیز بخوانید: چگونه در خانه صدا را با کیفیت استودیو ضبط کنیم؟

یکی از استانداردهای رده بالا در این زمینه، 96kHz است و طبیعتا نسبت به سمپل ریت 44.1kHz، کیفیت بیشتری را ارائه می‌‎دهد. البته بحث‌هایی نیز در پیرامون سمپل ریت 96kHz وجود دارند، زیرا مردم نمی‌دانند که آیا این نرخ واقعا ضروری است یا خیر؟ برخی از متخصصان صدا می‌گویند که سمپل ریت 96kHz نیز زیادی است و این در حالی است که شرکتی همانند اپل، صداهای دارای سمپل ریت 192kHz را ارائه می‌دهد!

عمق بیت چیست؟

مقایسه سمپل ریت و عمق بیت را با تعریف دومی ادامه می‌دهیم. به‌صورت ساده، سمپل ریت به وضوح صدا مربوط می‌شود. این در حالی است که عمق بیت به مقدار نویز موجود در صدا می‌پردازد. پیش‌تر گفتیم که به وسیله مبدل ADC، به هر سمپل دنباله‌ای از اعداد باینری اختصاص داده می‌شود. حال تعداد اعداد باینری موجود در هر سمپل، عمق بیت نامیده می‌شود.

مبدل ADC بر اساس دامنه صدا (قدرت جریانی که از میکروفن عبور می‌کند)، به هر سمپل تعدادی عدد باینری اختصاص می‌دهد. بدین ترتیب موج‌های صوتی به شکل دیجیتال درمی‌آیند. هر چه تعداد بیت‌ها در یک سمپل بیشتر باشند، آنگاه ADC نیز با دقت بیشتری می‌تواند موج صوتی را به شکل دیجیتال تبدیل کند.

در هر صورت ADCها تنها قادر هستند که تعداد محدودی از ولتاژها را به هر سمپل اختصاص دهند. با این اوصاف اگر در بین دو ولتاژ، سمپلی به مشکل برخورد کند، آنگاه به‌صورت خودکار گرد شده که به این رویه، نویز کمی‌سازی می‌گویند.

مقایسه سمپل ریت و عمق بیت

در تصویر بالا، نمونه‌ای از یک موج صدا را مشاهده می‌کنید که از طریق یک ADC دو بیتی ضبط شده است. درست است که موج اصلی (قرمز) در سطوح مختلفی اوج می‌گیرد، اما در هر صورت سیگنال دیجیتال کمی‌سازی شده آن (آبی) فقط در ولتاژ 0.25 ولتی فرود می‌آید. بیت ریت‌های پایین‌تر باعث وارد شدن نویز دیجیتال به صدا می‌شوند. در نهایت هر چه عمق بیت کمتر باشد، آنگاه موج صدا نیز با دقت کمتری بازتولید خواهد شد.

عمق بیت‌های استاندارد

همانند سمپل ریت، عمق بیت نیز دارای استانداردهایی است که در صنعت موسیقی مورد استفاده قرار می‌گیرند. صدای 8 بیتی حداقل عمق صدایی است که شما مشاهده می‌کنید. در این کیفیت، متوجه مقدار قابل توجهی از نویز شده، اما وضوح صدا همچنان قابل قبول است.

مقایسه سمپل ریت و عمق بیتمقایسه سمپل ریت و عمق بیت

استاندارد بعدی، صدای 16 بیتی است که به آن کیفیت CD نیز گفته می‌شود. در چنین صداهایی معمولا نویزی شنیده نشده و اکثر مردم نیز می‌توانند بدون مشکل خاصی، چنین صداهایی را ویرایش کنند. سپس به استاندارد 24 بیتی می‌رسیم. این عمق بیت بیشتر در میان مهندسان حرفه‌ای صدا محبوب است. در این عمق، نویزی ندارید و همچنین دامنه بیشتری را نیز در اختیار خواهید داشت.

این مطلب را نیز بخوانید: کارت صدا چیست، چگونه کار می‌کند و چه تفاوتی با DAC دارد؟

در نهایت نیز عمق 32 بیتی را داریم که همانند سمپل ریت 96kHz، بحث‌های مختلفی در پیرامون آن وجود دارند. بسیاری از مردم اعتقاد دارند که این عمق ضروری نیست. استدلال موجود در این زمینه نیز این است که به‌راحتی می‌توانید صداهای 16 و 24 بیتی را ویرایش کنید و بنابراین عمق بیت 32، چیزی فراتر از حد موردنیاز است.

سمپل ریت و عمق بیت بهینه

برای گوش دادن عادی

اگر یک شنونده عادی هستید، آنگاه به چیزی فراتر از صدای 16 بیتی نیاز ندارید. برخی از سرویس‌های استریم موسیقی، عمق بیت بیشتری را ارائه می‌دهند که طبیعتا این مهم صدا را نیز واضح‌تر می‌کند، اما در هر صورت این موضوع تفاوت قابل توجهی را به وجود نخواهد آورد. اگر فقط یک شنونده عادی هستید، آنگاه سمپل ریت 44.1kHz برای شما مناسب خواهد بود.

برای خوره‌ها و مهندسان صدا

هنگامی‌که به خوره‌ها و متخصصان صدا می‌رسیم، قضیه متفاوت می‌شود. این افراد می‌دانند که DAC چیست و از سایر تجهیزات دیگر نیز استفاده می‌کنند تا موسیقی و صدای بهتر و باکیفیت‌تری را تجربه کنند. در رابطه با نویز کمتر و دامنه پویا، صدای 24 بیتی بهترین گزینه خواهد بود. چنین صداهایی نویز بسیار کمی داشته و در عین حال نیز می‌توانند بدون اعوجاج، حجم صدای بیشتری داشته باشند.

هنگامی‌ هم که به سمپل ریت می‌رسیم، آنگاه قضیه کمی تغییر می‌کند. برخی از مردم می‌گویند که نمی‌توانند تفاوت بین صداهای 96kHz و 44.1kHz را تشخیص دهند و این در حالی است که برخی دیگر می‌گویند که می‌توانند تفاوت را احساس کنند.

نوشته سمپل ریت و عمق بیت چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چگونه تیم‌های از راه دور را بهتر مدیریت کنیم؟

مدیریت تیم از راه دور

مدیریت کردن تیم‌ها به‌صورت از راه دور، یک چالش اساسی است. معمولا اعضای چنین تیم‌هایی در مناطق زمانی گوناگون زندگی کرده و بنابراین جهت اینکه بخواهید کارهای آن‌ها را با یکدیگر سازگار و هماهنگ کنید تا همگی به سوی هدف موردنظر حرکت کنند، باید موانع مختلفی را پشت سر بگذارید. در این مطلب قصد داریم که نکاتی را در اختیار شما قرار دهیم تا بتوانید تیم خود را بهتر از راه دور مدیریت کنید.

1. زمان کار را به‌درستی تعیین کنید

در تیم‌هایی که اعضای آن‌ها در مناطق مختلف زمانی زندگی می‌کنند، مدیریت زمان مسئله‌ای مهم است. در چنین تیم‌هایی باید زمان کار به‌گونه‌ای تعیین شود که مناسب تمامی اعضا باشد. چنین قضیه‌ای هم در رابطه با جلسات هفتگی و هم در رابطه با ارتباطات روزمره، بسیار حائز اهمیت است. اگر فاصله زمانی اعضای گروه شما از یکدیگر، یک الی 2 ساعت باشد، آنگاه تعیین زمانی که همه اعضای تیم بتوانند در آن فعالیت کنند، چندان دشوار نخواهد بود.

2. ساعات کاری منعطفی داشته باشید

هنگامی‌که شخصی از خانه کار می‌کند، در واقع علاوه بر وظایف کاری خود، شاید مجبور باشد که از کودکان و بزرگسالان نیز مراقبت کند. به همین دلیل بهتر است که چنین موضوعی را در نظر داشته باشید و شرایط اشخاص را درک کنید. در چنین مواردی بهتر است که به اعضای تیم خود اجازه دهید که در طول روز، ساعات کاری منعطفی داشته باشند. در چنین سناریویی، شما توجه خود را از ساعات کاری برداشته و در عوض به حجم کار شخص توجه می‌کنید.

این مطلب را نیز بخوانید: چگونه در مایکروسافت Teams به ایجاد و مدیریت آنلاین تیم‌ها بپردازیم؟

اگر این آزادی عمل را در اختیار کارکنان خود قرار ندهید، آنگاه به احتمال زیاد فشار را بر روی آن‌ها افزایش داده و در نتیجه بازدهی آن‌ها را پایین می‌آورید. در این رابطه ابزارهایی وجود دارند که با استفاده از آن‌ها می‌توانید بفهمید که یک شخص، چه مقدار زمان را به یک وظیفه و یا پروژه خاص، اختصاص داده است.

3. در تعیین اهداف دقت کنید

یکی دیگر از نکات مهم پیرامون مدیریت تیم از راه دور، به اهداف تعیین شده باز می‌گردد. اگر هدفی نداشته باشید، آنگاه تشکیل تیم نیز فعالیتی عبث خواهد بود. اهداف تعیین شده شما باید 5 ویژگی مشخص بودن، قابل اندازه‌گیری، قابل دستیابی بودن، مربوط بودن و همچنین محدود به زمان بودن را دارا باشند.

4. کاری کنید که افراد تیم در قبال وظایف خود مسئولیت‌پذیر باشند

از آنجایی که در مدیریت تیم از راه دور، نظارت عینی و ظاهری وجود ندارد، پس عجیب نیست که افراد شما نیز تاحدودی در پذیرش مسئولیت کم‌کاری کنند. بنابراین در عین اینکه باید به کارمندان خود تاحدودی خود مختاری بدهید، باید حواستان به مسئولیت‌پذیری آن‌ها نیز باشد. بدین ترتیب هم کارها انجام می‌شوند و هم اینکه اعضای تیم نیز از مدیریت شما راضی خواهند بود که دومی به نوبه خود می‌تواند بازدهی را افزایش دهد.

5. پیشرفت پروژه را به‌صورت گروهی بازبینی کنید

پس از شروع پروژه، باید حواستان نیز به روند پیشرفت آن باشد. برخی از پروژه‌ها حتی به اتمام نیز نمی‌رسند. به همین دلیل ردیابی جریان پیشرفت یک پروژه می‌تواند شما را در پیشگیری از چنین مواردی، یاری برساند. بهتر است که روند پروژه را به‌صورت تیمی مورد بازبینی و ارزیابی قرار داده و ببینید که نظر اعضا در این باره چیست. هنگامی‌که تمامی اعضای تیم همکاری کنند، آنگاه آسان‌تر می‌توان نقشه راه را دنبال کرد و پروژه را سر وقت به اتمام رساند.

6. زمانی را به آموزش و بازخورد اختصاص دهید

در هنگام کار از راه دور، یادگیری از همکاران و دریافت بازخوردهای آن‌ها، بسیار کم‌ رنگ خواهد شد. جهت جبران این کمبود باید زمانی را به مبحث آموزش اختصاص داده تا اعضا از یکدیگر یاد بگیرند. از کارمندان خود بخواهید که به‌صورت داوطلبانه در زمینه‌هایی که تبحر دارند، به سایرین نیز آموزش دهند. چنین جلسه‌هایی می‌توانند توانایی‌های نظری و عملی اعضای تیم را بهبود بخشیده و در نهایت روند پیشرفت پروژه را نیز تسریع کنند.

7. شفافیت بیشتری داشته باشید

جهت افزایش بازدهی باید محیط کاری شما شفاف بوده اطمینان و اعتماد در آن وجود داشته باشد. با مرتب ارتباط برقرار کردن با اعضای تیم خود می‌توانید برای آن‌ها یک الگو باشید. در هنگام اتخاذ تصمیم‌های بزرگ نیز بهتر است که از تمامی کارکنان، نظرسنجی کنید.

8. اعمال سیاست درهای باز

شاید برخی از اعضای تیم به‌راحتی نتوانند در مورد یک قضیه در فضای مجازی صحبت کنند. حال شما باید اعضای تیم خود را به این قضیه تشویق کرده و محیطی را برای آن‌ها فراهم آورید که در آن احساس امنیت کنند. می‌توانید نشست‌های یک-به-یک را با اعضای تیم ترتیب دهید. بدین ترتیب آن‌ها می‌توانند راحت‌تر و به‌صورت شفاف‌تر در مورد قضایا به بحث بپردازند. همچنین باید صراحتا به آن‌ها بگویید که می‌توانند با مدیران تماس گرفته و در رابطه با هر چیزی با آن‌ها صحبت کنند. همچنین بهتر است که راه‌کاری را در نظر بگیرید که کارکنان از طریق آن بتوانند نظرات خود را به‌صورت ناشناس، به اشتراک بگذارند.

9. سعی کنید که درگیری‌ها را سریعا حل کنید

شاید برایتان عجیب باشد، اما درگیری و تعارض در میان تیم‌های آنلاین نیز می‌تواند رخ دهد. اگر سریعا چنین مشکلاتی را حل نکنید، آنگاه این قضیه اعضای تیم را اذیت خواهد کرد. در این رابطه نیز باید در مورد مشکل به اندازه کافی تحقیق کرده و سپس بدون درنگ، مسئله را حل کنید.

10. تیم خود را پرورش دهید

پرورش تیم یکی از کارهای بسیار مهمی است که در مدیریت یک تیم به‌صورت از راه دور باید در نظر داشته باشید. پرورش تیم یکی از فعالیت‌های مهمی است که از طریق آن می‌توانید تیم خود را جهت کار بر روی یک هدف مشترک، ترغیب کنید. اعضای تیم‌های آنلاین از ارتباط چشمی محروم هستند و به همین دلیل در اکثر مواقع احساس انزوا و تنهایی می‌کنند. بنابراین بهتر است که فعالیت‌هایی را در نظر بگیرید تا توانایی‌های تیم را در این زمینه بهبود بخشید.

این مطلب را نیز بخوانید: گوگل میت چیست؟ آموزش برگزاری کنفرانس و ارتباط تصویری با گوگل میت

اگر رویدادهای آنلاینی را برای اشخاص تازه وارد در نظر بگیرید، آنگاه بهتر می‌توانند با سایر اعضای تیم هماهنگ و صمیمی شوند. از جمله کارهایی که می‌توانید در این رابطه انجام دهید می‌توان به مسابقه اطلاعات عمومی، داستان سرایی، تمرین‌های تیمی، رمز و راز قتل مجازی و یا حتی بازی‌های آنلاین اشاره کرد.

نوشته چگونه تیم‌های از راه دور را بهتر مدیریت کنیم؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

معرفی پردانلودترین اپلیکیشن‌های تاریخ؛ از فیسبوک و واتساپ تا اسپاتیفای و لاین!

در این مطلب پر دانلود ترین برنامه های تاریخ تلفن همراه را به شما معرفی خواهیم کرد.

با عرضه تلفن‌های همراه هوشمند و توسعه اینترنت، تعداد کاربران ویندوز و رایانه‌های شخصی به طرز چشمگیری کاهش پیدا کرد و از طرفی روزانه به آمار کاربران تلفن همراه و اپلیکیشن‌های موبایلی افزوده شد.

حال در سال 2021 کافیست نگاهی به زندگی روزمره خودمان بیندازیم، ما از صبح تا شب در اپلیکیشن‌های تلفن همراه با دیگران ارتباط برقرار می‌کنیم، اخبار را پیگیری می‌کنیم، آموزش می‌بینیم، خرید می‌کنیم، تاکسی می‌گیریم، برنامه مسافرت می‌چینیم، بلیط می‌گیریم، سرگرم می‌شویم و اوقات فراغت خود را پر می‌کنیم، کار می‌کنیم و پول در میاوریم و به هر شکل زندگی خودمان را می‌گذرانیم، آن هم در حالی که هیچ نیازی به کامپیوتر یا برنامه‌های ویندوزی نداریم.

حالا این اپلیکیشن‌های موبایلی هستند که کار روزانه ما را راه ‌می‌اندازند و ما نیز برای بخش‌های مختلف زندگی خود به برنامه‌های موبایلی نیاز داریم. به همین دلیل شاید جالب باشد که بدانید اپلیکیشن‌هایی هستند که بیش از 7 میلیارد بار دانلود شده‌اند. این یک واقعیت بسیار جالب است که در کره زمین 7 میلیارد و 800 میلیون نفر جمعیت زنده وجود دارد، که از این تعداد حدود 6 میلیارد و 300 میلیون نفر به تلفن همراه هوشمند دسترسی دارند و همچنین حدود 4 میلیارد و 600 میلیون نفر می‌توانند از اینترنت استفاده کنند.

پر دانلود ترین برنامه های موبایلی

با این اوضاع ما اپلیکیشن‌هایی داریم که تاکنون بیش از 7 میلیارد بار دانلود شده‌اند و مردم از آن‌ها استفاده می‌کنند. این آمارها نشان می‌دهد نفوذ تلفن همراه، اینترنت و اپلیکیشن‌ها میان مردم در سراسر جهان تا چه حدی رشد و توسعه داشته است.

اما کدام اپلیکیشن‌ها هستند که بیش از 7 میلیارد بار توسط مردم دانلود شده‌اند؟ به اصطلاح پر دانلود ترین برنامه موبایلی در دنیا کدام است؟

به طور طبیعی اگر بخواهیم پر استفاده‌ترین برنامه‌های موبایلی را بررسی کنیم به اپلیکیشن‌های شرکت گوگل یعنی گوگل پلی، یوتیوب، گوگل مپ، گوگل سرچ و غیره می‌رسیم. اما این اپلیکیشن‌ها دانلود نمی‌شوند زیرا به طور پیشفرض بر روی گوشی‌های اندرویدی نصب هستند و (به جز مردم چین) شما در هر کشوری یک گوشی اندرویدی بخرید، برنامه‌‌های گوگل بر روی آن نصب شده و قابل استفاده است.

زمانی که می‌گوییم پر دانلود ترین برنامه موبایلی یعنی اپلیکیشنی که مردم آن را از مارکت‌های اندروید یا iOS دانلود کرده باشند. البته پر دانلود ترین برنامه های موبایلی تقریبا قابل حدس هستند. با نگاهی به پر دانلود ترین برنامه‌ های موبایلی در رتبه‌های اول اپلیکیشن‌های ارتباطی خودنمایی می‌کنند. سپس شبکه‌های اجتماعی و دوذبازی موبایلی نیز در این فهرست وجود دارد که شاید برای شما قابل حدس باشد. اما اگر قابل حدس نیست، در ادامه فهرست 20 اپلیکیشن پر دانلود در دنیا را مشاهده کنید:

این مطلب را نیز مطالعه کنید: معرفی 10 شبکه اجتماعی محبوب در جهان

رتبه

نام برنامه

تعداد دانلود

1
فیسبوک
7.073 میلیارد
2
واتساپ
6.983 میلیارد
3
فیسبوک مسنجر
5.327 میلیارد
4
اینستاگرام
3.504 میلیارد
5
تیک‌تاک
2.631 میلیارد
6
فیسبوک لایت
1.933 میلیارد
7
مایکروسافت ورد
1.895 میلیارد
8
مایکروسافت پاور پوینت
1.655 میلیارد
9
شیر‌ایت
1.541 میلیارد
10
نتفلیکس
1.513 میلیارد
11
ساب‌وی سورفی
1.438 میلیارد
12
اسنپ چت
1.350 میلیارد
13
توییتر
1.301 میلیارد
14
فلیپ‌بورد
1.301 میلیارد
15
کلیپ کراش
1.142 میلیارد
16
اسکایپ
1.124 میلیارد
17
اسپاتیفای
1.081 میلیارد
18
دراپ باکس
1.025 میلیارد
19
وایبر
909 میلیون
20
لاین
874 میلیون

 

نوشته معرفی پردانلودترین اپلیکیشن‌های تاریخ؛ از فیسبوک و واتساپ تا اسپاتیفای و لاین! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

معرفی قوی‌ترین گوشی‌های بازار + جدول

شرکت‌های تولیدکننده موبایل در طول سال ده‌ها مدل قدرتمند و با کیفیت را روانه بازار می‎‌کنند اما هر شرکت چند مدل پرچمدار دارد که قوی ترین گوشی آن برند در طول سال است و با دیگر پرچمداران بازار برای کسب مقام قدرتمندترین گوشی سال و یا شاید کل تاریخ رقابت می‌کنند.

قوی ترین گوشی های بازار یا مدل‌های پرچمدار هستند یا مدل‌های گیمینگ! گوشی‌های قدرتمند پرچمدار در بازار فعلی حدود 700 تا 1200 دلار قیمت دارند و نماینده هر آنچیزی هستند که یک شرکت موبایل می‌تواند به مشتریان خودش ارائه دهد.

شرکت‌های تولیدکننده جدیدترین و قدرتمندترین تجهیزات سخت افزاری را برای گوشی های پرچمدار خود انتخاب می‌کنند، زیرا قدرت نهایی گوشی و امتیازات آن در بنچمارک‌های معروف مانند انتوتو اهمیت دارد. طبیعتا شرکت‌های بزرگ دنیای موبایل به دنبال آن هستند تا با عرضه قوی ترین پرچمداران به بازار، بالاترین امتیاز را در بنچمارک‌ها دریافت کنند و پرچمدار شرکت آن‌‌ها به عنوان قدرتمندترین گوشی بازار شناخته شود.

در عین حال قدرت بالای گوشی به معنای کارکرد و بازدهی بالاتر یک گوشی موبایل است و ارائه بهترین محصول با بیشترین بازدهی نیز برای شرکت‌هایی همچون سامسونگ، اپل، شیائومی، هواوی، وان‌پلاس، اوپو و ویوو اهمیت فراوانی دارد.

قوی ترین گوشی

برای ساخت قوی ترین گوشی بازار باید به سراغ قدرتمندترین سخت افزار از بهترین و معتبر‌ترین شرکت‌ها بروید، این دقیقا همان کاری است که شرکت‌های بزرگ تولید کننده تلفن همراه انجام می‌دهند، با نگاهی به فهرست قوی ترین گوشی های موبایل بازار متوجه می‌شوید که اکثر این مدل‌ها با پردازنده‌های شرکت اسنپدراگون تولید شده‌اند، همچنین از حافظه با بالاترین سرعت و بهترین تراشه‌های سخت افزاری موجود بهره می‌برند.

قوی ترین گوشی
نوبیا مجیک 6 پرو

با این وجود رقابت بین غول‌های دنیای تکنولوژی بر سر تولید قوی ترین گوشی بازار بسیار سنگین است، اما همانطور که گفتیم بنچمارک‌هایی هستند که با بررسی دقیق تمام ابعاد یک تلفن همراه، به سخت افزار و بازدهی آن مدل امتیاز می‌دهند و بر اساس این امتیاز می‌توان قدرتمندترین گوشی های بازار را مشخص کرد. بنچمارک انتوتو مشهورترین مرجع امتیازدهی به بازدهی و قدرت سخت افزاری تلفن‌های هوشمند است و ما می‌خواهیم نگاهی به قوی ترین گوشی‌های اندروید و iOS بر اساس امتیازات این بنچمارک بیندازیم.

این مطلب را نیز مشاهده کنید: معرفی گران‌ترین گوشی‌های بازار ایران!

نام مدل اندروید

نسخه رم و حافظه اصلی

امتیاز 9 AnTuTu

نام مدل iOS

نسخه رم و حافظه اصلی

امتیاز AnTuTu 9

نوبیا رد مجیک 6 پرو
16+256
825145
آیپد پرو 5 – 12.9 اینچ
8+256
1218903
ایسوس راگ فون 5
16+256
822290
آیپد پرو 5 – 11 اینچ
8+128
1147325
ریلمی GT
12+256
809322
آیفون 13 پرومکس
6+1024
854218
IQOO 7
8+128
802623
آیفون 13 پرو
6+1024
833920
ردمی K40 پرو
8+128
787989
آیپد پرو 4 – 12.9 اینچ
6+128
823362
می 11 اولترا
12+256
786656
آیپد پرو 3 – 12.9 اینچ
4+256
821536
وان‌پلاس 9 پرو
12+256
782633
آیفون 13
4+512
818321
وان‌پلاس 9
12+256
782555
آیپد پرو 4 – 11 اینچ
6+128
808960
می 11i
8+256
781957
آیفون 13 مینی
4+256
786713
ایسوس زن‌فون 8 مینی
8+128
779803
آیپد مینی 6
4+64
774517
می 11
8+256
769169
آیپد ایر 4
4+64
751679
گلکسی S21 اولترا
12+256
765936
آیفون 12 پرومکس
6+256
730262
گلکسی زد فولد 3
12+256
744269
آیفون 12 پرو
6+128
704969
ردمی K30s اولترا
8+128
724635
آیفون 12
4+128
701228
اوپو فایند X3 پرو
12+256
723512
آیفون 12 مینی
4+128
698221
میت 40 پرو
8+256
716901
آیفون 11 پرومکس
4+256
634283
راگ فون 3
12+128
713504
آیفون 11 پرو
4+256
630939
گلکسی S21 اولترا (پردازنده اگزینوس)
12+256
708913
آیپد 9
3+64
622517
وان‌‎پلاس 8
8+128
704843
آیفون 11
4+128
603306
بلک شارک 3
8+128
701401
آیپد ایر 3
3+64
568403

نوشته معرفی قوی‌ترین گوشی‌های بازار + جدول اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

منظور از بازی‌های کراس پلتفرم یا همان کراس پلی چیست؟

به احتمال زیاد تاکنون اصطلاح بازی های کراس پلتفرم و یا کراس پلی را شنیده‌اید. در واقع بازی‌بازان می‌توانند چنین بازی‌هایی را بر روی پلتفرم‌های گوناگون اجرا کرده و همچنین از این طریق نیز با یکدیگر بازی کنند.

قابل اجرا بر روی بیش از یک سیستم

کراس پلتفرم در واقع به نرم‌افزارهایی اشاره می‌کند که در بیش از یک سیستم یا همان پلتفرم، قابل دسترسی هستند. به‌عنوان مثال، پخش کننده VLC در هر 3 سیستم‌عامل بزرگ دسکتاپی یعنی مایکروسافت ویندوز، لینوکس و MacOS در دسترس قرار دارد. این اصطلاح در دستگاه‌های موبایلی نیز رایج است و بسیاری از اپلیکیشن‌ها هم در فروشگاه گوگل پلی و هم در اپ استور اپل در دسترس هستند.

بسته به نوع و ساختار کدهای یک برنامه، شاید نیاز باشد که تمامی کدها برای یک پلتفرم بازنویسی شوند تا بتوان یک اپلیکیشن را بر روی یک چندین پلتفرم، عرضه کرد. برخی از فریم‌ورک‌ها نیز در این باره راه‌کارهای ساده‌تری را در اختیار توسعه دهندگان قرار می‌دهند.

اگر بخواهید که بدانید آیا نرم‌افزار مورد استفاده شما کراس پلتفرم است یا خیر، آنگاه راه‌کارهای مختلفی را در پیش‌رو دارید. به‌عنوان مثال، یکی از موارد بسیار مهم در هنگام کار با یک نرم‌افزار، به سازگاری فایل مربوط می‌شود. اگر از یک فرمتی استفاده کنید که فقط بر روی یک سیستم‌عامل در دسترس باشد، آنگاه جهت استفاده از آن فرمت بر روی سیستم‌عامل‌های دیگر باید آن را تبدیل کنید.

ظهور بازی های کراس پلتفرم

هنگامی که بحث بر سر بازی کردن باشد، آنگاه کراس پلتفرم، موضوعی مهم خواهد بود. از دهه 1980 گرفته تا اوایل دهه 2010، سازگاری بازی‌ها با چندین پلتفرم همواره مسئله‌ای مهم بوده است. شرکت‌های بزرگ همانند سونی، مایکروسافت و نینتندو، همگی بودجه ساخت عناوین بزرگی را فراهم کرده و همچنین وظیفه ساخت آن‌ها را نیز برعهده گرفته‎‌اند. این بازی‌ها یا توسط استودیوهای داخلی این شرکت‌ها ساخته می‌شدند و یا اینکه جهت انجام این کار، همکاری‌های موقتی با استودیوهای بازی‌سازی مستقل، صورت می‌گرفت.

بازی های کراس پلتفرم

البته از گذشته تا به امروز نیز بازی‌های انحصاری مختلفی وجود داشته‌اند که تنها در یک پلتفرم به‌خصوص، قابل خریداری و اجرا هستند. به همین دلیل هنگامی که بازی‌بازان بخواهند کنسولی را خریداری کنند، آنگاه باید ببینند که چه بازی‌هایی بر روی آن کنسول‌ها در دسترس قرار دارند. مثلا Halo همیشه در ایکس‌باکس، Uncharted در پلی‌استیشن و Mario نیز بر روی نینتندو در دسترس است.

این مطلب را نیز بخوانید: هزینه ساخت بازی‌های موبایلی مشهور چقدر است؟

نینتندو همچنان بر روی عرضه عناوین انحصاری تکیه دارد و این در حالی است که مایکروسافت و سونی، روزبه‌روز بازی‌های خود را بر روی پلتفرم‌های بیشتری در دسترس قرار می‌دهند. با افزایش محبوبیت پی‌سی گیمینگ در دهه‌ اخیر، بازی‌های انحصاری بیشتری بر روی این پلتفرم در حال عرضه شدن هستند. کامپیوترها در قیاس با کنسول‌ها، قدرت پردازشی بالایی دارند، به همین دلیل این روزها توسعه‌دهندگان بازی‌های خود را با توجه به پی‌سی توسعه داده و سپس آن‌ها را برای کنسول‌ها، دانگرید می‌کنند.

دلیل اهمیت بازی های کراس پلتفرم

کراس پلتفرمینگ باعث می‌شود تا بتوانید یک بازی مشخص را بر روی پلتفرم‌های گوناگون تجربه کنید. علاوه بر این، ویژگی دیگری نیز در چنین بازی‌هایی وجود دارد که از طریق آن کاربران یک بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف می‌‎توانند به‌صورت آنلاین و چند نفره با یکدیگر بازی کنند. مثلا دارندگان کنسول پلی‌استیشن 5 می‌توانند با کاربران ویندوز به‌صورت همزمان، فورتنایت بازی کنند.

در چند سال گذشته، گرایش از سمت بازی‌های انحصاری، به سمت بازی‌های کراس پلتفرم تغییر یافته است. در این بین نیز توسعه‌دهندگان بسیاری به استثنای شرکت‌هایی همانند نینتندو، به سمت تولید بازی‌های کراس پلتفرم روی آورده‌اند. یکی از مزیت‌های بزرگ چنین رویه‌ای این است که کسانی که پلتفرم‌های مختلفی داشته، اما می‌خواهند که با یکدیگر بازی کنند، می‌توانند به هدف خود دست یابند.

کراس پلتفرم همچنین باعث می‌شود که تعداد کاربران پایه یک بازی نیز قوی‌تر شود که این قضیه هم برای توسعه دهنده و هم برای بازی‌باز، مفید است. هر چه جامعه پیرامون یک بازی بزرگ‌تر باشد، آنگاه زمان‌های صبر کردن جهت پیدا شدن رقیب، کاهش یافته، کاربران حرفه‌ای‌تر جهت رقابت پیدا می‌شوند و همچنین گیمرهای جدید بیشتری نیز به سمت بازی جذب خواهند شد. موارد زیر چند نمونه از بازی‌های محبوبی بوده که از قابلیت کراس پلی برخوردار هستند:

  • Among Us
  • Apex Legends
  • Call of Duty
  • Dead by Daylight
  • Destiny 2
  • Fortnite
  • Minecraft
  • Rocket League

آینده بازی‌های کراس پلی

قطعا در آینده نیز بازی‌های بیشتری از ویژگی کراس پلتفرم و کراس پلی پشتیبانی می‌کنند. استودیوهای بازی‌سازی مخصوصا آن‌هایی که بازی‌های چند نفره آنلاین می‌سازند، این مهم را به‌خوبی درک کرده‌اند. بنابراین گسترش این ویژگی نباید جای تعجب داشته باشد.

نوشته منظور از بازی‌های کراس پلتفرم یا همان کراس پلی چیست؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

با ۱۱ مورد از اصول اساسی طراحی آشنا شوید

اگر می‌خواهید که یک طراح گرافیک حرفه‌ای باشید، آنگاه جدا از ایده، باید با اصول طراحی نیز آشنا باشید. اگر به تازگی به دنیای طراحی قدم گذاشته‌اید، آنگاه این مطلب می‌تواند برای شما مفید باشد. در ادامه به معرفی 11 مورد از عناصر اصلی طراحی می‌پردازیم.

1. رنگ

رنگ‌ها می‌توانند موضوعی را بیان کرده، بر روی چیزی تأکید کنند و یا اینکه احساسی را در مخاطب شما برانگیزند. اگر بخواهید که از رنگ‌ها جهت داستان سرایی‌استفاده کنید، آنگاه باید در این زمینه احتیاط کنید. از طریق دایره رنگ‌ها می‌توانید جفت‌های رنگی همانند رنگ‌های سه گانه، رنگ‌های مشابه و همچنین رنگ‌های مکمل را به‌خوبی تشخیص داده و مورد استفاده قرار دهید.

عناصر اصلی طراحی

رنگ‌ها نه‌تنها در عناصر اصلی طراحی شما همانند بافت‌ها، شکل‌ها، تایپوگرافی و خطوط مهم هستند، بلکه نقش مهمی را نیز در پس‌زمینه بازی می‌کنند. هر رنگی می‌توانند احساس خاصی را در مخاطب برانگیزد. مثلا قرمز حس اشتیاق، آبی حس آرامش و سبز نیز حس صلح را القا می‌کند. بنابراین باید از ترکیب رنگی مطابق با پیغام موردنظر خود استفاده کنید.

2. شکل

شکل‌ها اساسا فضایی هستند که توسط خطوط احاطه شده است. هنگامی‌که چندین شکل هندسی و آزاد را در ترکیب مناسبی با یکدیگر قرار دهید، آنگاه می‌توانند داستانی را روایت کنند، محصولی را ایجاد کرده و یا اینکه حسی را منتقل کنند.

در هنگام طراحی محتوای حرفه‌ای و جذاب، شکل‌ها نقش مهمی خواهند داشت.

این مطلب را نیز بخوانید: با 5 مورد از ترفندهای ویرایش تصویر آشنا شوید

جهت واقعی‌ و آرام‌تر نشان دادن اشکال خود می‌توانید آن‌ها را با گوشه‌های گرد طراحی کنید. اگر هم می‌خواهید که شکل‌ها توجه کاربر را به خود جلب کنند، آنگاه باید از گوشه‌ها و لبه‌های تیز استفاده نمایید. در نهایت اینکه هر چیزی که در بوم طراحی شما قرار داشته باشد، یک شکل محسوب می‌شود. بنابراین پیش از استفاده از هر شکل، باید بدانید که چه رابطه‌ای با سایر شکل‌های شما دارد.

3. خطوط

خطوط نیز یکی دیگر از عناصر اصلی طراحی هستند. خط ابتدایی‌ترین عنصر هر طراحی است. در طراحی نیز هنگامی‌که حداقل دو نقطه را به یکدیگر وصل می‌کنید، آنگاه یک خط را ایجاد کرده‌اید. منظور از خطوط ضمنی، خطوطی هستند که به دلیل تغییرات رنگ‌ها، بافت‌ها، تن و حاشیه شکل‌ها ایجاد می‌شوند.

عناصر اصلی طراحی

با تغییر نرمی، ضخامت، پیوستگی و … خطوط می‌توانید آن‌ها را از یکدیگر متفاوت نشان دهید. از لحاظ جهت نیز خطوط به افقی، عمودی، خمیده، مورب و زیگزاگ تقسیم می‌شوند. از طریق خطوط می‌توانید توجه مخاطب را به کانون طراحی خود جلب کنید.

4. فضا

در طراحی، فضا به شما این امکان را می‌دهد که در میان خطوط، شکل‌ها و رنگ‌ها، به ایجاد جریان بپردازید. فضاهای خالی می‌توانند در پایین، بالا و یا اطراف اشیای طراحی شما ظاهر شوند. اگر دو شکل را در نزدیکی یکدیگر قرار دهید، آنگاه این قضیه به‌معنای مرتبط بودن آن‌ها است.

حال اگر این اشکال را در فاصله دور از هم قرار دهید، آنگاه بر جدا بودن آن‌ها از یکدیگر تأکید کرده‌اید. اگر به‌صورت متعادل از فضای سفید استفاده کنید، آنگاه پیغام ثبات و استحکام را به مخاطب خود القا کرده‌اید.

5. تایپوگرافی

تایپوگرافی تمامی اصول طراحی مربوط به متن از جمله موارد زیر را پوشش می‌دهد:

  • ترتیب بلوک‌های متن در طراحی شما باید چگونه باشد؟
  • فاصله بین کاراکترها، کلمات، خطوط، ستون و بلوک‌ها باید چقدر باشد؟
  • از کدام فونت باید استفاده کنید و اندازه آن باید چقدر باشد؟
  • وزن متن و الگوی رنگ آن باید چگونه باشد؟

تایپوگرافی در زمینه ایجاد پست‌های شبکه‌های اجتماعی، نقش بسیار مهمی را ایفا می‌کند. تمام کاری که باید انجام دهید این است که پیام خود را با متون درشت و استفاده از رنگ‌های مناسب، به‌خوبی برجسته کنید.

6. بافت

استفاده از شکل‌ها و یا بافت‌ها در پس‌زمینه می‌تواند طراحی شما را زیبا‌تر کند. البته واضح است که اگر طراحی‌های شما جهت تبلیغات دیجیتال، پست‌های شبکه‌های اجتماعی و یا اپلیکیشن‌های موبایلی تهیه شده باشند، آنگاه مخاطب شما قادر نخواهد بود که اثر شما را کاملا درک کند.

این مطلب را نیز بخوانید: چگونه عکس‌های خودمان را به نقاشی تبدیل کنیم؟

چه از بافت طبیعی استفاده کنید و چه از بافت‌های مصنوعی، در هر صورت این آیتم باعث می‌شود که مخاطب بهتر در اثر شما غرق شود.

عناصر اصلی طراحی

بافت‌ها همچنین باعث می‌شوند که بتوانید در بین اشیای طرح خود، کنتراست ایجاد کرده و تعادل بهتری را در مابین آن‌ها برقرار کنید. در نهایت هم از این طریق می‌توانید توجه مخاطب را به اصل مطلب، جلب کنید.

7. هماهنگی

اگر بتوانید که در میان عناصر گوناگون طرح خود، هماهنگی مناسبی را برقرار کنید، آنگاه نتیجه نیز برای مخاطب، لذت‌بخش خواهد بود. مثلا با استفاده از رنگ‌های مشابه و قرار دادن اشکال مشابه در کنار یکدیگر می‌توانید طراحی خوبی داشته باشید.

همچنین بهتر است که در هنگام ادغام الگوها و بافت‌ها در طرح خود، این موضوع را از یاد نبرید.

8. سلسله مراتب

این اصل به شما کمک می‌کند که تمامی عناصر موجود در طرح خود را سازماندهی کنید. به هر حال شما به‌عنوان یک طراح نمی‌توانید اجازه دهید که تمامی عناصر طراحی شما در مرکز توجه باشند، در غیر این صورت، طرح شما بی‌نظم به نظر خواهد رسید. در عوض باید تعیین کنید که باید کدام عنصر را برجسته نشان داده و همچنین ترتیب این کار نیز چگونه باشد.

همچنین سلسله مراتب به شما کمک می‌کند که مخاطب را راهنمایی کنید. چنین کاری در زمینه برقراری ارتباط در ما بین عناصر مختلف طراحی شما همانند شکل‌ها، تصاویر، متون و رنگ‌ها نیز نقش مهمی را ایفا می‌کند. وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌های موبایلی جهت هدایت توجه کاربر به سمت کلیدهای خاصی همانند کلید عضویت، از ویژگی سلسله مراتب استفاده می‌کنند.

9. تعادل

تعادل در طراحی به‌معنای استفاده کردن از هماهنگی و سلسله مراتب است. مفهوم تقارن و عدم تقارن نیز از همین اصل ناشی می‌شود. اگر خواهان ایجاد طرحی واضح هستید، آنگاه باید از تقارن استفاده کنید. در غیر این صورت با استفاده کردن از اصل عدم تقارن، طرح شما نیز به سمت نظم کمتر پیش خواهد رفت.

گاهی اوقات طراحی‌های نامتعادل، مخاطبین زیادی را به خود جذب می‌کنند. چنین طراحی‌هایی از اشکال نامتقارن، رنگ‌های متضاد و همچنین افکت‌های بصری جذاب استفاده می‌کنند.

10. مقیاس

مقیاس نیز یکی دیگر از عناصر اصلی طراحی است. این اصل به شما کمک می‌کند که بهتر رابطه مابین اشیا، متون و یا شکل‌ها را درک کنید. اگر بتوانید که اندازه شکل‌ها را به‌صورت معناداری تعیین کنید، آنگاه طرح شما می‌تواند مفهوم موردنظر را بهتر به مخاطب انتقال دهد.

اگر این اصل را به‌خوبی رعایت کنید، آنگاه مخاطب شما وارد سفری بصری در طرح شما خواهد شد. طراحان با استفاده از مقیاس‌های تعدیل شده می‌توانند هماهنگی بیشتری را در طرح کلی خود جای دهند.

11. کنتراست یا همان تضاد

این ویژگی می‌تواند به شما کمک کند که در طرح خود بهتر بر روی یک پیام، محصول و یا ایده، تأکید کنید. اگر از عناصر و یا رنگ‌های متضاد استفاده نکنید، آنگاه شاید مخاطب نیز نتواند که پیام موردنظر شما را دریافت کند.

عناصر اصلی طراحی

با ادغام کردن رنگ‌های متضاد و یا استفاده از شکل‌های مشابه با اندازه‌های مختلف، می‌توانید در طرح خود کنتراست به وجود آورید.

نوشته با 11 مورد از اصول اساسی طراحی آشنا شوید اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.